Oglejte si statistiko tukaj. Kako povečati statistiko v World of Tanks?! Zvišamo oceno WN8 in učinkovitost. Načini za povečanje učinkovitosti v igri

V času obstoja Sveta Tanki po igralcih za ocenjevanje uporabnosti igralcev v boju je bilo oblikovanih veliko načinov in ocen. Predstavljamo vam mod, ki vam omogoča, da ocenite svojo učinkovitost neposredno med bitko.

Ta mod kalkulatorja bojne učinkovitosti lahko prikaže dve najbolj priljubljeni oceni - oceno učinkovitosti (tudi RE ali učinkovitost) in oceno WN8. Oba sta izračunana ob upoštevanju nastale škode.

Ocena v boju in splošna ocena vašega računa se opazno razlikujeta. To je posledica dejstva, da se pri izračunu učinkovitosti na splošno ocena izračuna na podlagi povprečja vseh bitk od prve do desete stopnje. In kalkulator bojne učinkovitosti izračuna ocene na podlagi uspešnosti samo ene bitke, v kateri ste ta trenutek.

Mod kalkulatorja bojne učinkovitosti je mogoče namestiti v več konfiguracijah:

  • Možnost od
  • minimalistično
  • Enostavno
  • podaljšan

Vse konfiguracije delajo isto: preštejejo škodo, ki ste jo povzročili, in na podlagi tega izračunajo kazalnike učinkovitosti. Takole je videti v boju:

Možnost od

Konfiguracija za podroben prikaz indikatorjev uspešnosti.

Minimalistična različica z oceno WN8

"Enostavna" konfiguracija je vizualni in priročen prikaz učinkovitosti v boju.

Priljubljena »tankovska streljačina«, ki že nekaj let privablja milijone igralcev po vsem svetu, vsakemu uporabniku ponuja možnost, da se izkaže na virtualnih bojiščih. Nekdo kaže izjemne igralne rezultate, nekdo bistveno skromnejše, a sam princip igre udeležence neizogibno sili v primerjavo statističnih podatkov med seboj.

Kaj je učinkovitost v "World of Tanks"?

Priznajmo si, v zvezi z "World of Tanks" je učinkovitost igralca nekakšen zbirni pokazatelj "uporabnosti" v vsaki konkretni bitki. To je nabor značilnosti, ki precej jasno odražajo, kako učinkovito uporabnik poškoduje ali uniči sovražnikovo opremo, izvidi sovražnikove položaje, zajame tujo (ali zaščiti svojo) bazo.

Sistemi za ocenjevanje učinkovitosti

V zadnjih nekaj mesecih so razvijalci uvedli osebni sistem ocenjevanja, s katerim poskušajo preusmeriti igralniško skupnost k uporabi. Povedati je treba, da ta novost med igralci ne vzbuja veliko zanimanja zaradi nepreglednosti in dvoumnosti sistema točkovanja (razvijalci iger tradicionalno skrivajo podobne nianse od uporabnikov).

Sistem ocenjevanja, potreben kot zrak, so že zdavnaj uvedli ljubitelji igre na internetnih virih tretjih oseb. Občasno se pojavljajo tudi novi računovodski sistemi. Trenutno so najbolj priljubljeni viri: WN5, WN6, WN7, Armorsite, wot-noobs.

Ločeno je treba omeniti portal wot-news. To spletno mesto je najbolj "promovirano", pojavilo se je eno prvih in je splošno priznano vodilno pri ocenjevanju igralcev, kjer lahko preverite učinkovitost "World of Tanks". Dovolj je reči, da se »ocena učinkovitosti«, ki jo ponuja ta vir, uporablja kot enaka učinkovitost v vseh spremembah odjemalca igre brez izjeme, ki vplivajo na vidike statistike vsakega posameznega igralca (programi, imenovani »Olenemer«).

Kdo to potrebuje, vašo učinkovitost?

