Zručnosti tajných svetových legiend. Sprievodca a tipy Tajné svetové legendy: Najlepšie zbrane a schopnosti. Začiatok tried v hre

Keďže je tu oproti originálu slušný počet zmien, začiatočníci aj veteráni môžu mať značné množstvo otázok súvisiacich s hernými mechanikami atď.

Odomknite zbrane, aktívne a pasívne výhody a zručnosti v Secret World Legends

Než budete môcť použiť akúkoľvek zbraň, musíte ju odomknúť. Hru začnete, ako je popísané vyššie, s dvomi odomknutými sudmi (čo súvisí s výberom triedy) a na otvorenie ďalšieho budete musieť minúť svoje známky priazne.

Keď sa tak rozhodnete, budete si musieť kúpiť jeho pasívne a aktívne schopnosti – sú za ne dve samostatné náklady. Odomknutie vašej prvej zbrane vás bude stáť celkovo 40 000 Insignií (20 000 za pasívne a aktívne stránky), no cena sa bude zakaždým zvyšovať.

Aktívna stránka zbrane je zoznam schopností, ktoré musíte odomknúť, aby ste mohli danú zbraň použiť. Tieto schopnosti je možné aktivovať iba s aktuálnou zbraňou. Môžu to byť napríklad "Double Shot", "Explosion Anima" atď. Sú to zručnosti aj útoky zároveň. Odomknete ich pomocou AP bodov.

Pasívna stránka zbraní je zoznam pasívnych schopností, ktoré ovplyvňujú zbraň, ku ktorej patrí. Okrem toho sú na takýchto stránkach špeciálne ikony na jednotlivých zručnostiach, ktoré naznačujú, že zručnosť na vás bude pasívne pôsobiť, aj keď táto zbraň nie je vybavená!

Celkovo môžete mať šesť pasívnych a päť aktívnych zručností súčasne – vždy potrebujete jednu základnú schopnosť (nevyžaduje energiu, nízky level DPS). Odporúča sa tiež, aby ste mali vždy jednu vlastnú schopnosť (spotrebúva energiu, ale má vyššie DPS v porovnaní so základnou). Ostatné sloty môžu byť vyplnené akýmikoľvek ďalšími pasívnymi alebo aktívnymi (s cooldown) perkmi alebo jednou elitnou schopnosťou (dlhý cooldown, ale obrovské DPS). AP a SP získate hromadením skúseností, alebo ich získate úplným zaplnením zón (dokončite všetky questy v lokalite, úplne ju preskúmajte atď.). Môžu byť tiež zakúpené v obchode v hre.

POZNÁMKA. Všetci veteráni Tajný svet bude mať iba zbrane, ktoré sú spojené s vybranou triedou, pokiaľ nedošlo k zlúčeniu dvoch účtov.

Zbrane a bojový systém v Secret World Legends

Zbraň umiestnená v ľavom slote na obrazovke postavy je vašou primárnou zbraňou, zatiaľ čo zbraň umiestnená v pravom slote je vašou sekundárnou zbraňou. Jediný rozdiel medzi primárnymi a sekundárnymi zbraňami je v tom, že sekundárna obnovuje energiu dvakrát rýchlejšie ako primárna.

Môžete tiež použiť základnú schopnosť z hlavnej zbrane, nie zo sekundárnej zbrane. Preto berte nasledovné ako základné „pravidlo“ (ak neviete, čo robiť) – vždy by ste sa mali snažiť a mať čo najviac zručností pre hlavnú zbraň ako pre sekundárnu.

Každá zbraň má dva „zdroje“: energiu a typ. Napríklad brokovnica má energetické projektily a brokové náboje. Energetické projektily sa časom obnovia a používajú sa na vytváranie „vlastných“ schopností – spotrebúvajú energiu, ale spôsobujú väčšie poškodenie ako základné útoky.

Ak vám dôjde energia na zbraň, môžete použiť základný útok tejto zbrane alebo prejsť na sekundárnu zbraň, pretože energia pre obe zbrane je oddelená.

Napríklad váš hlavný útok spotrebuje nulovú energiu a spôsobí 10 zranení a váš sekundárny útok spotrebuje tri energie a spôsobí 15 zranení. Z tohto dôvodu veľa ľudí odporúča použiť dodatočné útoky sekundárnej zbrane, pretože budú vždy vyššie v DPS ako hlavné.

Každá zbraň má jedinečnú schopnosť: brokovnice majú výbušnú muníciu, ručné zbrane majú otočné klipy, elementalizmus má teplotnú stupnicu atď. Tieto jedinečné triky menia fungovanie zbraní a menia spôsob, akým hráte. Zvyčajne sú podrobne rozpísané na stránkach zbraní kliknutím na ikonu „otáznik“.

Úroveň zručností v Secret World Legends

Keď sa naučíte všetky aktívne schopnosti zbrane, budete môcť investovať AP do toho, čo sa nazýva Mastery. Pre každú zbraň je k dispozícii deväť všeobecných úrovní, ale na odomknutie vyšších musíte odomknúť nižšie pre ďalšiu. V podstate maximálna úroveň majstrovstva, ktorú môžete dosiahnuť, nemôže byť nikdy vyššia ako celkový počet zručností prvej a vyššej úrovne pre celý arzenál.

Týmto spôsobom môžete okamžite zvýšiť zručnosť „1“ pästí, ale aby ste sa naučili druhú úroveň, budete musieť prvú odomknúť na niečo iné (napríklad na brokovnicu). Ak sa chcete naučiť päste úrovne 3, budete musieť znova odomknúť niečo iné. Atď.

Úroveň odbornosti v tajných svetových legendách

V hornej časti stránok so zbraňami môžete vidieť úroveň odbornosti. Odbornosť získate, keď sa nazbierajú skúsenosti spojené s používaním tejto zbrane – z akéhokoľvek zdroja (napríklad z questov, zabíjania mobov atď.).

Obe vaše zbrane získavajú rovnaké skúsenosti, aj keď používate iba svoju primárnu zbraň (alebo iba sekundárnu). Úrovne odbornosti zvyšujú šancu na kritický útok a zvyšujú množstvo poškodenia o určité percento, ale tento bonus sa nezobrazí v okne so štatistikou postavy. Zároveň bude stále fungovať, aj keď to nie je vidieť.

Závislosť odbornosti a štatistík zbraní v Secret World Legends

Niektoré vlastnosti majú trvalé účinky, zatiaľ čo iné sú použiteľné len za určitých podmienok. Štatistiky zbrane sú sila a všetky k nej pripojené glyfy (špeciálne efekty).

Bonus z úrovne odbornosti súvisí s možnosťou kritického útoku a poškodením z neho. Vypočítané v percentách. Parametre zbraní sa zobrazia na hárku postavy vždy, keď je aktívna.

Napríklad máte prístup k pištoli so silou „100“ a meču so silou „200“. Ak zapnete aktívnu schopnosť pištole Damage Over Time a zaútočíte s ňou na nepriateľa a potom prepnete na meč, táto schopnosť sa na ňu použije, pretože je teraz aktívnou zbraňou.

Bonus z odbornosti NEBUDE ZOBRAZENÝ v okne so štatistikou postavy, ale použije sa na všetky schopnosti používané touto zbraňou. Ak si vezmeme rovnaký príklad ako vyššie, ak máte 5 % bonus za odbornosť na pištole a 1 % na meče, ak na nepriateľa použijete schopnosť Poškodenie v priebehu času a potom prejdete na meč, získa rovnaký bonus päť , percent odbornosti.

Ako prebieha upgrade v Secret World Legends, ktorý zvyšuje vzácnosť a kvalitu vecí

Celá výbava má tri „vlastnosti“, a to vzácnosť, kvalitu a úroveň. Úroveň výbavy je číselná hodnota v dolnom rohu označujúca, pardon za tautológiu, úroveň položky. Môžete mať napríklad meč úrovne 13. Vzácnosťou výbavy je farba predmetu. Môže byť biela (jednoduchá, bežná), zelená (neobvyklá), modrá (zriedkavá), fialová (epická), žltá (legendárna) a červená (umenie alebo „artefakt“).

Kvalita vybavenia je odlišná pre brnenia (talizmany) a zbrane. Pri talizmanoch je kvalita indikovaná malými "bodkami" v spodnej časti (od Faded, Luminous až Radiant). Tieto slová môžete vidieť aj v názve položky (napríklad Radiant Lucky Dice). Pri zbraniach je kvalita indikovaná jeho úpravou - obvyklé Mk I, Mk II a Mk III.

Získané predmety budú takmer vždy na úrovni 1 a budete ich musieť vylepšiť pomocou mechanika upgradu. Túto mechaniku vám vysvetlí in-game tutoriálový systém v počiatočnom štádiu.

