Principiul modular al modelării în designul grafic. Principiul modular al modelării în arhitectură și designul mediului. Ghidul de stil nu vă scutește de munca de design.

Obednina S. V. Bystrova T. Yu.

Principiul modular modelarea în design

Articolul este dedicat aplicării principiului modularității în proiectare. Articolul demonstrează importanța fundamentală a metodei modulare în activitati ale proiectului designer, precum și limitele aplicării sale. Printr-o analiză comparativă cu designul industrial clasic, autorii dezvăluie specificul aplicării principiului modular al modelării în designul grafic, care se remarcă prin tendința de a folosi metode de design artistic.

Cuvinte cheie: design, modul, modelare, design grafic, modularitate.

imirovna

PRINCIPIUL MODULAR DE FORMARE ÎN PROIECTARE

Acest articol este dedicat implementării principiului modularității în proiectare. Autorul dovedește importanța fundamentală a metodei în proiectant și va trece în revistă punctele tari și punctele slabe ale acesteia, pe baza cărora s-a concluzionat despre utilizarea recomandată a metodei. În plus, rezultat al analizei comparative cu designul clasic și designul vestimentar, autorul relevă specificul formării modulare în design grafic.

Cuvinte cheie: design, modul, formă, design grafic, modularitate, design de modă, principiul modularității în design.

universitar

Universitatea Federală Ural

[email protected]

Bystrov

Doctor în filozofie, profesor la Universitatea Federală Ural, lucrător onorat al Școlii Superioare a Federației Ruse, șef. Laboratorul de Teoria și Istoria Arhitecturii al Institutului

E-mail „UralNIIproekt RAASN”: [email protected]

Ingineria de proiectare are multe direcții, în fiecare dintre acestea fiind implementat principiul modular al modelării - unul dintre cele mai caracteristice pentru acest tip de activitate, deseori determinând aspectȘi solutie constructiva produse de proiectare. Etapa actuală de dezvoltare a producției industriale de masă este caracterizată de dictatele tehnologiei, pentru care unificarea este firească, în timp ce consumatorii așteaptă produse individualizate și diverse. Prin urmare, designerii folosesc pe scară largă principiul modularității elementelor. În același timp, ca și în constructor, din forme simple sunt compilate o serie de noi, mai complexe, care îndeplinesc diverse cerințe și condiții funcționale.

Scopul acestui articol este de a determina specificul aplicării principiului modular al modelării în design în general și în design grafic1 în special. Acest lucru vă va permite să vedeți cât de consecvent și complet este încorporat principiul modularității în designul grafic modern.

1 Pentru a nu extinde subiectul cercetării, lăsăm din vedere designul web, care are o serie de caracteristici specifice proprii.

Conform conceptului de modularitate, părțile individuale ale unui obiect pot fi utilizate în mod autonom, ceea ce se datorează autosuficienței relative a formei lor, inclusiv în ceea ce privește funcționalitatea. După ce a dezvoltat un modul, proiectantul primește atât o formă capabilă de existență independentă, cât și o compoziție compozită, care devine mai complicată atunci când se adaugă module sau seturi de module.

Folosind principiul modular de creare a formei în design, puteți ajunge la un nou mod de a stăpâni spațiul, în care un modul de sine stătător este deja o unitate completă și poate fi utilizat independent. În plus, forma poate fi extinsă constant, aranjată într-un mod nou, în funcție de oportunitățile economice, sociale, estetice și alte nevoi ale consumatorilor. Acest lucru este valabil mai ales în perioada de criză pe care o trăiește economia astăzi: o persoană poate să nu cumpere întregul produs deodată, ci să o facă în etape sau să înlocuiască nu totul, ci doar elemente care sunt învechite în timpul utilizării. Un alt motiv pentru interesul tot mai mare pentru formele modulare este răspândirea ideilor de mediu, dorința de a produce un rău minim pentru lumea exterioară.

Ceea ce s-a spus despre caracteristicile formei modulare corespunde definiției designului

© Obednina S. V., Bystrova T. Yu., 2013

Ilustrația 1 Mobilier modular Zen. Proiectat de Jung Jae Yup. Coreea. 2009

Figura 2. Un exemplu de structură grafică modulară - clip-art (Wikipedia)

on, dat de Thomas Maldonado pentru ICSID în septembrie 1969: „Termenul design este înțeles ca o activitate creativă, al cărei scop este de a determina calitățile formale ale obiectelor produse de industrie. Aceste calități de formă se referă nu numai la aspect, ci în principal la relațiile structurale și funcționale care transformă sistemul într-o unitate holistică atât din punctul de vedere al producătorului, cât și al consumatorului. În opinia noastră, două caracteristici importante care deosebesc activitatea unui designer de alți specialiști, fixate în această definiție, sunt metoda industrială de fabricare a unui produs și integritatea sistemului care ia naștere ca urmare a proiectării. Principiul modular al modelării este cel care le implementează cel mai bine. Modulele individuale produse industrial, integrale și complete în sine, atunci când sunt asamblate, formează o compoziție relativ completă capabilă de variabilitate și schimbări dinamice. Prin urmare, modularitatea este, ca să spunem așa, cea mai mare metodă de proiectare de modelare. În plus, este important de menționat că integritatea asigură armonia formei, estetica acesteia.

Luați în considerare caracteristicile acestui principiu de modelare pe exemple.

1 Simplitatea și concizia designului, care oferă atât ușurință de proiectare, cât și ușurință de percepere a unui obiect modular. Aceste calități sunt bine ilustrate de proiectul designerului coreean Jung Jae Yup, Mobilier Zen (Ilustrația 1), care este aranjat în funcție de sarcinile spațiului.

Modulele în acest caz sunt un „nor de vorbire” stilizat din lemn care amintește de o figură de benzi desenate și o componentă geometrică suplimentară. În ciuda asociativității bune, forma este curată și concisă. În plus, elementul, preluat din benzi desenate, sugerează opțiuni de aspect.

În designul grafic, clip art-ul poate servi ca exemplu de simplitate constructivă, în unele cazuri facilitând munca de proiectare. Articolul Wikipedia definește clip art ca „un set de elemente de design grafic pentru compilarea unui design grafic coeziv. Clip art-ul poate fi atât obiecte individuale, cât și imagini întregi (fotografii). Această definiție poate fi ilustrată cu un exemplu din același articol (Figura 2). După cum puteți vedea, cu o diferență în motive și chiar în stilul de execuție, elementele clip-art-ului „se potrivesc” între ele în termeni estetici, cromatici, tehnologici și pot fi utilizate în cadrul oricărui obiect grafic mare fără a intra. în conflict.

În același timp, dacă modulul de mobilier nu prevede introducerea unor elemente străine în sistem, atunci motivele clip-art pot fi combinate cu imagini create de designer pe cont propriu sau preluate din alte surse. Simplitatea constructivă a soluției de mobilier este menținută de un grad mai mare de completitudine și autonomie a elementelor individuale, în timp ce fragmentarea (ușurința de asamblare) clip art face sistemul mai deschis, capabil să contacteze alte materiale grafice.

Variabilitatea formelor de mobilier se datorează posibilităților compoziției sale.

novki, locație în spațiul fizic. Simplitatea lor contribuie la o varietate de configurații și organizare ritmică.

