Skrivnosti rezila in duše. Izdaja DLC-ja "Skrivnosti starodavnih" za ruski Blade and Soul. Nov način arene

) je namenjena tistim, ki imajo topla čustva do orientalskih tem - igra ima budistične templje, borilne veščine, dolgonoga anime dekleta, zgodbe o izdaji in maščevanju ter seveda patos. Blade&Soul je Rusijo dosegel šele 19. maja 2016, čeprav je bil v Koreji predstavljen že leta 2012. Na tej poti je postal opazno boljši, prejel veliko novosti, izboljšav in veliko vsebine – če še niste igrali B&S, zdaj čas je, da poskusite. Kljub svoji starosti se ta MMO dostojno upira konkurenci - ima odličen bojni sistem (zahvaljujoč njemu igra bolj spominja na slasher ali borbeno igro kot na klasično MMORPG), spodobno grafiko in dober zaplet. Ta priročnik vsebuje začetne informacije o igri - namestitev, ustvarjanje znakov in funkcije vmesnika.

Namestitev

Če želite namestiti uradno rusko različico igre, boste morali slediti nekaj preprostim korakom:

1. Pojdite na spletno stran 4game

2. Kliknite rumeni gumb »Namesti« v zgornjem desnem kotu strani - najprej bo nameščena aplikacija Fogame, nato pa se bo začela nalagati igra (potrebnega je 13,6 GB prostora na trdem disku). Potek prenosa lahko spremljate neposredno na spletnem mestu.

3. Na tej stopnji igralci včasih naletijo na napake odjemalca. Težavo najpogosteje odpravimo s čiščenjem predpomnilnika, ponovnim zagonom brskalnika ali ponovnim zagonom računalnika.

4. Po končani namestitvi lahko igro zaženete z bližnjico (odpre se spletna stran) ali neposredno z zagonske strani v brskalniku.

Ustvarjanje znakov

V igri so na voljo 4 dirke in 7 razredov (za vsako dirko so trije razredi, nekateri so unikatni, drugi se podvajajo v različnih rasah) – ta raznolikost ponuja dobre možnosti za izbiro lastnega stila igranja. To poletje bo igri dodan osmi razred - Duhovni mojster. Razlika med rasami je poleg razredov, ki so jim na voljo, tudi v videz- različni videzi dirk ne zagotavljajo nobenih prednosti ali kazni v boju, vendar so z estetskega vidika nesporna prednost. Za vse rase razen oboževalcev so na voljo moški in ženski liki.

Dirke:

1. Sheng. Po opisu v igri je dirka božanskega izvora – med njihovimi predniki je tudi legendarna želva Sheng-jun. Vendar pa so shengi navzven bolj podobni drugim navadni ljudje. Obdarjeni z modrostjo in močjo si prizadevajo za samoizboljšanje in pravičnost.

Razredi: Mojster rezila, Mojster sence, Mojster kung fuja.

2. Wang. Prva stvar, ki pade v oči, je močna postava in velikanska postava Vanirja. Po legendah izvirajo iz zmajevega kralja Lunwana. Druge rase jih obravnavajo s spoštovanjem in strahospoštovanjem, vendar jim njihov pogum, resnost v bitki in impresivne mišice ne preprečujejo, da bi bili zaupljivi, prijazni in gostoljubni.

Razredi: mojster kung fuja, mojster elementov, mojster sekire.

3. Lin. Kot v nasprotju z ogromnim Vanirjem je v igri rasa miniaturnih linov. Njihov prednik - legendarna himera Qilin - jih je obdaril s posebnimi veščinami, sposobnostjo prodiranja v druge svetove in, kot bonus, najbolj srčkanimi ušesi in repom. Linino krhko postavo kompenzira njihova gibčnost, harmonija z naravo pa jim je pomagala obvladati čarobnost elementov.

Razredi: Lin Blademaster, Summoning Mojster, Elementalni mojster.

4. Feng. Najbolj skrivnostna dirka. Tako skrivnostni so, da ni jasno, od kod prihajajo mali oboževalci, saj moških te rase še nihče ni videl. Izhajajo iz dvakrat rojenega velikega feniksa Fenghua, ki jih je obdaril z močjo in lepoto. Graciozne in lepe oboževalke obožujejo umetnost in ne marajo komunikacije, kar dopolnjuje njihovo skrivnostno podobo.

Razredi: Mojster rezila, Mojster kung fuja, Mojster elementov.

Razredi:

1. Mojster rezila. Boji z mečem; Ravnovesje napada in obrambe je odlično. Na voljo je posebna bojna tehnika - "blok". Ta borec je dober v boju na bližino in na daljavo - na dolge razdalje lahko napada z dežnimi rezili. Velja za srednje težak razred za igranje.

