Modularno oblikovanje. Principi oblikovanja v oblikovanju na primeru abstraktne kompozicije. Konstrukcije in bionika

Pomen modularne (kombinatorne) metode oblikovanja za oblikovanje in arhitekturo je v njeni visoki racionalnosti, vsestranski učinkovitosti, v tesni povezavi z industrijsko tehnologijo, v čim popolnejši uporabi objektivnih geometrijskih in drugih lastnosti oblike, v arhitekturni naravi njenega oblikovanja. estetika, v njeni veliki pomembnosti.

Prednosti modularna (kombinatorna) metoda v utilitarno-funkcionalnem smislu sestoji iz možnosti ustvarjanja montažnih, zložljivih, variantno konvertibilnih rekombinatorskih izdelkov za izvajanje različnih delovnih operacij, kot tudi večnamenskih izdelkov, transformabilno pakiranih, skladnih, dobro skladiščenih in transportiranih. Učinek poenotenja v podjetjih v različnih vejah strojništva, gospodinjskih in preciznih instrumentov je ocenjen z zmanjšanjem ustreznih nomenklatur rabljenih delov za več kot 2-4 krat. Pri proizvodnji nekaterih vrst gospodinjski aparati stopnja združevanja naj bi se v bližnji prihodnosti dvignila na raven okoli 80 %. Obenem se načrtuje močno zmanjšanje nabora homogenih izdelkov, zlasti hladilnikov, sesalnikov in pralnih strojev, za dva- do štirikrat. In uporaba nabora samo 54 kombinatornih poenotenih delov je omogočila izdelavo ekipe 97% vse uporabljene opreme za struženje. Vrednost kombinatorične metode je najpomembnejša pri ustvarjanju optimalnih serijskih nomenklatur harmoničnih poenotenih tipskih elementov, kjer se obravnavane skupine kristalnih in drugih pravilnih ploskovnih in volumetričnih oblik z njihovimi visokimi kombinatornimi lastnostmi očitno lahko uporabijo kot skupna izhodiščna geometrija, strukturna podlaga za številne posebne rešitve.

Ekonomični učinek Uporaba kombinatorne metode je pomembna in temelji na zmanjšanju obsega in razširitvi obsega uporabe delov zaradi njihove tipizacije in poenotenja, povečanju serializacije in povečanju stopnje industrializacije njihove proizvodnje ter na koncu na znižanju stroškov. tako samih delov kot industrijskih izdelkov, ustvarjenih iz njih.

Estetsko Vrednost kombinatorike kot celote je v možnosti ustvarjanja strukturno-kompozicijske in slogovne enotnosti z raznoliko zunanjo podobo posameznih objektov, njihovih skupin in celotnih ansamblov našega habitata, v tehnološki in ostro moderni naravi arhitektonika takih oblik. Dela dobre, spretne kombinatorike umetniškega in tehničnega oblikovanja lahko bistveno zmanjšajo vidno razklanost mnogih od ogromnega števila stvari in predmetov okoli nas, povečajo harmonijo in celovitost sveta, ki ga je ustvaril človek.

Velike možnosti za izvajanje kombinatorike obstajajo v področja arhitekturno in umetniško notranje oblikovanje, pri izdelavi najrazličnejših okrasnih in parketnih površin ter na področju izdelave malih oblik različnih vrst opremljanja bivalnega in industrijskega okolja. Najtežje je uresničiti možnosti kombinatorne metode v stroje in strojegradnja, tj. na območju, kjer so objekti funkcionalno najbolj zapleteni, konstruktivne, tehnološke, ekonomske zahteve pa najstrožje. Zato ostaja doseganje visoke stopnje kompozicijske in estetske harmonije posameznih tovrstnih oblik ter ansambelske in slogovne enotnosti njihovih družin v večini primerov še vedno nerešljiva naloga. Kombinatorna metoda je zelo učinkovita na izključno inženirskem področju, proizvodno-tehnološki: pri oblikovanju in postavitvi računalnikov, funkcionalnih naprav enotnih gospodinjskih televizorjev in druge kompleksne opreme; pri rezanju vseh vrst konstrukcijskih materialov itd.

Splošna metodologija modularnega (kombinatornega) oblikovanja katere koli posebne skupine industrijskih izdelkov (vrsta strojnih orodij, sekcijsko pohištvo, razstavne forme, otroška igrala) ali skupine različnih zgradb bi morala vključevati takšne osnovne ciljne stopnje-komponente).

Prvič, idejna zasnova več možnosti za vsakega od izdelkov zahtevane skupine. Na tej stopnji se določi najprimernejša funkcionalna naprava in splošna sestava vsakega od izdelkov, njihov približni splošni videz, glavne funkcionalne in strukturne komponente ter možna oblika teh delov. to faza iskanja variant za optimalno obliko želenih predmetov, sestavo in geometrijo njihovih delov s specifično uporabo opisanih splošnih teoretičnih podatkov o kombinatoriki oblikovanja

Drugič, analiza možnosti za vsakega od projektiranih objektov in primerjava različnih objektov celotne skupine, da se ugotovijo značilnosti, značilne za posamezno vrsto in za vse funkcionalne in strukturne dele in sklope, kot tudi glavne. posamezne in dodatne podrobnosti, optimalna geometrija oblike vseh tipskih elementov. to stopnja analize, tipizacije in poenotenja elementov želenih oblik.

Tretjič, sprejetje končne oblike vsakega od tipičnih enotnih elementov, sestava njihovih sort v serijski nomenklaturi, potrditev njihove optimalnosti v skicah oblikovanih izdelkov. to faza ocenjevanja preliminarnih rezultatov iskanja, faza iskanja in sprejemanja končne odločitve.

Četrtič, zadnji, podrobno dodelava izdelane serije-nomenklature elementi enotnega tipa in oblikovanje sebe potrebnih predmetov skupine.

Uporaba metod človek-stroj na področju kombinatoričnega oblikovanja je mogoča z zadostno gotovostjo relevantnih parametrov, karakteristik in njihovega kvantitativnega opisa. Obseg nalog, za rešitev katerih je mogoče sestaviti kibernetične modele, računalniške programe z uporabo računalnika, je precej širok.

Modularni princip oblikovanje se uporablja za poenotenje velikosti. Za vse velikosti veljajo pravila modularne koordinacije (MKRS); uredil pravila vezave vseh montažnih izdelkov na koordinatne osi objektov; razkrivajo se kombinatorika, značilne arhitekturne in konstrukcijske situacije; izbrane so bile najbolj napredne in ekonomične vrste struktur; razvila enotna vozlišča strukturni elementi; poenoteno normativne obremenitve in številni drugi parametri (toplotnofizikalni itd.); so bile poenotene serije geometrijskih mer razponov in stopnic.

Geometrijski parametri, ki so sprejeti kot osnova enotnega kataloga, so predmet določenih pravilnosti, ki temeljijo na matematičnih modularnih vrstah; modul 0,6 m je bil sprejet kot glavni in po potrebi dodatni modul 0,3 m. Katalog temelji na tem modularnem obsegu. Vsebuje potrebno nomenklaturo za gradnjo stanovanjskih objektov tlorisne višine 2,8 m in z enotnim modularnim razponom dimenzij v smislu 1,2; 1,8; 2,4; ...; 6,6 m (M=6 m), javni objekti t.v. 3; 3.3; 3,6; 4.2; 4,8; 6.0, ki temelji na enem samem modularnem obsegu velikosti načrta 1.8; 2,4; 3; 3,6; 4,8; 6; 7,2; 9; 12; petnajst; osemnajst; 24 m


Podobne informacije.


Vsako leto igre postanejo bolj podrobne in obsežne, kar neizogibno vodi do visokih stroškov pri ustvarjanju igralnega okolja. Kako optimizirati proces in zgraditi zelo podroben svet igre v kratkem času in z manj truda? Načelo modularnosti priskoči na pomoč oblikovalcu ravni, o katerem bomo razpravljali spodaj.

