Najboljše dirke v seriji Need for Speed ​​​​. Modalni glagol need What games need for speed

Zgodovina serije Need for Speed ​​​​se je raztezala čez dvajset let, med katerimi je franšiza prešla iz ekstremnih v dirkalne steze, vezane na pravila. To je klasika.

Na svetu ni veliko serij, ki so bile trikrat ponovno zaženete in imajo še vedno ogromno zvestih oboževalcev. Need for Speed ​​​​se je razvil in spremenil, da bi se srečal sodobni trendi. Leta 1994 je debitirala v obliki ulične dirke in z odličnim naborom značilnih lastnosti takoj zavzela stopničke v žanru.

V sodelovanju z različnimi razvijalci je franšiza svetu predstavila 20 uradnih iger glavne serije in tako postala ena največjih v zgodovini. Nekatere od teh iger so postale uspešnice, druge dišijo po zažgani gumi, razprava o tem, katera je najboljša, pa traja še danes. Odločili smo se tudi, da pregledamo vse izdaje Need for Speed ​​​​​​in naredimo lastno oceno.

Seveda se bodo našli oboževalci, ki bodo nad našim izborom razočarani, saj je seznam dolg in vsak ima svoje favorite. Vendar, kaj vam preprečuje, da bi o njih govorili v komentarjih?

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Naš najljubši Need for Speed ​​​​je Most Wanted iz leta 2005. Brez dvoma ta klasika ni samo odlična dirkalna igra, ampak tudi odlična igra nasploh. Izvirni Most Wanted je v franšizo vrnil pregone z avtomobili in natančno pokazal, kako bi morali izgledati, kar pa še zdaj ne uspe vsakomur.

Toda tisto, kar resnično dviguje ta del serije nad ostale, je njegova kompleksnost. Ko igra napreduje, pregoni postanejo preprosto nori, policijski avtomobili začnejo vse bolj agresivno zasledovati igralca, ovire v obliki terencev in blokade na cestah pa ubijejo nesrečnega voznika. In vse to je popestritev vznemirljive zgodbe, v kateri se igralec pomika na "črni listi", premaga horde policajev in se izogne ​​največjim lovom v zgodovini video iger.

Most Wanted se ponaša z odlično zbirko avtomobilov, interaktivnih in dobro izdelanih, ki so nam skupaj dali najboljšo igro v celotni franšizi Need for Speed ​​​​.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Ena najbolj vročih razprav o Need for Speed ​​​​izdajah in zelo močan tekmec za zmago. Underground 2 je naredil ogromen korak naprej, ko je igralcem prvič ponudil zemljevid odprtega sveta, kjer je bilo treba za sodelovanje v dogodku najprej priti do njega. Skoraj neomejene možnosti za nastavitev avtomobilov, dolga zgodba, zanimive stranske naloge in resno izboljšana grafika - to so glavne prednosti Underground 2. In to ne šteje darila v obliki priložnosti za vožnjo SUV!

Igra ni zasedla prvega mesta samo zato, ker v prisotnosti neverjetno kriminalnega okolja nima možnosti igrati kot policist. Čeprav obstaja veliko drugih vrst tekmovanj.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Najboljšo trojico zaključuje igra Need For Speed: Hot Pursuit, ki je prevzela obliko enega svojih predhodnikov. V njej sta na voljo tako karieri dirkača kot policista. To igro je razvil studio Criterion, ustvarjalci igre Burnout Paradise, od katere je Hot Pursuit imel le koristi. Igra je bila hvaljena zaradi neskončne ponudbe zabave in epskih trenutkov, kar jo je povzdignilo v panteon franšize in doseglo velik uspeh.

4. Need for Speed: Underground (2003)

Prepričan sem, da se vsi oboževalci serije ne bodo strinjali z mano, a četrto mesto upravičeno zaseda Need for Speed: Underground. Igra, ki je franšizo dvignila na višjo raven in začela neverjetno priljubljeno kulturo uglaševanja. V njej sta se zgodba in garaža prvič pojavila v Need for Speed, kar je igralcu omogočilo, da popolnoma prilagodi videz in notranjost železnega konja. V Podzemlju se je prvič pojavil tudi način " ", v katerem igralci zaslužijo točke za najdaljše možno nadzorovano drsenje. Prvi ponovni zagon serije je bil za EA zelo uspešen in iz tega dela se je začela serija iger, ki so določile obraz franšize.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

5. Need for Speed: Most Wanted (2012)

6. Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

Peto mesto nas pripelje nazaj na krožno dirkanje v morda najboljšem delu celotne franšize na stezi – Need for Speed: Shift 2 – Unleashed. V njej ni bilo veliko novosti, vendar je igra trdo delala na sebi in dokazala, da ni treba biti večji od svojega predhodnika, glavna stvar je postati boljši.

Upravljanje v Shift 2 je postalo bolj realistično, dodan je pogled iz notranjosti pilotske kabine, vključno s kamero na čeladi. Mimogrede, slednja je bila šik in zelo priljubljena lastnost - voznikova glava je nihala v skladu z avtomobilom, z naraščajočo hitrostjo pa se je vklopil tunelski vid.

Shift 2 je bil velik odmik od preostale serije in je bil resen tekmec drugim bolj znanim in lepšim naslovom.

7. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Šesto mesto zaseda Need for Speed: Hot Pursuit 2, zadnja igra prvega obdobja serije, po kateri je EA hit tuning. Leta 2002 je prejel nagrado Interactive Achievement Awards za "Console Racing Game of the Year" zahvaljujoč izboljšanemu načinu cops vs. thugs. Policija v Hot Pursuit 2 se je močno povečala, pojavili so se celo helikopterji! Tu se je tudi prvič pojavila rock glasba pod založbo EA Trax.

Edina pomanjkljivost igre je bila, da je delovala odlično le na, različice na drugih konzolah so bile opazno slabše od nje, zato Hot Pursuit 2 ostaja šele na šestem mestu.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

8. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Nato se je leta 2000 EA odločil, da bo odstopil od svoje običajne smeri in svetu predstavil Need for Speed: Porsche Unleashed. Ker je bila igra namenjena ljubiteljem Porscheja, so bili v njej predstavljeni samo avtomobili te znamke, ki pa jih je predstavljala široka paleta modelov od 50. let 20. stoletja do konca stoletja. Porsche Unleashed je predstavljal neverjetne podrobnosti, ki vam omogočajo, da med vožnjo pogledate v legendarne nemške športne avtomobile. Lahko se je celo preizkusil v vlogi testnega voznika in opravljal različne naloge v upanju na sklenitev pogodbe s podjetjem Porsche.

Vendar pa igra prav zaradi odločitve, da se odločimo za enega proizvajalca avtomobilov, zasluži tako malo točk na naši lestvici.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

9. Need for Speed: ProStreet (2007)

Prvič v za dolgo časa ProStreet vrne igralce nazaj na stezo, tako da opusti uspešen EA-jev . Hkrati se v igri pojavi realistična škoda, ki vpliva na slog vožnje in sposobnost vožnje po resničnih dirkališčih. Vendar pa je ProStreet brez napetosti policijskih pregonov in odprtega sveta izgubil vso zabavo, ki je odlikovala njegove predhodnike. Ob tem je igra trpela zaradi slabo utelešenega "realizma" in je bila v primerjavi z drugimi igrami precej slabše kakovosti.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

10. Need for Speed: The Run (2011)

Pojdimo k naslednjemu delu, temnemu konju The Run. Kar je bilo dobro pri njej, je bilo, kako drugačna je bila od ostalih iger v seriji. Nekakšna mešanica Shift in Hot Pursuit z zelo težkim zapletom. V vlogi Jacksona "Jacka" Rourkea je moral igralec tekmovati na uličnih dirkah po vsej Ameriki, od San Francisca do manevriranja med policaji. Barvita nastavitev in veliko različni pogoji za dirkanje, kaj še rabiš? The Run je dirkanje spremenil iz zabave v obveznega.

