Rpg izometrični. Najboljše izometrične igre. Serija Banner Saga

V poznih 90-ih so se izometrične RPG pojavile z zavidljivo pravilnostjo. PC je postal glavna platforma za tovrstne izdelke. Takšne video igre se niso mogle pohvaliti s popolnoma tridimenzionalno grafiko, vendar jih je vedno odlikoval odličen dizajn. Od takrat so računalniki postali zmogljivejši in igre bolj izpopolnjene, vendar se razvijalcem iger ne mudi dodati izometrične projekcije na seznam anahronizmov. Ta članek nudi pregled najboljših izometričnih RPG.

Planescape: Muka

Pri opisovanju najboljših izometričnih RPG je treba posebno pozornost nameniti Planescapeu. Videoigra je izšla na prelomu stoletja (leta 1999) in si takoj prislužila naziv legenda. Akcija se odvija v mestu Sigil. Tu se prepleta na tisoče cest, a preden se odpravite po vsaki od njih, morate odpreti portal, za to pa potrebujete ključe. Nekatera vrata vam bo odprla začarana krogla, druga smeti, na katere tudi brezdomec ne bo pozoren, tretjim le prava misel.

Zaplet in značilnosti igre

Glavna oseba izgubil spomin. Tudi lastno ime je zanj skrivnost. Vendar je nesmrten. Ko raven HP pade na nič, Brezimnega odpeljejo v lokalno mrtvašnico, kjer ga preprosto prespi, preden nadaljuje avanturo. Glavni lik bo moral v igri pogosto umreti, in ne samo zaradi napadov sovražnikov - včasih je nemogoče dokončati nalogo, medtem ko ostane živ.

Po smrti Brezimni izgubi vse svoje spomine, zato vodi podroben dnevnik in ko zaplet napreduje, išče stare zapiske iz »preteklih življenj«. Postopoma igralec izve, da je bil Brezimni udeleženec skoraj vseh večjih dogodkov v Sigilu.

Glavni čar igre ni v bojnem sistemu in shemi za izenačevanje junaka, temveč v dialogih, nelinearnosti, zapletu in odnosih med liki. Planescape ima minimalno število videoposnetkov in animacij, večina prizorov pa je posredovanih v besedilu. Obseg vseh dialogov je več kot šest megabajtov. Med prehodom bo moral igralec prebrati več besedila kot v delu "Vojna in mir".

Tiranija

Ko opisujemo nove izometrične RPG-je, ne moremo kaj, da ne bi omenili ploda skupnega dela Obsidian Entertainment in Paradox - Tyranny. Treba je povedati, da je igra tako podobna sodobnim igram vlog, kot so Čehovljeve igre sodobnim sitcomom. Tu ni dobrega in slabega, ni boja za pravico, ni bojevitih orkov. Tiranija je zgodba o ljudeh.

Zaplet in značilnosti

Skoraj celotna celina je podrejena Kairosu, močnemu čarovniku, le eno majhno kraljestvo ostaja neodvisno. Zaplet ne razlikuje jasno med slabim in dobrim. Čeprav je Kairos zavzel vsa ozemlja, so ta dejanja odpravila možnost krvave državljanske vojne. Glavni junak (v nasprotju s pričakovanji igralcev) bo moral pomagati čarovniku ujeti zadnje neodvisno kraljestvo in ne strmoglaviti njegovega režima.

Igralec sam določi ozadje igre. Prej izometrične RPG niso nudile takšnih zmogljivosti. Razvijalci so igralcu dovolili, da samostojno izbere, kaj se je zgodilo v zadnjih treh letih pred začetkom glavnih dogodkov. Vsaka odločitev bo vplivala na zaplet.

Tako kot v mnogih drugih igrah vlog lahko glavni lik v svojo ekipo zaposli brate po orožju. Tukaj ni toliko spremljevalcev kot v Dragon Age, vendar njihove bojne lastnosti niso odvisne samo od ravni in opreme, ampak tudi od odnosov. Vsak satelit zahteva edinstven pristop. Nekateri ljudje imajo radi železno disciplino v boju, drugi pa bodo navdihnili izjemne in kaotične odločitve.

