Модульний принцип формоутворення у графічному дизайні. Модульний принцип формоутворення в архітектурі та дизайні середовища. Посібник із стилю не звільняє вас від роботи над дизайном

ОБІДНІНА С. В. БИСТРОВА Т. Ю.

Модульний принципформоутворення у дизайні

Стаття присвячена питанню застосування принципу модульності у дизайні. У статті доводиться основна важливість модульного методу проектної діяльностідизайнера, а також розглянуто межі його застосування. Шляхом порівняльного аналізу з класичним промисловим дизайном автори виявляють специфіку застосування модульного принципу формоутворення у графічному дизайні, що відрізняється тяжінням до використання художніх методів проектування.

Ключові слова: дизайн, модуль, формоутворення, графічний дизайн, модульність.

імірівна

THE MODULAR PRINCIPLE OF FORMATION IN DESIGN

Ця стаття є розвиненою в виконанні принципу modularity in design. Автівки оцінюють важливу важливість методу в дизайнера і будуть оцінювати свої сили і ліхтарі, спираючись на які були сформульовані про recommended використання методу. У додатку, результат comparative analysis with classical design and fashion design, the author reveals the specificity of modular formation in graphic design.

Keywords: design, module, shape, graphic design, modularity, fashion design, principle modularity in design.

магістрант

Уральського федерального університету

[email protected]

Бистрова

доктор філософських наук, професор УрФУ Заслужений працівник вищої школи РФ, зав. лабораторією теорії та історії архітектури інституту

«УралНДІпроект РААСН» e-mail: [email protected]

Дизайн-проектування має безліч напрямів, у кожному з яких реалізується модульний принцип формоутворення - один із найбільш характерних для даного виду діяльності, що часто визначає зовнішній вигляді конструктивне рішенняпродуктів дизайну. Сучасний етап розвитку масового індустріального виробництва характеризується диктатом технологій, котрим закономірна уніфікація, тоді як споживачі чекають індивідуалізованих та різноманітних виробів. Тому дизайнери широко використовують принцип модульності елементів. При цьому, як у конструкторі, з простих формскладається ряд нових, складніших, що відповідають різним функціональним вимогам та умовам.

Метою цієї статті є визначення специфіки застосування модульного принципу формоутворення у дизайні загалом та у графічному дизайні1 зокрема. Це дозволить побачити, наскільки послідовно та повно втілюється у сучасному графічному дизайні принцип модульності.

1 Для того щоб не розширювати предмет дослідження, ми залишаємо поза розглядом веб-дизайн, що має ряд власних специфічних характеристик.

Відповідно до концепції модульності, окремі частини об'єкта можуть бути використані автономно, що обумовлено відносною самодостатністю їх форми, у тому числі й у функціональному відношенні. Розробивши один модуль, дизайнер отримує форму, здатну до самостійного існування, так і складову композицію, яка при додаванні модулів або наборів модулів ускладнюється.

Використовуючи модульний принцип створення форми в дизайні, можна дійти нового шляху освоєння простору, в якому автономний модуль вже є завершеною одиницею і може бути використаний самостійно. Крім того, форма може постійно нарощуватись, компонуватися по-новому залежно від економічних можливостей, соціальних, естетичних та інших запитів споживача. Це особливо актуально в кризовий період, що переживається сьогодні економікою: людина може купити не весь виріб одночасно, але зробити це поетапно або замінювати не всю річ, а лише елементи, що застаріли у процесі використання. Ще однією причиною зростання інтересу до модульних форм є поширення екологічних ідей, прагнення до мінімального завдання шкоди навколишньому світу.

Сказане про характеристики модульної форми відповідає визначенню дизайн-

© Обедніна С. В., Бистрова Т. Ю., 2013

Ілюстрація 1. Модульні меблі Zen. Дизайнер Jung Jae Yup. Кореї. 2009 р.

Ілюстрація 2. Приклад модульної графічної структури – кліп-арта (Вікіпедія)

на, даному Томасом Мальдонадо для ІКСІД у вересні 1969 р.: «Під терміном дизайн розуміється творча діяльність, мета якої – визначення формальних якостей предметів, вироблених промисловістю. Ці якості форми відносяться не тільки до зовнішнього вигляду, але головним чином до структурних та функціональних зв'язків, які перетворюють систему на цілісну єдність з погляду як виробника, так і споживача». На наш погляд, дві важливі характеристики, що відрізняють діяльність дизайнера від інших фахівців, зафіксовані в цьому визначенні - це промисловий спосіб виготовлення виробу та цілісність системи, що виникає як результат проектування. Саме модульний принцип формоутворення найкраще реалізує їх. Вироблені промисловим способом окремі модулі, цілісні та закінчені власними силами, при компонуванні утворюють відносно завершену композицію, здатну до варіативності, динамічним змін. Тому модульність є, якщо так можна сказати, найбільш дизайнерським методом формоутворення. Крім того, важливо відзначити, що цілісність забезпечує гармонію форми, її естетичність.

Розглянемо показники даного принципу формоутворення на прикладах.

1 Простота та лаконічність конструкції, які забезпечують як зручність проектування, так і легкість сприйняття модульного об'єкта. Ці якості добре ілюструє проект корейського дизайнера Jung Jae Yup, меблі Zen (Ілюстрація 1), які компонуються залежно від завдань простору.

Модулями в даному випадку є стилізована дерев'яна «розмовна хмара», що нагадує фігуру з коміксів, та додатковий геометричний компонент. Незважаючи на хорошу асоціативність, форма чиста та лаконічна. Більше того, елемент, що перейшов із коміксів, нагадує варіанти компонування.

У графічному дизайні прикладом конструктивної простоти може служити кліп-арт, який у ряді випадків полегшує проектну роботу. У статті Вікіпедії кліп-арт визначається як «набір графічних елементів дизайну для складання цілісного графічного дизайну. Кліп-артом можуть бути як окремі об'єкти, так і зображення (фото) цілком» . Дане визначення можна проілюструвати прикладом тієї статті (Ілюстрація 2). Як бачимо, за різниці мотивів і навіть стилістики виконання елементи кліп-арту «підходять» один до одного в естетичному, колірному, технологічному відношенні і можуть використовуватися в рамках будь-якого великого графічного об'єкта, не входячи в суперечність.

При цьому якщо меблевий модуль не передбачає входження до системи будь-яких сторонніх елементів, то мотиви кліп-арту можуть поєднуватися з образами, створюваними дизайнером самостійно або взятими з інших джерел. Конструктивна простота меблевого рішення утримується вищим ступенем завершеності та автономності окремих елементів, тоді як фрагментарність (простота складання) кліп-арту робить систему більш відкритою, здатною контактувати з іншими графічними матеріалами.

Варіативність форм меблів обумовлена ​​можливостями її компо-

новки, розташуванням у фізичному просторі. Їх простота сприяє розмаїттю змін та ритмічної організації.