Vprašanje "kaj je učinkovitost v World of Tanks" si enkrat zastavi vsak udeleženec igre, odgovor nanj pa je v bistvu preprost:

1) Učinkovitost je potrebna, da bi lahko zabavali igralčev ponos -: tako lepo se je zavedati, da je tvoja cev daljša in bolj kalibra kot sosedova/sošolska/šefova. Vidite lahko, za kaj si prizadevati, katere cilje v igri si morate postaviti.

2) Vodstvo klanov potrebuje učinkovitost, da oceni potencial morebitnega rekruta. To seveda ni edino merilo, po katerem si ustvarijo mnenje o kandidatu za vstop v vrste ekipe, je pa v mnogih pogledih prednostno. Dovolj je reči, da je v objavah zaposlovanja v klane nujno navedena spodnja meja tega kazalnika.

Prednosti in slabosti plačilnih sistemov

Vsak od zgornjih sistemov ima svoje prednosti in slabosti.

TO pozitivne vidike, nedvomno lahko pripišemo dejstvo, da se vsi igralci primerjajo po enakih kriterijih, kar nam omogoča govoriti o nekakšni objektivnosti. Tudi na katerem koli od portalov so formule, po katerih se ocenjuje, temeljito napisane in lahko ugotovite učinkovitost World of Tanks, tako da lahko vsak od tistih, ki vstopijo, zlahka razume vse nianse igre.

Negativne točke pa so lahko same formule. Natančneje, bilančna utež nekaterih kazalnikov, uporabljenih v teh izračunih. Všeč ali ne, stopnjo njihovega vpliva na končni rezultat prevajalci ocenjujejo neodvisno in je subjektivno mnenje. Prav tako je mogoče opozoriti, da so se igralci že dolgo naučili "navijati" svoje kazalnike na določene vrednosti v določenem sistemu (z osredotočanjem v bitkah na eno ali drugo dejanje, ki ima visoko "utež ravnotežja v formuli") Pogosto na škodo drugih.

Učinkovitost ocenite sami

Ko ste opustili vse predlagane možnosti izračuna, lahko osebno poskusite odgovoriti na vprašanje, kakšna je učinkovitost v "World of Tanks", in sami pridobite vtis o uporabnosti igralca v bitkah - verjemite mi, to ni nič manj zanimivo!

Za takšen postopek potrebujemo statistične podatke, ki se ustvarijo v sami igri in so na voljo na strani posameznega igralca.

Prvi pokazatelj, na katerega smo pozorni, je število bojev. Če je na računu manj kot 4,5-5 tisoč bitk, je prezgodaj dajati kakršne koli ocene: do tega trenutka igralec sploh še ni zares razumel mehanike v igri, ni preučil bojnih zemljevidov in se ni naučil kako pravilno uporabiti določene vrste rezervoarjev. Da, in imel je zelo malo tankov - šele do petih tisoč bojev bo dosegel krono ene od vej razvoja, ko bo prejel prvi tank na najvišji ravni. Res je, da to ne velja za druge račune, ki jih izkušeni igralci ustvarijo za dvig statistike.

Drugi pomemben kazalnik je odstotek zmag. Empirično je bilo ugotovljeno, da je povprečna stopnja navdušenega igralca približno 49 %. V skladu s tem, če je naš »poskusni« ponosni lastnik številke 44%, potem pogumno sklepamo, da je (morda začasno) neprimeren za delo. Tukaj je pomembno opozoriti: če ima oseba 20-30 tisoč bojev in indikator 43%, potem je to že brezupno. V primeru, da je številka nad 50%, je to priložnost, da si igralca ogledamo pobližje, po načelu "večja je številka, bolj natančno analiziramo."

