Проходження гри final fantasy 15. Проходження Final Fantasy XV – Гід за досягненнями. Додаткові квест «Котячий обід»

Продовження однієї з найочікуваніших ігор раніше вона випускалася як Final Fantasy Versus XIII. Final Fantasy XV має суттєві відмінними рисамивід попередніх ігор цієї серії, в ній передбачається безліч сцен із насильством та кровопролиттям, чого раніше творці не допускали.

Отже, у цій грі поле бою розташоване у світі, що не надто сильно відрізняється від сьогодення, головний геройКронпринц прогресивного та розвиненого королівства Нокстіс Люцис Целум, його країна оточена іншими державами, що опустилися до рівня глибокого та похмурого Середньовіччя. Виною всьому тривала кровопролитна війна за володіння деякими кристалами, що належать сильним і могутнім прізвищем Целум.

До початку війни кожна держава мала запас цих дорогоцінних кристалів, але з початком міжусобиць кристали були втрачені. Якщо ви втомилися від сірих буднів, і бажаєте відвідати світ, де від будь-якої вашої дії залежить доля цілого королівства, тоді вам необхідно пройти за посиланням Final Fantasy XV скачати торрент і завантажити гру.

У ній вам буде надано можливість допомогти Люцису знайти викрадений підступними Нільфхеймами дорогоцінний кристал, подолати довгий, повний небезпек шлях по цьому світу, де за кожним кутом вас чекають вороги, готові будь-якої миті позбавити вас життя.

Глава 1 – Від'їзд

Принц Ноктіс Люцис Келум покинув рідне королівство разом із трьома своїми друзями. Він прямує до Альтисії, столиці Аккордо, де він має закріпити союз між двома державами одруженням з леді Лунафрейє з імперської провінції Тенебри.

Пролог

Після першої кат-сцени ви отримаєте своє перше реальне завдання: потрібно штовхнути машину. Все просто: коли ваша команда схопиться за автомобіль, затисніть та утримуйте кнопку R2 для пересування, доки не запуститься нова кат-сцена.

Відкрито нову локацію – форпост «Молот».

Познайомтеся з механіком Сінді Аурум, онукою Сіда, а згодом – і з самим Сідом Соф'яром. Після кат-сцени поговоріть із Сінді або просто спробуйте відійти від неї. У будь-якому випадку ви отримаєте карту континенту.

Ідіть усередину кафе і розпитайте продавця про все. На вашій карті з'являться нові місця – паркування, форпости, точки збирання. У інформаторів можна брати побічні квести – «Мисливські завдання». Усі вони пов'язані з убивством тих чи інших істот. У списку завдань ви бачитимете рекомендований рівень персонажа. Брати завдання більше високого рівняна звичайній складності не рекомендується.

Жебрак

Принц Ноктіс та його супутники прямують до сусідньої держави Аккордо, де принц зіграє весілля зі своєю нареченою. Але поки що друзі витратили на ремонт Регалії всі свої кошти. Тепер їм потрібно придумати, як заробити трохи гіл - грошей, які йдуть за межами Інсомнії.

Потрібно порадитись із Сінді. Рухайтеся по маркеру на карті у вигляді червоного квадрата та знака оклику. Поспілкуйтеся та попросіть знижку. Ви отримаєте нове завдання – потрібно знищити місцевих шкідників.

Ви отримаєте 40 гіл та один бронзовий наруч. З лівого боку ви можете знайти торговця зброєю. Процес підготовки залишається на вашому совісті - в маркеті, до речі, можна закупити різні зілля.

Рухайтеся маркером на карті. Атакуйте скаржників. Потрібно буде вбити трьох монстрів, при цьому завдання вони будуть зараховані як один шкідник. У наступній точці на карті потрібно буде розібратися вже з шістьма скаргами, які з'являтимуться двома групами. Використовуйте всі підказки, які спливають на вашому екрані перед початком бою – звичайні та бліц-атаки, ухилення та парирування.

Використовуйте кнопку R1 для захоплення мети та «коло» для удару після телепортації. Чим далі знаходиться ваша мета, тим сильнішим вийде удар Ноктіса. Ідіть у нове місце, де буде ще більше скаржників.

До речі, у верхній частині екрану під час бою з'являються додаткові цілі. Виконуючи їх, ви зароблятимете додаткові окуляри здібностей. Після перемоги над третьою групою шкідників задзвонить телефон. Автоматично буде завершено поточний квест.

Мисливець, який став дичиною

Під час розмови з Сінді ви дізнаєтесь про нове завдання. Потрібно вирушити в покинуту хатину і знайти там мисливця на ім'я Дейв. Ідіть по маркеру, який знаходиться неподалік вашого поточного розташування.

Нове місце – паркування «Три долини».

Перевірте нотатку, що лежить на невеликому столі. У ній розповідається про Двоєрог-мутант на прізвисько Кроворог. Після прочитання записки на вас нападуть шаблелики – знищіть їх усіх. Вбиваючи їх, ви отримуватимете кігті шаблелика.

Після їх знищення рухайтеся до іншої хатини, розташованої неподалік поточної. Ви зупинитесь біля хатини з шаблеликами. Ігніс скаже, що має тактику. Так от іноді перед битвами Ігніс пропонуватиме вам особливі дії. Виконуючи їх, ви зможете заробити додаткові очки здібностей. В даному випадку хлопець пропонує телепортуватися до млина. Зробіть це, щоб отримати 3 очки здібностей. Зовсім необов'язково робити це потай. Ви можете виконати завдання навіть якщо вже вступили в бій. Просто у верхній частині екрана з'явиться таймер, до якого потрібно виконати поставлене завдання.

Підказка. Знаходячись на високих точках, таких як млин, Ноктіс може швидко відновити своє здоров'я та запас мани.

Продовжуйте битву з противниками до повного знищення. Познайомтеся з Девідом Обернбрі, який потрапив у пастку мисливцем. Завдання буде виконане, але ви дізнаєтеся, що десь в окрузі тиняється ще один звір.

Коли Дейв попросить впоратися зі звіром, виберіть фразу "Запитати у друзів". У такому разі Ігніс отримає 150 очок досвіду. Автоматично розпочнеться новий квест.

Винищувач мутантів

Спочатку потрібно знайти монстра, розташування якого відзначено черговим маркером. Прийде пройти трохи більше, ніж раніше відстань - близько 400 метрів.

Відійдіть від хатини, як Ігніс запропонує вам перепочити. Під час відпочинку у найближчому притулку ви не тільки відновлюєте сили, а й підвищуєте навички за рахунок приготовленої Ігнісом їжі.

Погодьтеся, після чого прямуйте до нової позначки на карті. Це табір "Притулок Мерріот". Підійдіть до вказаного вогнища та взаємодійте з ним. У таборі ви можете підкріпитися їжею, що збільшує характеристики, і добре відпочити, підрахувавши набраний досвід.

Коли табір буде розбитий, ви побачите меню для приготування їжі Ігніса. Мандруючи світом, ви зможете збирати нові рецепти, щоб приготувати різноманітну їжу, що підвищує ті чи інші вміння на певну кількість одиниць. Готуючи їжу, ви підвищуєте кулінарний рівень Ігнісу.

Крім того, для приготування їжі вам потрібні інгредієнти. Якщо їх у вас немає, страву приготувати не вийде.

Чим вище рівень навички фотографування, тим якіснішими будуть знімки Промпто. Коли ви ділитеся фотографіями у мережах, то отримуєте щоденний бонус до навички фотографування.

Рухайтеся до вказаного місця, де на вас чекають Кроворог. Воюйте з ним, використовуючи навички різних персонажів. Монстр не такий небезпечний, як здається на перший погляд.

Після телефонної розмови з Сінді поверніться на її СТО та заберіть автомобіль. Можете поспілкуватись з дівчиною повторно, щоб замовити різні модифікації. Наприкінці першої розмови вона попросить вас відвезти якусь річ у мотель іншого поселення. Погодьтеся це зробити.

Принц на побігеньках

Скажіть Ігнісу, що самі будете керувати автомобілем (або віддайте цей привілей йому). Вам потрібно дістатися маркера на карті. Зробити це можна в ручному режимі (керувати машиною прямо до пункту призначення) або автоматично.

Доступна нова локація - форпост "Табір Лонгвайт".

Коли прибудете на нове місце, то дізнаєтеся, що вдень автомобілем керуватиме Ігніс, а вночі – Ноктіс (бо Ігніс відмовляється керувати машиною, коли поруч нишпорять демони). Коли автомобілем керує Ігніс, активується функція «швидке переміщення».

Залишивши автомобіль у вказаній точці, підійдіть до власника мотелю, що виглядає через вікно адміністратора неподалік. Він скаже, що сам забере посилку з багажника. Дивіться кат-сцену з появою собаки-листоноші Умбри.

Ви побачите спогади Ноктіса про його зустріч із Лунафреєю 12-річної давності. Виберіть, яку нотатку залишити в блокноті, або нічого не пишіть взагалі.

Коли завдання буде виконане, настане час вирушати до Причалу Галдіна.

З цього моменту на карті з'являтимуться крапки у вигляді жовтого. знака питання». Вони вказують на персонажів чи інші об'єкти, взаємодіючи з якими можна отримати додаткові (побічні) квести. Наприклад, один з таких персонажів з'явиться прямо на стоянці мотелю.