Графічні елементи кліп-арту мають подвійну формальну структуру - зовнішню, фізичну та внутрішню, образну. Простота зовнішньої форми грає таку ж роль, що й у дизайні меблів. Різноманітність образного ряду обумовлена ​​тематично і залежить від суб'єктивних уподобань та уподобань розробника кліп-арту. Відповідно, говорити

про стильову та естетичну цілісність доводиться далеко не завжди.

Інакше висловлюючись, межі модулів у графічному продукті порушити набагато легше, що, наприклад, верстка глянсових журналів, виконувана у регіонах недостатньо кваліфікованими фахівцями (Ілюстрація 3). Порушення модульної сітки створює враження дробовості, надмірності матеріалу, його поганої організації.

2 Цілісність форми. Цей важливий досягнення гармонії предметного світу параметр набуває особливого значення з розвитком техногенної цивілізації, має «складову» природу. Ще Аристотель, чиїм терміном ми скористалися у разі, розділив природні, соприрод-ные людині - і штучні (складові) форми, «які мають душі». Щоразу, коли дизайнер проектує частини, йому необхідно думати про те, чи стануть вони цілим у готовому виробі, чи сприйматимуться як ціле, адже тільки воно може оптимізувати духовно-психічний стан людини та оцінюватися з естетичних позицій. Відповідно, модулю необхідна не тільки здатність до окремих

Ілюстрація 3. Розворот журналу, виконаний із порушеннями модульної сітки. Росія. 2013 р.

Ілюстрації 4, 5. Дитячі меблі Toddler Tower («Вежа малюка»). Дизайнер Марк Ньюсон (Marc Newson). Велика Британія. 2011 р.

ному існуванню, а й здатність до організації, досягнута з допомогою продуманих структурних зв'язків коїться з іншими елементами.

Ця якість акцентується, наприклад, у дитячих меблях лондонського дизайнера Марка Ньюсона «Вежа малюка» - Toddler Tower (Ілюстрації 4, 5), де всі елементи ідеально поєднуються один з одним. На Ілюстраціях видно, що форма складається з двох типів модулів, які можуть чергуватись при з'єднанні та доповнюватися аналогічними комплектами. При необхідності двоповерхове ліжко розкладається на два спальних місця та дитячі стільці або поверхні для ігор або друге спальне місцевикористовується для зберігання іграшок. Крім того, дані модулі можуть використовуватися і додаватися поштучно, що актуально, наприклад, у невеликих дитячих садках, розміщених на невеликій площі. Зазначимо, що саме у дитячому просторі цілісність є особливо важливою якістю середовища життєдіяльності, оскільки сприяє почуттю захищеності, стабільності, гармонії, без яких неможливий нормальний розвиток дитини.

У графічному дизайні цілісність форми реалізується через композиційну, колірну, образно-смислову єдність елементів. Цей аспект можна спостерігати у більшості векторних кліп-артів, наприклад, на тему архітектури (Ілюстрація 6). У цьому випадку цілісність досягається не тільки завдяки композиційному поєднанню.

ню елементів та використання загальних художніх засобів виразності, але й за рахунок тематики, смислових зв'язків елементів. Об'єднання компонентів у ціле в модульному графічному дизайні відбувається над матерії, а процесі інтерактивного взаємодії об'єкта з глядачем, що визначає логіку зв'язку елементів.

Як показано нижче (п. 4-5), уявлення про цілісність форми модульного проектування є стартовою умовою роботи дизайнера, без дотримання якого не реалізується інтерактивний, творчий потенціал модульних форм.

3 Спеціалізованість форми виникає внаслідок врахування її інтерактивного освоєння споживачем. Використовуючи модульні рішення, людина розбереться лише зрозумілих йому елементах і становитиме їх, з власних потреб. Це призводить до більш високого ступеня раціональності дизайну та, у свою чергу, забезпечує індивідуалізацію форм.

Як приклад можна навести колекцію модульних меблів Multiplo від італійської студії Heyteam, у якій підказками користувачеві служать як форми, а й колір (Ілюстрації 7, 8). Простота форм могла зробити цей проект досить знеособленим. У поєднанні з кольором та з урахуванням різноманітності рішень вони робляться неповторними саме для споживача, тобто у процесі інтерактивної взаємодії з предметом.

Ілюстрація 6. Кліп-арт "Архітектура". URL: http://torrents.bir. Ілюстрації 7, 8. Модульні меблі МіШр1о. Дизайн: студія ru/forum/showthread.php?tid=5697 Heyteam. Італія. 2010 р.

4 Можливість творчого

Ілюстрація 9. "Футбольна" кімната Ілюстрації 10, 11. Дитячі меблі. Дизайнер Марія Вонг (Maria Vang). Швеція. KidKraft для сина Дизайнер С. Холлінг-2008 р. ворт (Sasha Hollingworth). 2012 р

Графічні кадрові зображення в інтер'єрі, які використовуються як окремо, самі по собі, так і разом, об'єднані. спільною темою(Ілюстрація 9), дають можливість простежити розвиток сюжету чи придумати історію. З погляду зовнішньої форми вони залишаються простими прямокутними елементами організації інтер'єру, тоді як образний ряд має власну логіку і може сформувати різні сюжети, що призведе до індивідуалізації простору.

Ілюстрація 12. Interactive Flip у Лондонському акваріумі. Велика Британія. 2006 р

4 Можливість творчого

«Обживання» модульної форми через інтерактивність часто проявляється у предметах для дітей та підлітків. Розглянути цей аспект можна на прикладі дитячих меблів дизайнера Maria Vang зі Швеції (Ілюстрації 10, 11), що пропонує як відправну точку набір модулів (конструктор), з яких можна зібрати дитячі меблі або будь-які інші композиції. Кордони формоутворення визначаються саме дизайнером, усередині них споживач може видозмінювати та перебирати форми.

Це ж властивість мають продукти графічного дизайну, наприклад Interactive Flip в Лондонському акваріумі (Ілюстрація 12). У процесі взаємодії зображення реагує поведінка споживача. Його межі та кількість модифікацій задаються дизайнером.

5 Варіативність рішення. У ряді випадків у модульних об'єктах передбачається використання окремого модуля або кількох,

об'єднаних в одну композицію. Це збільшує кількість можливих варіантів. У цьому випадку потрібно визначення оптимальної кількості елементів усередині цілого, що ділиться на максимальну кількість підсистем (два, чотири, шість тощо).

Як видно у меблях La Linea (Ілюстрації 13, 14), дизайнери пропонують форми, що вимагають від двох до шести елементів. Функціональна різноманітність зростає. Правда, не зовсім ясно, де будуть знаходитися елементи, що не використовуються, і чи не знизить їх присутність загальний потенціал модульного рішення.