2. Mojster sence. Ta mojster nevidnosti je pravi morilec. Bori se z bodalom, lahko se prikrito premika in nastavlja pasti. Posebni bojni tehniki sta »nevidnost« (prikriti napad) in »dimna zavesa« (ščiti zaveznike). Težko ga je obvladati, saj je sam zelo ranljiv; Shadow Masters morajo ukrepati zelo, zelo hitro ali pa morajo biti nenehno v družbi prijaznih igralcev.

3. Mojster kung fuja. Specializiran je za boj na blizu, bori se z bokseri. Sposoben odlično blokirati in odbijati sovražnikove udarce zahvaljujoč posebni tehniki "protinapada". Sposobnost zatiranja vam omogoča, da ujamete sovražnika. Tako kot prejšnji razred zahteva sodelovanje z drugimi igralci in ga ni lahko obvladati, saj je za uspešno igro potrebno obvladati posebne borbene tehnike in se jih naučiti uporabljati v pravih trenutkih.

4. Mojster elementov. Lokalni čarovnik; zasnovan za boj na daljavo - uporablja energijo Chi za izvajanje urokov in je sposoben zadeti več tarč hkrati. Posebni tehniki sta "ujetje" (imobilizira tarčo) in "zaščitna pregrada" (ščiti zaveznike). Borec srednje težavnosti: čeprav jih je na splošno enostavno igrati, bo imel Elemental Master težave v PvP.

5. Mojster sekire. Samo mogočni Vanir lahko obvlada tako ogromne in težke sekire. Mojstrske sekire imajo veliko zalogo zdravja, se borijo na blizu in lahko nasprotnike vržejo visoko v zrak. Bojne tehnike »zgrabi« (imobilizacija sovražnika) in »jekleni ščit« (blokiranje sovražnikovih napadov) bodo zelo koristne za vas in vaše tovariše v ječah. Razred je preprost in udoben za igranje.

6. Mojster rezila Lin. Ker so lini dobri v magiji, je ta razred, podobno kot »mojster rezila«, vzel nekaj elementov od »mojstra elementov«. S pomočjo dežnih rezil so lini sposobni odbiti napade in zadati močne udarce, sposobnost "ujetja" pa imobilizira nasprotnike. Ena najboljših izbir za igralca začetnika.

7. Mojster za priklic. Edini razred v igri, ki lahko prikliče bitja. Priklicni mojstri nimajo izjemnih lastnosti - v bitki ima pomoč poklicanega štirinožnega zaveznika odločilno vlogo. Bitje boste lahko zdravili na račun lastnega zdravja (sposobnost »spodbude«), »regrat« pa vam bo dal dodatno zaščito. Najboljša izbira za začetek igre, z likom tega razreda lahko enostavno dokončate začetne naloge.

Urejevalnik videza v igri ni tako bogat kot v igri (ne glede na to, koliko se trudite, na koncu dobite anime lik), vendar lahko prilagoditev videza junaka vzame precej časa. Izberete lahko svoj glas, pričesko in barvo las, postavo, barvo kože in sijaj, prilagodite oči, obrvi, ustnice, ličila, poteze obraza in poteze (na primer brazgotine) ter podrobno prilagodite telesne parametre.

Tukaj je šest uradnih strežnikov - Agate, Amethyst, Sapphire, Topaz, Ruby in Emerald. Izberete lahko katero koli (na primer, odvisno od tega, katero ime vam je najbolj všeč).

Vmesnik

V igri ni stalnega kazalca, čeprav se pri ciljanju na tarčo pojavi križec; Za uporabo kazalca morate držati tipko Alt. Gumb F v igri je odgovoren za interakcijo lika z zunanjim svetom. Vse elemente vmesnika lahko prilagodite svojemu okusu (Shift+F1).

1. Tvoj značaj. Kamero lahko povečate in pomanjšate s kolescem miške.

2. Indikatorji. Ti vključujejo zdravje (rdeča vrstica), energija Chi (označena z modrimi krogi, potrebna za uporabo posebnih veščin) in lestvica Wind Step (na posnetku zaslona je siva vrstica pod energijo Chi, ki je običajno napolnjena z zeleno, potrebna za edinstveno način gibanja, zahvaljujoč kateremu lahko lik teče po stenah in vodi ter lebdi).

3. Plošča spretnosti. Spretnosti bodo odklenjene, ko se lik razvija, in se lahko spremenijo glede na situacijo - v nujnih trenutkih bo igra ponudila potrebne ikone (na primer, če lik umre, se bo na najbližji kontrolni točki pojavila ikona ponovnega rojenja).

