Modularni princip oblikovanja v arhitekturi in oblikovanju okolja. Modularnost struktur v oblikovanju Glavne lahko imenujemo analiza

Obednina S. V. Bystrova T. Yu.

Modularni princip oblikovanja v oblikovanju

Članek je posvečen uporabi načela modularnosti v oblikovanju. Članek dokazuje temeljni pomen modularne metode v oblikovalski dejavnosti projektanta in obravnava meje njene uporabe. Avtorja skozi primerjalno analizo s klasičnim industrijskim oblikovanjem razkrivata specifiko uporabe modularnega principa oblikovanja v grafičnem oblikovanju, ki ga odlikuje nagnjenost k umetniškooblikovanju.

Ključne besede: oblikovanje, modul, oblikovanje, grafično oblikovanje, modularnost.

imirovna

MODULARNI PRINCIP OBLIKOVANJA V OBLIKOVANJU

Ta članek je posvečen izvajanju načela modularnosti v oblikovanju. Avtor dokazuje temeljni pomen metode pri načrtovalcu in bo pregledal njene prednosti in slabosti, na podlagi česar je bil sklenjen o priporočljivi uporabi metode. Poleg tega avtor kot rezultat primerjalne analize s klasičnim oblikovanjem in modnim oblikovanjem razkriva specifičnost modularnega oblikovanja v grafičnem oblikovanju.

Ključne besede: oblikovanje, modul, oblika, grafično oblikovanje, modularnost, modno oblikovanje, princip modularnosti v oblikovanju.

dodiplomski

Uralska zvezna univerza

[e-pošta zaščitena]

Bystrov

Doktor filozofije, profesor Uralske zvezne univerze, častni delavec Višje šole Ruske federacije, vodja. Laboratorij za teorijo in zgodovino arhitekture Inštituta

E-pošta "UralNIIproekt RAASN": [e-pošta zaščitena]

Oblikovanje ima veliko smeri, v vsaki od njih se izvaja modularni princip oblikovanja - eden najbolj značilnih za to vrsto dejavnosti, ki pogosto določa videz in konstruktivna rešitev oblikovalski izdelki. Današnjo stopnjo razvoja masovne industrijske proizvodnje zaznamuje diktat tehnologije, za katero je poenotenje naravno, medtem ko potrošniki čakajo na individualizirane in raznolike izdelke. Zato oblikovalci široko uporabljajo načelo modularnosti elementov. Hkrati, kot v konstruktorju, od preproste oblike sestavijo se številni novi, kompleksnejši, ki izpolnjujejo različne funkcionalne zahteve in pogoje.

Namen članka je ugotoviti posebnosti uporabe modularnega principa oblikovanja v oblikovanju nasploh in še posebej v grafičnem oblikovanju1. Tako boste lahko videli, kako dosledno in v celoti je načelo modularnosti utelešeno v sodobnem grafičnem oblikovanju.

1 Da ne bi širili predmeta raziskovanja, izpuščamo spletno oblikovanje, ki ima vrsto svojih posebnosti.

Po konceptu modularnosti se lahko posamezni deli objekta uporabljajo avtonomno, kar je posledica relativne samozadostnosti njihove oblike, tudi v funkcionalnem smislu. Z razvojem enega modula oblikovalec prejme obliko, ki je sposobna samostojnega obstoja, in sestavljeno kompozicijo, ki postane bolj zapletena, ko se dodajo moduli ali sklopi modulov.

Z uporabo modularnega principa oblikovanja oblike v oblikovanju lahko pridete do novega načina obvladovanja prostora, v katerem je samostojni modul že zaključena enota in se lahko uporablja samostojno. Poleg tega se lahko oblika nenehno širi, ureja na nov način, odvisno od ekonomskih priložnosti, socialnih, estetskih in drugih potreb potrošnikov. To še posebej velja v kriznem obdobju, ki ga doživlja današnje gospodarstvo: oseba morda ne kupi celotnega izdelka naenkrat, ampak to stori postopoma ali zamenja ne celega, ampak le elemente, ki so med uporabo zastareli. Drug razlog za naraščajoče zanimanje za modularne oblike je širjenje okoljskih idej, želja po minimalni škodi zunanjemu svetu.

Povedano o značilnostih modularne oblike ustreza definiciji oblikovanja

© Obednina S. V., Bystrova T. Yu., 2013

Ilustracija 1 Modularno pohištvo Zen. Oblikoval Jung Jae Yup. Koreja. 2009

Slika 2. Primer modularne grafične strukture - clip-art (Wikipedia)

on, ki ga je podal Thomas Maldonado za ICSID septembra 1969: »Izraz oblikovanje razumemo kot ustvarjalno dejavnost, katere namen je določiti formalne lastnosti predmetov, ki jih proizvaja industrija. Te lastnosti oblike se ne nanašajo samo na videz, temveč predvsem na strukturna in funkcionalna razmerja, ki sistem spreminjajo v celostno enoto tako z vidika proizvajalca kot potrošnika. Po našem mnenju sta dve pomembni značilnosti, ki ločujeta dejavnost oblikovalca od drugih strokovnjakov, določenih v tej definiciji, industrijska metoda izdelave izdelka in celovitost sistema, ki nastane kot rezultat oblikovanja. Najbolje jih izvaja modularni princip oblikovanja. Industrijsko proizvedeni posamezni moduli, sami po sebi integralni in celoviti, sestavljeni tvorijo razmeroma celovito kompozicijo, ki je sposobna spremenljivosti in dinamičnih sprememb. Zato je modularnost tako rekoč najbolj dizajnerski način oblikovanja. Poleg tega je pomembno upoštevati, da celovitost zagotavlja harmonijo oblike, njeno estetiko.

Razmislite o značilnostih tega načela oblikovanja na primerih.

1 Enostavnost in jedrnatost zasnove, ki zagotavljata enostavnost oblikovanja in enostavnost zaznavanja modularnega predmeta. Te lastnosti dobro ponazarja projekt korejskega oblikovalca Jung Jae Yupa Zen pohištvo (slika 1), ki je razporejeno glede na naloge prostora.

Moduli so v tem primeru stiliziran lesen »pogovorni oblak«, ki spominja na stripovsko figuro in dodatno geometrijsko komponento. Kljub dobri asociativnosti je forma čista in jedrnata. Še več, element, prenesen iz stripov, predlaga možnosti postavitve.

V grafičnem oblikovanju lahko izrezki služijo kot primer konstruktivne preprostosti, ki v nekaterih primerih olajša oblikovalsko delo. Članek na Wikipediji opredeljuje izrezke kot »niz elementov grafičnega oblikovanja za sestavljanje kohezivnega grafičnega oblikovanja. Izrezki so lahko tako posamezni predmeti kot celotne slike (fotografije). To definicijo lahko ponazorimo s primerom iz istega članka (slika 2). Kot lahko vidite, se z razliko v motivih in celo v slogu izvedbe elementi izrezkov "prilegajo" drug drugemu v estetskem, barvnem, tehnološkem smislu in jih je mogoče uporabiti v okviru katerega koli velikega grafičnega objekta brez vstopa. v konflikt.

Poleg tega, če pohištveni modul ne predvideva vnosa tujih elementov v sistem, se motivi iz izrezkov lahko kombinirajo s slikami, ki jih oblikovalec ustvari sam ali vzame iz drugih virov. Strukturno preprostost pohištvene rešitve ohranja višja stopnja celovitosti in avtonomnosti. posamezne elemente, medtem ko fragmentacija (preprostost sestavljanja) izrezkov naredi sistem bolj odprt, sposoben stika z drugimi grafičnimi materiali.

Spremenljivost oblik pohištva je posledica možnosti njegove sestave.

novki, lokacija v fizičnem prostoru. Njihova preprostost prispeva k raznolikosti konfiguracij in ritmične organizacije.

