Formare modulară. Principii de formare a formei în proiectare folosind exemplul compoziției abstracte. Structuri și bionică

Semnificația metodei modulare (combinatorii) de modelare pentru design și arhitectură constă în raționalitatea sa ridicată, eficiența integrală, în strânsă legătură cu tehnologia industrială, în utilizarea cât mai deplină a proprietăților geometrice obiective și a altor proprietăți ale formei, în natura arhitectonică. a esteticii sale, în marea ei relevanță.

Avantaje metoda modulară (combinatorie). în termeni utilitarist-funcţionali constă în posibilitatea realizării de produse recombinate prefabricate, pliabile, opțional convertibile pentru efectuarea diverselor operațiuni de lucru, precum și produse polivalente, ambalaje transformabile, stivuibile, bine depozitate și transportabile. Efectul unificării la întreprinderile din diferite ramuri ale ingineriei mecanice, uz casnic și fabricarea de instrumente de precizie este estimat prin reducerea gamei corespunzătoare de piese utilizate de mai mult de 2-4 ori. La producerea unor tipuri aparate electrocasnice Rata de unificare este planificată să fie crescută la aproximativ 80% în viitorul apropiat. În același timp, se preconizează reducerea drastică a gamei de produse omogene, în special frigidere, aspiratoare și mașini de spălat, de două până la patru ori. Și utilizarea unui set de doar 54 de piese combinatorii unificate a făcut posibilă asamblarea a 97% din toate echipamentele de strunjire utilizate. Importanța metodei combinatorii este primordială în crearea unor serie-nomenclaturi optime de elemente de tip unificat armonios, unde, evident, grupurile considerate de forme cristaline și alte forme plane și volumetrice regulate cu proprietățile lor combinatorii înalte pot fi folosite ca un element geometric inițial comun, baza structurală pentru multe soluții specifice.

Efect economic Utilizarea metodei combinatorii este semnificativă și se bazează pe o reducere a gamei și extinderea domeniului de utilizare a pieselor datorită tipificării și unificării lor, pe o creștere a producției de serie și pe o creștere a nivelului de industrializare a producției lor. și, în cele din urmă, pe o reducere a costurilor atât pentru piesele în sine, cât și pentru produsele industriale create din acestea.

Estetic Semnificația metodei combinatorii în ansamblu constă în posibilitatea creării unei unități structurale, compoziționale și stilistice cu diversitatea aspectului exterior al obiectelor individuale, grupurilor acestora și ansamblurilor întregi ale mediului nostru, în natura tehnologică și extrem de modernă a arhitectonica unor astfel de forme. Lucrările de combinatorie bună și pricepută de construire a formei artistice și tehnice pot reduce semnificativ dezbinarea vizibilă a multor din numărul imens de lucruri și obiecte din jurul nostru și pot crește armonia și integritatea lumii create de om.

Există posibilități mari de implementare a combinatoriei în regiune arhitectural si artistic design interior, la crearea unei varietăți de suprafețe ornamentale și de parchet, precum și în domeniul creării de forme mici de diferite tipuri de îmbunătățire a mediului rezidențial și industrial. Cel mai dificil lucru de realizat este capabilitățile metodei combinatorii în constructii de masini-unelte si mecanice, adică în zona în care obiectele sunt cele mai complexe din punct de vedere funcțional, iar cerințele structurale, tehnologice și economice sunt cele mai stricte. De aceea, atingerea unui nivel ridicat de armonie compozițională și estetică a unor astfel de forme individuale și a ansamblului și a unității stilistice a familiilor lor rămâne în cele mai multe cazuri încă o sarcină dificilă. Metoda combinatorie este folosită destul de eficient în domeniul pur ingineriei, producție și tehnologic: în proiectarea și configurarea computerelor, dispozitivelor funcționale ale televizoarelor de uz casnic unificate și alte echipamente complexe; atunci când tăiați tot felul de materiale structurale etc.

Metodologia generală pentru modelarea modulară (combinatorie) a oricărui grup specific de produse industriale (gamă de mașini, mobilier secțional, forme de expoziție, echipamente de joacă pentru copii) sau un grup de diferite clădiri ar trebui să includă următoarele elemente de bază: etapele componentei țintă).

În primul rând, proiectarea preliminară a mai multor opțiuni pentru fiecare dintre produsele din grupul necesar. În această etapă se determină cea mai adecvată structură funcțională și compoziția generală a fiecărui produs, aspectul general aproximativ al acestora, principalele componente funcționale și structurale și forma posibilă a acestor părți. Acest etapa de căutare a variantei pentru forma optimă a obiectelor dorite, compoziția și geometria pieselor acestora cu aplicarea specifică a datelor teoretice generale descrise privind combinatoria formării formei

În al doilea rând, o analiză a opțiunilor pentru fiecare dintre obiectele proiectate și o comparație a diferitelor obiecte ale întregului grup pentru a identifica părți și ansambluri caracteristice, funcționale și structurale tipice pentru fiecare tip și pentru toate acestea, precum și principalele piese individuale și suplimentare, geometria optimă a formei tuturor elementelor de tip. Acest etapa de analiza, tipificare si unificare a elementelor formelor cerute.

În al treilea rând, adoptarea formei finale a fiecăruia dintre elementele unificate standard, compoziția soiurilor acestora în seria-nomenclatorul, confirmarea optimității lor în schițele produselor proiectate. Acest etapa de evaluare a rezultatelor preliminare ale căutării, etapa de găsire și luare a unei decizii finale.

În al patrulea rând, final, detaliat definitivarea seriei-nomenclatorului creat elemente de tip unificat și designînșiși obiecte de grup necesare.

Utilizarea metodelor om-mașină în domeniul modelării combinatorii este posibilă cu suficientă siguranță a parametrilor relevanți, a caracteristicilor și a descrierii lor cantitative. Gama de probleme pentru care este posibilă compilarea modelelor cibernetice și a programelor de calculator folosind un computer este destul de largă.

Principiul modular al modelării este utilizat pentru unificarea dimensiunilor. Toate dimensiunile sunt supuse regulilor de coordonare modulare (MCR); sunt reglementate regulile de legătură a tuturor produselor prefabricate de axele de coordonate ale clădirilor; au fost identificate combinatorii și situații caracteristice arhitecturale și constructive; au fost selectate cele mai progresive și mai economice tipuri de structuri; au fost dezvoltate noduri de interfață unificate elemente structurale; unificat sarcini de reglementareși o serie de alți parametri (termofizici etc.); au fost unificate seria dimensiunilor geometrice ale traveilor și treptelor.

Parametrii geometrici adoptați ca bază a Catalogului Unificat sunt supuși anumitor modele bazate pe serii matematice modulare; Modulul de 0,6 m este adoptat ca principal și, dacă este necesar, un modul suplimentar de 0,3 m. Catalogul se bazează pe această gamă modulară. Contine nomenclatura necesara pentru constructia cladirilor de locuit cu inaltimea etajului de 2,8 m si o singura gama modulara de dimensiuni in planul 1.2; 1,8; 2,4; ...; 6,6 m (M=6 m), clădiri publice cu înălțimea etajului de 3; 3,3; 3,6; 4,2; 4,8; 6.0, bazat pe o singură gamă modulară de dimensiuni în termeni de 1.8; 2,4; 3; 3,6; 4,8; 6; 7,2; 9; 12; 15; 18; 24 m.


Informații conexe.