Naslednje številke, pomembne za razumevanje, je treba upoštevati skupaj. Standardno okno igre statistike udeleženca bitke vam omogoča, da ugotovite njegove preference v taktiki, in to uporabljamo pri sklepanju. Na primer, zadevni lik preživi veliko število bitk na težkih tankih ravni 8-10 iz sovjetskih in nemških razvojnih linij. Glede na realnost igre so ti tanki močno oklepni, dobro oboroženi, a ne zelo mobilni pošasti, kar neizogibno vpliva na njihovo uporabo v boju. To so prebojni tanki, oprema, ki "prebija" sovražnikovo obrambo, tanki prve črte. Če ima igralec na tem vozilu povzročeno veliko škode (v povprečju bi moralo biti več kot število točk zadetkov na samem tanku, enkrat in pol), pa tudi precejšnje število medalj za igro "profila" (npr. kot "Steel Wall", "Spartan", "Amor-piercer", "Warrior" in nekateri drugi), potem lahko nedvoumno sklepamo, da oseba pravilno uporablja svoj tank. Hkrati, če je povprečna škoda, povzročena takemu tanku, nizka, vendar obstaja ogromna količina uničene opreme, to pomeni, da v bitki ignorira svoje neposredne naloge in se ukvarja s streljanjem "primanjkljajev".

V primeru lahkega tanka je vse drugače: naloga tega vozila je izvidovanje. Tukaj nam bodo informacije o številu odkritih vozil pomagale pri analizi, pa tudi povprečne izkušnje na tanku (ker se pri izračunu uporablja indikator, kot je "škoda glede na inteligenco") in medalje, kot je "Scout", "Sentinel" itd. Učinkovitost Lahko gledate World of Tanks, vendar je nesmiselno pričakovati veliko škodo od tega tipa vozila, saj kaliber in poškodbe pušk ne omogočajo takšnega načina igranja.

Pomemben kazalnik je natančnost streljanja, vendar je tukaj treba upoštevati tudi nianse. Na primer, poklicni artilerec ne bo nikoli dosegel visokih vrednosti, saj širjenje pušk in stalna dinamika gibanja tankov v boju ne prispevata k neposrednim zadetkom. Za topništvo je pomembna povprečna škoda. Hkrati pa, če igralec raje uporablja srednje tanke iz nemškega tehnološkega drevesa, potem mora biti ta indikator preprosto visok, kar je razloženo z dobro natančnostjo in hitrostjo ognja pušk. No, in v skladu s tem medalje "Sniper", "Shooter", "Sniper-tanker" in druge - v pomoč.

Povzemanje

Obstaja veliko načinov za analizo "uporabnosti" igralca in skoraj nemogoče je omeniti vse. Nobeden od njih ni popoln, hkrati pa vam vsak omogoča, da naredite tak ali drugačen vtis o igralcu in o učinkovitosti v World of Tanks. Univerzalnih receptov ni in vsak, ki ga zanima ta vidik analize, lahko izbere nekaj, kar je najbolj primerno zase. Pa tudi izmisliti nekakšen sistem ocenjevanja, ki mu osebno ustreza.

Drznite si! Srečno na bojiščih.

Učinkovitost - koeficient učinkovitosti. V igri World of Tanks označuje indikator uspešnosti igralca. To je, kot boljši človek igra, več izkušenj dobi iz vsake bitke in večja je njegova učinkovitost.

V igri zelo cenjeni igralci z visokim kazalnikom učinkovitosti, mnogi se jih bojijo kot ognja, saj v spretne roke tank lahko uniči pol ekipe sovražnikov. Kaj pa, če ste tudi vi velikanska sila za nasprotnike, vendar nimate pojma, kako ugotoviti svojo učinkovitost?

Kako se izračuna učinkovitost

Najprej si poglejmo, kako se izračuna ocena uspešnosti. Ne govorimo o oceni uspešnosti v zavihku »Dosežki« v odjemalcu igre in na uradni spletni strani. To je tudi učinkovitost, vendar je njena formula za izračun drugačna. Manj pogosto se upošteva.

  1. Število uničenih sovražnikov (frags);
  2. Povzročena škoda sovražnikom;
  3. Zaznani nasprotniki;
  4. Zavezniška škoda proti sovražnikom, ki ste jih odkrili;
  5. Točke za zajem sovražnikove baze;
  6. Točke za zrušitev zajetja zavezniške baze;
  7. Raven tehnologije.