Пройдіть на пристань, щоб зустріти таємничого незнайомця. Від нього ви отримаєте вишукану монету. Можете розпитати продавця у ресторані, щоб отримати нові точки на карті.

Спустіться на пристань до маркера, щоб продовжити завдання. Поспілкуйтесь з Діно Гіранце. Якщо вирішите не піддаватися на провокацію, Ігніс заробить 150 очок досвіду.

Джентльменська угода

Як би ви не вчинили, вам доведеться піти на угоду з Діно. Потрібно вирушити до родовища і дістати для репортера кілька самоцвітів, що не ограняли. Підніміться в гору і прокрадіть повз величезну істоту до дорогоцінного каміння. Заберіть один гранат, після чого залиште це місце. Цілком імовірно, істота в будь-якому випадку прокинеться і відлетить. Битися з ним не доведеться.

Повертайтеся на автомобілі до пристані та поспілкуйтеся з Діно Гіранце, щоб віддати йому гранат.

Поспілкуйтесь із Діно, щоб віддати гранат. Ви дізнаєтеся про того самого незнайомця та монету, яку він подарував вам. Також на нагороду від Діно ви отримаєте гранатовий браслет.

Коли зважитеся до відплиття, то знову поспілкуйтеся з Діно. До речі, всі незавершені додаткові квести ви можете виконати і пізніше, через деякий час.

Ви автоматично переночуєте у готелі «Харчевня біля Причалу», де ваш досвід подвоюється.

Дивіться кат-сцену, де побачите Інсомнію.

Погані вісті

Чекаючи на корабль в Альтисію, друзі дізнаються приголомшливу новину: «Інсомнія впала. Король Регіс мертвий». Про це пишуть на перших шпальтах усіх газет, але невже це справді правда? Четверо друзів вирішують переконатися особисто та вирушають у зворотний шлях.

Підніміться до маркера і воюйте з імперськими стрілками. З них випадатиме супертонік.

Цілком ймовірно, що в наступному бою ви вперше дізнаєтеся про загрозу для життя ваших напарників. Коли їхнє здоров'я підходить до мінімальної позначки, на їхній шкалі у правій частині екрана з'являється напис «Небезпека». Вам потрібно підбігти до партнера і взаємодіяти з ним, щоб відновити його сили.

Нарешті, коли запас мани Ноктіс закінчується, то вам потрібно знайти укриття або піднятися на якусь вершину (друге можливе лише за наявності хоча б декількох очок мани, необхідних для телепорту). У таких положеннях мана швидко відновлюється.

Трохи пізніше з'являться магітехи-секіроносці. На відміну від стрільців, це бійці ближнього бою.

Глава 2 - Назад шляху немає

Столиця королівства впала, надії на світ впали, і все це за одну ніч. Друзі вирушають назад до «Молота», щоб з'ясувати, що ж таки трапилося.

Дивіться кат-сцену, в якій побачите дорослу Лунафрею Ноксфлере. Вона отримує послання від Ноктіса через Умбру та кільце Люцій.

Коли прибудете на форпост "Молот", то отримаєте від Сінді завдання.

Спадщина

Кор підтвердив найгірші побоювання Ноктіса: його батька, короля Регіса, вбито. Ще не до кінця усвідомивши, що сталося, четверо друзів вирушають на зустріч із маршалом, щоб обміркувати подальші дії.

Пройдіть в гараж і поговоріть із Сідом. Залишіть гараж, щоб зовні дізнатися про послання Кора.

На шляху ви знайдете нове місце – паркування «Нордаський блокпост». Виконайте далі, до точки призначення.

Доступна нова локація – «Форпост у степу».

Увійдіть усередину і поговоріть із Монікою Ельшетт. Рухайтеся до Усипальниці мудреця, позначеної маркером на карті. Вона розташована неподалік форпосту. Увійдіть усередину і поговоріть з Кором Леоінсом.

Після кат-сцени ви отримаєте королівську силу. Королівська зброя – це примарна зброя, що таїть у собі силу давніх королів. Воно неймовірно потужне, але за його використання витрачаються окуляри здоров'я. Якщо ви збираєтеся використовувати його, то обов'язково запасіться зіллям та іншими лікувальними предметами, щоб врятувати Ноктіса від смертельної небезпеки.

Королівська сила

Заберіть меч мудреця. Ви дізнаєтеся про тринадцять відомих одиниць королівської зброї, розташованих в окремих усипальницях. Зараз вам потрібно відправитися в Кікатрихський котлован. Потрапивши до потрібного місця, воюйте з великою кількістю імперських стрільців і сокироносців. Зауважте, що на локації є турель, використовуючи яку ви можете розстріляти всіх противників.

З секіроносців падає м'язовий стимулятор.

Підземелля «Кікатрихський котлован»

Увійдіть всередину, після чого Кор покине вас, віддавши ключ від королівських усипальниць. З його допомогою ви відкриєте будь-яку усипальницю. Ідіть углиб підземелля, слідуйте кабелем і активуйте генератор. Ідіть у найдальше приміщення, але двері будуть зачиненими. Викачайте стихію льоду та поверніться до попереднього коридору. Повинні відчинитися двері праворуч, якщо рухатися від дальньої кімнати. Пройдіть через неї і слідуйте вглиб. Карабкайтеся між камінням, щоб потрапити в іншу частину катакомб. Знищте гоблінів, що напали на вас. Ви відчините ті самі двері, які були замкнені. Знову йдіть у коридор. Зліва є три шляхи. Два з них пов'язані один з одним і ведуть до приміщення нижче. Вам потрібно пройти коридором між двома пов'язаними шляхами (середній коридор). Тут знову треба буде дертися під завалом.

Ідіть ліворуч і протисніться між двома стінами. Відкрийте двері праворуч і вбийте супротивників. У цьому приміщенні є генератор, який ви повинні активувати після перемоги над гоблінами. Трохи далі з'являться нові вороги – тарантули. Величезні павуки атакують переважно у ближньому бою. Ідіть далі і за наступними дверима зустрінете Арахну – величезну матку павуків.

Бій буде досить складним! Використовуйте усі вміння, доступні у кожного персонажа. В іншому випадку ви зазнаєте краху. Протисніться крізь каміння чергового завалу, пройдіть трохи далі і побачите двері до Усипальниці завойовника. Відкрийте її та заберіть клинок завойовника. Після цього вам запропонують автоматично повернутись до входу. Погодьтеся. Завдання, до речі, виконане. Поговоріть телефоном з Кором.

Оголошення війни

Автоматично розпочнеться нове завдання. Потрібно повернутися на «Форпост у степу» та повторно поспілкуватися з Монікою. Після розмови на машині їдьте до нордаського блокпосту, слідуйте до зазначеного на карті місця і знову поспілкуйтеся з Монікою. Протисніть між скелями і поговоріть з Кором.

Виконуйте через локацію, вбиваючи роботів і відкриваючи одну двері за іншою. Не забувайте використовувати атаку під час телепортації. Натискайте кнопку L1, щоб відновити запаси мани. Незабаром ви зустрінетеся зі своїми хлопцями.

Бос Локі у МТ-М

Дивіться кат-сцену, після завершення якої з'явиться Локі у своєму панцирному МТ-М. Крім боса на локації будуть імперські стрілки та магітех-секіроносці. Атакуйте противника з його окремих частин, особливо – зброї. Поступово ви зможете роззброїти механоїда Локі. Зокрема, якщо будете атакувати його лапи, то механоїд на якийсь час стане знерухомлений.

Розділ 3 – Великий світ

Імперія – небезпечний ворог, і Ноктіс чекає довгі мандрівки, перш ніж він зможе повернути кристал. Друзі вирішують вирушити у чужі землі у пошуках сили древніх королів.

Ви побачите відеоролик подій, що відбуваються у Гралеї, Ніфльхеймі та побачите Йедоласа.

Після того, як герої опиняться на заправці, вам потрібно буде вибрати - відправитися на станцію Чокобо або спочатку їхати в Лесталум. Виберіть перший варіант та активується квест.

Друзі пернатих

Прибувши на місце, підійдіть до чоловіка на маркері. Це Уїз. Промпто спитає за чокобо. Чоловік скаже, що місцевою територією бродить бегемот Одноокець. Спочатку треба його вбити. Розпитайте Уїз про найближчі контрольні пункти. Поговоріть повторно, виберіть пункт «Полювання» та почніть потрібний квест. Він називається «Велетенська задача».

Велетенське завдання

В рамках цього квесту потрібно вистежити та вбити Одноокого. Ідіть маркерами, вбиваючи на шляху тигрокликів. Коли побачите Одноока, то треба буде за ним простежити. Необхідно триматися на відстані від звіра, при цьому якщо відстанете, доведеться починати все заново. Протисніть між скелями, щоб потрапити в лігво.

Щоб перемогти цього велетня, звичайних атак буде недостатньо. По локації розкидані червоні бочки. Заманіть до кожної з них звіра, а потім використовуйте магію вогню, щоб підірвати бочки. Це завдасть пристойної шкоди монстру. Крім того, так ви його приголомшите на кілька дорогоцінних секунд.

Після перемоги поверніться до Віз і поговоріть з ним, щоб отримати нагороду. З цього моменту ви зможете брати напрокат чокобо.

Тягар очікувань

Після квесту можете покататися на чокобо, купивши квиток на оренду у жовтому терміналі. Їдьте до нового маркера на карті – червоний знак оклику.