Modularnost v arhitekturi

Preden pogledamo načelo modularnosti v načrtovanju ravni, si poglejmo nekaj primerov iz resnično življenje. Najbolj indikativna je uporaba tega principa v arhitekturi pri hitri gradnji stavb.

Glavna prednost te metode je znatno zmanjšanje stroškov in izjemno hitra izdelava. Trenutno 30-nadstropna modularna poslovna stavba sestavi le petnajst dni, pod pogojem, da so vse komponente vnaprej sestavljene v tovarni in pripravljene za namestitev.

Če natančno pogledate, koliko komponent je uporabljenih pri gradnji te zgradbe, boste presenečeni ugotovili, da je njihovo število zmanjšano na absolutni minimum - kovinski trup, stropi med tlemi, stopnice in panelne stene z okni. Poleg tega so vsi modularni deli takoj opremljeni s prezračevalnimi in električnimi komunikacijskimi sistemi in ne potrebujejo zaključna dela. Gradbeniki lahko le sestavijo vse skupaj.

Sestavljanje modularnih komponent zgradbe © Slike iz videa Broad Group

Tako vidimo, da se je princip modularnosti v arhitekturi zelo izkazal kot poceni in hiter način gradnjo objektov, kjer je zelo pomembna minimizacija gradbenih modulov zaradi lažje montaže. To načelo so nemudoma prevzeli oblikovalci nivojev in umetniki igralnega okolja, takoj ko so se soočili s potrebo po ustvarjanju velikih virtualnih svetov.

Princip modularnosti

Modularno načrtovanje ravni je priljubljena metoda za ustvarjanje igralnih okolij, ki temeljijo na principu modularnosti.

Modularnost je nabor (zbirka, knjižnica) standardiziranih delov, ki jih je mogoče uporabiti drug z drugim ali z drugimi sredstvi za izgradnjo kompleksnejših struktur, ki predstavljajo osnovno arhitekturo ravni (strukturna geometrija) in katere koli kompleksne predmete (podrobnosti okolja igre ).

Modularne komponente iz Halo: Reach © 2010, Bungie Studios

Modularna zasnova ravni ima bogato zgodovino in je bila uporabljena v starejših 2D platformskih igrah podjetja Nintendo. Klasične ravni Super Mario Bros (1985, Nintendo) so bili sestavljeni iz majhnega števila elementov, ki so bili večkrat ponovno uporabljeni. To pomeni, da raven ni bila narisana v obliki ene velike edinstvene slike, ampak je bila zgrajena iz majhnih ponovljivih kosov, kar je omogočilo sestavljanje skoraj vseh konfiguracij za ustvarjanje zanimivega igranja. Ta pristop je omogočil tudi prihranek pri video pomnilniku in učinkovito uporabo minimalnega nabora tekstur.

Fragment oblikovalskega dokumenta Super Mario Bros. Avtorske pravice © 1985 Nintendo

Načelo modularnosti ni izgubilo pomembnosti in se še vedno uporablja v igrah s tridimenzionalnim okoljem. Eden prvih razvijalcev, ki je aktivno promoviral modularno zasnovo ravni za ustvarjanje zelo podrobnih igralnih okolij v svojih igrah, je bil Epic Games.

Primer je prizor iz Gears of War (2006, Epic Games), ki jasno prikazuje, kako lahko najbolj učinkovito ponovno uporabite le nekaj elementov, da sestavite velik del ravni.

Kljub temu, da je strukturna geometrija te scene videti precej zapletena, je dejansko sestavljena iz minimalnega števila modelov:

Gears of War © 2006, Epic Games

Seveda obstajajo edinstveni vzorci v sceni, vendar je 90% celotnega igralnega okolja ustvarjenega iz ponovno uporabljenih modularnih elementov (poudarjenih v različnih barvah):

Gears of War © 2006, Epic Games

Modularno načelo ni uporabno le za strukturno geometrijo nivoja. Uporablja se tudi pri podrobnostih okolja igre. Na primer, v istem Gears of War (2006, Epic Games) lahko raven napolnite z velikim številom različic avtomobilov, tako da osnovnemu modelu dodate določene podrobnosti in s tem ustvarite iluzijo edinstvenosti predmeta.

Gears of War © 2006, Epic Games

Niz modularnih cevi v Mirror's Edge (2008, DICE) oblikovalcem omogoča ustvarjanje kompleksne strukture skoraj kakršne koli spremembe njihove konfiguracije in barve.

Mirror's Edge © 2008, DICE

Ob natančnejšem pregledu se izkaže, da so vse te zapletenosti cevi ustvarjene z uporabo samo treh modularnih elementov (poudarjenih v različnih barvah):

Mirror's Edge © 2008, DICE

Modularni elementi, ki tvorijo strukturno geometrijo za ustvarjanje notranjosti iz:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Končna montaža nivoja iz modularnih elementov po dekoraciji izgleda takole:

Assassin's Creed: Unity (2014, Ubisoft Montreal)

Modularno načelo zelo dobro deluje pri naravnih strukturah, kot so kosi skal in kamna. S kombiniranjem, vrtenjem in spreminjanjem le nekaj modulov lahko uspešno okrasite večino sveta igre.

Primer so rock moduli iz igre Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal):

Assassin's Creed: Black Flag (2013, Ubisoft Montreal)

Ustvarjalnost

Dober oblikovalec nivojev je takoj očiten v njegovi sposobnosti pogleda na znane stvari iz nekega nenavadnega zornega kota, pa tudi v ponovni uporabi obstoječih sredstev na povsem nov način.

V zvezi s tem je najbolj impresivna stvar fantazija, s katero oblikovalci iz Bethesda Game Studios pristopijo k dekoraciji okolja. Njihove igre Fallout 3 (2008), Skyrim (2011) in Fallout 4 (2015) so odlični primeri, kako načrtovati modularno vsebino, da jo je mogoče učinkovito ponovno uporabiti v igri.

Nekaj ​​primerov iz Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios): 1. Skladiščenje jedrskih bojnih glav. 2. Trgovina z gospodinjskimi aparati. 3. Modeli čolnov v polni velikosti so označeni kot miniaturni zaradi manipulacije z merilom predmeta. 4. Pomanjšan kip leva se uporablja za dekoracijo prostora.

Ponovna uporaba sredstev ne pomeni samo dekorativni elementi, ampak tudi celotne lokacije. Na primer, v Fallout 4 (2015, Bethesda Game Studios) je veliko različnih cerkva, za katere se ob natančnejšem pregledu izkaže, da so isti model. Hkrati je zahvaljujoč kreativnemu pristopu k dekoraciji vsaka lokacija videti edinstvena.

Fallout 4 © 2015, Bethesda Game Studios

V Dishonored 2 (2016, Arkane Studios) se modularni sistem zelo organsko prilega svetu igre, tako da skoraj ne opazite ponovne uporabe geometrije ravni. Fasadni elementi z odprtinami so na primer odlični za polne stene, vrata in okna, pa tudi za ustvarjanje galerij za pešce.

Druga zanimiva ugotovitev oblikovalcev Arkane Studios je, da se odprtine vrat in oken uporabljajo ne samo za predvideni namen, temveč tudi za ustvarjanje omar in polic, vgrajenih v steno.

Dishonored 2 © 2016, Arkane Studios

Na fasadah večine zgradb v virtualnem Londonu iz Assassin's Creed Syndicate (2015, Ubisoft) lahko vidite veliko obsežnih besedilnih znakov. Za njihovo izdelavo je bil uporabljen modularni niz črk različnih velikosti in barv. Tako so razvijalci prejeli na tisoče edinstvenih napisov, zbranih iz relativno majhnega števila modelov.

Assassin's Creed Syndicate © 2015, Ubisoft

Modularni pristop se vsekakor ponaša z vrsto prednosti, vendar ima tudi določene slabosti.