Прикладом цього підходу в графічному дизайні може бути комікс, що складається з безлічі зображень, що сприймаються окремо, в той же час об'єднаних загальними смисловими зв'язками, персонажами, художніми засобами і прийомами. Це можуть бути, наприклад, вкладки в жувальну гумку Love is (Ілюстрація 15). Вони можуть сприйматися і в ці-

Ілюстрація 15. Love is... - комікс, придуманий новозеландською художницею Кім Гроув наприкінці 1960-х рр., пізніше продюсований Stefano Casali

Ілюстрація 16. Стелаж obo. Дизайнер Джефф Міллер (Jeff Miller) для італійської компанії Baleri. Італія. 2008 р

Ілюстрація 17. Модульні м'які меблі To Gather. Дизайн Studio Lawrence. Нідерланди. 2010 р

лом, і частинами. Маркування пакетика гумки одним з елементів працює на ідентифікацію, атрактивність і вже згадувану інтерактивність. Графічний дизайн у разі посилює маркетингові характеристики продукту, але з обов'язково сприяє наростання зручності та функціональності.

6 У світлі визначення дизайну, наведеного вище, можна наполягати на необхідності виробництва всіх модульних елементів промисловим способом. Ця якість важлива з точки зору економічної обґрунтованості та формальної доцільності об'єктів дизайну: чим простіше виготовити форму, тим менші витрати, тим більш демократичним є рішення.

Прикладом може бути стелаж obo від італійського дизайнера Джеффа Міллера (Ілюстрація 16). Форма елементів, виконаних із пластику, проста, враховує технологію їх виготовлення. Водночас дизайнер передбачає низку нюансів, що дозволяють уникнути монотонності щодо відносно завершеного рішення. У графічному дизайні технології тиражування найчастіше передбачаються у зв'язку із призначенням виробу. Наприклад, елементи фірмового стилю, що розміщуються на різних носіях, можуть бути виконані за допомогою різних технологій. Зворотний вплив технології на графічну форму пов'язані з вимогою її спрощення - але з технічних причин.

7 Гнучкість простору, що формується модульними композиціями, використовується дизайнерами м'яких меблів. Наприклад, меблі To Gather нідерландської студії дизайну Studio Lawrence (Іллю-

17) може мати кілька варіантів компонування в залежності від завдань: диван може стати окремими кріслами, тобто один об'єкт «розкладається» на кілька. Відповідно, змінюється не лише його зовнішній вигляд, а й композиція інтер'єру.

Відмінність фізичного та образно-смислового поліморфізму проявляється і тут. Так, графічні дизайнери пропонують варіанти нанесення готових графічних зображень (наклейок) на будь-які носії. Ці зображення легко переклеюються і урізноманітнюють зовнішній вигляд поверхонь, не змінюючи їх суттєвих показників – розміру, форми тощо. Дане положення добре ілюструє набір вінілових наклейок Decoretto фірми «Аскотт» (Ілюстрація 18).

8 Поліфункціональність об'єктів, можливість використання композицій в залежності від поставлених завдань. Чим більшій кількості функцій має відповідати форма, тим більш детальною є її опрацювання. Прості геометричні форми-«кубики» не дають чіткої можливості функціональної диференціації. М'які дитячі меблі-тетріс від сінгапурського дизайнера Gaen Koh ілюструють це положення - з набору геометричних елементів можна створити диван, крісло, стіл або інший елемент дитячого середовища (Ілюстрація 19).

У графічному дизайні, особливо створеному для дитячого простору, це дуже актуально, прикладом можуть бути зображення окремих літер та цілого алфавіту, які супроводжуються зрозумілими дитині образами. За допомогою таких картинок можна складати слова, вигадувати історії та розвиваючі ігри.

Ілюстрація 18. Вінілова наліпкаДерево Decoretto. Виробник: "Аскотт". Після 2008 року

Ілюстрація 19. "Меблевий тетріс". Дизайнер Р. Ко (Gaen Koh). Сінгапур. 2011 р.

Ілюстрація 20. Приклад використання фрактального формоутворення у графічному модулі

9 Подібно до питання оптимальної кількості елементів-модулів, що забезпечують варіативність вихідного об'єкта, може виникнути і питання оптимальної форми окремих елементів і закономірностей їх співвідношення один з одним.

З одного боку, ці закономірності визначаються завданнями користувача: більш складні форми вимагають посилення інтерактивної взаємодії і перетворюють контакт з продуктом модульного дизайну на своєрідну гру, яка з часом може втомити споживача (Ілюстрація 19). З іншого боку, підвищена ускладненість окремих елементів (особливо не обумовлена ​​функціонально) видається естетично непривабливою.

На наш погляд, одним із варіантів розрахунку модулів може бути реалізація ідеї самоподібності (фрак-тальності), тим більше що природне оточення людини будується на цих підставах. На ілюстрації 20 показаний досить переконливий приклад модульної сітки, розробленої з урахуванням закономірності самоподібності. Проте потенціал цього підходу потребує окремого вивчення, зокрема багаторазової емпіричної перевірки.

Після проведеного аналізу визначились і можливі мінуси модульного принципу формоутворення з естетичної та психологічної точок зору:

1 Типовість форм. Промисловий спосібВиробництво передбачає обмеження набору форм або одну форму. У графічному дизайні цей недолік реалізується через використання типових наборів кліп-артів та їхню стереотипізацію.

2 Мінливість форм. Простір, заповнений модульними композиціями, легко трансформується, тому непостійно. У графіці це насамперед розрізненість використання готових форм.

Висновок

Узагальнюючи сказане, можна дійти невтішного висновку застосування модульного принципу формообразования.

1 Модульний принцип формоутворення найбільш адекватний завданням проектування масових виробів в умовах великого промислового виробництва. Він забезпечує як економічність, і різноманітність форм.

2 Модульний принцип формоутворення може застосовуватися в середовищі, де допустима гнучкість простору, та не застосовуватись у зонах, що потребують сталості, стійкості. Це може бути з індивідуальними психічними, віковими характеристиками споживача.

3 Модулі повинні бути однаковими або їх кількість повинна бути обмежена і строго розрахована, можливе додавання підсистем.

4 Втрата модуля не може призвести до руйнування всієї форми. Виробникам необхідно передбачати можливість відновлення, особливо це стосується промислового дизайну.

5 Усі модулі повинні стикуватися між собою, бути добре пригнаними один до одного, мати елементи, що «підказують» споживачеві характер поводження з формою.

6 Модульність у графічному дизайні відрізняється від інших його видів подвійною структурою – наявністю зовнішньої (фізичної) та внутрішньої (образно-смислової) форми.

7 Модульний принцип формоутворення застосуємо у предметній середовищі та візуальної комунікації з дітьми до 3 років, оскільки дитина цього віку сприймає світ у вигляді цілісних, неподільних, єдиних форм і при цьому ще не може синтезувати інформацію у великих обсягах.