În fiecare an, jocurile devin din ce în ce mai detaliate și la scară largă, ceea ce duce inevitabil la costuri mai mari la crearea unui mediu de joc. Cum să optimizați procesul și să construiți o lume de joc foarte detaliată într-un timp scurt și cu mai puțin efort? Principiul modularității vine în ajutorul designerului de nivel, despre care vom vorbi mai jos.

Modularitatea în arhitectură

Înainte de a privi principiul modularității în proiectarea nivelului, să ne uităm la exemple din viata reala. Cea mai indicativă este utilizarea acestui principiu în arhitectură în timpul construcției de mare viteză a clădirilor.

Principalul avantaj al acestei metode este reducerea semnificativă a costurilor și viteza extrem de rapidă de asamblare. În prezent, asamblarea unei clădiri de birouri modulare cu treizeci de etaje durează doar cincisprezece zile, cu condiția ca toate componentele să fie pre-asamblate în fabrică și gata de instalare.

Dacă te uiți cu atenție la câte componente au fost folosite în construcția acestei clădiri, vei fi surprins să descoperi că numărul lor a fost redus la un minim absolut - carcasă metalică, tavane intre etaje, scari si pereții panoului cu ferestre. În plus, toate piesele modulare sunt imediat echipate cu sisteme de ventilație și comunicații electrice și nu necesită lucrari de finisare. Constructorii trebuie doar să asambleze totul într-un singur întreg.

Asamblarea componentelor de construcție modulare © Stills din videoclipul Broad Group

Astfel, vedem că principiul modularității în arhitectură s-a dovedit foarte bine ca ieftin și cale rapidă construcția de clădiri în care minimizarea modulelor de construcție pentru ușurința asamblarii este foarte importantă. Acest principiu a fost adoptat imediat de către designerii de niveluri și artiștii din mediul de joc imediat ce s-au confruntat cu nevoia de a crea lumi virtuale mari.

Principiul modularității

Designul de nivel modular este o metodă populară de a crea medii de joc care se bazează pe principiul modularității.

Modularitatea este o colecție (colecție, bibliotecă) de părți standardizate care pot fi folosite între ele sau cu alte active pentru a construi structuri mai complexe, reprezentând arhitectura de bază a nivelului (geometria structurală) și orice obiecte complexe (detalii ale mediului de joc). ).

Componente modulare de la Halo: Reach © 2010, Bungie Studios

Designul de nivel modular are o istorie bogată și a fost folosit în vechile platforme 2D de la Nintendo. Niveluri clasice Super Mario Bros. (1985, Nintendo) au fost asamblate dintr-un număr mic de elemente care au fost refolosite de multe ori. Adică, nivelul nu a fost desenat ca o imagine unică mare, ci a fost construit din piese mici, repetabile, care au făcut posibilă asamblarea aproape oricărei configurații pentru a crea un joc interesant. Această abordare a făcut posibilă, de asemenea, economisirea memoriei video și utilizarea eficientă a unui set minim de texturi.

Fragment din documentul de design Super Mario Bros. © 1985, Nintendo

Principiul modularității nu și-a pierdut relevanța și este încă folosit în jocurile cu mediu tridimensional. Unul dintre primii dezvoltatori care a promovat activ designul de nivel modular pentru a crea medii de joc foarte detaliate în jocurile lor a fost Epic Games.

Un exemplu este o scenă din Gears of War (2006, Epic Games), care arată clar cum puteți reutiliza efectiv doar câteva elemente pentru a asambla o mare parte a unui nivel.

Deși geometria structurală a acestei scene pare destul de complexă, ea constă de fapt dintr-un număr minim de modele:

Gears of War © 2006, Epic Games

Desigur, există și mostre unice în scenă, dar 90% din întregul mediu de joc este creat din elemente modulare reutilizate (evidențiate în diferite culori):

Gears of War © 2006, Epic Games

Principiul modular se aplică nu numai geometriei structurale a nivelului. Este, de asemenea, folosit pentru a detalia mediul de joc. De exemplu, în același Gears of War (2006, Epic Games) puteți umple un nivel cu un număr mare de variații de mașină adăugând anumite detalii la modelul de bază, creând astfel iluzia unicității obiectului.

Gears of War © 2006, Epic Games

Un set de țevi modulare din Mirror's Edge (2008, DICE) le permite designerilor să creeze desene complexe aproape orice tip, schimbându-și configurația și culoarea.

Mirror's Edge © 2008, DICE

La o inspecție mai atentă, se dovedește că toate aceste complexități ale țevilor au fost create folosind doar trei elemente modulare (evidențiate în culori diferite):

Mirror's Edge © 2008, DICE

Elemente modulare care formează geometrie structurală pentru a crea interioare din:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Asamblarea finală a nivelului din elemente modulare după decorare arată astfel:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Principiul modular funcționează foarte bine cu structuri naturale, cum ar fi bucăți de rocă și piatră. Combinând, rotind și scaland doar câteva module, puteți decora cu succes cea mai mare parte a lumii jocului.

Un exemplu sunt modulele rock din Assassin’s Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal):

Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal)

Creativitate

Un bun designer de nivel este vizibil imediat prin capacitatea sa de a privi lucrurile familiare dintr-un unghi neobișnuit, precum și de a reutiliza activele existente într-un mod complet nou.

În acest sens, ceea ce impresionează cel mai mult este imaginația cu care designerii de la Bethesda Game Studios abordează decorarea mediului. Jocurile lor Fallout 3 (2008), Skyrim (2011) și Fallout 4 (2015) sunt exemple grozave despre cum să planificați conținut modular și apoi să îl reutilizați eficient pe tot parcursul jocului.

Câteva exemple din Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios): 1. Depozitarea focoaselor nucleare. 2. Magazin de electrocasnice. 3. Modelele de barci de dimensiuni mari sunt trecute drept miniaturale din cauza manipulărilor cu scara obiectului. 4. Pentru decorarea camerei se folosește o statuie de leu redusă.

Reutilizarea activelor nu este doar despre elemente decorative, dar și locații întregi. De exemplu, în Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios) există multe biserici diferite care, la o inspecție mai atentă, se dovedesc a fi același model. În același timp, datorită unei abordări creative a decorațiunii, fiecare locație arată unică.

Fallout 4 © 2015, Bethesda Game Studios

În Dishonored 2 (2016, Arkane Studios), sistemul modular se încadrează foarte organic în lumea jocului, așa că cu greu observi reutilizarea geometriei nivelurilor. De exemplu, elementele de fațadă cu deschideri sunt excelente atât pentru pereții goali, uși și ferestre, cât și pentru crearea de galerii pietonale.

O altă descoperire interesantă a designerilor Arkane Studios este că deschiderile ușilor și ferestrelor sunt folosite nu numai pentru scopul lor, ci și pentru a crea dulapuri și rafturi încorporate în perete.

Dishonored 2 © 2016, Arkane Studios

Pe fațadele majorității clădirilor din Londra virtuală de la Assassin's Creed Syndicate (2015, Ubisoft) puteți vedea o mulțime de semne text voluminoase. Pentru a le crea, a fost folosit un set modular de litere de diferite dimensiuni și culori. Astfel, dezvoltatorii au primit mii de inscripții unice culese dintr-un număr relativ mic de modele.

Assassin's Creed Syndicate © 2015, Ubisoft

Abordarea modulară are cu siguranță o serie de avantaje, dar are și anumite dezavantaje.

Avantaje

În primul rând, modularitatea ne permite să reducem timpul de producție al activelor jocului și nivelul în ansamblu. Deoarece accentul principal se pune pe reutilizarea activă a componentelor modulare, nevoia de a crea un număr mare de obiecte unice dispare imediat. Ca urmare, mai puțini designeri și artiști pot crea mai multe locații de joc, deoarece... modularitatea are un mare potențial de a produce noi niveluri din resursele existente.