Vendar je ta del NFS trpel zaradi pomanjkanja ponovne vrednosti in je bil zelo kratek. Mnogi so upali na več vsebine glede na "pan-ameriško" geografijo igre.

11. Need for Speed ​​​​Heat (2019)

Še en del serije, s katerim se je EA poskušal vrniti na vrh. popelje igralce v letoviško mesto Palm City, kjer se bodo morali boriti za slavo dirkača, saj bodo sodelovali na dnevnih in nočnih dirkah: prve bodo legalne, druge ne, zato tu ne bo policijskih pregonov. Poleg tega se igra ponaša s svetlo sliko, dobro razvitim večigralstvom, udobnimi kontrolami in popolno odsotnostjo .

12. Potreba po hitrosti (2015)

Naslednji na seznamu je še en, zadnji ponovni zagon franšize z naslovom Need for Speed. V svoji izdaji leta 2015 je igra lahko navdušila nove lastnike konzole z osupljivimi vizualnimi elementi, realističnimi kontrolami in kupom nove vsebine. Obremenitev je bila trda povezava s spletom, ki je zahtevala stalno povezavo z internetom.

In spet, šibek zaplet spodkopava in spletne funkcije ne dobijo ustreznega razvoja. Da, v kampanji lahko izzovete avatarje resničnih slavnih voznikov, vendar frustrirajoča raven umetne inteligence izniči lepoto te priložnosti.

13. Need for Speed: Shift (2009)

Po MMO-jih odprtega sveta (World) in arkadnih akcijskih igrah (Nitro) se je drugi ponovni zagon serije rodil s tretjo igro, simulacijo skladbe Need For Speed: Shift. Tokrat se je EA odločil za ciljne ljubitelje vožnje, tako da je na stezo Shift dodal več kot šestdeset popolnoma prilagodljivih superšportnikov. Čeprav se je igra oddaljila od uličnih dirk, je bilo mogoče uporabiti nekaj umazanih trikov, kot je izločanje tekmecev sredi tekmovanja. In bilo je super. Na žalost za Shift in franšizo Need for Speed ​​​​je naletel na dve drugi simulki, Forza Motorsport in Gran Turismo, zaradi česar je bil videti zaostal.

14. Need for Speed: Carbon (2006)

Need for Speed: Carbon je prva igra v seriji, izdana za PlayStation 3 in Wii leta 2006 in nadaljuje zgodbo Most Wanted. Carbon je bil precej drzen projekt, ki se je odločil za nekaj resnih sprememb. Ko so se znebili drag racinga, so razvijalci povabili igralce, da se preizkusijo v "Canyon", načinu, podobnem mački in mišem, kjer je moral zasledovalec ostati čim bližje vodilnemu, da bi dobil točke.

Carbon je v franšizo uvedel tudi ekipna tekmovanja, v katerih ste lahko novačili partnerje in izboljšali njihovo uspešnost. Inteligenca partnerjev je bila takrat kar dobra; lahko bi celo izdal ukaze za pomoč pri zmagovanju na tekmovanjih. Imela je Need for Speed: Carbon in nekaj pomanjkljivosti, kot je premajhna "pozornost" policije in pravzaprav kratkotrajnost same igre.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

15. Need for Speed ​​​​II (1997)

Prva igra, ki je presegla "visoke standarde" izvirnika, je bila Need for Speed ​​​​II, njeno neposredno nadaljevanje. Drugi del franšize, ki je bil izdan na manj platformah (pravzaprav samo za PC in PlayStation), je povzel najboljše iz svojega predhodnika in ga naredil še boljšega. V igri Need for Speed ​​​​II je bil prvič predstavljen dirkalni način "eliminacije", v katerem je zadnji voznik, ki je končal krog, zapustil tekmovanje. Od pomanjkljivosti drugega dela je morda mogoče opaziti zmanjšanje kompleksnosti in odmik od realizma izvirnika. Vendar ji to ni preprečilo velikega uspeha.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

16. Need for Speed: High Stakes (1999)

High Stakes je za osnovo vzel svojega predhodnika Hot Pursuit in mu dodal dirke, v katerih so bili na kocki tekmovalni avtomobili, turnirje in lovljenja. Če ste imeli to srečo, da ste jo igrali na prvi PlayStation, potem se morate spomniti tistega načina High Stakes za dva igralca, v katerem se je avto, v katerem je dirkal, takoj izbrisal s spominske kartice poraženca. Zagotovo je bil to vzrok za številne prepire med prijatelji. Odlična ideja, vendar ni dovolj, da bi si igra zaslužila kakšno dostojno mesto v oceni.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

17. Need for Speed: World (2010)

Na 16. mestu je bil petnajsti del serije Need for Speed: World. Šlo je za PC ekskluzivo, ustvarjeno v stilu Most Wanted in Carbon z elementi MMO.

Kot že ime pove, je imel World velik zemljevid avtocest, ki je povezoval Palmont in Rockport iz istega Carbon in Most Wanted, ki je igral vlogo odprtega sveta. Več kot sto licenciranih avtomobilov, način iskanja zaklada in nov sistem prilagajanja, ki temelji na ugledu in točkah spretnosti – to je tisto, Svobodni svet svojim igralcem.

Razlog za tako nizko uvrstitev na našem seznamu je ta, da je EA ukinil podporo za igro in izjavil, da "ne izpolnjuje več visokih standardov, ki jih postavlja franšiza Need for Speed."

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

18. Potreba po hitrosti (1994)

Izvirni Need for Speed ​​​​s katerim se je vse začelo. Klasična arkadna igra, iz katere so črpali navdih vsi naslednji deli franšize. In vsak od njih je vseboval nekaj od prvega - dirke na obroče brez časovne omejitve, dirke od točke do točke in različne pregone s sodelovanjem policije. Need for Speed ​​​​je bila nedvomno najboljša dirkalna igra svojega časa in je na naši lestvici uvrščena tako nizko, ker je njenim naslednikom uspelo resno preseči visoko letvico, postavljeno leta 1994.

Odlična novica za lastnike 3DO - če še vedno imate to konzolo, lahko igrate Need for Speed ​​​​na njej!

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

19. Need for Speed ​​​​Payback (2017)

Razlog, da je Payback tako nizko na lestvici, je izredno nepriročen sistem samodejnih nadgradenj, ki je igranje spremenil v neskončen grind. Z udeležbo in zmago na dirkah si prislužite kredite in kartice, ki simbolizirajo nekakšen del avtomobila. Zvišajo splošno raven avtomobila in da bi ga izčrpali do maksimuma, se boste morali veliko voziti po že dokončanih progah.

Seveda so v igri dobre stvari: velik odprt svet, lepi avtomobili, podrobno naravnan sistem, ločene misije zgodbene kampanje ... a neusmiljeno mletje (ki se mu je mogoče izogniti z mikrotransakcijami) vse izniči.

20. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover se je prikradel na devetnajsto mesto. In izšel je ravno v času, ko je bil najbolj potreben: po finančnem polomu predzgodbe ProStreet. Slednja okoliščina je pripeljala do dejstva, da so razvijalci delali na Undercover veliko dlje kot na prejšnjih izdajah serije.