Дизайнери в процесі проектування широко використовують принцип варіабельності, заснований на модульності елементів форми, що дозволяє як у дитячому конструкторі, збирати різні композиції, що відповідають тим чи іншим функціональним вимогам та умовам ситуації.

Сьогодні варіабельність чітко простежується практично у всіх галузях дизайну, пов'язаних з великими тиражами, і особливо дорогими виробами тривалого користування.

При придбанні автомобіля, замовнику надається можливість обрати колір, комплектацію, оздоблення та обладнання салону. Високоякісна радіоапаратура також складається з ряду взаємозамінних блоків: програвача, тюнера, магнітофона, підсилювача звуку, акустичних систем та ін. Те саме існує в дизайні меблів, одягу. Модульність конструктивних елементівє характерною рисою сучасного дизайну.

Все більшого поширення варіабельність набуває в побутових знаряддях праці. Це всілякі універсальні компактні багатофункціональні пристосування і механізми, що складаються з різних блоків, починаючи від наборів викруток і ключів зі змінними наконечниками, закінчуючи насадками до універсального електроприводу, дозволяючи перетворювати його поперемінно на електрорубанок, електропилу, електролобзик, точильний міні-верстат.

Широкого поширення набули також комплекти вуличних меблівта обладнання з блокованих між собою просторових модулів - навіси, кіоски, виносні вітрини, торгові автомати, телефонні будки та інше, що дозволяють формувати предметне середовище різноманітних функціональних міських просторів - вулиць, пішохідних зон, парків, площ. При цьому, сучасні гарнітури вуличних меблів дозволяють створювати різні багатофункціональні форми міського середовища: ліхтар-покажчик, огорожу дерев з лавою, ліхтар-города з квітницею та ін.

У сучасному індустріальному дизайні найчастіше одна і та ж конструктивна деталь використовується в різних виробах: одні і ті ж штампи корпусів різних моделейкомп'ютерної техніки та радіоелектроніки, кріпильні елементи. Така взаємозамінність елементів, універсальність конструкцій веде до високої економічності виробництва, дозволяє модернізувати застарілі вироби заміною окремих агрегатів, продовжуючи термін їхньої служби.



Мобільність форми, можливість її видозміни залежно від конкретних умов ситуації – одна з характерних рисдизайн. Конструкції в дизайні повинні забезпечувати таку мобільність форми виробу: відкидний верх у кабріолету, багатопредметний складаний складаний ніж, складний стіл-книжка, розкладний диван-ліжко. Тому окремі вузли загальної конструкції мають бути рухливими, до них пред'являються особливі конструктивні вимоги.

Конструкції та біоніка

Дизайнерське формоутворення сьогодні багато ідей черпає з навколишньої природи, де все гранично раціонально і лаконічно. "У творах природи, - як зазначає відомий фінський дизайнер Алвар Аалто, - форми виникають з їхньої внутрішньої конструкції".

Наприкінці 50-х років ХХ століття виник новий науковий напрям, основу якого складають дослідження з моделювання різних живих систем. Поява цієї науки стало наслідком розвитку кібернетики, біофізики, біохімії, космічної біології, інженерної психології та ін. Симпозіум у Дайтоні (США) в 1960 р. дав назву новій науці - біоніка (від грец. - Елемент життя). Біоніка - це наука про використання знань про конструкції та форми, принципи та технологічних процесахживої природи в техніці та будівництві.

Академік В. В. Парін характеризує цю науку як цілеспрямоване прагнення шукати та знаходити в живій природі „зразки" для створення технічних пристроїв. На думку академіка П. Л. Капіци, природа є кращим „інженером-конструктором", ніж людина.

Народження біоніки – не випадковість. Це природний результат діалектичного розвитку науки та техніки. Біоніка дозволяє об'єднати велике колоінженерно-технічних проблем, вирішення яких базується на даних біології. Біоніка спрямована в основному на вирішення практичних завдань, вона проникає в найрізноманітніші науки, стає незамінним їх помічником, сприяє їх розвитку та вдосконаленню.

У світі все взаємозумовлено. Існують закони, що об'єднують увесь світ у єдине ціле і породжують об'єктивну можливість використання штучно створюваних системах закономірностей і принципів побудови живої природи та її форм.

Правомірність біодизайну визначається не тільки біологічною та технічною єдністю людства та навколишнього світу, а й особливостями людського пізнання. Людський розум великою мірою формується під впливом процесів, які у природі.

У своїй творчій діяльності людина постійно, свідомо чи інтуїтивно звертається по допомогу до живої природи. Для всієї історії біодизайну характерне використання у промислових виробах суто зовнішніх обрисів природних форм.

Найбільш складні етапи освоєння у техніці природних форм відносяться до XVII століття. Процес бурхливого розвитку природознавства, що почався ще в епоху Відродження, мав безпосереднє відношення до техніки.

Раціоналістична філософія, основоположником якої був Рене Декарт, також серйозно впливала на технічне формоутворення. Філософи-раціоналісти Декарт, Локк, Ламетрі та інші вірили, що закони механіки – універсальні закони світобудови, та поширили їх на живу природу. Декарт вважав, що тварина є не що інше, як машина, на відміну від людини, наділеної душею. Іноді механіки переслідували ідею створення штучного життя. Леонардо да Вінчі шукав принципи дії рухового механізму тварини, щоби потім на їх основі побудувати машину. Вихідним було таке становище: природою створені у тваринному світі найдосконаліші механізми, втілені у таких досконалих формах: птиці дано прекрасний літальний апарат у вигляді крил, рибу природа забезпечила плавальним апаратом, хвостом та плавцями. У XVIII столітті привабливість і легкість проблеми, а також перші успіхи автоматики призвели до появи проектів машин, заснованих на запозиченнях форми тварин. Але рівень науки і техніки був такий, що цю ідею не можна було здійснити.

З прогресом науки виникає об'єктивна можливість використання процесів та зв'язків елементів живої природи у штучно створюваних технічних пристроях. Навряд чи можна знайти таку галузь людської діяльності, яка тією чи іншою мірою не була б пов'язана з біонікою. Не є винятком у цьому плані і творча діяльність художника-конструктора.

У природних формах головним є конструктивно-композиційне угруповання елементів, їхня ритміка. Кожна природна форма має свої, властиві лише риси. Якщо ми як об'єкт для вивчення беремо природний аналог з яскраво вираженим характером, об'ємами та конструкцією, з елементарно простою формою, ми дійсно здатні майже відразу ж оцінити її цілісність, що допоможе швидше та з меншою витратою часу досягти образності та пластичного виразу технічної форми.

Необхідність вивчення біологічних форм для художника-конструктора підкреслюється ще й тим, що вони масштабно витримані та пропорційно бездоганні, конструктивно та функціонально обумовлені

Жива природа має тенденцію у процесі свого розвитку прагнути до всілякої економії енергії, будівельного матеріалута часу. Закон мінімуму у природі обумовлений органічної доцільністю існування. Все це призвело до думки про можливість використання закономірностей формоутворення живих структур саме в конструктивному плані, а не лише з метою якихось формальних пошуків.