Elementele grafice ale clip art-ului au o dublă structură formală - externă, fizică și internă, figurativă. Simplitatea formei exterioare joacă același rol ca și în designul mobilierului. Varietatea imaginilor este determinată tematic și depinde de gusturile și predilecțiile subiective ale dezvoltatorului de clip-art. În consecință, vorbește

despre integritatea stilistică și estetică nu este întotdeauna necesar.

Cu alte cuvinte, este mult mai ușor să depășim limitele modulelor într-un produs grafic, ceea ce se arată, de exemplu, prin amenajarea revistelor lucioase realizată în regiuni de specialiști necompletați (Figura 3). Încălcarea grilei modulare creează impresia de fragmentare, redundanță a materialului, organizarea slabă a acestuia.

2 Integritatea formei. Acest parametru, important pentru realizarea armoniei lumii obiective, capătă o semnificație deosebită pe măsură ce se dezvoltă civilizația tehnogenă, care are o natură „compozită”. Chiar și Aristotel, al cărui termen l-am folosit în acest caz, a împărțit formele naturale, co-naturale omului - și artificiale (compozite), „neavând suflet”. Ori de câte ori un designer proiectează piese, trebuie să se gândească dacă acestea vor deveni un întreg în produsul finit, dacă vor fi percepute ca un întreg, pentru că numai aceasta poate optimiza starea spirituală și mentală a unei persoane și poate fi evaluată din punct de vedere estetic. punct de vedere. În consecință, modulul are nevoie nu numai de capacitatea de a se separa

Figura 3. O răspândire a revistei, realizată cu încălcări ale grilei modulare. Rusia. 2013

Ilustrațiile 4, 5. Mobilier pentru copii Toddler Tower ("Toddler Tower"). Designerul Marc Newson. Marea Britanie. 2011

existența, dar și capacitatea de organizare, realizată prin relații structurale gândite cu alte elemente.

Această calitate este accentuată, de exemplu, în mobilierul pentru copii realizat de designerul londonez Mark Newson Toddler Tower (Ilustrațiile 4, 5), unde toate elementele sunt perfect combinate între ele. Ilustrațiile arată că formularul constă din două tipuri de module, care pot alterna atunci când sunt conectate și completate cu seturi similare. Dacă este necesar, patul supraetajat se desfășoară în două paturi și scaune pentru copii sau suprafețe pentru jocuri, sau al doilea zona de dormit folosit pentru depozitarea jucăriilor. În plus, aceste module pot fi utilizate și adăugate individual, ceea ce este relevant, de exemplu, în grădinițele mici situate într-o zonă mică. Trebuie remarcat faptul că în spațiul copiilor integritatea este o calitate deosebit de importantă a mediului de viață, deoarece contribuie la un sentiment de securitate, stabilitate, armonie, fără de care dezvoltarea normală a copilului este imposibilă.

În designul grafic, integritatea formei se realizează prin unitatea compozițională, cromatică, figurativă și semantică a elementelor. Acest aspect poate fi văzut în majoritatea imaginilor vectoriale, cum ar fi arhitectura (Ilustrația 6). În acest caz, integritatea este atinsă nu numai datorită combinației compoziționale

elemente niyu și utilizarea mijloacelor artistice comune de exprimare, dar și datorită temelor, conexiunilor semantice ale elementelor. Combinarea componentelor într-un întreg în designul grafic modular nu are loc în materie, ci în procesul de interacțiune interactivă a obiectului cu privitorul, care determină logica conexiunii elementelor.

După cum se arată mai jos (p. 4-5), ideea integrității formei în proiectarea modulară este condiția de plecare pentru munca designerului, fără de care nu se realizează potențialul interactiv, creativ al formelor modulare.

3 Specializarea formei apare ca urmare a luării în considerare a dezvoltării sale interactive de către consumator. Folosind soluții modulare, o persoană va înțelege doar elementele pe care le înțelege și le va compune pe baza propriilor nevoi. Aceasta conduce la un grad mai mare de raționalitate a designului și, la rândul său, asigură individualizarea formelor.

Un exemplu este colecția de mobilier modular Multiplo de la studioul italian Heyteam, în care nu numai formele, ci și culoarea servesc drept indicii pentru utilizator (Ilustrațiile 7, 8). Simplitatea formelor ar putea face acest proiect mai degrabă impersonal. În combinație cu culoarea și ținând cont de varietatea soluțiilor, acestea sunt făcute unice pentru consumator, adică în procesul de interacțiune interactivă cu obiectul.

Figura 6. Clip-art „Arhitectură”. URL: http://torrents.bir. Ilustrațiile 7, 8. Mobilier modular MiShro. Design: studio ru/forum/showthread.php?tid=5697 Heyteam. Italia. 2010

4 Posibilitate de creatie

Ilustrația 9. Sala „Fotbal” Ilustrațiile 10, 11. Mobilier pentru copii. Proiectat de Maria Wang. Suedia. KidKraft pentru fiu. Designer S. Holling- 2008 Sasha Hollingworth. 2012

Imagini grafice „cadru” în interior, care sunt utilizate atât separat, pe cont propriu, cât și împreună, combinate temă comună(Ilustrația 9), oferă o oportunitate de a urmări evoluția intrigii sau de a veni cu o poveste. Din punct de vedere al formei exterioare, ele rămân simple elemente dreptunghiulare ale organizării interioare, în timp ce imaginea are propria logică și poate forma diferite parcele, ceea ce va duce la individualizarea spațiului.

Figura 12. Flip interactiv la Acvariul din Londra. Marea Britanie. 2006

4 Posibilitate de creatie

„așezarea” formei modulare prin interactivitate se manifestă adesea la subiecte pentru copii și adolescenți. Acest aspect poate fi luat în considerare pe exemplul mobilierului pentru copii al designerului Maria Vang din Suedia (Ilustrațiile 10, 11), care oferă ca punct de plecare un set de module (constructor) din care se poate asambla mobilierul pentru copii sau orice alte compoziții. Granițele modelării sunt determinate de proiectant, în cadrul acestora consumatorul putând modifica și sorta formularele.

Produsele de design grafic, cum ar fi Acvariul din Londra Interactive Flip, au aceeași proprietate (Exhibit 12). În procesul de interacțiune, imaginea reacționează la comportamentul consumatorului. Limitele sale și numărul de modificări sunt stabilite de proiectant.

5 Variabilitatea soluției. În unele cazuri, obiectele modulare prevăd utilizarea unui singur modul sau mai multor,

combinate într-o singură compoziție. Acest lucru crește numărul de opțiuni posibile. În acest caz, este necesar să se determine numărul optim de elemente din întreg, divizibil cu numărul maxim de subsisteme (două, patru, șase etc.).

După cum se vede în mobilierul La Linea (Imaginile 13, 14), designerii oferă forme care necesită două până la șase elemente. Diversitatea funcțională este în creștere. Adevărat, nu este complet clar unde vor fi amplasate elementele neutilizate și dacă prezența lor va reduce potențialul global al soluției modulare.