4. Orodna vrstica za hitri dostop na potrebne artikle zaloge.

5. Klepetajte. Glavni zavihki za klepet so »vse« (prikazano je vse razen bojnih sporočil), »bitka« (bojna sporočila - škoda, zdravljenje itd.), »zmajev steber« (iskanje skupin, na primer za odhod v ječe), »skupina/ ekipa« (skupinski klepet), »šola/frakcija« (šolski in frakcijski klepet). Zavihke lahko ustvarite in konfigurirate neodvisno (nastavitve - desni klik na zavihek).

6. Informacije o znakih- raven, ime, denar, delci duše (zamenjani za frakcijske točke), fižol (podan za zmage in poraze v PvP, potreben za nakup posebnih predmetov) in kovanci Hon's Path (lahko jih porabite v trgovini v igri). Vrstica izkušenj se razteza vzdolž spodnjega roba zaslona - zdaj je lik na samem začetku igre, zato je vrstica nevidna.

7. Minimap. Prilagodljivo glede na vaše želje. Rumena oznaka v tem primeru označuje zgodbo. Modre oznake označujejo običajne naloge, vijolične oznake so usposabljanje (tu lahko pridobite nove veščine), rdeče oznake so frakcijske (za opravljanje takšnih nalog morate nositi frakcijski kostum), sive oznake niso na voljo na ta trenutek. B&S posveča veliko pozornosti zapletu, zato si je vredno ogledati vse videe in pozorno prebrati dialoge.

8. Naloge. S klikom na nalogo se odpre dnevnik nalog (J); Seznam lahko po želji strnete.

9. Obvestila in meniji. Tukaj bodo prikazana nova pošta, posnetki zaslona, ​​povabila v skupine, ustvarjanje, obvestila o okvarah orožja itd. Ikona trgovine v igri (F10) je nenehno prikazana. V meniju igre (Esc) boste našli številne podmenije, ki jih boste morali sami raziskati, da jih boste uspešno dokončali - ne skrbite, večina ikon vam bo razložena med vadnico. Ječe (F8) in bitke (F9) bodo na voljo šele, ko dosežete 15. stopnjo.

IN meni znakov(P) Med drugim boste lahko spremljali značilnosti, ki bodo tako ali drugače vplivale na igranje. Parametri lika bodo rasli vzporedno z nivojem, vendar jih je mogoče še izboljšati z različnimi kosi opreme.

Moč napada.Škoda, ki jo povzroči vaš lik, je odvisna od tega parametra.

Velik atk. Odraža moč napada proti velikim šefom.

Prebijanje(analogno "prebojnemu oklepu"). Prodor določa, kolikšen odstotek nasprotnikove obrambe bo prezrt, ko napadete.

Natančnost. Visoka natančnost vašega lika zmanjša nasprotnikove možnosti, da bi se izognil napadu ali ga odvrnil.

koncentracija. Vaš uspeh pri prebijanju bloka ali pariranju nasprotniku je odvisen od tega parametra.

Kreta. napad. Poveča vašo možnost povzročitve kritične škode.

Kreta. poškodbe. Ko se ta indikator poveča, se poveča število vaše kritične škode.

Spretnost. Podaljša trajanje pozitivnih učinkov.

Dodaj. poškodbe. Trajna in nespremenjena številka je dodana vaši škodi.

Agresivnost. Ko se ta lastnost poveča, se bo povečala tudi stopnja agresije, ki jo povzročijo vaši napadi pošasti.

Poškodba (požar). Dodatna škoda, plus škoda zaradi požara.

Poškodbe (mraz). Dodatna škoda, plus led.

št. Zdravstvene točke.

Zaščita. Zmanjša povzročeno škodo.

Odlična def. Zmanjša škodo, ki jo povzročijo Veliki šefi.

Izmikanje. Poveča možnost samodejnega pariranja ali izogibanja.

Blokiraj. Količina blokirane škode in možnosti za blokiranje sovražnikovih napadov so odvisne od tega parametra.

Def. s Krete. Zmanjša možnosti za prejem kritičnega zadetka in, če je prejet, število točk škode.

Moč volje. Zmanjša učinek negativnih učinkov.

Zmanjšanje poškodbe Konstantno število, ki se odšteje od škode, ki jo utrpite.

Regeneracija. Poveča število enot zdravja, ki se samodejno obnovijo vsaki 2 sekundi.

Obnovi Ta parameter določa, kako uspešna bo obdelava vašega lika.

Def. od ef.Ščiti pred negativnimi učinki.

Blade&Soul ponuja igralcem impresivno količino priložnosti in vsebine - zagotovo vam ne bo dolgčas. Izboljšanje ravni, ustvarjanje, PvP, ječe in številne druge komponente igre zahtevajo podrobnejši opis, vendar bodo zgornje informacije zadostovale za igralce začetnike, da se znajdejo v svetu igre, ki jim je še tuj.

Izšel je dodatek The Secrets of the Ancients. Razvijalci so dodali nov način, ječo, in ponovno uravnotežili veščine. Toda za mnoge je bila prijetnejša novica dodatek mojstra streljanja k dirki Lin.