Edina pomanjkljivost Tyrannyja so utesnjene lokacije in majhno število nalog. Če ne bi bilo teh pomanjkljivosti, bi igro lahko primerjali z legendarno RPG Planescape: Torment. Toda kljub vsem pomanjkljivostim je igranje Tyranny zanimivo. Še več, po zaključku zapleta želite znova iti skozi igro, izbrati druge možnosti za razvoj dogodkov in videti, kako se izkažejo določena dejanja. Na sodobnih platformah te ravni so izjemno redki.

Arcanum: Steamworks in Magick Obscura

Pri opisovanju izometrije ne moremo prezreti Arcana. Ta igra upravičeno velja za mojstrovino. Ljubitelji RPG jo častijo, v širših krogih pa malo poznana.

Arcanum je pametna, dobro zaokrožena igra z odlično zgodbo. Razvijalci so vzeli najboljše elemente drugih predstavnikov žanra in jih zmešali s svojimi idejami. Odprt svet, veliko dialogov, veliko možnosti za vplivanje na NPC s pomočjo pomožnih veščin, nelinearni zaplet, sistem izravnave, podoben Falloutu - Arcanum ima vse.

Igra je bila pozabljena zaradi nesporazuma - pred začetkom prodaje je nekdo na svetovni splet ušel kopije neobdelane beta različice s številnimi pomanjkljivostmi in napakami. To pa je povzročilo katastrofalne ravni prodaje.

Zaplet in značilnosti Arcana

Svet igre je naseljen z znanimi domišljijskimi bitji, vendar tehnološki napredek ne miruje. Mehanske naprave, parni stroji, metalci ognja, strelno orožje- vse to je v bližini klasičnih fantazijskih kanonov.

Zaplet je netrivialen. Med protagonistovim letom v prestolnico strmoglavi cepelin. Potnik prosi glavnega junaka, naj prstan izroči neznani osebi, nakar ta zaradi poškodb umre. Takoj zatem od naključnega znanca izve, da je zdaj on izbranec in da se je začel lov za njim. Nadaljnji razvoj dogodki so odvisni samo od igralca.

Zmogljivosti igranja vlog bodo zavidale vse sodobne izometrične RPG. Glavni lik je lahko vsaj nesramen, nesramen, zavaja in povzroči, da se liki zaljubijo vanj. In število teh priložnosti raste skupaj z izravnavo stranskih veščin. Igralec lahko ustvari lik, skozi katerega bo šel brez boja - v tem primeru bo protagonist izsiljeval, prepričeval, zavajal, silil. Tistim, ki se radi borijo, bo všeč nasprotna situacija - prehod skozi, ne da bi se z nikomer pogovarjali ali se lotili ene misije, preprosto ubili vse, ki jih srečate. Vse naloge je mogoče opraviti na več različnih načinov.

Poleg tega na igranje ne bodo vplivala le dejanja igralca, temveč tudi rasa in spol lika. Dialoški sistem je tako zapleten, da je vredno večkrat premisliti o izbiri naslednje vrstice: nekatere besede vam bodo pomagale dokončati nalogo z minimalnimi izgubami, druge pa bodo za vedno uničile odnos NPC do protagonista.

Baldurjeva vrata

Nobena vrhunska izometrična RPG ne more brez iger iz serije Baldur's Gate. Ta RPG bo všeč retro ljubiteljem, vendar bi se moral z njo seznaniti vsak samospoštljiv igralec. Danes igra velja za klasiko, v času njene Publikacije o izdaji iger so ga označile za revolucionarnega.Prav Baldur's Gate je žanru prinesel elemente, ki jih še danes uporabljajo razvijalci računalniških iger.

Zgodovinska referenca

BioWare je razvil lasten motor, na katerem je bila pozneje zgrajena večina izometričnih RPG poznih 90-ih in zgodnjih 2000-ih. Toda sprva so bili založniki skeptični glede tega programskega izdelka. Samo predstavniki Interplaya so verjeli v BioWare.

Prvi korak, ki si ga do BioWarea ni drznilo narediti nobeno podjetje, je bila sprememba položaja kamere. Pogled v prvi osebi je izgubil svojo pomembnost in igralec ima možnost videti, kaj se dogaja z višine majhne stolpnice. Z Baldur's Gate so izometrične igre RPG začele svojo zgodovino.