Un exemplu al acestei abordări în design grafic poate fi o carte de benzi desenate, formată din multe imagini percepute separat, în același timp unite prin conexiuni semantice, personaje, mijloace și tehnici artistice comune. Acestea pot fi, de exemplu, garnituri de gumă de mestecat Love is (Figura 15). Ele pot fi, de asemenea, percepute ca

Figura 15. Dragostea este... este o carte de benzi desenate creată de artistul neo-zeelandez Kim Grove la sfârșitul anilor 1960, ulterior produsă de Stefano Casali

Figura 16. rafturi obo. Designer Jeff Miller pentru compania italiană Baleri. Italia. 2008

Figura 17. Mobilier tapitat modular To Gather. Proiectat de Studio Lawrence. Olanda. 2010

resturi, iar în părți. Etichetarea unei pungi de gumă cu unul dintre elemente funcționează pentru identificare, atractivitate și interactivitatea deja menționată. Designul grafic în acest caz îmbunătățește caracteristicile de marketing ale produsului, dar nu contribuie neapărat la creșterea confortului și a funcționalității.

6 Având în vedere definiția designului de mai sus, se poate argumenta că toate elementele modulare trebuie să fie produse industrial. Această calitate este importantă din punct de vedere al fezabilității economice și al oportunității formale a obiectelor de design: cu cât este mai ușor de realizat o matriță, cu atât costurile sunt mai mici, cu atât soluția este mai democratică.

Un exemplu este raftul obo al designerului italian Jeff Miller (Figura 16). Forma elementelor din plastic este simplă, ținând cont de tehnologia de fabricare a acestora. În același timp, designerul prevede o serie de nuanțe pentru a evita monotonia într-o soluție relativ completă. În designul grafic, tehnologiile de replicare sunt furnizate cel mai adesea în legătură cu scopul produsului. De exemplu, elementele de identitate corporativă plasate pe diferite medii pot fi realizate folosind diferite tehnologii. Efectul invers al tehnologiei asupra formei grafice este asociat cu cerința de a o simplifica - dar din motive tehnice.

7 Flexibilitatea spațiului format din compoziții modulare este folosită de designeri mobilier tapitat. De exemplu, To Gather mobilier de la studioul de design olandez Studio Lawrence (Ilustrație

17) poate avea mai multe opțiuni de amenajare în funcție de sarcini: canapeaua poate deveni scaune separate, adică un obiect este „descompus” în mai multe. În consecință, nu numai aspectul său se schimbă, ci și compoziția interiorului.

Diferența dintre polimorfismul fizic și figurativ-semantic se manifestă și aici. Deci, designerii grafici oferă opțiuni pentru aplicarea imaginilor grafice gata făcute (autocolante) pe orice suport. Aceste imagini se relipesc cu ușurință și diversifică aspectul suprafețelor fără a modifica parametrii esențiali ai acestora - dimensiune, formă etc. Această situație este bine ilustrată de setul de autocolante de vinil Decoretto de la Ascott (Ilustrația 18).

8 Polifuncţionalitatea obiectelor, posibilitatea utilizării compoziţiilor rezultate în funcţie de sarcini. Cu cât trebuie să corespundă mai multe funcții, cu atât mai detaliată este elaborarea acesteia. Forme geometrice simple - „cuburile” nu permit un clar diferențierea funcțională. Mobilierul pentru copii Soft Tetris de designerul singaporean Gaen Koh ilustrează acest punct - un set de elemente geometrice poate fi folosit pentru a crea o canapea, un fotoliu, o masă sau un alt element al mediului pentru copii (Ilustrația 19).

În designul grafic, special creat pentru spațiul copiilor, acest lucru este foarte relevant, un exemplu pot fi imagini cu litere individuale și întregul alfabet, însoțite de imagini pe înțelesul copilului. Cu ajutorul unor astfel de imagini, poți inventa cuvinte, poți inventa povești și jocuri educative.

Ilustrația 18. Autocolant de vinil Decoretto „Lemn”. Producator: Ascott. După 2008

Ilustrația 19. „Mobilier Tetris”. Proiectat de G. Koh. Singapore. 2011

Figura 20. Un exemplu de utilizare a modelării fractale în modulul grafic

9 Similar cu întrebarea numărului optim de module-element care asigură variabilitatea obiectului original, poate apărea și întrebarea formei optime a elementelor individuale și a modelelor relației lor între ele.

Pe de o parte, aceste tipare sunt determinate de sarcinile utilizatorului: formele mai complexe necesită o interacțiune interactivă sporită și transformă contactul cu un produs de design modular într-un fel de joc care poate obosi în cele din urmă consumatorul (Ilustrația 19). Pe de altă parte, complexitatea crescută a elementelor individuale (mai ales nedeterminate funcțional) pare neatractiv din punct de vedere estetic.

În opinia noastră, una dintre opțiunile de calculare a modulelor poate fi implementarea ideii de auto-similaritate (fractalitate), mai ales că mediul natural al unei persoane este construit pe aceste baze. Figura 20 prezintă un exemplu destul de convingător de grilă modulară concepută având în vedere auto-asemănarea. Cu toate acestea, potențialul acestei abordări necesită un studiu separat, care să includă teste empirice multiple.

În urma analizei, au fost determinate și posibilele dezavantaje ale principiului modular al modelării din punct de vedere estetic și psihologic:

1 Forme tipice. mod industrial fabricarea înseamnă limitarea setului de matrițe sau a unei matrițe. În designul grafic, acest neajuns este realizat prin utilizarea unor seturi tipice de clip art și stereotipurile acestora.

2 Variabilitatea formelor. Spațiul plin de compoziții modulare este ușor de transformat, prin urmare nu este permanent. În grafică, aceasta este în primul rând fragmentarea utilizării formelor gata făcute.

Concluzie

Rezumând cele de mai sus, putem concluziona că se aplică principiul modular al modelării.

1 Principiul modular al modelării este cel mai adecvat sarcinilor de proiectare a produselor de masă într-un mare productie industriala. Oferă atât rentabilitate, cât și o varietate de forme.

2 Principiul modular al modelării poate fi utilizat într-un mediu în care flexibilitatea spațiului este acceptabilă și nu este utilizat în zone care necesită constanță, stabilitate. Acest lucru se poate datora caracteristicilor individuale de vârstă ale consumatorului.

3 Modulele trebuie să fie aceleași sau numărul lor trebuie să fie limitat și strict calculat, este posibil să se adauge subsisteme.

4 Pierderea unui modul nu poate duce la distrugerea întregii forme. Producătorii trebuie să ia în considerare posibilitatea restaurării acestuia, în special în designul industrial.

5 Toate modulele trebuie să se potrivească între ele, să fie bine adaptate între ele, să aibă elemente care să „indemne” consumatorului natura manipulării formularului.

6 Modularitatea în designul grafic diferă de celelalte tipuri ale sale printr-o structură dublă - prezența unei forme externe (fizice) și a unei forme interne (figurativ-semantice).

7 Principiul modular al modelării este aplicabil în mediul subiectului și în comunicarea vizuală cu copiii sub 3 ani, deoarece un copil de această vârstă percepe lumea sub forma unor forme integrale, indivizibile, unificate și, în același timp, încă nu poate sintetiza informații. în volume mari.

Designerii în procesul de proiectare folosesc pe scară largă principiul variabilității, bazat pe modularitatea elementelor formei, ceea ce permite, ca și în cazul unui designer pentru copii, să asambleze diverse compoziții care îndeplinesc anumite cerințe funcționale și condiții ale situației.

Astăzi, variabilitatea este clar vizibilă în aproape toate domeniile de design asociate cu tiraje lungi și, în special, cu produsele durabile de mare valoare.