Nov način arene

Pripravite se na sodelovanje v Bitki junakov. Vstopite v areno in pridobite priložnost, da se spremenite v legendarne like, ki prej niso igrali. Kaj pa ocenjevanje spretnosti Jin Seo-yeon, Hong Seok-keuna ali Po Hwaranga? No, če se ne marate boriti proti pravim igralcem, pojdite na povsem nov napad za 12 igralcev. V peklenski ječi se bo vaša ekipa soočila z najstrašnejšo pošastjo - Ognjenim zmajem. Če boste zdržali vročino pošasti, boste prejeli dragoceno nagrado.

Funkcija onemogočanja spretnosti

Rekli so o napadu in areni, a ječa ostaja. Če si upaš obiskati cesarski arzenal, boš ti in pet prijateljev težko. Razvijalci so ustvarili dva neusmiljena šefa, ki nikogar ne bosta spustila v zakladnico. Podrobnosti niso znane, toda zaposleni v podjetju so povedali: "Šefi bodo z veseljem in zlahka uničili vsako ekipo." Če vam uspe prelisičiti pošasti in jih premagati, boste prejeli dragoceno Necklace of Gamble (lahko jo popravite). Razvijalci so igri dodali tudi funkcijo onemogočanja veščin. Od zdaj naprej, da ne bi pomotoma kazali s prstom na nepotrebno veščino, jo lahko vnaprej deaktivirate.

Soul Blade (Soul Edge)


vprašanje:
V načinu Edge Master ne morem premagati Cervantesa z Mitsurugijem kot svojim likom. Mogoče uporabljam napačen meč in napačen način?
odgovor:
Ne gre za meč, le ravnati morate pravilno. Stopite malo nazaj in ko Cervantes odhiti nazaj, izvedite močan aperkat (DESNO/DOL + trikotnik), da ga z udarcem vržete v zrak, nato pa takoj pritisnite gumb Kvadrat. Ko strmoglavi na špil, pritisnite GOR + Trikotni gumbi dvakrat, tukaj on in konec.

* Spremenite konec.


Ko se začne konec, vnesite naslednje kode (različne za vsak znak):

Mitsurugi
Izogibajte se napadom Tanegashime in pritisnite kvadrat oz Trikotnik, bo sledil smrtonosni napad.

Seung Mina
Kliknite U.P. oz DOL večkrat hitro.

Li Long
Kliknite kvadrat oz Trikotnik večkrat.

Taki
Kliknite X.

Voldo
Kliknite U.P. in DOL hitro večkrat, dokler Soul Edge ne "razpade". Klikanje Trikotnik, lahko spremenite kot kamere (ko se Voldo pogovarja z Verccijem).

Sophitia
Kliknite PRAV.

Siegfried
Kliknite Trikotnik.

Rock
Kliknite Trikotnik.

Hwang
Kliknite O (krog).

Cervantes
Kliknite Trikotnik.

* Kje najti 8. orožje.
Pridobiti osmo orožje za vsakega lika ni lahek podvig. Najprej morate zmagati v vsaki epizodi in končnem načinu Edge Master. Šele po tem boste lahko svobodno izbrali katero koli bitko.
Osmo orožje je naključno skrito v štirih zadnjih prizorih, običajno nekje blizu zadnjih prizorov vsakega lika. Na primer, Siegfriedovo orožje (N 8) je lahko skrito v epizodah 1, 2, 7, 8 (sedaj sta epizodi 1 in 2 tako rekoč povezani z epizodama 7 in 8).
Ko prvič dokončate način Edge Master, je orožje največkrat (vendar ne vedno) skrito v predkončnem zaporedju. Med iskanjem 8. orožja ne pozabite, da če porabite preveč časa, se bo orožje premaknilo drugam (vendar v prejšnjih štirih epizodah). Zdaj pa se malo zabavajte!

* Končno orožje.
Po zmagi nad Cervantesom/Soul Edgeom se bo zadnje orožje vašega lika pojavilo na eni od stopenj, do katere je mogoče priti neposredno iz Španije. Če izgubite boj v tej coni (kjer je bilo zadnje orožje). Vaš lik bo začel delati Bog ve kaj. In orožje se bo preselilo v drugo, sosednjo cono, nikakor pa ne v Španijo!

* Igrajte kot SOPHITIA, vendar brez oklepa.
Dokončajte način Edge Master kot Sophitia in zberite vseh osem njenih orožij. Na zaslonu za izbiro borca ​​postavite kazalec na Hwanga in na kratko pritisnite LEVO. Moral bi biti na skriti vrstici "Sophitia"! Zdaj lahko igrate kot ona, vendar ne bo imela oklepa.