Grafični elementi izrezkov imajo dvojno formalno strukturo - zunanjo, fizično in notranjo, figurativno. Enostavnost zunanje oblike igra enako vlogo kot pri oblikovanju pohištva. Raznolikost podob je določena tematsko in je odvisna od subjektivnih okusov in nagnjenosti razvijalca izrezkov. V skladu s tem govori

o slogovni in estetski celovitosti ni vedno nujno.

Z drugimi besedami, veliko lažje je prebiti meje modulov v grafičnem izdelku, kar kaže na primer postavitev sijajnih revij, ki jih v regijah izvajajo ne popolnoma usposobljeni strokovnjaki (slika 3). Kršitev modularne mreže ustvarja vtis razdrobljenosti, odvečnosti materiala, njegove slabe organizacije.

2 Celovitost obrazca. Ta parameter, ki je pomemben za doseganje harmonije objektivnega sveta, pridobi poseben pomen z razvojem tehnogene civilizacije, ki ima "kompozitno" naravo. Že Aristotel, čigar izraz smo uporabili v tem primeru, je delil naravne, človeku sonaravne – in umetne (sestavljene) oblike, »brez duše«. Ko oblikovalec oblikuje dele, mora razmišljati o tem, ali bodo ti v končnem izdelku postali celota, ali jih bomo dojemali kot celoto, saj le to lahko optimizira duhovno in duševno stanje človeka in ga ovrednoti z estetskega vidika. stališče. Skladno s tem modul ne potrebuje le zmožnosti ločevanja

Slika 3. Razširitev revije, narejena s kršitvami modularne mreže. Rusija. 2013

Ilustracije 4, 5. Otroško pohištvo Toddler Tower ("Toddler Tower"). Oblikovalec Marc Newson. Velika Britanija. 2011

obstoj, ampak tudi sposobnost organiziranja, dosežena s premišljenimi strukturnimi razmerji z drugimi elementi.

Ta kakovost je poudarjena na primer pri otroškem pohištvu londonskega oblikovalca Marka Newsona Toddler Tower (ilustraciji 4, 5), kjer so vsi elementi odlično združeni med seboj. Ilustracije kažejo, da je obrazec sestavljen iz dveh vrst modulov, ki se med povezovanjem lahko izmenjujeta in dopolnjujeta s podobnimi sklopi. Po potrebi se pograd raztegne v dve ležišči in otroški stol ali površino za igro ali drugo spalni kraj uporablja za shranjevanje igrač. Poleg tega se lahko ti moduli uporabljajo in dodajajo posamično, kar je pomembno na primer v majhnih vrtcih na majhnem območju. Opozoriti je treba, da je prav v otroškem prostoru celovitost še posebej pomembna kakovost bivalnega okolja, saj prispeva k občutku varnosti, stabilnosti, harmonije, brez katerih normalen razvoj otroka ni mogoč.

V grafičnem oblikovanju se celovitost oblike uresničuje s kompozicijsko, barvno, figurativno in pomensko enotnostjo elementov. Ta vidik je mogoče videti v večini vektorskih izrezkov, kot je arhitektura (ilustracija 6). V tem primeru je celovitost dosežena ne le zaradi kompozicijske kombinacije

niyu elementov in uporabe skupnih umetniških izraznih sredstev, temveč tudi zaradi tem, pomenskih povezav elementov. Združevanje komponent v celoto pri modularnem grafičnem oblikovanju ne poteka v materiji, temveč v procesu interaktivne interakcije objekta z gledalcem, ki določa logiko povezovanja elementov.

Kot je prikazano spodaj (str. 4-5), je zamisel o celovitosti oblike v modularnem oblikovanju izhodiščni pogoj za delo oblikovalca, brez katerega interaktivni, kreativni potencial modularnih oblik ni uresničen.

3 Specializacija oblike nastane kot posledica upoštevanja njenega interaktivnega razvoja s strani potrošnika. Z uporabo modularnih rešitev bo človek razumel samo tiste elemente, ki jih razume, in jih sestavljal glede na svoje potrebe. To vodi k višji stopnji racionalnosti oblikovanja in posledično zagotavlja individualizacijo oblik.

Primer je kolekcija modularnega pohištva Multiplo italijanskega studia Heyteam, pri kateri uporabniku kot namigi ne služijo le oblike, temveč tudi barve (sl. 7, 8). Zaradi preprostosti obrazcev bi lahko bil ta projekt precej neoseben. V kombinaciji z barvo in ob upoštevanju raznolikosti rešitev so izdelani edinstveni za potrošnika, to je v procesu interaktivne interakcije s predmetom.

Slika 6. Izrezek "Arhitektura". URL: http://torrents.bir. Ilustracije 7, 8. Modularno pohištvo MiShro. Oblikovanje: studio ru/forum/showthread.php?tid=5697 Heyteam. Italija. 2010

4 Možnost ustvarjalnosti

Ilustracija 9. "Nogometna" soba Ilustracije 10, 11. Otroško pohištvo. Oblikovala Maria Wang. Švedska. KidKraft za sina. Oblikovalec S. Holling- 2008 Sasha Hollingworth. 2012

Grafične "okvirne" slike v notranjosti, ki se uporabljajo tako ločeno, samostojno kot skupaj, kombinirane skupna tema(Ilustracija 9), nudijo priložnost za spremljanje razvoja zapleta ali pripravo zgodbe. Z vidika zunanje oblike ostajajo preprosti pravokotni elementi notranje organizacije, podobe pa imajo svojo logiko in lahko tvorijo različne ploskve, ki bodo vodile k individualizaciji prostora.

Slika 12. Interaktivni Flip v Londonskem akvariju. Velika Britanija. 2006

4 Možnost ustvarjalnosti

»poravnavanje« modularne oblike skozi interaktivnost se pogosto kaže pri predmetih za otroke in mladostnike. Ta vidik lahko obravnavamo na primeru otroškega pohištva oblikovalke Marie Vang iz Švedske (ilustraciji 10, 11), ki kot izhodišče ponuja nabor modulov (konstruktorja), iz katerih je mogoče sestaviti otroško pohištvo ali katere koli druge kompozicije. Meje oblikovanja določi projektant, znotraj njih lahko potrošnik spreminja in razvršča oblike.

Enako lastnost imajo izdelki grafičnega oblikovanja, kot je Interactive Flip London Aquarium (prikaz 12). V procesu interakcije se slika odziva na vedenje potrošnika. Njegove meje in število modifikacij določi projektant.

5 Variabilnost rešitve. V nekaterih primerih modularni objekti predvidevajo uporabo enega ali več modulov,

združeni v eno kompozicijo. To poveča količino opcije. V tem primeru je treba določiti optimalno število elementov v celoti, deljivo z največjim številom podsistemov (dva, štiri, šest itd.).

Kot je razvidno iz pohištva La Linea (sliki 13, 14), oblikovalci predlagajo oblike, ki zahtevajo dva do šest elementov. Funkcionalna raznolikost se povečuje. Res je, ni povsem jasno, kje se bodo nahajali neuporabljeni elementi in ali bo njihova prisotnost zmanjšala skupni potencial modularne rešitve.

