Найкращі гонки серії Need for Speed. Модальне дієслово need Які ігри need for speed

Історія серії Need for Speed ​​розтягнулася на двадцять років, за які франшиза пройшла шлях від екстремальних до підлеглих правилам покатушок треком. Це класика.

На світі не так багато серій, що перезавантажувалися цілих три рази і при цьому зберегли безліч вірних шанувальників. Need for Speed ​​розвивалася та змінювалася так, щоб відповідати сучасним трендам. У далекому 1994 році вона дебютувала у вигляді вуличних перегонів і, маючи прекрасний набір відмінних рис, відразу ж зайняла п'єдестал пошани в жанрі.

У співпраці з різними розробниками франшиза представила світу 20 офіційних ігор головної серії, ставши однією з найбільших в історії. Деякі з цих ігор стали хітами, від інших несе, наче від горілої гуми, а дебати про те, яку вважати кращою, не вщухають досі. Вирішили і ми пройтися всіма випусками Need for Speed ​​і скласти свій власний рейтинг.

Зрозуміло, знайдуться фани, яких наш вибір розчарує, оскільки список великий, і кожен має своїх улюбленців. Втім, що вам заважає розповісти про них у коментарях?

1. Need For Speed: Most Wanted (2005)

Наша улюблена Need for Speed ​​– це Most Wanted 2005 розливу. Поза всякими сумнівами ця класика є не лише чудовою гоночною грою, а й шикарною грою взагалі. Оригінальний Most Wanted повернув у франшизу погоні, показавши, як саме вони мають виглядати, що не всім вдається зробити навіть зараз.

Але що справді підносить цю частину серії над іншими – це її складність. По ходу гри погоні стають просто божевільними, поліцейські машини починають переслідувати гравця все агресивніше, а перешкоди у вигляді позашляховиків і блокад на дорогах і зовсім прагнуть погробити нещасного водія. І все це служить окрасою для захоплюючого сюжету, в якому гравець просувається вище за «Чорним списком», перемагаючи орди копів і уникаючи найбільших погонів в історії відеоігор.

Most Wanted може похвалитися чудовою колекцією автомобілів, інтерактивним та непогано опрацьованим, що в сукупності подарувало нам найкращу груу всій франшизі Need for Speed.

2. Need For Speed: Underground 2 (2004)

Один з найбільш обговорюваних випусків Need for Speed ​​і дуже сильний претендент на перемогу. Underground 2 зробила величезний крок уперед, вперше запропонувавши гравцям карту відкритого світу, де для участі в події спочатку потрібно було дістатися до нього. Майже необмежені можливості по тюнінгу авто, тривала сюжетна лінія, цікаві побічні завдання та серйозно покращена графіка – ось головні переваги Underground 2. І це не рахуючи подарунка у вигляді шансу покерувати позашляховиком!

Перше місце гра не взяла лише тому, що за наявності неймовірно кримінального сеттингу в ній немає можливості грати за поліцейського. Хоча там достатньо і інших типів змагань.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

3. Need For Speed: Hot Pursuit (2010)

Першу трійку замикає Need For Speed: Hot Pursuit, що набула форми однієї з попередніх ігор. У ній доступні кар'єри як гонщика, і поліцейського. Цією грою займалася студія Criterion, творці Burnout Paradise, від чого Hot Pursuit лише виграла. Гру високо оцінили за її невичерпний запас веселощів та епічних моментів, що звело її в пантеон франшизи і дозволило досягти величезного успіху.

4. Need For Speed: Underground (2003)

Впевнений, що не всі шанувальники серії зі мною погодяться, але четверте місце за повним правом займає Need for Speed: Underground. Гра, яка вивела франшизу на новий рівень і започаткувала неймовірно популярну культуру тюнінгу. Саме в ній вперше в Need for Speed ​​з'явилися сюжет і гараж, що дозволило гравцеві повністю налаштовувати зовнішній вигляд і начинки залізного коня. Режим « », в якому гравці заробляли очки за якомога більш довге контрольоване занесення, теж вперше з'явився в Underground. Перше перезавантаження серії вийшло у ЄА дуже вдалою, і саме з цієї частини пішла почалася низка ігор, які визначили обличчя франшизи.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

5. Need For Speed: Most Wanted (2012)

6. Need For Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

П'яте місце повертає нас на кільцеві гонки, мабуть, кращої трекової частини всієї франшизи - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. У ній було не так багато нововведень, зате гра старанно попрацювала над собою, довівши, що не обов'язково бути більше за свого попередника, головне – стати краще.

Управління Shift 2 стало більш реалістичним, додався вигляд зсередини кабіни, включаючи нашлемну камеру. Останнє, до речі, було шикарною і вельми популярною фічею – голова водія похитувалась відповідно до машини, а зі збільшенням швидкості включався тунельний зір.

Shift 2 серйозно відрізнялася від решти випусків серії і стала серйозним суперником іншим більш відомим і таким, що чудово виглядав.

7. Need For Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Шосте місце займає Need for Speed: Hot Pursuit 2, остання гра першої ери серії, після якої ЕА вдарилася у тюнінг. У 2002 році вона отримала нагороду Interactive Achievement Awards "Гонкова гра року для консолей", і все завдяки покращеному режиму "копів проти шпани". Поліції в Hot Pursuit 2 істотно побільшало, з'явилися навіть гелікоптери! Ще тут уперше з'явилася рок-музика під лейблом EA Trax.

Єдиним недоліком гри було те, що ідеально вона працювала лише на версії, версії на інших приставках помітно їй поступалися, через що Hot Pursuit 2 залишається лише на шостому місці.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

8. Need For Speed: Porsche Unleashed (2000)

Тоді, в 2000 році, ЕА вирішила відхилитися від свого звичайного курсу, явив світ Need for Speed: Porsche Unleashed. Оскільки гра була націлена на любителів Porsche, в ній були автомобілі тільки цієї марки, щоправда, представлені широким модельним рядом від 50-х років ХХ століття до кінця століття. Porsche Unleashed відрізнялася неймовірною деталізацією, що дозволяє зазирнути у легендарні німецькі спорткари просто під час їзди. Можна було навіть приміряти на себе роль водія-випробувача і виконувати різні завдання, сподіваючись укласти контракт з Porsche Company.

Тим не менш, саме через рішення зупинити вибір на єдиному виробнику автомобілів гра заробляє так мало очок у нашому рейтингу.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

9. Need For Speed: ProStreet (2007)

Вперше за довгий час ProStreet повертає гравців назад на трек, відмовляючись від успішного для ЕА формату. Разом з тим у грі з'являються реалістичні пошкодження, що впливає на стиль водіння, і можливість прокататися реально існуючими гоночними трасами. Однак, позбавлена ​​напруги поліцейських погонь та відкритого світу, ProStreet розгубила і весь фан, яким відрізнялися її попередники. Поряд із цим, гра страждала від невдало втіленого «реалізму» і, порівняно з товарками, відрізнялася набагато нижчою якістю.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

10. Need For Speed: The Run (2011)

Переходимо до наступної частини темної конячки The Run. Що в ній було добре, то це її несхожість на інші ігри серії. Така собі суміш Shift і Hot Pursuit з дуже жорстким сюжетом. У ролі Джексона «Джека» Рурка гравцеві доводилося змагатися у вуличних перегонах по всій Америці, від Сан-Франциско до , лавіруючи між і копами. Колоритний сеттинг та безліч різних умовдля перегонів, що ще потрібно? The Run перевів перегони з категорії розваги на необхідність заради.