Franšiza se je vrnila h svojim koreninam, torej k vsem tistim elementom Need for Speed ​​​​, ki se jih najprej spomnite: ulične dirke, policijski pregoni, priložnost, da ste sami v koži policaja, zgodba, odprt svet in seveda VELIKO AVTOMOBILOV! In spet je igro povzel zaplet, o nizki kakovosti katerega niso spregovorili tako ljubitelji serije kot kritiki.

21. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

V prvem prihodu franšize Hot Pursuit je igralec prvič dobil priložnost, da je hkrati kriminalec in policist. Vsaka nova igra v seriji je vsebovala nove ideje, saj je originalna Hot Pursuit uvedla deljeni zaslon, skupaj z občutno izboljšano grafiko, ki je bila za svoj čas že v prvem delu impresivna.

Na žalost za igro vizualni elementi niso bili dovolj, da bi nadomestili povprečno igranje in pomanjkanje odprtega sveta, ki je bil oboževalcem tako všeč.

Igra ni na voljo v digitalnih storitvah za osebni računalnik

22. Need for Speed: Nitro (2009)

Zadnja igra na naši lestvici je bila igra, objavljena samo na eni platformi - Need for Speed: Nitro. Ko je prišel v roke Nintenda, je poskušal postati izključno zabaven, pljuvajoč po realizmu zaradi bolj zabavne "dirke", ne pa omejenega nabora skladb in slabega, v primerjavi z drugimi deli serije, kompleta avtomobilov.

Mislim, da nobeden od naših Coop Gamerjev ni igral Need for Speed 1994, da, da, prav v tem obetavnem letu je izšel prvi del najboljše serije dirkalnih iger - Potreba po hitrosti. In že prva izdaja je vplivala na prihodnost igre, saj sta bili izvedba in grafika za to leto čudoviti. Od 20. stoletja je zakrožila po svetu kot ena od najboljše epizode. In ni zaman "šel", vsi so ga začeli kupovati: tako otroci kot odrasli. V redu, dovolj zgodovine.

Danes predlagam, da izberete najboljši del igre, najboljšo izvedbo arkadnega dirkanja. Pozabimo na grafiko, saj konj razume, da se grafika v igrah vsako leto izboljšuje, zato tudi v naši franšizi izberimo po drugih kriterijih, tam zaplet ali del, kjer je najbolj kul vozni park iz celotnega serije. Čeprav je za vas glavna stvar kakovost slike na vašem 40-palčnem monitorju, prosim, vendar bom te igre ocenil glede na druge značilnosti ...

In ja, ne bom našteval vseh delov Need for Speed, razumete, veliko jih je, vendar bom predstavil najboljše izdaje iz serije po svetovnem omrežju. Torej, začnimo!

Need for Speed: Underground



Olimpijsko mesto je izmišljeno mesto, v katerem se odvijajo dogodki podzemlje. Dirkač Ryan Cooper se preseli v novo, a povsem neznano množico, Samantha ga vidi kot dobrega voznika in se odloči, da bo z njegovimi sposobnostmi dvignila svoj ugled. Pomaga mu, da se privadi na mesto in razloži situacijo na ulicah, govori o Eastsidersih in njihovem vodji Eddieju. Ryan Cooper se odloči prevzeti vodstvo v uličnih dirkah, premagati mora vse člane tolpe in se srečati s svojim glavnim tekmecem na Nissan Skyline GT-R 34.

Na splošno Need for Speed: Underground postala priljubljena predvsem zaradi filma, po katerem je nastala - Hitri in drzni. To je prva serija NFS, kjer se je pojavilo uglaševanje avtomobilov. Igra ima 6 vrst dirk in 20 avtomobilov, med katerimi so Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse in Toyota Supra, ti avtomobili so bili uporabljeni v prvem delu filma Hitri in drzni.

In naslednja mojstrovina serije je bila:

Need for Speed: Underground 2



je izšel po uspešnem prvencu podzemlje in postal nadaljevanje čudovite serije Need for Speed. Akcija se odvija tudi s sodelovanjem kul in dragih delov, vendar je zaplet popolnoma preoblikovan, vendar je nadaljevanje prejšnjega dela.

Novo mesto - novi kul avtomobili in nič manj kul dekleta. Ryan Cooper prispe v novo mesto - Bayview. »Nepremagano« mesto je razdeljeno na pet okrožij, od katerih ima vsako svojega kralja. Rachel, junakovo novo dekle, ga uvede v mesto, v katerem bo moral Ryan poskusiti postati vodja vseh delov Bayviewa, medtem ko preiskuje dogodke nesreče kandidata za mesto najboljšega uličnega dirkača v mestu.

AT obstaja 7 vrst dirk, notranjost pa je bila dopolnjena z 11 avtomobili, v zbirki lahko štejete 31 osupljivih avtomobilov.

Če se še naprej spominjamo naše najljubše serije uličnih dirk, gremo na 9. izdajo:

Need for Speed: Most Wanted



"Blacklist" je najprestižnejša miza na ulicah za nelegalne dirkače, česar pa ne moremo reči za drugo stran. Policisti sestavijo ta seznam, vključno z najbolj iskanimi pomanjkljivimi dirkači v mestu. Junak izgubi svoj BMW v prirejeni dirki, a Mia da igralcu priložnost tako, da mu da denar za nov avto. Zdaj si dirkač prizadeva priti med TOP 15, beži pred policaji in zmaguje v "bojih" uličnih dirkačev.

V razstavnem prostoru je 45 ekskluzivnih enot, v garaži pa vas čaka na stotine rezervnih delov in lakiranja. je bila renesansa NFS na področju lovljenja in to je ena prvih iger, ki je izšla na Xbox 360.

Preskakovanje nadaljevanja MW - Ogljik spomnili se bomo:

Need for Speed: ProStreet



Iskreno povedano, moja najljubša igra simulator avtomobila, v pojavil se je sistem poškodb, ki je razdeljen na 3 stopnje.

Zgodba pripoveduje o istem Ryanu Cooperju, o tem veličastnem uličnem dirkaču. Toda fant je utrujen od tavanja po ulicah in zmagovanja vseh, odloči se, da bo postal profesionalni prevoznik in se zato prebija na uradne zaprte dirke, da bi prišel v vrsto najboljših kolesarjev na vsem svetu. Toda za to bo moral tekmovati s 5 kralji dirke v svojem razredu in se na koncu srečati iz oči v oči s kraljem finala, ki ga ni maral - Ryom Watanabejem.

10 različne vrste dirke ne morejo razveseliti oči, poleg tega pa s 76 avtomobili na splošno ni o čem govoriti. Čeprav ProStreet in nam ne zagotavlja brezplačne vožnje in lovljenja s policijo, je igra zagotovo dobra.

Prvi predstavnik NFS, ki je bil objavljen v trgovini, je 12. del znane serije:

Need for Speed: Undercover



Razvoj dogodkov Pod krinko poteka v Tri-Cityju. Glavni junak je odpeljan na delo pod krinko v policijo. Naloga je preprosta kot kaplja vode: razkriti mednarodne kriminalce tako, da se tiho infiltrirate v tolpo uličnih dirkačev.

Need for Speed: Undercover kritiki niso prepoznali kot uspešnega, saj je prejšnji del ProStreeta veliko dal igralcem in Pod krinko ni izpolnila pričakovanj. Da, in v primerjavi z zadnjo igro je bilo manj avtomobilov, vendar je bila serija všeč igralcem, kljub mnenju strokovnjakov.