Стебло бамбука при значній висоті та гранично малому діаметрі має абсолютну стійкість. Ряд з'єднаних порожнистих елементів трубчастого перерізу роблять цю конструкцію до того ж надзвичайно легкою, потовщення та мембрани у місцях з'єднань забезпечують її міцність. Ця оригінальна, створена природою, конструкція стала прообразом сучасних телескопічних антен, спінінгів, сучасних настільних ламп, здатних "дотягнутися" до будь-якої ділянки робочого столу

Ще одним наочним прикладом є бджолині стільники. Це один із примітних творінь природи в галузі стандартизації та уніфікації. Вони є десятками тисяч шестигранних призм, розташованих паралельними рядами. Кожен ряд осередків бджоли кладуть із „перев'язкою”, як муляри цегляну стіну. Соти ізотропні - їхня міцність однакова у всіх напрямках. І не дивно, що першими запозичили досвід бджіл авіабудівники для створення надзвукових літаків та ракет. Досвід бджіл у спорудженні сотів успішно використовується архітекторами та будівельниками у спорудженні елеваторів, ємність яких збільшилася, а витрата матеріалу зменшилася на 30% і витрати праці скоротилися вдвічі.

Наслідуючи конструкцію листа дерева, італійський інженер П'єр Луїджі Нерві спроектував перекриття залу Туринської виставки. Легка конструкція з армоцементу завтовшки лише 4 см перекрила стометровий проліт без опор. Все перекриття пронизане кріпленнями, розташованими так само, як і жилки листа.

Прототипом багатьох сучасних штампованих конструкцій, таких як кузови легкових автомобілів, монолітні корпуси побутової техніки, може бути форма пелюстки квітки, змінна товщина якого забезпечує жорсткість. Яскравим зразком жорсткої конструкції при мінімальній витраті матеріалу є шкаралупа звичайного пташиного яйця. Співвідношення розміру "простору, що перекривається" і товщини самої шкаралупи становить тисяча до одного. Це спостереження покладено в основу формоутворення різних оболонок в архітектурі та дизайні: від великопрогонових просторових конструкцій до корпусів побутової техніки.

Природна краплеподібна форма з мінімальною площею поверхні та опором при переміщенні покладена в основу формоутворення літальних апаратівта швидкісних транспортних засобів - автомобілів, залізничних складів та ін.

Застосування біоніки у процесі художнього конструювання розвиває уяву, будить творчу думку, змушує думати, шукати, пізнавати закони природи.

З кожним роком гри стають все більш деталізованими та масштабними, що неминуче веде до великих витрат під час створення ігрового оточення. Як оптимізувати процес і побудувати високодеталізований ігровий світ за короткий термін і меншими силами? На допомогу дизайнеру рівнів приходить принцип модульності, про який ми поговоримо нижче.

Модульність в архітектурі

Перш ніж розглядати принцип модульності в дизайні рівнів, звернімося до прикладів з реального життя. Найбільш показовим є використання цього принципу в архітектурі при швидкісному зведенні будівель.

Основною перевагою цього методу є значна мінімізація витрат та надзвичайно швидка швидкість збирання. В даний час складання тридцятиповерхової офісної будівлі модульного типу займає лише п'ятнадцять днів, за умови, що всі його компоненти попередньо зібрані на заводі і готові до монтажу.

Якщо уважно подивитися на те, скільки компонентів використано при будівництві цієї будівлі, можна з подивом виявити, що їх кількість зведена до абсолютного мінімуму. металевий каркас, перекриття між поверхами, сходи та панельні стіниз вікнами. Причому всі модульні частини одразу оснащені системами вентиляції та електрокомунікацій і не вимагають оздоблювальних робіт. Будівельникам залишається лише зібрати все в єдине ціле.

Складання модульних компонентів будівлі © Кадри з відео Broad Group

Таким чином, бачимо, що принцип модульності в архітектурі дуже добре зарекомендував себе як дешевий і швидкий спосіб будівництва будівель, де дуже важлива мінімізація будівельних модулів для простоти складання. Цей принцип відразу ж взяли на озброєння дизайнери рівнів та художники з ігрового оточення, щойно зіткнулися з необхідністю створення великих віртуальних світів.

Принцип модульності

Модульний дизайн рівнів є популярним методом створення ігрових оточень, в основі якого лежить принцип модульності.

Модульність - це набір (колекція, бібліотека) стандартизованих частин, які можуть бути використані один з одним або з іншими ассетами, щоб побудувати більш комплексні структури, які є основною архітектурою рівня (структурна геометрія) і будь-які складні об'єкти (деталі ігрового оточення).

Модульні компоненти Halo: Reach © 2010, Bungie Studios

Модульний дизайн рівнів налічує багату історію та використовувався ще у старих двовимірних платформерах від Nintendo. Рівні класичного Super Mario Bros. (1985, Nintendo) збиралися з небагатьох елементів, які багаторазово перевикористовувалися. Тобто рівень малювався не у вигляді однієї великої унікальної картинки, а був побудований з маленьких шматочків, що повторювалися, що дозволяли збирати практично будь-яку конфігурацію для створення цікавого геймплею. Такий підхід також дозволяв заощадити на відеопам'яті та ефективним чином використати мінімальний набір текстур.

Фрагмент дизайн-документу Super Mario Bros. © 1985, Nintendo

Принцип модульності не втратив своєї актуальності і використовується в іграх із тривимірним оточенням досі. Одним з перших розробників рівнів, що активно просувають модульний дизайн, для створення високодеталізованих ігрових оточень у своїх іграх була компанія Epic Games.

Як приклад можна навести сцену з Gears of War (2006, Epic Games), яка наочно показує, яким чином можна максимально ефективно перевикористовувати лише кілька елементів для складання великої частини рівня.

Не дивлячись на те, що структурна геометрія цієї сцени виглядає досить складно, насправді вона складається із мінімальної кількості моделей:

Gears of War © 2006, Epic Games

Звичайно, в сцені присутні і унікальні зразки, але 90% всього ігрового оточення створено саме з модульних елементів, що перевикористовуються, (виділено різними кольорами):

Gears of War © 2006, Epic Games

Модульний принцип застосовується не тільки до структурної геометрії рівня. Він також використовується для деталізації ігрового оточення. Наприклад, у тому ж Gears of War (2006, Epic Games) можна заповнити рівень великою кількістю варіацій автомобілів, додаючи до базової моделі ті чи інші деталі, тим самим створюючи ілюзію унікальності об'єкта.

Gears of War © 2006, Epic Games

Набір модульних труб у Mirror's Edge (2008, DICE) дозволяє дизайнерам створювати складні конструкціїпрактично будь-якого виду змінюючи їх конфігурацію та колір.