Діставшись місця, трохи далі по лівій стороні знайдіть нову точку - паркування «Станція Кернікс - Лесталум». Встаньте на маркер, щоб стала доступна інша точка. Ідіть у потрібну будівлю, де зустрінетеся з Ірис і завершіть виконання завдання.

Поговоріть із Джаредом та Талкоттом. Поспілкуйтеся з Іріс Амітіціей. Виспіться у готелі «Левіль», де ваша команда отримає збільшений у півтора рази досвід.

Погодьтеся погуляти околицями з Ірис, за що отримаєте 200 очок досвіду.

Прогулянка для двох

Ідіть із дівчиною до потрібного місця, позначеного зеленим маркером. У наступній розмові зобразіть зацікавленість (на ринку), за що отримаєте ще 250 очок досвіду. Після того йдіть на електростанцію, де потрібно буде підбадьорити Ірис, щоб отримати чергові 250 очок досвіду. Віджартуйтеся перед Ірис, коли на оглядовій вежі вона скаже, що у вас майже побачення. Квест буде завершено, а ви отримаєте 2 очки здібностей.

Поверніться до «Левілля». Біля готелю погодьтеся зі словами Ірис, щоб заробити 500 очок досвіду.

Меч за водоспадом

Прибувши в готель, ви дізнаєтеся від Талкотта, що за водоспадом неподалік міста, за легендою, захований якийсь меч. Можливо, це чергова усипальниця королів.

Злегка прохитавшись, рухайтеся до маркера на карті. Потрібно буде спуститися вниз і пройти вздовж річки до водоспаду. По дорозі доведеться вбити кілька щиторізів. Пройдіть за водоспад і рухайтеся вперед, у тінь.

Ви відкриєте нове підземелля «Льодовиковий грот», в якому доведеться продовжити проходження гри.

Знищте кілька фланів, скотіться вниз і переможіть бісів. Наприкінці вас чекатиме чергова Арахна. Підніміться нагору, слідуйте до маркера, щоб до нього підібратися, потрібно буде пройтися вузьким виступом. Слід зазначити, що з зближенні з маркером, він кілька разів переноситиметься вглиб печери, тому шлях буде довгим.

Біля входу до усипальниці з'являться нові вороги – Іллітиди. Це «Усипальниця мандрівника». Заберіть магічний лук.

З цього моменту Ноктіс може закликати Зброєносця зі своїм арсеналом королівської зброї. Зробити це можна після заповнення кругової шкали, що відбувається при виконанні атакуючих та захисних дій Ноктіса. Поки діє Зброєносець, усі здібності та навички Ноктісу збільшуються. Для виклику зброєносця одночасно затисніть кнопки R1 та L1.

Також у астральній сфері з'явився відповідний вузол. Тепер можна за рахунок очок здібностей посилювати свій арсенал королівської зброї. Поверніться до входу, дивіться кат-сцену.

Стежка Богів та королів

Новий квест буде доступний автоматично. Вам потрібно повернутися в Лесталум. Усередині готелю поспілкуйтеся з хлопчиком Талкоттом, а потім йдіть на оглядовий майданчикде ви знову зустрінете таємничого незнайомця. Цього разу він представиться. Ідіть за Ардіном до його автомобіля. Погодьтеся поїхати з Ардіном до Диска. Виберіть, хто сяде за кермо. На цьому третій розділ буде завершено.

Розділ 4 - Жива легенда

Земля стрясається від потужних поштовхів, а Ноктіса долає нестерпний головний біль. Ардін стверджує, що цей біль – послання від Архея, який таким чином закликає короля. Невже давні легенди та казки, що Ноктіс чув у дитинстві – правда? Виконані сумніви та очікування дива, четверо друзів йдуть за Ардіном на Каутеський Диск.

Сумнівна поїздка

Ви можете їхати або за кермом машини Ардіна, або за кермом свого автомобіля, або як пасажир того чи іншого транспортного засобу.

Незабаром ви відкриєте нове місце - паркування "Каутеський Диск".

Ви опинитеся на форпості «Станція Кернікс – Каутес». Тут ви могли побувати, якщо виконували попередні побічні квести. Поговоріть із Ардіном.

Погодьтеся або відмовтеся переночувати в трейлері. У першому випадку ви зможете перерозподілити очки свого досвіду. Але майте на увазі, що бонус досвіду в трейлері низький - x1.2.

Вперед, до Диску

На ранок з'явиться новий сюжетний квест. Поспілкуйтесь у черговий разз Ардіном, який чекає на вас у закусочній. Повторно слідуйте за автомобілем Ардіна. Якщо віддалетесь на відстань понад 300 метрів, то квест буде провалено.

Архей

Їдьте через ворота, що відкрилися, рухайтеся вниз, поки не зупиниться автомобіль. Ідіть стежкою до маркера, поки не опинитеся в «Усипальниці тайновидця». Заберіть із рук кам'яної статуї королівський дворучний меч – це «Клинок тайновидця».

Випробування Титану

Дивіться кат-сцену, постарайтеся не впасти у прірву і тоді зможете побачити величезного Титану. Рухайтеся стежкою, періодично використовуйте зілля, оскільки розташовані в цьому місці язики полум'я викликають перегрів, від яких герої втрачають окуляри здоров'я. Знищте перших тварин – Діноавіс.

Прямуйте далі, пройдіть вузьким виступом, поговоріть з Гладіолусом і вбийте імперських роботів. Ідіть уперед і незабаром зіткнетеся з Титаном. Тікайте від нього, слідуючи за Гладіолусом. Зрештою, вам належить битися з Титаном. Відбивайте його атаки, парируйте удари рукою, а потім контратакуйте, вчасно натискаючи на клавіші, що спливають на екрані. Не забувайте використовувати заряджені атаки Зброєносця, одночасно натискаючи на кнопки L1 і R1.

Після вас заважатимуть імперські копійники та інші роботи. Атакуйте руку, доки не знищите її. Використовуйте атаку "Льод-2" Промпто, щоб остаточно зруйнувати руку Титана. Завдяки цьому після завершення кат-сцени Ноктіс отримає «Знак Архея» – символ благословення Титану. На цьому четвертий розділ завершено.

Розділ 5 – Темні хмари

Від вірної загибелі Ноктіса та його друзів рятує таємничий незнайомець, який виявляється самим імперським канцлером. Проте їхній улюбленій Регалії ніхто не допоміг, і машина залишається в руках ворога. Тим часом імперські війська встановлюють блокаду на всьому кордоні Даски. Немов сповіщаючи про майбутню небезпеку, в небі згущуються темні хмари.

З цього моменту вам будуть недоступні Регалія і всі пов'язані з нею функції. Не хвилюйтеся, невдовзі ви знайдете свій автомобіль.

Благословення Гексатеону

Підійдіть до пса Умбре, а потім біжіть за ним. Ви зустрінетеся з Джентьяною, а потім виберіть, як відповісти Місяцю. З цього моменту вам потрібно буде відшукати три рунні камені, заховані на території Даски. Для початку слід торкнутися першого з них. Все дуже просто - слідуйте по маркеру на карті і взаємодійте з рунним каменем, який виглядає як засохле дерево. Те саме проробіть з другим рунним каменем. Це призведе до завершення квесту, оскільки третій рунний камінь пов'язаний із наступним завданням.

Випробування Раму

Вам потрібно дістатися до провалу Фоліо та увійти до нього. Увійдіть до підземелля «Провал Фосіо». До речі, дістатися рунного каміння вгорі і до підземелля можна на чокобо (адже «Регалії» поки що у вас немає).

Протисніться між стінами, йдіть єдиним шляхом. Потрібно сказати, що шлях до маркера буде дуже тривалим. Знищте внизу хобгоблінів, рухайтеся далі і на відкритому просторі, де в стелі є дірка, ви зустрінете Нагу - величезну змію з обличчям людини. Цей монстр 30 рівня, тож поєдинок буде важким. Який би варіант ви не вибрали, все одно доведеться битися з противником. Після його знищення ви зможете дістатися кінця печери і взаємодіяти з останньою руною.

Ви отримаєте "Знак Фульгурія", символ благословення Раму. Якщо бій сильно затягуватиметься, то часом допомагатиме в бою вам буде Раму.

Атака на імперію

Після того, як ви залишите печеру (а краще зробити це автоматично, відповівши ствердно на поставлене запитання) і поговоріть із Сінді, почнеться нове завдання. Друзі зібралися повернути у своє розпорядження «Регалію»!

Для цього потрібно буде вивчити Арахеольську фортецю, захоплену імперськими солдатами. Перш ніж намагатися проникнути у фортецю, пройдіть до вказаного маркера та оновіть завдання. Ідіть до притулку Саутмок і розбийте там табір, переночувавши в якому друзі розроблять план проникнення.

Все дуже просто – йдіть до вказаного місця та розбийте табір. Повернути "Регалію" потрібно до сходу сонця, тому негайно приступайте до дії. Пройдіть ліворуч за хлопцями, щоб відкрити нову локацію – активну базу «Арахеольська фортеця».

Використовуйте телепорт, щоб вбивати ворогів одним ударом. Для цього вони мають стояти до вас спиною. Вбивати можна лише одного супротивника за атаку. Далі потрібно буде вбити трьох супротивників. Вивчіть їх розташування. Потрібно атакувати так, щоб інші противники не бачили, як ви завдаєте удару по їхньому напарнику.