Primer tega pristopa v grafičnem oblikovanju je lahko strip, sestavljen iz številnih slik, zaznanih ločeno, hkrati pa jih združujejo skupne semantične povezave, liki, umetniška sredstva in tehnike. To so lahko na primer podloge za žvečilne gumije Love is (Slika 15). Jih je mogoče dojemati tudi kot

Slika 15. Ljubezen je ... je strip, ki ga je ustvaril novozelandski umetnik Kim Grove v poznih šestdesetih letih, kasneje produciral Stefano Casali

Slika 16. obo regali. Oblikovalec Jeff Miller za italijansko podjetje Baleri. Italija. 2008

Slika 17. Modularno oblazinjeno pohištvo To Gather. Oblikoval Studio Lawrence. Nizozemska. 2010

ostanki in po delih. Označevanje vrečke žvečilnih gumijev z enim od elementov deluje za identifikacijo, privlačnost in že omenjeno interaktivnost. Grafično oblikovanje v tem primeru krepi marketinške značilnosti izdelka, ni pa nujno, da prispeva k rasti priročnosti in funkcionalnosti.

6 Glede na zgornjo definicijo oblikovanja je mogoče trditi, da morajo biti vsi modularni elementi proizvedeni industrijsko. Ta kakovost je pomembna z vidika ekonomske izvedljivosti in formalne primernosti oblikovalskih predmetov: lažje ko je izdelati kalup, nižji so stroški, bolj demokratična je rešitev.

Primer je regal obo italijanskega oblikovalca Jeffa Millerja (slika 16). Oblika elementov iz plastike je preprosta, ob upoštevanju tehnologije njihove izdelave. Hkrati oblikovalec poskrbi za številne nianse, da bi se izognili monotoniji v razmeroma popolni rešitvi. V grafičnem oblikovanju so tehnologije replikacije največkrat podane v povezavi z namenom izdelka. Na primer, elementi celostne grafične podobe, postavljeni na različne medije, so lahko izdelani z uporabo različnih tehnologij. Povratni učinek tehnologije na grafično obliko je povezan z zahtevo po njeni poenostavitvi – vendar iz tehničnih razlogov.

7 Fleksibilnost prostora, ki ga tvorijo modularne kompozicije, izkoriščajo oblikovalci oblazinjeno pohištvo. Na primer, Zbrati pohištvo iz nizozemskega oblikovalskega studia Studio Lawrence (ilustracija

str. 17) ima lahko več možnosti postavitve glede na naloge: kavč lahko postane ločen stol, tj. en predmet se "razgradi" na več. V skladu s tem se ne spremeni le njegov videz, temveč tudi sestava notranjosti.

Tu se kaže tudi razlika med fizičnim in figurativno-pomenskim polimorfizmom. Tako grafični oblikovalci ponujajo možnosti za nanašanje že pripravljenih grafičnih slik (nalepk) na kateri koli medij. Te slike je enostavno ponovno prilepiti in popestrijo videz površin, ne da bi spremenili njihove bistvene parametre - velikost, obliko itd. To situacijo dobro ponazarja komplet vinilnih nalepk Decoretto iz Ascotta (slika 18).

8 Polifunkcionalnost predmetov, možnost uporabe nastalih kompozicij glede na naloge. Več funkcij, ki jim mora ustrezati obrazec, bolj podrobna je njegova izdelava. Preproste geometrijske oblike - "kocke" ne omogočajo jasnega funkcionalna diferenciacija. Otroško pohištvo Soft Tetris singapurskega oblikovalca Gaena Koha ponazarja to točko – nabor geometrijskih elementov je mogoče uporabiti za ustvarjanje kavča, fotelja, mize ali drugega elementa otroškega okolja (Ilustracija 19).

V grafičnem oblikovanju, posebej ustvarjenem za otroški prostor, je to zelo pomembno, primer so lahko slike posameznih črk in celotne abecede, ki jih spremljajo otroku razumljive slike. S pomočjo takšnih slik lahko sestavljate besede, izmišljate zgodbe in izobraževalne igre.

Ilustracija 18. Vinilna nalepka"Lesen" dekor. Proizvajalec: Ascott. Po letu 2008

Ilustracija 19. "Pohištvo Tetris". Oblikoval G. Koh. Singapur. 2011

Slika 20. Primer uporabe fraktalnega oblikovanja v grafičnem modulu

9 Podobno kot vprašanje optimalnega števila elementov-modulov, ki zagotavljajo variabilnost izvirnega objekta, se lahko pojavi tudi vprašanje optimalne oblike posameznih elementov in vzorcev njihovega medsebojnega razmerja.

Po eni strani so ti vzorci določeni z uporabniškimi nalogami: bolj zapletene oblike zahtevajo povečano interaktivno interakcijo in spremenijo stik z modularnim oblikovalskim izdelkom v nekakšno igro, ki lahko sčasoma utrudi potrošnika (ilustracija 19). Po drugi strani pa povečana kompleksnost posameznih elementov (zlasti funkcionalno neopredeljenih) deluje estetsko neprivlačno.

Po našem mnenju je ena od možnosti za izračun modulov lahko uresničitev ideje o samopodobnosti (fraktalnosti), še posebej, ker je na tej podlagi zgrajeno naravno okolje osebe. Slika 20 prikazuje dokaj prepričljiv primer modularne mreže, zasnovane z upoštevanjem samopodobnosti. Vendar potencial tega pristopa zahteva ločeno študijo, vključno z večkratnim empiričnim testiranjem.

Po analizi so bile ugotovljene tudi morebitne slabosti modularnega principa oblikovanja z estetskega in psihološkega vidika:

1 Tipične oblike. industrijski način izdelava pomeni omejitev nabora kalupov ali enega kalupa. V grafičnem oblikovanju se ta pomanjkljivost uresničuje z uporabo tipičnih sklopov izrezkov in njihovo stereotipizacijo.

2 Spremenljivost oblik. Prostor, napolnjen z modularnimi kompozicijami, se zlahka preoblikuje, zato ni trajen. V grafiki je to predvsem razdrobljenost uporabe gotovih form.

Zaključek

Če povzamemo zgoraj navedeno, lahko sklepamo, da je uporabljen modularni princip oblikovanja.

1 Modularni princip oblikovanja najbolj ustreza nalogam oblikovanja masovnih izdelkov v velikem obsegu industrijske proizvodnje. Zagotavlja tako stroškovno učinkovitost kot raznolikost oblik.

2 Modularni princip oblikovanja se lahko uporablja v okolju, kjer je sprejemljiva prostorska fleksibilnost, in se ne uporablja v prostorih, ki zahtevajo konstantnost, stabilnost. To je lahko posledica individualnih duševnih, starostnih značilnosti potrošnika.

3 Moduli morajo biti enaki ali pa mora biti njihovo število omejeno in strogo izračunano, možno je dodajanje podsistemov.

4 Izguba modula ne more povzročiti uničenja celotnega obrazca. Proizvajalci morajo razmisliti o možnosti njegove obnove, zlasti pri industrijskem oblikovanju.

5 Vsi moduli se morajo prilegati, dobro prilegati drug drugemu, imeti elemente, ki potrošniku »nakazujejo« naravo ravnanja z obrazcem.

6 Modularnost v grafičnem oblikovanju se od drugih vrst razlikuje po dvojni strukturi - prisotnosti zunanje (fizične) in notranje (figurativno-pomenske) oblike.

7 Modularno načelo oblikovanja je uporabno v predmetnem okolju in vizualni komunikaciji z otroki, mlajšimi od 3 let, saj otrok te starosti zaznava svet v obliki celostnih, nedeljivih, enotnih oblik in hkrati še ne more sintetizirati informacij. v velikih količinah.

opomba. Članek obravnava modularni princip oblikovanja v okviru arhitekture in oblikovanja okolja. Podana je analiza zgodovinski razvoj modularna gradnja, uporaba njenih principov in mehanizmov v sodobnem oblikovanju ter trendi njenega napredovanja v prihodnosti.

Ključne besede: modularni princip oblikovanja, modularna gradnja, arhitektura, oblikovanje okolja, moduli, urbani razvoj, javne površine.