Тим не менш, ця частина NFS страждала від відсутності реграбельності і була дуже короткою. Багато хто сподівався на більший обсяг контенту з огляду на «панамериканську» географію гри.

11. Need for Speed ​​Heat (2019)

Ще один випуск серії, з яким ЄА спробувала повернути її на вершину. переносить гравців у курортне місто Палм-Сіті, де вони змагатимуться за славу гонщика, беручи участь у денних та нічних заїздах: перші проходитимуть легально, другі — ні, тому без поліцейських погонь тут не обійдеться. Крім того, гра може похвалитися яскравою картинкою, проробленим мультиплеєром, комфортним керуванням та повною відсутністю.

12. Need For Speed ​​(2015)

Далі за списком – ще одне, останнє, перезавантаження франшизи під назвою Need for Speed. У своєму 2015 році гра змогла порадувати власників нових консолей приголомшливим візуалом, реалістичним управлінням та тоном нового контенту. У навантаження йшла жорстка прив'язка до онлайн, що потребує постійного підключення до Інтернету.

І знову підкошує слабкий сюжет, а онлайнові фічі не набувають належного розвитку. Так, у кампанії можна кинути виклик аватарам реальних знаменитих гонщиків, але рівень ІІ, що розчаровує рівень, зводить нанівець всю красу цієї можливості.

13. Need For Speed: Shift (2009)

Після ММО з відкритим світом (World) та аркадних покатушок (Nitro), друге перезавантаження серії розродилося третьою грою, трековим симулятором Need For Speed: Shift. Цього разу ЕА вирішила вибрати своєю метою любителів водіння, додавши до трекового Shift понад шістдесят суперкарів з можливістю їхнього повного тюнінгу. Незважаючи на те, що гра пішла від вуличних перегонів, у ній можна було користуватися деякими брудними прийомами, на кшталт усунення своїх суперників прямо посеред змагання. І це було чудово. На жаль для Shift і франшизи Need for Speed, вона зіткнулася з двома іншими симуляторами, Forza Motorsport і Gran Turismo, на тлі яких виглядала відсталою.

14. Need For Speed: Carbon (2006)

Need for Speed: Carbon - перша гра серії, що вийшла на PlayStation 3 і Wii в 2006 році і продовжує сюжет Most Wanted. Carbon був досить сміливим проектом, що зважився на серйозні зміни. Позбувшись дрег рейсингу, розробники запропонували гравцям спробувати сили в «Каньоні», режимі, схожому на кішки-мишки, де переслідувачу для отримання очок потрібно було триматися якомога ближче до лідера.

Carbon ввела у франшизу та командні змагання, в яких можна було набирати напарників та підвищувати їх характеристики. Інтелект партнерів на той час був цілком непоганий; можна було навіть віддавати накази, щоб вони допомагали вигравати змагання. Мала Need for Speed: Carbon і деякі недоліки, на кшталт браку «уваги» поліції і, власне, малої тривалості самої гри.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

15. Need For Speed ​​II (1997)

Першою грою, що перевершила "високі стандарти" оригіналу, стала Need for Speed ​​II, його пряме продовження. Випущена на меншому числі платформ (власне, лише PC та PlayStation), друга частина франшизи взяла все найкраще зі своєї попередниці і зробила це ще краще. Саме в Need for Speed ​​II вперше з'явився режим гонки «на вибування», в якому останній пілот, що закінчив коло, залишав змагання. З недоліків другої частини можна відзначити, мабуть, зниження складності та уникнення реалізму оригіналу. Що, втім, не завадило їй заслужити величезний успіх.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

16. Need For Speed: High Stakes (1999)

За основу High Stakes взяла свою попередницю, Hot Pursuit додавши до неї перегони, в яких на кону стояли автомобілі суперників, турніри та погоні. Якщо вам пощастило грати в неї на першій PlayStation, то ви повинні пам'ятати цей режим High Stakes для двох гравців, в якому з карти пам'яті програв негайно стиралося авто, на якому він брав участь у гонці. Напевно це спричинило безліч сварок між друзями. Відмінна ідея, тільки однієї її мало, щоб гра заслужила пристойне місце в рейтингу.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

17. Need For Speed: World (2010)

На 16 місці опинилася п'ятнадцята частина серіалу, Need for Speed: World. Це був ексклюзив для ПК, створений у стилістиці Most Wanted та Carbon з елементами ММО.

Як стає ясно з назви, у World була велика карта шосе, що з'єднують Палмонт та Рокпорт з тих же Carbon та Most Wanted, що грає роль відкритого світу. Більше сотні ліцензованих автомобілів, режим «Пошук скарбу» та нова система тюнінгу, побудована на окулярах репутації та навичок, — ось що пропонувала безкоштовна Worldсвоїм гравцям.

Причина, через яку вона займає таке низьке місце в нашому списку, полягає в тому, що ЄА припинила підтримку гри, заявивши, що вона «не відповідає більш високим стандартам, встановленим франшизою Need for Speed».

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

18. The Need For Speed ​​(1994)

Оригінальна Need for Speed, з якої все почалося. Класична аркадна гра, з якої черпали натхнення усі наступні випуски франшизи. І кожна з них містила в собі дещо з найпершої – кільцеві перегони без обмеження часу, перегони від крапки до крапки та різні погоні за участю поліції. Need for Speed, мабуть, була найкращою гоночною грою свого часу, і знаходиться так низько в нашому рейтингу лише тому, що її послідовникам вдалося серйозно перевершити високо встановлену в 1994 планку.

Прекрасні новини для власників 3DO – якщо у вас досі збереглася ця консоль, ви можете зіграти у Need for Speed ​​на ній!

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

19. Need for Speed ​​Payback (2017)

Причина, через яку Payback перебуває так низько в рейтингу – вкрай незручна система апгрейду авто, що перетворила ігровий процес на нескінченний гринд. Беручи участь і перемагаючи у гонках, ви заробляєте кредити та картки, що символізують якусь запчастину авто. Вони підвищують загальний рівень машини, і щоб прокачати її до максимального, вам доведеться чимало покатати вже пройденими трасами.

Звичайно, є в грі й гарні моменти: великий відкритий світ, гарні автомобілі, докладна система тюнінгу, окремі місії сюжетної кампанії… але жорстокий гринд (якого можна уникнути за допомогою мікротранзакцій) все зводить нанівець.