Незважаючи на світло з правого боку де деактивований робот, пройдіть туди і взаємодійте з панеллю, яка позначена іконкою із зображенням «ключа». Так ви відключите лазерне проміння і зможете пройти далі.

Навіть якщо вас помітить один із шістьох солдатів, тривога не підніметься. Просто доведеться битися з солдатами, що залишилися в живих одночасно (нові сили не з'являться). Знищивши їх, слідуйте далі. Взаємодійте з панеллю, щоб вимкнути інший енергетичний бар'єр. Зрештою, Ноктіс та приятелі побачать «Регалію». Наблизьтеся до машини, як раптом побачите величезного механоїда.

Знищте МТ-М Маніпул, атакуючи його у різні частини. Бажано цілитись у зброю, щоб зменшити її бойовий потенціал. З'являться й звичайні солдати, яких треба знищити. Як би ви не хотіли, тривогу буде піднято. Пробивайтеся через базу до магітех-генератора, щоб зруйнувати його і зробити ворога вразливим.

Генератор охороняється величезним роботом, подібним до попереднього. З лівого боку є вежа з туреллю. Обов'язково скористайтеся нею, щоб спростити своє завдання.

Якщо бій затягнеться, на екрані з'явиться підказка з кнопкою R3 (натиснути на аналог) і написом «Покликати». Натисніть на неї, щоб покликати Раму. Він дуже ефектно знищить і робота, і генератор. В нагороду ви отримаєте лазерний сенсор x1 та погнуті крила x1. Тримайтеся правої сторони бази, коли повертатиметеся до «Регалії», щоб обійти огорожі.

Після відеоролика повертайтеся на «Регалії» в Лесталум і поговоріть з Іріс у готелі. На цьому закінчиться квест і п'ята глава загалом.

Розділ 6 - Тільки вперед

Під маяком на Каемському мисі, що на півдні Клейна, є підземна гавань, яка споконвіку використовувалася королями Люціуса як таємна пристань. І зараз там стоїть корабель, що колись належав Регісу. Вирішивши довіритися тому, що розповів Джаред, четверо друзів вирушають до маяка.

Підготовка до плавання – частина 1

Ідіть на заправку до Іриса і поговоріть з нею. Вас попередять, що якщо ви продовжите подорож, то не зможете повернутися до цього регіону протягом певного часу. Підтвердіть або відмовтеся, щоб продовжити виконання побічних квестів.

Під час поїздки команда помітить ще одну імперську фортецю. Активується новий сюжетний квест.

Приховане проникнення

Вам потрібно проникнути у Форт-Воллері. Доберіться до нового місця – форпосту «Старий Лесталум».

Для початку форт потрібно оглянути. Ідіть у вказану точку. Можете скористатися послугами чокобо або вирушити туди автомобілем. Пройдіть вгору схилом і упріться в трубу. Обійдіть трубу праворуч. Те саме стосується огорожі. Акуратно проберіться повз роботу і підніміться нагору. Вбийте солдата телепортом ззаду. Розберіться з імперськими кірасирами, що залишилися.

Нагорі хлопці вирішать, що спочатку треба захопити командира. Команда розділиться на дві групи. Ви підете у фортецю з Ігнісом. Підтвердьте початок проникнення у Форт-Воллері.

Після завантаження ви побачите командира Каліго. Його потрібно захопити. Найкраще пройти спочатку ліворуч, а потім для переміщення між найвищими точками використовувати телепорт Ноктіса. Так вас ніхто не помітить. Як тільки командир залишиться один, як тільки Ігніс скаже, що це вас шанс, то атакуйте його, підкравшись ззаду або скориставшись телепортом, як це робите у разі швидкого прихованого вбивства.

Коли командира буде захоплено, то підніметься тривога. Рухайтеся до потрібного місця, де знаходиться генератор магітех. Знищте робота, а потім генератор. Ви отримаєте нестабільний стабілізатор x1.

Підготовка до плавання – частина 2

Знищивши ворожу фортецю, поверніться в Старий Лесталум до Іриса. Незабаром з'явиться Аранея Хайвінд. У бою з нею використовуйте переміщення, парируйте атаки, коли з'являються відповідні підказки на екрані. Не забувайте про виклик Зброєносця (L1+R1).

За перемогу над Аранеєю, яка в кінці бою сховається, ви отримаєте куленепробивний костюм x1.

Мальмаламська хаща

У готелі «Мотель ZZZ» ви отримаєте збільшений у півтора рази досвід.

Підійдіть до «Регалії» та взаємодійте з машиною, щоб продовжити шлях на Каемський мис. У ході поїздки вам запропонують здійснити зупинку в Мальмаламській частіше. Вирішувати вам! Якщо відповісте позитивно, почнеться побічний квест.

Підготовка до плавання – частина 3

Продовжуйте прямувати до мису, де поговоріть з Сінді, позначеною червоним маркером із «окликовим знаком». Слідуйте за Сінді доти, доки не побачите Талкотта. Поспілкуйтеся з хлопчиком, щоб дізнатися про таємничий мінерал. Далі поговоріть з Ірисом і підтвердіть, що готові йти далі.

Якщо просто погодитеся відпустити Гладіолуса вирішувати особисті справи, то отримаєте 600 очок досвіду. Також завершиться голова.

Глава 7 – Подорож утрьох

Старий корабель короля Регіса сильно пошкоджено. Щоб відновити його, четвірці друзів потрібен рідкісний метал – міфрил. Спираючись лише на невиразні натяки, вони вирушають до руїн на півночі Клейна.

Подорож утрьох

Отже, ви автоматично поїдете в Стейліффський гай. Коли прибудете на місце, поговоріть зі старим знайомим. Слідуйте за ним, зачекайте на хвилинку, а потім самі поспілкуйтеся з Аранеєю. З нею ви билися раніше. Коли з'явиться вибір, замість того, щоб промовчати, виберіть варіант «Запитати у друзів». У такому разі Ігніс та Промпто отримають 1500 очок досвіду.

Потрібно поговорити з офіцером праворуч від Аранеї, щоб отримати варіант «Дочекатися настання ночі». Тільки вночі можна буде потрапити до печери!

Усередині підземелля вам доведеться боротися зі скелетами. Рухайтеся по карті, уникаючи глухих кутів, а потім спускайтеся ще нижче на кілька ярусів. Трохи пізніше з'являться інші противники - флани та лічі. Заблукати тут не вийде: просто слідуйте за напрямком маркера і спускайтеся різними сходовими прольотами, поки не дістанетеся до потрібних дверей. Тут з'явиться бос.

Вам потрібно буде знищити істоту, що літає, чимось схожа на гриффона, і називається Кетцалькоатлем. Воюйте з противником, використовуючи всі свої навички. Після перемоги над монстром ви отримаєте прозору шкіру х1. Підійдіть до маркера на карті і підберіть з підлоги міфрилову руду.

Поверніться до входу, коли вам запропонують зробити це автоматично. Ідіть уперед, перегляньте кат-сцену, а потім підійдіть до Аранеї і поговоріть з нею повторно. На цьому голову буде завершено.

Глава 8 – Підняти вітрила

Здобувши міфрил за допомогою капітана Аранеї Хайвінд, команда дізнається, що самої руди буде недостатньо. Сінді відправляє друзів до Холлі, інженера з Лесталлума, для подальшої обробки міфрилу.

Цінне джерело сили

Після кат-сцени Нокт опиниться на електростанції, переодягнений у костюм робітника. Вам потрібно знищити всіх демонів на території та стабілізувати роботу генераторів.

Пройдіть вперед, щоб записати нове місце на карті – електростанція «Ексінеріс». Ідіть уперед і зустрінете іншого мисливця зі знайомим голосом. Усередині б'єтеся з гоблінами і гархімацерами. Незабаром Холлі скаже, що ось-ось електростанція рвоне. Почнеться зворотний відлік часу – 5 хвилин. Вам потрібно за ці п'ять хвилин знищити всіх ворогів.

Зробивши це, просто залиште станцію. Ви автоматично отримаєте міфрилову деталь x1, яку зробила вам Холлі.

Чудовий новий світ

Поговоріть з Ірис, а потім вирушайте до місця, де знаходиться корабель, на Каемський мис. Праворуч усередині вежі буде пульт. Взаємодіяти з ним. Якщо ви підтвердите дію, вийдіть у море. Зважаючи на це, у вас не буде доступу до відкритого світу протягом деякого ігрового часу. Також всі взяті в оренду чокобо повернуться на станцію.

Спустіться вниз і дивіться кат-сцену, де з'явиться маршал Кор. Ще раз поговоріть з Кором, щоб отримати в нагороду чарівну посудину. Застрибуйте на борт корабля, щоб завершити квест.

Глава 9 – Призначення

Сповнені надій, Ноктіс та його друзі вирушають у плавання. З проводжають Ірис та Талкотт. Принц має намір отримати благословення Левіафан і, заручившись божественною силою, розгромити імперію. У той же час він потай сподівається знову побачити Місяць, який чекає на нього в Альтисії.

Ви побачите кат-сцену з подіями на майдані Юрейл в Альтисії.

Альтісія, місто на воді

Вам необхідно потрапити на територію Аккордо. Просто чекайте, коли причалить і висадити на пристань. Дотримуйтесь єдиного шляху. Коли охоронець запитає, якою є мета візиту, то краще надайте відповідь Ігнісу. Якщо скажіть, що повинен відповідати Сід, то він у результаті забере у вас усі гроші.

