Швидкий спуск blade and souls немає знахаря. Геймплей Швидке пересування (наступ вітру) в Blade & Soul. Системи переміщення світом

А мені літати, а мені літати, а мені літати охота! Саме цей рядок крутився у мене в голові протягом усього часу, який довелося витратити на вивчення системи пересування світом Blade and Soul. NCSoft чудово попрацювали, щоб пробудити інтерес гравців до подорожі та вивчення створеного ними продукту. Стільки видів переміщення ми не бачили ще в жодній ММОРПГ. Стрибки, прискорення, біг по воді, польоти та дивовижні драконові стежки. Що може бути цікавішим?

Системи переміщення світом
А тепер по порядку. Починаючи з третього рівня, ігрова система самостійно веде нас у нетрі захоплюючого навколишнього світу. Наші вчителі поступово просвічують нас у таємні знання та дарують нам навички швидкого пересування. З перших хвилин розробники дають нам зрозуміти, що звичних всім «швидких скакунів» нам не бачити і весь світ доведеться оббігати ніжками. Ну і немає в цьому нічого поганого, бо зовнішня краса та опрацювання елементів просто захоплюють дух.

Отже, перед нами вперше постає система QingGong! Саме вона дозволить нам швидко пересуватися безкрайніми просторами Blade and Soul. Показники запасу енергії QingGong знаходяться відразу під смужкою з енергією Chi.

Як тільки ця зелена смужка закінчиться, ми бігтимемо зі стандартною швидкістю, і відновити прискорене пересування ми зможемо тільки після того, як накопичимо сила. Та й це цілком логічно!

Продовжимо, на третьому рівні нас навчили двом пасивним умінням:

З цим набором умінь ми ходитимемо зовсім не довго, буквально наступним кроком нас навчать літати. Так-так ви не помилилися, саме ширянню.

Якщо під час використання вміння «Швидкий біг»підстрибнути або зістрибнути з висоти і при цьому натиснути «прогалину», наш персонаж мужньо пурхатиме, поки не приземлиться. Це і є ширяння

Під час таких польотів наша енергія QingGong не витрачається, а відновлюється. Тож майте на увазі, бігати можна і довше, якщо вміти правильно комбінувати ці два вміння.

Не бійтеся пропустити нове вміння для пересування. Ігрова система налаштована так, що вона автоматично приведе вас до кожної наступної навички.

Їдемо далі! Тут у нас причаїлася одна з найбільш вражаючих систем. Пересування по драконьих стежках! Це просто анімована навичка. За допомогою нього ми зможемо швидко переміщатися спеціально прокладеними стежками в межах однієї локації. У зонах, де є таке пересування, є спеціальні позначки на карті .

Для використання драконьих стежок, нам необхідно знайти відповідну точку відправлення. Як правило, вона відзначена зеленим висхідним потоком. Після виявлення просто підійдіть до стежки та натисніть Fдля початку подорожі.

Після вивчення Драконьих стежок і придбання фракції, ігрова система приведе нас до ще однієї, дуже цікавої навички - Швидкий політ. На відміну від Паренія, цей досвід витрачає нашу енергію QingGong. Щоб задіяти його, натисніть під час ширяння.

Як отримати це вміння дивіться на відео нижче.

Біг по воді- Ще одна дуже приваблива навичка пересування. Він, що логічно за такої назви, дозволяє нашому персонажу не борсатися, як жаба у воді, а швидко і стрімко пробігати нею в режимі QingGong. Майже святий персонаж виходить, чи не так?

Пасивні навички пройдемо оглядом.

І тут ми докладніше зупинимося ще на одному вмінні – Біг по стінах. Саме ця система пересування уможливлює переміщення нашого персонажа у всіх площинах ігрового світу. Це просто приголомшливо, адже саме з його допомогою ми зможемо не обмежувати себе Швидким бігом та Паренням, і це не може не тішити. До цієї навички нас приведуть приблизно на 43 рівні через Фракційну систему.

Телепортація
І це ще не все! Як же без наших улюблених телепортів? Переміщатися на великі відстані за допомогою ніжок не дуже приємно. Тому, розробники все ж таки створили систему телепортації, але не просту. Щоб переміститися в бажану точку на карті, нам обов'язково необхідно в цій точці побувати. В іншому випадку, точка з недоступним телепортом буде позначена на карті сірим значком і переміщення туди буде неможливим.

