Еволюція настільна гра рослини. еволюція. Рослини. Підготовка до гри

Ура, з'явився додаток до Еволюції, який може замінити кормову основу. Причому якість і кількість рослин і грибів для ваших звірів будуть не випадковими — ви самі їх вирощуватимете, посилюватимете і захищатимете. Для того, щоб грати в цей додаток, потрібна основна коробка Еволюції. Поєднувати Рослини можна з будь-якими іншими доповненнями, тож Еволюція може розростись до континентальних розмірів!

Рослини теж еволюціонуватимуть?

Вони будуть плодоносити, розростатися і набувати нових властивостей. Все як у житті: наприклад, якщо рослина надто розрослася (накопичила забагато жетонів їжі), у наступну фазу росту вона втратить зайві жетони – вчасно треба моркву проріджувати! У наборі є ще й хижі рослини, які можуть нападати на ваших звірів у відповідь на бажання зірвати з них гілочку. А ще цими рослинами можна один в одного кидатися - ось це підстава, вони завдають такої ж шкоди, як звичайний хижак.

До речі, хижаків кормова база не образила.

Є кілька рослин, які годують і хижаків теж — на них намальовано яблучко. Тобто, хижак замість нападу та боротьби може просто поїсти трохи ягід із куща. І точно всі без розбору можуть отримати притулок під тими рослинами, які його надають.

Дуже цікаво, як типи рослин впливають на їх доступність

На кожній картці з рослиною вказано властивість рослини. Від нього залежить, хто може його з'їсти:

  • Водна рослина може нагодувати тільки водоплавну істоту,
  • Годуватися з дерева може тільки хтось великий або літаючий,
  • Коренеплід може видобути тільки норну тварину.




Еволюція. Plantarum. - довгоочікуваний третій додаток до Еволюції. Тепер кількість їжі не залежить від випадкового кидка кубика! Їжу виробляють рослини, які з'являються, ростуть, плодоносять та гинуть за чітким алгоритмом. Але бережись, голодна тварина! Хижа рослина, якою ти зібралася пообідати, може з'їсти тебе першою! А Гриб перетравить останки.

Складно уявити життя на нашій планеті без рослинного світу! Рослини служать тваринним їжею та сховищами, ворогами та покровителями. У процесі еволюції рослини «винаходять» для захисту токсини та колючки, а тварини – антидоти до цих токсинів та спеціалізовані органи харчування. Вони утворюють складні симбіотичні зв'язки один з одним, а також із представниками ще одного царства живих організмів – грибами.

«Еволюція. Рослини» – третій додаток до науково-популярної гри «Еволюція». До складу доповнення входить 36 карт рослин та 36 карт властивостей рослин та тварин, а також 40 жетонів.

«Рослини» сумісні з усіма іграми та доповненнями серії. Наприкінці правил розкриваються важливі моменти взаємодії «Рослин» та інших ігор серії «Еволюція».

Тепер гравці можуть впливати на розмір та доступність кормової бази. Кубик більше не знадобиться - його місце успішно зайняли представники рослинного світу, завдяки яким ваші тварини й одержують необхідну для виживання їжу.

Перші рослини викладаються на ігровий стіл на самому початку гри.

Фаза розвиткувідбувається як завжди: гравці приєднують властивості до своїх тварин та створюють нові види. Разом з тим нові карти містять і рослинні властивості. Гравці можуть викладати їх на рослини – наприклад, щоб зробити їжу доступною лише для своїх видів!

У фазу живленнягравці беруть жетони їжі з рослин та перекладають на тварин. Крім того, з'явилися жетони притулків, які можна отримати з певних рослин. Сховища надійно захищають від атак хижаків.

Деякі рослини годяться в їжу навіть хижакам. Таким чином, для хижих тварин з'явився альтернативне джерелохарчування, але разом з ним і «загроза» притулків, якими не проминуть скористатися як травоїдні, так і дрібніші хижаки.

Наступна фаза, якої раніше не було, це фаза зростання. Вижили рослини розростаються. Причому кожне за власними законами, як це відбувається в реальному житті.

Потім на стіл додаються нові рослини, і гра продовжується.

РОСЛИНИ

Ліяна.У фазу зростання на ній утворюється стільки жетонів їжі, скільки в грі не знаходиться ліан.

Гриб.Як тільки будь-яка тварина гине або її з'їдають, на грибі утворюються жетони їжі.

Хижне.Раз у хід атакує тварина, що зважилася їм поласувати, або один із гравців направляє його на тварину іншого гравця.

Однорічник.Виживає, якщо на ньому не залишилося жетонів їжі.

Інші рослини: Бобове, Багаторічник, Злак, Сукуленті Плодове.

РОСЛИННІ ВЛАСТИВОСТІ

Водяне.Тільки водоплавні тварини можуть отримувати їжу з такої рослини.

Колюче.Рослина надає цілих три жетони притулку.

Коренеплід.Тільки норні тварини зможуть дістатися його смачних корінців.

Лікарський.Тварина, яка відкушувала з лікарської рослини, Вважається нагодованим, але всі його властивості перестають діяти.

Мікориза.Зв'язує дві будь-які рослини. Якщо хоча б на одному з них залишається їжа у фазу вимирання, обидві рослини виживають.