În al doilea rând, este un sistem de editare flexibil și ușurință în lucru cu componente modulare. Designerul nu va avea nevoie de ajutorul unui artist pentru a face schimbări în lumea jocului și pentru a înlocui un element modular cu altul. Și pentru a implementa instantaneu versiunile finale ale modelelor la toate nivelurile de joc simultan, artistul trebuie doar să actualizeze biblioteca de componente modulare.

În al treilea rând, optimizează performanța prin reducerea numărului de obiecte unice în nivelul și texturile utilizate. Acest lucru va reduce timpul de încărcare a jocului și va economisi memoria video.

Defecte

În primul rând, aceasta este o implementare cuprinzătoare a unui sistem modular. Este necesar ca proiectanții să înțeleagă execuția tehnică și proiectarea funcțională a componentelor (lucrarea cu plase), precum și talent artistic pentru implementare (modelare, compoziție, proporții etc.).

În al doilea rând, aceasta este repetarea evidentă a modulelor, ceea ce duce adesea la faptul că similare Reciproc camerele sunt pline cu obiecte identice. Pentru a rezolva această problemă este necesară o abordare creativă a detalierii și decorarii mediului de joc, precum și evitarea repetății printr-o combinație neobișnuită de obiecte.

În al treilea rând, geometria nivelului este nenaturală. Deoarece de foarte multe ori elementele modulare sunt legate de o grilă pentru ușurință în utilizare la unghiuri de 45 și 90 de grade, simțul de realism al lumii jocului se pierde imediat. Acest lucru este vizibil mai ales atunci când creați peisaje naturale.

Cum să organizezi munca?

Crearea componentelor modulare este o colaborare strânsă între designerul de nivel și artistul mediului de joc. Cum le este organizată munca?

Dezvoltarea conținutului modular ar trebui să înceapă imediat după ce prototipul de joc constând din geometrie primitivă este gata.

Înainte de a începe lucrul, trebuie să decideți asupra regulilor de interacțiune și fixare a elementelor modulare în diferite unghiuri, precum și standardizarea dimensiunilor acestora. Pentru a face acest lucru, se recomandă utilizarea unei grile cu valori care sunt multiple de doi (cu dimensiunile 512x128x64x32) pentru a asigura îmbinarea ideală a elementelor. Cu cât grila este mai mare, cu atât mai convenabil va fi pentru designer să lucreze cu setul. Poziția pivotului (din engleză „pivot” - punct de sprijin) al modelului ar trebui să fie, de asemenea, pe grilă.

Crearea propriu-zisă a părților modulare începe cu analiza prototipului de joc. Designerul, împreună cu artistul, împarte nivelul în părți modulare și creează geometria temporară a tuturor componentelor, ținând cont de dimensiunile și regulile standard. Reutilizarea modelelor cât mai eficient posibil și minimizarea numărului de modele este cheia pentru crearea unui kit modular bun.

Setul rezultat este testat de către proiectant direct în editorul de nivel. După testarea cu succes, toate componentele modulare sunt date artistului, care apoi lucrează la versiunile finale ale tuturor activelor necesare.

În timpul producției de active modulare, se acordă prioritate mai întâi geometriei structurale, apoi pieselor și numai apoi elementelor unice.

Conceptul de bază al designului modular este că un design este împărțit în mai multe părți mai mici care sunt create separat unele de altele și apoi combinate într-un sistem mai mare. Dacă vă uitați în jur, veți vedea multe exemple de design modular utilizat. Mașini, computere și chiar mobilier - toate acestea sisteme modulare, ale căror componente pot fi înlocuite, îndepărtate sau rearanjate.

Această abordare este foarte convenabilă pentru consumatori, deoarece datorită acesteia pot personaliza întotdeauna sistemul exclusiv în funcție de nevoile lor. Ai nevoie de o trapă, mai mult motor puternic sau interior din piele? Nici o problemă! Designul modular al mașinilor permite astfel de modificări ale configurației.

Un alt exemplu bun este mobila IKEA. Imaginile de mai jos arată că modularitatea designului se manifestă nu numai în forma bibliotecii, datorită căreia poate fi instalată în diferite locuri din cameră sau în care puteți adăuga sertare, ci și în elementele în sine - dreptunghiuri de diferite dimensiuni, realizate unul câte unul și același șablon.



Designul raftului de cărți Kallax de la IKEA este un exemplu excelent de modularitate și personalizare: componentele modulare sunt folosite pentru a construi un raft de cărți și se pot adăuga secțiuni suplimentare pentru a îmbunătăți funcționalitatea.

Din punct de vedere al producției, sistemele modulare sunt, de asemenea, rentabile. Principalul avantaj este că făcând mai mici, elemente simple, care mai târziu poate fi combinat, este mai ieftin decât construirea unui sistem complex mare. În plus, soluțiile modulare sunt concepute pentru a fi reutilizate din nou și din nou pentru o productivitate maximă.

Atunci când creează designul UI, specialiștii sunt ghidați de obiective similare. În calitate de designeri, ei doresc să creeze un sistem eficient din punct de vedere structural și operațional. Odată ce au găsit o soluție la o anumită problemă, au tendința de a o reutiliza în multe alte locuri. Această abordare nu numai că economisește timp, dar creează și un șablon pentru utilizatori pe care îl pot folosi în alte secțiuni ale aplicației.

Acesta este exact ceea ce modularitatea aduce designului UI: vă permite să creați un sistem flexibil, scalabil și rentabil, care este ușor de personalizat și susține reutilizarea elementelor.

Exemple de proiectare modulară

Elementele de design modular al interfeței de utilizare pot fi văzute în modele, cum ar fi grila receptivă, plăcile și designul de carduri. În fiecare dintre ele, modulele sunt folosite de mai multe ori, făcând aspectul mai flexibil și ușor adaptabil la diferite dimensiuni de ecran. În plus, modulele acționează ca containere pentru componente, permițându-ne să inserăm diferite conținut și funcții în ele, la fel cum sertarele pot fi adăugate la o bibliotecă IKEA.

Un exemplu de grilă receptivă din Bootstrap - un set de instrumente pentru crearea de site-uri web și aplicații


Deoarece designul modular se referă la proiectarea sistemelor de interfață de utilizare care sunt în mare parte compuse din aceleași componente (butoane, fonturi, pictograme, grile etc.), vă recomandăm să luați în considerare următoarele:

Modelele modulare nu vor arăta la fel?
Cum va afecta acest lucru personalitatea mărcii?
Cum ar trebui să abordați dezvoltarea pentru a crea o interfață unică?

Aceste întrebări foarte rezonabile ridică un punct și mai important:

„Care este inovația și unicitatea designului de produs?”

Această dezbatere este recentă, dar mulți experți din industrie spun deja că, deoarece vedem mai întâi designul vizual, credem că inovația și unicitatea stau în aspectul interfeței. Cu toate acestea, aceste caracteristici depind doar parțial de componenta vizuală. De fapt, inovația și unicitatea unui design ar trebui să fie exprimate în valoarea globală pe care produsul o oferă utilizatorilor și în modul în care acești oameni îl percep.