* Igrajte kot SOPHITIA v zelo neskromnih kopalkah.
Pridobite vseh osem orožij za vsakega lika v načinu Edge Master. Na zaslonu za izbiro znakov postavite kazalec na Hwang in na kratko pritisnite LEVO. Zdaj bi morali biti na skriti vrstici "Sophitia"! Zdaj se lahko igrate na njej, saj bo v tako čudovitih kopalkah!

* Igrajte kot SIEGFRIED z novimi funkcijami.
Dokončajte način Edge Master kot Siegfried in zberite vseh osem orožij. Na zaslonu za izbiro borca ​​postavite kazalec na Cervantes in na kratko pritisnite PRAV. Morali bi biti na skriti vrstici "Siegfried". Zdaj lahko igrate kot on in imel bo fenomenalno moč Soul Edge.

* Igrajte kot SOUL BOOK.
Dokončajte igro v arkadnem načinu na kateri koli ravni spretnosti z 10 znaki. Na zaslonu za izbiro borca ​​se Soul Edge pojavi med Mitsururugijem in Siegfriedom.

* Igrajte kot NAN MYONG.
Najprej aktivirajte Soul Edge (glejte zgoraj). Končajte igro v arkadnem načinu s Hwangom, nato pa znova dokončajte igro v arkadnem načinu s Seung Mino. Na zaslonu za izbiro borca ​​postavite kazalec na Hwanga in pritisnite LEVO(dokler ne odkrijete skrite vrvice Han Myong). Njegov stil borbe je zelo podoben Hwangovemu slogu borbe.

Premiki znakov.


Sprejete notacije. Nadzorni gumbi.
IN Zadnje čase V različnih publikacijah so popolnoma različne oznake gumbov za bojne igre. Zato smo se odločili, da tukaj združimo znane oznake, da bodo naši bralci lahko krmarili po njih.
d= DOL = DOL
u= GOR = GOR
f= Naprej - NAPREJ
b= Nazaj = NAZAJ
Opomba: zadnji dve oznaki sta bolj univerzalni od včasih uporabljenih oznak LEVO, DESNO (LEVO, DESNO), ker njihova uporaba ni odvisna od položaja vašega borca ​​glede na sovražnika.
A= ON (vodoravni napad) = SQ = SQUARD
IN= VA (navpični napad) = TRI = TRIKOTNIK
TO= BRCA = CIR = KROG
G=VAROVAL=X

CERVANTES DE LEON


* Šef iz arkadne različice, zdaj običajni borec. On je tisti, ki se bori z legendarnim mečem Soul Edge.
Shadow Flare A, A, d+A
Metalna milica A, A, B
Smrtne škarje df + A
Night Crawler db + A
Neustrašna reva B, B, d + A
Prelude To Agony df + B
Cesarski vitez f+B, B
Prehitra krogla f+B, B, B
Petje križa b, B+B
Sabljozobi tiger f, F+B
Opičji udarec K, df + K
Dom Prosti K, b + K
Srednji udarec df + K
Krožni udarec b + K
Temnostranski udarec f,F + K
Obraz z brazgotino f + A + B
Rush To Judgment df + A + B
Demon Slaughter f,F + A + B
Neprijetna želja f, F + B + K
Dancin Goblin f, d, df + B
Samouničenje d, db, b + B
Heroic Act (Blue Attack) db + A + B
Hunter of the Shadows (Red Attack) f,d,df + A + K

HEISHIRO MITSURUGI


* Zelo hiter borec z meči, z nenavadno spektakularnimi in učinkovitimi kombinacijami.
Brez pobega A, A, A
Rezina in kocka A,A,d-r A
Nevihta z vetrom A, A, B
Rezalnik zank f+A, d+A
Rezalnik golen db+A
Trikotni rezalnik B, B, A
Nenaden veter B,B,A,d + A
Zbriši B, B, A, B
Osje želo f+B
Let It Roll b + B
Udarec groma f, F+B
Stranski udarec df + K
Sekalec lesa b + K, V
Nožni pometač d + K, V
Jekleni rezalnik A+B
Phoenix Tail f, F + A + B
Tihi korak d,df,f
Divizija Bell d, df,f + A
Delitvena zanka d,df,f + A,d + A
Razdelitev poševnica d, df, f + A, B
Trooper d, df, f + B
Božje kladivo (modri napad) d, df, d, db, b + B
Vstopnica za Styk (Red Attack) b, db, d, df, f + A + K
Cross The Styk (Red Attack) b, db, d, df, f + B + K