20. Need For Speed: Undercover (2008)

На дев'ятнадцяте місце ми прокралися Need for Speed: Undercover. А вийшла вона якраз у той час, коли потрібна була найбільше: після фінансової невдачі її приквела, ProStreet. Остання обставина призвела до того, що над Undercover розробники працювали набагато довше, ніж над попередніми випусками серії.

Франшиза повернулася до свого «коріння», тобто до всіх тих елементів Need for Speed, про які згадуєш насамперед: вуличні перегони, поліцейські погоні, можливість самому побувати в шкурі копа, сюжет, відкритий світ і, зрозуміло, КУЧА ТАЧОК! І знову гру підбив сюжет, про низьку якість якого не забули висловитися і шанувальники серії, і критики.

21. Need For Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

У першому наступі франшизи Hot Pursuit гравець вперше отримав можливість бути як злочинцем, і копом. Кожна нова гра серії відрізнялася новими ідеями, так в оригінальному Hot Pursuit з'явився спліт-скрин, поряд із значним покращенням графіки, яка і в першій частині була для свого часу вражаючою.

На жаль, картинки виявилося недостатньо для компенсації посереднього геймплею і нестачі відкритого світу, який так сподобався фанатам.

Гра відсутня у цифрових сервісах для ПК

22. Need For Speed: Nitro (2009)

Останньою в нашому рейтингу стала гра, видана лише на одній платформі Need for Speed: Nitro. Потрапила в руки Nintendo, вона спробувала стати виключно фановою, що плює на реалізм заради більших веселощів «перегонів», ніж неабияк заважали обмежений набір трас і бідний, в порівнянні з іншими частинами серії, набір автомашин.

Я не думаю, що хтось із наших Coop Gamer'ів грав у Need for Speed 1994 року, так, саме в цей перспективний рік було випущено першу частину кращої серії гоночних ігор - The Need for Speed. І вже перший випуск вплинув на майбутнє гри, адже реалізація, та й графіка для цього року була шикарна. Починаючи ще з 20 століття пішла світом, як одна з найкращих серій. І не дарма "пішла", її почали купувати все: і діти, і дорослі. Так, вистачить історії.

Сьогодні я пропоную вам вибрати найкращу частину гри, найкращу реалізацію аркадних гонок. Забудемо про графіку, адже коневі зрозуміло, що з кожним роком графіка в іграх покращується, а значить і в нашій франшизі теж, давайте оберемо за іншими критеріями, сюжетом там, або ж частиною, де найкрутіший автопарк з усієї серії. Хоча якщо вам головна якість зображення на вашому 40-дюймовому моніторі, то будь ласка, а я ж розціню дані гри за іншими характеристиками.

І так, не перераховуватиму всі частини Need for Speed,самі розумієте, їх дуже багато, а представлю найкращі випуски із серії на думку всесвітньої мережі. Тож почнемо!

Need for Speed: Underground



Олімпік-Сіті - вигадане місто, в якому розвиваються події Underground. Гонщик Раян Купер перебирається в нову, але зовсім незнайому тусовку, Саманта бачить у ньому хорошого водія і вирішує підняти свою репутацію на його навичках. Вона допомагає йому освоюватися в місті і пояснює ситуацію на вулицях, розповідаючи про Істсайдерів та їхнього лідера Едді. Райан Купер наважується вийти в лідери вуличних перегонів, він має перемогти кожного члена банди і зустрітися зі своїм головним суперником на Nissan Skyline GT-R 34.

Взагалі Need for Speed: Undergroundстала популярна в основному завдяки фільму, на якому була заснована - Форсаж. Це перша серія NFS, де з'явився тюнінг авто. У грі присутні 6 типів гонок та 20 автомобілів, серед яких можна виділити Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipseі Toyota Supra,саме ці авто були задіяні у першій частині фільму The Fast and the Furious.

А наступним шедевром серії стала:

Need for Speed: Underground 2



була випущена після вдалого дебюту Undergroundі стала продовженням чудової серії Need for Speed. Дії також розгортаються за участю крутих та дорогих запчастин, а ось сюжет повністю перероблений, але є сиквелом попередньої частини.

Нове місто – нові прикольні тачки та не менш прикольні дівчата. Райан Купер приїжджає до нового міста - Бейв'ю. "Непобите" місто поділено на п'ять районів, де у кожного свій король. Рейчел, нова подружка героя, знайомить його з містом, де Райану доведеться постаратися і стати лідером усіх частин Бейв'ю, паралельно розслідуючи події аварії претендента на місце кращого стритрейсера міста.

У є 7 видів гонок, а салон поповнений на 11 авто, в колекції можна нарахувати 31 дивовижну машину.

Продовжуючи згадувати улюблені серії вуличних перегонів, ми переходимо до 9-го випуску:

Need for Speed: Most Wanted



"Чорний список" - найпрестижніша на вулицях таблиця для нелегальних гонщиків, що не можна сказати про інший бік. Поліцейські складають цей список, включаючи в нього найбільш ушкоджених гонщиків міста. Герой програє свій BMW у підлаштованій гонці, але Міа дає шанс гравцю, підкидаючи йому грошей на новий автомобіль. Тепер гонщик прагне потрапити до ТОП 15, втікаючи від копів та виграючи "бої" у стрітрейсерів.

45 ексклюзивних агрегатів стоять в автосалоні, а сотні запчастин та фарбувань чекають на вас у гаражі. стала відродженням NFS у сфері погоні та ця одна з перших ігор, яка вийшла на Xbox 360.

Пропускаючи продовження MW - Carbon, ми згадаємо:

Need for Speed: ProStreet



Чесно кажучи, моя улюблена гра у сфері автосимуляторів, з'явилася система ушкоджень, що ділиться на 3 етапи.

Сюжет розповідає про того ж Райана Купера, про того славетного вуличного гонщика. Але хлопцеві набридло поневірятися вулицями, виграючи всіх поспіль, він вирішує стати професійним водилом і тому пробирається на офіційні закриті перегони, щоб потрапити до ряду осіб найкращих гонщиків усього світу. Але для цього йому доведеться поборотися з 5 королями перегонів у своєму класі і врешті-решт зустрітися віч-на-віч з нелюбом його королем фіналів - Ре Ватанабе.

10 різних видівгонок не можу не тішити око, а на додачу з 76 автомобілями і взагалі говорити нема про що. Хоч ProStreetі не надає нам вільну їзду та гонитву з поліцією, гра неодмінно хороша.

Перший представник NFS, який був опублікований у магазині, є 12-а частина знаменитої серії:

Need for Speed: Undercover



Події Undercoverвідбуваються у Трі-Сіті. Головного героя беруть працювати під прикриттям у поліцію. Завдання просте, як крапля води: викрити міжнародних злочинців, непомітно проникнувши в банду вуличних гонщиків.

Need for Speed: Undercoverне визнали критики вдалою, тому що попередня частина ProStreet подарувала багато гравцям, а Undercoverне виправдала очікувань. Та й машин поменшало в порівнянні з минулою грою, але гравцям серія сподобалася, не дивлячись на думку професіоналів.