La achiziționarea unei mașini, clientului i se oferă posibilitatea de a alege culoarea, echipamentul, ornamentul și dotarea interioară. Echipamentul radio de înaltă calitate constă, de asemenea, dintr-un număr de unități interschimbabile: un player, un tuner, un magnetofon, un amplificator de sunet, sisteme acustice etc. Același lucru există și în designul mobilierului, îmbrăcămintei. Modularitate elemente structurale este o trăsătură caracteristică a designului modern.

Variabilitatea devine din ce în ce mai răspândită în uneltele de uz casnic. Acestea sunt tot felul de dispozitive și mecanisme multifuncționale pliante compacte universale, constând din diverse blocuri, variind de la seturi de șurubelnițe și chei cu vârfuri interschimbabile, care se termină cu duze pentru o acționare electrică universală, permițându-vă să o transformați alternativ într-o rindea electrică, electrică. ferăstrău, ferăstrău electric, roată de șlefuit, perforator, mini-mașină de frezat sau de strunjire.

Trusele sunt de asemenea utilizate pe scară largă. mobila de gradinași echipamente din modulele spațiale interconectate între ele - copertine, chioșcuri, vitrine portabile, automate, cabine telefonice etc., permițând formarea unui mediu obiect al diverselor spații urbane funcționale - străzi, zone pietonale, parcuri, piețe. În același timp, seturile moderne de mobilier stradal vă permit să creați diverse forme multifuncționale ale mediului urban: un lantern-indicator, un gard de copac cu o bancă, un felinar-gard cu o fată de flori etc.

În designul industrial modern, aceeași parte structurală este adesea folosită în diferite produse: același corp moare pentru diverse modele tehnologie informatică și electronică radio, elemente de fixare. O astfel de interschimbabilitate a elementelor, versatilitatea designului duce la o eficiență ridicată a producției, vă permite să modernizați produse învechite prin înlocuirea unităților individuale, prelungind durata de viață a acestora.



Mobilitatea formei, posibilitatea modificării acesteia în funcție de condițiile specifice ale situației, este una dintre cele trasaturi caracteristice proiecta. Desenele din design ar trebui să ofere o astfel de mobilitate a formei produsului: un blat pliabil pentru un decapotabil, un cuțit multifuncțional, o carte de masă pliabilă, o canapea extensibilă pliabilă. Prin urmare, componentele individuale ale designului general trebuie să fie mobile, sunt supuse unor cerințe speciale de proiectare.

Constructii si bionica

Designer Shaping astăzi atrage multe idei din natura din jurul nostru, unde totul este extrem de rațional și concis. „În creațiile naturii, – după cum notează celebrul designer finlandez Alvar Aalto, – formele iau naștere din construcția lor internă.”

La sfârșitul anilor 1950, a apărut o nouă direcție științifică, a cărei bază este cercetarea privind modelarea diferitelor sisteme vii. Apariția acestei științe a fost o consecință a dezvoltării ciberneticii, biofizicii, biochimiei, biologiei spațiale, psihologiei ingineriei etc. Simpozionul de la Daytona (SUA) în 1960 a dat numele noii științe - bionica (din greacă - elementul). de viață). Bionica este știința utilizării cunoștințelor despre structuri și forme, principii și procese tehnologice faunei sălbatice în tehnologie și construcții.

Academicianul V.V. Parin caracterizează această știință ca o străduință intenționată de a căuta și găsi „modele” în natura vie pentru a crea dispozitive tehnice. Potrivit academicianului P.L. Kapitsa, natura este un „inginer de proiectare” mai bun decât omul.

Nașterea bionicii nu este un accident. Acesta este un rezultat natural al dezvoltării dialectice a științei și tehnologiei. Bionics vă permite să combinați cerc mare probleme de inginerie și tehnice, a căror soluție se bazează pe date biologice. Bionica vizează în principal rezolvarea problemelor practice, pătrunde într-o mare varietate de științe, devine asistentul lor indispensabil, contribuie la dezvoltarea și îmbunătățirea lor.

Totul în lume este interdependent. Există legi care unesc întreaga lume într-un singur întreg și dau naștere posibilității obiective de a folosi legi și principii pentru construirea naturii vie și a formelor ei în sisteme create artificial.

Legitimitatea biodesignului este predeterminată nu numai de unitatea biologică și tehnică a omenirii și a lumii înconjurătoare, ci și de particularitățile cunoașterii umane. Mintea umană este în mare măsură formată sub influența proceselor care au loc în natură.

În activitatea sa creativă, o persoană apelează constant, conștient sau intuitiv, la fauna sălbatică pentru ajutor. Întreaga istorie a biodesignului este caracterizată prin utilizarea unor contururi pur externe ale formelor naturale în produsele industriale.

Cele mai dificile etape ale stăpânirii formelor naturale în tehnologie datează din secolul al XVII-lea. Procesul de dezvoltare rapidă a științelor naturale, care a început în Renaștere, a fost cel mai direct legat de tehnologie.

Filosofia raționalistă, al cărei fondator a fost Rene Descartes, a influențat serios și formarea tehnică. Filosofii raționaliști Descartes, Locke, La Mettrie și alții credeau că legile mecanicii sunt legile universale ale universului și le-au extins și asupra vieții sălbatice. Descartes credea că un animal nu este altceva decât o mașină, în contrast cu o persoană înzestrată cu suflet. Uneori, mecanicii au urmărit ideea de a crea viață artificială. Leonardo da Vinci căuta principiile mecanismului motor al animalului, pentru a construi o mașină pe baza lor. Poziția de plecare a fost următoarea: natura a creat în lumea animală cele mai perfecte mecanisme întruchipate în aceeași forme perfecte: pasărea a primit un avion frumos sub formă de aripi, natura a oferit peștilor un aparat de înot, coadă și aripioare. În secolul al XVIII-lea, tentația și aparenta ușurință a problemei, precum și succesele timpurii ale automatizării, au dus la apariția proiectelor de mașini bazate pe împrumutarea formei animalelor. Dar nivelul științei și tehnologiei a fost de așa natură încât această idee nu a putut fi realizată.

Odată cu progresul științei, apare o posibilitate obiectivă de a utiliza procesele și relațiile elementelor naturii vii în dispozitive tehnice create artificial. Cu greu este posibil să găsiți o astfel de zonă de activitate umană care să nu fie conectată la bionică într-o măsură sau alta. Activitatea creativă a unui artist-designer nu face excepție în acest sens.

În formele naturale, principalul lucru este gruparea constructiv-compozițională a elementelor, ritmul acestora. Fiecare formă naturală are propriile sale caracteristici unice. Dacă luăm un analog natural cu un caracter pronunțat, volume și construcție, cu o formă simplă elementară, ca obiect de studiu, suntem într-adevăr capabili să-i evaluăm aproape imediat integritatea, ceea ce va ajuta la obținerea imaginii și expresiei plastice a unui tehnic. se formează mai repede și cu mai puțin timp.

Necesitatea studierii formelor biologice pentru un artist-designer este subliniată și de faptul că acestea sunt susținute pe scară largă și proporțional impecabile, condiționate constructiv și funcțional.