Raven vozila ima močan učinek, saj lahko v eni bitki na tanku X stopnje povzročiš toliko škode, kot jo tank I stopnje povzroči v 50 bitkah. In ker so poškodbe in fragi najpomembnejši dejavniki pri izračunu ocene učinkovitosti, je lažje izboljšati statistiko in predvsem raven igre na tankih visoke ravni(čeprav je v peskovniku več neizkušenih igralcev).

Kako preveriti učinkovitost s pomočjo spletnih mest

Obstaja veliko spletnih mest, kjer lahko ugotovite učinkovitost v World of Tanks. Na primer:

  • Wotnews.com. Najbolj znano spletno mesto za izračun ocene uspešnosti. Deluje že dolgo, zato je našel priljubljenost in zaupanje med igralci. Če želite izvedeti učinkovitost, morate vnesti svoj vzdevek in klikniti »Prenesi podatke«.
  • Wotgame.com. Stran je prav tako priljubljena in ima tudi svoj sistem ocenjevanja uspešnosti. Na njem morate vnesti tudi svoj vzdevek in klikniti na gumb »Določi«. Ocena učinkovitosti bo na dnu tabele pod odstotkom zmag.
  • Wot-noobs.ru. Stran je znana po svojem "NuboRatingu", podpisu (slika za podpis na forumih), ki se posodablja za vsakega igralca. Na njem si lahko ogledate glavne značilnosti izračuna, vključno z učinkovitostjo, ki je bila omenjena zgoraj.

Kako ugotoviti učinkovitost v tankih, ki med igralci velja za standardno? To je ER - ocena uspešnosti (spet je ne zamenjujte s tisto v "Dosežkih"). Pojavi se na drugih spletnih mestih in v modu XVM (čeprav lahko izberete, katero oceno boste tam prikazali).

Mod XVM

V času tega pisanja ima mod XVM več kot 1,8 milijona uporabnikov. Ta mod je znan predvsem po prikazu splošne učinkovitosti rezervoarja in statistike za vsako vozilo. Poleg tega prikazuje statistiko za druge igralce in naredi igro veliko lažjo zahvaljujoč odlični modifikaciji mini zemljevida.

Kako si ogledati učinkovitost z modom XVM? Najprej ga morate prenesti in namestiti, nato pa se prijaviti na spletno mesto in aktivirati statistiko. Navodila in druge informacije o modu so na uradni spletni strani ali v sklopih moda.

Omeniti velja, da lahko vsak igralec prilagodi mod po lastni presoji. Za to je bil na istem mestu razvit spletni program.

Kako določiti učinkovitost v World of Tanks po barvi

Če želite izvedeti svojo učinkovitost v World of Tanks po barvah, si morate ogledati to sliko:

V tej tabeli so kazalniki učinkovitosti od nižjega do višjega prikazani od zgoraj navzdol, to je, da je najmanjši indikator na vrhu, najvišji pa na dnu. Tukaj kratka definicija igralci po barvah njihove učinkovitosti:

  • rdeča je slab igralec;
  • oranžna - podpovprečen igralec;
  • rumena - srednji igralec;
  • zelena je dober igralec;
  • modra je odličen igralec;
  • vijoličasti so neverjeten igralec.

Kako ugotoviti učinkovitost v WoT na zgornjih straneh? Poglejte, v kateri barvi je indikator Performance Rating. V odjemalcu z nameščenim modom XVM sta tudi odstotek zmag in učinkovitost pobarvana v različnih barvah.

Vsakdo, ki je kdaj igral Računalniška igra, ve, kako pomembna je igralčeva ocena med igro, in World of Tanks tu ni izjema.