Bojni sistem

Bojni sistem je združil taktično globino namiznega AD&D in dinamiko. Vsi boji so potekali v realnem času. Toda igralec lahko kadar koli ustavi igro, mirno oceni situacijo in daje ukaze likom.

Oboževalcem namizne različice ta ideja ni bila všeč, a po izidu igre so vsi priznali, da je sistem deloval bolje od pričakovanj in je posnemal klasična pravila.

Svet igre

Čeprav je bil zaplet skupek žanrskih klišejev, je bil predstavljen na globlji ravni. NPC-ji v igri niso obstajali samo zato, da bi dajali naloge. Z njimi se lahko pogovarjate ne le o tem, koliko orkovih ušes bi morali prinesti, da bi povečali svojo raven. Količina besedila v dialogih je bila primerljiva z obsegom precej velike knjige.

Igralec je lahko tudi komuniciral s soigralci. Če so bili prejšnji sopotniki brez obraza in so odgovarjali z eno ali dvema frazama, je zdaj, zahvaljujoč dialogom, vsak od njih dobil svoj edinstven značaj. Partnerji so sledili svojim ciljem in imeli biografijo. Če bi se sopotniki z nasprotnimi filozofskimi pogledi znašli v isti skupini, bi stvari vodile v prepire, zlorabe in celo umore. Vse te nianse so pomagale ustvariti iluzijo, da je svet živ.

Velikost zemljevida Baldur's Gate je ogromna, vendar so teksture mest, gradov in ječ narisane ročno. Svet je prijeten in lep. Serija RPG Baldur's Gate bo vsem ljubiteljem žanra omogočila na desetine ur prijetnega časa. .

Diablo 3

Diablo 3 je igra, ki je v enem tednu po izidu postala najbolje prodajana računalniška igra. Klasične izometrične RPG igre na osebnem računalniku so pravo nasprotje Diabla.

V Diablo 3 je minimalna pozornost namenjena dialogu in zapletu. Glavni elementi tukaj so bitke in napredovanje. Ne glede na razred lika in njegove sposobnosti bo moral junak pobiti na stotine pošasti, v zameno pa prejeti plen in izkušnje. Čeprav je cilj zgodbe igre rešiti svet, se v Diablo 3 zdi, da je cilj protagonista neobvladljivo nasilje.

Tridimenzionalni modeli so ubiti lepo, raznoliko, dinamično. Poleg tega se igralcu ni treba pogosto ustavljati, da bi pobral zlato; samodejno bo skočilo v njegove žepe.

Edina pomanjkljivost je, da se video igra prehitro konča. Toda običajno izometrične RPG ponujajo na desetine ur igranja. Če pa igralec želi podaljšati prehod, obstaja možnost izbire visoka stopnja težave. V tem primeru parcela ne bo dobila novih vej razvoja, vendar se bo prehod upočasnil zaradi povečane sposobnosti preživetja pošasti. Poleg povečanja ravni HP in povzročene škode bodo mafije prejele več supermoči hkrati, kar bo igralca prisililo k razmišljanju o bojni taktiki.

Moram reči, da je zaplet igre precej dober za akcijski film. Ne glede na to, ali so razvijalce navdihnila dela Georgea R. R. Martina, bodo morali igralci redno spremljati smrt ključnih likov. Nekdo, ki je bil pred kratkim sovražnik, priseže zvestobo. Tisti, ki je bil prijatelj, poskuša zabiti nož v hrbet.

Del zapleta je razkrit v knjigah v igri. Ta pristop spominja na serijo TES. NPC-ji tukaj ne služijo le izdajanju nalog. Mnogi od njih imajo svojo zgodovino. Seveda razvoja dialogov in zapleta ni mogoče primerjati z Arcanom ali Planescapeom, vendar niso gonilna sila v tej igri, ampak element dekorja. Zasnovani so tako, da razložijo dejanja protagonista, razredčijo proces "sekanja" pošasti, da postanejo zanimivi in ​​ne rutinski. Čeprav so klasične izometrične RPG po duhu daleč od Diablo 3, ta igra še vedno ostaja ena najboljših v žanru.