  • Otvorte okno aktualizácie (nie zlúčenie!).
  • V pravom ľavom rohu nastavte položku, ktorú chcete inovovať.
  • Umiestnite predmety, ktoré chcete zničiť, aby ste získali skúsenosti na vyrovnanie toho správneho, do buniek nižšie.
  • Kliknite na tlačidlo Upgrade.

V tomto procese zničíte ďalšie vybavenie, aby ste upravili to jediné. Upozorňujeme, že talizmany môžete upgradovať pomocou talizmanov a zbrane pomocou zbraní. Na vylepšovanie môžete použiť akékoľvek talizmany a zbrane (t.j. môžete vylepšovať pištole ničením brokovníc), ale bonus v skúsenostiach získate, ak zničíte predmety rovnakého typu (vylepšenie pištole, likvidácia iných pištolí atď.).

Po inovácii získate 2,5-násobné skúsenosti v nasledujúcich prípadoch:

  • Zneškodnite zbrane rovnakého typu.
  • Talizman rovnakého typu je recyklovaný (pri modernizácii náhrdelníka je náhrdelník recyklovaný).
  • Identické glyfy sú recyklované (budú odomknuté neskôr v hre). Napríklad penetračný glyf s penetračným glyfom.

Okrem zodpovedajúceho bonusu je tu možnosť získať aj kreditový bonus. Toto je úplne náhodný proces, nad ktorým nemáte žiadnu kontrolu, okrem nádeje na šťastie. Je dôležité poznamenať, že úroveň predmetu NEMÁ VPLYV o tom, koľko skúseností poskytne upgrade, ak sa zlikviduje. Napríklad pištoľ úrovne 20 vám poskytne rovnaký počet skúsenostných bodov na upgrade, ako keby to bola pištoľ úrovne 1. Preto sa neodporúča obetovať predmety vyšších úrovní.

Všetky predmety majú „úrovňový uzáver“, ktorý je daný ich vzácnosťou. Takže zelené predmety možno vylepšiť na maximálne 20 úrovní, zatiaľ čo modré a fialové predmety možno vylepšiť na 25 a 30. Zatiaľ to nemám potvrdené, no pre istotu sa dajú legendárne a artefaktové predmety napumpovať až na 35, respektíve 40 levelov.

Vylepšovanie predmetov vás bude stáť určitý počet úlomkov (Anima Shards). ich požadované množstvo sa zvyšuje v závislosti od vzácnosti vybavenia, ktoré chcete upgradovať. Tu je niekoľko čísel uzavretých beta verzií, ktoré sa teraz môžu zmeniť:

  • Zelené predmety - 200 úlomkov.
  • Modrá - 400.
  • Fialová - 600.
  • Žltá - 800.
  • Červené - 1000.

Niektoré aktivity v hre (ako dungeony) vás môžu odmeniť aj destilátom. Destilát je niečo, čo môžete použiť namiesto zošrotovania predmetov na vylepšenia. To znamená, že destilát obetujete, ako keby to bol meč, aby ste meč vylepšili. Navyše, Distillate nevyžaduje úlomky, keď sa používa na upgrade predmetov.

Všetky hodnoty uvedené nižšie je možné zmeniť:

  • Bezkonkurenčná zelená - 100 skúsenostných bodov.
  • Zodpovedajúca zelená - 250.
  • Hlavná zelená - 250.
  • Silná zelená - 400.
  • Bezkonkurenčná modrá - 400.
  • Malá modrá - 500.
  • Zhodná s modrou - 1000.
  • Hlavná modrá - 1000.
  • Výrazná modrá - 1600.
  • Neporovnateľná fialová - 1600.
  • Zladená fialová - 4000.
  • Bezkonkurenčná žltá - 5600.
  • Zodpovedajúca žltá - 14000.

Keď načerpáte položku na maximálnu úroveň, môžete použiť fúziu. Táto funkcia vám umožňuje preniesť predmet do iného štádia vzácnosti – budete musieť zabezpečiť zlúčenie dvoch predmetov predchádzajúcej vzácnosti.

  • Na kombinovanie predmetov potrebujete mať dva kusy rovnakého typu, vzácnosti a maximálnej úrovne.
  • Môžete spájať zbrane rovnakého typu - pištoľ a pištoľ, meč a meč.
  • Je možné spojiť dva talizmany, ktoré zaberajú rovnaký slot - dávajú DPS alebo HP atď.
  • Môžete skombinovať dva glyfy rovnakého typu.
  • V tréningovom systéme vám to povedia, no všetky informácie veľmi rýchlo zabudnete.

Otvorte fúzne okno (FUSION, nie upgrade), na ľavú stranu umiestnite požadovaný predmet, ktorý chcete použiť ako základňu (teda prípadne ju získať, ale vyššej rarity). Na pravú stranu je potrebné umiestniť ďalší predmet rovnakej vzácnosti a rovnakého typu, ktorý sa akosi zlikviduje. Kliknite na Poistka.

Predpokladajme, že vložíte dva zelené meče úrovne 20, každý do fúzneho okna, do rôznych slotov. V dôsledku toho dostanete jeden meč modrej rarity prvej úrovne. Pri zlučovaní je dôležitý objednávkový systém diskutovaný vyššie – štatistika novej položky bude vychádzať z tej, ktorá bola umiestnená v ľavom slote zlučovacieho okna. Všetko je tu jednoduché.

Kvalita položky (Faded, Luminous a Radiant pre talizmany a MK I, Mk II a Mk III pre zbrane) a štatistiky (liečenie, DPS atď.) sa vždy preberajú z ľavej položky. Preto sa uistite, že operácia je vykonaná správne.

Tu je súhrn pre vašu referenciu:

  • Zlúčením dvoch rovnakých zelených položiek úrovne 20 vznikne jedna modrá položka prvej úrovne.
  • Zlúčením jednej zelenej položky úrovne 20 s katalyzátorom vznikne jedna modrá položka úrovne 1.
  • Zlúčením dvoch modrých predmetov rovnakého typu úrovne 25 vznikne jeden fialový predmet prvej úrovne.
  • Zlúčením jedného modrého predmetu úrovne 25 s katalyzátorom vznikne jeden fialový predmet úrovne 1.
  • Spojením dvoch rovnakých fialových predmetov 30. úrovne vznikne jeden žltý predmet prvej úrovne.
  • Zlúčením jednej fialovej položky 30. úrovne s katalyzátorom vznikne jedna žltá položka 1. úrovne.
  • Zlúčením dvoch rovnakých žltých položiek úrovne 35 vznikne jedna červená položka prvej úrovne.
  • Zlúčením jednej žltej položky úrovne 35 s katalyzátorom vznikne jedna červená položka úrovne jedna.

Nižšie uvedené informácie ukazujú, ako sa mení úroveň položiek, keď sú dve zlúčené a ako sa zvyšuje vzácnosť. Neexistuje žiadny normálny spôsob, ako zmeniť kvalitu položky. Keď jeho kvalita klesne, zostane to tak navždy! Nie je možné premeniť talizman s kvalitou Luminous na talizman s kvalitou Radiant.

Pri zlúčení bude kvalita položky vľavo pokrývať kvalitu položky v pravom slote. Ale ak neexistuje žiadny bezplatný spôsob, ako zlepšiť kvalitu položiek, potom stojí za zmienku, že existuje jeden, ale platený - za aurum. Za túto hernú menu si môžete kúpiť katalyzátor spomínaný vyššie, ktorý vám umožní zvýšiť kvalitu produktu na maximum. Toto je jedna z možností využitia aurum.

Upozorňujeme - len skutočnosť, že bola prijatá nekvalitná zbraň, neznamená, že je zbytočná. Môžete ho použiť ako zdroj aktualizácie alebo ho už môžete upgradovať. Pamätajte, že fúzia vyžaduje dve položky maximálnej úrovne, čo znamená, že máte veľa položiek na vylepšenie svojho vybavenia.

Modrý predmet vyžaduje dva zelené predmety úrovne 20, ale ak chcete získať fialovú zbraň, budete nakoniec potrebovať dva modré predmety, čo znamená štyri zelené predmety. Nezabúdajte, že vylepšovanie predmetov stojí čoraz viac, pretože ich vzácnosť rastie. Ale tiež to zvyšuje náklady na položky vyššej kvality! A ak ich plánujete vyradiť z dôvodu inovácie, aký má potom zmysel čerpať vysokokvalitnú položku?