AT sodobni svet arhitektura in oblikovanje se nenehno razvijata in nam ponujata kakovostno nove in ergonomske rešitve za izboljšanje bivalnih pogojev človeka v njegovem okolju. Najnovejša tehnologija v oblikovanju so v samo enem stoletju korenito obrnili in človeku olajšali življenje. Z višanjem življenjskega standarda pa je več tudi potreb in posledično novih nalog, ki jih dizajn mora reševati. Pri tem se razvoj oblikovanja in arhitekture ne bo nikoli ustavil in bo vedno usmerjen v doseganje rezultatov, ki jih narekuje določeno obdobje.

Z razvojem človeštva se je v arhitekturi razvilo veliko stilov in smeri, ki so odločile dejanske težave določene družbe v različnih časih. Torej, če analiziramo arhitekturo in oblikovanje v zgodovinskem pogledu, lahko sklepamo, da iz stoletja v stoletje glavno merilo za spremembe ni bil niti videz stavb, temveč območje, ki ga zasedajo ansambli zgradb kot celote in posebne stavbe, zlasti . Z naraščanjem demografske ravni svetovnega prebivalstva in nastajanjem držav z jasnimi mejami so se površine, namenjene gradnji, nenehno zmanjševale. In v procesu urbanizacije so vse stavbe urbanega razvoja postopoma rasle navzgor in dodajale vedno več nadstropij, ker. glavni cilj mesta je bil vsem svojim prebivalcem zagotoviti cenovno dostopna stanovanja. Ta problem je bil še posebej pereč v državah z majhnim ozemljem.

Modularna gradnja se je pojavila v 20. stoletju kot posledica industrijske revolucije, ki je povzročila pojav novih materialov, gradbenih tehnologij in posledično možnosti za temeljna sprememba slike mest. V ZDA in Sovjetski zvezi je bilo takrat treba zgraditi veliko število začasnih naselij za gradbenike, monterje, vojake in geologe. Modularne zgradbe tistega časa so najpogosteje tradicionalne menjalnice, vagoni, sodi TsUB in druge začasne strukture, ki spremljajo gradbeni proces.

V sodobnem svetu se modularno načelo oblikovanja uporablja ne le pri gradnji začasnih objektov. Načela modularne gradnje se aktivno uporabljajo za gradnjo zasebnih stanovanjskih zgradb, večnadstropnih zgradb, javnih in informacijskih površin, igrišč itd.

Vrste modularnih struktur. Modularne hiše so razdeljene na okvirne plošče in bloke. Zgradbe okvirnih plošč so nameščene na podlagi skupnega okvirja z uporabo enotnih elementov stenskih ograj, talnih plošč, stropov, notranjih predelnih sten, stopnišč.

Osnovne enote druge kategorije so bloki standardne velikosti ki ima stene, tla in strop. Blok je lahko samostojna stavba ali pa je del drugega objekta. Hkrati lahko deluje kot ločena soba ali pa je del sobe, sestavljene iz več modulov. Enonadstropne konstrukcije je mogoče namestiti brez temeljev na pripravljenem mestu iz betona ali asfalta. Z višino stavbe dveh ali več nadstropij je pod njo postavljen temelj.

Okvirno-modularne strukture. Blokovni moduli so kontejnerski in okvirno-modularni. Kontejnerske konstrukcije so razvite na osnovi običajnih tovornih kontejnerjev standardnih dimenzij, ki jih med gradnjo posodabljamo za različne naloge. Okvirno-modularni bloki so izdelani po lastnih risbah. Toda običajno dimenzije blokov ne presegajo dovoljenih dimenzij za prevoz s transportom. Zgradbe iz predelanih morskih zabojnikov so že dolgo zelo priljubljene zaradi enostavnosti gradnje, variabilnosti kombiniranja konstrukcij in zaključnih elementov, enostavnosti uporabe osnovnih dimenzij in odsotnosti težav s prevozom itd.

Gradnja modularnih hiš je vedno bolj priljubljen trend, ki danes dobiva številne nove različice in se uporablja na številnih področjih človeškega življenja.

Modularne strukture se lahko uporabljajo za gradnjo:

  • začasna izmenska taborišča, kjer lahko hitro in poceni namestite veliko število graditeljev;
  • skladiščni kompleksi (pri združevanju morskih kontejnerjev);
  • pisarniški in logistični centri;
  • socialna stanovanja (uporabljajo se v gosto poseljenih državah: Kitajska, Indija, Latinska Amerika);
  • tržni kompleksi;
  • zasebna stanovanjska gradnja (vse bolj priljubljen sistem gradnje ultramodernih hiš);
  • večnadstropna stanovanjska gradnja (glavne prednosti: nizki stroški, odpornost na potresne nesreče, energetsko varčne lastnosti);
  • javne površine mestnega parterja (lahko prenosljive modularne konstrukcije, ki jih je mogoče spreminjati glede na potrebe osebe in površine, na kateri je objekt postavljen).

V razmerah gosto naseljenih mest se pojavi problem varčevanja s prostorom, ki je namenjen ne samo stanovanjskim stavbam, temveč tudi prostorom za prosti čas in rekreacijo prebivalstva, ki so pogosto veliko manjši. Da pa se človek v urbanem okolju dobro počuti, mora imeti prostor, kjer se lahko sprosti in sprosti, ne glede na to, v katerem delu mesta je. Zato sodoben dizajn Današnji dan je usmerjen v aktivno oblikovanje različnih struktur, ki lahko z minimalnimi napori in stroški zadovoljijo največje možne človeške potrebe po preživljanju prostega časa. Tako se modularni princip oblikovanja aktivno premika od gradnje velikih stanovanjskih objektov k majhnim javnim objektom prostočasne in informacijske narave, saj omogoča oblikovanje zanimive možnosti združljivi prostori.

Vprašanje razvoja takšnih javnih površin, ki jih je mogoče spreminjati iz ene v drugo, jih je enostavno prenašati iz kraja v kraj in imajo avtonomen sistem porabe energije, postaja zelo aktualno.

Na primer, ulične knjižnice, knjižnice v kombijih in hiše preoblikovanje postajajo zelo priljubljene. Principe, uporabljene pri montaži preoblikovalnih hiš, lahko enostavno uporabimo za javne informacijske površine mestnega parterja, ki bodo preoblikovane v različnih konfiguracijah in z različno vsebino opravljale popolnoma drugačne funkcije in služile različnim namenom. Namestite jih lahko tako na ravno, asfaltno površino kot v parku. Ta vrsta strukture je v začetni fazi svojega razvoja, zato so projekti takšnih javnih površin, ki se lahko prilegajo v katero koli okolje, se preoblikujejo različnim potrebam in bodo hkrati opravljali največje možne funkcije, uporabne za sodobni človek. Načela modularne gradnje se lahko uporabljajo tako v arhitekturi kot v oblikovanju. Zato je zdaj dana prednost modularne zasnove in v pohištvu.

Tako se že več kot stoletje aktivno razvija modularni princip oblikovanja, ki se premika od preprostih oblik k bolj zapletenim in funkcionalnim. Ta trend se ne bo polegel in se bo še dolgo širil.

Bibliografija:

  1. Ass E.V. Oblikovanje v kontekstu urbanega okolja. Nekaj ​​teoretičnih in ustvarjalnih problemov. //Tehnična estetika. Problemi oblikovanja urbanega okolja. - M.: VNIITE, 1981, št. 29
  2. Barabanov A.A. Človek in mesto: prostor, oblike, pomen / A.A. Bobni. - Jekaterinburg: Arhitekton, 1999.
  3. Šubenkov M.V. Strukturni vzorci arhitekturnega oblikovanja / M.V.Shubenkov. - M: Arhitektura-S, 2006.

Pošljite svoje dobro delo v bazo znanja je preprosto. Uporabite spodnji obrazec

Študenti, podiplomski študenti, mladi znanstveniki, ki bazo znanja uporabljajo pri študiju in delu, vam bodo zelo hvaležni.