Інші властивості: Дерево, поживне, медонос.

Підготовка до гривідрізняється залежно від цього, які ігри серії «Еволюція» беруть участь. Для базової версії: карти властивостей «Рослин» перемішуються з картами з «Еволюції», колода рослин перемішується і кладеться окремо, на стіл викладаються перші рослини з колоди і на них поміщаються перші жетони їжі та притулків. Все можна починати!

Переможцем стає гравець, який отримав наприкінці гри найбільшу кількість очок. Гравець отримує очки за всіх своїх тварин, що вижили, і набуті ними властивості.

Підготовка до гри

Ретельно перемішайте всі карти та видайте кожному гравцю з верху загальної колоди по сім карток. Покладіть їх перед гравцем сорочкою (малюном ящірки) нагору. Ця стопка - колода гравця. Гравець не може переглядати карти у своїй колоді.

Гра йде ходами. Кожен хід розділений на чотири фази:

  • Розвиток
  • Клімат
  • живлення
  • Вимирання

У кожній фазі гравці діють по черзі, починаючи з першого гравця, і далі за годинниковою стрілкою. Фаза розвитку і фаза харчування включають кілька раундів: після закінчення одного раунду знову діє перший гравець, і так далі. Якщо гравець з якоїсь причини не може діяти у поточній фазі, він пропускає свою чергу.

У наступному ході першим діятиме гравець, що сидить ліворуч від гравця, який розпочинав попередній хід.

Складно уявити життя на нашій планеті без рослинного світу! Рослини служать тваринним їжею та сховищами, ворогами та покровителями. У процесі еволюції рослини «винаходять» для захисту токсини та колючки, а тварини – антидоти до цих токсинів та спеціалізовані органи харчування. Вони утворюють складні симбіотичні зв'язки один з одним, а також із представниками ще одного царства живих організмів – грибами.

«Еволюція. Рослини» – третій додаток до науково-популярної гри «Еволюція». До складу доповнення входить 36 карт рослин та 36 карт властивостей рослин та тварин, а також 40 жетонів.

«Рослини» сумісні з усіма іграми та доповненнями серії. Наприкінці правил розкриваються важливі моменти взаємодії «Рослин» та інших ігор серії «Еволюція».

Тепер гравці можуть впливати на розмір та доступність кормової бази. Кубик більше не знадобиться - його місце успішно зайняли представники рослинного світу, завдяки яким ваші тварини отримують необхідну для виживання їжу.

Перші рослини викладаються на ігровий стіл на самому початку гри.

Фаза розвиткувідбувається як завжди: гравці приєднують властивості до своїх тварин та створюють нові види. Разом з тим нові карти містять і рослинні властивості. Гравці можуть викладати їх на рослини – наприклад, щоб зробити їжу доступною лише для своїх видів!

У фазу живленнягравці беруть жетони їжі з рослин та перекладають на тварин. Крім того, з'явилися жетони притулків, які можна отримати з певних рослин. Сховища надійно захищають від атак хижаків.

Деякі рослини годяться в їжу навіть хижакам. Таким чином, для хижих тварин з'явилося альтернативне джерело харчування, але разом з ним і «загроза» притулків, якими не забаряться скористатися як дрібні травоїдні, так і хижаки.

Наступна фаза, якої раніше не було, це фаза зростання. Вижили рослини розростаються. Причому кожне – за власними законами, як це відбувається у реальному житті.

Потім на стіл додаються нові рослини, і гра продовжується.

РОСЛИНИ

Ліяна.У фазу зростання на ній утворюється стільки жетонів їжі, скільки в грі не знаходиться ліан.

Гриб.Як тільки будь-яка тварина гине або її з'їдають, на грибі утворюються жетони їжі.

Хижне.Раз у хід атакує тварина, що зважилася їм поласувати, або один із гравців направляє його на тварину іншого гравця.

Однорічник.Виживає, якщо на ньому не залишилося жетонів їжі.

Інші рослини: Бобове, Багаторічник, Злак, Сукуленті Плодове.

РОСЛИННІ ВЛАСТИВОСТІ

Водяне.Тільки водоплавні тварини можуть отримувати їжу з такої рослини.

Колюче.Рослина надає цілих три жетони притулку.

Коренеплід.Тільки норні тварини зможуть дістатися його смачних корінців.

Лікарський.Тварина, яка відкушувала з лікарської рослини, вважається нагодованим, але абсолютно всі її властивості перестають діяти.

Мікориза.Зв'язує дві будь-які рослини. Якщо хоча б на одному з них залишається їжа у фазу вимирання, обидві рослини виживають.

Інші властивості: Дерево, поживне, медонос.

Підготовка до гривідрізняється залежно від цього, які ігри серії «Еволюція» беруть участь. Для базової версії: карти властивостей «Рослин» перемішуються з картами з «Еволюції», колода рослин перемішується і кладеться окремо, на стіл викладаються перші рослини з колоди і на них поміщаються перші жетони їжі та притулків. Все можна починати!

Схожі статті

2022 р. videointercoms.ru. Майстер на усі руки - Побутова техніка. Висвітлення. Металобробка. Ножі Електрика.