Blade and souls де дістати костюми. Як отримати костюми у Blade and Soul. Як отримати костюми

Ця корейська розрахована на багато користувачів онлайн-гра встигла завоювати любов безлічі гравців через зручну механіку гри і прекрасного візуального оформлення, але що по-справжньому заворожує в Blade and Soul - костюми, які розробники гри зробили різноманітними та справді дивовижними.

Де отримати костюми

Перші шати для свого персонажа, крім основного вбрання учня шляху Хона, можна отримати, виконавши різні місії по ходу сюжету. Гравцям пропонується на вибір 9 костюмів, які потраплять в інвентар відразу після виконання певних місій. Їх можна пізніше обміняти або продати, або носити на своє задоволення. Іноді рідкісні костюми можуть випасти під час виконання гравцем щоденного завдання, частіше після перемоги над босом.

Бос – це найсильніший монстр на певному етапі гри, за вбивство якого гравцеві належить нагорода. Зазвичай з босів випадають найкращі деталі костюмів, нерідко можна натрапити на незвичайний одяг, а також аксесуари, за якими багато гравців ганяються на аукціонах. Все просто: чим сильніший гравець і чим швидше він уб'є боса, тим вірогідніше йому пощастить натрапити на справді рідкісну річ.

Костюми для битв

PvP - що розшифровується як "player versus player" - зазвичай означає битву віч-на-віч із противником, і в різних іграх існують способи показати, що гравець готовий битися з кимось у будь-який момент. Служать своєрідними маячками для готовності помірятися силою у Blade and Soulкостюми, які також випадають як нагорода за виконаний квест. У світі гри існує шість ворогуючих між собою організацій, і одягнути на себе який-небудь одяг із шести представлених означає висловити готовність битися в будь-який момент, або ж слід чекати на раптовий напад противника.

Костюми фракцій

У світі Blade and Soul фракційні костюми також відіграють неабияку роль у долі гравця. Фракції - це щось на зразок кланів, які ведуть між собою війну. Одягаючи костюм якої-небудь фракції, гравець отримує можливість боротися пліч-о-пліч зі своїми товаришами проти найсильніших монстрів. Усього фракцій дві: синя та червона. При виборі однієї в грі автоматично включається бойовий режим з організацією, що ворогує. У міру проходження гри Blade and Soul костюми фракції можна модифікувати за допомогою спеціальних монет, що падають із вбивства боса одного з рівнів.

Колесо фортуни та покупні костюми

В одній із локацій існує можливість отримати нейтральне вбрання для свого героя. При кожному використанні колеса удачі є шанс випадання нового головного убору, аксесуара, смішної шапочки, бандани та іншої атрибутики або цілого вбрання. Втім, якщо на успіх розраховувати не доводиться, завжди можна прикупити собі якесь незвичайне вбрання у місцевих торговців. Щоправда, для цього у гру доведеться вкластися. Зрештою, ця не була б такою, якби в Blade and Soul костюми не можна було купити за гроші.

Хоча і так радості вистачає: за участь гравця в якійсь події йому також пропонується змінити зовнішній виглядна щось ексклюзивне. Але тим гравцям, які не встигли до тієї чи іншої події, сумувати не варто: в інтернеті завжди можна завантажити спеціально для Blade and Soul моди на костюми, які включають багато комплектів одягу, дозволяють безперешкодно міняти аксесуари та костюми та загалом жити приспівуючи і без додаткові витрати. Крім себе, гравець може вбирати навіть свого вихованця, якщо такий є.

Костюми до свят та локалізація

Досить часто розробники радують гравців тим, що до певного свята випускають лімітовану серію спеціальних костюмів, які можна купити лише за реальні гроші в Blade and Soul NCSoft CashShop. Новорічне вбрання або костюм до Хеллоуїна можна придбати суворо до свят. За придбання різних бонусів гри Blade and Soul костюми гравцю будуть подаровані автоматично, а також на облікові записи тих гравців, які брали участь у великій події на сервері, надсилають спеціальні костюми та аксесуари.

Не забули також увагу до особливостям гравців різних серверах: для російського співтовариства гравців командою розробників було вирішено зробити спеціальні локалізовані костюми, які доступні лише з російському сервері. Надихалися розробники, звичайно ж, російською історією і у співпраці з колегами з Кореї створили справді чудовий контент для гравців.

