Spawn je avtor stripa. Borite se s Spawn v Demon's Hand. Zgodba o treh bratih

Spawn ali Spon (angl. Spawn - "Spawn") Sliko je ustvaril Todd McFarlane. Lik se je prvič pojavil v Spawn #1 (maj 1992). Lik je bil uvrščen na 60. mesto na seznamu 200 najboljših stripovskih junakov vseh časov revije Wizard. 50. na seznamu Top 50 Empire največji junaki stripi. Uvrščen na 36. mesto na IGN-ovi lestvici Top 100 stripovskih junakov 2011.

kratka biografija

Al Simmons (angleško: Albert Francis "Al" Simmons), agent Centralne obveščevalne agencije (CIA), ki je prejel kroglo od lastnega šefa, po ukazu samega Satana, po njegovi smrti gre v pekel, ker za časa svojega življenja ni mogel imenovati svetnik. Da bi vsaj še zadnjič pogledal svojo ženo, Al sklene dogovor z demonom Malbolgio in postane nesmrtni "Hellspawn". Spawn je na vse možne načine poskušal ohraniti svojo človeško naravo in se tudi poskušal znebiti vpliva Malbolgie, vse to pa so spremljale divje bitke tako z nadnaravnimi bitji kot z ljudmi iz okolja kriminalne sfere.
Poleg glavne serije se je pojavilo veliko spin-offov, kot so: "Angela", "The Curse of Spawn", "Sam in Twitch" in japonska manga "Shadows of Spawn". Leta 1997 je izšel istoimenski film, animirana serija na HBO (na sporedu od 1997 do 1999), v posebni seriji igrač, ki je s posebno pozornostjo do detajlov popeljala McFarlane Toys na vodilno mesto v industriji igrač.

20. aprila 2008 je bilo na newyorškem Comic-Conu objavljeno, da bo od številke 185 Spawn prevzela nova ekipa, ki jo sestavljajo Todd McFarlane, Brian Holguin ter umetnik in ustanovitelj Image Wheels Portacio.
Vojaška služba in smrt
Albert Francis Simmons je služil s činom podpolkovnika v ameriških marincih, nato pa je prestopil v ameriško tajno službo in svoje naloge opravljal zelo uspešno, vključno z rešitvijo predsednika med poskusom atentata. Po takšnih uspehih je bil povabljen v CIA, v posebni odred "US Security Group"
Al je bil močno užaljen zaradi dejstva, da je med operacijami umrlo preveč civilistov, za kar je okrivil neposrednega poveljnika enote Jasona Wynna. Po dolgih soočenjih z njim se Al odloči odstopiti. Ko to izve, Wynn ukaže odstraniti Simmonsa, saj ve preveč o umazanih dejstvih operacij. Morilec (Jessica Priest) uspe in Ala pošlje v pekel. Kjer sklene dogovor s hudičem in se ponovno rodi kot vodja peklenske vojske.