Mirror's Edge © 2008, DICE

При найближчому розгляді виявляється, що всі ці поєднання труб створені за допомогою всього лише трьох модульних елементів (виділено різними кольорами):

Mirror's Edge © 2008, DICE

Модульні елементи формують структурну геометрію для створення інтер'єрів з :

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Фінальна збірка рівня з модульних елементів після декорування виглядає так:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Модульний принцип дуже добре працює з натуральними структурами, такими як шматки скель та каміння. Поєднуючи, обертаючи і масштабуючи лише кілька модулів, можна з успіхом декорувати більшу частину ігрового світу.

Як приклад можна навести модулі скель з Assassin Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal):

Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal)

Творчий підхід

Хорошого дизайнера рівнів відразу видно за його здатністю дивитися на звичні речі під якимось незвичайним кутом, а також перевикористовувати вже існуючі асети в новому ключі.

У цьому плані найбільше вражає те, з якою фантазією дизайнери Bethesda Game Studios підходять до декорування оточення. Їхні ігри Fallout 3 (2008), Skyrim (2011) і Fallout 4 (2015) є чудовим прикладом того, як потрібно планувати модульний контент, щоб потім його ефективно перевикористовувати протягом усієї гри.

Декілька прикладів з Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios): 1. Сховище ядерних боєголовок. 2. Магазин побутової техніки. 3. Повнорозмірні моделі човнів видають за мініатюрні з допомогою маніпуляцій з масштабом об'єкта. 4. Зменшену статую лева використовують для декорування приміщення.

Перевикористання ассетів стосується не тільки декоративних елементів, а й цілих локацій. Наприклад, у Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios) існує безліч різних церков, які при найближчому розгляді виявляються однією моделлю. Водночас завдяки творчому підходу до декорування кожна локація виглядає унікальною.

Fallout 4 © 2015, Bethesda Game Studios

У Dishonored 2 (2016, Arkane Studios) модульна система дуже органічно вписується у світ гри, тому перевикористання геометрії рівнів практично не помічаєш. Наприклад, елементи фасаду з прорізами відмінно підходять як для глухих стін, дверей та вікон, так і для створення пішохідних галерей.

Ще одна цікава знахідка дизайнерів Arkane Studios – дверні та віконні отвори використовуються не тільки за призначенням, але й для створення вбудованих у стіну шаф та полиць.

Dishonored 2 © 2016, Arkane Studios

На фасадах більшості будівель віртуального Лондона з Assassin Creed Syndicate (2015, Ubisoft) можна бачити безліч об'ємних текстових вивісок. Для їх створення був використаний модульний набір літер різних розмірів і кольорів. Таким чином, розробники отримали тисячі унікальних написів, зібраних із порівняно невеликої кількості моделей.

Assassin's Creed Syndicate © 2015, Ubisoft

Модульний підхід безумовно може похвалитися рядом переваг, але він також має певні недоліки.

Переваги

По-перше, модульність дозволяє зменшити час виробництва ігрових ассетів та рівня загалом. Оскільки основний акцент робиться на активне перевикористання модульних компонентів, то необхідність створювати велику кількість унікальних об'єктів відразу ж відпадає. Як наслідок, менша кількість дизайнерів та художників можуть зробити більше ігрових локацій, т.к. модульність має великий потенціал для виробництва нових рівнів з наявних ресурсів.

По-друге, це гнучка система редагування та зручність роботи з модульними компонентами. Дизайнеру не буде потрібна допомога художника, щоб внести зміни до ігрового світу та замінити один модульний елемент на інший. А для того, щоб миттєво запровадити фінальні версії моделей одразу за всіма рівнями гри, художнику достатньо лише оновити бібліотеку модульних компонентів.

По-третє, це оптимізація продуктивності за рахунок зменшення кількості унікальних об'єктів на рівні та текстур, що використовуються. Це дозволить скоротити час завантаження гри та заощадити на відеопам'яті.

Недоліки

По-перше, це комплексна реалізація модульної системи. Вона вимагає від дизайнерів розуміння технічного виконання та функціональної продуманості компонентів (робота із сіткою), а також художній талант для реалізації (моделлінг, композиція, пропорції тощо).

По-друге, це явна повторюваність модулів, яка часто призводить до того, що схожі один на одногокімнати заповнені однаковими об'єктами. Для вирішення цієї проблеми необхідний творчий підхід до деталізації та декорування ігрового оточення, а також уникнення повторюваності за рахунок незвичайної комбінації об'єктів.

По-третє, це неприродність геометрії рівня. Оскільки часто модульні елементи прив'язані до сітки для простоти використання під кутами в 45 і 90 градусів, то відразу ж втрачається відчуття реалістичності ігрового світу. Це особливо помітно під час створення природних ландшафтів.

Як організувати роботу?

Створення модульних компонентів це тісна взаємодія дизайнера рівнів та художника з ігрового оточення. Як будується їхня робота?

Розробкою модульного контенту варто займатися відразу після того, як буде готовий геймплейний прототип, що складається з примітивної геометрії.

Перш ніж розпочати роботу, потрібно визначитися з правилами взаємодії та скріплення модульних елементів під різними кутами, а також зі стандартизацією їх розмірів. Для цього рекомендується використовувати сітку зі значеннями кратними двом (з розмірами 512х128х64х32), щоб забезпечити ідеальне стикування елементів. Чим більша сітка, тим зручніше дизайнеру працюватиме з набором. Положення пива (від англ. «pivot» - точка опори) моделі має бути також по сітці.

Безпосереднє створення модульних елементів починається із аналізу геймплейного прототипу. Дизайнер разом із художником розбивають рівень на модульні частини та створюють тимчасову геометрію всіх компонентів з урахуванням стандартних розмірів та правил. Максимально ефективне перевикористання моделей та мінімізація їхньої кількості є ключем для створення гарного модульного набору.

Отриманий набір тестується дизайнером у редакторі рівнів. Після успішного тестування всі модульні компоненти віддаються художнику, який потім працює над фінальною версією всіх необхідних ассетів.

Під час виробництва модульних ассетів пріоритет віддається спочатку структурної геометрії, потім деталям і потім унікальним елементам.

Значення модульного (комбінаторного) методу формоутворення для дизайну та архітектури полягає у його високій раціональності, всебічній ефективності, у тісному зв'язку з промисловою технологією, у найбільш повному використанні об'єктивних геометричних та інших властивостей форми, в архітектонічному характері його естетики, у його великій актуальності.