Hra Tajný svet od spoločnosti funcom S vydaním doplnku Legends sa dočká svojho druhého zrodu. Jedným z hlavných rozdielov od hry The Secret World je, že hra je teraz dostupná pre každého Hranie zadarmo. Rovnako dôležité je, že Secret World Legends má aktualizácie, ktoré zodpovedajú moderným RPG. Aktualizácie zahŕňajú prepracovaný bojový systém, intuitívnejšie systémy na interakciu, vylepšené vizuálne prvky, vylepšené úlohy a vylepšenú skorú štruktúru hry pre nových hráčov. Oficiálne spustenie hry je naplánované na 26. júna a spustí sa na Steame 31. júla 2017.

Vývojári sa snažia zo všetkých síl priviesť späť svet tajomstiev a tajomstiev. Napríklad minihra od Funcom a Alice & Smith s názvom „Kiss of Revenant“ bola spustená súčasne so spustením hry. Nepolapiteľný rozprávač pozýva hráčov, aby sa pozreli na tragický milostný príbeh na Savage Coast. Hráči boli vyzvaní, aby rozlúštili príbeh, dokončili a vyriešili všetky záhady, aby získali exkluzívnu sadu zbraní na použitie v Secret World Legends.

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, aby ste mohli začať hru, je vybrať si frakciu spomedzi troch dostupných: Illuminaty, Templars a Dragon. Každá frakcia má svoje vlastné jedinečné misie a odmeny. Illuminaty a Templári sú dve bojujúce frakcie, zatiaľ čo Dragon je akási „stredná“ frakcia.

Frakcie v tajných svetových legendách:

  • Illuminati (Illuminati) so sídlom v New Yorku. Uprednostňujú peniaze a moc, milujú modrú farbu.
  • Templári (templári) sídlia v Londýne a snažia sa udržiavať poriadok a tradície. Farba ich frakcie je červená.
  • Drak (Drak) milujem uličky Soulu. Nosia zelenú.
Po výbere frakcie môžete začať vytvárať svoju postavu. Secret World Legends má dobré prispôsobenie postavy. Môžete si vybrať pohlavie, prispôsobiť vlastnosti, oblečenie a mnoho ďalších nastavení. Ďalej musíte vybrať počiatočnú triedu postavy. Najprv sa však musíte porozprávať o typoch zbraní v hre.

Hra obsahuje deväť typov zbraní rozdelených do troch kategórií: boj zblízka, strelné zbrane a mágiu. Každá zbraň má jedinečnú bojovú mechaniku a odmeny jedinečný štýl hry.

Typy zbraní v Secret World Legends:

  • Dvojité pištole (dvojité pištole) je strelná zbraň určená na skupinovú podporu vrátane buffov, debuffov a iných efektov. Systém „Camera Roulette“ vám dáva šancu získať viac sily pri využívaní vašich schopností.
  • Brokovnice (brokovnice) je strelná zbraň vhodná na tankovanie a podporu obrany. Brokovnice musia byť nabité každých 6 výstrelov. Pomocou mechanika Heavy Munitions si môžete vybrať z rôznych druhov munície. Tieto typy munície prinášajú rôzne efekty, od prebytočného až po samoliečenie.
  • Útočné pušky (útočné pušky)- Zbraň na diaľku určená na poškodenie a liečenie na diaľku. Je možné naložiť granáty, čo prinesie ďalšie škody.

  • Čepele je zbraň na blízko sústredená okolo rovnováhy poškodenia a sebazáchovy. Útoky čepeľou majú šancu generovať Chi, ktorá poháňa mechaniku „Spirit Blade“. Po uložení 5 bodov Chi je možné aktivovať Spirit Blade. To značne zvyšuje spôsobené poškodenie. Ak sa neaktivuje do niekoľkých sekúnd, potom sa Chi spotrebuje na samoliečenie.
  • Pästné zbrane je zbraň na boj na blízko (napríklad mosadzné kĺby), ktorá sa točí a v priebehu času poskytuje poškodenie alebo liečivé účinky. Môžete si vytvoriť svoj Primal Rage pomocou škodlivých alebo liečivých útokov a potom aktivovať nové schopnosti, keď bude mať Fury dosť.
  • Kladivá (kladivá)- Toto je zbraň na blízko určená pre tankovacie a obranné systémy. Kladivá sú poháňané Rage, ktorý sa nahromadí počas boja.

  • Elementalizmus (Elementalizmus)- magická zbraň, ktorá vám umožňuje využívať sily ľadu, ohňa a blesku. Keď používate iba schopnosti ohňa a blesku, môžete sa veľmi zahriať, čo má za následok veľké poškodenie. Ak svieti počítadlo "Termotika", potom sú útoky ohňom a bleskom dočasne zakázané. Na ochladenie treba využiť schopnosti ľadu.
  • Chaos Magic (chaotická mágia) je magická zbraň zameraná na tankovanie, únik a prvok náhody. Pri spôsobovaní poškodenia sa hromadia paradoxy, ktoré poskytujú silné náhodné bonusy. Tieto bonusy siahajú od klonov postáv, skupinových buffov a výbuchov.
  • Krvavá mágia (krvavá mágia)- Toto je magický štýl, ktorý vám umožňuje buď ublížiť, alebo liečiť. Môžete udeliť poškodenie alebo vyliečiť ešte väčšie poškodenie na úkor vlastných bodov zdravia.

Úvodné triedy sú len predvoľby, ktoré zahŕňajú dva preddefinované typy zbraní.

Začiatočné triedy v hre:

Ravager- spája hnev so skutočnou silou a svoju mystickú energiu míňa na ochranu a liečenie.

  • Prvá zbraň: Pästné zbrane.
  • Druhá zbraň: Krvavá mágia (Blood Magic).
  • Primárna úloha: Liečiteľ.
Vrah- poškodenie zblízka a na diaľku zamerané na nepriateľov.
  • Prvá zbraň: Čepele (Blades).
  • Druhá zbraň: Elementalizmus (Elementalizmus).
  • Primárna úloha: Poškodenie.
Žoldnier
  • Prvá zbraň: Assault Rifles (útočné pušky).
  • Druhá zbraň: Fist Weapons.
  • Primárna úloha: Liečiteľ.
Punisher
  • Prvá zbraň: Brokovnice (Shotguns).
  • Druhá zbraň: Kladivá (Hammers).
Warclock- Warlock spája umenie mágie a moderné zbrane.
  • Prvá zbraň: Krvavá mágia (Blood Magic).
  • Druhá zbraň: Assault Rifles (útočné pušky).
  • Primárna úloha: Liečiteľ.
Pištoľník je majstrom strelných zbraní.
  • Prvá zbraň: Dual Pistols (Double Pistols).
  • Druhá zbraň: Brokovnice (Shotguns).
  • Hlavná úloha: Poškodenie
Magus- Kombinácia elementárnej a chaotickej mágie.
  • Prvá zbraň: Elementalizmus (Elementalizmus).
  • Druhá zbraň: Chaos Magic (chaotická mágia).
  • Primárna úloha: Poškodenie.
Demolátor- Táto trieda uprednostňuje zbrane na blízko a ničí všetko, čo jej stojí v ceste.
  • Prvá zbraň: Kladivá (Hammers).
  • Druhá zbraň: Čepele (Blades).
  • Hlavná úloha: Schopnosť prežiť (prežitie).
Podvodník
  • Prvá zbraň: Chaos Magic (chaotická mágia).
  • Druhá zbraň: Dual Pistols (Double Pistols).
  • Hlavná úloha: Schopnosť prežiť (prežitie).
Po výbere počiatočnej triedy a vytvorení postavy sa príbeh začína. Na začiatku sa postava ukáže v niekoľkých cutscénach, ktoré vysvetľujú jej príbeh, aj keď záhadne a nejasne. Postava prehltne včelu, získa nadprirodzené schopnosti, ktoré nedokáže ovládať, a tieto sily nakoniec zničia jeho byt.

V Secret World Legends existujú tri hlavné typy misií: Akcia (Akcia), Sabotáž (Sabotáž) a Vyšetrovanie (Vyšetrovanie).

  • Akčné misie zvyčajne zahŕňajú likvidáciu nepriateľov a priamy boj.
  • Sabotážne misie zvyčajne zahŕňajú stealth a vyhýbanie sa nepriateľom.
  • Vyšetrovanie (Investigation) alebo vyšetrovacie misie, pýcha tajných svetových legiend, sú založené na hádankách. Počas vyšetrovania bude možné pokúsiť sa rozlúštiť morzeovku, porozumieť klasickej hudbe atď.
Hneď ako kvílenie skončí, agent frakcie, ktorá bola vybraná skôr, bude kontaktovať postavu. Potom postava začína svoje prvé misie ako agent vybranej frakcie. Hra navštívi miesta ako Londýn, Soul, New York, temné lesy Transylvánie, spálené púšte Egypta a malé pobrežné mesto v Novom Anglicku plné hrôzy a tajomstiev. Viac ako 100 hodín rozprávania a hrania. Môžete hrať sami alebo s priateľmi.