Після цього потрібно йти маркером до «Мааго», бару Вескема. Увійдіть до готелю, де зустрінете Джентьяну та Умбру.

З цього моменту ви можете закликати Умбру (як чокобо тощо) у готелях або трейлерах. Ви зможете знову побувати у спогадах. При цьому персонажі зберігають свої рівні та вміння, ви не зможете змінити минуле, а взяті на прокат чокобо будуть автоматично повернуті на станції.

Крім того, ви отримаєте амулет посланців x1.

Ідіть маркером. До речі, цей маркер знаходиться поряд із магазином, в якому знаходиться весільне плаття Лунафрейї. Потрібне місце, щоправда, знаходиться на нижньому рівні, а магазин – на верхньому.

Для швидкого переміщення містом можете використовувати послуги гондольєра. Прибувши до бару «Мааго», ви виконаєте поточний квест.

Поговоріть з Вескемом, щоб розпочати новий квест.

Вершина

В рамках завдання вам потрібно піти до готелю «Левіль». До речі, якщо не зустріли Джентьяну та Умбру до цього, то зустріч відбудеться саме зараз. Відвідавши готель, слідуйте до особняка Першого секретаря. Ночувати у готелі не треба.

Поговоріть зі стражником біля воріт. Підтвердьте дію. Після початку переговорів та аж до їх завершення ви не зможете повернутися до міста. Дивіться кат-сцену, після якої поспілкуйтеся з Камелією.

Наразі розпочнуться переговори з Клаустрою, Першим секретарем Акордо. Звертайтеся до неї як належить королю і постарайтеся заручитися її довірою та готовністю співпрацювати. Вибирайте такі відповіді:

  • Висловити подяку.
  • Виявити турботу про Акорд.
  • Бути щирим.
  • Бути щирим.
  • Бути реалістом.
  • Бути практичніше.
  • Запропонувати подальші дії.
  • Виявити впевненість.
  • Дружньо погодитися.
  • Співпереживати її становищу.
  • Подякувати.

Так ви завоюєте беззастережну довіру Першого секретаря.

Після тривалих кат-сцен і початку ритуалу рухайтеся вперед коридором, вбиваючи всіх противників. Заберіться на саму високу точкуі зістрибніть донизу, щоб вас підхопив Промпто. Відбивайтеся від атак Левіафан, а потім застрибніть на неї.

Попросіть у Богині її силу.

Випробування Левіафан

Почнеться нове завдання, в рамках якого вам потрібно буде здолати Левіафан. Телепортуйтесь з місця на місце, намагайтеся здолати монстра. На жаль, як би ви його не атакували, шкала здоров'я залишиться на місці. Справа в тому, що вам потрібно провести в бою кілька хвилин, перш ніж автоматично запуститься кат-сцена.

Зрештою Лунафрейя наділить короля силою, яка зробить його практично безсмертним і дозволить знищити Богиню Левіафан. Атакуйте її, натискайте R2, коли з'являтимуться відповідні підказки.

Дивіться тривалу кат-сцену, після якої отримаєте «Знак Гідреї».

Розділ 10 – Серце короля

Перепливши море, друзі сідають на потяг, що йде до імперської столиці – Гралею. Вони сподіваються, що повернувши собі кристал, вони повернуть і свою батьківщину. Але тягар кільця королів стає все важчим і важчим для Ноктіса.

Вибиті з колії

Після кат-сцени ви можете пройтися вагонами поїзда та оглянути все навколо. Все це буде доти, доки поїзд не прибуде на потрібну станцію. В одному з тамбурів ви навіть знайдете ультраліксір, що лежить на підлозі. Ви прибудете на нове місце – до форпосту «Картаніка».

На цьому завдання буде завершено.

Десниця короля

Справа розташований ліфт, на якому ви повинні спуститися під землю, у шахту. Підтвердьте, що вирушаєте до кар'єру. Прийміть рішення – брати Ігніса із собою або залишити на поверхні (якщо не зрозуміли, то у нього зараз проблеми із зором).

Ви опинитеся в шахті Фодіна-Кестіно, колись багатою рудою. У Останніми рокамивона не використовується і є укриттям для дикої звірини. Проте Кор стверджує, що в глибині цієї шахти знаходиться королівська усипальниця.

У підземеллі «Фодіна-Кестіно», якщо ви взяли із собою Ігніса, потрібно рухатися повільно, оскільки цей персонаж періодично відставатиме від вас. Внизу на вас чекають нові вороги – гурангатчі. Знищте їх усіх, переміщайтеся від одного маркера до іншого, доки не дістанетеся до пульта управління. Взаємодіяти з ним.

Потрібно активувати резервні генератори, ключ від яких знаходиться у сараї. Рухайтеся маркером, що вказує на розташування сараю, вбийте снагов на вашому шляху. Вгорі ліворуч, де знаходиться енергія вогню, можна розбити табір у притулку Плантаг. Зробіть це, щоб прокачати рівень загону.

Розберіться з серпокликами біля сараю, після чого підійдіть до нього і зі стелажів заберіть потрібний ключ. Запустіть кілька генераторів, які будуть виділені червоними маркерами на карті. Незважаючи на те, що маркери будуть поруч один з одним, вони знаходяться на різних ярусах - наступний розташований внизу, тому потрібно буде знайти сходи і пройти нижче.

Зробивши це, ви звільните шлях до королівської усипальниці. Вбивши монстрів унизу, ви повинні будете оглянути яйця у вказаній ніші. Після цього дії з води вистрибне бос мальборо 38 рівня. Використовуйте всі сили, щоб знищити його. Якщо хочете виконати додаткове завдання, зверніть увагу на верхню частину екрана. Незабаром там з'явиться шкала та другорядна мета – «Утікайте від мальборо». Утікайте від нього геть і сховайтеся, поки не пропаде тривожна музика. Потім нападіть на нього повторно та вбийте.

Повторно огляньте яйця і спалить їх, щоб потрапити до «Усипальниці воїна», щоб отримати катану воїна. Тепер залишається повернутися на поїзд. Вийдіть з усипальниці, щоб переглянути кат-сцену, після якої з'явиться можливість автоматично повернутися на станцію. Поговоріть зі станційним доглядачем, позначеним маркером.

Коли потяг рушить, повернутися назад не можна. Вирішіть, чи готові ви до цього. На цьому проходження десятого розділу завершено.

Глава 11 - У темряві

Завдяки своїй завзятості і твердості духу Ігніс все-таки вдається помирити Ноктіса і Гладіолуса. Повні нових сил і рішучості, четверо друзів сідають на поїзд і вирушають до Тенебри.

Цей поїзд у біді

Після закінчення кат-сцени з'явиться Ардін. Атакуйте його кілька разів, після чого він втече. Переслідуйте Ардіна, пересуваючись через вагони поїзда. Перевірте купе праворуч, а потім продовжуйте рухатися вперед, доки не спіймаєте Ардіна. Дивіться кат-сцену.

Ви прокинетеся. Біжіть у хвіст поїзда разом із Промпто, доки один із його вагонів не буде зруйнований. Ви побачите імперські війська. Вам потрібно розібратися з ним, перш ніж вони встигнуть зруйнувати поїзд. Запас міцності поїзда вказаний на шкалі у верхній частині екрана ( фіолетового кольору). Коли потяг рушить, телепортуйтеся на нього, щоб встигнути забратися з локації.

Але це ще не все. Імперські солдати проберуться на поїзд, що рухається, а вам потрібно буде знищити їх. Можете використовувати телепортацію, щоб переміщатися літаючим транспортом. Переміщайтеся між ними, знищуйте звичайних солдатів, тим самим руйнуючи бойові кораблі.

Коли необхідна кількістькораблів будуть знищені, то поверніться телепортацією на поїзд і дивіться кат-сцену. Так завершиться черговий розділ.

Розділ 12 - Кінець світу

Коли в поїзді зупиняється час, Ардін видає себе за Промпто, обманом змушуючи Нокт піти проти близького друга. Але, хоч би якою жорстокою була його доля, король повинен виконати свій обов'язок, не оглядаючись ні на що.

Назад шляху немає

Поговоріть із Ігнісом, після чого на потяг нападуть дикі звірі. Розберіться з ними і переміщайтеся вперед до головного вагона поїзда. По дорозі ви зустрінете снагов та горгулій. Зрештою, з'явиться Левіафан і допоможе вам із монстрами.

Там, де вона жила

На станції в Тенебрі на вас чекатиме Аранея. Ідіть за дівчиною, після цього поспілкуйтеся з Біггсом. Ідіть до іншого місця, щоб поговорити зі служницею з дому Флере. Коли перегляньте відеоролик, то слідуйте назад на поїзд.

Поговоріть з Біггсом та підтвердіть відправлення до Гралею.

У льодовиковий розлом

Поки поїзд рухається кінцевою станцією, ви можете погуляти його вагонами. Виконуйте вагони, підніміть деякі предмети, серед яких буде мегафенікс, застаріла банкнота, ультраліксир, іржава деталь і багато іншого. Як тільки Ноктіс поговорить телефоном, завдання буде завершено.

Дихання Гласії

Поїзд зупиниться, а ви опинитеся зовні. Потрібно розібратися, в чому річ. Рухайтеся вперед і розберіться з демонами, що з'явилися на локації. Трохи пізніше ви зустрінетеся з великим монстром - Пазуром смерті. Бій буде тривалим і важким, але ви впораєтеся.