Naslednji "om našega dvoboja" postane:

Need for Speed: Shift



Igra, ki v bistvu nima zapleta, je postala zelo priljubljena. No, ja, navsezadnje vsi ne zanimajo vznemirljivega zapleta, nekdo želi samo tekmovati v športnih avtomobilih z drugimi dirkači, čutiti ropot motorja in gibanje avtomobila, čeprav virtualno, in to je to in nam zagotavlja.

Razvijalci so takoj povedali, da bodo osredotočeni na izvedbo obnašanja avtomobila in ne na kaj drugega. 19 stez in 93 luksuznih avtomobilov čaka na svojega igralca, potrudili se bodo, da bo začutil lepoto dirkanja.

Ne zamerite mi, vendar vas bom izpustil iz izbora, saj je bil primarno razvit za PS3 in po mnenju mnogih igralcev ni bil uspešen, čeprav je bila grafika na vrhu, grozno uglaševanje in nedokončan zaplet "ubit" kakovost slike.

No, zadnji v seriji in v naši bitki postane:

Need for Speed: Rivals



Jubilejna številka Need for Speed, je postal priljubljen zaradi svojega spletnega procesa in igre, tako kot policist kot dirkač, razlog za to pa je postala tudi grafika. Ker so razvijalci polno obremenjeni z montažo igre, niso imeli dovolj domišljije za ime mesta in so preprosto spremenili dve črki mesta iz Need for Speed: Underground 2, poimenovanje scene - Redview.

Tekmovanje med prijatelji, realističen vremenski sistem, pa tudi gladek prehod iz ene same igre v omrežje se čutijo, zahvaljujoč temu navdušuje igralce, vendar uglaševanje avtomobila spet pušča veliko želenega.

Pa povzamemo! Pravica do imenovanja najboljše dirke v seriji Need for Speed zagotovljeno samo za vas, če je še kakšna serija boljša od zgoraj naštetih, napišite v komentarje, dajte lois, do naslednje bitke!

21 let ... Težko je verjeti, da serija računalniške igre mogoče toliko let! A prav toliko nastane Need For Speed​​​, na katerem so zrasle nič manj kot tri generacije mladih dirkačev. Danes bomo na kratko osvežili spomin na celotno sago.

Človek, odgovoren za to množično strojno propagando, se imenuje Benjamin Dickenson, podjetje, ki mu pri tem pomaga, pa se imenuje Electronic Arts (EA). Ti fantje so krivi za nastanek in razvoj linije računalniških dirk, znane kot "Need for Speed" ali "Need for Speed". Od leta 1994 je igra izšla na vseh mogočih računalniških platformah, od starega MS-DOS-a do najnovejših iOS, Android in Xbox one. Zdaj o vsem po vrsti.

Potreba po hitrosti

Platforme: 3DO, DOS, Play Station, Sega Saturn, Windows.

Avtomobili: Lamborghini Diablo VT, Ferrari 512 TR, Dodge Viper RT/10, Chevrolet Corvette ZR-1, Porsche 911 Carrera (993), Toyota Supra, Honda NSX in Mazda RX-7.

Glavna naloga razvijalcev je bila ustvariti realističen model fizike in upravljanja avtomobila. Skupaj z znano ameriško avtomobilsko publikacijo Road & Track je kanadski oddelek EA uspel doseči potrebne rezultate. Obnašanje avtomobila v igri in na progi so primerjali novinarji in osebje revije, ki so ugotovili, da je tudi zvok menjave prestav zelo realističen.

V igro so bili dodani natančni podatki o zmogljivosti vozila, skupaj z besednimi komentarji, posnetimi v Road & Track. V igri so tudi fotografije zunanjosti in notranjosti ter kratki videoposnetki o avtomobilu. Glavni tehnični podatki, navedeni v opisu: čas pospeška do 100 km / h, največja hitrost, vodljivost in zaviranje.

Igra je vključevala več načinov dirkanja. Kronometer, kjer je moral igralec sam premagati celotno progo, njegov edini tekmec pa je bil le merilec časa. Medsebojna dirka, kjer se je igralec lahko pomeril z računalnikom ali drugim igralcem, je ta način vseboval tudi element zasledovanja, kjer je oba voznika zasledovala policija. Enotna dirka (Single race), nato pa je voznik moral progo prevoziti hitreje od osmih računalniških nasprotnikov. Turnirski način, kjer so se vsi zgornji načini izmenjevali na različnih progah, za prehod katerih je igralec prejel točke.

Kot sem že omenil, so razvijalci poskušali poustvariti popolno pristnost in to ni zadevalo le fizičnega motorja igre. Vsi podatki o avtomobilu, vključno z njegovimi stroški, so bili popolnoma resnični.

Need for Speed ​​​​II

Avtomobili: McLaren F1, Ferrari F50, Jaguar XJ220, Ford GT90, Lotus Elise GT1, Lotus Esprit V8, Italdesign Cala, Isdera Commebdatore 112i, Ford Indigo.

V nadaljevanju niza iger so skušali ohraniti to tradicijo. Drugi del je vseboval tudi informacije o avtomobilih, odlika drugega dela pa so bili številni novi avtomobili in nov način dirkanje - izločilna dirka. Na obvozni stezi se je pomerilo več avtomobilov, v vsakem krogu pa je izpadel en dirkalnik, ki je krog prevozil najpočasneje. Toda način dirke s policijo je bil odstranjen iz igranja.

Igra je dobila izvirno zvočno podlago, vsako skladbo pa je spremljala lastna glasbena tema. Nenavadno je, da je bila za večino kritikov in oboževalcev NFS II razočaranje. Kljub vsem spremembam je grafični motor ostal skoraj enak kot v prvem delu. In če se je pred tremi leti vizualizacija zdela odlična, so se leta 1997 zahteve javnosti izrazito povečale.

Need for Speed: Hot Pursuit

Platforme: Windows, PlayStation.

Avtomobili: Aston Martin DB7, Chevrolet Corvette, Ferrari 355 F1 Spider, Ferrari 550 Maranello, Italdesign Nazca, Italdesign Scighera, Jaguar XK8, Lamborghini Countach, Lamborghini Diablo SV, Mercedes-Benz SL600.

Tretji del franšize je igralcem vrnil priložnost, da lovijo policijo, dal pa jim je tudi priložnost, da vozijo policijski avto in ujamejo nepremišljene voznike. Ta igra je postala sanacija podjetja. Odlična grafika, menjava dneva in noči ter vremenske razmere so povzročile potrebno navdušenje.

Need for Speed: High Stakes

Platforme: Windows, PlayStation.

Avtomobili: Aston Martin DB7, BMW Z3, ​​​​BMW M5, Chevrolet Camaro, Chevrolet Corvette C5, Ferrari 550 Maranello, Ferrari F50, Ford Falcon XR8, HSV VT GTS, HSV SV99, Jaguar XKR, Lamborghini Diablo SV, McLaren F1 GTR, Mercedes-Benz CLK GTR, Mercedes-Benz SLK 230 Nissan Skyline R34 V.spec, Pontiac Firebird, Porsche 911 Turbo.

Četrti del je dodal še en način igre, ko je zmagovalec dobil poraženčev avto. Igri je bil dodan tudi ekonomski del: bilo je mogoče in potrebno zaslužiti denar za nakup različnih "izboljšav" za avto. Vendar NFS ni bil preveč uspešen. High Stakes je izšel prezgodaj, vsi so igrali Hot Pursuit, in ko so igrali dovolj, se je pojavil še peti del.

Need for Speed: Porsche Unleashed

Platforme: Windows, PlayStation, Game Boy Advanced.