Samo igralci, ki so se nedavno registrirali, ne vedo, kako najti svojo oceno

Ocena učinkovitosti igralca WoT - ali Efficiency (kot jo imenujejo izkušeni tankerji) je zelo potrebna informacija za vse, ki jih zanima. Torej je vključitev igralca v klan odvisna od faktorja učinkovitosti.

Kako enostavno je preveriti učinkovitost World of Tanks, se bo vprašal vsak novinec v svetu tankov. Tukaj je dovolj, da pogledate barvo svojega vzdevka, obstaja več barvnih območij ali bolje rečeno 6 glede na število stopenj ocenjevanja igralcev.

Rdeča je najnevarnejša barva oziroma najtežji igralci. Večina teh igralcev je začetnikov, nihče ne ve, kaj lahko pričakuje od takih posameznikov. Mnogi se hitro učijo in preidejo na naslednjo stopnjo, obstajajo pa tudi takšni, za katere je to trajna diagnoza. Njihova učinkovitost je na lestvici od 0 do 629 točk.

Oranžna - od 630 do 859 točk, takšni igralci uživajo v samem procesu boja. Ne zanimajo jih številke.

Rumena - od 860 do 1129 točk - vedo veliko o igri, razumejo orožje, poznajo glavne bitke na zemljevidu, odvrnejo zastrašujočega sovražnika, ne da bi trenili z očesom. Glavna stvar je, da se vsemu približajo namerno in se praktično ne združijo, tj. vsekakor so zanesljivi spremljevalci.

Nato bomo govorili o WoT asih, ostale so še tri stopnje

Zeleno - ti fantje skrbijo za svojo učinkovitost (natančno vedo, kako preveriti učinkovitost World of Tanks). Takšni dodatki imajo lahko oceno od 1140 do 1459. Če so se v klanu zbrali trije "zeleni", potem lahko tok bitke obrnejo na svojo stran. Če ima igralec takšno barvo vzdevka, potem lahko računa, da bo sprejet v vrhunski klan.

Ni vam treba misliti, da je s tem vse vijolično, to so najnevarnejši nasprotniki na bojišču in če parafrazirate znani ruski vojaški rek, lahko rečete: »Rdeči, ki ne sanja, da postane vijoličen je slabo."

Jasno je, da cvetlični vrt daje samo groba ideja glede ocene.

Če želite izvedeti natančne podatke o učinkovitosti in imeti predstavo o tem, koliko še morate delati na naslednjo stopnjo, morate obiskati spletno mesto kalkulatorja ocen WoT.

V World of Tanks je statistika igralcev zelo pomembna za številne tankerje. velik pomen. To ni presenetljivo, tekmovalni element je najpomembnejši po črpanju večine tankov. Naša storitev vam bo omogočila ovrednotenje različnih kazalnikov, od stopnje zmage do časa, preživetega v igri.

Zakaj potrebujemo statistiko?

V kateri koli igri za več igralcev si vsi želijo biti najboljši, statistika pa vam omogoča, da vidite, kako se rezultati enega tankerja razlikujejo od drugega.

  • S pomočjo XVM moda lahko preverite stanje v WoT neposredno v bitki. Pa ne le svojih, tudi sovražnikov, pa tudi zaveznikov. Posledično igralec bolj kompetentno oceni splošno ravnovesje moči ekipe in vidi, kako spretni so igralci.
  • Razširjene statistične storitve v WoT so orodje, ki ga mora imeti vsak nabornik, ki išče nove igralce za svoj klan.
  • V World of Tanks obstaja tudi statistika skupnosti klanov, zahvaljujoč kateri se oceni celoten klan.
  • Ocenjevanje vaših dosežkov - opazovanje, kako kazalniki rastejo iz dneva v dan, je zelo prijetno.

Iz česa je sestavljena statistika?

Preden nadaljujete z opisom različnih ocen in kalkulatorjev učinkovitosti v WoT, morate iti skozi osnovne podatke, s katerimi so te ocene sestavljene.