Prednosti

Prvič, modularnost vam omogoča, da skrajšate čas izdelave sredstev igre in ravni kot celote. Ker je glavni poudarek na aktivni ponovni uporabi modularnih komponent, potreba po ustvarjanju velikega števila edinstvenih predmetov takoj izgine. Posledično je manj oblikovalcev in umetnikov sposobnih ustvariti bolj igralne lokacije. modularnost ima velik potencial za ustvarjanje novih ravni iz obstoječih virov.

Drugič, to je prilagodljiv sistem urejanja in enostavnost dela z modularnimi komponentami. Oblikovalec ne potrebuje pomoči umetnika, da spremeni svet igre in zamenja en modularni element z drugim. In da bi takoj implementiral končne različice modelov hkrati za vse ravni igre, mora umetnik le posodobiti knjižnico modularnih komponent.

Tretjič, to je optimizacija zmogljivosti z zmanjšanjem števila edinstvenih predmetov na ravni in uporabljenih tekstur. To bo skrajšalo čas nalaganja igre in prihranilo na video pomnilniku.

Napake

Prvič, to je kompleksna izvedba modularnega sistema. Od oblikovalcev zahteva razumevanje tehnične izvedbe in funkcionalne zasnove sestavnih delov (delo z mrežo), pa tudi umetniški talent za izvedbo (modeliranje, kompozicija, proporci itd.).

Drugič, to je jasno ponavljanje modulov, kar pogosto vodi do dejstva, da so podobni Drug drugega sobe so polne enakih predmetov. Reševanje te težave zahteva kreativen pristop k podrobnostim in dekoriranju igralnega okolja ter izogibanje ponavljanju z nenavadno kombinacijo predmetov.

Tretjič, to je nenaravnost geometrije ravni. Ker so modularni elementi zelo pogosto vezani na mrežo za lažjo uporabo pod kotoma 45 in 90 stopinj, se občutek realizma sveta igre takoj izgubi. To je še posebej opazno pri ustvarjanju naravne krajine.

Kako organizirati delo?

Ustvarjanje modularnih komponent je tesno sodelovanje med oblikovalcem ravni in umetnikom okolja igre. Kako je strukturirano njihovo delo?

Razvoj modularne vsebine je treba obravnavati takoj, ko je prototip igranja, sestavljen iz primitivne geometrije, pripravljen.

Preden začnete z delom, se morate odločiti o pravilih za interakcijo in pritrditev modularnih elementov pod različnimi koti ter standardizirati njihove velikosti. Če želite to narediti, je priporočljivo uporabiti mrežo z vrednostmi, ki so večkratniki dveh (z dimenzijami 512x128x64x32), da zagotovite popolno spajanje elementov. Večja kot je mreža, bolj priročno bo za oblikovalca delo s kompletom. Na mreži mora biti tudi položaj vrtišča (iz angleškega "pivot" - oporišče) modela.

Neposredno ustvarjanje modularnih delov se začne z analizo prototipa igranja. Oblikovalec skupaj z umetnikom razdeli raven na modularne dele in ustvari začasno geometrijo za vse komponente ob upoštevanju standardnih velikosti in pravil. Čim bolj učinkovita ponovna uporaba modelov in zmanjšanje njihovega števila je ključ do ustvarjanja dobrega modularnega kompleta.

Nastali nabor preizkusi oblikovalec neposredno v urejevalniku ravni. Po uspešnem testiranju se vse modularne komponente predajo umetniku, ki nato dela na končni različici vseh potrebnih sredstev.

Pri izdelavi modularnih sredstev se daje prednost najprej strukturni geometriji, nato detajlom in šele nato unikatnim elementom.

Osnovni koncept modularnega načrtovanja je, da je dizajn razdeljen na več manjših delov, ki so ustvarjeni ločeno drug od drugega in nato združeni v večji sistem. Če pogledate okoli sebe, boste videli veliko primerov modularne zasnove. Avtomobili, računalniki in celo pohištvo so vsi modularni sistemi, katerega komponente je mogoče zamenjati, odstraniti ali preurediti.

Ta pristop je zelo primeren za potrošnike, saj lahko zaradi tega sistem vedno prilagodijo izključno svojim potrebam. Potrebujete loputo, več močan motor Ali usnjeno oblazinjenje? Brez problema! Modularna zasnova vozil omogoča te spremembe.

Še ena dober primer je pohištvo IKEA. Kot lahko vidite na spodnjih slikah, se modularnost zasnove ne kaže le v obliki knjižne omare, zahvaljujoč kateri jo lahko namestite na različna mesta v prostoru ali v katero lahko dodate predale, ampak tudi v sami elementi - pravokotniki različnih velikosti, izdelani drug za drugim po istem vzorcu.



IKEA-in dizajn knjižne police Kallax je odličen primer modularnosti in prilagajanja: za izdelavo knjižne police so uporabljene modularne komponente, za izboljšanje funkcionalnosti pa je mogoče dodati dodatne razdelke.

S proizvodnega vidika so modularni sistemi tudi stroškovno učinkoviti. Glavna prednost je izdelava manjših, enostavni elementi, ki jih je mogoče kasneje združiti, je cenejša kot gradnja velikega kompleksnega sistema. Poleg tega so modularne rešitve prilagojene za večkratno ponovno uporabo, kar jim zagotavlja maksimalno produktivnost.

Pri ustvarjanju dizajna uporabniškega vmesnika strokovnjake vodijo podobni cilji. Kot projektanti želijo ustvariti sistem, ki je strukturno in operativno učinkovit. Ko najdejo rešitev za določeno težavo, jo ponavadi ponovno uporabijo na številnih drugih mestih. Ta pristop ne le prihrani čas, ampak tudi ustvari predlogo, ki jo lahko uporabniki uporabijo v drugih delih aplikacije.

To je točno tisto, kar modularnost prinaša oblikovanju uporabniškega vmesnika: omogoča vam ustvarjanje prilagodljivega, razširljivega in stroškovno učinkovitega sistema, ki je zelo prilagodljiv in ga je mogoče ponovno uporabiti.

Primeri modularne zasnove

Elemente modularne zasnove uporabniškega vmesnika lahko opazimo v vzorcih, kot so odzivna mreža, ploščice in zasnova kartic. Vsak modul uporablja večkrat, zaradi česar je postavitev bolj prilagodljiva in enostavno prilagodljiva različnim velikostim zaslona. Poleg tega moduli delujejo kot vsebniki za komponente, kar nam omogoča, da vanje vstavimo različne vsebine in funkcije, tako kot lahko knjižni omari IKEA dodamo predale.

Primer odzivne mreže iz Bootstrapa - nabor orodij za ustvarjanje spletnih mest in aplikacij


Ker gre pri modularni zasnovi za razvoj sistemov uporabniškega vmesnika, ki so v bistvu sestavljeni iz istih komponent (gumbi, pisave, ikone, mreže itd.), boste morda želeli razmisliti o naslednjih niansah:

Ali ne bodo modularne zasnove videti enako?
Kako bo to vplivalo na identiteto znamke?
Kako se morate lotiti razvoja, da ustvarite edinstven vmesnik?

Ta utemeljena vprašanja se dotikajo še pomembnejšega vidika:

“V čem se izražata inovativnost in unikatnost oblikovanja izdelka?”

Ta razprava se je začela pred kratkim, vendar mnogi strokovnjaki iz industrije že pravijo, da glede na to, da najprej vidimo vizualno oblikovanje, menimo, da sta inovativnost in edinstvenost v videzu vmesnika. Vendar so te lastnosti le delno odvisne od vizualne komponente. Pravzaprav bi se morala inovativnost in edinstvenost dizajna izražati v celotni vrednosti, ki jo izdelek zagotavlja uporabnikom, in v tem, kako ga ti ljudje dojemajo.