Next"ом нашого поєдинку стає:

Need for Speed: Shift



Гра, яка, по суті, не має сюжету, стала задоволена таки популярною. Ну так, адже не всім цікавий захоплюючий сюжет, комусь просто хочеться позмагатися на спортивних тачках з іншими гонщиками, відчуваючи рев мотора та руху машини, хоч і віртуальної, а саме це нам і надає.

Розробники відразу говорили, що будуть зациклені на реалізації поведінки автомобіля, ніж на чомусь іншому. 19 трас і 93 розкішні автомобілі чекають свого гравця, вони зроблять все можливе, щоб він відчув всю красу гонок.

Не зневажте, але я випущу з вибору, оскільки вона була в першу чергу розроблена для PS3, і не була вдалою на думку багатьох гравців, хоч і графіка була на висоті, жахливий тюнінг та недороблений сюжет "перебили" якість картинки.

Ну, а останньою в серії та в нашому батлі стає:

Need for Speed: Rivals



Ювілейний випуск Need for Speed, став популярним завдяки своїм мережевим процесом та грою, як за поліцейського, так і за гонщика, та й графіка теж стала причиною. Оскільки розробники повністю завантажені складанням гри, фантазії на назву міста у них не вистачило і вони просто поміняли дві літери міста з Need for Speed: Underground 2, назвавши місце дії - Редв'ю

Змагання між друзями, реалістична система погоди, а також плавний перехід з одиночної гри в мережеву дають про себе знати, завдяки цьому справляє враження на гравців, але тюнінг авто знову залишає бажати кращого.

Отже, підбиваємо підсумок! Право назвати найкращу гонку в серії Need for Speedнадається саме вам, якщо все-таки є серія краща, ніж вище перераховані, пишіть у коментарях, ставте лойси, до нового батла!

21 рік… Важко повірити, що серіям комп'ютерних ігорможливо так багато років! Адже саме стільки випускається Need For Speed, на якому виросло вже не менше трьох поколінь юних гонщиків. Сьогодні коротко освіжимо у пам'яті всю сагу.

Людину, відповідальну за таку масову пропаганду машин, звуть Бенджамін Діккенсон, а компанію, яка допомагає їй у цьому, називають Electronic Arts (EA). Саме ці хлопці винні у створенні та розвитку лінійки комп'ютерних перегонів, відомої під назвою "Жага швидкості" або "Need for Speed". Починаючи з 1994 гра випускається на всі можливі комп'ютеризовані платформи, від старовинної MS-DOS до найсучасніших iOS, Android і Xbox one. Тепер про все по порядку.

The Need For Speed

Платформи: 3DO, DOS, Play Station, Sega Saturn, Windows.

Автомобілі: Lamborghini Diablo VT, Ferrari 512 TR, Dodge Viper RT/10, Chevrolet Corvette ZR-1, Porsche 911 Carrera (993), Toyota Supra, Honda NSX та Mazda RX-7.

Основним завданням розробників було створення реалістичної фізики та моделі керованості автомобіля. Спільно з відомим американським автомобільним виданням Road & Track канадський підрозділ EA зумів досягти необхідних результатів. Поведінка автомобіля у грі та на трасі порівнювалася журналістами та співробітниками журналу, які зазначили, що навіть звук перемикання передач вельми реалістичний.

У гру були додані точні дані про характеристики автомобіля, які супроводжуються усними коментарями, записаними в Road & Track. Також у грі присутні фотографії екстер'єру та салону та короткі відео про автомобіль. Основні технічні дані, що вказуються в описі: час розгону до 100 км/год, максимальна швидкість, керованість та гальмування.

Гра включала кілька режимів гонок. Заїзд на час (Time trial), де гравець мав подолати всю трасу самостійно, а його єдиним суперником був лише таймер. Гонка віч-на-віч (Head to head), де гравець міг змагатися або з комп'ютером, або з іншим гравцем, в цьому режимі також був елемент погоні, коли за двома гонщиками гналася поліція. Одиночна гонка (Single race), і тут водій мав проїхати трасу швидше за вісім комп'ютерних опонентів. Режим турніру (Tournament), де чергувалися всі наведені вище режими на різних трасах, за проходження яких гравець отримував очки.

Як я вже зазначав, розробники намагалися відтворити повну автентичність, і це стосувалося не лише фізичного двигуна гри. Всі дані про автомобіль, включаючи його вартість, були цілком реальними.

Need for Speed ​​II

Автомобілі: McLaren F1, Ferrari F50, Jaguar XJ220, Ford GT90, Lotus Elise GT1, Lotus Esprit V8, Italdesign Cala, Isdera Commebdatore 112i, Ford Indigo.

Продовжуючи серію гри цю традицію намагалися підтримувати. Друга частина також включала відомості про автомобілі, а відмінними рисами другої частини стали ряд нових машин і новий режимперегони - перегони на вибуття (Knockout). Кілька автомобілів змагалися на кільцевій трасі, і на кожному колі вибував один автомобіль, який проїхав коло повільніше за інших. Зате з геймплею було прибрано режим гонки з поліцією.

Гра отримала оригінальний саундтрек, і кожна траса супроводжувалася своєю музичною темою. Як не дивно, але більшість критиків і шанувальників NFS II стала розчаруванням. Навіть незважаючи на всі проведені зміни, графічний двигун залишився практично таким же, як і в першій частині. І якщо три роки тому візуалізація здавалася чудовою, то 1997 року вимоги публіки помітно підвищилися.

Need for Speed: Hot Pursuit

Платформи: Windows, PlayStation.

Автомобілі: Aston Martin DB7, Chevrolet Corvette, Ferrari 355 F1 Spider, Ferrari 550 Maranello, Italdesign Nazca, Italdesign Scighera, Jaguar XK8, Lamborghini Countach, Lamborghini Diablo SV, Mercedes-Benz SL600.

Третя частина франшизи повернула гравцям можливість переслідувати поліцію, а також дала можливість керувати поліцейським автомобілем і ловити лихачів. Ця гра стала реабілітацією компанії. Відмінна графіка, зміна дня та ночі, а також погодних умов викликали потрібний ажіотаж.

Need for Speed: High Stakes

Платформи: Windows, PlayStation.

Автомобілі: Aston Martin DB7, BMW Z3, ​​BMW M5, Chevrolet Camaro, Chevrolet Corvette C5, Ferrari 550 Maranello, Ferrari F50, Ford Falcon XR8, HSV VT GTS, HSV SV99, Jaguar XKR, Lamborghini Diablo SV, McLaren F1 Benz CLK GTR, Mercedes-Benz SLK 230 Nissan Skyline R34 V.spec, Pontiac Firebird, Porsche 911 Turbo.