HWANG SUNG KYUNG


V arkadni različici je bil tajni borec. Zelo podoben Mitsurugi.
Rezalnik dreves A, A, A
Spiralni plamen A, A, d + A
Izvijač za žeblje A, A, B
Sidewinder df + A, A
Rob orkana df + A, A, B
Povratni preobrat b+A
Vročinski val B, B, A
Izlet v smrt B,B,A,d + A
Izlet v nebesa B, B, A, B
Heavens Strike f, F+B
Uničevalec moči K, K
Srednji udarec df + K
Boomerang Kick db + K
Pokosite travo d + K + V
Raketomet f,F+K
Moon Crusher f, F + K, K
Earth Crucher f,F + K,K,K
Visoki obroči b, f + K
Razdeli U na dva f, F + A + B
Razor Edge d, df,f + A
Fireflyjev tai d, df, f + A, B
Atomski udar (modri napad) b + B + K
Chummy Victims (Red Attack) b, db, d, df, f + A + B
Eksplozija jekla (rdeči napad) b. db. d,df,f + B + K
* Njegovo orožje so nabrušene nunčake. Zaradi različnih napadov in visoke hitrosti je eden najmočnejših borcev.
Stepanje A,A,d + A
Stepanje Low Kick A, A, d + K
Whiplash of Pain A, A, d + K, A
Zmaji premagali A, B, K
Boa Bite f+A, A, A
Viper Venon f + A,A,d + A
Kralj kober f + A, A, d + K
Ples kače f + A,A,d + K,B
Komodoški varan f + A + B + K
Tricky Snake Venon df+A
Rope Skipper db+A
Nevihta s točo In, In, In
Snake Venon Drum Roll f+B, V V, V
Ogenj bobna b + B, B, B
Razdelilnik zraka db + V, A
Punisher Whip f, F+B
Vzhajajoči zmaj K, d + A
Monkey Magic d, df, f + B
Zmajev komolec d, db, b + B
Zmajev členek d, db. b + V, V
Povratni napad b + A + G
Krog uničenja (modri napad) db + B + K
Ogenj in žveplo (rdeči napad) f, F + A + B

ROCK ADAMS


* Ko ta velikan skoči, se zatrese celoten zaslon! Ogromen, močan. oborožen z bojno sekiro - to je Rock!
Axe Slash A
Dvojna poševnica A, A
Rezanje na kose A, A, A
Brutalni rez A, B
Lov na medveda A, K
Oprijem sekire na f + A
Sekira zaniha navzdol f+A, A
Plimski val f + A, A, A
Demolition Strike f + A, A, B
Rezbar df+A
Izklop napajanja d+A
Metalec diska db + A
Drvar ž, Ž+A
Tornado f, F + A, B
Rock Smash
Rock River B, B
Bat Napad noter, noter, noter
Muholovka B, A
Slonov okelj f+B
Slonov rilec df + B
Zakoplji kol d + B
Udarec z glavo b + B
Bojna sekira f, F+B
Visoki udarec d + K
Plezalec f+K
Srednji udarec df + K
Wild Slash df + K, A
Pometni udarec d + K
Horizontalni udarec db + K
Buffalov naboj f, F + K
Brutal Smash (vstane) A
Royal Hunt (vstane) B
Čopek po trebuhu (vstane) K
Drsni udarec (tek) K
Razdelilec neba d + A, B
Pouncer b + A + B
Metalec kamenja A+G
Osvajalec B+G
Atomic Drop (zadaj) A+G
Padajoči kamen d, db, b + B + G
Železna kost (sovražnik navzdol) u+K
Vročica polne lune d, df, f + B + K
Devastator (Blue Attack) f, df, d, db, b + A + G
Heart Exploder (Red Attack) f, df, d, db, b + B + G

SEUNG MINA


* Oborožena je z zelo dolgo palico, zato je obseg njenih napadov zelo velik; vendar so gibi nekoliko počasni.
Fly Flipper Kick A, K
Sparrow's Rush A, A, A, K
Goreči vrabec A, A, A, d + K
Nora klackalica A, f+A
Slab odnos A, f + A, A
Plešoče duše A, f + A, A, A
Ksilofonist f + A, K
Trojni val B,B,d + A
Umetnost zemlje B,d + A
Plima f + B,d + A
Nebotičnik b + B,d + A + B
Drobilec lobanje f+K
Srednji udarec df + K
Vrteči nizki udarec d + K
Moon Crusher f,F + K,K
Uničevalec zvezd A + B, f + A, B
Baton Twirler A+B,A+B
Burning Free Wheel uf + B + K
Ramenski ščitnik (benind) A+G
Killing Vault uf + A + B
Kristalni ciklon (rdeči napad) b, b + A + B