Vzemite vsaj stol. Ta izdelek bi moral izgledati na določen način in opravljati svojo glavno funkcijo, vendar niso vsi njegovi modeli videti ali delovati enako, saj je bila proizvodnja stolov skoraj vedno veja inovacij v dizajnu in materialih. Prav tako imajo uporabniški vmesniki svoje zahteve, kar pomeni, da z uporabo dokazano učinkovitih vzorcev v njih sploh ne boste žrtvovali inovativnosti in edinstvenosti. Ravno nasprotno, inovativnost in edinstvenost sta ključnega pomena za reševanje specifičnih težav vaših strank.

Prednost modularne zasnove je v tem, da nas spodbuja, da k tem rešitvam pristopimo kot k sistemu medsebojno povezanih elementov, namesto da jih iščemo posamezno samo zato, da bi naredili razliko. Z drugimi besedami, inovativna zasnova, uporabljena za upravljanje uporabniškega vmesnika, ne bo vplivala na eno mesto v aplikaciji, ampak bo prežemala celoten sistem, ohranjala njegovo enotnost in izboljšala uporabnost.

Modularnost pri razvoju stilskega vodnika

Kar zadeva implementacijo, je razvoj, ki ga vodi slog, prav tako modularen. Postopek se začne z raziskovanjem – razumevanjem težave, ki jo je treba odpraviti, zbiranjem zahtev in ponavljanjem oblikovalske rešitve.

Slednji naj bo predstavljen kot kombinacija številnih delov in dokumentiran v slogovnem vodniku. Dizajnu lahko dodate nove elemente, vendar ne pozabite, da morajo biti še vedno ustvarjeni kot moduli. Zamisel je, da vam vodnik po slogu pomaga določiti, katere module, ki so na voljo v sistemu uporabniškega vmesnika, je mogoče ponovno uporabiti ali razširiti za ustvarjanje dizajna.

Naslednji korak je faza abstrakcije, ki v bistvu razčleni oblikovalsko rešitev na manjše dele. Na tej stopnji razvijalci in oblikovalci skupaj razumejo predlagano zasnovo in najdejo elemente (module), ki jih je treba uporabiti ali izboljšati.

Razvoj slogovnega vodnika: Raziskave > Abstrakcije > Implementacija in dokumentacija > Integracija

Ta faza vam tudi omogoča, da pripravite načrt za naslednji korak: izvedbo in dokumentacijo. Moduli so zgrajeni ali izboljšani ločeno od drugih obstoječih modulov. Pri spletnem razvoju to pomeni, da je ustvarjanje komponent in definiranje slogov za elemente neodvisno od aplikacije. To je zelo pomemben vidik modularnosti, saj vam omogoča, da zgodaj v procesu prepoznate morebitne težave in tako preprečite nepredvidene težave z drugimi deli sistema. Posledično dobite bolj stabilne elemente, ki jih je lažje povezati v eno. Prednost je v tem, da se dokumentacija med izvajanjem ne umakne v ozadje.

Dokumentacija ima več vlog:

Struktura razpoložljivih elementov uporabniškega vmesnika (glave, seznami, povezave) in knjižnica komponent (navigacijski sistemi, nadzorne plošče, iskalna orodja). To pomeni, da se razvoj ne začne vsakič iz nič. Namesto tega gradi na obstoječih definicijah v sistemu uporabniškega vmesnika in jih dopolnjuje.

Demo platforma za ustvarjanje in testiranje slik. Tu poteka razvoj, preden so vse rešitve integrirane v aplikacijo.

Integracija je končna faza. Zahtevani predmeti uporabniški vmesnik je izdelan in pripravljen za implementacijo v aplikacijo. Morate jih le prilagoditi in prilagoditi. Med integracijo priročnik deluje kot priročnik, podoben tistim, ki se uporabljajo za sestavljanje fizičnih modularnih struktur.

Zdaj, ko smo definirali osnovne koncepte modularne zasnove in vodnik po slogu razvoja, lahko varno nadaljujemo s primeri.

Predstavljajte si to: naleteli ste na velik tok uporabnikov, združili modele in prototipe za prikaz interakcij in dokumentirali vsak korak.

Verjetno vaše delo na projektu že temelji na slogovnem vodniku, kar vam lahko daje veliko prednost. Če ne, stopite korak nazaj in začnite ustvarjati zemljevid glavnih delov oblikovalskih odločitev visoka stopnja. Te komponente bi lahko postale točke interakcije, ko je določena stopnja končana. Na primer, pot zaključka je lahko videti takole:

Postopek dokončanja nakupa po korakih: artikli dodani v košarico > košarica > pošiljanje > obračun > potrditev > nakup izdelka

Upoštevajte, da ti koraki še niso moduli. Če želite priti do njih, morate definirati trajne elemente poti uporabniškega vmesnika, kot so:

Ne pretiravajte!

Zdaj, ko ste se naučili vključiti modularnost v svoj proces oblikovanja in ste cenili prednosti slogovnega vodnika, si poglejmo nekaj pogostih napak, ki jih lahko naredite pri tem prizadevanju.

1. Stilski vodnik vas ne odvezuje od oblikovalskega dela.

Vodje pogosto trdijo, da je po izdelavi slogovnega vodnika večina oblikovalskega dela opravljena. Čeprav je bilo do tega trenutka veliko ponavljajočih se in nepomembnih nalog (na primer večkratna izdelava prototipa gumba) dejansko dokončanih, ne pozabite, da:

nove funkcije je treba nenehno razvijati;
odkritje rešitve se mora odražati v oblikovanju.

Seveda slogovno vodilo in upoštevanje zgoraj omenjenih načel razvoja prispevata k razvoju, vendar to nikakor ne vpliva na odgovornost oblikovalcev. Imeti orodje, ki pospeši delovne tokove in poenostavi komunikacijo med zaposlenimi, je koristno tako za razvijalce kot oblikovalce. Ampak posebnost Vendar ta pristop pušča veliko prostora za prilagajanje uporabniškega vmesnika in s tem izboljša uporabniško izkušnjo.

2. Ne sledite vzorcem prepogosto

V aplikaciji moramo vedno poskušati uporabiti predloge. Na primer, dosledna uporaba barv in velikosti pisave lahko hitro pokaže na elemente uporabniškega vmesnika, ki podpirajo interakcijo. Vendar predlog ne smete uporabljati samo zato, ker je to že poskusil nekdo drug – poskusite uporabiti predloge, ko dejansko rešijo težavo.

Na primer, če ste omogočili predlogo za prikaz orodnih vrstic na vrhu zaslona, ​​bo v večini primerov delovala, v nekaterih situacijah pa se bo uporabnikom še vedno zdelo primerneje uporabiti kontekstualno vrstico. Zato se vedno vprašajte, ali je vredno uporabiti preizkušen vzorec in se zanašati na njegovo enostavno implementacijo, če bi se to lahko slabo odrazilo na uporabniški izkušnji.

Ne zanemarjajte oblikovalskih iteracij

Ne podcenjujte vrednosti ponovitev in inovacij, ko preizkušate nove vzorce in iščete načine za oblikovanje vmesnika, tudi če se na prvi pogled ne zdi, da sledijo slogovnemu vodniku. Vodnik po slogu ne sme omejevati vaših prizadevanj za ustvarjanje najboljše uporabniške izkušnje. Pomislite na to kot na izhodišče, ki vam bo pomagalo rešiti trenutne težave s prejšnjim delom in izkušnjami.

breme podpore

Podpora za vodnik po slogu bi morala biti zadnja stvar kar se vam zdi obremenjujoče. Če želite odpraviti to težavo, upoštevajte spodnje nasvete:

Poiščite dokumentacijski sistem, ki ga je enostavno namestiti in uporabljati;

Naj bodo pravočasne posodobitve dokumentacije del vašega poteka dela;

Razvijte načela, ki bodo vsakomur omogočila preprosto dodajanje v dokumentacijo. To bo pomagalo porazdeliti delovno obremenitev med zaposlene in povečalo njihov občutek lastništva.