Zmogljivosti

Spawnovo telo je izjemno gosto – tehta skoraj 450 funtov (204 kg) in je v celoti sestavljeno iz nekroplazme. Ta kombinacija mu daje nadčloveško moč, vzdržljivost, vzdržljivost in hitrost. Zanimivo dejstvo je, da ima v sebi človeške organe, ki v njegovem trenutnem stanju nimajo nobene funkcije, to pomeni, da če mu odstranijo srce, jetra in vranico, tega ne bo niti čutil, Spawn jih zlahka obnovi s pomočjo magije , tako kot on celi svoje rane. Morda ima še vedno svoje organe, ker se na vse pretege trudi, da ne bi izgubil zadnjih delčkov človeškega bistva.
Simmons je sposoben "občutiti" vsa čustva in občutke, vključno z bolečino, darilom ali kaznijo, vendar je sposoben začutiti, kdaj je nekdo napaden ali celo ubit.
Spawn nosi simbiotsko obleko, imenovano K7-Skin. Plašč, konice, verige in lobanje so povezani z njegovim CNS (centralnim živčni sistem), bodo varovali Spawn, tudi če je nezavesten.
Pravi vir moči obleke je nekroplazma v Spawnovem telesu, iz katere se napaja. Obleko samo lahko napaja tudi zla energija, ki jo posrka iz ljudi, živali, žuželk in celo iz določenih mest v mestu. Plašč je zelo učinkovito orožje, lahko se spremeni v karkoli, udari z neverjetno natančnostjo, poleg tega pa je sposoben odbiti čisto vsak napad.
Ne glede na to, kako močan se nam zdi Spawn, so njegove magične moči omejene in da bi bralec to videl, so naredili števec za magične moči, ki se začne pri 9999 in prileze navzdol vsakič, ko Spawn uporabi magijo, zato Al poskuša uporabi orožje in svoj plašč.
Ko je bil Malbolgi ubit, je čarobni merilnik izginil in v bistvu je bil Spawn omejen le na svojo domišljijo. Lahko je počel karkoli, hodil skozi zidove, vstopal v sanje, obujal mrtve, sežigal duše, letel s hitrostjo zvoka. Za nekaj časa je Spawn postal vsemogočen, ko je pojedel sadež z drevesa življenja. V tistem trenutku je prejel božje moči in sposobnosti.
Ker je Spawn bitje iz pekla, so edina stvar, ki mu lahko odvzame moči in ga popolnoma ubije, služabniki raja. Sicer pa je nesmrten.
Po Armagedonu so bile Simmonsove moči drastično zmanjšane, večina njegovih preostalih sposobnosti pa je bila odvisnih od njegove obleke.
Simmons je bil vrhunsko izurjen vojak, ki je znal rokovati z vsemi vrstami strelnega in rezilnega orožja, študiral pa je tudi več kot trideset vrst borilnih veščin. Zato se je Spawn pogosto med bojem raje boril z roko v roko ali uporabo strelno orožje namesto magije.

V Spawnu je ogromno duš, ki mu dajejo moč, po predpostavkah so to duše tistih ljudi, ki so umrli v isti sekundi kot Simmons, kar pomeni, da jih je približno 6000, ime jim je Legion. Zaradi teh duhov Simmons ni bil podvržen Malbolgi in med bitko je Spawn te duše lahko spremenil v druge HellSpawns, da bi dobil premoč v dvoboju. Po harmagedonu je Simmonsku ostalo približno ducat duš, a ker so bili najmočnejši, se moč legije praktično ni zmanjšala.
Legija je neposredno povezana z Alom, ki doživi bolečino vsakič, ko enega od legionarjev ubijejo. Zadnje člane legije je ubila Morana, Simmonsova hči.


Spin-off

"Angela"
V letih 1994-95 "Spawn: Blood Feud"
1995 miniserija štirih številk. "Spawn: Impaler"
Miniserija v treh delih, izdana leta 1996, Spawn: Dark Ages
Serija 28 številk "The Curse of Spawn"
Serija z 29 številkami "Spawn: Blood and Salvation"
Poseben zaključek zgodbe "Hellspawn" Daniela Llansa
Posebna izdaja "Spawn: Blood and Shadows" 1999.
"Sam in Twitch" in "Investigations: Sam and Twitch" Serija 25 oziroma 26 številk, "Spawn: Undead"
"Spawn: God Slayer"
"Spawn: Simony"
Posebna izdaja, objavljena v Franciji leta 2003. "Shadows of Spawn"
Japonska manga, objavljena v treh zvezkih po 2000 strani. "Spawn: Arhitekti strahu"
Posebna številka maj 2009. "Dogodivščine Spawn"
Ljudje, ki so delali na seriji
Scenaristi
Todd McFarlane (št. 1-7, 12-15, 21-150, 185-danes)
Brian Holguin (št. 71-50, 185-190)
David Hine (št. 150-184)
Umetniki
Todd McFarlane (št. 1-15, 21-24, 26-34, 50)
Greg Capullo (št. 16-20, 26-37, 39, 41, 43, 45, 47, 49-100, 193)
Angel Medina (št. 101-139, 142-150)
Philip Tan (št. 150-164)
Brian Heiberlin (št. 166-173, 176-178, 180-184)
Kolesa Portacio (#185-192, 194-danes)
Ashley Wood (številke serije HellSpawn #1-10)
Ben Templesmith (številke serije HellSpawn #11-16)
Gostujoči avtorji
Alan Moore (št. 8, 37)
Neil Gaiman (št. 9)
Dave Sim (št. 10)
Frank Miller (št. 11)
Grant Morrison (št. 16-18)
Andrew Grossenberg (št. 19-20)
Tom Orzechowski (št. 19-20)
Steve Niles (št. 102-103)
Gostujoči umetniki
Marc Silvestri (št. 25)
Tony Daniel (št. 38, 40, 42, 44, 46, 48)
Nat Jones (št. 139-141)
Lane Medina (št. 165)
Bing Kenshino (št. 174-175)
Mike Mayhew (št. 179)