Opomba! Pri tem izboru smo opustili sistem ocenjevanja in vse igre razporedili po naključnem vrstnem redu. Za boljšo zaznavo je prisotno obratno oštevilčenje (no, po naši ustaljeni tradiciji).

25. Serija Alien Shooter

Serija mesnih strelcev z izometričnim pogledom, kjer morate očistiti različne lokacije pred hordami ksenomorfov (skupaj 17 stopenj), z uporabo obsežnega arzenala orožja (50 vrst) in vseh vrst naprav (več kot 20 predmetov). Vse dogajanje poteka ob živahni glasbi, kar je idealno za arkadno akcijsko igro. Alien Shooter vsebuje elemente RPG, ki vam omogočajo postopno izboljšanje sposobnosti junaka. Izberete lahko tudi spol lika. Poleg kampanje sta na voljo še dva načina: »Preživetje« in »Strelišče«.

Za tiste, ki imate radi podobne igre, lahko priporočamo še eno podobno izometrično akcijsko igro - Zombie Shooter, kjer se boste morali namesto z nezemeljskimi bitji boriti z zombiji.

24. Bastion

Izometrična RPG iz Supergiant Games, postavljena v barvit, ročno narisan domišljijski svet, ki ga je poškodovala globalna kataklizma. Glavni lik se odpravi na pot do Bastiona - kraja, kjer je mogoče popraviti posledice kataklizme in obnoviti razklani svet. Vse lokacije v Bastionu se oblikujejo tik pred igralčevimi očmi in vsako njegovo dejanje in odločitev takoj komentira skrivnostni Tujec. Igro odlikuje tudi čudovita glasbena spremljava, za katero je prejela številne nagrade.

23. Serija Diablo

22. Serija Kako preživeti

21. Stebri večnosti

Prav tako bi vas radi spomnili, da bo nadaljevanje, Pillars of Eternity II: Deadfire, izšlo 3. aprila 2018. Več o značilnostih nadaljevanja lahko izveste na uradni spletni strani razvijalca.

20. Projekt Zomboid

Izometrična igra za preživetje zombijev iz The Indie Stone, trenutno v zgodnjem dostopu na Steamu. Skupaj z izometričnim pogledom je slogovni vrhunec projekta Zomboid njegova umetnost slikovnih pik. Igra nima samo načina za enega igralca, ampak tudi za več igralcev, ki vam omogoča, da s prijatelji preživite v svetu, ki ga preplavljajo zombiji.

V projektu Zomboid lahko preživite čas ob izdelovanju, kmetovanju, gradnji, zbiranju virov in uporabne predmete, ribolov, lov, nastavljanje pasti in še marsikaj zanimivega. Prihaja do menjave dneva in noči, zime in poletja. Jejte edinstven sistem vidljivosti in hrupa, kar vam omogoča, da se skrijete pred sovražniki v senci, ugasnete luči, zagrnete okna in se prikradete. Nazadnje, državni sistem lika tukaj je presenetljiv v svojem realizmu, ob upoštevanju dejavnikov, kot so lakota, depresija, dolgočasje itd. Za zaključek naj omenimo ogromen svet Projekt Zomboid (ki nenehno raste) in "hardcore RPG sistem", sestavljen iz različnih uporabnih veščin in ugodnosti.

19.AereA

Zelo svetla in grafično privlačna igra vlog s preprostim igranjem. Očitno zasnovan bolj za otroke, saj v njem ni zapletenega zapleta, še manj hardcore RPG elementov. Vse je preprosto in jasno. Mlajšim igričarjem priporočamo predvsem AereA, sploh glede na to, da jo lahko igrate s prijatelji – na voljo je co-op za 4 osebe.

18. Serija The Banner Saga

17. Serija Magicka

Čudovita serija dveh iger o čarovnikih, ki potujejo skozi domišljijski svet in se borijo z različnimi zlikovci. Glavna značilnost iger Magicka je nenavaden magični sistem, ki vam omogoča kombiniranje urokov različnih elementov v realnem času, kar povzroči popolnoma nepredvidljiv, največkrat uničujoč učinek. Tudi tukaj je zgodba prijetna, polna iskrivega humorja in norčevanja iz različnih domišljijskih klišejev. Na voljo je zadruga za 4 osebe.