Luați măcar un scaun. Este menit să arate într-un anumit fel și să-și îndeplinească funcția principală, dar nu toate modelele arată sau funcționează la fel, iar fabricarea scaunelor a fost aproape întotdeauna o industrie a inovației în design și materiale. De asemenea, interfețele cu utilizatorul au propriile cerințe, ceea ce înseamnă că, folosind șabloane dovedite și eficiente în ele, nu veți sacrifica inovația și unicitatea. În schimb, inovația și unicitatea sunt esențiale pentru rezolvarea problemelor specifice ale clienților tăi.

Avantajul designului modular este că ne încurajează să abordăm aceste soluții ca un sistem de elemente interconectate, mai degrabă decât să le privim individual doar pentru a fi diferit. Cu alte cuvinte, designul inovator folosit pentru a controla interfața cu utilizatorul nu va afecta doar un loc în aplicație, ci va pătrunde în întregul sistem, menținându-i unitatea și îmbunătățind gradul de utilizare.

Modularitatea în dezvoltarea ghidurilor de stil

Din punct de vedere al implementării, dezvoltarea bazată pe ghiduri de stil este, de asemenea, modulară. Procesul începe cu explorarea - înțelegerea problemei care trebuie rezolvată, colectarea cerințelor și iterare solutii de proiectare.

Acesta din urmă ar trebui să fie prezentat ca o combinație de mai multe părți și documentat într-un ghid de stil. Puteți adăuga elemente noi la design, dar rețineți că acestea trebuie încă create ca module. Ideea este ca ghidul de stil să vă ajute să determinați ce module disponibile în sistemul UI pot fi reutilizate sau extinse pentru a crea un design.

Următorul pas este faza de abstractizare, care în esență descompune soluția de proiectare în componente mai mici. În această etapă, dezvoltatorii și designerii lucrează împreună pentru a înțelege designul propus și pentru a găsi elemente (module) care vor fi utilizate sau îmbunătățite.

Ghid de stil de dezvoltare: Explorare > Abstracții > Implementare și documentare > Integrare

Această fază vă permite, de asemenea, să veniți cu un plan pentru următoarea fază: implementare și documentare. Modulele sunt construite sau îmbunătățite separat de alte module existente. În dezvoltarea web, aceasta înseamnă că crearea de componente și elemente de stil se face independent de aplicație. Acesta este un aspect foarte important al modularității, deoarece vă permite să identificați orice problemă la începutul procesului, prevenind problemele neașteptate cu alte părți ale sistemului. Ca rezultat, obțineți elemente mai stabile, care sunt mai ușor de integrat într-un întreg. Avantajul este că, în timp ce implementarea este în curs, documentația nu trece în fundal.

Documentarea joacă mai multe roluri:

Structura elementelor disponibile ale interfeței utilizator (titluri, liste, linkuri) și biblioteca de componente (sisteme de navigație, panouri de control, instrumente de căutare). Aceasta înseamnă că dezvoltarea nu începe de la zero de fiecare dată. În schimb, se bazează pe și extinde definițiile existente în sistemul UI.

Platformă demonstrativă pentru crearea și testarea imaginilor. Aici are loc dezvoltarea înainte ca toate soluțiile să fie integrate în aplicație.

Integrarea este etapa finală. Articole necesare interfața cu utilizatorul a fost creată și pregătită pentru implementare în aplicație. Tot ce trebuie să faceți este să le ajustați și să le personalizați. În timpul integrării, manualul funcționează ca un manual, similar celor utilizate pentru asamblarea structurilor fizice modulare.

Acum că am definit conceptele de bază ale designului modular și ghidul de stil pentru dezvoltare, putem trece în siguranță la exemple.

Imaginați-vă asta: ați întâlnit un flux mare de utilizatori, ați asamblat wireframes și prototipuri pentru a demonstra interacțiunile și ați documentat fiecare pas.

Sunt șanse ca proiectul dvs. să se bazeze deja pe un ghid de stil, care vă poate oferi un mare avantaj. Dacă nu este cazul, faceți pur și simplu un pas înapoi și începeți să creați o hartă a părților principale ale deciziilor de proiectare privind nivel inalt. Aceste componente ar putea deveni puncte de contact la finalizarea unei anumite etape. De exemplu, calea de plată ar putea arăta astfel:

Proces de finalizare pas cu pas: Articole adăugate în coș > coș > expediere > facturare > confirmare > achiziție de produs

Rețineți că acești pași nu sunt încă module. Pentru a ajunge la ele, trebuie să definiți elemente persistente ale căii UI, cum ar fi:

Nu exagera!

Acum că ați învățat cum să încorporați modularitatea în procesul de proiectare și ați apreciat beneficiile unui ghid de stil, să ne uităm la câteva capcane comune pe care le puteți face în acest domeniu.

1. Un ghid de stil nu te eliberează de munca de design.

Managerii susțin adesea că, după crearea unui ghid de stil, cea mai mare parte a lucrărilor de proiectare este făcută. Deși multe dintre sarcinile repetitive și triviale (cum ar fi prototiparea unui buton de mai multe ori) s-ar fi putut finaliza în acest moment, rețineți că:

noi capabilități trebuie dezvoltate continuu;
descoperirea soluţiei trebuie să se reflecte în proiectare.

Desigur, ghidul de stil și aderarea la principiile de design menționate mai sus contribuie la dezvoltare, dar acest lucru are un impact redus asupra responsabilităților designerilor. Având un instrument care accelerează fluxurile de lucru și simplifică comunicarea între angajați, beneficiază atât pentru dezvoltatori, cât și pentru designeri. Dar trăsătură distinctivă Lucrul grozav al acestei abordări este că lasă mult spațiu pentru personalizarea interfeței de utilizare și, prin urmare, îmbunătățește experiența utilizatorului.

2. Nu urmați tiparele prea des

Ar trebui să încercăm întotdeauna să folosim șabloane într-o aplicație. De exemplu, aplicarea consecventă a culorilor și a dimensiunilor fontului poate indica rapid elemente personalizate ale interfeței de utilizare care sprijină interacțiunea. Cu toate acestea, nu ar trebui să utilizați șabloane doar pentru că cineva le-a încercat deja - încercați să apelați la șabloane atunci când rezolvă problema în cauză.

De exemplu, dacă aveți un șablon pentru afișarea barelor de instrumente în partea de sus a ecranului, acesta va funcționa în majoritatea cazurilor, dar în unele situații utilizatorii vor găsi totuși mai potrivit să folosească o bară de instrumente contextuală. Așadar, întrebați-vă întotdeauna dacă merită să rămâneți cu un model dovedit și să vă bazați pe ușurința de implementare dacă ar putea avea un impact negativ asupra experienței utilizatorului.

Nu neglijați iterațiile de design

Nu subestimați valoarea iterației și a inovației atunci când încercați noi modele și căutați modalități de a proiecta o interfață, chiar dacă nu par să urmeze ghidul de stil la prima vedere. Un ghid de stil nu ar trebui să vă limiteze eforturile de a crea cea mai bună experiență de utilizator. Gândiți-vă la el ca la un punct de plecare care vă va ajuta să vă rezolvați problemele actuale prin munca și experiența anterioară.

Povara sprijinului

Suportul ghidului de stil ar trebui să fie ultimul lucru ceea ce vi se pare împovărător. Pentru a rezolva această problemă, urmați sfaturile de mai jos:

Găsiți un sistem de documentare ușor de instalat și ușor de interacționat;

Faceți actualizări în timp util ale documentației parte a fluxului dvs. de lucru;

Dezvoltați principii care facilitează adăugarea de către oricine la documentație. Acest lucru va ajuta la distribuirea volumului de muncă între angajați și le va crește sentimentul de proprietate.