Ми розповіли вам про загальних поняттяхфракційної системи світу Blade and Soul. Тепер настав час детальніше розглянути систему накопичення PvP-окулярів і способи отримання фракційних костюмів. Не затягуватимемо - приступимо!

Способи отримання та зовнішній вигляд фракційних костюмів - Добоков.
Настав час цікавих історій! Ця частина статті, як ви могли вже здогадатися, буде присвячена методам видобутку Добоків. Ця частина, на мою думку, є однією з найцікавіших. Способи видобутку костюмів розбиті за принципом: від малого до великого. Кожен пункт представлений парами ворогуючих між собою груп.

Частина перша. Доби угруповань

Як ми вже писали вище, перший Добок нам нададуть на 10 рівні. Щоб його отримати, необхідний сувій, який завжди випадає з монстрів у місцевості, зазначеній на карті.

Добок угруповання-противника нам видадуть трохи пізніше, а саме в першому великому селі. Щоб його отримати необхідно, виконати просте завдання і зайти до будинку, вказаного на карті.

Перший Армійський костюм цієї гілки нам дістанеться просто. До нього нас приведе ланцюжок основних місій. Отримати його можна буде у місці, вказаному на карті

А ось для того, щоб отримати костюм Розбійника, Добок протилежного угруповання, нам доведеться докласти зусиль. Даний предмет випадає під час полювання монстрів у вказаній на карті місцевості. Шанс вибити його досить високий, тому переживати не варто.

Для отримання першого костюма з цієї гілки нам доведеться докласти багато зусиль. Він падає з монстрів у локаціях для персонажів 42 рівня та вище. Шанс його випадання вкрай низький, тому нам доведеться провести на місці його видобутку чимало часу.

І за традицією, останній, Білий Добок, отримати буде важче, ніж попередній. Для його придбання нам необхідно одягнути костюм протиборчої угруповання, і вирушити на полювання за Босом, з якого випадають монети. Саме ці монети нам і будуть потрібні для покупки Білого Добока у продавця, який позначено на карті.

На закінчення цієї частини, хотілося б додати, що війна між представниками шести описаних вище угруповань доступна тільки в тому порядку, в якому вони вказані. Нам не дали можливості одягнути костюм з першої гілки угруповань давати по обличчю гравцям з другої. Сумно, прикро, але добре - це для нашої ж безпеки.

Частина друга. Доби впливових ворогуючих фракцій.

Вище ми вказували, що першу групу фракційних Добоків нам видадуть приблизно на 22-23 рівні після завершення сюжетного завдання. Надалі, якщо ви втратили костюм або змінили фракцію (та й таке можливо), його можна придбати у торговців.

Як розпізнати супротивника. Система свій – чужий.
Щоб зрозуміти, хто перебуває перед вами союзник чи супротивник, варто просто запустити систему свій – чужий, а точніше звернути увагу на колір його імені. Персонажі, які є вашими ворогами, на яких можна напасти, матимуть шкалу здоров'я та червоний колір ігрового імені. Нейтральні персонажі, на яких напасти не вийде, завжди відзначені сірим кольором.

Ніки союзників, що належать до тієї ж фракції, що і ваш персонаж, завжди відображатимуться світло-блакитним кольором.

Лічильник вбивств та принципи роботи PvP-Аури.
Коли ми одягаємо Добок, над нашою головою відразу відбувається магія. З'являється значення нашого рангу та кружок синього кольору, зі значенням 1 – це наш лічильник вбивств або Сфера накопичення Аури. Він демонструє скільки ворогів ми вже вбили. Спочатку кожен персонаж має одну душу – свою власну. З кожним вбивством ми забираємо душі супротивників і накопичуємо їх у Сфері. Максимальне значення, доступне для накопичення – 30 душ. Після заповнення Сфери слід обов'язково обміняти душі на PvP-окуляри фракції.

Нульове значення у полі Душ з'являється лише у час нашої смерті, бо у період ми маємо навіть власної душі. Це значення буде видно тільки нам, для решти гравців ми будемо виглядати як непотрібний шматок текстури на підлозі.

Будьте обережні з душами. Якщо нас уб'ють або ж ми знімемо фракційний костюм, не обмінявши при цьому нагромаджені Душі на PvP-окуляри, то все, що нажите непосильною працею, буде вкрадено грою, або просто втрачено.