16. Ne stradaj

Izometrična igra preživetja z ročno narisano grafiko ter zelo nenavadnim okoljem in oblikovanjem okolja. Dogodki se razvijajo v vzporednem svetu, kamor je glavnega junaka vrgel en nepridiprav. Tukaj živijo povsem nenavadna bitja, zelo bizarna in celo zastrašujoča. In struktura novega sveta je zelo drugačna od običajne: čas teče drugače, podnebje, teren, rastline itd. morda, originalni dizajn svet in posebna "temna risanka" grafika (skupaj z izometrijo) sta glavni značilnosti Don't Starve. Kar zadeva igranje, je vse znano – gradimo, zbiramo, izdelujemo in se borimo s sovražniki.


15. Tiranija

Še en izometrični RPG iz Obsidian Entertainment, nič manj kakovosten in zanimiv kot Pillars of Eternity. Razen tega, da je postavitev popolnoma drugačna, predlagani zaplet pa ima nekaj resnih razlik od tradicionalne fantazije, kar bi moralo ugajati ljubiteljem vsega novega in nenavadnega.

In po tradiciji, za tiste, ki imajo raje MMORPG kot projekte igranja vlog za enega igralca, ponujamo povezavo do izbora »Najboljših 2D MMORPG«.


14. Muke: Tides of Numenera

Še ena izometrična igra vlog na našem obzorju. Tokrat od inXile Entertainment. Dogodki se odvijajo v zelo nenavadnem okolju - Numeneri, ki predstavlja Zemljo po milijonih letih obstoja, posejano s skrivnostnimi artefakti in mehanizmi že davno umrlih civilizacij. Kar zadeva igranje in zaplet, je Torment: Tides of Numenera prav tako v popolnem redu: bogat sistem igranja vlog z več razredi, nelinearnost, sistem pogleda na svet, fascinantna zgodba s številnimi liki in drugimi pomembnimi lastnostmi visokega razreda. kvaliteten CRPG.


13. Serija Shadowrun

Izometrične igre vlog, ki so priredba istoimenske družabne igre, glavna značilnost ki je uspešna sinteza fantazijskih elementov s kiberpunkom. Franšiza se odvija v prihodnosti, kjer vladajo različne zapletene tehnologije in pripomočki, a tudi magija je vseprisotna. In ta bizaren svet naseljujejo različna čarobna bitja: vilini, orki, vile, troli in tako naprej.


12. Seven: The Days Long Gone

Izometrična akcijska/RPG, v kateri je bilo poleg običajnih elementov igre vlog mesto za napreden stealth sistem, parkour in odprt svet, ki združuje magijo in tehnologijo. Glavni lik je z demonom obseden tat, ki prevzema različne naloge iz različnih frakcij in se sam odloča, kako jih bo izpeljal – s pomočjo zvitosti in posebnih veščin, s pomočjo sposobnosti, ki jih podeli demon, ali s pomočjo surove sile in orožja.


11. Battle Chasers: Nightwar

Nenavadna igra Airship Syndicate, ki združuje elemente roguelike in taktične strategije, v kateri bodo morali igralci raziskovati naključno ustvarjene ječe, se boriti z nenavadnimi sovražniki in šefi, zbirati opremo in nadgrajevati svoje sposobnosti. Izometrični pogled vam omogoča, da v celoti uživate v lepoti lokalnih lokacij in likov, narejenih v slogu stripa, in potezne bitke v Battle Chasers temeljijo na najboljših tradicijah žanra JRPG.


10. ZASTOJ

Prišel je čas za izometrične igre grozljivk. STASIS je vesoljska grozljivka z elementi uganke iz BRATSTVA, katere igranje temelji na principu point and click. Glavni lik, ki se prebudi iz začasno ustavljene animacije, je prisiljen raziskati skrivnost pogrešane ekipe, premagovati smrtonosne pasti in reševati težke uganke.