În loc de o concluzie

Crearea unui sistem UI flexibil și stabil care este ușor scalabil și rentabil depinde nu numai de principiile construcției sale, ci și de modul în care este dezvoltat. O bibliotecă de componente oferă foarte puțină valoare dacă fiecare design nou create individual, ignorând standardele și șabloanele stabilite.

Pe de altă parte, ideea nu este de a proiecta interfețe monotone care reutiliza aceleași stiluri și modele pentru că este convenabil. Design bun eficient nu datorită unicității sale, ci pentru că combină forme și funcții care oferă cea mai pozitivă experiență. Ar trebui să procedați întotdeauna ținând cont de acest lucru, iar utilizarea ghidului de stil descris mai sus ar trebui să vă ajute să creați un sistem UI coeziv care să atingă acest obiectiv.

OBEDNINA S. V. BYSTROVA T. YU.

Principiul modular al modelării în proiectare

Articolul este dedicat problemei aplicării principiului modularității în proiectare. Articolul demonstrează importanța fundamentală a metodei modulare în activitati ale proiectului designer, precum și limitele aplicării sale sunt luate în considerare. Printr-o analiză comparativă cu designul industrial clasic, autorii identifică specificul aplicării principiului modular al modelării în design grafic, caracterizată printr-o tendință de utilizare a metodelor de design artistic.

Cuvinte cheie: design, modul, modelare, design grafic, modularitate.

Imirna

PRINCIPIUL MODULAR DE FORMARE ÎN PROIECTARE

Acest articol este dedicat implementării principiului modularității în proiectare. Autorul dovedește importanța fundamentală a metodei în proiectant și va trece în revistă punctele tari și punctele slabe ale acesteia, pe baza cărora s-a concluzionat despre utilizarea recomandată a metodei. În plus, rezultat al analizei comparative cu designul clasic și designul vestimentar, autorul relevă specificul formării modulare în design grafic.

Cuvinte cheie: design, modul, formă, design grafic, modularitate, design de modă, principiul modularității în design.

student la master

Universitatea Federală Ural

[email protected]

Bystrova

Doctor în filozofie, profesor la UrFU, lucrător onorat al învățământului superior al Federației Ruse, șef. Laboratorul de Teoria și Istoria Arhitecturii al Institutului

E-mail „UralNIIproekt RAASN”: [email protected]

Designul are multe direcții, în fiecare dintre acestea fiind implementat principiul modular al modelării - unul dintre cele mai caracteristice pentru acest tip de activitate, deseori determinând aspectȘi solutie constructiva produse de proiectare. Scena modernă Dezvoltarea producției industriale de masă este caracterizată de dictatele tehnologiei, pentru care unificarea este firească, în timp ce consumatorii se așteaptă la produse individualizate și diverse. Prin urmare, designerii folosesc pe scară largă principiul modularității elementelor. În acest caz, ca și în constructor, de la forme simple sunt în curs de compilare o serie de noi, mai complexe, care îndeplinesc diverse cerințe și condiții funcționale.

Scopul acestui articol este de a determina specificul aplicării principiului modular al formării formei în design în general și în design grafic1 în special. Acest lucru vă va permite să vedeți cât de consecvent și complet este încorporat principiul modularității în designul grafic modern.

1 Pentru a nu extinde subiectul studiului, omitem designul web, care are o serie de caracteristici specifice proprii.

Conform conceptului de modularitate, părțile individuale ale unui obiect pot fi utilizate în mod autonom, ceea ce se datorează autosuficienței relative a formei lor, inclusiv în termeni funcționali. După ce a dezvoltat un singur modul, proiectantul primește atât o formă capabilă de existență independentă, cât și o compoziție compozită, care devine mai complexă atunci când adaugă module sau seturi de module.

Folosind principiul modular al creării unei forme în design, puteți ajunge la un nou mod de dezvoltare a spațiului, în care un modul autonom este deja o unitate completă și poate fi utilizat independent. În plus, forma poate fi extinsă și aranjată în mod constant într-un mod nou în funcție de oportunitățile economice, sociale, estetice și de altă natură ale consumatorului. Acest lucru este valabil mai ales în perioada de criză pe care o trăiește economia astăzi: o persoană nu poate cumpăra întregul produs deodată, ci poate să o facă în etape sau să înlocuiască nu întregul lucru, ci doar elementele care au devenit depășite în timpul utilizării. Un alt motiv pentru interesul tot mai mare pentru formele modulare este răspândirea ideilor de mediu și dorința de a minimiza daunele aduse mediului.

Ceea ce s-a spus despre caracteristicile formei modulare corespunde definiției designului

© Obednina S. V., Bystrova T. Yu., 2013

Ilustrația 1. Mobilier modular Zen. Proiectat de Jung Jae Yup. Coreea. 2009

Ilustrația 2. Un exemplu de structură grafică modulară - clip art (Wikipedia)

on, dat de Tomás Maldonado pentru ICSID în septembrie 1969: „Termenul design este înțeles ca o activitate creativă al cărei scop este de a determina calitățile formale ale obiectelor produse de industrie. Aceste calități de formă se referă nu numai la aspect, ci în principal la conexiunile structurale și funcționale care transformă sistemul într-o unitate integrală atât din punctul de vedere al producătorului, cât și al consumatorului.” În opinia noastră, două caracteristici importante care deosebesc activitățile unui designer de alți specialiști, fixate în această definiție, sunt metoda industrială de fabricare a unui produs și integritatea sistemului care ia naștere ca urmare a proiectării. Principiul modular al modelării este cel care le implementează cel mai bine. Modulele individuale produse industrial, integrale și complete în sine, atunci când sunt asamblate formează o compoziție relativ completă, capabilă de variabilitate și schimbări dinamice. Prin urmare, modularitatea este, ca să spunem așa, cea mai mare metodă de proiectare de modelare. În plus, este important de menționat că integritatea asigură armonia formei și a esteticii acesteia.

Să ne uităm la caracteristicile acestui principiu de modelare folosind exemple.

1 Simplitatea și concizia designului, care oferă atât ușurință de proiectare, cât și ușurință de percepere a obiectului modular. Aceste calități sunt bine ilustrate de proiectul designerului coreean Jung Jae Yup, Mobilier Zen (Ilustrația 1), care este aranjat în funcție de sarcinile spațiului.

Modulele în acest caz sunt un „nor vorbitor” stilizat din lemn, care amintește de o figură dintr-o carte de benzi desenate și o componentă geometrică suplimentară. În ciuda asociativității bune, forma este curată și concisă. Mai mult, elementul preluat din benzi desenate sugerează opțiuni de aspect.

În designul grafic, un exemplu de simplitate constructivă este clip art-ul, care în unele cazuri facilitează munca de proiectare. Articolul Wikipedia definește clip art ca „o colecție de elemente de design grafic pentru a compune un design grafic coeziv. Clip art-ul poate fi fie obiecte individuale, fie imagini întregi (fotografii). Această definiție poate fi ilustrată cu un exemplu din același articol (Ilustrația 2). După cum vedem, în ciuda diferenței de motive și chiar de stilistică de execuție, elementele clip-art-ului „se potrivesc” reciproc în termeni estetici, de culoare și tehnologici și pot fi utilizate în cadrul oricărui obiect grafic mare, fără a intra în conflict.

Mai mult, dacă modulul de mobilier nu prevede includerea unor elemente străine în sistem, atunci motivele clip art pot fi combinate cu imagini create de designerul însuși sau preluate din alte surse. Simplitatea structurală a soluției de mobilier este menținută de un grad mai mare de completitudine și autonomie elemente individuale, în timp ce fragmentarea (ușurința de asamblare) a clip art-ului face sistemul mai deschis, capabil să intre în contact cu alte materiale grafice.