Як тільки з усіма ворогами буде покінчено, ви повинні повернутися на поїзд і продовжити подорож. Потрапивши всередину, йдіть через вагони вперед до запуску кат-сцени. Ви отримаєте "Трезубець Оракула" від Джентьяни, яка насправді була Гласією. Також ви отримаєте і "Знак Гласії".

Зруйнуйте крижану статую Ардіна і дивіться кат-сцену. Ідіть уперед, поки знову не побачите Ардіна. Так завершиться черговий розділ.

Глава 13 – Відплата

Ардін забрав у Нокта все – рідний дім, кристал, близьких серцю людей, і тепер спокійнісінько чекає його в Гралеї.

Імперська столиця

І знову поїзд зупиниться. Вам потрібно рухатися до вказаної точки, щоб оглянути місце події. Діставшись місця, ви побачите снагов.

До речі, Ардін відібрав у Ноктіса всю королівську зброю. Також став недоступним заклик Умбри. Швидко біжіть у дальній вагон та застрибуйте на «Регалію». Їдьте вперед, обходячи контейнери, щоб проскочити через ворота, що закриваються.

Знову ж таки, тікайте від монстрів, рухаючись маркером. Підніміться сходами нагору і дивіться кат-сцену.

Ноктис одягне кільце Люціїв, яке можна використовувати для активації трьох заклинань. Перше заклинання пов'язане зі смертю. З його допомогою можна відібрати життя ворогів і заповнити своє здоров'я. Натисніть кнопку R2, щоб активувати це заклинання. Завершиться поточний та почнеться новий квест.

Королівський тягар

Вам потрібно використовувати магію кільця Люцій, щоб здолати демонів. Вбивши його, активуйте генератор, позначений червоним маркером. Вам потрібно буде використовувати такі генератори для того, щоб використовувати ліфт та відчиняти різні двері, що ведуть до місця зберігання кристала.

Пройдіть через двері, йдіть в самий кінець і у великому приміщенні активуйте другий генератор. Поверніть назад і спустіться вниз. Вбийте двох ворогів. Стане доступним друге заклинання кільця Люцій – «Святість». Це контратака божественним світлом при ухиленні, яка дуже ефективна у ближньому бою. Для прийому натисніть на торцеву кнопку L2.

Зауважте, що на карті є значок «ліжка». Він вказує на дорміторіум, в якому ви можете переночувати. При цьому жодного бонусу до окулярів досвіду у вас не буде. Ідіть далі через кілька дверей і дізнаєтеся про третє, останнє заклинання кільця під назвою «Альтерна». З його допомогою ви зможете відправити в небуття натовп супротивників, але витратите всю манну. Для цього натисніть на кнопки L1 та «трикутник». Доберіться до ліфта, щоб піднятися вгору.

Далі ви побачите швидких сокироносців. Від них можна ховатись. Якщо ви привернете увагу такого супротивника, то навіть не намагайтеся використовувати перше заклинання кільця Люції. Якщо й вбивати такого ворога, то лише заклинанням Альтерна.

Огляньте зазначені двері, щоб виявити, що для відкриття потрібен особливий ключ. Ідіть у приміщення та підберіть з підлоги ключ-карту. Позаду вас, у коридорі з'явиться інший секироносець, що втік. Збоку в коридорах є ніші, в яких можна ховатися, натискаючи на кнопку «хрестик». Або вбийте, або сховайтеся і обійдіть цього сокироносця.

Пройдіть у якесь високе приміщення у центрі. Тут є чотири двері (через одну ви сюди потрапили). Дві двері замкнені, тому йдіть через двері зліва. Далі ви побачите Промпто. Біжіть за ним. Незабаром з'являться сокіроносці. Краще оминути ворога, якого бачите, інакше підніметься тривога і з'явиться ще більше супротивників. Втім, їх можна знищити за раз заклинанням обручки Люцій «Альтерна».

Дотримуйтесь маркера, поки не побачите величезного монстра, який зруйнує міст. Ноктіс звалиться вниз фортеці Зегнавт.

Дивіться кат-сцену, в якій побачите мертвого брата Лунафреї і нарешті знайдете зброю. Ви отримаєте «Батьківський меч».

Фортеця Зегнавт

Завдання продовжиться, але називатиметься інакше. Мета та сама – дістатися до верхніх рівнів. Тепер немає необхідності ховатися та уникати ворогів. Воюйте з усіма, кого зустрінете на своєму шляху. Доберіться до вказаної кімнати, щоб за допомогою пульта керування праворуч убезпечити себе від отруйного газу в коридорах, активувавши систему вентиляції та витяжки повітря.

Вбийте супротивників, слідуйте до нового місця. Це буде кімната, де знаходиться торговий автомат. Можете продати свої предмети чи купити нові речі. Ліворуч від торгового автомата розташований невеликий пульт із зеленою лампочкою. Клацніть на ньому, щоб застосувати ключ-карту та підвищити рівень її доступу. Пройдіть через двері, розташовані тут же, йдіть до маркера і викличте ліфт, попутно вбивши ворогів. Поки ліфт їде до вас, вам доведеться знищити нового монстра – Фораса 35 рівня. Не забувайте використовувати можливості кільця Люціїв.

Після цього доведеться увійти до ліфта, а трохи пізніше – зайнятися відновленням електроживлення на поверсі. Ідіть у кімнату праворуч і вбийте ворогів. Взаємодайте з генератором, розташованим тут же. З'явиться Форас - воювати з ним. Зрештою, ви дістанетеся до великої кімнати управління.

Переможіть ворогів, огляньте пульти і дізнаєтеся, що вам потрібно знайти спеціальні ключ-карти для кожного пульта, після чого активувати їх у певному порядку. Пройдіть в кімнату праворуч, а звідти через двері ліворуч. Все це приведе вас до кімнати з маркером. На підлозі в центрі кімнати знайдіть ключ-карту від панелі B.

Активуйте цією ключовою картою центральну панель у кімнаті управління. Оберніться від панелі та пройдіть через двері до попереднього приміщення. Зверніть у кімнату ліворуч, яка відзначена маркером. Тут потрібно знищити ворогів і підібрати ключ-карту від панелі C, що впала з одного з них.

Поверніться до кімнати керування та застосуйте ключ C на панель з відповідною літерою. Виникне навантаження. Вам потрібно активувати лише дві з трьох панелей A, B, C. Після перезавантаження активуйте панелі B і C. Якщо перевантаження не було, просто відключіть панель A і активуйте дві вказані вище. Ідіть у приміщення ліворуч, а звідти пройдіть через двері ще ліворуч. Переможіть супротивників і пройдіть до наступного коридору.

Доберіться до наступного маркера і в приміщенні вбийте секіроносця, що втікає, а потім взаємодійте з пультом, щоб підвищити ключ-карту до п'ятого рівня доступу. Рухайтеся туди, де ще були, у бік маркера. Тепер ви можете відчиняти двері з написом A-05. Пройдіть в невелику будівлю у центрі величезного купола. Обійдіть його по колу, щоб знайти панель із перемикачами. Взаємодайте з ними, платформа почне рухатися вгору.

Знищте противників, що з'явилися, йдіть до маркера і вбийте іншу групу ворогів. Якщо ви бачите, що двері зачинені, не переживайте - напевно ви залишили живим ворога. Не забувайте використовувати дорміторіуми, щоб відпочивати та підвищувати рівень Ноктісу.

Потрапивши у пастку в коридорі, рухайтеся у зворотному напрямку, вбиваючи самогубців. Незабаром ви зустрінетеся з Ігнісом та Гладіолусом, а вони повернуться до складу загону.

Возз'єднання та набуття

Тепер потрібно знайти Промпто. У приміщенні активуйте панель керування, позначену іконкою у вигляді ключа. Ідіть вперед коридором, через камери, поки не побачите прикутого Промпто. Звільніть його і дивіться кат-сцену. Виберіть будь-який варіант.

Весь загін у зборі. Потрібно знайти пристрій, який блокує всі можливості Ноктіса. Рухайтеся маркером у зворотному напрямку, активуйте платформу, щоб піднятися ще вище. Після кат-сцени зруйнуйте пульти збоку, щоб повернути сили Ноктіса.

Вирушайте у бік іншої контрольної точки. Потрібно буде вбити величезного монстра на ім'я Гаргантюа. Цікаво, що він не може піти за вами в кімнату, де ви знищили пульт. Можете скористатися цим! Незабаром ви зіткнетеся з новими ворогами – жнецями. І знову з'явиться Форас. На цей раз у вас буде можливість його вбити. Точніше, це потрібно буде зробити, щоб просунутися далі за сюжетом.

Пройдіть через ангар, у просторе приміщення, доки не запуститься кат-сцена. Вам належить битися з Равусом 44 рівня. Поєдинок буде справді важким і непередбачуваним. Обруште на нього всю свою бойову міць. З недоліків боса можна відзначити повільність. З іншого боку, хоч атаки і повільні, але одна така здатна завдати серйозної шкоди. Не забувайте про ваші здібності кільця Люції. Після перемоги над босом вам доведеться знищити пару десятків демонів.

Зрештою, вам потрібно буде тікати одному. Зайдіть в ліфт, після чого біжіть до воріт, що закриваються, не звертаючи ні на кого уваги. Пройдіть в ліфт попереду та запустіть його. Підійдіть до кристала, де завершиться завдання. Взаємодіяти з ним. Дивіться кат-сцену, наприкінці якої отримаєте «Знак Драконію».