Відкриті нами зони, в які доступні телепортації, будуть відмічені на карті спеціальними зеленими символами

Для того, щоб скористатися системою телепорту, відкрийте картку Mабо ж скористайтеся міні-картою, у правому верхньому кутку екрана, за допомогою кнопки ALT. Виберіть бажану точку та чекайте 10 секунд, саме стільки часу займе ваше переміщення.

Стрибати з місця на місце у нас, на жаль, не вийде. Телепортація доступна лише раз на 3 хвилини, тому уважно прокладайте свій шлях.

Телепортація можлива тільки в режимі спокою персонажа, тож з бою відлетіти на всіх парах у нас не вийде.

Що ще можна додати до цього? Не забувайте про сувої для переміщення до виходу Данжа. Вони, як правило, падають із монстрів усередині нього та якісно прискорюють зворотний шлях. Якщо вам не пощастило їх роздобути - сміливо качайте навичку виготовлення амулетів. З його допомогою ви самі зможете створювати потрібні вам сувої. Ах так, виглядають ці цікаві штуковини приблизно ось так.

Успіхів у дослідженні закритих земель та континентів!

У даному гайді мова піде про кілька варіантів швидкого пересування, або про поступ вітру. Ми продовжуємо знайомити новачків із основами гри Blade & Soul.

Вчини вітру


Швидке та ефектне переміщення у кращих традиціях азіатських фільмів та мультиплікації, коли герої стрибають на багато метрів і здатні довго перебувати у повітрі – є однією з ключових особливостей Blade and Soul, яка не тільки вигідно відрізняє цю гру від представників подібного жанру з візуальної стилістики, а й відіграє важливу роль з погляду ігрового процесу. З основами швидкого переміщення вам познайомлять на початку гри, після чого ви вже зможете швидко бігати, стрибати і парити в повітрі. На прийоми ходу вітру витрачається енергія, що відображається зеленою смужкою в тому ж блоці, що і ваше здоров'я, а також запас ци.
При цифровому відображенні характеристик ви можете побачити, що кожній тисячі витривалості відповідає одна секунда швидкого переміщення. Спочатку вам дається запас енергії достатній для 12 секунд швидкого переміщення, однак у майбутньому ви зможете збільшити даний параметр, виконуючи спеціальні завдання, та розвиваючи здібності, про що буде розказано нижче. Енергія відновлюється весь час, коли ви не використовуєте прийоми ходу вітру, пов'язані з витратами енергії, навіть у бою, але активувати ці здібності ви зможете лише поза бою. Винятком є ​​ширяння, яке можна активувати у будь-який момент, коли ви падаєте з висоти.

Прийоми ходу вітру


Всі прийоми ходу вітру, крім тих, яким вас навчать у рамках завдань основного сюжету, розвиваються послідовно - ви не зможете пропустити якийсь етап розвитку цих здібностей, щоб перейти на наступний, навіть якщо на поточному етапі навички, що вивчаються, здаються вам марними, а спосіб отримання надто витратним. Навчальні завдання, у тому числі й уміння, що відкривають поступи вітру, позначаються в журналі фіолетовим кольором. Варто зазначити, що предмети, необхідні для завершення завдань - передаються, тому ті з них, видобуток яких пов'язаний з фактором випадковості, може виявитися вигідніше придбати в інших гравців, ніж намагатися дістати самому.
Порада:Знахар Чо, який і навчить вас більшості прийомів ходу вітру, любить ховатися в різних важкодоступних місцях, тому стежте за його онуками - вони вкажуть вам шлях до дідуся.

Вступ вітру ур. 1
Базове пасивне вміння, що дає вам здатність швидкого переміщення протягом 12 секунд.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.

Прискорення
Дозволяє вам прискорено пересуватися землею.
Активація: WW або Shift + W поза бою під час переміщення по землі.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.

ширяння
Дозволяє вам повільно знижуватися з великої висоти, не одержуючи пошкоджень.
Активація:Пробіл під час перебування у повітрі.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.

Біг драконьими стежками
Дозволяє вам використовувати драконові стежки, розташовані на карті.
Активація: F поза бою, поруч із драконячою стежкою.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.

Водна хода
Дозволяє вам переміщатися з прискоренням водними поверхнями
Активація: WW або Shift + W поза бою під час переміщення по воді.
Спосіб отримання:Завдання Біг водою.Просто поговоріть із зазначеним NPC у Смарагдовому селі.

Небесна хода
Дозволяє вам прискорюватися під час перебування у повітрі.
Активація: WW або Shift + W поза бою, під час ширяння.
Спосіб отримання:Завдання Вперед та вгору!Просто поговоріть із Знахарем у зазначеному на карті місці.