Четверта частина додала ще один режим гри, коли переможець отримував автомобіль, який програв. У гру була додана і економічна частина: можна і потрібно було заробляти гроші для покупки різних "покращень" на автомобіль. Однак NFS не досягла особливого успіху. High Stakes випустили надто рано, усі грали в Hot Pursuit, а коли награлися, з'явилася п'ята частина.

Need for Speed: Porsche Unleashed

Платформи: Windows, PlayStation, Game Boy Advanced.

Автомобілі: Porsche 1950-2000 років.

Цікавим ходом стала п'ята частина серії, яка присвячувалась виключно автомобілям марки Porsche. В ігровому світі гонщикам надавалася можливість поганяти практично на будь-якому автомобілі з модельного рядунімецька марка. Найстарішим зразком був Porsche 356 1100 Cabriolet 1950 випуску, новітніми на ті часи моделі - Porsche 911 Turbo (996) і Porsche Boxter S зразка 2000 року.

За розробку сіквела взялося нове відділення EA Black Box. Їхня перша гра стала, по суті, продовженням третьої частини. Вона включала повністю геймплей усіх попередніх ігор, а в режимах перегонів із поліцією до гонитви підключався ще й вертоліт.

Need for Speed: Underground

Платформи: Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA.

Автомобілі: Acura Integra Type R, Acura RSX, Dodge Neon Mk1, Ford Focus ZX3, Honda Civic Si Coupe, Honda S2000, Hyundai Tiburon GT RS Coupe, Mazda miata MX-5 NB, Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse GSX, Mits Nissan 240SX, Nissan 350Z, Nissan Sentra SE-R Spec-V, Nissan Skyline GT-R (R34), Peugeot 206 S16, Subaru Impreza, Toyota Celica GT-S, Toyota Supra, Volkswagen Golf GTi (Mark IV) 1.8.

Найзнаковішою грою серії став, мабуть, сьомий сіквел. Крутий поворот сюжету гри привів гравців у захват. Тепер усі перегони пішли від напівпрофесійних заїздів до абсолютно нелегальних вуличних "стрітрейсів". Вся гра розповідала про долю вуличного гонщика Райана Купера, який прибув у нове місто і змагався з місцевою бандою стрітрейсерів, а основним завданням героя була перемога над їх лідером та отримання звання найкрутішого гонщика в місті.

Підхопивши хвилю кінострічок "Форсаж" і "Подвійний форсаж", що недавно вийшли, Underground менш ніж за рік розійшовся тиражем у 7 мільйонів копій. Основним плюсом гри стала можливість тотального тюнінгу автомобіля, який полягав не лише в апгрейді двигуна, трансмісії та ходової, але також і у повній "кастомізації" зовнішнього вигляду. На вибір гравця надано величезну кількість обважень, легкосплавних дисків та фарб, а також наклейки з іменами реальних брендів. До речі, всі диски, бампери та антикрила були точними копіями запчастин, що реально існують у продажу. NFS: Underground провів революцію у серії.

Багато в чому завдяки цій грі велику популярність набув, який зародився в Японії в 80-х. До США цей вид спорту дістався лише 1996 року, але лише після виходу NFS: Underground дрифт став справді популярним. Що примітно, вихід гри збігся з роком відходу з професійного спорту родоначальника дріфту руху Кейті Цучия.

Продовження Need for Speed: Underground

Наступні три ігри серії були присвячені тюнінгу серійних автомобілів та вуличних гонок (Need for Speed: Underground 2 (2004), Most Wanted (2005), Carbon (2006)). До речі, Carbon стала першою грою, до якої додали віковий рейтинг 12+.

Need for Speed: Pro Street

Платформи: Windows, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP.

Автомобілі: Acura, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lancia, Lexus, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Plymouth , Pontiac, Porsche, Seat, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Одинадцятий автосимулятор повертає гравців до професійного автоспорту, а всі перегони проходять на закритих трасах. У грі реалізовано новий двигунз калькулятором пошкоджень. Кожна аварія викликає поломки, через які автомобіль починає їхати повільніше, а коли пошкодження стають критичними, повністю виходить з ладу. Крім того, всі пошкодження досить якісно візуалізовані і на кузові добре видно сліди всіх аварій. Загалом у грі відтворено 78 автомобілів.

Need for Speed: Undercover

Платформи: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP, iPhone, Windows Phone, WebOS, J2ME.

Автомобілі: Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Lamborghini, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Renault, Pagani, Pontiac, Plymouth, Porsche, Volkswagen.

Одинадцята гра не виправдала надій EA, і вже в наступному гравці повертаються до вуличних перегонів та поліцейських погонів. Гра явно намагається зібрати інтерес публіки за рахунок популярної хроніки "Форсаж", адже за сюжетом нам доводиться грати за поліцейського, який під прикриттям впроваджується в банду вуличних лихачів (подібно до персонажа Пола Уокера – Брайана О'Конара, поліцейського під прикриттям, .) Гра знову провалилася. , і відділення Black Box, що так успішно стартувало з NFS: Hot Pursuit 2, було розформоване.

Need for Speed: Shift

Платформи: Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iOS, Symbian, Android.

Автомобілі: Acura, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Chevrolet, Ferrari, Dodge, Ford, Gumpert, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Maserati, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Renault, Seat, Subaru, Toyota, Volkswagen.

За розробку тринадцятої серії взялася дочірня компанія EA – Slightly Mad Studios. Знову змінився напрямок тематики, Shift повертає гравця на спортивні треки, у світ кільцевих перегонів. Число автомобілів у грі зростає, і тепер користувачам доступно вже 94 транспортні засоби. Розробники роблять ставку на реалістичність керованості та поведінки автомобіля. Гравець може проводити тонке налаштуванняавтомобіля, контролюючи не тільки потужність двигуна, але також вибирати різні типигуми, гальм, аеродинамічних елементів, а заразом і налаштовувати КПП для кожної окремої гонки.

У грі відсутня сюжетна лінія, а вся увага прикута лише до перегонів. Усі заїзди проходять також закритими трасами. До речі, серед 19 наданих трас є й реально існуючі, такі як британський Сільверстоун, німецька "Північна петля" Нюрбургрингу та інші відомі навесь світ треки США, Європи та Японії.

Need for Speed: Nitro

Платформи: Nintendo DS, Nintendo Wii.

Автомобілі: Audi R8, Audi TT RS, Форд GT, Lamborghini Gallardo, Lamborghini Reventon, Pagani Zonda R, Porsche Cayenne Turbo S, Porsche 911 GT3 RS, Porsche Cayman S, Chevrolet Corvette, Chevrolet Camaro, Dodge Challenger, Dodge GT-R, Nissan 370Z, Nissan Skyline GT-R R34, Nissan Cube, Mitsubishi Lancer Evolution X, Subaru Impreza WRX STI, Toyota Corolla, Tesla Roadster, Ford Adrenalin, GMC Hummer H2, Renault 4L 1980, Volkswagen .