Avtomobili: Porsche 1950-2000

Zanimiva poteza je bil peti del serije, ki je bil posvečen izključno avtomobilom Porsche. V svetu iger so imeli dirkači možnost voziti skoraj vsak avto iz modelna paleta nemška marka. Najstarejši model je bil Porsche 356 1100 Cabriolet iz leta 1950, najnovejša modela v tistem času sta bila Porsche 911 Turbo (996) in Porsche Boxter S iz leta 2000.

Nova podružnica EA Black Box je prevzela razvoj nadaljevanja. Njihova prva tekma je bila pravzaprav nadaljevanje tretjega dela. Vključevala je celotno igranje vseh dosedanjih iger, v načinih dirke s policijo pa je bil v pregon vključen tudi helikopter.

Need for Speed: Underground

Platforme: Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA.

Avtomobili: Acura Integra Type R, Acura RSX, Dodge Neon Mk1, Ford Focus ZX3, Honda Civic Si Coupe, Honda S2000, Hyundai Tiburon GT RS Coupe, Mazda miata MX-5 NB, Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse GSX, Mitsubishi Lancer ES, Nissan 240SX, Nissan 350Z, Nissan Sentra SE-R Spec-V, Nissan Skyline GT-R (R34), Peugeot 206 S16, Subaru Impreza, Toyota Celica GT-S, Toyota Supra, Volkswagen Golf GTi (Mark IV) 1.8T.

Morda najbolj ikonična igra v seriji je bilo morda sedmo nadaljevanje. Kul preobrat v zapletu igre je igralce pustil v strahu. Zdaj so vse dirke iz polprofesionalnih dirk prešle v povsem nelegalne ulične »ulične dirke«. Celotna igra je pripovedovala o usodi uličnega dirkača Ryana Cooperja, ki je prispel v novo mesto in tekmoval z lokalno tolpo uličnih dirkačev, glavna naloga junaka pa je bila premagati njihovega vodjo in pridobiti naziv najbolj kul dirkača v mesto.

Na valu nedavnih filmov Hitri in drzni in 2 Hitra 2 drzna je Underground prodal 7 milijonov izvodov v manj kot letu dni. Glavna prednost igre je bila možnost popolne prilagoditve avtomobila, ki ni obsegala le nadgradnje motorja, menjalnika in podvozja, temveč tudi popolno "prilagoditev" videz. Izbira igralca je na voljo z ogromnim številom karoserijskih kompletov, aluminijastih platišč in barv ter nalepk z imeni pravih znamk. Mimogrede, vsa kolesa, odbijači in zadnja krila so bile natančne kopije rezervnih delov, ki so dejansko obstajali v prodaji. NFS: Underground je spremenil serijo.

Predvsem po zaslugi te igre je pridobila veliko popularnost, ki je nastala na Japonskem v 80. letih. Ta šport je dosegel ZDA šele leta 1996, vendar šele po izdaji NFS: Underground driftanje je postalo resnično priljubljeno. Zanimivo je, da je izid igre sovpadel z letom odhoda iz profesionalnega športa ustanovitelja drift gibanja Keii Tsuchiya.

Nadaljevanje igre Need for Speed: Underground

Naslednje tri igre v seriji so bile osredotočene na uravnavanje serijskih avtomobilov in ulične dirke (Need for Speed: Underground 2 (2004), Most Wanted (2005), Carbon (2006)). Mimogrede, Carbon je bila prva igra, ki je imela starostno oceno 12+.

Need for Speed: Pro Street

Platforme: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP.

Avtomobili: Acura, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lancia, Lexus, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Plymouth , Pontiac, Porsche, Seat, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Enajsti avtomobilski simulator vrača igralce v profesionalni motošport, vse dirke pa potekajo na zaprtih dirkališčih. Implementirano v igri nov motor s kalkulatorjem škode. Vsaka nesreča povzroči okvare, zaradi katerih avto začne voziti počasneje, ko postane poškodba kritična, pa popolnoma odpove. Poleg tega je vsa škoda precej dobro prikazana in sledi vseh nesreč so jasno vidne na karoseriji. Skupno je bilo v igri poustvarjenih 78 avtomobilov.

Need for Speed: Undercover

Platforme: Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP, iPhone, Windows Phone, WebOS, J2ME.

Avtomobili: Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Lamborghini, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Renault, Pagani, Pontiac, Plymouth, Porsche, Volkswagen.

Igra 11 ni izpolnila pričakovanj EA, naslednja igra pa vidi, da se igralci vračajo k uličnim dirkam in preganjanju policistov. Igra očitno poskuša pridobiti zanimanje javnosti s priljubljeno kroniko "Hitri in drzni", saj moramo po zapletu igrati kot policist, ki se pod krinko infiltrira v tolpo uličnih brezobzirnih moških (kot je lik Paula Walkerja - Brian O "Conar, policaj pod krinko. Igra je spet spodletela in oddelek Black Box, ki je dobro začel z NFS: Hot Pursuit 2, je bil razpuščen.

Need for Speed: Shift

Platforme: Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PSP, iOS, Symbian, Android.

Avtomobili: Acura, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Chevrolet, Ferrari, Dodge, Ford, Gumpert, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Maserati, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Renault, Seat, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Trinajsto serijo je razvila hčerinska družba EA Slightly Mad Studios. Smer teme se je spet spremenila, Shift vrne igralca na športne steze, v svet krožnih dirk. Število avtomobilov v igri raste in zdaj je uporabnikom na voljo že 94 vozil. Razvijalci se zanašajo na realističnost upravljanja in obnašanja avtomobila. Igralec lahko igra fina nastavitev avto, ki nadzoruje ne le moč motorja, ampak tudi izbiro različni tipi pnevmatike, zavore, aerodinamične elemente, hkrati pa prilagodi menjalnik za vsako posamezno dirko.

V igri ni zgodbe in vsa pozornost je osredotočena samo na dirkanje. Vse dirke potekajo tudi na zaprtih progah. Mimogrede, med 19 ponujenimi stezami so tudi prave, kot so britanski Silverstone, nemška "Northern Loop" Nurburgringa in druge svetovno znane steze v ZDA, Evropi in na Japonskem.

Need for Speed: Nitro

Platforme: Nintendo DS, Nintendo Wii.

Avtomobili: Audi R8, Audi TT RS, Ford GT, Lamborghini Gallardo, Lamborghini Reventon, Pagani Zonda R, Porsche Cayenne Turbo S, Porsche 911 GT3 RS, Porsche Cayman S, Chevrolet Corvette, Chevrolet Camaro, Dodge Challenger, Dodge Charger, Ford Mustang, Nissan GT-R, Nissan 370Z, Nissan Skyline GT-R R34, Nissan Cube, Mitsubishi Lancer Evolution X, Subaru Impreza WRX STI, Toyota Corolla, Tesla Roadster, Ford Adrenalin, GMC Hummer H2, Renault 4L 1980, Volkswagen Beetle, Volkswagen Type 2 .

Nitro je bil razvit posebej za platforme Nintendo in je bil razvit ločeno od celotnega cikla. Razvoj igre je bil zaupan kanadskemu oddelku EA Montreal. Zaplet ni blestel z novimi idejami, bistvo pa se je spet spustilo na ulične dirke. Igralec je ponovno povabljen, da zmaga na uličnih dirkah in se skrije pred policijo. Osnovno zgodba praktično nič, celotno bistvo igre pa se spušča v nabor točk. Na splošno je igra zasnovana za določeno občinstvo in razvijalec tega ne skriva.