Біг з перешкодами
Дозволяє вам перестрибувати перешкоди на бігу.
Активація:Прогалину під час бігу безпосередньо перешкодою.
Спосіб отримання:Завдання Подолання перешкод. Просто поговоріть із Знахарем у зазначеному на карті місці.

Вступ вітру ур. 2
Пасивне вміння, що дає вам здатність швидкого переміщення протягом 15 секунд.

SpoilerTarget"> Спойлер: Спосіб отримання

Швидкий спуск
Дозволяє вам прискорити зниження без отримання втрат.
Активація: S поза бою, під час ширяння.

SpoilerTarget"> Спойлер: Спосіб отримання

Завдання Швидкий спуск.
Різьблений ріг, який можна виграти у колеса удачі, яке розташоване в таборі біля Озера старого місяцяу локації Землі мучеників. Це колесо успіху обертається через сутність Золотого велетня - боса, розташованого неподалік. Шанси виграти ріг досить великі, але якщо вам не пощастило відразу отримати його – не варто витрачати на це багато часу – ви зможете придбати його у більш щасливих гравців.


Швидкість
Дозволяє вам миттєво розпочати рух уперед після прискореного приземлення.
Активація: WW або Shift+W після прискореного приземлення.

SpoilerTarget"> Спойлер: Спосіб отримання

Завдання Швидше вітру.
Знахар Чо попросить вас принести йому Дзвін духу смерті, який можна отримати випадково після вбивства будь-якого простого монстра у локаціях та підземеллях Великої пустелі. Шанси отримати дзвін досить низькі, тому, якщо вам не пощастило добути його під час проходження завдань та основного прокачування – краще не витрачати на нього час і рухатися далі. Дзвон ви ще зможете придбати у більш щасливих гравців, або зробити самостійно за допомогою ремесла гончарів другого рівня.


Швидке та ефектне переміщення у кращих традиціях азіатських фільмів та мультиплікації, коли герої стрибають на багато метрів і здатні довго перебувати у повітрі – є однією з ключових особливостей Blade and Soul, яка не тільки вигідно відрізняє цю гру від представників подібного жанру за візуальною стилістикою, але та відіграє важливу роль з погляду ігрового процесу. З основами швидкого переміщення вам познайомлять на початку гри, після чого ви вже зможете швидко бігати, стрибати і парити в повітрі. На прийоми ходу вітру витрачається енергія, що відображається зеленою смужкою в тому ж блоці, що і ваше здоров'я, а також запас ци.
При цифровому відображенні характеристик ви можете побачити, що кожній тисячі витривалості відповідає одна секунда швидкого переміщення. Спочатку вам дається запас енергії достатній для 12 секунд швидкого переміщення, однак у майбутньому ви зможете збільшити даний параметр, виконуючи спеціальні завдання, та розвиваючи здібності, про що буде розказано нижче. Енергія відновлюється весь час, коли ви не використовуєте прийоми ходу вітру, пов'язані з витратами енергії, навіть у бою, але активувати ці здібності ви зможете лише поза бою. Винятком є ​​ширяння, яке можна активувати у будь-який момент, коли ви падаєте з висоти.

Прийоми ходу вітру

Всі прийоми ходу вітру, крім тих, яким вас навчать у рамках завдань основного сюжету, розвиваються послідовно - ви не зможете пропустити якийсь етап розвитку цих здібностей, щоб перейти на наступний, навіть якщо на поточному етапі навички, що вивчаються, здаються вам марними, а спосіб отримання надто витратним. Навчальні завдання, у тому числі й уміння, що відкривають ходи вітру, позначаються в журналі фіолетовим кольором. Варто зазначити, що предмети, необхідні для завершення завдань - передаються, тому ті з них, видобуток яких пов'язаний з фактором випадковості, може виявитися вигідніше придбати в інших гравців, ніж намагатися дістати самому.
Порада:Знахар Чо, який і навчить вас більшості прийомів ходу вітру, любить ховатися в різних важкодоступних місцях, тому стежте за його онуками - вони вкажуть вам шлях до дідуся.
Вступ вітру ур. 1
Базове 12 секунд.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.
Прискорення
Дозволяє вам прискорено пересуватися землею.
Активація: WW або Shift + W поза бою під час переміщення по землі.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.
ширяння
Дозволяє вам повільно знижуватися з великої висоти, не одержуючи пошкоджень.
Активація:Пробіл під час перебування у повітрі.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.
Біг драконьими стежками
Дозволяє вам використовувати драконові стежки, розташовані на карті.
Активація: F поза бою, поруч із драконячою стежкою.
Спосіб отримання:Завдання основного сюжету.
Водна хода
Дозволяє вам переміщатися з прискоренням водними поверхнями
Активація: WW або Shift + W поза бою під час переміщення по воді.
Спосіб отримання:Завдання Біг водою.Просто поговоріть із зазначеним NPC у Смарагдовому селі.
Небесна хода
Дозволяє вам прискорюватися під час перебування у повітрі.
Активація: WW або Shift + W поза бою, під час ширяння.
Спосіб отримання:Завдання Вперед та вгору!Просто поговоріть із Знахарем у зазначеному на карті місці.
Біг з перешкодами
Дозволяє вам перестрибувати перешкоди на бігу.
Активація:Прогалину під час бігу безпосередньо перешкодою.
Спосіб отримання:Завдання Подолання перешкод. Просто поговоріть із Знахарем у зазначеному на карті місці.
Вступ вітру ур. 2
Пасивне вміння, що дає вам здатність швидкого переміщення протягом 15 секунд.