  1. Odstotek zmag- To je glavni kazalnik, ki dokazuje uspeh tankerja na bojišču. Ker je verjetnost zmage 49,9 %, lahko igralčev prispevek k bitki in njegova spretnost pri igranju vodita do zmage. Tako se lahko spretni tankerji pohvalijo s statistiko 51% ali več.
  2. Škoda na bitko- Ocena učinkovitosti v WoT vključuje tudi te podatke, ki objektivno prikazujejo prispevek k bitki. Vendar ne pozabite, da je ta indikator popolnoma neobvezen za lahke tanke, katerih naloga je odkriti sovražnika. Toda za TT in uničevalce tankov je škoda na bitko kritičen pokazatelj.
  3. Preživetje- sporni podatki, saj lahko igralec do trenutka svoje smrti povzroči ogromno škode in uniči veliko sovražnikov. Toda kljub temu stopnja preživetja odlično kaže nagnjenost tankerja k samomorilnemu napadu. Če ste ljubitelj LT, potem je preživetje zelo pomemben pokazatelj, skupaj s sovražniki, odkritimi med bitko.
  4. Natančnost (odstotek zadetkov)- Učinkovitost vključuje podatek o odstotku zadetkov. Zelo pomembno je imeti dobro natančnost pri umetnosti, nato pa pri drugih razredih.
  5. razmerje ubitih/ubitih- V bitki trči 30 vozil, po 15 na vsaki strani. En uničen tank je že polnopravni prispevek k zmagi, vse, kar je bilo storjeno na vrhu, govori o učinkovitosti tankerja, zato je razmerje, ki je na primer 1,50, dober pokazatelj.
  6. Povprečna raven bojev- prikazuje, na katerih ravneh se igralec najpogosteje bori.

To niso vse informacije, ki so na voljo v naši storitvi, opisani so le najpomembnejši podatki.

Glavne vrste ocen

Ker je vhodnih podatkov za statistiko veliko, si jih lahko razlagamo nekoliko drugače. Vendar pa se kljub velikemu številu različnih sistemov merjenja spretnosti vsi načeloma tako ali drugače zbližujejo v svojih stopnjah vrednotenja. Z drugimi besedami, dober RE igralec bo dober tudi v WN8.

Na našem spletnem mestu so tri glavne ocene.

Osebna ocena (glede na Wargaming)

  • odstotek zmag;
  • izkušnje in škoda na bitko (povprečje);
  • preživetje;
  • skupno število bitk;
  • škoda s svetlobo in pomoč zaveznikom (ko igralec podre sovražniku gosenico in ga njegovi zavezniki pokončajo).

Igralci z veliko bitkami imajo največ težav z dvigom te ocene učinkovitosti v World of Tanks. Če želite povečati indikator HP, morate čim bolj poškodovati sovražnike in tako pridobiti izkušnje. Tudi lahki tanki ne bodo stali ob strani, saj bo ocena zaradi lahke škode rasla.

RE (ocena uspešnosti)

Sestavljen je iz naslednjih podatkov:

  • Povprečna škoda.
  • Točke sestrelitve in zavzetja baze.
  • Število izpostavljenih sovražnikov.
  • Fragi (uničeni tanki).

Da bi vas statistični kalkulator v WoT razveselil s pozitivnimi čustvi, vam svetujemo, da povečate oceno na več načinov hkrati.

Dvigovanje odstotka zmag - če vam naključno ne gre najbolje, se lahko odpravite v družbene ali ekipne bitke, kjer lahko z dobrim poveljnikom obdržite odlično stopnjo zmag. Toda v podjetjih se poveča samo odstotek zmag, da bi povečali povprečno škodo, bi morali igrati na vozilih visoke ravni. Na desetih ravneh ne morete samo narediti več škode, ampak tudi pridobiti veliko več izkušenj kot na primer na peti ali šesti stopnji. Posledično se bo učinkovitost v WoT povečala, s tem pa tudi RE.

WN8

Razširjena statistika v WoT se še naprej izboljšuje in novi kalkulator učinkovitosti WN8 je naslednja iteracija po WN7. Za razliko od prejšnjega kalkulatorja je v WN8 škoda bolj cenjena kot fragi, kot je bilo v WN7.