9. Pogumna dežela

Potezna risana strateška igra, ki uporablja številna načela klasičnega TBS. Ogromen pisan svet, številne enote in junaki, taktično raznolike bitke s tradicionalnimi domišljijskimi sovražniki in šefi, zgodbena kampanja, razdeljena na tri dele in še veliko več vas čaka v tej svetli in nenavadni strategiji Tortuga Team.


8. Divinity Series: Original Sin

Med izometričnimi igrami na osebnem računalniku je serija Original Sin morda najboljša. Tu bodo igralci našli preprosto ogromen domišljijski svet s stotinami likov in nalogami, zasnovan za več deset ur raziskovanja. Epska nelinearna zgodba, razširjena zgodbe satelitov in raznih naključnih posnetkov, raztresenih po vsem svetu. Priložnost igranja s prijatelji. In končno, neverjetna svoboda delovanja - že od samega začetka lahko igralec gre, kamor hoče, komunicira s komer koli hoče in počne, kar hoče.


7. Nazaj v posteljo

Čudovita izometrična uganka, katere igranje temelji na zmožnosti manipulacije treh dimenzij. Glavne značilnosti Back to Bed, poleg nenavadnega igranja, so bizaren sanjski svet, čarobna glasba in enaka čudovita zasnova lokalnih ravni.


6. Invisible, Inc.

Za izometrične RPG je bilo predvideno, da bodo umrli. Rekli so, da bodo izumrli in bodo ostale samo 3D različice, češ da nihče ne bo lopatal gore besedila brez dobre vizualne komponente. In to je bilo v letu, kot je 2010. Zdaj je že 2017 in nekako ne bodo umrli. Poleg tega dosegajo novo raven. In "Tiranija" je jasen primer tega. Primer, kako razvijati žanr z uporabo stare sheme, z lastnim prispevkom, z izdelavo morda najboljše izometrije sodobnega časa.

Torej, prva stvar, s katero nas igra pozdravi, je prolog. In veste, to je najboljši uvod, ki vam ga ponuja RPG. Usoda sveta vam je na voljo. Veliko je odvisno od tega, kako definiraš dogajanje, preden se pojaviš na odru. Življenja ljudi, cela mesta. In vse je predstavljeno tako barvito in atmosferično, da res verjameš. In kako zanimivo je potem po nekaj urah igranja iti na misijo tja, kjer te vsi sovražijo, ker si na primer zažgal knjižnico. Ali, nasprotno, da vidite, kako ste blagoslovljeni, ker ste primer rešili brez prelivanja krvi. Noben Skyrim si tega ne bi mogel niti sanjati!

Druga nedvomna prednost te igre je fina nastavitev značaj. Svobodni ste, da počnete, kar želite, saj se razred vašega lika, spretnosti, vse lahko spremeni, da vam ustreza. Na primer, vaš ponižni služabnik je igral vlogo čarovnika, ki je imel v pasu ogromno kladivo. In kako zabavno je bilo z njimi sekati sovražnike po glavi, medtem ko magične sposobnosti se polnijo. Slabostim prilagajanja znakov bi lahko dodali majhen izbor portretov. Kar me je seveda presenetilo. Navsezadnje je v istih stebrih večnosti istih razvijalcev preprosto veliko portretov. Vsaj tako je bilo od vsega začetka. Morda se bo vse popravilo z nadaljnjimi popravki.

Vzdušje je tudi ena od stvari, zaradi katerih je "Tiranija" plus. Zlo je zmagalo. Če je kaj dobrega, se skrije po kotih. Ja in še takrat. Koncept dobrega in zla v tem svetu je preveč nejasen. Tu so bolj odtenki kot čista paleta. Prevzeti moraš vlogo sodnika in služabnika gospodarja vsega zla. Na svoji poti boste srečali različne ljudi, različne situacije, njihov izid pa bo odvisen samo od vas. Poleg tega vsako vaše dejanje potegne lestvice odnosov med liki ali frakcijami na eno ali drugo stran. Kaj je prostora za šalo? Že na samem začetku vas čakajo vsaj tri veje razvoja scenarijev. Pravzaprav jih je veliko več.