Natura vie tinde în procesul de dezvoltare să depună eforturi pentru economisirea totală a energiei, material de construcții si timpul. Legea minimului în natura vie se datorează oportunității organice a existenței. Toate acestea au condus la ideea posibilității de a utiliza modelele de modelare a structurilor vii într-un mod constructiv, și nu doar în scopul unor căutări formale.

Tulpina de bambus, cu o înălțime considerabilă și un diametru extrem de mic, are o stabilitate absolută. O serie de elemente tubulare goale conectate fac această structură extrem de ușoară, îngroșările și membranele de la îmbinări îi asigură rezistența. Acest design original, creat de natură, a devenit prototipul de antene telescopice moderne, tije de filare, moderne lămpi de masă, capabil să „atingă” orice parte a desktopului.

Un alt exemplu bun este fagurele. Aceasta este una dintre creațiile remarcabile ale naturii în domeniul standardizării și unificării. Sunt zeci de mii de prisme hexagonale dispuse pe rânduri paralele. Fiecare rând de celule al albinei este plasat cu un „bandaj”, ca zidarii zid de cărămidă. Fagurii sunt izotropi - puterea lor este aceeași în toate direcțiile. Și nu este de mirare că producătorii de avioane au fost primii care au împrumutat experiența albinelor pentru a crea avioane supersonice și rachete. Experiența albinelor în construcția de faguri este folosită cu succes de arhitecți și constructori în construcția de ascensoare, a căror capacitate a crescut, în timp ce consumul de materiale a scăzut cu 30%, iar costurile cu forța de muncă s-au înjumătățit.

Imitând designul unei frunze de copac, inginerul italian Pier Luigi Nervi a proiectat acoperișul Sălii de Expoziții din Torino. O structură ușoară din ciment armat, de numai 4 cm grosime, a acoperit o deschidere de o sută de metri fără suporturi. Întreaga suprapunere este pătrunsă cu elemente de fixare situate exact în același mod ca nervurile frunzelor.

Prototipul multor structuri moderne ștanțate, cum ar fi caroserii auto, caroserii monolitice aparate electrocasnice, poate servi forma unei petale de flori, a cărei grosime variabilă asigură rigiditate. Un exemplu izbitor de structură rigidă cu un consum minim de material este coaja unui ou obișnuit de pasăre. Raportul dintre dimensiunea „spațiului acoperit” și grosimea carcasei în sine este de o mie la unu. Această observație stă la baza formării diferitelor cochilii în arhitectură și design: de la structuri spațiale cu deschidere mare la carcase ale aparatelor de uz casnic.

Forma naturală de lacrimă cu suprafață minimă și rezistență la mișcare este baza modelării aeronaveși vehicule de mare viteză - mașini, trenuri etc.

Utilizarea bionicii în procesul de design artistic dezvoltă imaginația, trezește gândirea creativă, te face să gândești, să cauți, să înveți legile naturii.

În fiecare an, jocurile devin mai detaliate și la scară largă, ceea ce duce inevitabil la costuri mari la crearea unui mediu de joc. Cum să optimizați procesul și să construiți o lume de joc foarte detaliată într-un timp scurt și cu mai puțin efort? Principiul modularității vine în ajutorul designerului de nivel, despre care vom discuta mai jos.

Modularitatea în arhitectură

Înainte de a privi principiul modularității în proiectarea nivelului, să ne uităm la câteva exemple din viata reala. Cea mai indicativă este utilizarea acestui principiu în arhitectură în timpul ridicării de mare viteză a clădirilor.

Principalul avantaj al acestei metode este reducerea semnificativă a costurilor și viteza extrem de rapidă de asamblare. Astăzi, asamblarea unei clădiri de birouri modulare cu 30 de etaje durează doar cincisprezece zile, presupunând că toate componentele sunt pre-asamblate din fabrică și gata de asamblare.

Dacă te uiți cu atenție la câte componente sunt utilizate în construcția acestei clădiri, vei fi surprins să descoperi că numărul lor este redus la un minim absolut - carcasă metalică, tavane intre etaje, scari si pereții panoului cu ferestre. În plus, toate piesele modulare sunt imediat echipate cu sisteme de ventilație și comunicații electrice și nu necesită lucrari de finisare. Constructorii nu pot decât să pună totul împreună.

Asamblarea componentelor modulare ale clădirii © Stills din videoclipul Broad Group

Astfel, vedem că principiul modularității în arhitectură s-a dovedit foarte bine ca ieftin și drumul rapid construcția clădirilor, unde minimizarea modulelor de construcție pentru ușurința asamblarii este foarte importantă. Acest principiu a fost adoptat imediat de către designerii de niveluri și artiștii din mediul de joc imediat ce s-au confruntat cu nevoia de a crea lumi virtuale mari.

Principiul modularității

Designul de nivel modular este o metodă populară pentru a crea medii de joc bazate pe principiul modularității.

Modularitatea este un set (colecție, bibliotecă) de părți standardizate care pot fi folosite între ele sau cu alte active pentru a construi structuri mai complexe care reprezintă arhitectura de bază a nivelului (geometria structurală) și orice obiecte complexe (detalii ale mediului de joc). ).

Componente modulare de la Halo: Reach © 2010, Bungie Studios

Designul de nivel modular are o istorie bogată și a fost folosit în jocurile cu platformă 2D mai vechi de la Nintendo. Niveluri clasice Super Mario Bros (1985, Nintendo) au fost asamblate dintr-un număr mic de elemente care au fost refolosite de multe ori. Adică, nivelul nu a fost desenat sub forma unei imagini unice mari, ci a fost construit din piese mici repetabile, ceea ce a făcut posibilă asamblarea aproape oricărei configurații pentru a crea un joc interesant. Această abordare a făcut posibilă, de asemenea, economisirea memoriei video și utilizarea eficientă a unui set minim de texturi.

Fragment din documentul de design Super Mario Bros. Copyright © 1985 Nintendo

Principiul modularității nu și-a pierdut relevanța și este încă folosit în jocurile cu mediu tridimensional. Unul dintre primii dezvoltatori care a promovat activ designul de nivel modular pentru a crea medii de joc foarte detaliate în jocurile lor a fost Epic Games.

Un exemplu este o scenă din Gears of War (2006, Epic Games), care arată clar cum poți reutiliza cel mai eficient doar câteva elemente pentru a asambla o mare parte a nivelului.

În ciuda faptului că geometria structurală a acestei scene pare destul de complicată, ea constă de fapt dintr-un număr minim de modele:

Gears of War © 2006, Epic Games

Desigur, există mostre unice în scenă, dar 90% din întregul mediu de joc este creat din elemente modulare reutilizate (evidențiate în diferite culori):

Gears of War © 2006, Epic Games

Principiul modular este aplicabil nu numai geometriei structurale a nivelului. Este, de asemenea, folosit pentru detalierea mediului de joc. De exemplu, în același Gears of War (2006, Epic Games), puteți umple nivelul cu un număr mare de variații de mașină adăugând anumite detalii la modelul de bază, creând astfel iluzia unicității obiectului.

Gears of War © 2006, Epic Games

Un set de țevi modulare din Mirror's Edge (2008, DICE) le permite designerilor să creeze structuri complexe aproape orice fel de schimbare a configurației și culorii acestora.