Сфера накопичення Душзмінює свій розмір та колір залежно від рівня персонажа та того, скільки воїнів впало від вашої нещадної руки. Чим більше вбивств – тим більше розмірСфери. Це зроблено для зручності, адже за допомогою такого візуального супроводу ми зможемо визначити пріоритетність нападу на супротивників у бою. На когось ми спустимо всіх собак, а когось дамо спокій, бо він на 10 рівнів молодший за нас і не несе в собі користі для спільної справи.

Кожен представник ворожої фракції, чи то гравець, чи то NPC, має показник накопичених душ. При вбивстві будь-якого противника ми забираємо не лише його душу, а й душі тих, хто загинув від його руки, але лише за умови, що різниця в наших рівнях практично відсутня.

Запам'ятайте, що світліша Сфера Аури над супротивником - тим більша різниця між нашими рівнями. При світло-блакитному забарвленні сфери над ворогом, у разі його вбивства, ми отримаємо лише частину його душ. У випадках із сірими Сферами - ми взагалі нічого не отримаємо від вбивства цього персонажа, він для нас надто юний, а маленьких ображати не можна.

Система розподілу Душ при партійній атаці та інших спірних ситуаціях.

У спірних ситуаціях, коли гравця або NPC ворожої фракції атакує кілька персонажів, душі розподілятимуться так:

  • Якщо ми атакуємо NPC, то Душі перейдуть тому, хто завдав першого удару.
  • Якщо ми атакували гравця, але нам намагалися поміщати і забрати Душу собі – то плюсик у Сферу отримає той, хто завдав останній смертельний удар по ворогові.
Якщо ми вбили гравця разом зі своєю групою, душі, якими він володів на момент смерті, розподіляться так:
  • Найбільше Душ отримає гравець, який завдав останній удар
  • Приблизно 1/3 від усіх душ отримає той, хто завдав противнику хоч якісь пошкодження
  • До членів групи, які брали участь у поєдинку, перейде лише невелика частина душ противника.
Важливо пам'ятати, що такий розподіл матиме місце лише у тому випадку, якщо у вбитого ворога була значна кількість душ. Якщо у нього була, наприклад, одна душа, всі члени групи отримають однакову кількість очок у лічильник.

Найзручніше набивати PvP - ранг на маленьких рівнях, там нам найменше заважатимуть гравці протилежної фракції, та й вбивати NPC буде набагато простіше. Якщо з якихось причин ви не набили PvP – ранг на ранніх рівнях, йдіть до четвертого фракційного табору, Лазурний берег, там багато NPC і з'являються вони досить швидко.

На цьому мабуть зупинимося та перепочинемо. У наступній статті я розповім вам про фракційні локації та доступні в них завдання. Залишайтесь на лінії!

З іншими статтями з даної серії, можна ознайомитися, перейшовши за посиланнями, що вас цікавлять:

Сильно відрізняються від вбрання в інших MMORPG іграх. Справа в тому, що вони не носять у собі абсолютно ніякої користі, крім естетичного насолоди.

Як отримати костюми

У грі передбачено величезну різноманітність костюмів, які можна поділити на кілька типів:

  • одержувані з підземель;
  • одержувані в івентах;
  • створені костюми;
  • костюми куплені на аукціоні;
  • фракційні костюми;
  • костюми, що видаються за сюжетом.

Всі ці типи описують спосіб одержання. Іншими словами, щоб отримати костюми в Blade and Soul доведеться виконати відповідні умови. Костюми, що отримуються з підземель найпоширеніші та їх кількість у грі переважна. Після проходження данжей, з деяким шансом, можна вибити костюм, за який цілком можуть поборотися всі або деякі сопартиці. Крім наряду, можна вибити додаткові аксесуари у вигляді головного убору або елементів до основного вбрання.

Костюми, які можна отримати в результаті проведення івента, також користуються популярністю. В даному випадку отримати його набагато легше, адже єдине, що від вас вимагається — виконати умови івента і зібрати потрібну кількість необхідного ресурсу. Після цього костюм купується у передостанній вкладці «Скарби дракона», яка знаходиться у вашому інвентарі.