Namesto zaključka

Ustvarjanje prilagodljivega in stabilnega sistema uporabniškega vmesnika, ki bi ga bilo enostavno prilagajati in bi bil stroškovno učinkovit, ni odvisno le od načel njegove konstrukcije, ampak tudi od tega, kako je razvit. Knjižnica komponent je zelo malo uporabna, če je vsaka nova zasnova ustvarjena posebej, pri čemer se ne upoštevajo uveljavljeni standardi in vzorci.

Po drugi strani pa ideja ni v razvoju ponavljajočih se vmesnikov, ki ponovno uporabljajo iste sloge in vzorce, kot je priročno. dober dizajn učinkovita ne zaradi svoje edinstvenosti, temveč zato, ker združuje oblike in funkcije, da zagotovi najbolj pozitivno izkušnjo. To vedno upoštevajte in uporaba zgornjega slogovnega vodnika vam bo pomagala ustvariti koheziven sistem uporabniškega vmesnika, ki bo dosegel ta cilj.

Obednina S. V. Bystrova T. Yu.

Modularni princip oblikovanja v oblikovanju

Članek je posvečen uporabi načela modularnosti v oblikovanju. Članek dokazuje temeljni pomen modularne metode v oblikovalski dejavnosti projektanta in obravnava meje njene uporabe. Avtorja skozi primerjalno analizo s klasičnim industrijskim oblikovanjem razkrivata specifiko uporabe modularnega principa oblikovanja v grafičnem oblikovanju, za katerega je značilna težnja po likovnih oblikovalskih metodah.

Ključne besede: oblikovanje, modul, oblikovanje, grafično oblikovanje, modularnost.

imirovna

MODULARNI PRINCIP OBLIKOVANJA V OBLIKOVANJU

Ta članek je posvečen izvajanju načela modularnosti v oblikovanju. Avtor dokazuje temeljni pomen metode pri načrtovalcu in bo pregledal njene prednosti in slabosti, na podlagi česar je bil sklenjen o priporočljivi uporabi metode. Poleg tega avtor kot rezultat primerjalne analize s klasičnim oblikovanjem in modnim oblikovanjem razkriva specifičnost modularnega oblikovanja v grafičnem oblikovanju.

Ključne besede: oblikovanje, modul, oblika, grafično oblikovanje, modularnost, modno oblikovanje, princip modularnosti v oblikovanju.

dodiplomski

Uralska zvezna univerza

[e-pošta zaščitena]

Bystrov

Doktor filozofije, profesor Uralske zvezne univerze, častni delavec Višje šole Ruske federacije, vodja. Laboratorij za teorijo in zgodovino arhitekture Inštituta

E-pošta "UralNIIproekt RAASN": [e-pošta zaščitena]

Projektiranje ima veliko smeri, v vsaki od katerih se izvaja modularni princip oblikovanja - eden najbolj značilnih za to vrsto dejavnosti, ki pogosto določa videz in konstruktivna rešitev oblikovalski izdelki. Današnjo stopnjo razvoja masovne industrijske proizvodnje zaznamuje diktat tehnologije, za katero je poenotenje naravno, medtem ko potrošniki čakajo na individualizirane in raznolike izdelke. Zato oblikovalci široko uporabljajo načelo modularnosti elementov. Hkrati, kot v konstruktorju, od enostavne oblike sestavijo se številni novi, kompleksnejši, ki izpolnjujejo različne funkcionalne zahteve in pogoje.

Namen članka je ugotoviti posebnosti uporabe modularnega principa oblikovanja v oblikovanju nasploh in še posebej v grafičnem oblikovanju1. Tako boste lahko videli, kako dosledno in v celoti je načelo modularnosti utelešeno v sodobnem grafičnem oblikovanju.

1 Da ne bi širili predmeta raziskovanja, izpuščamo spletno oblikovanje, ki ima vrsto svojih posebnosti.

Po konceptu modularnosti se lahko posamezni deli objekta uporabljajo avtonomno, kar je posledica relativne samozadostnosti njihove oblike, tudi v funkcionalnem smislu. Z razvojem enega modula oblikovalec prejme obliko, ki je sposobna samostojnega obstoja, in sestavljeno kompozicijo, ki postane bolj zapletena, ko se dodajo moduli ali sklopi modulov.

Z uporabo modularnega principa oblikovanja oblike v oblikovanju lahko pridete do novega načina obvladovanja prostora, v katerem je samostojni modul že zaključena enota in se lahko uporablja samostojno. Poleg tega se lahko oblika nenehno širi, ureja na nov način, odvisno od ekonomskih priložnosti, socialnih, estetskih in drugih potreb potrošnikov. To še posebej velja v kriznem obdobju, ki ga doživlja današnje gospodarstvo: oseba morda ne kupi celotnega izdelka naenkrat, ampak to stori postopoma ali zamenja ne celega, ampak le elemente, ki so med uporabo zastareli. Drug razlog za naraščajoče zanimanje za modularne oblike je širjenje okoljskih idej, želja po minimalni škodi zunanjemu svetu.

Povedano o značilnostih modularne oblike ustreza definiciji oblikovanja

© Obednina S. V., Bystrova T. Yu., 2013

Slika 1. Modularno pohištvo Zen. Oblikoval Jung Jae Yup. Koreja. 2009

Slika 2. Primer modularne grafične strukture - clip-art (Wikipedia)

on, ki ga je podal Thomas Maldonado za ICSID septembra 1969: »Izraz oblikovanje razumemo kot ustvarjalno dejavnost, katere namen je določiti formalne lastnosti predmetov, ki jih proizvaja industrija. Te lastnosti oblike se ne nanašajo samo na videz, temveč predvsem na strukturna in funkcionalna razmerja, ki sistem spreminjajo v celostno enoto tako z vidika proizvajalca kot potrošnika. Po našem mnenju sta dve pomembni značilnosti, ki ločujeta dejavnost oblikovalca od drugih strokovnjakov, določenih v tej definiciji, industrijska metoda izdelave izdelka in celovitost sistema, ki nastane kot rezultat oblikovanja. Najbolje jih izvaja modularni princip oblikovanja. Industrijsko proizvedeni posamezni moduli, sami po sebi integralni in celoviti, sestavljeni tvorijo razmeroma celovito kompozicijo, ki je sposobna spremenljivosti in dinamičnih sprememb. Zato je modularnost tako rekoč najbolj dizajnerski način oblikovanja. Poleg tega je pomembno upoštevati, da celovitost zagotavlja harmonijo oblike, njeno estetiko.

Razmislite o značilnostih tega načela oblikovanja na primerih.

1 Enostavnost in jedrnatost zasnove, ki zagotavljata enostavnost oblikovanja in enostavnost zaznavanja modularnega predmeta. Te lastnosti dobro ponazarja projekt korejskega oblikovalca Jung Jae Yupa Zen pohištvo (slika 1), ki je razporejeno glede na naloge prostora.

Moduli so v tem primeru stiliziran lesen »pogovorni oblak«, ki spominja na stripovsko figuro in dodatno geometrijsko komponento. Kljub dobri asociativnosti je forma čista in jedrnata. Še več, element, prenesen iz stripov, predlaga možnosti postavitve.

V grafičnem oblikovanju lahko izrezki služijo kot primer konstruktivne preprostosti, ki v nekaterih primerih olajša oblikovalsko delo. Članek na Wikipediji opredeljuje izrezke kot »niz elementov grafičnega oblikovanja za sestavljanje kohezivnega grafičnega oblikovanja. Izrezki so lahko tako posamezni predmeti kot celotne slike (fotografije). To definicijo lahko ponazorimo s primerom iz istega članka (slika 2). Kot lahko vidite, se z razliko v motivih in celo slogu izvedbe elementi izrezkov "prilegajo" drug drugemu v estetskem, barvnem, tehnološkem smislu in jih je mogoče uporabiti v okviru katerega koli velikega grafičnega objekta brez vstopa. v konflikt.