Mirror's Edge © 2008, DICE

La o inspecție mai atentă, se dovedește că toate aceste complexități ale țevilor sunt create folosind doar trei elemente modulare (evidențiate în culori diferite):

Mirror's Edge © 2008, DICE

Elemente modulare care formează geometrie structurală pentru a crea interioare din:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Asamblarea finală a nivelului din elemente modulare după decorare arată astfel:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Principiul modular funcționează foarte bine cu structuri naturale, cum ar fi bucăți de rocă și piatră. Combinând, rotind și scaland doar câteva module, puteți decora cu succes cea mai mare parte a lumii jocului.

Un exemplu sunt modulele rock din Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal):

Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal)

Creativitate

Un bun designer de nivel este imediat evident în capacitatea sa de a privi lucrurile familiare dintr-un unghi neobișnuit, precum și de a reutiliza activele existente într-un mod complet nou.

În acest sens, cel mai impresionant lucru este fantezia cu care designerii de la Bethesda Game Studios abordează decorarea mediului. Jocurile lor Fallout 3 (2008), Skyrim (2011) și Fallout 4 (2015) sunt exemple excelente de planificare a conținutului modular, astfel încât să poată fi reutilizat eficient pe tot parcursul jocului.

Câteva exemple din Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios): 1. Depozitarea focoaselor nucleare. 2. Magazin de electrocasnice. 3. Modelele de bărci de dimensiuni mari sunt trecute drept miniatură din cauza manipulărilor cu scara obiectului. 4. Pentru decorarea camerei se folosește o statuie de leu redusă.

Reutilizarea activelor nu este doar despre elemente decorative, dar și locații întregi. De exemplu, în Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios) există multe biserici diferite care, la o inspecție mai atentă, se dovedesc a fi același model. În același timp, datorită abordării creative a decorațiunii, fiecare locație arată unică.

Fallout 4 © 2015, Bethesda Game Studios

În Dishonored 2 (2016, Arkane Studios), sistemul modular se potrivește foarte organic în lumea jocului, așa că cu greu observi reutilizarea geometriei nivelurilor. De exemplu, elementele de fațadă cu deschideri sunt excelente pentru pereți solidi, uși și ferestre, precum și pentru crearea de galerii pietonale.

O altă descoperire interesantă a designerilor de la Arkane Studios este că deschiderile ușilor și ferestrelor sunt folosite nu numai pentru scopul propus, ci și pentru a crea dulapuri și rafturi încorporate în perete.

Dishonored 2 © 2016, Arkane Studios

Pe fațadele majorității clădirilor din Londra virtuală de la Assassin's Creed Syndicate (2015, Ubisoft), puteți vedea o mulțime de semne text voluminoase. Pentru a le crea, a fost folosit un set modular de litere de diferite dimensiuni și culori. Astfel, dezvoltatorii au primit mii de inscripții unice, culese dintr-un număr relativ mic de modele.

Assassin's Creed Syndicate © 2015, Ubisoft

Abordarea modulară se laudă cu siguranță cu o serie de avantaje, dar are și anumite dezavantaje.

Avantaje

În primul rând, modularitatea vă permite să reduceți timpul de producție al activelor jocului și nivelul în ansamblu. Deoarece accentul principal se pune pe reutilizarea activă a componentelor modulare, nevoia de a crea un număr mare de obiecte unice dispare imediat. Drept urmare, mai puțini designeri și artiști sunt capabili să creeze locații mai jucabile. modularitatea are un mare potențial de a produce noi niveluri din resursele existente.

În al doilea rând, este un sistem de editare flexibil și ușurință în lucrul cu componente modulare. Designerul nu are nevoie de ajutorul unui artist pentru a face schimbări în lumea jocului și pentru a înlocui un element modular cu altul. Și pentru a implementa instantaneu versiunile finale ale modelelor simultan pentru toate nivelurile jocului, artistul trebuie doar să actualizeze biblioteca de componente modulare.

În al treilea rând, aceasta este optimizarea performanței prin reducerea numărului de obiecte unice la nivelul și texturile utilizate. Acest lucru va reduce timpul de încărcare a jocului și va economisi memoria video.

Defecte

În primul rând, este o implementare complexă a unui sistem modular. Le cere designerilor să înțeleagă execuția tehnică și designul funcțional al componentelor (lucrarea cu plasa), precum și talentul artistic pentru implementare (modelare, compoziție, proporții etc.).

În al doilea rând, aceasta este o repetare clară a modulelor, ceea ce duce adesea la faptul că similare Reciprocîncăperile sunt umplute cu aceleași obiecte. Rezolvarea acestei probleme necesită o abordare creativă pentru detalierea și decorarea mediului de joc, precum și evitarea repetării printr-o combinație neobișnuită de obiecte.

În al treilea rând, este caracterul nefiresc al geometriei nivelului. Deoarece de foarte multe ori elementele modulare sunt legate de o grilă pentru ușurință în utilizare la unghiuri de 45 și 90 de grade, simțul de realism al lumii jocului se pierde imediat. Acest lucru este vizibil mai ales atunci când creați peisaje naturale.

Cum să organizezi munca?

Crearea componentelor modulare este o colaborare strânsă între designerul de nivel și artistul mediului de joc. Cum este structurată munca lor?

Dezvoltarea conținutului modular ar trebui să fie tratată imediat după ce prototipul de joc constând din geometrie primitivă este gata.

Înainte de a începe lucrul, trebuie să decideți asupra regulilor de interacțiune și fixare a elementelor modulare în diferite unghiuri, precum și standardizarea dimensiunilor acestora. Pentru a face acest lucru, se recomandă utilizarea unei grile cu valori care sunt multiple de doi (cu dimensiuni de 512x128x64x32) pentru a asigura îmbinarea perfectă a elementelor. Cu cât grila este mai mare, cu atât mai convenabil va fi pentru designer să lucreze cu setul. Poziția pivotului (din engleză „pivot” - fulcrum) al modelului ar trebui să fie, de asemenea, pe grilă.

Crearea directă a părților modulare începe cu analiza prototipului de joc. Designerul, împreună cu artistul, împarte nivelul în părți modulare și creează o geometrie temporară pentru toate componentele, ținând cont de dimensiunile și regulile standard. Reutilizarea modelelor cât mai eficient posibil și reducerea numărului acestora este cheia pentru crearea unui set modular bun.

Setul rezultat este testat de către proiectant direct în editorul de nivel. După testarea cu succes, toate componentele modulare sunt date artistului, care apoi lucrează la versiunea finală a tuturor activelor necesare.

În timpul producției de active modulare, se acordă prioritate mai întâi geometriei structurale, apoi detaliilor și abia apoi elementelor unice.

Semnificația metodei modulare (combinatorii) de modelare pentru design și arhitectură constă în raționalitatea sa ridicată, eficiența cuprinzătoare, în strânsă legătură cu tehnologia industrială, în utilizarea cât mai deplină a proprietăților geometrice obiective și a altor proprietăți ale formei, în natura arhitectonică a acesteia. estetica, în marea sa relevanță.