Швидкий спуск
Дозволяє вам прискорити зниження без отримання втрат.
Активація: S поза бою, під час ширяння.
Швидкість
Дозволяє вам миттєво розпочати рух уперед після прискореного приземлення.
Активація: WW або Shift+W після прискореного приземлення.
Біг по стінах
Дозволяє вам підніматися бігом по вертикальних поверхнях.
Активація:Автоматична під час прискореного переміщення, якщо ваш персонаж знаходиться поруч із вертикальною поверхнею.
Вступ вітру ур. 3
Пасивне вміння, що дає вам здатність швидкого переміщення протягом 20 секунд.

В рамках рубрики "Перші кроки" ми продовжуємо знайомити вас із основними елементами геймплею Blade & Soul. Цього разу модератор Ceaser розповів про "Поступи вітру" - серію прийомів за допомогою яких можна здійснювати карколомні стрибки, швидко бігати і переміщатися різними поверхнями (вода, стіни). У гайді ви знайдете опис прийомів та способи, як і де їх можна вивчити.

Вчини вітру

Швидке та ефектне переміщення у кращих традиціях азіатських фільмів та мультиплікації, коли герої стрибають на багато метрів і здатні довго перебувати у повітрі – є однією з ключових особливостей Blade and Soul, яка не тільки вигідно відрізняє цю гру від представників подібного жанру за візуальною стилістикою, але та відіграє важливу роль з погляду ігрового процесу. З основами швидкого переміщення вам познайомлять на початку гри, після чого ви вже зможете швидко бігати, стрибати і парити в повітрі. На прийоми ходу вітру витрачається енергія, що відображається зеленою смужкою в тому ж блоці, що і ваше здоров'я, а також запас ци. При цифровому відображенні характеристик ви можете побачити, що кожній тисячі витривалості відповідає одна секунда швидкого переміщення. Спочатку вам дається запас енергії достатній для 12 секунд швидкого переміщення, проте в майбутньому ви зможете збільшити даний параметр, виконуючи спеціальні завдання, та розвиваючи здібності, про що буде розказано нижче. Енергія відновлюється весь час, коли ви не використовуєте прийоми ходу вітру, пов'язані з витратами енергії, навіть у бою, але активувати ці здібності ви зможете лише поза бою. Винятком є ​​ширяння, яке можна активувати у будь-який момент, коли ви падаєте з висоти.

Прийоми ходу вітру

Всі прийоми ходу вітру, крім тих, яким вас навчать у рамках завдань основного сюжету, розвиваються послідовно - ви не зможете пропустити якийсь етап розвитку цих здібностей, щоб перейти на наступний, навіть якщо на поточному етапі навички, що вивчаються, здаються вам марними, а спосіб отримання надто витратним. Навчальні завдання, у тому числі й уміння, що відкривають ходи вітру, позначаються в журналі фіолетовим кольором. Варто зазначити, що предмети, необхідні для завершення завдань - передаються, тому ті з них, видобуток яких пов'язаний з фактором випадковості, може виявитися вигідніше придбати в інших гравців, ніж намагатися дістати самому. Порада: Знахар Чо, який і навчить вас більшості прийомів ходу вітру любить ховатися в різних важкодоступних місцях, тому слідкуйте за його онуками - вони вкажуть вам шлях до дідуся.

Схожі статті

2022 р. videointercoms.ru. Майстер на усі руки - Побутова техніка. Висвітлення. Металобробка. Ножі Електрика.