Прокинувшись, пройдіть вперед і прочитайте записку від Умбри.

Глава 14 - Повернення додому

Вибравшись зі своєї в'язниці, Ноктіс виявив, що знаходиться на Ангелгарді. Корабель його батька виявився пришвартованим на березі, причому у відмінному стані. На ньому принц прямує до причалу Галдіна - назад у своє королівство.

Світ руїн

Ви опинитеся у форпості «Руїни Причалу Галдіна». Слідуйте в напрямку маркера, попутно вбиваючи всіх демонів, яких зустрінете. До речі, від них можна просто тікати, доки не побачите на дорозі вантажівку. Запуститься кат-сцена.

Коли ви залишите "Молот", то почнеться фінальна битва. Ретельно підготуйтеся до неї, поповніть свої запаси. Коли будете готові, підійдіть до воріт і взаємодійте з ними. Підтвердьте, що готові повернутися до «Інсомнії». На цьому квест буде завершено.

Лікування Інсомнії

Ідіть уперед, до маркера, знищуючи імперських солдатів. Як розумієте, вам доведеться знищити величезну кількість монстрів. Серед них буде навіть Цар-Бегемот, з яким доведеться несолодко. Перед воротами до Цитаделі поверніть наліво, щоб знайти ночівлю, де можна підняти рівень героїв.

Відчинивши ворота, біжіть уперед, доки не побачите Ардіна. Після того, як він зникне, вам доведеться битися з Іфритом, володарем Пекла. До речі, цю сцену ви могли бачити раніше. Як не дивно, але цей бій буде навіть легшим, ніж проти Царя-Бегемота. Використовуйте заклинання льоду, всі свої навички, заклик Зброєносця та багато іншого.

Коли шкала здоров'я буде практично на нулі, Дракон допоможе вам. Але розпочнеться друга стадія бою. Іфрит знову матиме повний запас здоров'я. Закличте Гласію в кінці бою, щоб охолодити запал Іфриту. Ви отримаєте уламок Інфернія.

Вирушайте до тронної зали, щоб зустрітися з Ардіном. Після кат-сцени підніміться нагору правими сходами і пройдіть ліворуч. Телепортуйтесь до потрібної точки, де почнеться битва з Ардіном. Наприкінці нього дивіться фінальну кат-сцену, титри, які завершують проходження гри.

Думаєте, як краще розпочати проходження Final Fantasy XV? Спеціально для вас ми підготували гайд, в якому ви знайдете поради, які допоможуть вам зробити перші кроки у грі правильно та забезпечити собі добрий початок проходження.

У грі немає однозначно правильного способу прокачування, проте є деякі стратегії для ранньої гри, які згодом можуть з лишком окупитися. Декілька здібностей у дереві умінь дозволяють отримувати заповітні окуляри, виконуючи щоденні завдання. Мабуть, найкращими для початку є Happy Camping та Happier Camping.

У Final Fantasy XV вам доведеться дуже часто розбивати табір, і з цієї необхідної та частої дії можна отримувати величезну користь. Жертвуючи окулярами на початку, ви можете окупити їх через якийсь час.

Чекайте

Наймогутніша ваша зброя – це не меч чи заклинання, а вкладка «Опції». Зміна статусу битви в цьому меню з "Активного" на "Той, хто чекає" змусить битву зупинятися, коли ви не рухаєтеся. У режимі очікування ви зможете знайти вразливість ворога, оглянути поле бою та оцінити стан ваших союзників.


Ще ви можете вкласти окуляри у гілку Режиму очікування, тим самим збільшивши свою шкоду та тривалість зупинки часу.

Тримайте кнопку блоку, а не натискайте її

Щоб блокувати удар, затисніть "квадратик" (PS4) або "X" (Xbox One), коли вас атакують. Не відпускайте його. Короткий натиск не заблокує удар, а утримання кнопки - цілком. І з урахуванням того, що блок дає можливість парірування удару та нанесення шкоди, знання цієї особливості особливо важливе для найскладніших баталій.

Пройдіть навчання. Серйозно

Бойова система в Final Fantasy XV- Чистий екшен, але і він не завжди буває простим. Ненав'язливе навчання дозволить вам зрозуміти основні нюанси атаки, захисту, пересування та командного бою, які ви можете пропустити, якщо просто вриватиметеся в натовп ворогів. Тому обов'язково пройдіть навчання - без жартів, серйозно!

Хоча часто ви і піддаватиметеся спокусі бездумно помахати мечем, не варто недооцінювати потенціал захисту та скритності. Успішне ухилення, за яким слідує парування, може створити простір для нищівної контратаки. Атаки з флангу і ззаду наносять більше втрат, особливо по противникам, які вище за вас рівнем. Спеціальні атаки членів вашої команди та їх унікальні техніки є вкрай важливими.


Вам варто застосовувати спеціальні атаки соратників за будь-якої можливості. І не забувайте, що ви можете сісти за великими об'єктами; це швидко відновить здоров'я та ману.

Отримати Чокобо (Chocobo)

Після першого аванпосту ви знайдете неактивну станцію Чокобо (Chocobo). Щоб її активувати, ви повинні виконати короткий, але складний побічний квест, який починається в Розділ 3: Відкритий світ, де Промпто попросить відвідати блокпост Wiz Chocobo Кульмінацією завдання стане полювання на лютого бегемота 15-го рівня, якого можна вбити, якщо ви досить сильні та акуратні. Після смерті бегемота, ви отримаєте можливість наймати чокобо, які дозволять вам рухатися значно швидше, ніж пішки.

Ви зможете використовувати перевагу у швидкості навіть там, куди немає шляху для Регалії (Regalia). Про те, читайте у нашому гайді на сайті.

Інгредієнти для рецептів практично завжди стоять труднощів, пов'язаних з їхньою здобиччю. Добре приготовлена ​​страва може серйозно посилити здібності групи перед серйозною сутичкою, але приготувати найкращу їжу можна лише маючи найкращі інгредієнти. Якщо ви помітили поблизу іконку, пов'язану з їжею, не полінуйтеся дійти до неї та зібрати все, що знайдете.


Також звертайте увагу на родовища мінералів та рідкісні місця зі скарбами.

Обід та полювання

На початку гри ви шукатимете способи оглянути околиці, набрати матеріалів та отримати досвід, а разом з ним і окуляри умінь. Полювання – відмінний засіб для досягнення цих цілей. Щоб почати полювання, відвідайте місцеве кафе та поговоріть із власником. Першим місцем, куди ви зайдете, потрапивши до нового міста, має бути саме кафе.


У цих придорожніх забігайлівках чуйні власники, які можуть відкрити доступ до інформації про важливі завдання, а також доручити вам випадковий квест.

Якщо у вас є потрібні навички, терпіння та зілля, ви можете мірятися силами з ворогами вище за вас за рівнем. Це не завжди коштуватиме спаленого пуху фенікса, але виконувати високорівневі завдання однаково корисно.


За них ви не тільки отримаєте більше досвіду, у вас також з'явиться шанс випадання нових рідкісних предметів, таких як нові рецепти або скарби.

Запасайтесь


Якщо ви не хочете витрачати гроші, рекомендую запасатися зіллями, еліксирами та пухом фенікса, зважаючи на їхню виняткову важливість у Final Fantasy XV. Після завершення кількох легких завдань відвідайте ремонтну майстерню і зробіть невеликий запас цих життєво важливих предметів.

Ніколи, ніколи не затримуйтесь дотемна

На початку гри ви недостатньо добре екіпіровані для боротьби з демонами. Обмежуйте свої пригоди світлим часом доби. Якщо є навіть невеликий шанс, що місія відведе вас далеко від табору перед заходом сонця, дочекайтеся дня. Це того не варте, повірте.

Готель проти табору

Готель та табір мають абсолютно різні призначення. Табір – величезна перевага перед полюванням чи складною битвою, тому що вони дозволяють приготувати їжу, яка допоможе вам впоратися із супротивником. Готелі та каравани надають великі бонуси досвіду. Пам'ятайте, що ви не отримаєте досвіду до кінця дня. Якщо ви перемогли боса або просто вдало полювали, сон цієї ночі може серйозно збільшити вашу нагороду.

У матеріалі: Final Fantasy XV

Додивившись вступний ролик, допоможіть своїй команді штовхнути машину, після чого почнеться наступний ролик. У його рамках ми ознайомимося з механіком Сінді Аурум, потім – з її дідом, Сідом Соф'яром. Коли ролик завершиться, поспілкуйтеся з Сінді або відійдіть від неї, після чого відкриється доступ до карти континенту. Поки ж входимо в кафе і дізнаємося різну інформацію у продавця, після чого картка матиме відповідні маркери: паркування, форпости, точки збору.

Крім того, проходження Final Fantasy 15 не обмежується тільки сюжетною кампанією, інформатори можуть видавати і побічні квести, які зазвичай полягають у вбивстві різних істот. Бачачи список завдань, ви бачите і їхній рекомендований рівень, цей рівень краще не перевищувати, щоб не стикатися з критичними проблемами вже посеред квесту. Із завданнями рівня, що перевищує ваш, краще почекати, коли станете сильнішим. Загалом коротенький пролог цим і завершиться.