Grafika v hre nie je ohromujúca, ale ani ohavná. Áno, možno to nie je také cool ako súčasné AAA projekty, ale to neruší atmosféru hry. Nechýba ani veľmi mystický soundtrack. Niekoho môže vystrašiť nedostatočná lokalizácia, ale je anglický jazyk. V hre sú tri jazyky: angličtina, nemčina a francúzština.

Zmiešaná realita a fantastický, ponurý svet. Akcia sa tu prelína s riešením rébusov a úloh nevyhnutných pre ďalší postup. Nepochybne Hra Secret World Legends so svojou jedinečnou atmosférou zaujme svoje miesto.

Systémové požiadavky pre Secret World Legends:

minimum:

  • OS: Windows XP (SP 1)/Vista (SP 1)/Windows 7 (SP 1).
  • Procesor: 2,6 GHz Intel Core 2 DUO alebo ekvivalentný procesor AMD.
  • Pamäť: Aspoň 2 GB RAM.
  • Grafická karta: Nvidia 8800 series 512 VRAM alebo lepšia/Radeon HD3850 512 MB alebo lepšia.
  • DirectX®: 9.0.
  • Zvuk: Zvuková karta kompatibilná s DirectX 9.0c.
Odporúčané:
  • OS: Windows 7 64 bit.
  • Procesor: Intel Core i5 3,0 GHz alebo ekvivalentný.
  • Pamäť: 6 GB.
  • Miesto na pevnom disku: aspoň 30 GB voľného miesta.
  • Grafická karta: Nvidia GTX 560 Ti 1GB.
  • DirectX®: 11.0.
  • Zvuk: Zvuková karta kompatibilná s DirectX 9.0.

Ragnar Tornqvist, jeden z kľúčových ľudí Funcomu a tvorca The Secret World, je celkovo úžasný človek. Ľahko vymýšľa fantasy svety, zapĺňa ich nezvyčajnými a neuveriteľne živými postavami, žongluje s odkazmi na mytológiu starovekého Egypta, kinematografiu sedemdesiatych rokov a dielo Julesa Verna. Nie vždy sú ním písané dialógy dokonalé, v jeho príbehoch sú klišé, no aj tak ich počúvate s nefalšovaným záujmom. Ním vytvorená The Longest Journey je právom považovaná za zlatú klasiku. počítačové hry, to je takmer dokonalý quest, ktorý ani dnes nestratil na aktuálnosti.

Podľa samotného Ragnara celý život sníval o vytvorení grandióznej online hry nezvyčajný svet kde by sa prelínali mágia a technika, démoni, okultizmus a roboti. S rozdielom siedmich rokov mal k dispozícii dve MMORPG, Anarchy Online a Age of Conan: Hyborian Adventures, originálne a nezvyčajné hry, ktoré si získali miernu obľubu a priniesli do žánru niečo nové. Až teraz sa však ukázalo, že ide len o rozcvičku, akési cvičisko, ktoré bolo pre vznik The Secret World nevyhnutné.

Otočiť dole hlavou

Aby sme pochopili konečné skóre, je potrebné okamžite objasniť dôležitý detail. Nie som fanúšikom online hier. Nebaví ma behať po virtuálnom svete v spoločnosti tisícok iných hráčov, jasných inštancií, chodiť na virtuálne trhy a nakupovať/predávať haraburdy, bojovať s inými hráčmi v PvP. Áno, mnohým sa toto všetko páči, ale ja by som uprednostnil akúkoľvek MMORPG a online kooperáciu pred spoločnosťou starých priateľov, ktorí sa zhromaždili v jednej miestnosti, aby si zahrali. Crash Bash alebo Malá veľká planéta.

Ohodnoťte rozhranie. Inventár sa neustále plní nepotrebným haraburdím, no nie je jasné, čo s ním. Predaj je príliš nerentabilný a nie je jasné prečo: v hre tiež nie je nič špeciálne na nákup. Nie je možné vyrobiť zbrane sami, je príliš veľa problémov a vždy niečo chýba.

Takže The Secret World je prvé MMORPG (a ja som sa zoznámil so všetkými hlavnými vydaniami, vrátane Star Wars: The Old Republic), ktorý s veľkou radosťou hrám už niekoľko týždňov a určite si obnovím predplatné na minimálne ďalších šesť mesiacov. prečo? Všetko je jednoduché. V skutočnosti to nie je MMORPG. Namiesto toho Funcom vytvoril jedinečný mix questu a klasickej hry na hranie rolí, ktorú z nejakého dôvodu možno hrať s inými ľuďmi. Ale poďme pekne po poriadku.

sekundárne pohlavné znaky

Samozrejme, sú tu prítomné všetky formálne prvky MMO. Je tu postava, ktorú treba usilovne napumpovať, na mieste je štandardný panel schopností Svet Warcraftu, inventár, systém tvorby, chat; sú tu úlohy v duchu „zabi 15 ghúlov, každému odtrhni tesák a odnes ich Joeovi Crooked-nosedovi na Highmountain“; môžete sa zhromažďovať v skupinách, bojovať s ostatnými hráčmi (pre PvP sú pridelené samostatné miesta), obchodovať - ​​jedným slovom nič kardinálne novú základnú mechaniku neponúka.

Venujte pozornosť postave v kostýme losa. Možnosti prispôsobenia v hre sú rozsiahle, oblečenia a doplnkov je veľa. Je pravda, že najkrajšie a najoriginálnejšie oblečenie sa predáva iba za skutočné peniaze vo virtuálnom obchode. Napríklad bežná bunda stojí asi 2 doláre.

Ďalšia vec je, že Funcom sa snažil čo najviac zamaskovať bežnú hrateľnosť, pozmeniť drobné detaily tak, aby sa hra odlišovala od pilierov žánru. Namiesto úrovní a tried je tu koleso schopností, ktoré je rozdelené do troch veľkých sekcií: strelné zbrane (pištole, brokovnice a pušky), zbrane na blízko (meče, kladivá a domorodé päste) a mágia (chaos, krv a elementalizmus). Krása je v tom, že neexistujú žiadne obmedzenia, hrdinu akejkoľvek rasy (alebo, ak použijeme terminológiu hry, člena akejkoľvek komunity – Drakov, Iluminátov a Templárov) môžete rozvíjať podľa seba. Ak chcete, môžete dokonca upgradovať všetky aktívne a pasívne zručnosti vo všeobecnosti (to však bude trvať dlhé mesiace normálnej hry) a potom dlho experimentovať s rôznymi kombináciami schopností, rovnako ako v Guild Wars. Pre nezainteresovaných vývojári pripravili 30 podmienených povolaní, ktoré však k ničomu nezaväzujú.

Máme vážneho kandidáta na titul „Najsexi scéna roka“.

Výsledkom tohto prístupu bol flexibilný a jednoduchý systém hrania rolí. Už vás nebaví strieľať guľometom na monštrá? Zoberte meč, „kúpte si“ pár schopností – a choďte do toho, sekajte a sekajte. Narazili ste na náročného šéfa, ku ktorému nie je ľahké sa priblížiť? Pumpujte mágiu a začnite sa hrať na dobiehanie vlkodlaka, pričom nezabudnite čarovať. Jedným slovom, s hrateľnosťou v The Secret World je všetko v poriadku, ale hlavnou prednosťou hry je jej svet, história a postavy.

Rozprávky na dobrú noc

Po prejdení prvých miest sa nemôžete zbaviť myšlienky, že Ragnar Tornqvist chcel vytvoriť ten najneobvyklejší, najneuveriteľnejší a zároveň najdôveryhodnejší virtuálny svet v histórii počítačových hier. Staroveké legendy a mýty, konšpiračné teórie, tajné organizácie, náboženské komunity, nadpozemské dimenzie, vesmír, lovecraftovské rybárske mestečko so svojimi Cthulhumi, zombíci z The Walking Dead, démoni, lietajúce chobotnice s biopsychickými schopnosťami, Londýn, Shambhala, Soul, sú úžasné. sa tu prepletali.Tokio, potetovaná jakuza s pazúrmi, Indiáni, kovboji, piráti... točí sa mi hlava! A to je len časť celkového obrazu.

Vždy si musíte dávať pozor, kam idete. Takáto banda zombíkov bez problémov zabije každého nováčika. Smrť nie je nijako trestaná, ale kilometre k vlastnému telu musíte nabehať v „duchovnom“ režime. Môžete sa však jednoducho respawnovať špeciálne miesto a robiť ďalšie questy.