Poleg tega, če pohištveni modul ne predvideva vnosa tujih elementov v sistem, se motivi iz izrezkov lahko kombinirajo s slikami, ki jih oblikovalec ustvari sam ali vzame iz drugih virov. Strukturno preprostost pohištvene rešitve ohranja višja stopnja celovitosti in avtonomnosti. posamezne elemente, medtem ko fragmentacija (preprostost sestavljanja) izrezkov naredi sistem bolj odprt, sposoben stika z drugimi grafičnimi materiali.

Spremenljivost oblik pohištva je posledica možnosti njegove sestave.

novki, lokacija v fizičnem prostoru. Njihova preprostost prispeva k raznolikosti konfiguracij in ritmične organizacije.

Grafični elementi izrezkov imajo dvojno formalno strukturo - zunanjo, fizično in notranjo, figurativno. Enostavnost zunanje oblike igra enako vlogo kot pri oblikovanju pohištva. Raznolikost podob je določena tematsko in je odvisna od subjektivnih okusov in nagnjenosti razvijalca izrezkov. V skladu s tem govori

o slogovni in estetski celovitosti ni vedno nujno.

Z drugimi besedami, veliko lažje je prebiti meje modulov v grafičnem izdelku, kar kaže na primer postavitev sijajnih revij, ki jih v regijah izvajajo ne popolnoma usposobljeni strokovnjaki (slika 3). Kršitev modularne mreže ustvarja vtis razdrobljenosti, odvečnosti materiala, njegove slabe organizacije.

2 Celovitost obrazca. Ta parameter, ki je pomemben za doseganje harmonije objektivnega sveta, pridobi poseben pomen z razvojem tehnogene civilizacije, ki ima "kompozitno" naravo. Že Aristotel, čigar izraz smo uporabili v tem primeru, je delil naravne, človeku sonaravne – in umetne (sestavljene) oblike, »brez duše«. Ko oblikovalec oblikuje dele, mora razmišljati o tem, ali bodo ti v končnem izdelku postali celota, ali jih bomo dojemali kot celoto, saj le to lahko optimizira duhovno in duševno stanje človeka in ga ovrednotimo z estetskega vidika. stališče. Skladno s tem modul ne potrebuje le zmožnosti ločevanja

Slika 3. Razširitev revije, narejena s kršitvami modularne mreže. Rusija. 2013

Ilustracije 4, 5. Otroško pohištvo Toddler Tower ("Toddler Tower"). Oblikovalec Marc Newson. Velika Britanija. 2011

obstoj, ampak tudi sposobnost organiziranja, dosežena s premišljenimi strukturnimi razmerji z drugimi elementi.

Ta kakovost je poudarjena na primer pri otroškem pohištvu londonskega oblikovalca Marka Newsona Toddler Tower (ilustraciji 4, 5), kjer so vsi elementi odlično združeni med seboj. Ilustracije kažejo, da je obrazec sestavljen iz dveh vrst modulov, ki se med povezovanjem lahko izmenjujeta in dopolnjujeta s podobnimi sklopi. Po potrebi se pograd raztegne v dve ležišči in otroški stol ali površino za igro ali drugo spalni kraj uporablja za shranjevanje igrač. Poleg tega se lahko ti moduli uporabljajo in dodajajo posamično, kar je pomembno na primer v majhnih vrtcih na majhnem območju. Opozoriti je treba, da je prav v otroškem prostoru celovitost še posebej pomembna kakovost bivalnega okolja, saj prispeva k občutku varnosti, stabilnosti, harmonije, brez katerih je normalen razvoj otroka nemogoč.

V grafičnem oblikovanju se celovitost oblike uresničuje s kompozicijsko, barvno, figurativno in pomensko enotnostjo elementov. Ta vidik je mogoče videti v večini vektorskih izrezkov, kot je arhitektura (ilustracija 6). V tem primeru je celovitost dosežena ne le zaradi kompozicijske kombinacije

niyu elementov in uporabe skupnih umetniških izraznih sredstev, temveč tudi zaradi tem, pomenskih povezav elementov. Združevanje komponent v celoto pri modularnem grafičnem oblikovanju ne poteka v materiji, temveč v procesu interaktivne interakcije predmeta z gledalcem, ki določa logiko povezovanja elementov.

Kot je prikazano spodaj (str. 4-5), je zamisel o celovitosti oblike v modularnem oblikovanju izhodiščni pogoj za delo oblikovalca, brez katerega interaktivni, kreativni potencial modularnih oblik ni uresničen.

3 Specializacija oblike nastane kot posledica upoštevanja njenega interaktivnega razvoja s strani potrošnika. Z uporabo modularnih rešitev bo človek razumel samo tiste elemente, ki jih razume, in jih sestavljal glede na svoje potrebe. To vodi do višje stopnje racionalnosti oblikovanja in posledično omogoča prilagoditev oblike.

Primer je kolekcija modularnega pohištva Multiplo italijanskega studia Heyteam, pri kateri uporabniku kot namigi ne služijo le oblike, ampak tudi barve (ilustraciji 7, 8). Zaradi preprostosti obrazcev bi lahko bil ta projekt precej neoseben. V kombinaciji z barvo in ob upoštevanju raznolikosti rešitev so izdelani edinstveni za potrošnika, to je v procesu interaktivne interakcije s predmetom.

Slika 6. Izrezek "Arhitektura". URL: http://torrents.bir. Ilustracije 7, 8. Modularno pohištvo MiShro. Oblikovanje: studio ru/forum/showthread.php?tid=5697 Heyteam. Italija. 2010

4 Možnost ustvarjalnosti

Ilustracija 9. "Nogometna" soba Ilustracije 10, 11. Otroško pohištvo. Oblikovala Maria Wang. Švedska. KidKraft za sina. Oblikovalec S. Holling- 2008 Sasha Hollingworth. 2012

Grafične "okvirne" slike v notranjosti, ki se uporabljajo tako ločeno, same po sebi kot skupaj, kombinirane skupna tema(Ilustracija 9), nudijo priložnost za spremljanje razvoja zapleta ali pripravo zgodbe. Z vidika zunanje oblike ostajajo preprosti pravokotni elementi notranje organizacije, podobe pa imajo svojo logiko in lahko tvorijo različne ploskve, ki bodo vodile k individualizaciji prostora.

Slika 12. Interaktivni Flip v Londonskem akvariju. Velika Britanija. 2006

4 Možnost ustvarjalnosti

»poravnavanje« modularne oblike skozi interaktivnost se pogosto kaže pri predmetih za otroke in mladostnike. Ta vidik lahko obravnavamo na primeru otroškega pohištva Marie Vang iz Švedske (ilustraciji 10, 11), ki kot izhodišče ponuja nabor modulov (konstruktorja), iz katerih je mogoče sestaviti otroško pohištvo ali katere koli druge kompozicije. Meje oblikovanja določi projektant, znotraj njih lahko potrošnik spreminja in razvršča oblike.

Enako lastnost imajo izdelki grafičnega oblikovanja, kot je Interactive Flip London Aquarium (prikaz 12). V procesu interakcije se slika odziva na vedenje potrošnika. Njegove meje in število modifikacij določi projektant.

5 Variabilnost rešitve. V nekaterih primerih modularni objekti predvidevajo uporabo enega ali več modulov,

združeni v eno kompozicijo. To poveča količino opcije. V tem primeru je treba določiti optimalno število elementov v celoti, deljivo z največjim številom podsistemov (dva, štiri, šest itd.).

Kot je razvidno iz pohištva La Linea (sliki 13, 14), oblikovalci predlagajo oblike, ki zahtevajo dva do šest elementov. Funkcionalna raznolikost se povečuje. Res je, ni povsem jasno, kje se bodo nahajali neuporabljeni elementi in ali bo njihova prisotnost zmanjšala skupni potencial modularne rešitve.