Variabilitatea formelor mobilierului se datorează posibilităților compoziției sale.

articole noi, locație în spațiul fizic. Simplitatea lor permite o varietate de configurații și organizare ritmică.

Elementele grafice ale clipart-ului au o dublă structură formală - externă, fizică și internă, figurativă. Simplitatea formei exterioare joacă același rol ca și în designul mobilierului. Varietatea imaginilor este determinată tematic și depinde de gusturile și preferințele subiective ale dezvoltatorului de clip art. În consecință, vorbește

integritatea stilistică și estetică nu este întotdeauna cazul.

Cu alte cuvinte, este mult mai ușor să depășim limitele modulelor într-un produs grafic, așa cum arată, de exemplu, aspectul revistelor lucioase realizate în regiuni de specialiști necalificați complet (Ilustrația 3). Încălcarea rețelei modulare creează impresia de fragmentare, redundanță a materialului și slaba organizare a acestuia.

2 Integritatea formei. Acest parametru, important pentru realizarea armoniei în lumea obiectivă, capătă o semnificație deosebită odată cu dezvoltarea civilizației tehnogene, care are o natură „compozită”. Chiar și Aristotel, al cărui termen l-am folosit în acest caz, a împărțit formele naturale, convenabile omului și artificiale (compozite), „fără suflet”. Ori de câte ori un designer proiectează piese, trebuie să se gândească dacă acestea vor deveni un întreg în produsul finit, dacă vor fi percepute ca un întreg, pentru că numai aceasta poate optimiza starea spirituală și mentală a unei persoane și poate fi evaluată din punct de vedere estetic. Punct de vedere. În consecință, modulul necesită nu numai capacitatea de a se separa

Ilustrația 3. Întinderea revistei realizată cu încălcări ale grilei modulare. Rusia. 2013

Ilustrațiile 4, 5. Mobilier pentru copii Toddler Tower („Toddler Tower”). Designerul Marc Newson. Marea Britanie. 2011

existența, dar și capacitatea de organizare, realizată prin conexiuni structurale gândite cu alte elemente.

Această calitate este subliniată, de exemplu, în mobilierul pentru copii al designerului londonez Marc Newson „Toddler Tower” (Ilustrațiile 4, 5), unde toate elementele se potrivesc perfect împreună. Ilustrațiile arată că formularul constă din două tipuri de module, care pot alterna atunci când sunt conectate și pot fi completate cu seturi similare. Dacă este necesar, un pat supraetajat poate fi transformat în două locuri de dormit și scaune pentru copii sau suprafețe de joacă sau un al doilea zona de dormit folosit pentru depozitarea jucăriilor. În plus, aceste module pot fi folosite și adăugate individual, ceea ce este important, de exemplu, în grădinițele mici situate într-o zonă mică. Să remarcăm că în spațiul copiilor integritatea este o calitate deosebit de importantă a mediului de viață, deoarece promovează un sentiment de securitate, stabilitate și armonie, fără de care dezvoltarea normală a copilului este imposibilă.

În designul grafic, integritatea formei se realizează prin unitatea compozițională, cromatică, figurativă și semantică a elementelor. Acest aspect poate fi observat în majoritatea imaginilor vectoriale, de exemplu, pe tema arhitecturii (Ilustrația 6). În acest caz, integritatea se obține nu numai prin combinarea compozițională

nizarea elementelor și utilizarea mijloacelor artistice generale de expresivitate, dar și datorită temei, conexiunilor semantice ale elementelor. Combinarea componentelor într-un întreg în designul grafic modular are loc nu în materie, ci în procesul de interacțiune interactivă dintre obiect și privitor, care determină logica conexiunii elementelor.

După cum se arată mai jos (paragrafele 4-5), ideea integrității formei în proiectarea modulară este condiția de plecare pentru munca designerului, fără de care nu poate fi realizat potențialul interactiv, creativ al formelor modulare.

3 Specializarea formei apare ca urmare a luării în considerare a dezvoltării sale interactive de către consumator. Folosind soluții modulare, o persoană va înțelege doar elementele pe care le înțelege și le va compune pe baza propriilor nevoi. Acest lucru duce la un grad mai mare de raționalitate a designului și, la rândul său, permite individualizarea formelor.

Un exemplu este colecția de mobilier modular Multiplo de la studioul italian Heyteam, în care nu doar formele, ci și culorile servesc drept indicii pentru utilizator (Ilustrațiile 7, 8). Simplitatea formelor ar putea face acest proiect destul de impersonal. În combinație cu culoarea și ținând cont de varietatea soluțiilor, acestea devin unice special pentru consumator, adică în procesul de interacțiune interactivă cu obiectul.

Ilustrația 6. Clip art „Arhitectură”. URL: http://torrents.bir. Ilustrațiile 7, 8. Mobilier modular MiShr1o. Design: studio ru/forum/showthread.php?tid=5697 Heyteam. Italia. 2010

4 Oportunitate pentru creativitate

Ilustrația 9. Sala „Fotbal” Ilustrațiile 10, 11. Mobilier pentru copii. Designer Maria Vang. Suedia. KidKraft pentru fiul meu. Designer S. Holling - 2008 Sasha Hollingworth. 2012

Imagini grafice „cadru” în interior, care sunt utilizate atât separat, pe cont propriu, cât și împreună, combinate temă comună(Ilustrația 9), fac posibilă urmărirea dezvoltării intrigii sau apariția unei povești. Din punct de vedere al formei exterioare, ele rămân simple elemente dreptunghiulare ale organizării interioare, în timp ce seria figurativă are propria logică și poate forma diferite parcele, ceea ce va duce la individualizarea spațiului.

Figura 12. Flip interactiv la London Aquarium. Marea Britanie. 2006

4 Oportunitate pentru creativitate

„a trăi în” o formă modulară prin interactivitate se manifestă adesea în obiecte pentru copii și adolescenți. Acest aspect poate fi luat în considerare folosind exemplul de mobilier pentru copii al designerului Maria Vang din Suedia (Ilustrațiile 10, 11), care oferă ca punct de plecare un set de module (set constructor) din care puteți asambla mobilier pentru copii sau orice alte compoziții. Granițele modelării sunt determinate de proiectant; în cadrul acestora, consumatorul poate modifica și schimba formele.

Produsele de design grafic, precum Interactive Flip at the London Aquarium (Ilustrația 12), au aceeași proprietate. În timpul procesului de interacțiune, imaginea reacționează la comportamentul consumatorului. Limitele sale și numărul de modificări sunt stabilite de proiectant.

5 Variabilitatea soluției. În unele cazuri, obiectele modulare prevăd utilizarea unui modul separat sau a mai multor,

combinate într-o singură compoziție. Aceasta crește cantitatea opțiuni posibile. În acest caz, este necesar să se determine numărul optim de elemente din întreg, împărțit în numărul maxim de subsisteme (două, patru, șase etc.).

După cum se vede în mobilierul La Linea (ilustrările 13, 14), designerii propun forme care necesită două până la șase elemente. Diversitatea funcțională este în creștere. Adevărat, nu este complet clar unde vor fi amplasate elementele neutilizate și dacă prezența lor va reduce potențialul global al soluției modulare.