Zdalo by sa, že s takouto rozmanitosťou (mierne povedané) jednoducho nemôže dopadnúť celý svet. Svoju úlohu tu ale zohrali Tornquistove bohaté skúsenosti a jeho talent spájať nespojiteľné. Pamätajte sen, kde staroveké mestá dokonale koexistovali a najnovšiu technológiu, mágia a malé mŕtve dievčatá z hororu, roboti, paralelné dimenzie a ktovie čo ešte.

S Dreamfall má hra spoločnú nielen miešnosť obrázkov, ale aj prístup k rozprávaniu. Hlavnú dejovú líniu Tajného sveta vnímate ako plnohodnotné pátranie. Tu a patričný rozsah, a úžasne vykreslené postavy, aj zaujímavé (aj keď trochu natiahnuté) dialógy. Príbeh je vyrozprávaný cez dobre spracované scény v engine: niektoré sú vyslovene vtipné, iné zlovestné a niektoré sú dokonca vyslovene sexuálne. Po technickej stránke majú k dokonalosti ďaleko, predovšetkým kvôli dosť slabej animácii tváre, ale podobne ako v Dreamfall, vďaka atmosfére a výbornému hlasovému prejavu dialógov, tomu prestávate venovať pozornosť.

Online hľadanie

Ako sme už povedali, hra má dosť priamočiarych úloh v duchu „kill-run-bring“, no vo všeobecnom pomere sú v menšine. Čo sa týka stupňa vývoja, aj sekundárne questy v The Secret World prinesú šancu nielen akémukoľvek MMORPG, ale aj mnohým plnohodnotným adventúram. Sú to vzrušujúce, mnohostranné úlohy s úžasnými hádankami. Musíte googliť riadky zo starovekých rímskych básní (hra má vstavaný prehliadač), hľadať názvy diel klasických skladateľov, riešiť kryptogramy, liezť na fiktívne stránky veľkých korporácií, zariaďovať dohľad, vplížiť sa do chránených základní a dokonca dešifrovať signály prenášané pomocou Morseovej abecedy! Hra neustále prekvapuje. Nemáte čas sa vzdialiť od jedného questu, pretože dávajú ďalšie, ešte chladnejšie (hoci, zdá sa, oveľa chladnejšie).

Vývojári starostlivo vypracovali malé veci: poznámky, kresby, kresby, stránky kníh a referenčných kníh, webové stránky organizácií, nápisy a rôzne predmety - všetko vyzerá mimoriadne autenticky.

Zároveň má The Secret World fantastickú hustotu sveta. Doslova na každom kroku je niečo zaujímavé. Povedzme, že bežíte po lese, keď zrazu zbadáte mŕtvolu muža s balíkom, ktorý zviera v rukách. Keď zistíte meno adresáta, idete ho hľadať. Cestou narazíte na domček na strome, vo vnútri ktorého ležia papiere tajného spolku „Lovci príšer“, ktorý tvorili výlučne deti. Okrem iného tu nájdete leták s popisom vstupných testov pre regrútov: dostať sa do jaskyne mŕtvych, nájsť magický kvet, zabiť monštrum, pľuvať v močiari atď.

Rukopis tvorcov Dreamfall len ťažko prehliadnete. Nie je to len o štýle: vývojári vložili do hry kopu veľkonočných vajíčok. Venujte pozornosť plagátu komiksu. V spodnej časti je napísané „Arcadia/Stark“.

Na stole v dome sú fotografie a poznámky, ktoré vypovedajú o živote týchto detí. Ukazuje sa, že dievčatá neprijali do spoločnosti, ale aj tak sa podarilo zaujať chlapcov (zaujímavé, krásou alebo nebojácnosťou?). Pri plnení tejto úlohy (opäť úplnou náhodou) narazíte na autentický skate park s rampami a graffiti. Danny sa tam motá so smiešnym zombie na tričku. Pomocou rádiom riadeného lietadla s kamerou sleduje vo svojom voľnom čase skupinu Orochi; hovorí o udalostiach, ktoré sa mu stali, spomína Star Wars a Silent Hill a tiež sa snaží dokázať, že si ľahko poradí so živými mŕtvymi: „Do pekla, hral som sto hodín Left 4 Dead!“ A toto je - Bože chráň, ak jedna tisícina všetkého, čo je v Tajnom svete. Rozsah práce Funcom je ťažko predstaviteľný.

Rodové kliatby

Len si nemyslite, že je to nejaká dokonalá hra. Samozrejme, The Secret World má aj svoje nevýhody. Nebudeme lamentovať nad témou „Prečo si nespravil normálny quest? Je jasné, že dnes online hry prinášajú viac peňazí, ale keďže ste vytvorili MMO, odpovedzte naplno.

Ak vypnete rozhranie (Alt + Z), môžete na chvíľu zabudnúť, že hráte MMORPG.

Po prvé, bojovať je stále nuda.

Po druhé, je tu zlé rozhranie. Nepohodlné, mätúce a škaredé. Klávesových skratiek je málo, elixíry sa nedajú zavesiť na ovládací panel, veľkosť okien je pevná. Navyše, písmo v textoch je strašne malé a z nejakého dôvodu ho nemôžete zväčšiť, je veľmi ťažké hrať v rozlíšení 1920 na 1080 - rozbijete si oči. Horšie je to však s craftingom: kým pištoľ skladáte z náhradných dielov, osobne budete nadávať na blízkych i vzdialených príbuzných každého vývojára. Položky sú vytvorené takmer ako v Minecraft: na získanie potrebnej položky je potrebné usporiadať časti v bunkách v určitom poradí. Na craftovanie potrebujete takzvaný toolkit, a to jeden špecifický (je ich veľa a slúžia na rôzne účely), ktorý nie je také ľahké nájsť. Suroviny sa ťažia len jedným spôsobom – parsovaním iných položiek. Zároveň sa polovica vecí nedá rozbiť a tie, ktoré môžu takmer vždy dať nesprávne diely, ktoré nezodpovedajú úrovni súpravy náradia. Najnepríjemnejšia vec je, že aj keď ste prešli všetkými kruhmi pekla, je veľmi zriedkavé urobiť niečo hodné.

Po tretie, hra je škaredo optimalizovaná. Dokonca aj na počítači, ktorý spĺňa odporúčané Požiadavky na systém, darí sa jej neustále spomaľovať, a to nie pri maximálnom nastavení grafiky.

Napriek nedostatkom a MMO boľačkám sa Tajnému svetu darí to hlavné – je vážne návykový, rozpráva úžasný príbeh a dáva nové vnemy. Ak sa od žánru dištancujeme, sú tu najbližšie asociácie Výpadok 3(alebo Nové Vegas) a Najdlhšia cesta. Od prvého v hre - radosť z prieskumu a fantastickej hustoty udalostí, od druhého - nezvyčajný, mnohostranný svet, atmosféra a prístup k rozprávaniu.

Na otázku fanúšika na Twitteri, či by Funcom natočil pokračovanie Dreamfall, ak by bol The Secret World úspešný, Ragnar Tornqvist bez váhania odpovedal: "Áno, samozrejme!" Je dosť možné, že to bol len vtip, no aj keď sa nikdy nedozvieme, čo sa stalo April Ryan, radi by sme dúfali, že Ragnar bude v poriadku a bude pokračovať vo vymýšľaní fantastických svetov a príbehov. Pretože je v tom skvelý.

Hodnota opakovaného prehrávania:

Skvelá zápletka:

Originalita:

Jednoduché zvládnutie:

Hrateľnosť:

Zvuk a hudba:

Rozhranie a ovládanie:

počkali ste?

Tajný svet nechce byť posudzovaný na základe pevného žánrového rámca. Hlavná vec, ktorú musíte vedieť, je skutočné DOBRODRUŽSTVO, ktorých je málo. Ak máte radi dobré príbehy a lákajú vás fantasy svety, tak si to určite zahrajte.

"vyborne"

Redaktor časopisu Igromania

Väčšina ľudí, ktorí sa na vlastné prekvapenie nechali uniesť The Secret World, hovorí niečo v zmysle „celá tá únavná MMO časť sa tam musí pretrpieť kvôli nádherným questom a scenárom“. A tak - čokoľvek, podľa mňa nie je potrebné vydržať. Ako sa človek nemusí učiť najťažšiu starú japončinu, aby čítal Bašó v origináli: potešenie je, samozrejme, lákavé, ale vôbec neospravedlňuje vynaložené úsilie. Toto som, samozrejme, ja o úžasných úlohách ako „nazbieraj desať kameňov“, ktoré akoby pochádzali z inej hry. Nie že by sa nedalo prekonať samého seba – len si myslím, že by sa to nemalo robiť z čistého princípu. Funcom sú geniálni ľudia, ktorých už dávno uhryzla nejaká MMO mucha, aj keď, samozrejme, každému je jasné, že najlepšie im ide písanie príbehov (úplne presnejšie - príbehy o dievčati April Ryan). Všetci okrem, zdá sa, samých seba. Ragnar Tornqvist je teraz pravdepodobne veľmi smutný: špecializované MMO publikácie uvádzajú The Secret World dobre, ak „šestky“ a „sedmičky“ nezistia, kde je World of Warcraft. Za to, čo vo všeobecnosti bojoval, na niečo narazil. Ďalej - budete sa smiať, hra je o LEGO.