SIEGFRIED SCHTAUFFEN


* Mladi vitez z ogromnim, težkim mečem. Zelo močan, vendar nekoliko neroden.
Spiralni napad A, A, B
Orlov zaklop A, d + A
Srednja poševnica df + A
Man Slaughter V, V, K
Prečni rezalnik B,d+A
Dvojni udarec z glavo b + B, A. B
Mortal Slaughter db + B, b + B
Invader b, b + B
Izsiljevanje b,b + B,B
Dvojni Lancer "s df + K, K
Samorogov naboj df + K, K, V
Brutalni udarec z rezilom f, F+K
Royal Crasher d+B
Razbijalec možganov V, V, V
Spiralno rezilo (stoječe) A, A
Cannonball dvigalec (stoje) B
Drop Kick f,F + K
Spin Kick A+K
Kladivo f,F + A + B
Earth Divide (Blue Attack) d, df, f + B
Command of the Blade (rdeči napad) f,d,df + B + K

Sophitia ALEXANDER


* Precej hiter, ima več čudovitih metov in je oborožen z mečem in ščitom.
Prvi udarec A
Drugi udarec A, A
Končni udarec A, A, A
Tiha plesalka A, A, A, K
Tiho Senca A,A,d+A
Tihi kričač A, A, B
Angelska kazen A, A, K
Tihi bes A, A, d + K
Angelska puščica f+A
Angel Hunt df+A
Prvinski krik d+A
Dekliško maščevanje b+A
Slasher B
V-Slasher V, V
Dirigent B, B, B
Mirovni sodnik B, B, A
Sveta poševnica V, V, d + A
Sveti komet V, V, d + K
Sveti udarec B, B, A, B
Trajno izgnanstvo f+ in
Rezina sončnega vzhoda df + B
Sončni vzhod Stab d+B
Lunin mrk b + B
Visok udarec K
Sveti Rogovi K, K
Kaleidoscope Kick K,K,d + K
Paradise Kick K, K, d+K, f+K
Hooked On You f + K
Srednji udarec df + K
Levji rep d + K
Moon Flip db + K
Bela bliskavica u + K
Angelska spirala uf + K, A
Angelov potop uf + K, V
Angel Flip uf + K, K
Tihi korak d, df, f
Angelski udar d. df,f + B
Sveti korak f, d, df
Železni metulj f, d, df + A
Atene Zgornje f, d, df + B
Nebesa v pekel B + G,d+A + B + K
Sunshine Flip A+K
Varuhi zakona (Modri ​​napad) b, b, b + A, B
Soul Asylum (Red Attack) d, df, f + A + G
Ognjeni azil (rdeči napad) d, df, f + B + G
*Uporablja kratek meč za večkratni udarec. Zelo hiter in smrtonosen v tesnem boju.
Tiha poševnica A
Senčna poševnica A, A
Dark Slach A, A, A
Shadow Ripper A, A, B
Vijolični veter A,A,d + K
Dvojni riper A, B
Tihi veter A, B, K
Temni veter A, K
Tricky Slash f+A
Slach in Stab f + A,B
Grozen vbod f + A, B, B
Iskra strele f + A,B,B,B
Srednji rezalnik df+A
Nizek udarec d+A
Reaping Hook db + A
Navijanje Vrh f, F+A
Rezalnik za ramena
V-rezalnik V, V
Udar strele noter, noter, noter
Blisk rezila B, B, A
Tiha nevihta B, B, A, K
Peklenski zvonovi B, A
Zgornji križni križ B, A, K
Srednji križni križ B, A, f + K
Nizek križni križ B, A, d-g K
Kri in krogle V, K
Star Gazer f+B
Polnočno sonce df + B
Plečni rezalnik d + in
Assasin's Strike f, F + B
Visok udarec K
Dvojni vrtljivi udarec K, K
Streljajoča zvezda k, k, k
Lovska senca K,K,d + K
Temni strelec K, K, A
Ubijalski udarec df + K
A. Dvojni udarec df + K, K
A. Trojni udarec df + K,K,K
Vrtenje z visokim udarcem b + K
Velika zanka d+K,K
Vihar f, F +K
Moon Orbiter d, df, f + K
Človeški trampolin d, db, b + B + G
Haleyjev komet (modri napad) d. df, d, db, b + B
Wind of Death (Red Attack) d, u + B + K
* Ogromen, divji borec z vrtljivimi rezili, pritrjenimi na roke.
Slepo vrtenje b + A,A
Rat Chase d+A,A,A
Rat Chase in Kick d + A, A, A, K
Meat Driller in Kick d + A, K
Morilec X V, V
Power Slave d + V, V
Demonski komolec f, F+B
Lačni pajek f+K
Donkey Kick df + K
Blizu roba d + K
Dvižni udarec db + K
Bogomolka A+B
Krvavi plosk b + A + B
Zlobni lok d + A + B
Past za noge f, F + A + B
Kalejdoskop bolečine f,F + A + B,K
Monkey Flip f, F + A + B + G
Psycho Spin f,F + A + B + G,K
Smrtonosna vrtnica A+K
Pajkov ugriz (zadaj) A + G
Kri sledi krvi (modri napad) d,df,f + A
Hiša bolečine u, d + A + B

Vodič Kako hitro dvigniti raven Blade & Soul

Najprej bomo izvedeli, kako se v tej igri pravilno dvigniti.