Un exemplu al acestei abordări în design grafic ar fi o carte de benzi desenate, constând din multe imagini percepute individual, în același timp unite prin conexiuni semantice comune, personaje, mijloace și tehnici artistice. Aceasta ar putea fi, de exemplu, inserțiile de gumă de mestecat Dragostea (Ilustrația 15). Ele pot fi, de asemenea, percepute

Figura 15. Love is... este o bandă desenată creată de artistul neo-zeelandez Kim Grove la sfârșitul anilor 1960, ulterior produsă de Stefano Casali

Ilustrația 16. rafturi obo. Designer Jeff Miller pentru compania italiană Baleri. Italia. 2008

Ilustrația 17. Mobilier tapitat modular To Gather. Design de Studio Lawrence. Olanda. 2010

resturi, iar în părți. Etichetarea unei pungi de gumă cu unul dintre elemente funcționează pentru identificare, atractivitate și interactivitatea deja menționată. Designul grafic în acest caz îmbunătățește caracteristicile de marketing ale produsului, dar nu contribuie neapărat la creșterea confortului și funcționalității.

6 Având în vedere definiția designului dată mai sus, se poate susține că toate elementele modulare trebuie să fie fabricate industrial. Această calitate este importantă din punct de vedere al fezabilității economice și al fezabilității formale a obiectelor de design: cu cât este mai ușor de realizat o formă, cu atât costurile sunt mai mici, cu atât soluția este mai democratică.

Un exemplu este raftul obo de la designerul italian Jeff Miller (Ilustrația 16). Forma elementelor din plastic este simplă, ținând cont de tehnologia de fabricare a acestora. În același timp, designerul oferă o serie de nuanțe pentru a evita monotonia într-o soluție relativ completă. În designul grafic, tehnologiile de replicare sunt furnizate cel mai adesea în legătură cu scopul produsului. De exemplu, elementele de identitate corporativă plasate pe diferite medii pot fi realizate folosind diferite tehnologii. Influența inversă a tehnologiei asupra formei grafice este asociată cu cerința de a o simplifica - dar din motive tehnice.

7 Flexibilitatea spațiului format din compoziții modulare este folosită de designeri mobilier tapitat. De exemplu, To Gather mobilier de la studioul de design olandez Studio Lawrence (Ilustrație)

pagina 17) poate avea mai multe opțiuni de amenajare în funcție de sarcini: o canapea poate deveni fotolii separate, adică un obiect „se desfășoară” în mai multe. În consecință, nu numai aspectul său se schimbă, ci și compoziția interiorului.

Diferența dintre polimorfismul fizic și figurativ-semantic este, de asemenea, evidentă aici. Astfel, graficienii oferă opțiuni pentru aplicarea imaginilor grafice gata făcute (autocolante) pe orice suport. Aceste imagini se relipesc ușor și diversifică aspectul suprafețelor fără a le modifica caracteristicile esențiale - dimensiune, formă etc. Această situație este bine ilustrată de un set de autocolante de vinil Decoretto de la Ascott (Ilustrația 18).

8 Multifuncționalitatea obiectelor, capacitatea de a utiliza compozițiile rezultate în funcție de sarcinile atribuite. Cu cât trebuie să corespundă mai multe funcții o formă, cu atât elaborarea ei este mai detaliată. Formele geometrice simple „cub” nu permit claritate diferențierea funcțională. Mobilierul tapitat Tetris pentru copii de la designerul singaporean Gaen Koh ilustrează acest punct - dintr-un set de elemente geometrice puteți crea o canapea, fotoliu, masă sau alt element al mediului copiilor (Ilustrația 19).

În designul grafic, în special în cele create pentru spațiile copiilor, acest lucru este foarte relevant; un exemplu ar fi imaginile cu litere individuale și întregul alfabet, însoțite de imagini care sunt pe înțelesul unui copil. Cu ajutorul unor astfel de poze poți inventa cuvinte, poți veni cu povești și jocuri educative.

Ilustrația 18. Autocolant de vinil„Copacul” Decoretto. Producator: Ascott. După 2008

Ilustrația 19. „Mobilier Tetris”. Designer G. Koh (Gaen Koh). Singapore. 2011

Figura 20. Un exemplu de utilizare a modelării fractale în modulul grafic

9 Similar cu întrebarea numărului optim de elemente de modul care asigură variabilitatea obiectului original, poate apărea și problema formei optime a elementelor individuale și a modelelor relației lor între ele.

Pe de o parte, aceste tipare sunt determinate de sarcinile utilizatorului: formele mai complexe necesită o interacțiune interactivă sporită și transformă contactul cu un produs de design modular într-un fel de joc care poate obosi consumatorul în timp (Ilustrația 19). Pe de altă parte, complexitatea crescută a elementelor individuale (mai ales nedeterminate funcțional) pare neatractiv din punct de vedere estetic.

În opinia noastră, una dintre opțiunile de calculare a modulelor poate fi implementarea ideii de auto-similaritate (fractalitate), mai ales că mediul natural al omului este construit pe aceste fundații. Ilustrația 20 prezintă un exemplu destul de convingător de plasă modulară concepută având în vedere auto-asemănarea. Cu toate acestea, potențialul acestei abordări necesită un studiu separat, inclusiv teste empirice repetate.

În urma analizei, au fost identificate posibile dezavantaje ale principiului modular al modelării din punct de vedere estetic și psihologic:

1 Forme tipice. Metoda industriala fabricarea presupune limitarea setului de forme sau a unei singure forme. În designul grafic, acest neajuns este realizat prin utilizarea unor seturi tipice de clip art și stereotipurile acestora.

2 Variabilitatea formelor. Un spațiu plin de compoziții modulare este ușor de transformat și, prin urmare, nu este permanent. În grafică, aceasta este în primul rând fragmentarea utilizării formelor gata făcute.

Concluzie

Rezumând cele de mai sus, putem concluziona că se utilizează principiul modular al modelării.

1 Principiul modular al modelării este cel mai adecvat sarcinilor de proiectare a produselor de masă în condiții la scară largă productie industriala. Oferă atât rentabilitate, cât și varietate de forme.

2 Principiul modular al modelării poate fi utilizat într-un mediu în care flexibilitatea spațiului este acceptabilă și nu este utilizat în zone care necesită constanță și stabilitate. Acest lucru se poate datora caracteristicilor individuale mentale și de vârstă ale consumatorului.

3 Modulele trebuie să fie aceleași sau numărul lor trebuie să fie limitat și strict calculat; este posibil să se adauge subsisteme.

4 Pierderea unui modul nu poate duce la distrugerea întregii matrițe. Producătorii trebuie să prevadă posibilitatea refacerii acestuia, în special în ceea ce privește designul industrial.

5 Toate modulele trebuie să se potrivească, să se potrivească bine și să aibă elemente care „spună” consumatorului cum să gestioneze formularul.

6 Modularitatea în designul grafic diferă de celelalte tipuri prin structura sa dublă - prezența unei forme externe (fizice) și interne (figurativ-semantice).

7 Principiul modular al formării formei este aplicabil în mediul subiectului și în comunicarea vizuală cu copiii sub 3 ani, deoarece un copil de această vârstă percepe lumea sub forma unor forme integrale, indivizibile, unificate și, în același timp, nu poate sintetiza. informații în volume mari.

adnotare. Acest articol discută principiul modular al formării formei în cadrul arhitecturii și al designului de mediu. Se face analiza dezvoltare istorica construcția modulară, utilizarea principiilor și mecanismelor sale în designul modern și tendințele în evoluția sa viitoare.

Cuvinte cheie: principiul modular de modelare, construcție modulară, arhitectură, proiectare de mediu, module, dezvoltare urbană, zone publice.