Anton Logvinov

Video Mania Producent

K The Secret World som bol veľmi skeptický a neodmietam slová uvedené v správe: namiesto MMO by som rád dostal dobré dobrodružstvo pre jedného hráča od Funcomu, pretože už nemôžem vydržať WOW hranie. Nečakal som inak - že keď hru spustím, jej dej ma vtiahne hlavou. TSW je najúžasnejšia MMO, akú som kedy hral. Výhradne vďaka prostrediu a atmosfére. V skutočnosti celé tie roky Ragnar Tornqvist a jeho tím podvádzali svojich investorov a fanúšikov MMO. Pod rúškom online hry celý čas robili duchovného nástupcu The Longest Journey a Dreamfall. Charakteristický štýl ich adventúr je viditeľný od prvých sekúnd a podľa námetu nejde o pokračovanie Dreamfall, zdá sa, len kvôli túžbe napchať do hry čo najviac, aby tam bolo dosť na MMO.

Hra vás stále prekvapuje. Ešte nikdy som z MMO nedostal zaujímavejšie výskumné senzácie. A to nehovorím o postavách, dialógoch a úlohách, ktoré sú jednoducho úžasné a veľmi v štýle dobrodružstva pre jedného hráča. Povedzme, že nájdete telefón, prečítate si správu, z ktorej zistíte, že pri kostole iluminátov je kameň a pod kameňom trezor a kód z neho je číslo strofy z Biblie, čo je najprv si prečítajte v servise. Idete do kostola, hľadáte rozvrh atď. Skrátka neskutočne cool.

Jediná smutná vec je, že musíte hrať v ďalšom World of Warcraft. Ale aspoň je o čo hrať.

Svetlana Karacharová

Bývalý šéfredaktor Fantasy World

V skutočnosti je The Secret World skutočným nastavením. Ak to zmeriate s obyčajnou MMO líniou, tak toto je mizerný klon toho, čo viete: tu je postava, tu ju oblečieme, napumpujeme sem (takže čo ak hra formálne nemá žiadne skúsenosti; ale existujú body schopností). A tiež, pozri, máme nájazdy a PvP je na mieste, až tri druhy. Tu máte, prosím, kobky za päť, ale ako sa vám páči tank v kockovanej košeli a rifliach? A naše schopnosti, pozri, na paneli je sedem vecí ... Škrabanie za uchom, chcem znechutene vystrčiť spodnú peru a vyhlásiť - sakra, chlapci, no, toto je obvyklé WoW. Samozrejme, viva je pre teba obrovská, že si to tak chladne zamaskoval svojim Cthulhusom, ale...

Ale to všetko je nezmysel, pretože v skutočnosti je TSW quest! Nie, nie takto: je to Quest. A dokonca - ach jaj! - toto je ONLINE HĽADANIE! Rozhodujúce nové slovo v žánri, ktoré museli povedať ľudia, ktorí sa v ňom dobre orientujú. A povedali. Existuje na svete aspoň jedna ďalšia MMORPG, kde na splnenie úlohy musíte zaliezť do Googlu, vyhľadať tam stránku fiktívnej organizácie, prečítať archív ... prepichnúť citáty z Biblie vo vyhľadávaní motor, aby ste pochopili podivné rady ... sledujte školu vtákov, aby ste uhádli, kde je Zem?... Áno, takéto hry už neexistujú.

Preto je TSW jedinečný. Ak je však otázkou, či sa stane populárnym a finančne úspešným, odpoveď na obe otázky bude pravdepodobne negatívna. Nedaj bože, že sa mýlim.

Maxim Burák

Hlavným problémom The Secret World je, že jeho tvorcovia sa nedokázali včas rozhodnúť o svojom publiku. Bežný fanúšik MMORPG bude z tejto hry tak či onak sklamaný. Nemá totiž zaužívaný pumpovací systém, úrovne a ďalšie dôležité atribúty vášho obľúbeného žánru. Fanúšik dobrodružných hier, ktorý si kúpi TSW kvôli mystickému príbehu a zaujímavým úlohám, bude musieť bolestivo znášať štandardnú mušľu MMO: zabite 50 vlkodlakov a 35 upírov, odrežte uši tuctu trollov, ako aj iné únikové zabitie. -zbierajte úlohy, ktoré sú jedna od druhej, nie sú zvlášť odlišné, ale snažia sa vykoreniť záujem o hru. V dôsledku toho The Secret World nefunguje dobre ani ako MMO, ani ako quest.

Ale napriek tomu, keď sa zmierite s obrovským množstvom nepotrebných vecí, hráte to ďalej.

TSW robili príliš dlho - 7 rokov, počas ktorých sa ukázalo, že systém plateného predplatného v online hrách už takmer nefunguje a je lepšie zamerať sa na dej v projektoch určených pre jedného hráča - naozaj to oceňujú. Obávam sa, že hru si pravdepodobne zapamätajú ako nejaký zvláštny experiment.

Reedícia najneobvyklejšej online hry na svete - o svetovom sprisahaní, templároch, iluminátoch, Cthulhu a ďalších hrôzach, ktoré sa odohrávajú doslova za múrom

Tajný svet- Online hra na hranie rolí vydaná v roku 2012, v ktorej zástupcovia troch tajných spoločností (templári, ilumináti a draci) zachraňujú svet pred strašným zlom, pričom si nezabúdajú neustále dávať lúče do kolies. Hra zaujala atmosférou, v ktorej každodenný život koexistoval s lovecraftovskými hrôzami a neuveriteľnými intrigami a zbierala vynikajúcu tlač. Jej ďalší osud sa však ukázal byť úplne obyčajný: už pár rokov po vydaní TSW si pamätali iba zástupcovia malej, ale vernej komunity fanúšikov.

Zvyčajný príbeh, až na to, že na rozdiel od mnohých iných online hier, ktorých popularita bola výlučne dielom marketingového oddelenia, The Secret World priťahoval naozaj skvelé nápady. Bolo bolestivé vidieť, ako menej a menej ľudí je na serveroch každý mesiac, bola škoda pochopiť, že grandiózny nápad sa stal rukojemníkom niekoľkých neúspešných rozhodnutí, ktoré jednoducho neumožnili vychutnať si hru.

Hlavným z týchto riešení je výnimočná náročnosť na zvládnutie. Aj človek, ktorý mal desaťročné skúsenosti v online žánri, len ťažko pochopil, čo a ako sa má v The Secret World robiť. Najhoršie zo všetkého vyzeralo to, čo sa považuje za kostru každej MMO – čerpací systém. TSW nemalo obvyklé úrovne (podľa vývojárov by vám číslo nad portrétom zabránilo úplne sa ponoriť do atmosféry), ale bolo tu takzvané “skill wheel”, na ktorom sa nachádza viac ako 600 rôznych schopností hrdinov. boli umiestnené v prefíkanom poradí. Skvelý nápad: každý hráč by sa mohol celé dni prehrabávať v týchto nekonečných ložiskách a stavať si vlastnú, jedinečnú a nenapodobiteľnú stavbu. A ako dlho trvalo napumpovať všetky tieto schopnosti! TSW mala byť hrou roky.

Bohužiaľ, Funcomu chýbal talent na realizáciu tejto myšlienky. Už počas testovania TSW sa ukázalo, že „koleso“ nespôsobuje v hráčoch nič iné ako hrôzu: bolo nepohodlné používať, ikony zručností boli príliš podobné a súvislosti medzi nimi neboli zrejmé. V dobrom slova zmysle musel byť čerpací systém prerobený od nuly, ale namiesto toho vývojári ... na „koleso“ priskrutkovali špeciálne in-game školiace video. Situáciu to samozrejme nezachránilo. Hráči si s hranatými očami najprv pozreli abrakadabru vo vnútri „kolesa“, potom video, odhadli, koľko času a námahy by im to stálo zvládnuť toto všetko aspoň na základnej úrovni a hru uzavreli. Navždy.