Primer tega pristopa v grafičnem oblikovanju je lahko strip, sestavljen iz številnih slik, zaznanih ločeno, hkrati pa jih združujejo skupne semantične povezave, liki, umetniška sredstva in tehnike. To so lahko na primer podloge za žvečilne gumije Love is (Slika 15). Jih je mogoče dojemati tudi kot

Slika 15. Ljubezen je ... je strip, ki ga je ustvaril novozelandski umetnik Kim Grove v poznih šestdesetih letih, kasneje produciral Stefano Casali

Slika 16. obo regali. Oblikovalec Jeff Miller za italijansko podjetje Baleri. Italija. 2008

Slika 17. Modularno oblazinjeno pohištvo To Gather. Oblikoval Studio Lawrence. Nizozemska. 2010

ostanki in po delih. Označevanje vrečke žvečilnih gumijev z enim od elementov deluje za identifikacijo, privlačnost in že omenjeno interaktivnost. Grafično oblikovanje v tem primeru krepi marketinške značilnosti izdelka, ni pa nujno, da prispeva k rasti priročnosti in funkcionalnosti.

6 Glede na zgornjo definicijo oblikovanja je mogoče trditi, da morajo biti vsi modularni elementi proizvedeni industrijsko. Ta kakovost je pomembna z vidika ekonomske izvedljivosti in formalne smotrnosti oblikovalskih predmetov: lažje ko je izdelati kalup, nižji so stroški, bolj demokratična je rešitev.

Primer je regal obo italijanskega oblikovalca Jeffa Millerja (slika 16). Oblika elementov iz plastike je preprosta, ob upoštevanju tehnologije njihove izdelave. Hkrati oblikovalec poskrbi za številne nianse, da bi se izognili monotoniji v razmeroma popolni rešitvi. V grafičnem oblikovanju so tehnologije replikacije največkrat podane v povezavi z namenom izdelka. Na primer, elementi celostne grafične podobe, postavljeni na različne medije, so lahko izdelani z uporabo različnih tehnologij. Povratni učinek tehnologije na grafično formo je povezan z zahtevo po njeni poenostavitvi – vendar iz tehničnih razlogov.

7 Fleksibilnost prostora, ki ga tvorijo modularne kompozicije, izkoriščajo oblikovalci oblazinjeno pohištvo. Na primer, Zbrati pohištvo iz nizozemskega oblikovalskega studia Studio Lawrence (ilustracija

str. 17) ima lahko več možnosti postavitve glede na naloge: kavč lahko postane ločen stol, tj. En predmet se "razgradi" na več. V skladu s tem se ne spremeni le njegov videz, temveč tudi sestava notranjosti.

Tu se kaže tudi razlika med fizičnim in figurativno-pomenskim polimorfizmom. Tako grafični oblikovalci ponujajo možnosti za nanašanje že pripravljenih grafičnih slik (nalepk) na kateri koli medij. Te slike se enostavno prelepijo in popestrijo videz površin, ne da bi spremenili njihove bistvene značilnosti - velikost, obliko itd. To situacijo dobro ponazarja komplet vinilnih nalepk Decoretto iz Ascotta (slika 18).

8 Polifunkcionalnost predmetov, možnost uporabe nastalih kompozicij glede na naloge. Več funkcij, ki jim mora ustrezati obrazec, bolj podrobna je njegova izdelava. Preproste geometrijske oblike - "kocke" ne omogočajo jasnega funkcionalna diferenciacija. Otroško pohištvo Soft Tetris singapurskega oblikovalca Gaena Koha ponazarja to točko - nabor geometrijskih elementov je mogoče uporabiti za ustvarjanje kavča, fotelja, mize ali drugega elementa otroškega okolja (Ilustracija 19).

V grafičnem oblikovanju, posebej ustvarjenem za otroški prostor, je to zelo pomembno, primer so lahko slike posameznih črk in celotne abecede, ki jih spremljajo otroku razumljive slike. S pomočjo takšnih slik lahko sestavljate besede, izmišljate zgodbe in izobraževalne igre.

Ilustracija 18. Vinilna nalepka"Lesen" dekor. Proizvajalec: Ascott. Po letu 2008

Ilustracija 19. "Pohištvo Tetris". Oblikoval G. Koh. Singapur. 2011

Slika 20. Primer uporabe fraktalnega oblikovanja v grafičnem modulu

9 Podobno kot vprašanje optimalnega števila elementov-modulov, ki zagotavljajo variabilnost izvirnega objekta, se lahko pojavi tudi vprašanje optimalne oblike posameznih elementov in vzorcev njihovega medsebojnega razmerja.

Po eni strani so ti vzorci določeni z uporabniškimi nalogami: bolj zapletene oblike zahtevajo večjo interaktivnost in spreminjajo stik z modularnim oblikovalskim izdelkom v nekakšno igro, ki lahko sčasoma utrudi potrošnika (ilustracija 19). Po drugi strani pa povečana kompleksnost posameznih elementov (zlasti funkcionalno neopredeljenih) deluje estetsko neprivlačno.

Po našem mnenju je ena od možnosti za izračun modulov lahko izvedba ideje o samopodobnosti (fraktalnosti), še posebej, ker je na tej podlagi zgrajeno naravno okolje človeka. Slika 20 prikazuje dokaj prepričljiv primer modularne mreže, zasnovane z upoštevanjem samopodobnosti. Vendar potencial tega pristopa zahteva ločeno študijo, vključno z večkratnim empiričnim testiranjem.

Po analizi so bile ugotovljene tudi morebitne slabosti modularnega principa oblikovanja z estetskega in psihološkega vidika:

1 Tipične oblike. industrijski način izdelava pomeni omejitev nabora kalupov ali enega kalupa. V grafičnem oblikovanju se ta pomanjkljivost uresničuje z uporabo tipičnih sklopov izrezkov in njihovo stereotipizacijo.

2 Spremenljivost oblik. Prostor, napolnjen z modularnimi kompozicijami, se zlahka preoblikuje, zato ni trajen. V grafiki je to predvsem razdrobljenost uporabe gotovih form.

Zaključek

Če povzamemo zgoraj navedeno, lahko sklepamo, da je uporabljen modularni princip oblikovanja.

1 Modularni princip oblikovanja najbolj ustreza nalogam oblikovanja masovnih izdelkov v velikem obsegu industrijske proizvodnje. Zagotavlja tako stroškovno učinkovitost kot raznolikost oblik.

2 Modularni princip oblikovanja se lahko uporablja v okolju, kjer je sprejemljiva prostorska fleksibilnost, in se ne uporablja v prostorih, ki zahtevajo konstantnost, stabilnost. To je lahko posledica individualnih duševnih, starostnih značilnosti potrošnika.

3 Moduli morajo biti enaki ali pa mora biti njihovo število omejeno in strogo izračunano, možno je dodajanje podsistemov.

4 Izguba modula ne more povzročiti uničenja celotnega obrazca. Proizvajalci morajo razmisliti o možnosti njegove obnove, zlasti pri industrijskem oblikovanju.

5 Vsi moduli se morajo prilegati, dobro prilegati drug drugemu, imeti elemente, ki potrošniku »nakazujejo« naravo ravnanja z obrazcem.

6 Modularnost v grafičnem oblikovanju se od drugih vrst razlikuje po dvojni strukturi - prisotnosti zunanje (fizične) in notranje (figurativno-pomenske) oblike.

7 Modularno načelo oblikovanja je uporabno v predmetnem okolju in vizualni komunikaciji z otroki, mlajšimi od 3 let, saj otrok te starosti zaznava svet v obliki celostnih, nedeljivih, enotnih oblik in hkrati še ne more sintetizirati informacij. v velikih količinah.

opomba. Članek obravnava modularni princip oblikovanja v okviru arhitekture in oblikovanja okolja. Podana je analiza zgodovinski razvoj modularna gradnja, uporaba njenih principov in mehanizmov v sodobnem oblikovanju ter trendi njenega napredovanja v prihodnosti.

Ključne besede: modularni princip oblikovanja, modularna gradnja, arhitektura, oblikovanje okolja, moduli, urbani razvoj, javne površine.