Вибір костюмів, які можна скрафтити в БНС, досить малий. Усі вони гільдійські. Тобто вам необхідно приєднатися до певної гільдії, прокачати її до останнього рівня і тільки тоді вам відкриється можливість створити костюм. Звичайно, такий спосіб не підходить більшості, тому зустрінь персонажа в такому вбранні — рідкість.

Ті вбрання, які можна зустріти на аукціоні — зазвичай отримані в Скарбниці або з різних івентів. Однак далеко не кожен із них можна продавати, тому на аукціоні досить маленький вибіркостюми, а їхня вартість починається від 100 голди.

Фракційні костюми в Blade and Soul необхідні для ПВП, збору фракційних ресурсів та виконання завдань. Перший костюм можна отримати вже одразу після створення персонажа. для цього, у правому кутку екрана у списку всіх завдань клацніть ПКМ за квестом «Клик фракції». Інші костюми можна отримати виконуючи певні умови. Як валюта для купівлі фракційних костюмів використовуються печатки (символи), що падають після вбивства боса протилежної сторони. Докладніше про фракцію можна дізнатися в меню персонажа (клавіша "P"), у вкладці "Фракція".

Також є можливість отримати деякі костюми під час проходження сюжету. Для цього досить просто пройти його до останньої доступної в локалізації глави.

Досвідчені гравці не запитують «де дістати костюми в Blade and Soul» тому що це не є найважливішим у грі. Коли ви досягнете 55 рівня, то знадобиться накопичувати голду на правильний розвиток вашого персонажа, а не купівлю аксесуарів та вбрання, які не впливають на характеристики героя.

Система костюмів у Blade and Soul побудована трохи інакше, ніж в інших іграх того ж жанру. Одяг у BnS потрібний лише для естетичного задоволення та активації триграм. Костюми не мають обмежень у часі та можуть використовуватись у період всього ігрового процесу. Винятками можуть лише спеціалізовані костюми, одержувані під час різних івентів. Для власників VIP-статусудоступна зручна функція, як Гардероб(його можна викликати клавішею F3,незалежно від локації, в якій ви перебуваєте).

Фракційні костюми

У Blade and Soul PvP - битвине доступні у постійному часі. Для цього існують спеціалізовані костюми, отримати які можна за квест. Поклик фракції» у Бамбуковій Селищі. У грі доступні 2 основні фракціїХончоні Мурім.

Одяг Муріма

Одяг Хончона

З появою нового класу Майстри ДухівНа офіційному російському сервері проходив невеликий івент. Нагородою за нього виступив костюм Нічний привид«. Цей костюм гравець міг отримати з проходженням усіх сюжетних квестів, доступних на цьому етапі. Проте, івент було закінчено 12 липня, тому здобуття цього костюма стало вже неможливим. Придбати його в магазині також не можна.

Костюми, що отримуються в данжах

На існуючих локаціях є досить велика кількість різних данжей. У кожному з них можна отримати або костюм або прикрасу. Далі будуть представлені мережі, які можна вибити в фіолетових данжах. Ці костюми є найбільш цінними на просторах гри.

Форма полководця царства Ун

Цей костюм можна отримати в данжі Гавань Південного Морського Братствав Дивовижному лісі.

Вогняний набір

Ці предмети можна отримати в Стародавній Гробниціз Повелителя Полум'я.

Таємний агент

Можна отримати з Механізму Таборі імперського Авангарду,що в Похмурому Лісі.

Вбрання початківця бійця

Цей костюм з невеликим шансом можна отримати в Гнізді Павуківв Місто Духів.

Форма офіцера Морського братства

Це вбрання можна отримати в Бухті штормівабо в Бухті каракатиціз будь-якого з мобів.

Набір лиходійки

Цей костюм доступний лише персонажам жіночої статі, а також чоловікам раси Лін. На перуки та прикраси жодних обмежень немає.
Усі деталі набору можна отримати з За Хваранв Бухті каракатиців режимі 4-х осіб.

Форма генерала Морського братства

Костюм падає в Акуляча бухтаз останнього боса.

Набір грому

Цей набір можна отримати з Бога Громав Спіральний лабіринт.

Інші костюми

Тут представлені шати, які виходять шляхом різних івентів або, просто, при покупців магазині(магазин доступний при натисканні на клавішу F10).

Поклик духів

Вбрання «Морська подорож»

Цей костюм доступний і досі. Для його отримання необхідно в магазині, що знаходиться в інвентарі, придбати скриня зі зброєю.