O päť rokov neskôr Funcom konečne našiel silu priznať staré chyby a reštartovať projekt od nuly, pričom mierne zmenil názov. Takže to Tajný svet: Legendy je zjednodušená, odľahčená, veselšia a zrozumiteľnejšia verzia starej hry z roku 2012. Idiotické "koleso" bolo nahradené zrozumiteľnými vetvami čerpacej deviatky možnosti zbrane: tri studené, tri strelné zbrane a tri druhy mágie. Myšlienka zostáva rovnaká - stále môžete z hrdinu urobiť, čo chcete, ale teraz môžete zistiť zručnosti (ktoré, mimochodom, sú oveľa menej ako 600) bez tréningových videí.

Postava má navyše úroveň. Atmosféru to ani v najmenšom nekazí, ale otázky, ktoré ma predtým mučili, ako „je normálne, že ma zabije každý kostlivec, ktorého stretnem, alebo len nie som dostatočne napumpovaný na túto výpravu?“ Bojový systém sa tiež zmenil: teraz nemá vyhradený cieľ, takže boj sa stal zábavnejším. Pravda, moderné online role-playing hry (ako Revelation), kde si hráč môže kedykoľvek vybrať jeden z niekoľkých bojových systémov, SW:L stále prehráva.

Aj keď sa hra vo všeobecnosti stala oveľa prívetivejšou, niektoré veci sú stále otravné. Napríklad crafting - klasické schémy boli z hry odstránené, už nemusíte hľadať plány a zdroje, ale vybaviť postavu je stále veľmi ťažké. Problém je, že vždy dostanete len oblečenie a zbrane základnej úrovne, jediný spôsob, ako urobiť výbavu výkonnejšou, je spojiť kopu rovnakých vecí do jednej lepšej. Ale aj tu sú ťažkosti. Nemôžete napríklad len zobrať a urobiť jeden fialový stupeň 50 zo stoviek rovnakých bielych pásov – musíte najprv urobiť niekoľko prechodných vecí a potom ich premeniť na špičkovú položku. Výsledkom je, že v inventári hráča je neustále držaná kopa najrôznejších odpadkov - a takýto systém nespôsobuje nič iné ako podráždenie.

Navyše v hre, kde musíte neustále zabíjať – zombie, wendigo, upíri, duchovia, blázniví kanibalskí klauni a všelijaké stvorenia podobné Cthulhu – sú tieto zabitia odmenené smiešnym množstvom skúseností. Korisť z obyčajných príšer vôbec nevypadáva. Jediným spoľahlivým spôsobom, ako nielen vylepšiť svoju postavu, ale aj pozbierať všetky tie stovky primitívnych brokovníc, aby ste vytvorili jednu silnú, je plnenie úloh.

Našťastie sú questy v SW:L veľmi dobré. Aby som bol úprimný, toto je jediná vec, ktorá stojí za to vydržať všetky problémy Funcomovho duchovného dieťaťa. Veľa questových reťazcov by urobilo česť obyčajným hranie rolí- niekedy si musíte znova prečítať všetky dokumenty zozbierané v denníku a preliezť polovicu mesta, aby ste konečne zistili kód k trezoru. Desiatky vystrihnutých scén, prestrihové scény v motore, profesionálne hlasové herectvo a schizofrenická zápletka v dobrom slova zmysle, pri ktorej má hráč neustále pocit, že pristál na stránkach. najlepšie knihy Stephen King – hlavu vám na približne 100 hodín nezaplnia problémy s hľadaním toho správneho vybavenia, ale zložité intrigy a pokusy prísť na to, čo sa to sakra deje?

V podstate je to príbeh, ktorý dáva SW:L šancu, že ho hneď po inštalácii nezbúrate, pretože všetky ostatné činnosti v ňom aj po reštarte nestoja za veľkú pozornosť. So špičkovým obsahom v hre toho nie je veľa: po dosiahnutí maximálnej úrovne 50 získate prístup ku komplikovaným verziám tuctu dungeonov a jedného bojiska - porovnajte s gigantmi ako World of Warcraft, kde je pridaných viac aktivít. doplnok. Po dokončení príbehovej kampane stojí za to si hru znova zahrať ako postavu inej frakcie a potom už zostáva len pomaly objavovať nové spôsoby narábania so zbraňami a kombinovať ich tými najnemysliteľnejšími spôsobmi, získavať úspechy a prehrávať dungeony na maximálna úroveň obtiažnosti.

Obrovským plusom SW:L je, že toto všetko môžete robiť zadarmo. Všetkých sto hodín zápletky sa ľahko prejde bez jediného investovaného rubľa. Vylepšite všetky schopnosti, odomknite všetky úspechy, zbierajte najvýkonnejšie vybavenie – všetko sa dá robiť zadarmo. Je pravda, že za peniaze sa všetky rovnaké veci dajú robiť oveľa rýchlejšie. Tiež budete potrebovať peniaze, ak chcete získať ďalšiu postavu alebo mu kúpiť nejaké pekné nové oblečenie v obchode. Vo všeobecnosti je však speňaženie oveľa zhovievavejšie ako niektorí konkurenti.

Ďalšou silnou stránkou hry je, že za tie roky sa okolo nej vytvorila veľmi priateľská komunita. Nie je hanba priznať v chate, že ste prvýkrát v žalári - okamžite vám vysvetlia taktiku a uistia sa, že všetko správne chápete. Ak sa skupine ani tak nepodarilo zabiť šéfa, nikto nekričí, neodchádza, nepľuje si do sŕdc a nesnaží sa obviňovať všetkých naokolo. V SW:L je veľa hráčov z TSW - nebolo im umožnené prenášať hotové postavy, takže sa opäť všetci hojdajú - a pomoc nájdete v akejkoľvek lokalite, v akejkoľvek situácii. Samozrejme, s jedným dôležitá podmienka A: Musíte byť schopní hovoriť po anglicky. Ak máte problémy s angličtinou, je lepšie sa do SW:L vôbec nemiešať.

Sto hodín príbehu, ktoré sa teraz dajú hrať zadarmo a bez veľkého hrabania sa v neprehľadných rozhraniach – to je hlavná vec, ktorú musíte o SW:L pochopiť. Sto hodín, počas ktorých sa ponoríte do reality sveta oveľa zaujímavejšieho, než je okolitý. Čakajú na vás opustené hrady s podivnými rozbitými zrkadlami, tajomné domy s vaňami plnými krvi, univerzity s kosťami staviteľov zakomponovanými v stenách a ďalšie záhady, z ktorých srdce začína biť rýchlejšie. Ako klasická SW:L online hra je napriek všetkým vylepšeniam stále bezradná (čo je to desať dungeonov?), no ak vás zaujíma zápletka, tak je to dobrá voľba.

Hra Tajný svet od spoločnosti funcom S vydaním doplnku Legends sa dočká svojho druhého zrodu. Jedným z hlavných rozdielov od hry The Secret World je, že hra je teraz dostupná pre každého Hranie zadarmo. Rovnako dôležité je, že Secret World Legends má aktualizácie, ktoré zodpovedajú moderným RPG. Aktualizácie zahŕňajú prepracovaný bojový systém, intuitívnejšie systémy na interakciu, vylepšené vizuálne prvky, vylepšené úlohy a vylepšenú skorú štruktúru hry pre nových hráčov. Oficiálne spustenie hry je naplánované na 26. júna a spustí sa na Steame 31. júla 2017.

Vývojári sa snažia zo všetkých síl priviesť späť svet tajomstiev a tajomstiev. Napríklad minihra od Funcom a Alice & Smith s názvom „Kiss of Revenant“ bola spustená súčasne so spustením hry. Nepolapiteľný rozprávač pozýva hráčov, aby sa pozreli na tragický milostný príbeh na Savage Coast. Hráči boli vyzvaní, aby rozlúštili príbeh, dokončili a vyriešili všetky záhady, aby získali exkluzívnu sadu zbraní na použitie v Secret World Legends.

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, aby ste mohli začať hru, je vybrať si frakciu spomedzi troch dostupných: Illuminaty, Templars a Dragon. Každá frakcia má svoje vlastné jedinečné misie a odmeny. Illuminaty a Templári sú dve bojujúce frakcie, zatiaľ čo Dragon je akási „stredná“ frakcia.

Frakcie v tajných svetových legendách:

  • Illuminati (Illuminati) so sídlom v New Yorku. Uprednostňujú peniaze a moc, milujú modrú farbu.
  • Templári (templári) sídlia v Londýne a snažia sa udržiavať poriadok a tradície. Farba ich frakcie je červená.
  • Drak (Drak) milujem uličky Soulu. Nosia zelenú.
Po výbere frakcie môžete začať vytvárať svoju postavu. Secret World Legends má dobré prispôsobenie postavy. Môžete si vybrať pohlavie, prispôsobiť vlastnosti, oblečenie a mnoho ďalších nastavení. Ďalej musíte vybrať počiatočnú triedu postavy. Najprv sa však musíte porozprávať o typoch zbraní v hre.