Nitro розроблялася спеціально для платформ Nintendo і нею займалися окремо від усього циклу. Розробку гри було доручено канадському підрозділу EA Montreal. Сюжет не блищав якимись новими ідеями, а суть знову зводилася до вуличних перегонів. Гравцю знову пропонується перемагати у вуличних заїздах та ховатися від поліції. Основний сюжетної лініїпрактично немає, а вся суть гри зводиться до набору очок. Загалом гра розрахована на специфічну аудиторію, і розробник цього не приховує.

Need for Speed: World

Платформи: Windows.

Автомобілі: Audi, BMW, Chevrolet, Dodge, Ford, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Mazda, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Plymouth, Pontiac, Porsche, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Після випуску гри під Nintendo EA вирішили випустити розраховану на багато користувачів гру для Windows. Дія відбувається на території вже добре відомих за попередніми іграм міст з Most Wanted та Carbon, а надалі були додані траси з NFW Underground, Underground 2 та Undercover. Гра реалізована на безоплатній основі, але за реальні гроші можна купувати внутрішньоігрову валюту, необхідну для тюнінгу свого автомобіля.

Що далі?

Надалі з'явилися ще кілька автосимуляторів, які є продовження раніше випущених ігор. У 2010 році виходить NFS: Hot Pursuit 2010, у 2011-му – NFS: Shift 2 Unleashed, у 2012-му – NFS: Most Wanted 2. Всі ці ігри особливим успіхом чи якимись новаторськими ідеями не відзначаються. Винятком стала лише Need for Speed: The Run, випущена у 2011 році, в якій гравець міг вийти з машини та ходити пішки.

Ювілейна, 20 гра серії вийшла на платформі PlayStation 3 і Xbox 360 в 2013 році. У ній зібрано всі елементи попередніх комп'ютерних перегонів. А цього року на нас чекає вихід 21-го сиквела – Need for Speed: No Limits. Нова гра стане додатком для iOS та Android. В цьому мобільному додатку EA відійшли від основного принципу повної автентичності фізики, але повернули сюжет до найпопулярнішого перегонів – нелегальні вуличні заїзди.

Оглядаючись на 21-річну історію гри, можна сміливо заявити, що це найпопулярніший автосимулятор у світі. Понад 1 000 автомобілів пройшли через руки розробників і радували нас на вигаданих міських трасах, гірських серпантинах та реальних гоночних треках. Ця серія зробила величезний внесок у розвиток автомобільної культури всього світу, прищеплюючи любов до машин людям ще з дитячого віку.

Гоночна серія Need For Speed ​​– справжня легенда у своєму жанрі. Перша частина гонок вийшла в 1994 році, коли ще ніхто не міг підозрювати, що саме дітище Electronic Arts задаватиме тенденції у світі комп'ютерних гонок протягом тривалого часу. На рахунку серії 23 частини на різних платформах, з абсолютно різними концепціями та тематиками. Серед них є як дуже успішні та найкращі частини Need For Speed, так і відверто провальні ігри. Всі гонки можна розділити на кілька тимчасових проміжків і виділити серед них найуспішніші та найзначущіші для гравців та індустрії. Розглянемо кожну епоху NFS докладніше.

Випуск 1994 до 2002 року

Багато геймерів досі вважають, що всі найкращі частини Need For Speed ​​були випущені саме у першому поколінні ігор. У 1994 році світ побачила перша частина на 3DO, а через рік вона дісталася персональних комп'ютерів. Гравцю надавалися доступ до всього транспорту та трас на самому початку гри. Опис кожного автомобіля має окремий відеоролик та текст із характеристиками. NFS стала однією з перших ігор, де розробники спробували скопіювати реальну фізичну модель автомобілів. Цю частину не можна назвати найкращою, але з легкістю можна віднести до найзначніших, оскільки саме з NFS 1 почалася епоха «Спраги швидкості».

Друга частина

У 1997 році була випущена Need For Speed ​​2. У ній покращав кожен аспект, починаючи від графічної складової і закінчуючи автопарком. Творці додали нові режими, дизайн трас, варіативність та багато іншого. Однією з головних фішок вважається те, що тільки у другій частині була можливість поїздити на ексклюзивних суперкарах того часу.

Hot Pursuit

1998 рік і реліз, на думку більшості, найкращої частини – Need for Speed ​​3 Hot Pursuit. Виходячи з назви, в цю гонку було додано режим погоні з поліцейськими, а значить, динаміка та різноманітність проекту зросли в рази. Через сильний прогрес у графіці та 3D-технологіях у третій номерній частині серії розробникам вдалося досягти відмінної картинки, зміни погоди, часу доби тощо. Гра просто вражала уяву, тому досі залишається найкращою частиною Need For Speed ​​не лише в період релізу, а й на сьогоднішній день. Кохання мільйонів фанатів може говорити про те, що Hot Pursuit є справжньою легендою і може змусити ностальгувати багатьох геймерів навіть у 2017 році.

High Stakes

У 1999 році вийшла High Stakes, яка покращувала та доопрацьовувала всі ідеї, представлені у попередній гонці. Головним нововведенням став режим High Stakes, де гонщики воювали за власні автомобілі. Цей момент додавав азарту та інтересу до того, що відбувається. Тепер за перемоги у чемпіонатах ви отримуєте грошову винагороду та можете встановлювати на авто апгрейди. На радість геймерам із персональних комп'ютерів, творці додали абсолютно всі траси з улюбленої Hot Pursuit. Гра High Stakes не стала легендарною, але свою аудиторію та шанувальників вона отримала, тому її можна вважати гарною та успішною частиною.

Porsche Unleashed

Наступна гра 2000 року дещо вибивається із загального ряду серії. Porsche Unleashed була повністю присвячена продукції компанії Porsche. Вся гра була побудована на любові до автомобілів цієї марки. Це простежувалося у всьому - опис спорткарів, випробування, дизайн рівнів та завдання. Гра гідно оцінили не лише фанати «Порше», а й інші геймери. Porsche Unleashed можна вважати найкращою останньою частиною Need For Speed ​​того покоління.

Гра зачаровує своїми краєвидами та вимагає, щоб гонщик любив та поважав свій автомобіль. Перед початком кар'єри вам доводилося складати тести, а розблокування транспорту проходило за епохами, що додавало інтересу до процесу.

Hot Pursuit 2

Після вдалого експерименту Electronic Arts повертається до витоків та своїх попередніх ідей. Hot Pursuit 2 була першою грою для нової студії EA Black Box, яка надалі випускатиме найкращі частини гри Need for Speed.

Гра продовжує розвивати концепцію третьої номерної частини. Перегони тепер поділяються на два чемпіонати – звичайні змагання та погоні з поліцією. Якщо перший режим був досить нудним, гонки з копами могли розважити і кинути виклик будь-якому геймеру. Саме за це і полюбили фанати цю гру. Також Hot Pursuit 2 стала першою грою серії, де весь саундтрек представлений ліцензованими треками різних виконавців, через що пісні з NFS стали обличчям гри.