Objavljeno na http://www.allbest.ru

oblikovanje v arhitekturi in njen strukturni element

Kobzeva Irina Aleksandrovna

FGBOU VPO " Državna univerza- izobraževalno-znanstveno-industrijski kompleks"

Gvozkov P.A. znanstveni svetnik, kandidat za tehnične vede, izredni profesor, Oddelek za arhitekturo, FSBEI HPE "Državna univerza - izobraževalno-raziskovalno-industrijski kompleks"

opomba

Članek govori o oblikovanju v arhitekturi in njegovem strukturnem elementu, ki je struktura arhitekture, ki je proces arhitekturnega oblikovanja.

Članek opisuje oblikovanje arhitekture in njen konstrukcijski element, ki predstavlja strukturo arhitekture, ki je proces arhitekturnega oblikovanja.

Ključne besede

oblikovanje; arhitektura; strukturni element; arhitekturna oblika

oblikovanje; arhitektura; strukturni element; arhitekturna oblika

arhitekturna oblika kompozicija mesto

Gradnja oblike v arhitekturi je ustvarjena tako za organizacijo arhitekturnega objekta, ob upoštevanju vseh njegovih bistvenih lastnosti, kot za organizacijo funkcionalnega procesa. Brez arhitekturnih oblik procesi človekove življenjske dejavnosti ne obstajajo, tako kot arhitekturne forme ne obstajajo brez procesov človekove dejavnosti. Kot rezultat arhitekturnega oblikovanja se življenjski procesi organizirajo z gradnjo materialnega in prostorskega okolja za življenje človeka, predvsem arhitekturnih oblik. Lahko je stanovanje, soba, hiša itd. Razmislimo o oblikovanju in poskusimo ugotoviti možnost prepoznave takega elementa v arhitekturi.

Raziskovalci na katerem koli področju znanstvena dejavnost pri ugotavljanju strukture pojava naletijo na določene težave. Najprej morate ugotoviti, kateri elementi ga tvorijo. Potrebno je poznati elemente in njihove sestavne dele, saj sta oblika in struktura način komunikacije, organizacije vsebine. Koncept elementa ima splošni pomen. Elementi so deli predmeta ali procesa, ki niso le pridobljeni z njihovo poljubno razdelitvijo, temveč tvorijo celoto, ki opravlja nalogo harmoničnega delovanja predmeta.

V kemiji se atom šteje za elementarni delec (glavne lastnosti atomov se običajno obravnavajo kot lastnosti enega ali drugega kemični element); v kvantni fiziki osnovni fizikalni delec; v živem organizmu, celici. Vendar pa so ti koncepti elementov na področju teorije relativnosti, saj na svetu ni "končnih" elementov in vsak element deluje kot organska enotnost določenih lastnosti, lastnosti, povezav. V različnih situacijah je možna kakršna koli izbira elementa, le da bi omogočila popolnejše razkritje strukture vsebine pojava. V elementu, kot v kapljici vode, se odraža okoliški svet.

Le Corbusier je bivalno celico vzel za družbeni element arhitekture. Zapisal je: "Če je celica izvorni biološki element, potem je ognjišče, z drugimi besedami, zavetje družine, družbena celica."

Strukturna enota mesta so zdaj okrožja, ki pa so razdeljena na mikro okrožja, saj natančneje in bolj popolno razkrivajo posebnosti socialnega urbanizma kot večdelna stavba. Mikrodistrikt v socialističnem mestu postane njegov strukturni element. Vendar pa je pojem elementa relativen, samega elementa pa ni mogoče obravnavati zunaj prostora in časa, zato se ni mogoče zadrževati na enem elementu, iz katerega bi nastale vse arhitekturne oblike.

Struktura je nekakšen fenomen. Stanovanje je mogoče obravnavati kot konstrukcijski element večdelne stanovanjske stavbe. Z drugega vidika je stanovanje samostojen pojav, soba pa postane njegova strukturna enota.

Razumevanje celovitosti arhitekturne forme vzpostavlja povezavo med posameznimi lastnostmi likovno smiselnega. Vir razkrivanja enotnosti harmonizacijskih sredstev je sodobna in zgodovinska arhitekturna praksa.

Arhitekturna oblika ima številne značilnosti svoje konstruktivne osnove: geometrijske in fizične lastnosti, delo nosilnih elementov, razmerje nosilca in nosilca, parametre, organizacijo konstrukcijskih materialov. Od tod izvira koncept tektonike.

Kompozicija je proces arhitekturnega oblikovanja, zahvaljujoč kateremu se oblikovanje preoblikuje v okviru določenih zakonov narave.

Kategorija "tektonika" tvori razmerje med obliko in konstrukcijo ter tvori kompozicijo. Konstrukcija je lahko tako nosilna kot nosilna, monolitna ali montažna, tankostenska in lahka ali masivna in težka, homogena ali heterogena. Oblika, njena struktura in material je tisto, v čemer se kaže tektonika. Kombinacija kubičnih oblik v arhitekturi slabo izraža tektoniko. Kubične oblike v prostoru so glede nanj dezorientirane. Podobnost njihove zgradbe ustvarja vtis njihovega obstoja zunaj gravitacijskega prostora. Tektoniko ravnih odsekov in premikov lahko zasledimo v mrtvi naravi (geoloških odsekih zemeljskih plasti).

Na koncu vse vodi do delovanja geometrijskih zakonov forme - položaja elementov forme v prostoru, konfiguracije forme, razmerja velikosti delov - ki so izraženi s števili. Posebnost sredstev usklajevanja določa različna narava interakcije števil.

Matematika bi morala biti mehanizem, ki združuje sredstva za harmonizacijo arhitekturne forme. Praktični pomen mehanizma pa je v tem, da z ustvarjanjem arhitekturnih oblik predstavlja mehanizme harmonizacije, preseže spontanost, da se vse, kar ustvarja umetnik-arhitekt, ne pokorava zunanjim, objektivnim zakonom narave, ampak je povezana le z notranjim svetom arhitekta. Prizadevati si je treba poznati zakone in se jih naučiti uporabljati.

Bibliografski seznam:

1. Lebedev Yu.S., Rabinovich Yu.I., Popozhay E.D. Arhitekturna bionika / ur. Yu.S.Lebedeva. - M.: Stroyizdat, 1990. - 269 str.
2. Le Corbusier Sh.E., Arhitektura dvajsetega stoletja / Ed. K.T.Topuridze - M.: Napredek, 1970.- 304 str.

...

Podobni dokumenti

    Kaj so arhitekturne in prostorske oblike, njihove lastnosti in vloga pri ustvarjanju enotnosti arhitekturne kompozicije iz različnih komponent. Študija sestave volumsko-prostorske oblike, opis njenega geometrijskega videza in lastnosti, obseg.

    test, dodan 19.02.2011

    Opredelitev pojma arhitektura. Upoštevanje metod arhitekturnega načrtovanja po Barkhinu B.G. Preučevanje metode preučevanja strukturnega problema, vzorcev, kot tudi temeljne metode oblikovanja. Oblikovanje podobe objekta in izvedba projekta.

    povzetek, dodan 19.10.2015

    Metodologija arhitekture: sredstva, predpogoji in principi arhitekturne dejavnosti. Metoda integriranega načrtovanja. Oblikovanje objekta kot sistema. Metoda strukturne analize. Vsebina in oblika predmeta, interakcija zunanjega in notranjega.

    povzetek, dodan 06/10/2010

    Zamisli o teoriji arhitekturnega oblikovanja v renesansi. Oblikovanje arhitekturnega oblikovanja na današnji stopnji. Arhitekturna risba v delu arhitektov. Prehod oblikovalske prakse iz ročnega skiciranja v računalniško grafiko.