Avantaje metoda modulară (combinatorie). în sens utilitar-funcţional consta in posibilitatea realizarii de produse recombinatoare prefabricate, pliabile, varianta convertibile pentru efectuarea diverselor operatii de lucru, precum si produse multifunctionale, transformabile-ambalate, stivuibile, bine depozitate si transportate. Efectul unificării la întreprinderile din diferite ramuri ale ingineriei mecanice, de uz casnic și de instrumente de precizie este estimat printr-o reducere a nomenclatoarelor corespunzătoare ale pieselor folosite de peste 2-4 ori. În producția unor tipuri de electrocasnice, indicatorul de unificare este planificat să fie ridicat la un nivel de aproximativ 80% în viitorul apropiat. În același timp, se preconizează reducerea drastică a gamei de produse omogene, în special frigidere, aspiratoare și mașini de spălat, de două până la patru ori. Iar utilizarea unui set de doar 54 de piese combinatorii unificate a făcut posibilă realizarea unei echipe de 97% din toate echipamentele de strunjire uzate. Valoarea metodei combinatorii este primordială în crearea de serie-nomenclaturi optime de elemente de tip unificat armonios, unde grupurile considerate de forme cristaline și alte forme plane și volumetrice regulate cu proprietățile lor combinatorii înalte pot fi, evident, utilizate ca bază geometrică, structurală inițială comună. pentru multe soluții specifice.

Efect economic Utilizarea metodei combinatorii este semnificativă și se bazează pe o reducere a gamei și extinderea domeniului de utilizare a pieselor datorită tipificării și unificării lor, pe o creștere a serializării și pe o creștere a nivelului de industrializare a producției lor, și în cele din urmă pe o scădere a costului atât a pieselor în sine, cât și a produselor industriale create din acestea.

Estetic Valoarea metodei combinatorii în ansamblu constă în posibilitatea creării unei unități structural-compoziționale și stilistice cu o varietate de aspect exterior al obiectelor individuale, grupurilor acestora și ansamblurilor întregi ale habitatului nostru, în natura tehnologică și puternic modernă a arhitectonica unor astfel de forme. Lucrările de combinatorie bună și pricepută de modelare artistică și tehnică pot reduce semnificativ dezbinarea vizibilă a multor dintre numărul imens de lucruri și obiecte din jurul nostru, crește armonia și integritatea lumii create de om.

Există oportunități mari de implementare a combinatoriei în zone arhitectural si artistic design interior, la crearea unei varietăți de suprafețe ornamentale și de parchet, precum și în domeniul creării de forme mici de diferite tipuri de îmbunătățire a mediului rezidențial și industrial. Cel mai dificil lucru este să realizezi posibilitățile metodei combinatorii în constructii de masini si masini, adică în zona în care obiectele sunt cele mai complexe din punct de vedere funcțional, iar cerințele constructive, tehnologice, economice sunt cele mai stricte. De aceea realizarea nivel inalt armonia compozițională și estetică a unor astfel de forme individuale și unitatea în stil de ansamblu a familiilor lor rămân în cele mai multe cazuri încă o sarcină insolubilă. Metoda combinatorie este aplicată destul de eficient în domeniul pur ingineriei, producție și tehnologic: în proiectarea și configurarea computerelor, dispozitivelor funcționale ale televizoarelor de uz casnic unificate și alte echipamente complexe; atunci când tăiați tot felul de materiale structurale etc.

Metodologia generală pentru modelarea modulară (combinatorie) a oricărui grup specific de produse industriale (o gamă de mașini-unelte, mobilier secțional, forme de expoziție, echipamente de joacă pentru copii) sau un grup de diferite clădiri ar trebui să includă astfel de elemente de bază. etape-ţintă-componente).

În primul rând, o proiectare preliminară a mai multor opțiuni pentru fiecare dintre produsele din grupul necesar. În această etapă, se determină dispozitivul funcțional cel mai convenabil și compoziția generală a fiecăruia dintre produse, aspectul general aproximativ al acestora, principalele componente funcționale și structurale și forma posibilă a acestor părți. Acest etapa de căutare a variantei pentru forma optimă a obiectelor dorite, compoziția și geometria pieselor acestora cu aplicarea specifică a datelor teoretice generale descrise privind combinatoria modelării

În al doilea rând, o analiză a opțiunilor pentru fiecare dintre obiectele proiectate și o comparație a diferitelor obiecte ale întregului grup pentru a identifica caracteristicile, tipice pentru fiecare tip și pentru toate părțile și ansamblurile funcționale și structurale, precum și principalele detalii individuale și suplimentare, geometria optimă a formei tuturor elementelor de tip. Acest etapa de analiza, tipificare si unificare a elementelor formelor dorite.

În al treilea rând, adoptarea formei finale a fiecăruia dintre elementele tipice unificate, compoziția soiurilor lor în serie-nomenclatura, confirmarea optimității lor în schițele produselor proiectate. Acest etapa de evaluare a rezultatelor preliminare de căutare, etapa de găsire și luare a unei decizii finale.

În al patrulea rând, final, detaliat definitivarea seriei-nomenclatorului creat elemente de tip unificat și designînșiși obiecte de grup necesare.

Utilizarea metodelor om-mașină în domeniul modelării combinatorii este posibilă cu suficientă siguranță a parametrilor relevanți, a caracteristicilor și a descrierii lor cantitative. Gama de sarcini pentru soluția cărora este posibilă compilarea modelelor cibernetice, a programelor de calculator folosind un computer este destul de largă.

Principiul modular al modelării este utilizat pentru unificarea dimensiunilor. Toate dimensiunile sunt supuse regulilor de coordonare modulară (MKRS); a reglementat regulile de legare a tuturor produselor prefabricate de axele de coordonate ale clădirilor; se dezvăluie combinatorii, situaţii caracteristice arhitecturale şi constructive; au fost selectate cele mai progresive și mai economice tipuri de structuri; au fost dezvoltate joncțiuni unificate ale elementelor structurale; unificat sarcini normativeși o serie de alți parametri (termofizici etc.); au fost unificate serii de dimensiuni geometrice ale traveilor și treptelor.

Parametrii geometrici acceptați ca bază a Catalogului Unificat sunt supuși unor regularități bazate pe serii modulare matematice; modulul de 0,6 m a fost adoptat ca principal și, dacă este necesar, un modul suplimentar de 0,3 m. Catalogul se bazează pe această gamă modulară. Contine nomenclatura necesara pentru constructia cladirilor de locuit cu inaltimea podelei de 2,8 m si cu o singura gama modulara de dimensiuni in termeni de 1,2; 1,8; 2,4; ...; 6,6 m (M=6 m), clădiri publice cu înălțimea etajului de 3; 3,3; 3,6; 4,2; 4,8; 6.0, bazat pe o singură gamă modulară de dimensiuni de plan 1.8; 2,4; 3; 3,6; 4,8; 6; 7,2; 9; 12; 15; 18; 24 m


Informații similare.


adnotare. Acest articol discută principiul modular al modelării în cadrul arhitecturii și al designului de mediu. Se face o analiză dezvoltare istorica construcția modulară, utilizarea principiilor și mecanismelor sale în designul modern și tendințele evoluției sale viitoare.

Cuvinte cheie: principiul modular al modelării, construcția modulară, arhitectura, proiectarea mediului, module, dezvoltare urbană, zone publice.

ÎN lumea modernă arhitectura și designul evoluează constant și ne oferă soluții calitativ noi și ergonomice pentru îmbunătățirea condițiilor de existență umană în mediul său. Cele mai noi tehnologiiîn design, s-au răsturnat radical și au făcut viața mai ușoară unei persoane în doar un secol. Dar pe măsură ce nivelul de trai crește, există și mai multe nevoi și, în consecință, noi sarcini pe care proiectarea trebuie să le rezolve. În acest sens, dezvoltarea designului și arhitecturii nu se va opri niciodată și va avea întotdeauna ca scop obținerea rezultatelor dictate de o anumită epocă.