Перевагимодульного (комбінаторного) методу в утилітарно-функціональному відношенніполягає у можливості створення збірних, збірно-розбірних, варіантно перетворюваних рекомбінаторних виробів для виконання різних робочих операцій, а також виробів багатоцільових, що трансформуються-пакетуються, штабелюються, добре складуються і транспортуються. Ефект уніфікації на підприємствах різних галузей машинобудування, побутового та точного приладобудування оцінюється скороченням відповідних номенклатур деталей, що використовуються більш ніж у 2-4 рази. У виробництві деяких видів побутової техніки показник уніфікації найближчим часом планується підняти рівня близько 80 %. Одночасно планується різко скоротити номенклатуру однорідних виробів, зокрема холодильників, пилососів та пральних машин, у два – чотири рази. А застосування набору всього з 54 комбінаторних уніфікованих деталей дозволило зробити збірній 97% всього використовуваного токарного оснащення. Значення комбінаторного методу першочергово у створенні оптимальних серій-номенклатур гармонійних уніфікованих типоелементів, де як загальна вихідна геометрична, структурна основа багатьох конкретних рішень можуть бути, очевидно, застосовані і розглянуті групи кристалічних та інших регулярних площинних і об'ємних форм з їх високими комбінаторними властивостями.

Економічний ефектзастосування комбінаторного методу значний і ґрунтується на зменшенні номенклатури та розширенні сфери використання деталей внаслідок їх типізації та уніфікації, на збільшенні серійності та підвищенні рівня індустріалізації їх виробництва та в кінцевому рахунку на зменшенні вартості і самих деталей, і промислових виробів, створюваних з них.

В естетичному відношеннізначення комбінаторного методу загалом полягає у можливості створення структурно-композиційної та стильової єдності при розмаїтті зовнішнього вигляду окремих предметів, їх груп та цілих ансамблів нашого середовища проживання, у технологічному та гостро сучасному характері архітектоніки подібних форм. Твори гарної, вмілої комбінаторики художньо-технічного формоутворення здатні відчутно зменшити видиму роз'єднаність багатьох з величезної кількості речей і предметів, що оточують нас, підвищити гармонійність і цілісність рукотворного світу.

Великі можливості реалізації комбінаторики існують у областіархітектурно-мистецького проектування інтер'єру,при створенні різноманітних орнаментальних та паркетних поверхонь, а також у галузі створення малих форм різних видів благоустрою житлового та виробничого середовища. Найважче реалізувати можливості комбінаторного методу в машино- та верстатобудуванні,тобто в області, де об'єкти найбільш складні функціонально, а конструктивні, технологічні, економічні вимоги є найбільш жорсткими. Саме тому досягнення високого рівнякомпозиційно-естетичної гармонійності окремих таких форм та ансамблево-стильової єдності їх сімейств у більшості випадків все ще залишається важкою задачею. Комбінаторний метод досить ефективно застосовується в галузі суто інженерної,виробничо-технологічної: при проектуванні та компонуванні ЕОМ, функціональних пристроїв уніфікованих побутових телевізорів та іншої складної техніки; при розкрої різноманітних конструкційних матеріалів тощо.

Загальна методика модульного (комбінаторного) формоутворення будь-якої конкретної групи промислових виробів (гама верстатів, секційні меблі, виставкові форми, дитяче ігрове обладнання) або групи різноманітних будівель повинна включати такі основні цільові етапи-компоненти).

По-перше, ескізне проектування кількох варіантів кожного з виробів необхідної групи. На цьому етапі визначається найбільш доцільний функціональний пристрій і загальна композиція кожного з виробів, їх загальний орієнтовний вигляд, основні функціонально-конструктивні складові частини і можлива форма цих частин. Це етап варіантного пошуку оптимальної форми шуканих об'єктів, складу та геометрії їх частинз конкретним застосуванням описаних загальнотеоретичних даних щодо комбінаторики формоутворення

По-друге, аналіз варіантів кожного з проектованих об'єктів і порівняння різних об'єктів усієї групи з метою виявлення характерних, типових для кожного виду і для них функціонально-конструктивних частин і вузлів, а також основних індивідуальних і додаткових деталей, оптимальної геометрії форми всіх типоелементів. Це етап аналізу, типізації та уніфікації елементів шуканих форм.

По-третє, прийняття остаточної форми кожного з типових уніфікованих елементів, складу їх різновидів у серії-номенклатурі, підтвердження їхньої оптимальності в ескізах виробів, що проектуються. Це етап оцінки попередніх результатів пошуку, етап знаходження та прийняття остаточного рішення.

По-четверте, заключна, детальна доопрацювання створеної серії-номенклатуриуніфікованих типоелементів та проектуваннясамих необхідні об'єкти групи.

Застосування людино-машинних методів у галузі комбінаторного формоутворення можливе за достатньої визначеності відповідних параметрів, характеристик та їх кількісного опису. Коло завдань, на вирішення яких можливе складання кібернетичних моделей, комп'ютерних програм з допомогою ЕОМ, досить широкий.

Модульний принцип формоутворення використовується при уніфікації розмірів. Всерозміри підпорядковані правилам модульної координації (МКРЗ); регламентовано правила прив'язки всіх збірних виробів до координатних осей будівель; виявлено комбінаторики, характерних архітектурно-конструктивних ситуацій; відібрано найбільш прогресивні та економічні види конструкцій; розроблено уніфіковані вузли сполучення конструктивних елементів; уніфіковані нормативні навантаженнята ряд інших параметрів (теплофізичних тощо); уніфіковано ряди геометричних розмірів прольотів, кроків.

Геометричні параметри, прийняті як база Єдиного каталогу, підпорядковані певним закономірностям, що ґрунтуються на математичних модульних рядах; в якості основного прийнято модуль 0,6 м, а в разі потреби - додатковий модуль 0,3 м. На цьому модульному ряді і заснований каталог. Він містить необхідну номенклатуру для будівництва житлових будинків з висотою поверху 2,8 м та з єдиним модульним рядом розмірів у плані 1,2; 1,8; 2,4; ...; 6,6 м (М=6 м), громадських будівель із висотою поверху 3; 3,3; 3,6; 4,2; 4,8; 6,0, заснованих на єдиному модульному ряді розмірів у плані 1,8; 2,4; 3; 3,6; 4,8; 6; 7,2; 9; 12; 15; 18; 24 м.


Подібна інформація.


Анотація. У цій статті розглядається модульний принцип формоутворення в рамках архітектури та дизайну середовищ. Дається аналіз історичного розвиткумодульного будівництва, використання його принципів та механізмів у сучасному дизайні та тенденції його майбутнього прогресування.

Ключові слова:модульний принцип формоутворення, модульне будівництво, архітектура, дизайн середовища, модулі, міська забудова, громадські зони.

У сучасному світіархітектура та дизайн постійно розвиваються та надають нам якісно нові та ергономічні рішення для покращення умов існування людини в середовищі її проживання. Новітні технологіїу дизайні кардинально перевернули та полегшили життя людини лише за одне століття. Але в міру зростання рівня життя з'являється і більше потреб, а відтак і нових завдань, які має вирішити дизайн. У зв'язку з цим розвиток дизайну та архітектури ніколи не припиниться і завжди буде спрямовано на досягнення тих результатів, які диктує конкретна епоха.