    povzetek, dodan 06.06.2015

    Koncept in splošne značilnosti barok kot arhitekturni slog, njegove značilnosti in lastnosti. Arhitekturni ansambli Rima, analiza dela Lorenza Berninija. Arhitektura Peterburga in njegove okolice. Manifestacije klasicizma v arhitekturi zahodne Evrope.

    test, dodan 10.4.2013

    Nastanek pojava umetniška podoba delo Franka Gehryja. Estetski principi oblikovanja. Kulturno okolje XXI stoletja. Jimi Hendrix v arhitekturi. Arhitekt sodobnega baroka. Dekonstruktivizem in teorija nelinearne arhitekture.

    povzetek, dodan 12.2.2015

    Triada "lepota-uporabnost-moč" v arhitekturi. Urbanistično načrtovanje kot veda o ustvarjanju mest. Vrste zgradb: stanovanjske, javne in industrijske. Likovne, funkcionalne in konstruktivno-tehnološke zahteve za arhitekturno kompozicijo.

    predstavitev, dodana 21.04.2014

    Zgodovina gradnje, načrtovanje, utrjevanje in značilnosti arhitekturna rešitev gradovi tevtonskega reda Preussisch-Eylau, Ragnit, Insterburg, Saalau in Brandenburg. Končna faza pri razvoju arhitekturnega sloga "utrjenega gradu" v Natangiji.

    predstavitev, dodana 07.02.2013

    Iskanje in razvoj celostne arhitekturne rešitve (izvedba razporeditve prostorov, kompozicije) nizke blokovske stanovanjske stavbe. Izdelava glavnega načrta za lokacijo ob upoštevanju številnih zahtev, potrebnih za bivanje uporabnika invalidskega vozička.

    test, dodan 23.07.2013

    Art Nouveau kot smer v arhitekturi začetka stoletja. Raznolikost in pestrost arhitekturne podobe Sankt Peterburga. Manifestacija racionalističnih teženj pri gradnji novih tipov stavb. Najsvetlejši predstavniki sloga Art Nouveau.

Vsako leto igre postanejo bolj podrobne in obsežne, kar neizogibno vodi do visokih stroškov pri ustvarjanju igralnega okolja. Kako optimizirati proces in zgraditi zelo podroben svet igre v kratkem času in z manj truda? Načelo modularnosti priskoči na pomoč oblikovalcu ravni, o katerem bomo razpravljali spodaj.

Modularnost v arhitekturi

Preden pogledamo načelo modularnosti v načrtovanju ravni, si poglejmo nekaj primerov iz resnično življenje. Najbolj indikativna je uporaba tega principa v arhitekturi pri hitri gradnji stavb.

Glavna prednost te metode je znatno zmanjšanje stroškov in izjemno hitra izdelava. Danes sestavljanje 30-nadstropne modularne poslovne stavbe traja le petnajst dni, ob predpostavki, da so vse komponente vnaprej sestavljene v tovarni in pripravljene za namestitev.

Če natančno pogledate, koliko komponent je uporabljenih pri gradnji te zgradbe, boste presenečeni ugotovili, da je njihovo število zmanjšano na absolutni minimum - kovinski trup, stropi med tlemi, stopnice in panelne stene z okni. Poleg tega so vsi modularni deli takoj opremljeni s prezračevalnimi in električnimi komunikacijskimi sistemi in ne potrebujejo zaključna dela. Gradbeniki lahko le sestavijo vse skupaj.

Sestavljanje modularnih komponent zgradbe © Slike iz videa Broad Group

Tako vidimo, da se je princip modularnosti v arhitekturi zelo izkazal kot poceni in hiter način gradnjo objektov, kjer je zelo pomembna minimizacija gradbenih modulov zaradi lažje montaže. To načelo so nemudoma prevzeli oblikovalci nivojev in umetniki igralnega okolja, takoj ko so se soočili s potrebo po ustvarjanju velikih virtualnih svetov.

Princip modularnosti

Modularno načrtovanje ravni je priljubljena metoda za ustvarjanje igralnih okolij, ki temeljijo na principu modularnosti.

Modularnost je nabor (zbirka, knjižnica) standardiziranih delov, ki jih je mogoče uporabiti drug z drugim ali z drugimi sredstvi za izgradnjo kompleksnejših struktur, ki predstavljajo osnovno arhitekturo ravni (strukturna geometrija) in katere koli kompleksne predmete (podrobnosti okolja igre ).

Modularne komponente iz Halo: Reach © 2010, Bungie Studios

Modularna zasnova ravni ima bogato zgodovino in je bila uporabljena v starejših 2D platformskih igrah podjetja Nintendo. Klasične ravni Super Mario Bros (1985, Nintendo) so bili sestavljeni iz majhnega števila elementov, ki so bili večkrat ponovno uporabljeni. To pomeni, da raven ni bila narisana v obliki ene velike edinstvene slike, ampak je bila zgrajena iz majhnih ponovljivih kosov, kar je omogočilo sestavljanje skoraj vseh konfiguracij za ustvarjanje zanimivega igranja. Ta pristop je omogočil tudi prihranek pri video pomnilniku in učinkovito uporabo minimalnega nabora tekstur.

Fragment oblikovalskega dokumenta Super Mario Bros. Avtorske pravice © 1985 Nintendo

Načelo modularnosti ni izgubilo pomembnosti in se še vedno uporablja v igrah s tridimenzionalnim okoljem. Eden prvih razvijalcev, ki aktivno promovira modularna zasnova stopnje za ustvarjanje zelo podrobnih igralnih okolij v svojih igrah je bilo podjetje Epic Games.

Primer je prizor iz Gears of War (2006, Epic Games), ki jasno prikazuje, kako lahko najbolj učinkovito ponovno uporabite le nekaj elementov, da sestavite velik del ravni.

Kljub temu, da je strukturna geometrija te scene videti precej zapletena, je dejansko sestavljena iz minimalnega števila modelov:

Gears of War © 2006, Epic Games

Seveda obstajajo edinstveni vzorci v sceni, vendar je 90% celotnega igralnega okolja ustvarjenega iz ponovno uporabljenih modularnih elementov (poudarjenih v različnih barvah):

Gears of War © 2006, Epic Games

Modularno načelo ni uporabno le za strukturno geometrijo nivoja. Uporablja se tudi pri podrobnostih okolja igre. Na primer, v istem Gears of War (2006, Epic Games) lahko raven napolnite z velikim številom različic avtomobilov, tako da osnovnemu modelu dodate določene podrobnosti in s tem ustvarite iluzijo edinstvenosti predmeta.

Gears of War © 2006, Epic Games

Niz modularnih cevi v Mirror's Edge (2008, DICE) oblikovalcem omogoča ustvarjanje kompleksne strukture skoraj kakršne koli spremembe njihove konfiguracije in barve.

Mirror's Edge © 2008, DICE

Ob natančnejšem pregledu se izkaže, da so vse te zapletenosti cevi ustvarjene z uporabo samo treh modularnih elementov (poudarjenih v različnih barvah):

Mirror's Edge © 2008, DICE

Modularni elementi, ki tvorijo strukturno geometrijo za ustvarjanje notranjosti iz:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Končna montaža nivoja iz modularnih elementov po dekoraciji izgleda takole:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Modularno načelo zelo dobro deluje pri naravnih strukturah, kot so kosi skal in kamna. S kombiniranjem, vrtenjem in spreminjanjem le nekaj modulov lahko uspešno okrasite večino sveta igre.

Primer so rock moduli iz igre Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal):

Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal)

Ustvarjalnost

Dober oblikovalec nivojev je takoj očiten v njegovi sposobnosti pogleda na znane stvari iz nekega nenavadnega zornega kota, pa tudi v ponovni uporabi obstoječih sredstev na povsem nov način.