AT sodobni svet arhitektura in oblikovanje se nenehno razvijata in nam ponujata kakovostno nove in ergonomske rešitve za izboljšanje bivalnih pogojev človeka v njegovem okolju. Najnovejša tehnologija v oblikovanju so v samo enem stoletju korenito obrnili in človeku olajšali življenje. Z višanjem življenjskega standarda pa je več tudi potreb in posledično novih nalog, ki jih dizajn mora reševati. Pri tem se razvoj oblikovanja in arhitekture ne bo nikoli ustavil in bo vedno usmerjen v doseganje rezultatov, ki jih narekuje določeno obdobje.

Z razvojem človeštva se je v arhitekturi razvilo veliko stilov in smeri, ki so odločile dejanske težave določene družbe v različnih časih. Če torej analiziramo arhitekturo in oblikovanje z zgodovinskega vidika, lahko pridemo do zaključka, da iz stoletja v stoletje glavno merilo za spremembe ni bil niti videz stavb, temveč območje, ki ga zasedajo ansambli stavb kot celote in posebne zgradbe v posebno. Z naraščanjem demografske ravni svetovnega prebivalstva in nastajanjem držav z jasnimi mejami so se površine, namenjene gradnji, nenehno zmanjševale. In v procesu urbanizacije so vse stavbe urbanega razvoja postopoma rasle navzgor in dodajale vedno več nadstropij, ker. glavni cilj mesta je bil vsem svojim prebivalcem zagotoviti cenovno dostopna stanovanja. Ta problem je bil še posebej pereč v državah z majhnim ozemljem.

Modularna gradnja se je pojavila v 20. stoletju kot posledica industrijske revolucije, ki je privedla do pojava novih materialov, gradbenih tehnologij in posledično možnosti za korenito spremembo podobe mest. V ZDA in Sovjetski zvezi je bilo takrat treba zgraditi veliko število začasnih naselij za gradbenike, monterje, vojake in geologe. Modularne zgradbe tistega časa so najpogosteje tradicionalne menjalnice, vagoni, sodi TsUB in druge začasne strukture, ki spremljajo gradbeni proces.

V sodobnem svetu se modularno načelo oblikovanja uporablja ne le pri gradnji začasnih objektov. Načela modularne gradnje se aktivno uporabljajo za gradnjo zasebnih stanovanjskih zgradb, večnadstropnih zgradb, javnih in informacijskih površin, igrišč itd.

Vrste modularnih struktur. Modularne hiše so razdeljene na okvirne plošče in bloke. Zgradbe okvirnih plošč so nameščene na podlagi skupnega okvirja z uporabo enotnih elementov stenskih ograj, talnih plošč, stropov, notranjih predelnih sten, stopnišč.

Osnovne enote druge kategorije so bloki standardnih velikosti, ki imajo stene, tla in strop. Blok je lahko samostojna stavba ali pa je del drugega objekta. Hkrati lahko deluje kot ločena soba ali pa je del sobe, sestavljene iz več modulov. Enonadstropne konstrukcije je mogoče namestiti brez temeljev na pripravljenem mestu iz betona ali asfalta. Z višino stavbe dveh ali več nadstropij je pod njo postavljen temelj.

Okvirno-modularne strukture. Blokovni moduli so kontejnerski in okvirno-modularni. Kontejnerske konstrukcije so razvite na osnovi običajnih tovornih kontejnerjev z standardne velikosti, ki se v procesu gradnje posodabljajo za različne naloge. Okvirno-modularni bloki so izdelani po lastnih risbah. Toda običajno dimenzije blokov ne presegajo dovoljenih dimenzij za prevoz s transportom. Zgradbe iz predelanih morskih zabojnikov so že dolgo zelo priljubljene zaradi enostavnosti gradnje, variabilnosti kombiniranja konstrukcij in zaključnih elementov, enostavnosti uporabe osnovnih dimenzij in odsotnosti težav s prevozom itd.

Gradnja modularnih hiš je vedno bolj priljubljen trend, ki danes dobiva številne nove različice in se uporablja na številnih področjih človeškega življenja.

Modularne strukture se lahko uporabljajo za gradnjo:

  • začasna izmenska taborišča, kjer lahko hitro in poceni namestite veliko število graditeljev;
  • skladiščni kompleksi (pri združevanju morskih kontejnerjev);
  • pisarniški in logistični centri;
  • socialna stanovanja (uporabljajo se v gosto poseljenih državah: Kitajska, Indija, Latinska Amerika);
  • tržni kompleksi;
  • zasebna stanovanjska gradnja (vse bolj priljubljen sistem gradnje ultramodernih hiš);
  • večnadstropna stanovanjska gradnja (glavne prednosti: nizki stroški, odpornost na potresne nesreče, energetsko varčne lastnosti);
  • javne površine mestnega parterja (lahko prenosljive modularne konstrukcije, ki jih je mogoče spreminjati glede na potrebe osebe in površine, na kateri je objekt postavljen).

V razmerah gosto naseljenih mest se pojavi problem varčevanja s prostorom, ki je namenjen ne samo stanovanjskim stavbam, temveč tudi prostorom za prosti čas in rekreacijo prebivalstva, ki so pogosto veliko manjši. Da pa se človek v urbanem okolju dobro počuti, mora imeti prostor, kjer se lahko sprosti in sprosti, ne glede na to, v katerem delu mesta je. Zato je sodobno oblikovanje danes usmerjeno v aktivno oblikovanje najrazličnejših struktur, ki lahko z minimalnimi napori in stroški zadovoljijo maksimalne človekove potrebe po preživljanju prostega časa. Tako se modularni princip oblikovanja aktivno premika od gradnje velikih stanovanjskih objektov k majhnim javnim objektom prostočasne in informacijske narave, saj omogoča oblikovanje zanimive možnosti združljivi prostori.

Vprašanje razvoja takšnih javnih površin, ki jih je mogoče spreminjati iz ene v drugo, jih je enostavno prenašati iz kraja v kraj in imajo avtonomen sistem porabe energije, postaja zelo aktualno.

Na primer, ulične knjižnice, knjižnice v kombijih in hiše preoblikovanje postajajo zelo priljubljene. Principe, uporabljene pri montaži preoblikovalnih hiš, je mogoče enostavno uporabiti za cone javnega obveščanja mestnega parterja, ki bodo preoblikovane v različnih konfiguracijah in z različno vsebino opravljale popolnoma drugačne funkcije in služile različnim namenom. Namestite jih lahko tako na ravno, asfaltno površino kot v parku. Ta vrsta strukture je v začetni fazi svojega razvoja, zato so projekti takšnih javnih površin, ki se lahko prilegajo v katero koli okolje, se spreminjajo glede na različne potrebe in bodo hkrati opravljali največ razpoložljivih funkcij, ki so uporabne za sodobni človek. Načela modularne gradnje se lahko uporabljajo tako v arhitekturi kot v oblikovanju. Zato je zdaj dana prednost modularne zasnove in v pohištvu.

Tako se že več kot stoletje aktivno razvija modularni princip oblikovanja, ki se premika od preprostih oblik k bolj zapletenim in funkcionalnim. Ta trend se ne bo polegel in se bo še dolgo širil.

Bibliografija:

  1. Ass E.V. Oblikovanje v kontekstu urbanega okolja. Nekaj ​​teoretičnih in ustvarjalnih problemov. //Tehnična estetika. Problemi oblikovanja urbanega okolja. - M.: VNIITE, 1981, št. 29
  2. Barabanov A.A. Človek in mesto: prostor, oblike, pomen / A.A. Bobni. - Jekaterinburg: Arhitekton, 1999.
  3. Šubenkov M.V. Strukturni vzorci arhitekturnega oblikovanja / M.V.Shubenkov. - M: Arhitektura-S, 2006.
Podobni članki

2022 videointercoms.ru. Mojster - Gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.