Після випуску нашого нещодавнього оновлення Blade & Soul: Empyrean Shadows ми хотіли скористатися моментом, щоб дати вам деяке уявлення про команду та про те, що чекає на нас у майбутньому в грі. Для тих з вас, хто давно не грав у цю гру, саме час повернутися. Ми тільки-но випустили новий розділ «Епічної історії», Акт 10: «The Gathering Dark», в якому ви зможете возз'єднатися зі старими друзями та ворогами, а також дізнатися більше про долю молодого Цзіньсуюня. Розробники також тільки що додали нову систему риболовлі для неквапливого зміни темпу виконання щоденних завдань - або, якщо вам потрібно підвищення, щоб отримати доступ до останнього контенту, ви можете взяти участь у поточному заході Fortune's Bounty, який був розроблений для допомоги вам надолужити втрачене в даний час ми також використовуємо Tropical Treasure Trove, де у вас є можливість придбати кілька цінних предметів та нову ексклюзивну косметику, в тому числі предмети Lightstealer, які були додані вперше!І це було тільки минулого тижня! систему навичок гри і почали вводити треті спеціалізації «Таланти» для кожного класу, першими з яких стали Blade Master та Kung Fu Master (додаткові класи будуть випущені пізніше цього року) Розробники додали купу нових підземель та рейдів, новий PvP-режим Battle Royale і багато іншого Вони постійно читають ваші відгуки про гру і використовують внесок спільноти для внесення відповідних змін, таких як збільшення частоти випадання Evolved Stones та зниження вартості оновлень Soul, і це лише деякі з них. Якщо ви стежите за трансляціями (і вам справді слідує! Слідкуйте за ними на Twitch), ви вже познайомилися з новими ведучими: Бреттом, Джастіном та Ліндою. Але якщо це те, що було зроблено цього року, яке майбутнє чекає на Blade & Soul? Добре, я радий, що ви спитали. У нас попереду дуже напружений відпочинок наступного року: можливо, ви чули про новий клас у вересні цього року. Цей довгоочікуваний клас був у розробці деякий час, і ми сподіваємось, що він задовольнить усіх люблячих рейнджерів гравців, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, як люди будуть використовувати гібридний далекий/ближній клас. Як я згадував вище, у нас є плани випустити нову третю спеціалізацію Talent для класів Destroyer та Assassin до кінця цього року. Нові підземелля, рейди та обладнання, природно, також будуть частиною міксу, і ви можете розраховувати на деякі інші покращення якості життя у грі: легкий режим підземелля для нових гравців, щоб вивчити механіку деяких з більш складних боси, знайомство з командними боями у PvP- грі Shackled Isles, модернізація системи щотижневих випробувань, розширення системи Unity та впровадження нової системи для поділу PvE та PvP Attack Power, щоб забезпечити більш збалансований ігровий процес для всіх. Ми знаємо, що оновлення Unreal Engine 4 Blade & Soul було у всіх на думці, і хоча ми не очікуємо, що оновлення гри відбудеться цього року, будьте впевнені, що розвиток іде повним ходом, і ми сподіваємося, що зможемо поділитися ще деякими новинами про це найближчими місяцями. Перегляньте це відео, щоб отримати уявлення про поточний прогрес. Переглянути відео можна тут. У нас є останні новинипро Blade & Soul з погляду компанії. Будь ласка, приєднуйтесь до мене та привітайте нового продюсера Blade & Soul Sage Loya. Вона є ветераном галузі та досвідченим продюсером, який у минулому працював над кількома ММО і буде допомагати нам у роботі з нашими командами з продуктів тут та в Кореї, щоб ми могли реалізувати ваші відгуки у грі. І для тих із вас, кому цікаво, вона – наш головний Force Master. Ми дуже раді, що вона приєдналася до нашої команди. Ласкаво просимо, мудрець! Зрештою, особлива подяка нашій ігровій спільноті за постійний зворотний зв'язок та пропозиції. Ми цінуємо вашу постійну підтримку і з нетерпінням чекаємо на чудове літо з приголомшливим контентом Blade & Soul. З повагою, Nico Coutant Старший продюсер Blade & Soul
Схожі статті

2023 р. videointercoms.ru. Майстер на усі руки - Побутова техніка. Висвітлення. Металобробка. Ножі Електрика.