Епоха вуличних гонок та тюнінгу

На початку 2000-х виходить фільм «Форсаж», де головною тематикою є нічні перегони, неонове підсвічування, погоні з копами та дівчата. На хвилі успіху фільму компанія береться за розробку тематичної частини NFS і в 2003 випускає Underground.

Ця гра стала по-справжньому культовою і значущою у долі всієї серії. Кардинальна зміна напряму пішла на користь проекту. Замість дорогих суперкарів на вас чекають дешеві «японки» та міські автомобілі, які необхідно покращувати своїми силами та засобами. З вулиць зникла поліція, але було додано повноцінне нічне місто з неоновими вогнями, музикою та іншою атрибутикою. У Underground ще не було додано відкритий світ, але це не завадило гравцям. Підкуповувала і складність перегонів - під кінець проходження кар'єри вимагалося кілька спроб, щоб приїхати до фінішу першим (інші місця, як відомо, ніяк не винагороджувалися).

EA зловили хвилю і зрозуміли, що потрібно геймерам. Рівно через рік виходить продовження Underground 2. Творці залишили концепцію недоторканою, а вирішили додати більше можливостей та покращити графіку. Досі багато гравців сперечаються, яка частина краща: Need for Speed ​​Underground або Underground 2. На стороні другий відкритий світ, покращена графіка, більше можливостей тюнінгу, режимів та стерпний сюжет. Перша підкуповувала складністю, саундтреком та динамікою. Underground 2 давав по-справжньому повну волю гравцю. Наприклад, для покращення зовнішнього вигляду спочатку потрібно знайти відповідний магазин з деталями. Для отримання популярності потрібно заробляти зірки стилю та друкуватись на обкладинках автомобільних журналів, а спонсорські контракти надають знижку на компоненти. Справжня мрія вуличного гонщика започаткувала нульові.

Most Wanted

Ось ми і дісталися гри, яка, по праву, вважається останньою найкращою частиною гри Need For Speed. На хвилі успіху нічних гонок відкритим містом, розробники починають розвивати свою ідею. Ніч змінюється вдень, додаються правоохоронці та підвищуються ставки. У Most Wanted змінено автопарк – тепер гравцю доступні не лише недорогі міські авто, а й суперкари. Система тюнінгу була спрощена, але це ніяк не позначилося на геймплей. Головна гордість «Міст Вонтед» – погоні. Змагатися з поліцією по-справжньому цікаво та складно. Сюжет представлений «чорним списком» із 15 гонщиків, яких необхідно перемагати поетапно: набирати очки репутації, перемоги у перегонах та виконувати завдання у погонах із копами. Остання частина найцікавіша у грі. Need for Speed ​​Most Wanted заслужено отримав високі оцінки, теплі відгуки спільноти та довге життя. На сьогоднішній момент ви можете спокійно запустити «Міст Вонтед» і не злякатися застарілої графіки, а за динамікою дана частина «приділяє» безліч сучасних перегонів.

Спірні частини

Після успішного Most Wanted розробники потрапляють у смугу невдач. У 2006 році виходить продовження "Міст Вонтед" у вигляді NFS Carbon. Практично всі елементи, що полюбилися, залишилися на місці - боси, поліція, тюнінг і гоночні режими. Однак гра втратила своє обличчя і була надто короткою, до того ж графіка залишала бажати кращого. Прохідна частина, яку необов'язково рекомендувати для ознайомлення сьогодні.

У 2007 році EA Black Box змінюють напрямок та випускають Pro Street з напівпрофесійними перегонами. Концепція з тюнінгом, великим автопарком та босами у кожному виді змагань виявилася цікавою, але інші рішення були спірними. По-перше, багатьом припала до душі фізика поведінки автомобілів. По-друге, проходження кар'єрного режиму надто затягнуте і набридає до середини. Рекомендуємо до ознайомлення, якщо ви втомилися від теми вуличних перегонів.

Need for Speed ​​Undercover 2008 вважається однією з найгірших ігор у серії. Творці повернулися до вуличних перегонів та поліції, додавши сюжет із кінематографічними вставками. За задумом Undercover мав повертати любителів Most Wanted, але насправді вийшло інакше. Далася взнаки погана продуктивність, низький рівеньштучного інтелекту, нудні завдання та безліч інших дрібниць. З плюсів можна виділити великий автопарк та тюнінг.

NFS Shift складно поставити в один ряд із попередніми гонками. Розробкою EA Black Box займалися разом із іншою студією. Частина спрямована на серйозні професійні перегони із реалістичною моделлю поведінки. Однак нормальної фізики з першого разу не вийшло, тож гравцям залишалося милуватися гарною графікою та великим автопарком.

Повернення NFS

У 2010 році розробниками гри виступили Criterion Games, відомі за Hot Pursuit 2010 є рімейком оригінальної частини з багатьма покращеннями. Ця гра сміливо стає в ряд з легендарною Most Wanted і багатьма називається найкращою частиною Need For Speed. Огляди на неї винятково позитивні. У Hot Pursuit 2010 добре все: розкішні автомобілі та гарна графіка, мальовничі краєвиди на трасах, різноманітні режими змагань та погоні. А також варто відзначити відмінний мультиплеєр, в якому досі можна зустріти гравців, що ностальгують. Hot Pursuit 2010 – друга частина серії після Most Wanted, з якою рекомендується обов'язково познайомитися.

The Run

The Run також є експериментом як Shift. У грі повністю відмовилися від відкритого світу та тюнінгу на користь сюжету та видовищності. Вийшло не так добре, як хотілося б – сюжету виявилося замало, а гонки, у свою чергу, були надто нудні. Все ж, з The Run варто познайомитися через її унікальність і графічну складову - спостерігати за локаціями Північної Америки, що постійно змінюються, дійсно цікаво.

Most Wanted 2012

Лінійка ремейків своїх проектів у Electronic Arts не задалася відразу ж після перевидання Hot Pursuit. Criterion Games вже повністю бере до рук серію і випускає невдалу гру. У Most Wanted 2012 радує лише графіка - гарне містота опрацьовані моделі автомобілів. В іншому, концепція виявилася провальною - повна відсутність сюжету, тюнінгу і хоч найменшого сенсу того, що відбувається.

Rivals

Робота над помилками вийшла досить успішною. Сюжет, як і раніше, залишав бажати кращого, але ігровий процес компенсував усе. У Rivals пропонується пройти кампанію за гонщиків та поліцію окремо. Динамічні погоні, спеціальні вміння та відкритий світ зробили цю частину непоганою онлайновою розвагою.

Перезапуск

У 2015 році було здійснено перезапуск серії. Нова частина називається Need for Speed ​​2015 і повертає гравця до нічних перегонів. Дорогі авто, тюнінг, поліція - начебто все так, як має бути, тільки кожен із елементів розчаровує. Поліція вважається найслабшою серед усіх частин серії. Фізична модель поведінки викликає біль у справжніх фанатів комп'ютерних перегонів, а сюжетна історія наївна і не відповідає своєму часу.