Hra obsahuje deväť druhov zbraní rozdelených do troch kategórií: boj na blízko, strelné zbrane a mágia. Každá zbraň má jedinečnú bojovú mechaniku a podporuje jedinečný herný štýl.

Typy zbraní v Secret World Legends:

  • Dvojité pištole (dvojité pištole) je strelná zbraň určená na skupinovú podporu vrátane buffov, debuffov a iných efektov. Systém „Camera Roulette“ vám dáva šancu získať viac sily pri využívaní vašich schopností.
  • Brokovnice (brokovnice) je strelná zbraň vhodná na tankovanie a podporu obrany. Brokovnice musia byť nabité každých 6 výstrelov. Pomocou mechanika Heavy Munitions si môžete vybrať z rôznych druhov munície. Tieto typy munície prinášajú rôzne efekty, od prebytočného až po samoliečenie.
  • Útočné pušky (útočné pušky)- Zbraň na diaľku určená na poškodenie a liečenie na diaľku. Je možné naložiť granáty, čo prinesie ďalšie škody.

  • Čepele je zbraň na blízko sústredená okolo rovnováhy poškodenia a sebazáchovy. Útoky čepeľou majú šancu generovať Chi, ktorá poháňa mechaniku „Spirit Blade“. Po uložení 5 bodov Chi je možné aktivovať Spirit Blade. To značne zvyšuje spôsobené poškodenie. Ak sa neaktivuje do niekoľkých sekúnd, potom sa Chi spotrebuje na samoliečenie.
  • Pästné zbrane je zbraň na boj na blízko (napríklad mosadzné kĺby), ktorá sa točí a v priebehu času poskytuje poškodenie alebo liečivé účinky. Môžete si vytvoriť svoj Primal Rage pomocou škodlivých alebo liečivých útokov a potom aktivovať nové schopnosti, keď bude mať Fury dosť.
  • Kladivá (kladivá)- Toto je zbraň na blízko určená pre tankovacie a obranné systémy. Kladivá sú poháňané Rage, ktorý sa nahromadí počas boja.

  • Elementalizmus (Elementalizmus)- magická zbraň, ktorá vám umožňuje využívať sily ľadu, ohňa a blesku. Keď používate iba schopnosti ohňa a blesku, môžete sa veľmi zahriať, čo má za následok veľké poškodenie. Ak svieti počítadlo "Termotika", potom sú útoky ohňom a bleskom dočasne zakázané. Na ochladenie treba využiť schopnosti ľadu.
  • Chaos Magic (chaotická mágia) je magická zbraň zameraná na tankovanie, únik a prvok náhody. Pri spôsobovaní poškodenia sa hromadia paradoxy, ktoré poskytujú silné náhodné bonusy. Tieto bonusy siahajú od klonov postáv, skupinových buffov a výbuchov.
  • Krvavá mágia (krvavá mágia)- Toto je magický štýl, ktorý vám umožňuje buď ublížiť, alebo liečiť. Môžete udeliť poškodenie alebo vyliečiť ešte väčšie poškodenie na úkor vlastných bodov zdravia.

Úvodné triedy sú len predvoľby, ktoré zahŕňajú dva preddefinované typy zbraní.

Začiatočné triedy v hre:

Ravager- spája hnev so skutočnou silou a svoju mystickú energiu míňa na ochranu a liečenie.

  • Prvá zbraň: Pästné zbrane.
  • Druhá zbraň: Krvavá mágia (Blood Magic).
  • Primárna úloha: Liečiteľ.
Vrah- poškodenie zblízka a na diaľku zamerané na nepriateľov.
  • Prvá zbraň: Čepele (Blades).
  • Druhá zbraň: Elementalizmus (Elementalizmus).
  • Primárna úloha: Poškodenie.
Žoldnier
  • Prvá zbraň: Assault Rifles (útočné pušky).
  • Druhá zbraň: Fist Weapons.
  • Primárna úloha: Liečiteľ.
Punisher
  • Prvá zbraň: Brokovnice (Shotguns).
  • Druhá zbraň: Kladivá (Hammers).
Warclock- Warlock spája umenie mágie a moderné zbrane.
  • Prvá zbraň: Krvavá mágia (Blood Magic).
  • Druhá zbraň: Assault Rifles (útočné pušky).
  • Primárna úloha: Liečiteľ.
Pištoľník je majstrom strelných zbraní.
  • Prvá zbraň: Dual Pistols (Double Pistols).
  • Druhá zbraň: Brokovnice (Shotguns).
  • Hlavná úloha: Poškodenie
Magus- Kombinácia elementárnej a chaotickej mágie.
  • Prvá zbraň: Elementalizmus (Elementalizmus).
  • Druhá zbraň: Chaos Magic (chaotická mágia).
  • Primárna úloha: Poškodenie.
Demolátor- Táto trieda uprednostňuje zbrane na blízko a ničí všetko, čo jej stojí v ceste.
  • Prvá zbraň: Kladivá (Hammers).
  • Druhá zbraň: Čepele (Blades).
  • Hlavná úloha: Schopnosť prežiť (prežitie).
Podvodník
  • Prvá zbraň: Chaos Magic (chaotická mágia).
  • Druhá zbraň: Dual Pistols (Double Pistols).
  • Hlavná úloha: Schopnosť prežiť (prežitie).
Po výbere počiatočnej triedy a vytvorení postavy sa príbeh začína. Na začiatku sa postava ukáže v niekoľkých cutscénach, ktoré vysvetľujú jej príbeh, aj keď záhadne a nejasne. Postava prehltne včelu, získa nadprirodzené schopnosti, ktoré nedokáže ovládať, a tieto sily nakoniec zničia jeho byt.

V Secret World Legends existujú tri hlavné typy misií: Akcia (Akcia), Sabotáž (Sabotáž) a Vyšetrovanie (Vyšetrovanie).

  • Akčné misie zvyčajne zahŕňajú likvidáciu nepriateľov a priamy boj.
  • Sabotážne misie zvyčajne zahŕňajú stealth a vyhýbanie sa nepriateľom.
  • Vyšetrovanie (Investigation) alebo vyšetrovacie misie, pýcha tajných svetových legiend, sú založené na hádankách. Počas vyšetrovania bude možné pokúsiť sa rozlúštiť morzeovku, porozumieť klasickej hudbe atď.
Hneď ako kvílenie skončí, agent frakcie, ktorá bola vybraná skôr, bude kontaktovať postavu. Potom postava začína svoje prvé misie ako agent vybranej frakcie. Hra navštívi miesta ako Londýn, Soul, New York, temné lesy Transylvánie, spálené púšte Egypta a malé pobrežné mesto v Novom Anglicku plné hrôzy a tajomstiev. Viac ako 100 hodín rozprávania a hrania. Môžete hrať sami alebo s priateľmi.

Grafika v hre nie je ohromujúca, ale ani ohavná. Áno, možno to nie je také cool ako súčasné AAA projekty, ale to neruší atmosféru hry. Nechýba ani veľmi mystický soundtrack. Niekoho môže odradiť chýbajúca lokalizácia, no angličtina je dostupná. V hre sú tri jazyky: angličtina, nemčina a francúzština.

Zmiešaná realita a fantastický, ponurý svet. Akcia sa tu prelína s riešením rébusov a úloh nevyhnutných pre ďalší postup. Samozrejme, hra The Secret World Legends so svojou jedinečnou atmosférou bude zaberať svoje vlastné miesto.

Systémové požiadavky pre Secret World Legends:

minimum:

  • OS: Windows XP (SP 1)/Vista (SP 1)/Windows 7 (SP 1).
  • Procesor: 2,6 GHz Intel Core 2 DUO alebo ekvivalentný procesor AMD.
  • Pamäť: Aspoň 2 GB RAM.
  • Grafická karta: Nvidia 8800 series 512 VRAM alebo lepšia/Radeon HD3850 512 MB alebo lepšia.
  • DirectX®: 9.0.
  • Zvuk: Zvuková karta kompatibilná s DirectX 9.0c.
Odporúčané:
  • OS: Windows 7 64 bit.
  • Procesor: Intel Core i5 3,0 GHz alebo ekvivalentný.
  • Pamäť: 6 GB.
  • Miesto na pevnom disku: aspoň 30 GB voľného miesta.
  • Grafická karta: Nvidia GTX 560 Ti 1GB.
  • DirectX®: 11.0.
  • Zvuk: Zvuková karta kompatibilná s DirectX 9.0.

Podobné články

2022 videointercoms.ru. Údržbár - Domáce spotrebiče. Osvetlenie. Kovoobrábanie. Nože. Elektrina.