Poleg tega WN8 ne moremo imenovati polnopravna formula, temveč sistem za izračun spretnosti, saj se uporablja ogromna baza podatkov z informacijami o vseh tankerjih in njihovih uspehih na določenem vozilu. Za vsak rezervoar v WN8 se uporabljajo tako imenovane "referenčne vrednosti" ali idealni indikatorji, in bližje (ali višje) kot ste tem idealom, strmejša bo vaša ocena v tem sistemu.

Če želite hitro povečati koeficient učinkovitosti v WoT, vam svetujemo, da igrate na tistih vozilih, ki najbolje delujejo, saj bolj kot je bitka učinkovita, več škode bo imel tanker. In ker je škoda eden glavnih indikatorjev WN8, bodo številke rasle. Vendar ne pozabite, da WN8 izračuna škodo drugače za vsak rezervoar. Na primer, igranje na nekakšni imbi, na primer FV215b (183), bo težje povečati oceno kot igranje na istem IS-7, ker je standardna škoda na uničevalcu tankov večja kot na TT .

  • Sorodni članek: .

Na kaj morate biti pozorni pri statistiki?

Prva stvar, na katero morate biti pozorni, so tri različne ocene, ki objektivno prikazujejo uspeh tankerja. To so RE, WN8, pa tudi ocena Wargaminga.

Winrate- svetinja skoraj vsakega igralca. Če je zmagovalna stopnja nad 50 %, to pomeni, da tanker koristi ekipi.

Tretji pomemben kazalnik je škode na bitko. Večina tankerjev ima raje razrede povzročanja škode, tako da lahko ocenite tankerja in njegovo povprečno učinkovitost.

Povprečna raven bojev- če ima igralec povprečno stopnjo pete ali na primer šeste, potem takoj postane jasno, da se ne mara voziti na desetih stopnjah. Zahvaljujoč tem informacijam je mogoče oceniti prosilce za pridružitev klanu, ki se pogosto bori v civilnem zakoniku.

Dve razmerji - pobiti/pobiti in povzročiti/poškodovati. Za izkušene tankerje bo ta indikator višji od 1, ker je igralec uporaben v boju. Če je ta indikator manjši, potem postane jasno, da igralec pogosteje vleče bitko, vendar ekipa vleče igralca. Če pa ima račun največ bitk LT, razmerja ne bodo objektivno pokazala učinkovitosti tankerja.

Značilnosti razširjene statistike na naši spletni strani

Statistika vas bo srečala s takšnim oknom, v katerem morate določiti svoj vzdevek igre:

Na seznamu izberite želeni vzdevek:

Odprlo se bo glavno okno s statistiko, kjer si lahko ogledate tri ocene, pa tudi druge informacije, kot so stopnja zmag, število bojev, prejeta škoda itd. Zahvaljujoč temu lahko ocenite uspeh katerega koli igralca.

Zanimiva lastnost naše statistike je, da lahko vidite, koliko časa je bilo porabljenega za vse bitke. Podatki so približni, za izračun je bilo vzeto povprečno trajanje bitke (upoštevanih je bilo več kot dva milijona bitk).

Ste se kdaj vprašali, kolikokrat ste videli klik časovnika pred začetkom dvoboja? V naši statistiki lahko vidite, koliko časa ste porabili za klike časovnika. In ja, bodite previdni, resnica je preprosto neverjetna, na primer, na demo računu je odštevanje trajalo skoraj pet dni. Neverjetna količina, kajne?

Druga zanimiva funkcija je sledenje napredku skozi čas. Prikazan je potek dogodkov za štiri tedne, en teden in dan. Zahvaljujoč tem informacijam lahko vidite, ali se tanker razvija ali so se njegovi kazalniki učinkovitosti zmanjšali.

Podobni članki

2023 videointercoms.ru. Mojster - Gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.