Ob vprašanju »Kako doseči višjo raven« bo večina igralcev nedvomno rekla »Na nalogah!« A to nikakor ne drži. Ne glede na to, kako nenavadno in banalno se morda sliši, a dokončanje nalog, ne da bi se zavajali z vsemi vrstami neumnosti, bo ta metoda vzela veliko časa za igro. Številni igralci trdijo, da je naloge mogoče dokončati takoj v nekaj urah, vendar ta čas, porabljen za tek od mafije do mafije, predstavlja večino časa, porabljenega za napredovanje. Ta metoda ni zelo napredna in traja veliko časa.

V igri so 4 različne ravni:

1. Absolutno zanašanje samo na naloge
2. Začetna nadgradnja z minimalnih ravni (to poteka v igri, vendar ni primerno za vse prisotne razrede)
3. Dvignite se na višjo raven s pomočjo mafij (neškodljivo meljite od stopnje 4 do 45 in zmotila vas bo ena linija nalog (rumena)
4. Mešana (kombinirana) možnost.

Prva metoda ne zahteva komentarjev. Če ste novi v Blade & Soul, niste seznanjeni z zapletom, liki in svetom okoli vas - potem je ta metoda samo za vas. Okoliški svet v igri je fascinanten in edinstven, zanimiv za začetnike. Naloge, ki so povezane z zgodbo, so zelo zanimive in si zaslužijo, da jih vsaj enkrat opravite.

Drugo možnost imajo raje rejci mačk, uničevalci in morilci. Bistvo te metode je precej preprosto, nivoje dvigujemo s pomočjo nalog ali mobov. To vključuje tudi zgodbo do poljubne ravni (14, 26 ali 32), po kateri gremo razbijati obraze v areni do najvišje stopnje 45.

Tretja možnost je banalna in dolgočasna. Če odmislimo naloge tretje lokacije, se bomo znašli pred dvema težavama: nedvomno majhno količino zlata in nedokončanimi nalogami, ki bodo pekle našo vest in postale rana na zemljevidu.

Četrta metoda je izključno individualna. Iz prejšnjih možnosti izberemo vse najučinkovitejše.

Naš cilj je zelo preprost: doseči najvišjo raven v enem dnevu.

Biti prvi na strežniku z nivojem 45 je seveda kul, a vprašanje je, zakaj? To vam ne daje želenega učinka. Zakaj bi se torej mučili in mučili?

Zdaj bomo govorili o prazninah. Ta priročnik je namenjen ljudem, ki jim ni vseeno, da bi porabili nekaj sto rubljev za napredovanje, da ne bi pokvarili svoje psihe. Če pa ne želite porabiti denarja, vam bo ta vodnik prav tako ustrezal, vendar rezultat ne bo dal pričakovanega upanja. Za bolj udobno črpanje potrebujemo:

1. Deset supov s 100% izkušnjami (bonusov ne štejemo, potrebujemo le 100%)
2. Račun (po možnosti premium, ki bo dodal dodatno spodbudo vaši izkušnji)
3. Pet kladiv (če sem iskren, jih nisem potreboval, dejstvo je, da vsak igralec prejme drugačno škodo od mobov, še posebej po 30. stopnji se boste znašli na mestih, kjer boste morali dolgo teči do ognja )
4. Poklic alkimista ali kuharja.

Veliko bolj učinkovito je igrati ne solo, ampak s 4-5 igralci. Vprašajte zakaj? Da, kajti tudi če v ječah ne napredujete, lahko greste skozi zgodbeni del nalog, potujete v ječe na stopnjah 20, 22, 36, 40 in skupaj izmenjujete stvari.

Zdaj pa se pogovorimo o kamnih. Ametist in rubin sta največ najboljša izbira igralci, lahko dobite te kamne za NSD. Mnogi bodo rekli, da so to edini učinkoviti kamni v igri, vendar se motijo! Potrebovali bomo še en kamen, ki nam bo pomagal z majhnim kritičnim udarcem. In to je štirikotni safir za okrevanje in kritičen za zaščito.

Kako do tega safirja? Skozi igro bomo prejeli veliko trikotnih kamnov in tri od teh drobcev lahko združimo v zeleni safir, kar potrebujemo. Potem je odvisno od vaše sreče. Kakšna je uporaba kamna? Dala vam bo 100% kritičnost proti množici osmih mafij. Brez komentarja!

No, si pripravljen? Ugotovimo, kako hitro napredovati!

Podobni članki

2023 videointercoms.ru. Mojster vseh obrti - gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.