Need for Speed: World

Platforme: Windows.

Avtomobili: Audi, BMW, Chevrolet, Dodge, Ford, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Mazda, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Plymouth, Pontiac, Porsche, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Po izdaji igre za Nintendo EA so se odločili izdati igro za več igralcev za Windows. Dogajanje se odvija na ozemlju mest, že znanih iz prejšnjih iger Most Wanted in Carbon, kasneje pa so bile dodane skladbe iz NFW Underground, Underground 2 in Undercover. Igra se izvaja brezplačno, vendar lahko za pravi denar kupite valuto v igri, ki je potrebna za nastavitev vašega avtomobila.

Kaj je naslednje?

V prihodnosti se je rodilo še nekaj avtomobilskih simulatorjev, ki so nadaljevanje že izdanih iger. Leta 2010 izide NFS: Hot Pursuit 2010, leta 2011 - NFS: Shift 2 Unleashed, leta 2012 - NFS: Most Wanted 2. Vse te igre niso posebej uspešne ali imajo kakšne inovativne ideje. Edina izjema je bil Need for Speed: The Run, izdan leta 2011, v katerem je igralec lahko izstopil iz avtomobila in hodil.

Igra ob 20. obletnici v seriji je bila izdana na platformah PlayStation 3 in Xbox 360 leta 2013. Vsebuje vse elemente prejšnjih računalniških dirk. In letos čakamo na izid 21. nadaljevanja - Need for Speed: No Limits. Nova igra bo aplikacija za iOS in Android. EA se je v tej mobilni aplikaciji oddaljil od osnovnega principa povsem pristne fizike, a zgodbo vrnil k najbolj priljubljeni obliki dirkanja – nezakonitim uličnim dirkam.

Če pogledamo nazaj v 21-letno zgodovino igre, lahko mirno rečemo, da je to najbolj priljubljen avtomobilski simulator na svetu. Več kot 1000 avtomobilov je šlo skozi roke razvijalcev in nas razveseljevalo na izmišljenih mestnih stezah, gorskih serpentinah in na resničnih dirkališčih. Ta serija je veliko prispevala k razvoju avtomobilske kulture po vsem svetu in ljudem že od otroštva vzbujala ljubezen do avtomobilov.

Dirkaška serija Need For Speed ​​​​je prava legenda v svojem žanru. Prvi del dirkanja je izšel leta 1994, ko še nihče ni mogel slutiti, da bo to zamisel Electronic Artsa, ki bo še dolgo krojila trende v svetu računalniških dirk. Serija ima 23 delov na različnih platformah, s popolnoma različnimi koncepti in temami. Med njimi so tako zelo uspešni in najboljši deli Need For Speed ​​kot odkrito neuspešne igre. Vse dirke lahko razdelimo na več časovnih obdobij in med njimi izpostavimo najbolj uspešna in pomembna za igralce in industrijo. Oglejmo si podrobneje vsako obdobje NFS.

Izdaja 1994 do 2002

Mnogi igralci še vedno verjamejo, da so bili vsi najboljši deli Need For Speed ​​​​izdani v prvi generaciji iger. Leta 1994 je prvi del ugledal luč na 3DO, leto kasneje pa je prišla na osebne računalnike. Igralec je že na začetku igre dobil dostop do vseh vozil in stez. Opis vsakega avtomobila ima ločen video in besedilo z lastnostmi. NFS je bila ena prvih iger, v kateri so razvijalci poskušali kopirati pravi fizični model avtomobilov. Tega dela ne moremo imenovati najboljši, lahko pa ga zlahka pripišemo najpomembnejšemu, saj se je z NFS 1 začela doba Need for Speed ​​​​.

Drugi del

Leta 1997 je izšel Need For Speed ​​​​2. Vsi vidiki so postali lepši, od grafične komponente do voznega parka. Ustvarjalci so dodali nove načine, oblikovanje steze, variabilnost in še veliko več. Ena od glavnih značilnosti je, da je bila le v drugem delu možnost vožnje na ekskluzivnih superšportnih avtomobilih tistega časa.

Zasledovanje

1998 in izid, po mnenju večine, najboljšega dela - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. Glede na ime je bil tej dirki dodan način zasledovanja s policisti, kar pomeni, da sta se dinamika in raznolikost projekta bistveno povečala. Zaradi močnega napredka grafike in 3D tehnologij v tretjem licenčnem delu serije je razvijalcem uspelo doseči odlično sliko, spremembo vremena, časa dneva itd. Igra je bila preprosto neverjetna, zato še vedno ostaja najboljši del Need For Speed, ne le v času izdaje, ampak tudi danes. Ljubezen milijonov oboževalcev bo morda rekla, da je Hot Pursuit prava legenda in lahko marsikaterega igričarja tudi v letu 2017 vzbudi nostalgijo.

Visoko tveganje

Leta 1999 je izšel High Stakes, ki je izboljšal in izpopolnil vse ideje, predstavljene v prejšnji dirki. Glavna novost je bil način High Stakes, kjer so se dirkači borili za svoje avtomobile. Ta trenutek je dodal razburjenje in zanimanje za dogajanje. Zdaj prejmete denarne nagrade za zmago na prvenstvu in lahko namestite nadgradnje na avtomobile. Na veselje igralcev iz osebnih računalnikov so ustvarjalci dodali absolutno vse skladbe iz njihove najljubše igre Hot Pursuit. Igra High Stakes ni postala legendarna, je pa dobila svoje občinstvo in oboževalce, zato jo lahko štejemo za dober in uspešen del.

Porsche Unleashed

Naslednja igra leta 2000 je nekoliko izven splošnega obsega serije. Porsche Unleashed je bil v celoti posvečen izdelkom Porsche. Celotna igra je bila zgrajena na ljubezni do avtomobilov te znamke. To je bilo očitno v vsem – opisu športnih avtomobilov, testih, oblikovanju ravni in nalogah. Igro niso cenili samo ljubitelji Porscheja, ampak tudi drugi igralci. Porsche Unleashed lahko štejemo za najboljši zadnji del Need for Speed ​​​​​​​​te generacije.

Igra očara s svojo pokrajino in zahteva od voznika, da ljubi in spoštuje svoj avto. Preden ste začeli kariero, ste morali opraviti teste, odklepanje vozil pa je potekalo po obdobjih, kar je postopek dodatno potegnilo.

Hot Pursuit 2

Po uspešnem eksperimentu se Electronic Arts vrača h koreninam in prejšnjim idejam. Hot Pursuit 2 je bila prva igra za novi studio EA Black Box, ki bo še naprej izdajal najboljše dele igre Need for Speed ​​​​.

Igra še naprej razvija koncept tretjega oštevilčenega dela. Dirke so zdaj razdeljene na dve prvenstvi - redna tekmovanja in lov s policijo. Če je bil prvi način precej dolgočasen, potem lahko dirkanje s policaji zabava in izziva vsakega igralca. Zato oboževalci ljubijo to igro. Hot Pursuit 2 je bila tudi prva igra v seriji, ki je celotno zvočno podlago predstavljala licenčna skladba različnih izvajalcev, zaradi česar so pesmi NFS obraz igre.

Obdobje uličnih dirk in tuninga

V zgodnjih 2000-ih je bil izdan film "Hitri in drzni", kjer so glavna tema nočne dirke, neonske luči, pregoni s policaji in dekleti. Po uspehu filma se podjetje loti razvoja tematskega dela NFS in leta 2003 izda Underground.