Жебрак

Принц Ноктіс у компанії соратників вирішив вирушити в Акорд, де планується його весілля, щоправда, дружки витратили на ремонт "Регалії" всі гроші, а тому спантеличені, як тепер заробити нові кошти, а саме - гили, які знаходяться в обороті за межами Інсомнії. Поговоріть з Сінді, йдіть по маркеру на карті (червоний квадрат і знак оклику). Можна заразом і знижку випросити, але головне - отримайте нове завдання щодо усунення місцевих шкідників, за що вам заплатять 40 гіл та один бронзовий наруч.

Неподалік (ліворуч) розташувався ще й торговець зброєю, що також досить практично. У маркеті можна придбати й усілякі зілля. Але головне - йти до нової позначки на карті, де необхідно порозумітися зі скаргами. Цих монстрів буде три особини, але діють вони однією групою, тому зарахується, що ви позбулися одного скупчення з трьох. А ось наступна така зустріч ускладнить вам проходження Фінал Фентезі 15, адже кількість ворогів вже подвоїться і їх буде вже шість, нехай і нападуть у дві хвилі.

На цьому етапі головне - читати підказки, що випливають на екрані, щоб робити те, чого вчить вас гра. Це - основи бойової механіки, які дуже в перспективі вам ще стануть у нагоді, так що запам'ятовуйте, як проводяться звичайні атаки, бліц-атаки, ухилення та парірування. Ну і після потрібно буде відвідати ще одне місце, де населення жалохвостів виявиться навіть ще більшою.

Додаткові цілі, що показуються у верхній частині екрана, не є обов'язковими, щоб просувати проходження Final Fantasy 15 за сюжетом, але за них вам даються додаткові окуляри здібностей, тому ігнорувати їх недоцільно. Так чи інакше, позбувшись і третьої групи скаржників, ви завершите цей квест, коли вам зателефонують.

Final Fantasy XV: Чим зайнятися після проходження гри

Якщо Ви пройшли всю гру і не знаєте, чим зайнятися, то тримайте 10 кращих речей, які повинні зробити після проходження сюжетної лінії Final Fantasy XV.

Віддати шану серії Final Fantasy

Final Fantasy XV має можливість розблокування старих саундтреків з попередніх частин серії ігор.

Завершення всіх завдань

А Ви змогли б завершити всі побічні квести, знайти всі приховані скарби і перебити всіх лютих ворогів?

Відкрити та політати на Регалії Type-F

По завершенню основного сюжету Ви матимете можливість прокачати свою тачку. Та не просто прокачати тачку, а про апгрейдити до машини, що літає. За чим розписувати на багато літер, краще погляньте на Type-F, хіба не принадність?

Пройдіть усі підземелля

Якщо Ви збираєтеся пройти всі підземелля і в тому числі знайти секретні, то на Вас чекає більше 40 годин гри.Навіть якщо Ви проходячи сюжетну компанію, досліджували всі печери, то повинні знати, що в деяких печерах є приховані замкнені двері. Щоб відкрити їх, Вам потрібно пройти всю гру і тільки після цього Ви отримаєте ключі на відкриття цих дверей.

Приземлення Регалія на малій ділянці

Для досвідчених гравців посадити Регалію на довгих смугах не складе труднощів, а ось киньте собі виклик на західній частині карти недалеко від Rock of Ravatogh є дуже маленька смуга посадки, яка Вас змусить напружитися. І найголовнішою родзинкою є те, що на цю область крім як за допомогою Регалія не потрапити. А на цій частині локації є що пошукати.

Чорне яйце Чокобо

Гравці пам'ятають, що забарвлення Чокобо можна змінити, на жаль, не на чорне. Не варто розчаруватися, т.к. у Вас буде можливість з квесту врятувати яйце Чорного Чокобо, тільки його доведеться висидіти, але результат невідомий.

Прокачайтесь повністю

Всього у грі Final Fantasy XV 4 персонажі, у кожного свій персональний навичка. Спробуйте прокачати кожного персонажа на фулі.

PS: Мається на увазі не про бойові вміння.

Прокачатись до 99 рівня

У Фінал Фентезі 15 максимальним рівнем вважається 99 левелів.Часом буває, пройшовши всі квести, заверши сюжетну лінію, Ви не досягаєте 99 левела. Але якщо Ви вважаєте себе фанатом фіналки або фанатомRPG ігор, то Ви повинні прокачатися до 99 рівня.

Остання битва

Після того, як Ви закінчили сюжетну гру, Вам доведеться битися в найдовшій битві, яка йтиме цілих 5 годин реального часу. Все почнеться з дзвінка Сінді, яка попросить розібратися та дізнатися про дивні поштовхи під землею.

Легендарні зброї

За сюжетом ви потрапите до Royal Arms, де є схованка, яка заповнена легендарними речами. Ви матимете можливість взяти для головного героя дві речі, а для решти персонажів по одній.

Final Fantasy XVвийшла минулого тижня і за цей час багато гравців уже встигли пройти її. Якщо ви саме така людина, і тепер не знаєте, чим зайнятися після проходження сюжету в Final Fantasy XV, то наш гайд допоможе вам із цією проблемою. Ось 10 речей, які потрібно зробити у Final Fantasy XV.

Можливість ширяти в небі була однією з особливостей серії Final Fantasy. Однак у XV літаючі кораблі відсутні. Але чи це так? Кораблі справді відсутні. А ось химерно дивний літаючий автомобіль є.

Все вірно. Після завершення гри вам дозволять перетворити вашого вірного «скакуна», Регалію, на «літаючого скакуна» Пегаса. Ну, не зовсім Пегаса. Більше це схоже на шану фільмів «Назад у майбутнє». Але кого хвилює зовнішній вигляд?

Цей момент насправді дуже легко випустити з поля зору після закінчення. А досить лише, яка до того ж дасть вам 1 мільйон очок досвіду.

Так, у грі вже є охренальний автомобіль. Але хто сказав, що охренительного має бути мало?

Зовні Royal Arms, в який ви потрапите за сюжетом, є невелика схованка, наповнена унікальною зброєю. Легендарний Сід повертається і дає можливість взяти собі кілька неживих, але надійних товаришів.


Серед них потужний Ультіма-клинок та одноручний меч для Ноктіса. Між іншим, один з найпотужніших у грі. Також там буде один зразок для кожного з ваших товаришів. Все буде залежати від вибору зброї в грі. Хороший спосіб підготується до майбутніх DLC.

Дослідження всіх підземель може зайняти до 40 годин протягом усієї гри. Вони вкрай складні, але й нагороди за їхнє проходження досить суттєві.


Але є в грі одні секретні двері, які ведуть до найскладнішого підземелля. Ключ від нього дають лише після проходження гри. Мінімально необхідний рівень для його проходження – 55.

Тільки уявіть, що може ховатися наприкінці.

7. Віддайте шану серії Final Fantasy

У грі можна розблокувати саундтрек із минулих частин Final Fantasy. Битви під улюблені треки з минулих частин роблять процес гри в XV чимось незвичайним.

Чудовий спосіб поностальгувати та отримати незвичайні відчуття.

І ні, тут не про бойові якості. Ноктіс любить риболовлю. Гладіо - експерт з виживання, Ігніс щось готує, а Промпто ... ну Промпто досить хреновий фотограф.


Трохи терпіння та всі ці навички можна прокачати до максимального 10 рівня.

5. Завершіть все! Зовсім все!

Побічні квести, мисливські челенджі, приховані скарби, розкидані по карті величезні, страшні, люті вороги – спробуйте здолати це все.

На мою думку, нікому це так і не вдалося досі. Чи будете першим?

4. Успішно приземліть Регалію

Розблокували літаючу тачку? Чи вдосталь наліталися? А тепер спробуйте посадити цю хроніку. І якщо на довгих ділянках дороги це ще не приносить проблем, то на коротких зробити це досить складно.

Але є одне місце, яке стане справжнім викликом. На західній частині карти, неподалік Rock of Ravatogh, є недоречна тут жовта ділянка на карті. Насправді, це дорога. Точніше крихітна злітно-посадкова смуга. Інакше, до речі, у цю сферу не потрапити. А дослідити там є що. Але головним випробуванням все-таки залишиться – приземлиться, не розмазавши Ноктіса разом із братією алсфальтом.

3. Досягніть рівня 99

У Final Fantasy XV максимальний рівень обмежений 99. Є шанс, що, виконавши всі завдання, ви все одно не досягнете 99 рівня.

Часто у RPG закінченням гри вважається не її проходження, а досягнення максимального рівня. Так що 99 рівень є обов'язковим, якщо ви хочете вважати себе повноправним володарем світу Final Fantasy XV.

2. Битва століття – переможіть The Infamous Adamantoise

Насправді чекає на вас після завершення гри. Вона проходить проти великої повільної гори і триватиме в середньому 5 годин. Так, 5 годин реального часу.

Після завершення основної історії ви отримаєте дзвінок від Сінді. Вона попередить про дивні землетруси та попросить розібратися. Прийшовши їй на допомогу ви зіткнетеся з найдовшою і найскладнішою битвою в історії після основного завершення гри.

1. Висидьте Чорного Чокобо

Ви, звісно, ​​знаєте, що колір Чокобо можна міняти. Але не на чорну. Однак один із сайд-квестів призводить до можливості врятувати чорне яйце Чокобо. Його можна постаратися висидіти. Але чи вийде щось із цього, доки ніхто не знає. Можливо ви будете першим.
Схожі статті

2023 р. videointercoms.ru. Майстер на усі руки - Побутова техніка. Висвітлення. Металобробка. Ножі Електрика.