V zvezi s tem je najbolj impresivna stvar fantazija, s katero oblikovalci iz Bethesda Game Studios pristopijo k dekoraciji okolja. Njihove igre Fallout 3 (2008), Skyrim (2011) in Fallout 4 (2015) so odlični primeri, kako načrtovati modularno vsebino, da jo je mogoče učinkovito ponovno uporabiti v igri.

Nekaj ​​primerov iz Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios): 1. Skladiščenje jedrskih bojnih glav. 2. Shranjujte gospodinjski aparati. 3. Modeli čolnov v polni velikosti so označeni kot miniaturni zaradi manipulacije z merilom predmeta. 4. Pomanjšan kip leva se uporablja za dekoracijo prostora.

Ponovna uporaba sredstev ne pomeni samo dekorativni elementi, ampak tudi celotne lokacije. Na primer, v Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios) je veliko različnih cerkva, za katere se ob natančnejšem pregledu izkaže, da so isti model. Hkrati je zahvaljujoč kreativnemu pristopu k dekoraciji vsaka lokacija videti edinstvena.

Fallout 4 © 2015, Bethesda Game Studios

V Dishonored 2 (2016, Arkane Studios) se modularni sistem zelo organsko prilega svetu igre, tako da skoraj ne opazite ponovne uporabe geometrije ravni. Fasadni elementi z odprtinami so na primer odlični za polne stene, vrata in okna, pa tudi za ustvarjanje galerij za pešce.

Druga zanimiva ugotovitev oblikovalcev Arkane Studios je, da se odprtine vrat in oken uporabljajo ne samo za predvideni namen, temveč tudi za ustvarjanje omar in polic, vgrajenih v steno.

Dishonored 2 © 2016, Arkane Studios

Na fasadah večine zgradb v virtualnem Londonu iz Assassin's Creed Syndicate (2015, Ubisoft) lahko vidite veliko obsežnih besedilnih znakov. Za njihovo izdelavo je bil uporabljen modularni niz črk različnih velikosti in barv. Tako so razvijalci prejeli na tisoče edinstvenih napisov, zbranih iz relativno majhnega števila modelov.

Assassin's Creed Syndicate © 2015, Ubisoft

Modularni pristop se vsekakor ponaša z vrsto prednosti, vendar ima tudi določene slabosti.

Prednosti

Prvič, modularnost vam omogoča, da skrajšate čas izdelave sredstev igre in ravni kot celote. Ker je glavni poudarek na aktivni ponovni uporabi modularnih komponent, potreba po ustvarjanju velikega števila edinstvenih predmetov takoj izgine. Posledično je manj oblikovalcev in umetnikov sposobnih ustvariti bolj igralne lokacije. modularnost ima velik potencial za ustvarjanje novih ravni iz obstoječih virov.

Drugič, to je prilagodljiv sistem urejanja in enostavnost dela z modularnimi komponentami. Oblikovalec ne potrebuje pomoči umetnika, da spremeni svet igre in zamenja en modularni element z drugim. In da bi takoj implementiral končne različice modelov hkrati za vse ravni igre, mora umetnik le posodobiti knjižnico modularnih komponent.

Tretjič, to je optimizacija zmogljivosti z zmanjšanjem števila edinstvenih predmetov na ravni in uporabljenih tekstur. To bo skrajšalo čas nalaganja igre in prihranilo na video pomnilniku.

Napake

Prvič, to je zapletena izvedba modularni sistem. Od oblikovalcev zahteva razumevanje tehnične izvedbe in funkcionalne zasnove sestavnih delov (delo z mrežo), pa tudi umetniški talent za izvedbo (modeliranje, kompozicija, razmerja itd.).

Drugič, to je jasno ponavljanje modulov, kar pogosto vodi do dejstva, da so podobni Drug drugega sobe so polne enakih predmetov. Reševanje te težave zahteva kreativen pristop k podrobnostim in dekoriranju igralnega okolja ter izogibanje ponavljanju z nenavadno kombinacijo predmetov.

Tretjič, to je nenaravnost geometrije ravni. Ker so modularni elementi zelo pogosto vezani na mrežo za lažjo uporabo pod kotoma 45 in 90 stopinj, se občutek realizma sveta igre takoj izgubi. To je še posebej opazno pri ustvarjanju naravne krajine.

Kako organizirati delo?

Ustvarjanje modularnih komponent je tesno sodelovanje med oblikovalcem ravni in umetnikom okolja igre. Kako je strukturirano njihovo delo?

Razvoj modularne vsebine je treba obravnavati takoj, ko je prototip igranja, sestavljen iz primitivne geometrije, pripravljen.

Preden začnete z delom, se morate odločiti o pravilih za interakcijo in pritrditev modularnih elementov pod različnimi koti ter standardizirati njihove velikosti. Če želite to narediti, je priporočljivo uporabiti mrežo z vrednostmi, ki so večkratniki dveh (z dimenzijami 512x128x64x32), da zagotovite popolno spajanje elementov. Večja kot je mreža, bolj priročno bo za oblikovalca delo s kompletom. Na mreži mora biti tudi položaj vrtišča (iz angleškega "pivot" - oporišče) modela.

Neposredno ustvarjanje modularnih delov se začne z analizo prototipa igranja. Oblikovalec skupaj z umetnikom razdeli raven na modularne dele in ustvari začasno geometrijo za vse komponente ob upoštevanju standardnih velikosti in pravil. Čim bolj učinkovita ponovna uporaba modelov in zmanjšanje njihovega števila je ključ do ustvarjanja dobrega modularnega kompleta.

Nastali nabor preizkusi oblikovalec neposredno v urejevalniku ravni. Po uspešnem testiranju se vse modularne komponente predajo umetniku, ki nato dela na končni različici vseh potrebnih sredstev.

Pri izdelavi modularnih sredstev se daje prednost najprej strukturni geometriji, nato detajlom in šele nato unikatnim elementom.

Oblika:

1) morfološka in volumetrično-prostorska strukturna organizacija stvari, ki izhaja iz smiselne preobrazbe, materiala;

2) zunanji ali strukturni izraz katere koli vsebine, najpomembnejše kategorije in predmeta ustvarjalne dejavnosti - literature, umetnosti, arhitekture in oblikovanja. Forma živi tako v prostoru kot v času percepcije in nosi vrednostno naravnano informacijo.

Oblika oblikovanja - posebna organizacija predmeta (industrijskega izdelka), ki nastane kot rezultat dejavnosti oblikovalca za doseganje medsebojno povezane enotnosti vseh lastnosti izdelka - oblikovanja, videz, barva, tekstura, tehnološka izvedljivost itd. Izpolnjuje zahteve in pogoje porabe, učinkovita uporaba proizvodne možnosti in estetske zahteve časa.

Oblikovanje - kategorija umetniška dejavnost, oblikovanje in tehnična ustvarjalnost, ki izraža proces oblikovanja in ustvarjanja oblike v skladu s splošnimi vrednotami kulture in z določenimi izbranimi konceptualnimi načeli, povezanimi z estetsko izraznostjo bodočega dela, funkcije, oblikovanja in materiala. V procesu F. izdelka se določajo njegove funkcionalno-konstruktivne, prostorsko-plastične, tehnološke strukture.

Oblikotvorni dejavniki so življenjski pogoji in okoliščine, ki vplivajo na oblikovanje, razumljene kot sinteza številnih objektivnih družbeno-ekonomskih, funkcionalnih, dejavnostnih, inženirsko-tehničnih in drugih kompleksno medsebojno povezanih vidikov načina življenja.