Ta igra je postala resnično ikonična in pomembna v usodi celotne serije. Radikalna sprememba smeri je koristila projektu. Namesto dragih superšportnikov vas čakajo ceneni "japonci" in mestni avtomobili, ki jih morate izboljšati sami in z lastnimi sredstvi. Policija je izginila z ulic, dodano pa je bilo pravo nočno mesto z neonskimi lučmi, glasbo in drugimi pripomočki. The Underground še ni imel odprtega sveta, vendar to ni ustavilo igralcev. Zapletenost dirk je tudi podkupila - na koncu kariere je bilo potrebnih več poskusov, da bi prvi prišli na cilj (preostala mesta, kot veste, niso bila nagrajena na noben način).

EA je ujel val in razumel, kaj igralci potrebujejo. Natanko leto kasneje izide nadaljevanje Underground 2. Ustvarjalci so pustili koncept nedotaknjen, vendar so se odločili dodati več funkcij in izboljšati grafiko. Do zdaj se mnogi igralci prepirajo, kateri del je boljši: Need for Speed ​​​​Underground ali Underground 2. Na strani drugega odprtega sveta, izboljšana grafika, več možnosti nastavitve, načini in znosna zgodba. Prvi je očaral s kompleksnostjo, zvočno podlago in dinamiko. Underground 2 je dal resnično popolno svobodo igralcu. Na primer, če želite izboljšati videz, morate najprej najti ustrezno trgovino z deli. Če želite pridobiti slavo, morate pridobiti stilske zvezdice in biti natisnjeni na naslovnicah avtomobilskih revij, sponzorske pogodbe pa zagotavljajo popust na komponente. Resnične sanje uličnega dirkača v začetku leta 2000.

Najbolj iskan

Tako smo prišli do igre, ki po pravici velja za zadnji najboljši del igre Need For Speed. Po uspehu nočnih dirk v odprtem mestu so razvijalci začeli razvijati svojo idejo. Noč se spremeni v dan, dodajo se policisti in vložki se dvignejo. V Most Wanted je bila flota spremenjena - zdaj ima igralec dostop ne le do poceni mestnih avtomobilov, ampak tudi do superavtomobilov. Sistem uglaševanja je bil poenostavljen, vendar to nikakor ni vplivalo na igranje. Glavni ponos "Most Vonted" - pregoni. Tekmovati s policijo je res zanimivo in težko. Zaplet predstavlja "črni seznam" 15 dirkačev, ki jih je treba premagati v stopnjah: pridobiti točke ugleda, zmagati na dirkah in opraviti naloge v zasledovanju s policisti. Zadnji del je najbolj zanimiv v igri. Need for Speed ​​​​Most Wanted je zasluženo prejel visoke ocene, tople povratne informacije skupnosti in dolgo življenje. Trenutno lahko varno zaženete "Bridge Vonted" in se ne bojite zastarele grafike, v smislu dinamike pa bo ta del "naredil" veliko sodobnih dirk.

Kontroverzni deli

Po zelo uspešni Most Wanted so razvijalci v nizu porazov. Leta 2006 je bilo izdano nadaljevanje "Bridge Vonted" v obliki NFS Carbon. Skoraj vsi priljubljeni elementi so ostali na mestu - šefi, policija, načini uglaševanja in dirke. Vendar je igra izgubila obraz in bila prekratka, poleg tega pa je grafika pustila veliko želenega. Odlomek, ki trenutno ni nujno priporočljiv za pregled.

Leta 2007 je EA Black Box spremenil smer in izdal Pro Street s polprofesionalnimi dirkami. Koncept z uglaševanjem, veliko floto in šefi v vsaki vrsti tekmovanja se je izkazal za zanimivega, preostale odločitve pa so bile sporne. Prvič, mnogim ni bila všeč fizika obnašanja avtomobila. Drugič, prehod kariernega načina je na sredini predolg in dolgočasen. Priporočamo za pregled, če ste utrujeni od teme uličnih dirk.

Need for Speed ​​​​Undercover 2008 velja za eno najslabših iger v seriji. Ustvarjalci so se vrnili k uličnim dirkam in policiji ter dodali zgodbo s kinematografskimi vložki. Po načrtih naj bi Undercover vrnil oboževalce Most Wanted, a se je v resnici izšlo drugače. Vpliva na slabo delovanje nizka stopnja umetna inteligenca, dolgočasna opravila in še mnogo drugih malenkosti. Od prednosti lahko izpostavimo velik vozni park in uglaševanje.

NFS Shift je težko enačiti s prejšnjimi dirkami. EA Black Box je bil razvit skupaj z drugim studiem. Del je namenjen resnemu profesionalnemu dirkanju z realističnim modelom obnašanja. Vendar običajna fizika prvič ni uspela, zato so morali igralci občudovati čudovito grafiko in velik vozni park.

Vrnitev NFS

Leta 2010 so razvijalci igre bili Criterion Games, znani po tem, da je Hot Pursuit 2010 remake originalnega dela z mnogimi izboljšavami. Ta igra se pogumno uvršča ob legendarni Most Wanted in je po mnenju mnogih najboljši del Need For Speed. Ocene o njem so izjemno pozitivne. V Hot Pursuit 2010 je vse dobro: razkošni avtomobili in čudovita grafika, slikovite pokrajine na stezah, različni tekmovalni in lovski načini. Omeniti velja tudi odlično večigralsko igro, v kateri še vedno srečate nostalgične igralce. Hot Pursuit 2010 je drugi del serije po Most Wanted, ki ga je vsekakor priporočljivo spoznati.

Tek

Run je tudi eksperiment, tako kot Shift. Igra je popolnoma opustila odprti svet in prilagajanje v korist zapleta in zabave. Ni se izkazalo tako dobro, kot bi si želeli - zaplet se je izkazal za majhnega, dirke pa so bile preveč dolgočasne. Kljub temu je The Run zaradi svoje edinstvenosti in grafične komponente vreden spoznanja - res je zanimivo opazovati nenehno spreminjajoče se lokacije Severne Amerike.

Most Wanted 2012

Linija predelav lastnih projektov Electronic Arts ni delovala takoj po ponovni izdaji Hot Pursuit. Criterion Games že popolnoma prevzema serijo in izdaja neuspešno igro. V Most Wanted 2012 prosim samo grafiko - lepo mesto in podrobni modeli avtomobilov. V nasprotnem primeru se je koncept izkazal za neuspešnega - popolna odsotnost zapleta, uglaševanja in celo najmanjšega občutka, kaj se dogaja.

Tekmeca

Delo na hroščih se je izkazalo za zelo uspešno. Zgodba je še vedno pustila veliko želenega, vendar je igranje to nadomestilo. V Rivals je predlagana ločena akcija za dirkače in policijo. Dinamični pregoni, posebne veščine in odprt svet so del dobre spletne zabave.

ponovni zagon

Serija se je ponovno začela leta 2015. Novi del se imenuje Need for Speed ​​​​2015 in vrača igralca k nočnim dirkam. Dragi avtomobili, tuning, policija - zdi se, da je vse tako, kot mora biti, le vsak element je razočaran. Policija velja za najšibkejšo med vsemi deli serije. Fizični model obnašanja povzroča bolečino pravim ljubiteljem računalniških dirk, zgodba pa je naivna in ne ustreza svojemu času.

Posledično je bil leta 2017 izdan Payback. Na novo odprt svet, zgodba z resničnimi igralci, veliko avtomobilov in tuninga. Na tej točki je še prezgodaj reči, ali bo ta igra najboljša. Toda vmesni pregledi pravijo drugače.