Toda kot smo že omenili, razvijalci niso vzeli samo pripravljenega vezja iz starih igre vlog– izboljšali so obstoječe stvari. Se spomnite starih iger s tisočerimi imeni, kraji, dogodki? Nekaterih od njih sploh ne morete obdržati v glavi. Tiranija je ta problem rešila z milostjo. Takšne besede so podčrtane in s kazalcem miške nad njimi lahko vidite kratko referenco ali kliknete, da preberete podrobne informacije. Priročno, ne reci.

In kaj so vredne nekatere naloge? Nekateri te izzivajo kot moralista, drugi kot igralca. Že na začetku te brezglavo vrže naravnost v bazen. Imate čas, preden kraj, kjer ste, preprosto uniči božanska magija. Vaša naloga je izpolniti voljo vladarja. In kako boste to storili, nikogar ne zanima.

Pravzaprav vam bom dovolil, da sami preizkusite to čudovito igro, namesto da bi klepetali in jo razvajali tukaj. Toda po mojem mnenju je ta igra ena najboljših v žanru izometričnih RPG. Poleg vsega tega so tu čudoviti, zanimivi partnerji in priložnost za interakcijo na podlagi vaših sposobnosti. Edina slabost je majhno število portretov in ne predolgo trajanje akcije. Ne zavrzite te igre za nič, razen če ste alergični na izometrične igre.

  • Quinton's Fury je nova RPG igra vlog. Ko so svet zavzeli demoni, so bile boginje ujete. Osvobodite višja bitja in prejmite njihov blagoslov. Čakajo vas bitke v realnem času, bitke z voditelji pošasti, očarljive zmage in smrtonosne čarovnije. Če želite povečati svoje možnosti za zmago, kupite nosilca, ustvarite legendarno orožje, vstavite kamne v svojo opremo in nadgradite svoje sposobnosti;
  • Goku Go je dobra in stara RPG igra. Preden se odpravite v svet avanture, morate izbrati junaka - Saiyana, Androida ali Meijina. Ko srečate svojega mentorja, vas bo naučil smrtonosnih tehnik. Toda to ni dovolj za konec zla. V igri vam bodo pomagali preprosti in legendarni junaki. Nekateri so izpopolnili svoje bojne sposobnosti na blizu, medtem ko so drugi obvladali magijo, klicanje bitij itd. Goku Go je izšel leta 2016;
  • Dragon Lord je nova vrhunska igra. Zgodba se vrti okoli boja štirih frakcij - orkov, ljudi, vilinov in zmajev. Situacija se je spremenila, ko se je gospodar zmajev spustil na zemljo. Bil je utrujen od sporov in se je odločil uničiti svet. Da bi preprečili katastrofo, lahko izbirate med osmimi junaki. Vsak od njih je specializiran za smrtonosno tehnologijo. preizkušnje in rešiti smrtnike?
  • Ocean Saga je vrhunska igra o piratih. Na voljo boste imeli zapuščen otok. Zgradite pristanišče, obrate, tovarne in rudarske objekte. Takoj, ko se kos zemlje spremeni v nepremagljivo utrdbo, lahko varno kupite ladje in jih pošljete v napad. Oropajte svoje sosede, ubijte pošasti, iščite zaklade, zajemite kolonije itd.;
  • Fruit Wars je stara, a nič manj zanimiva RPG. Pozabite na bojevnike in čarovnike, tukaj vodita sadje in zelenjava. Čeprav so liki videti kot rastline, se še vedno znajo boriti. Da bi rešili svoj dom, so domišljijski ljudje pripravljeni na vojno z demoni in pri tem jim morate pomagati.

Najboljši RPG na platformi

Samo tukaj boste našli stare izometrične RPG igre iz leta 2016. Vidni predstavnik je Atlas Reactor. V vaši ekipi je pet neustrašnih borcev, vendar lahko nadzorujete samo enega. Imeli boste le 30 sekund, da naredite potezo. Premikajte se po zemljevidu, iščite varna mesta, skrivajte pasti, streljajte iz različnih orožij in nadgrajujte svoje sposobnosti. Po bitki boste prejeli skrinjo, ki vsebuje obleko ali spretnost. Vse izometrične RPG leta 2016 vas ne bodo navdušile s takšno dinamiko in posebnimi učinki.

Podobni članki

2023 videointercoms.ru. Mojster vseh obrti - gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.