У міру розвитку людства в архітектурі складалося безліч стилів та напрямів, які вирішували актуальні проблемипевного суспільства у різні проміжки часу. Таким чином, аналізуючи архітектуру та дизайн в історичному аспекті, можна дійти висновку, що від віку до віку головним критерієм зміни був навіть не зовнішній вигляд будівель, а площа, яку займали ансамблі будов цілком і конкретні будівлі, зокрема. У міру збільшення демографічного рівня населення планети та виникнення держав з чіткими кордонами площі, відведені під будівництво, постійно зменшувалися. А в процесі урбанізації усі будівлі міської забудови поступово зростали вгору, додаючи все більше і більше поверхів, тому що вони становлять величезну кількість будинків. головною метою міста було забезпечення всіх його мешканців доступного житла. Особливо гостро ця проблема стояла у країнах з невеликою територією.

Модульне будівництво з'являється в XX столітті в результаті промислового перевороту, який спричинив появу нових матеріалів, технологій будівництва, а, отже, і можливостей для кардинальної зміниобразу міст. У і Радянському Союзі у період знадобилося будівництво великої кількості тимчасових селищ будівельників, монтажників, військових, геологоразведчиков. Модульні будівлі тих часів – це найчастіше традиційні побутівки, вагончики, будинки-бочки ЦУБ та інші часові конструкції, що супроводжують процес будівництва.

У світі модульний принцип формоутворення використовується у зведенні тимчасових конструкцій. Принципи модульного будівництва активно використовуються для будівництва приватних житлових будинків, багатоповерхових споруд, громадських та інформаційних зон, дитячих майданчиків і т.д.

Види модульних конструкцій.Будинки модульного типу діляться на каркасно-панельні та блокові. Каркасно-панельні будівлі монтуються на базі загального каркасу із застосуванням уніфікованих елементів стінових огорож, плит покриття, перекриттів, внутрішніх перегородок, сходових маршів.

Базовими одиницями другої категорії є блоки стандартних розмірів, що мають стіни, підлогу та перекриття. Блок може бути окремою будівлею або входити до складу іншої конструкції. При цьому він може виступати в ролі окремої кімнати або бути частиною об'єднаного з декількох модулів приміщення. Одноповерхові споруди можуть встановлюватись без фундаменту на підготовлений майданчик із бетону або асфальту. При висоті будинку на два і більше поверхи, під нього влаштовується фундамент.

Каркасно-модульні конструкції.Блок-модулі бувають контейнерними та каркасно-модульними. Контейнерні конструкції розробляються на основі звичайних вантажних контейнерів стандартними розмірами, що у процесі будівництва модернізуються під різні завдання. Каркасно-модульні блоки виготовляють за своїми кресленнями. Але, як правило, розміри блоків не перевищують допустимі габарити для перевезення транспортом. Будинки з перетворених морських контейнерів давно користуються великою популярністю через простоту зведення, варіативність комбінування конструкцій та елементів обробки, зручність використання базових розмірів та відсутність проблем з транспортуванням та ін.

Будівництво модульних будинків – це тенденція, що набирає популярності, яка сьогодні набуває безліч нових варіацій і застосовується в багатьох сферах життя людини.

Модульні конструкції можуть використовуватися для зведення:

  • тимчасових вахтових селищ, де можна дешево та швидко розмістити велику кількість будівельників;
  • складських комплексів (при комбінуванні морських контейнерів);
  • офісних та логістичних центрів;
  • соціального житла (використовується у густонаселених країнах: Китай, Індія, латинська Америка);
  • ринкові комплекси;
  • приватне домобудування (система зведення ультрасучасних будинків, що набирає популярності);
  • багатоповерхове домобудування (основні переваги: ​​низька собівартість, стійкість до сейсмічним катаклізм, енергозберігаючі якості);
  • громадські зони міського партера (модульні конструкції, що легко транспортуються, які можуть видозмінюватися від потреб людини і місцевості, на якій встановлено об'єкт).

В умовах густонаселеності міст виникає проблема економії простору, що виділяється не тільки під житлові забудови, а й під споруди для дозвілля та відпочинку населення, які найчастіше набагато менші за площею. Але щоб людина відчувала себе комфортно в міському середовищі, вона повинна мати місце, де може відпочити і розслабитися, незалежно від того, в якій частині міста вона знаходиться. Тому сучасний дизайну наші дні спрямований на активне проектування різних споруд, які можуть задовольнити максимум людських потреб у дозвіллі мінімальними зусиллями та витратами. p align="justify"> Таким чином, модульний принцип формоутворення активно переходить з будівництва великих житлових будівель до невеликих громадських конструкцій дозвільного та інформаційного характеру, т.к. дозволяє сконструювати цікаві варіантикомбінованих просторів.

Дуже актуальним стає питання розробки таких громадських зон, які можуть трансформуватися з одного в інше, легко перевозяться з місця на місце та мають автономну систему енергоспоживання.

Наприклад, велику популярність набирають вуличні бібліотеки, бібліотеки у фургонах та будинки-трансформери. Принципи, що використовуються у збиранні будинків-трансформерів, можна легко використовувати для громадських інформаційних зон міського партеру, які при своїй трансформації в різних конфігураціях та з різним наповненням виконуватимуть абсолютно різні функції та слугуватимуть для різних цілей. Їх можна буде встановлювати як на рівній, асфальтованій поверхні, так і в умовах паркового середовища. Даний вид споруд знаходиться на початковому етапі свого розвитку, тому зараз дуже актуальні проекти таких громадських зон, які зможуть вписатися в будь-яке середовище, трансформуватися під різні потрібні, а також виконуватимуть максимум доступних функцій, корисних для сучасної людини. Принципи модульного будівництва можуть бути використані як в архітектурі, так і дизайні. Тому велика перевага зараз віддається модульним конструкціямта в меблів.

Таким чином, модульний принцип формоутворення активно розвивається вже протягом сторіччя, переходячи з простих форм на складніші та функціональніші. Ця тенденція не вщухне і розширюватиметься ще довгий час.

Список літератури:

  1. Асс Є.В. Дизайн у контексті міського середовища. Деякі теоретичні та творчі проблеми. //Технічна естетика. Проблеми дизайну міського середовища. - М: ВНІІТЕ, 1981, № 29
  2. Барабанов А.А. Людина та місто: простір, форми, зміст/А.А. Барабанів. - Єкатеринбург: Архітектон, 1999.
  3. Шубенков М.В. Структурні закономірності архітектурного формоутворення/М.В.Шубенков. - М: Архітектура-С, 2006.
Схожі статті

2022 р. videointercoms.ru. Майстер на усі руки - Побутова техніка. Висвітлення. Металобробка. Ножі Електрика.