Dejavniki oblikovanja se najbolj odražajo v kreativnih konceptih, ki oblikujejo cilje in cilje oblikovanja. Toda v resnici nekateri od njih nimajo nabora resnično potrebnih oblikovalskih nalog, kar vodi do različnih vrst negativnih posledic. Na primer, radikalni funkcionalizem precenjuje utilitarno-praktične dejavnike oblikovanja, pa tudi strast do »visoke tehnologije« na škodo tradicionalnih oblik; postmoderni koncepti, nasprotno, poudarjajo subjektivne vidike projektnih nalog.

Zato se pojavi poseben problem oblikovanja - razvrstitev faktorjev oblikovanja, ki določa objektivnost tistih zahtev, ki bodo postale glavne, "primarne" v tem konceptu. Dialektika povezav v sistemu nasprotujočih si zahtev za organizacijo projektnega projekta nas napeljuje na domnevo, da bi morala tukaj biti prednostna naloga optimalnega delovanja objekta. Toda v resnici se poudarki lahko spremenijo, saj zelo pogosto logistični in operativni problemi postanejo glavni v sistemu oblikovanja in jih izpodrivajo iz procesov oblikovanja " človeški dejavniki". Zato je treba znati ob razkrivanju povezav med subjektivnimi in objektivnimi vidiki oblikovanja videti pogojenost konceptov oblikovanja kot sinteze procesov subjektivizacije objektivnega.


Klasifikacije omogočajo analizo možnosti vpliva določenih skupin dejavnikov oblikovanja na morfologijo oblikovalskih objektov. Razširjena ideja o korespondenci med funkcijo in obliko običajno zmanjša problem interakcije življenjskih procesov in morfologije na vprašanje, ali naj se funkcija izrazi v obliki ali je slednja "prosta" glede na funkcijo. V resnici so te povezave veliko bolj raznolike. In klasifikacijska analiza omogoča razkrivanje mehanizma povezovanja glavnih skupin dejavnikov med seboj in povezovanje - s presojo psihološke vsebine procesov - socialno-funkcionalnih problemov oblikovanja z njegovimi estetskimi vidiki. Poleg tega je v razmerah množičnega oblikovanja z njegovo ozko specializacijo analiza življenjskih oblik kot osnova oblikovanja še posebej pomembna. Nekateri oblikovalci še vedno vidijo oblikovalski predmet ne kot element okolja, temveč kot neodvisen "konglomerat", ki združuje le ozko uporabne in tehnične zahteve ter nekaj estetsko pomembne oblike, ki je polna napak pri delu.

Vendar to ni dovolj. Analiza pogojev oblikovanja omogoča prepoznavanje takšnih odvisnosti morfologije od življenjskih okoliščin, ki jih ne določajo življenjske zahteve, temveč izbira smeri iskanja projekta: metode izdelave, materiali, strukturni sistemi itd.

Objektivna pogojenost dejavnikov oblikovanja in morfologije določa posebnosti vrst arhitekturne in oblikovalske ustvarjalnosti, ki jih lahko razdelimo na tri področja:

1. Večfaktorsko oblikovanje s prevlado organizacije življenjskih procesov. Primer je stanovanje, ki prevladuje v urbanem okolju. Tukaj objektno-prostorski kompleksi omogočajo umestitev razmeroma enakovrednih zahtev in raznolikih oblik izobraževanja s splošno čustveno in moralno klimo, naravnano na umirjenost, udobje, kar prispeva k nastanku občutkov skupnosti, pripadnosti naseljenemu kraju. med stanovalci.

2. Oblikovanje s prevladujočimi funkcionalnimi in tehnološkimi dejavniki - proizvodnimi objekti, kjer so odločilne zahteve po organizaciji delovnih procesov. To okolje tvorijo arhitekturni in oblikovalski kompleksi, ki zagotavljajo učinkovitost glavne dejavnosti, tudi z občutkom zadovoljstva z rezultati svojega dela.

3. Formacija s prevladujočim informacijsko-čustvenim (socio-kulturnim) dejavnikom. Ta vrsta vključuje nekatere javne zgradbe, krajinsko arhitekturo in monumentalne komplekse. Zanje je značilno, da v ospredje postavljajo upoštevanje percepcije sociokulturne vsebine procesov, ki se tukaj odvijajo. Na primer gledališka stavba, ki je organizirana kot okolje za močna čustvena stanja, ki aktivno vplivajo na človeka. Oblikovalska organizacija takih objektov se najpogosteje oblikuje pod vplivom podobe, ki je osnova njegove likovne rešitve.

Oblikovanje v likovnem oblikovanju vključuje prostorsko organizacijo elementov izdelka (kompleksa, okolja), ki jo določajo njegova struktura, postavitev, proizvodna tehnologija, pa tudi estetski koncept oblikovalca. Oblikovanje je odločilna stopnja oblikovalske ustvarjalnosti; v njegovem procesu se določijo tako funkcionalne značilnosti oblikovalskega predmeta kot njegova figurativna rešitev.

Načela oblikovanja:

1. Racionalnost. Racionalnost v kompoziciji razumemo kot logično veljavnost, smotrnost oblike. Skladnost s tem načelom je povezana z izpolnjevanjem dveh glavnih pogojev: prvič, vzpostavitev tesne povezave med obliko in njeno funkcionalno vsebino, in drugič, potreba po jasnem racionalnem razvoju same umetniške oblike.

2. Tektoničnost. V bistvu to načelo pomeni ujemanje oblike strukture. S to korespondenco postane konstrukcija kompozitno-plastično oblikovno sredstvo. (Tektonika v oblikovanju je posredna predstavitev vzorcev njegove funkcionalne in konstruktivne rešitve, pritrjene v obliki oblikovalskega predmeta, nekakšne "podobe" napetosti stanja neke celovitosti, ki ponazarja logiko in njeno stabilno konstruktivno , funkcionalna ali likovna struktura Tektonika v oblikovanju kot likovno sredstvo oblikovanja oblikovanje je sinteza treh principov: izražanja v obliki produkta dela materiala in konstrukcije, refleksije v ustvarjalni metodi avtorja kulturno-zgodovinskega. predstave o izraznosti jezika tektonskih oblik, razumevanje tektonike kot simbola celovitosti produktne forme).

3. Struktura. Namen strukturnega oblikovanja je najti harmonično povezavo med elementi, ki sestavljajo obliko. Takšna povezava se izraža v podrejenosti elementov. V skladu z njim načelo strukturnosti pomeni podrejenost ali jasnost, jasnost, skladnost notranje zgradbe oblike.

4. Prilagodljivost. Oblika se mora razvijati, hkrati pa ohraniti celovitost.

5. Organsko. To načelo določa konstrukcijo kompozicije ob upoštevanju vzorcev oblikovanja, ki se pojavljajo v naravi. Razumevanje oblik narave gre lahko v več smeri.

Glavne so analize:

a. morfologija, to je zgradba tako imenovanih biooblik, kot funkcionalnih organizmov;

b. vzorci tektonskega (konstruktivno-plastičnega) oblikovanja v naravi;

c. značilnosti gibanja biostruktur;

d. plastika živih organizmov;

e. njihove barve;

f. proporcionalna struktura.

6. Posnetki. To načelo odraža jasno in globoko razkritje v sestavi določene umetniške ideje. Figurativna oblika ima močnejši in globlji čustveni in estetski učinek na gledalca kot preprosta utilitarna oblika.

7. Integriteta. To je vseobsegajoče in povezovalno načelo kompozicijskega in likovnega oblikovanja v oblikovanju. Vključuje vzpostavitev najtesnejše povezave med vsemi sredstvi in ​​metodami gradnje kompozicije. Kot rezultat te vzpostavitve se razkrije splošni značaj forme.

Podobni članki

2022 videointercoms.ru. Mojster - Gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.