ÎN lumea modernă arhitectura și designul evoluează constant și ne oferă soluții calitativ noi și ergonomice pentru a îmbunătăți condițiile de viață ale oamenilor în mediul lor. Cele mai noi tehnologii designul a revoluționat radical și a făcut viața omului mai ușoară în doar un secol. Dar pe măsură ce nivelul de trai crește, apar mai multe nevoi și, în consecință, noi probleme pe care proiectarea trebuie să le rezolve. În acest sens, dezvoltarea designului și arhitecturii nu se va opri niciodată și va avea întotdeauna ca scop obținerea rezultatelor dictate de o anumită epocă.

Pe măsură ce umanitatea s-a dezvoltat, în arhitectură au apărut multe stiluri și tendințe care au decis probleme reale o anumită societate în diferite perioade de timp. Astfel, analizând arhitectura și designul din perspectivă istorică, putem ajunge la concluzia că din secol în secol principalul criteriu de schimbare nu a fost nici măcar aspectul clădirilor, ci suprafața ocupată de ansambluri de clădiri în ansamblu și clădiri specifice în special. Pe măsură ce nivelul demografic al populației planetei a crescut și au apărut state cu granițe clare, suprafețele alocate pentru construcție erau în continuă scădere. Și în procesul de urbanizare, toate clădirile urbane au crescut treptat în sus, adăugând tot mai multe etaje, pentru că... Scopul principal al orașului a fost să ofere locuințe la prețuri accesibile tuturor locuitorilor săi. Această problemă a fost deosebit de acută în țările cu un teritoriu mic.

Construcția modulară a apărut în secolul al XX-lea ca urmare a revoluției industriale, care a presupus apariția de noi materiale, tehnologii de construcție și, în consecință, oportunități pentru o schimbare radicală a imaginii orașelor. În SUA și Uniunea Sovietică la acea vreme, era necesar să se ridice un număr mare de așezări temporare pentru constructori, instalatori, personal militar și geologi. Clădirile modulare ale acelor vremuri erau, cel mai adesea, cabine tradiționale, remorci, case de butoi TsUB și alte structuri temporare care însoțeau procesul de construcție.

În lumea modernă, principiul modular al modelării este utilizat nu numai în construcția de structuri temporare. Principiile construcției modulare sunt utilizate în mod activ pentru construcția de clădiri rezidențiale private, clădiri cu mai multe etaje, zone publice și de informare, locuri de joacă pentru copii etc.

Tipuri de structuri modulare. Casele modulare sunt împărțite în cadru-panou și bloc. Clădirile cadru-panouri sunt montate pe baza unui cadru comun folosind elemente standardizate de garduri de perete, plăci de acoperire, tavane, pereți despărțitori interioare și scări.

Unitățile de bază din a doua categorie sunt blocuri de dimensiuni standard cu pereți, podele și tavane. Blocul poate fi o clădire separată sau o parte a unei alte structuri. În același timp, poate acționa ca o cameră separată sau poate face parte dintr-o încăpere combinată din mai multe module. Structurile cu un singur etaj pot fi instalate fără fundație pe un șantier pregătit din beton sau asfalt. Dacă înălțimea clădirii este de două sau mai multe etaje, se pune o fundație sub ea.

Structuri cadru-modulare. Modulele bloc sunt container și modulare cadru. Structurile de containere sunt dezvoltate pe baza containerelor de marfa conventionale cu dimensiuni standard, care sunt modernizate în timpul procesului de construcție pentru diverse sarcini. Blocurile modulare-cadru sunt fabricate conform propriilor desene. Dar, de obicei, dimensiunile blocurilor nu depășesc dimensiunile admise pentru transportul prin transport. Clădirile realizate din containere maritime transformate au fost de multă vreme foarte populare datorită ușurinței de construcție, variabilității combinării structurilor și elementelor de finisare, ușurinței de utilizare a dimensiunilor de bază și absenței problemelor de transport etc.

Construcția de case modulare este o tendință în creștere, care astăzi capătă multe variații noi și este folosită în multe domenii ale vieții umane.

Structurile modulare pot fi folosite pentru a construi:

  • tabere temporare în care un număr mare de muncitori în construcții pot fi cazați ieftin și rapid;
  • complexe de depozite (la combinarea containerelor maritime);
  • birouri si centre logistice;
  • locuințe sociale (utilizate în țările dens populate: China, India, America Latină);
  • complexe de piata;
  • construcția de locuințe private (sistemul din ce în ce mai popular de construire a caselor ultramoderne);
  • construcție de locuințe cu mai multe etaje (principale avantaje: cost redus, rezistență la dezastre seismice, calități de economisire a energiei);
  • zone publice ale terenului orasului (structuri modulare usor transportabile care pot fi modificate in functie de nevoile persoanei si de zona pe care este instalat obiectul).

În orașele dens populate se pune problema economisirii spațiului, care este alocat nu numai clădirilor rezidențiale, ci și facilităților de agrement și recreere pentru populație, care sunt adesea mult mai mici ca suprafață. Dar pentru ca o persoană să se simtă confortabil într-un mediu urban, trebuie să aibă un loc unde să se poată odihni și să se relaxeze, indiferent în ce parte a orașului se află. De aceea design modernÎn prezent, se urmărește proiectarea activă a diferitelor structuri care pot satisface maximul nevoilor umane de petrecere a timpului liber cu efort și costuri minime. Astfel, principiul modular al modelării se deplasează activ de la construcția de clădiri rezidențiale mari la structuri publice mici de natură de agrement și informațional, deoarece vă permite să proiectați variante interesante spații combinate.

Problema dezvoltării unor astfel de zone publice care pot fi transformate dintr-unul în altul, sunt ușor de transportat din loc în loc și au un sistem autonom de consum de energie devine foarte relevantă.

De exemplu, bibliotecile stradale, bibliotecile în dube și casele transformabile câștigă o mare popularitate. Principiile utilizate în asamblarea caselor transformabile pot fi utilizate cu ușurință pentru zonele de informare publică de la parterul orașului, care, atunci când sunt transformate în configurații diferite și cu conținuturi diferite, vor îndeplini funcții complet diferite și vor servi unor scopuri diferite. Pot fi instalate atât pe o suprafață plană, pavată, cât și într-un mediu de parc. Acest tip de structură se află la stadiul inițial de dezvoltare, astfel încât proiectele unor astfel de zone publice care se pot încadra în orice mediu, se pot transforma pentru a se potrivi diverselor nevoi și vor îndeplini, de asemenea, funcțiile maxime disponibile utile pentru omul modern. Principiile construcției modulare pot fi utilizate atât în ​​arhitectură, cât și în design. Prin urmare, acum se acordă o mare preferință proiecte modulareși în mobilier.

Astfel, principiul modular al modelării s-a dezvoltat activ de-a lungul unui secol, trecând de la forme simple la cele mai complexe și funcționale. Această tendință nu se va diminua și va continua să se extindă mult timp.

Bibliografie:

  1. Fundul E.V. Design în contextul mediului urban. Câteva probleme teoretice și creative. //Estetica tehnică. Probleme de proiectare a mediului urban. - M.: VNIITE, 1981, nr. 29
  2. Barabanov A.A. Omul și orașul: spațiu, forme, sens / A.A. Barabanov. – Ekaterinburg: Architecton, 1999.
  3. Shubenkov M.V. Modele structurale de formare a formei arhitecturale / M.V.Shubenkov. – M: Arhitectură-S, 2006.
Articole similare

2023 videointerfons.ru. Jack of all trades - Electrocasnice. Iluminat. Prelucrarea metalelor. Cutite. Electricitate.