У результаті, у 2017 році вийшла Payback. Знову відкритий світ, сюжет із реальними акторами, безліч авто та тюнінг. На даний момент рано говорити про те, чи буде ця гра найкращою. Але проміжні відгуки говорять про інше.

Підсумки

З усього перерахованого списку, судячи з відгуків спільноти, рекомендується обов'язково пограти в NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted і Hot Pursuit 2010 (як у кращі частини серії), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (як в цікаві експерименти ). Також чимало задоволення гравцеві принесуть обидві частини Underground, відносно свіжий Rivals та крайній Payback. Тепер ви знаєте, які частини Need For Speed ​​найкращі, а які не варто витрачати вільний час.

У цій статті мова піде про дуже популярне дієслово англійської мови need. Російською мовою він перекладається словами «потребувати чого-небудь», «мати необхідність». У реченні це дієслово може бути як смисловим, так і модальним. Від чого це залежить? Читайте нашу статтю, щоб дізнатися. Ми розповімо про всі особливості вживання дієслова needта познайомимо вас з конструкцією needn’t have done.

Коли використовується модальне дієслово need в англійській мові

Смисловий needта модальний need– це два різні дієслова. Подивимося, у чому особливості модального дієслова need:

  • це дієслово не змінюється часом, він має одну форму - need;
  • у реченні за ним слідує інфінітив без частки toneed do something;
  • негативні пропозиції утворюються за допомогою частки notneed not (needn’t) do something;
  • у питаннях needстає на перше місце замість допоміжного дієслова – need somebody do something?

Для чого потрібен модальний дієслово need? Це дієслово використовується в основному в негативних реченнях. Він повідомляє про те, що дію можна вчинити, але в ній немає потреби. У перекладі російською мовою ми використовуватимемо слова «не потрібно», «необов'язково».

You needn’t open window, але ви можете зробити це, якщо ви збираєтеся. - Необов'язково відкривативікно, але ти можеш це зробити, якщо хочеш.

Кількість номерів є обмеженою, але вони needn’t worry. I має already bought a couple. – Кількість квитків обмежена, але їм не потрібно переживати. Я вже купив пару.

У ствердних реченнях модальне дієслово needзустрічається переважно у формальному контексті. Найчастіше його супроводжує якесь негативне слово ( no one / nobody- Ніхто, nothing- Ніщо, never- Ніколи). Російською мовою такі фрази перекладаються словами «не слід», «немає необхідності».

Nobody need worryпро свої сфери. - Нікому не слід переживатиза безпеку.

Якщо потрібно висловити дозвіл не робити що-небудь, можна використовувати як смислове, так і модальне дієслово need. Значення фрази у своїй не зміниться.

You needn’t water the flower. I має already done it. = You don’t need to water the flower. I має already done it. - Тобі не потрібно (можеш не) поливати квітку. Я вже це зробив.

Якщо ж мова йдепро загальновідомий факт, слід використовувати тільки смислове дієслово need:

You don’t need to be very rich to get a good education. - Не потрібно (не обов'язково) бути дуже багатим, щоб здобути хорошу освіту.

You don’t need to be an employee to enter the building. - Не потрібнобути співробітником, щоб увійти до будівлі.

Коли використовується смислове дієслово need в англійській мові

Змістове дієслово needповідомляє, що нам потрібен якийсь предмет чи необхідно вчинити якусь дію. У смислового needє такі поєднання в англійською:

  • To need something- Мати потребу в чомусь.

    It's raining outside. I need an umbrella. - На вулиці йде дощ. Мені потрібна парасолька.

    A cat is hungry. It needs some food. – Кіт голодний. Йому потрібна їжа.

  • To need to do something– мати потребу зробити щось.

    He needs to winця гра до stay in the team. - Йому необхідно(Він повинен) вигратицю гру, щоб залишитися у команді.

  • To need doing something = to need to be done- Треба / слід зробити щось.

    Ці форми використовуються, якщо ми хочемо сказати, що якась дія має бути зроблена, але не уточнюємо, хто її має виконати.

    This room needs cleaning / needs to be cleaned, it's too dirty. – Цю кімнату потрібно прибрати, вона надто брудна.

    The cat’s claws need cutting / need to be cut, вони є довгим. - Пазурі кішки потрібно підстригти, вони надто довгі.

Змістове дієслово needможна використовувати в негативних реченнях, щоб сказати, що ми не потребуємо чогось чи нам не потрібно щось робити. Заперечення будується за допомогою допоміжного дієслова don’t/doesn’t.

I don"t needВаші гроші. I can make my own. - Мені не потрібнітвої гроші. Я сам можу заробити.

He doesn’t need to go to the bank tomorrow. He has already been there today. - Йому не потрібнойти до банку завтра. Він там уже був сьогодні.

Питання зі смисловим дієсловом needтакож утворюються за допомогою допоміжних дієслів:

Do I need to come to you tomorrow? - Мені потрібноприходити до тебе завтра?

Does he need to leave? He has just come. - Йому потрібнойти? Він щойно прийшов.

Як смислове дієслово needможна використовувати в минулому та майбутньому часах:

I needed to see you. - Мені потрібно булотебе побачити.

I neededВаша допомога Yesterday. – Вчора мені потрібна булатвоя допомога.

I will always need you. – Ти завжди мені будеш потрібний.

He will need to consult a doctor. - Йому Буде требапроконсультуватись із лікарем.

Didn’t need to vs. needn’t have done

Для того, щоб позначити дію в минулому, ми використовуємо форми didn’t need to(Смисловий need) та needn’t have done(Модальний need). Російською мовою вони обидві перекладатимуться словами «не треба було», «не було потреби». Однак між ними є різниця у значенні:

  • didn’t need toповідомляє, що у дії не було потреби і ми його не робили;
  • needn’t have done- Не було необхідності, але ми все-таки дію вчинили.

I didn’t need to buy (Не треба було, я й не купив)

I needn’t have bought a новий комп'ютер. Остання одна працювала нормально. - Не було потреби купуватиновий комп'ютер. Старий працював нормально. (Не треба було, але я все одно купив)

Як бачите, значення слова needяк смислового та модального дієслів не дуже відрізняються один від одного. Але для того, щоб вживати дієслово needПравильно, необхідно знати деякі нюанси. Сподіваємося, нам вдалося прояснити їх, і ви активно використовуватимете needу своїй промові.

А для того, щоб потренуватися вживати дієслово needна практиці пропонуємо пройти наш тест.

Тест

Модальне дієслово need в англійській мові

Вставте у перепустки відповідні форми дієслова need.

Завдання 1.

The wind is very strong today. You … put your coat on.

Завдання 2.

This flower doesn’t look well. It … watering.

Завдання 3.

No one … know the name of the candidate.

Завдання 4.

My boots are dirty. They … cleaning.

Схожі статті

2023 р. videointercoms.ru. Майстер на усі руки - Побутова техніка. Висвітлення. Металобробка. Ножі Електрика.