Pe măsură ce omenirea s-a dezvoltat, multe stiluri și direcții s-au dezvoltat în arhitectură, ceea ce a decis probleme reale anumită societate în momente diferite. Astfel, analizând arhitectura și designul sub aspect istoric, putem concluziona că de la secol la secol, principalul criteriu de schimbare nu a fost nici măcar aspectul clădirilor, ci suprafața ocupată de ansambluri de clădiri în ansamblu și clădiri specifice, în special . Pe măsură ce nivelul demografic al populației lumii a crescut și au apărut state cu granițe clare, suprafețele alocate pentru construcții erau în continuă scădere. Și în procesul de urbanizare, toate clădirile de dezvoltare urbană au crescut treptat în sus, adăugând tot mai multe etaje, pentru că. principalul scop al orașului a fost să ofere tuturor locuitorilor săi locuințe la prețuri accesibile. Această problemă a fost deosebit de acută în țările cu un teritoriu mic.

Construcția modulară a apărut în secolul al XX-lea ca urmare a revoluției industriale, care a dus la apariția de noi materiale, tehnologii de construcție și, în consecință, oportunități pentru schimbare fundamentală imagini cu orașe. În Statele Unite și Uniunea Sovietică la acea vreme, era necesar să se construiască un număr mare de așezări temporare pentru constructori, instalatori, militari și geologi. Clădirile modulare ale acelor vremuri sunt, cel mai adesea, case de schimb tradiționale, vagoane, case de butoi TsUB și alte structuri temporare care însoțesc procesul de construcție.

În lumea modernă, principiul modular al modelării este utilizat nu numai în construcția de structuri temporare. Principiile construcției modulare sunt utilizate în mod activ pentru construcția de clădiri rezidențiale private, clădiri cu mai multe etaje, zone publice și de informare, locuri de joacă etc.

Tipuri de structuri modulare. Casele modulare sunt împărțite în cadru-panou și bloc. Clădirile cadru-panouri sunt montate pe baza unui cadru comun folosind elemente unificate de gard de perete, plăci de podea, tavane, pereți despărțitori interioare, etaje de scări.

Unitățile de bază din a doua categorie sunt blocurile de dimensiuni standard, având pereți, podele și tavane. Blocul poate fi o clădire separată sau poate face parte dintr-o altă structură. În același timp, poate acționa ca o cameră separată sau poate face parte dintr-o încăpere combinată din mai multe module. Structurile cu un etaj pot fi instalate fără fundație pe un șantier pregătit din beton sau asfalt. Cu o înălțime a clădirii de două sau mai multe etaje, se pune o fundație sub ea.

Structuri cadru-modulare. Modulele bloc sunt container și modulare cadru. Structurile de containere sunt dezvoltate pe baza containerelor de marfa conventionale cu dimensiuni standard, care în curs de construcție sunt modernizate pentru diverse sarcini. Blocurile cadru-modulare sunt realizate conform propriilor desene. Dar, de obicei, dimensiunile blocurilor nu depășesc dimensiunile admise pentru transportul prin transport. Clădirile din containere maritime transformate au fost de multă vreme foarte populare datorită ușurinței de construcție, variabilității combinării structurilor și elementelor de finisare, ușurinței de utilizare a dimensiunilor de bază și absenței problemelor cu transportul etc.

Construcția de case modulare este o tendință care câștigă popularitate, care astăzi capătă multe variante noi și este folosită în multe domenii ale vieții umane.

Structurile modulare pot fi folosite pentru a construi:

  • tabere temporare în schimburi, unde puteți găzdui rapid și ieftin un număr mare de constructori;
  • complexe de depozite (la combinarea containerelor maritime);
  • birouri si centre logistice;
  • locuințe sociale (utilizate în țările dens populate: China, India, America Latină);
  • complexe de piata;
  • construcția de locuințe private (un sistem de construire a caselor ultramoderne care câștigă popularitate);
  • construcție de locuințe cu mai multe etaje (principale avantaje: cost redus, rezistență la dezastre seismice, calități de economisire a energiei);
  • zone publice ale parterului orașului (structuri modulare ușor transportabile care pot fi modificate în funcție de nevoile persoanei și de zona pe care este instalată instalația).

În condițiile orașelor dens populate se pune problema economisirii spațiului, care este alocat nu numai clădirilor rezidențiale, ci și facilităților de agrement și recreere ale populației, care sunt adesea mult mai mici ca suprafață. Dar pentru ca o persoană să se simtă confortabil într-un mediu urban, trebuie să aibă un loc unde să se poată relaxa și să se relaxeze, indiferent în ce parte a orașului se află. De aceea design modern astăzi este îndreptată către proiectarea activă a diferitelor structuri care pot satisface nevoile umane maxime de petrecere a timpului liber cu efort și costuri minime. Astfel, principiul modular al modelării trece activ de la construcția de clădiri rezidențiale mari la structuri publice mici de natură de agrement și informare, deoarece vă permite să proiectați variante interesante spatii combinabile.

Problema dezvoltării unor astfel de zone publice care pot fi transformate dintr-unul în altul, sunt ușor de transportat din loc în loc și au un sistem autonom de consum de energie devine foarte relevantă.

De exemplu, bibliotecile stradale, bibliotecile în dube și casele transformatoare câștigă o mare popularitate. Principiile utilizate în asamblarea caselor transformatoare pot fi utilizate cu ușurință pentru zonele de informare publică din parterul orașului, care, atunci când sunt transformate în configurații diferite și cu conținut diferit, vor îndeplini funcții complet diferite și vor servi diferite scopuri. Pot fi instalate atât pe o suprafață plană, asfaltată, cât și într-un mediu de parc. Acest tip de structură se află în stadiul inițial al dezvoltării sale, prin urmare, proiectele unor astfel de zone publice sunt acum foarte relevante, care se pot potrivi în orice mediu, se pot transforma la diverse nevoi și vor îndeplini, de asemenea, funcțiile maxime disponibile care sunt utile pentru omul modern. Principiile construcției modulare pot fi utilizate atât în ​​arhitectură, cât și în design. Prin urmare, acum se acordă preferință proiecte modulareși în mobilier.

Astfel, principiul modular al modelării se dezvoltă activ de peste un secol, trecând de la forme simple la cele mai complexe și funcționale. Această tendință nu se va diminua și se va extinde pentru mult timp de acum încolo.

Bibliografie:

  1. Fundul E.V. Design în contextul mediului urban. Câteva probleme teoretice și creative. //Estetica tehnică. Probleme de proiectare a mediului urban. - M.: VNIITE, 1981, nr. 29
  2. Barabanov A.A. Omul și orașul: spațiu, forme, sens / A.A. Tobe. - Ekaterinburg: Architecton, 1999.
  3. Shubenkov M.V. Modele structurale de modelare arhitecturală / M.V.Shubenkov. - M: Arhitectură-S, 2006.
Articole similare

2023 videointerfons.ru. Handyman - Aparate de uz casnic. Iluminat. Prelucrarea metalelor. Cutite. Electricitate.