Rezultati

S celotnega seznama, sodeč po povratnih informacijah skupnosti, je priporočljivo zagotovo igrati NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted in Hot Pursuit 2010 (kot v najboljših delih serije), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, Tek (kot v zanimivih poskusih). Tudi oba dela Undergrounda, razmeroma sveži Rivals in ekstremni Payback bosta igralcu prinesla veliko užitkov. Zdaj veste, kateri deli Need For Speed ​​​​so najboljši in za katere ni vredno zapravljati prostega časa.

Ta članek se bo osredotočil na zelo priljubljen angleški glagol potreba. V ruščino se prevaja z besedami "potrebovati nekaj", "imeti potrebo". V stavku je ta glagol lahko pomenski in modalni. Od česa je odvisno? Preberite naš članek, če želite izvedeti. Povedali vam bomo o vseh značilnostih uporabe glagola potreba in vam predstavim dizajn ni bilo treba storiti.

Kdaj se v angleščini uporablja modalni glagol need

pomensko potreba in modalno potreba sta dva različna glagola. Poglejmo, kakšne so značilnosti modalnega glagola potreba:

  • ta glagol se ne spreminja v časih, ima eno obliko - potreba;
  • v stavku mu sledi nedoločnik brez delca donekaj narediti;
  • nikalne povedi tvorijo z delcem neni treba (ni treba) naredi kaj;
  • v vprašanjih potreba je na prvem mestu namesto pomožnega glagola - potrebujem nekoga, da nekaj naredi?

Čemu je namenjen modalni glagol? potreba? Ta glagol se uporablja predvsem v nikalnih stavkih. Sporoča, da je dejanje mogoče izvesti, vendar ni nujno. V prevodu v ruščino bomo uporabili besede "ni potrebno", "neobvezno".

Ti ni treba odpreti okno, vendar lahko to storite, če želite. - Neobvezno za odpiranje okno, vendar lahko to storite, če želite.

Število vstopnic je omejeno, vendar jih ni treba skrbeti. Par sem že kupila. – Število vstopnic je omejeno, vendar jih ni potrebe za skrb. Par sem že kupila.

V trdilnih stavkih modalni glagol potreba večinoma v formalnih kontekstih. Najpogosteje ga spremlja kakšna negativna beseda ( nihče / nihče- nihče, nič- nič nikoli- nikoli). Takšni stavki so v ruščino prevedeni z besedami "ne bi smelo", "ni treba".

Nikomur ni treba skrbeti o njihovi varnosti. - Nihče naj ne skrbi za vašo varnost.

Če morate izraziti dovoljenje, da nečesa ne storite, lahko uporabite tako pomenske kot modalne glagole potreba. Pomen fraze se ne bo spremenil.

Ti ni treba zaliti rožo. Sem že naredil. = Ti ne potrebujem zalivati ​​rožo. Sem že naredil. - Ti ni potrebno (ne moreš) za zalivanje rože. Sem že naredil.

če pogovarjamo se o dobro znanem dejstvu je treba uporabiti samo pomenski glagol potreba:

Ti ne potrebujem biti zelo bogat, da bi dobil dobro izobrazbo. - Ni potrebno (ni potrebno) biti zelo bogat, da bi dobil dobro izobrazbo.

Ti ne potrebujem biti zaposleni za vstop v stavbo. - Ni potrebno biti zaposleni za vstop v stavbo.

Ko se v angleščini uporablja pomenski glagol need

pomenski glagol potreba nam pove, da potrebujemo nek predmet ali da moramo izvesti neko dejanje. Pri pomenskem potreba obstajajo kombinacije v angleški jezik:

  • nekaj potrebujeti- nekaj potrebujem.

    Zunaj dežuje. jaz potrebujem dežnik. - Zunaj dežuje. meni potrebujem dežnik.

    Mačka je lačna. To potrebuje nekaj hrane. - Mačka je lačna. Njemu potrebujejo hrano.

  • da je treba nekaj narediti- nekaj narediti.

    On mora zmagati to igro ostati v ekipi. - Njemu potrebno(On mora) zmaga to igro, da ostaneš v ekipi.

  • Da je treba nekaj narediti = je treba storiti- nekaj je treba storiti.

    Ti obrazci se uporabljajo, ko želimo povedati, da je treba narediti neko dejanje, vendar ne določamo, kdo naj to izvede.

    Ta soba potrebuje čiščenje / je treba očistiti, preveč je umazano. - Ta soba treba počistiti Preveč je umazana.

    Mačji kremplji potrebujejo rezanje / je treba rezati, so predolgi. – mačji kremplji potrebujem frizuro predolgi so.

pomenski glagol potreba lahko uporabimo v nikalnih stavkih, da povemo, da nečesa ne potrebujemo ali da nam nečesa ni treba narediti. Negacija je zgrajena z uporabo pomožnega glagola ne/ne.

jaz ne potrebujem tvoj denar. Lahko naredim svojega. - Meni Ni potrebno tvoj denar. Sam lahko zaslužim denar.

On ne potrebuje da grem jutri na banko. Danes je že bil tam. - Njemu ni potrebno pojdi jutri na banko. Danes je že bil tam.

Vprašanja s pomenskim glagolom potreba tvorjeno tudi s pomožnimi glagoli:

naredi jaz potreba da pridem jutri k tebi? - Meni potreba pridem jutri k tebi?

Ali on potreba oditi? Pravkar je prišel. - Njemu potreba zapustiti? Pravkar je prišel.

Kot pomenski glagol potreba se lahko uporablja v preteklem in prihodnjem času:

jaz potrebno videti te. - Meni imel videti te.

jaz potrebno tvoja pomoč včeraj. - Včeraj sem potrebno tvoja pomoč.

jaz volja nenehno potreba ti. - Vedno si jaz boste potrebni.

On bo treba posvetovati z zdravnikom. - Njemu bo treba posvetujte se z zdravnikom.

Ni mi bilo treba vs. ni bilo treba storiti

Za označevanje dejanja v preteklosti uporabljamo obrazce ni bilo treba(semantično potreba) in ni bilo treba storiti(modalno potreba). Oba bosta prevedena v ruščino z besedami "ni bilo potrebno", "ni bilo potrebe". Vendar pa obstaja razlika v pomenu med njimi:

  • ni bilo treba poroča, da dejanje ni bilo potrebno in ga nismo izvedli;
  • ni bilo treba storiti– ni bilo potrebe, a smo akcijo vseeno izvedli.

jaz ni bilo treba kupiti (Ni mi bilo treba, nisem ga kupil)

jaz ni bilo treba kupiti nov računalnik. Stari je delal normalno. - Ni bilo treba kupovati nov računalnik. Stari je dobro deloval. (ne bi smel, a sem ga vseeno kupil)

Kot lahko vidite, pomen besede potreba saj se pomenski in modalni glagoli med seboj ne razlikujejo zelo. Toda, da bi uporabili glagol potreba prav, vedeti morate nekaj nians. Upamo, da smo jih uspeli razjasniti in jih boste aktivno uporabljali potreba v svojem govoru.

In da bi vadili uporabo glagola potreba v praksi ponujamo, da opravimo naš test.

Test

Modalni glagol need v angleščini

Vrzeli dopolni z ustreznimi oblikami glagola treba.

1. vaja.

Veter je danes zelo močan. Ti ... si obleci plašč.

Naloga 2.

Ta roža ne izgleda dobro. To ... zalivanje.

Naloga 3.

Nihče … ne pozna imena kandidata.

Naloga 4.

Moji škornji so umazani. Oni … čiščenje.

Podobni članki

2022 videointercoms.ru. Mojster - Gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.