Spawn
Zgodba
Založnik Slikovni stripi
Prvenec Drest #1 (maj).
avtorji) Todd McFarlane
Značilnosti
Drugi jaz Albert Francis "Al" Simmons
Skupinske povezave Hudiča, A6, CIA
Vzdevki Izbrani, Hellspawn
Poseben
moč
Nadčloveška moč, hitrost, okretnost in vzdržljivost, nesmrtnost, letenje, magične sposobnosti, teleportacija, sprememba videza, regeneracija, napadi nekroplazemske energije, vstajenje, empatija, nosi obleko živega simbiota, ki se lahko razvija.

Spawn(Angleščina) Spawn poslušaj)) je lik iz stripa, ki ga je ustvaril Todd McFarlane. Spawn se pojavlja predvsem v istoimenski seriji stripov, ki jo je izdal Image Comics.

Kratek opis

Religiozno nabita knjiga se začne v zelo superjunaškem duhu, ki spominja na MacFarlanovo prejšnje delo, Spider-Man, toda sčasoma se naslovni lik razvije v bolj sprevrženega antijunaka. Knjiga je zdaj veliko temnejša, kot so predlagale prve izdaje. McFarlane pravi, da je to nujen del razvoja – da bi delo predstavili bralcem, je moralo biti nekoliko lažje, kot je prvotno želel – tako da se strip bere kot zgodba o superjunaku. Ko je serija zaživela in pridobila na priljubljenosti, jo je MacFarlane lahko spremenil in jo približal svoji viziji.
Al Simmons, agent Cie, ki ga je ubil lastni šef, ker je bil priča njegovi korupciji, je šel v pekel. Da bi še zadnjič videl svojo ženo, je sklenil dogovor z demonom Malbolgio in postal nemrtvi "Hellspawn". Spawn je poskušal ohraniti svojo človečnost, medtem ko je poskušal najti način, kako se osvoboditi Malbolgiinega nadzora in se boril z različnimi nasprotniki - tako nadnaravnimi bitji kot predstavniki kriminalnega sveta.
Poleg glavne serije so se pojavile različne stranske serije, vključno z Angelo, Spawn's Curse, Sam in Twitch ter japonsko mango Shadow of Spawn. Spawn je bil predstavljen v celovečernem filmu leta, animirani TV seriji iz leta 1997 in seriji igrač, katerih visoka raven podrobnosti je McFarlane Toys popeljala na vodilni položaj v industriji igrač.
Spawnova priljubljenost se je sčasoma zmanjšala in za mesečne izdaje so postali odgovorni pisci, ki niso bili MacFarlane - in to je postalo tarča kritik, ko so MacFarlane in drugi soustanovitelji Imagea zapustili Marvel, ker so verjeli, da bi morali pisatelji imeti svoje like in jih nadzorovati. MacFarlane pa še naprej sprejema odločitve o smeri, v katero naj gre zaplet. Ko je David Hine začel sodelovati pri seriji, je strip, ki se zdaj osredotoča na grozljivke, spet začel pridobivati ​​na priljubljenosti. Spawn je skupaj s Savage Dragonom eden od dveh izvirnih stripov Image, ki se še danes tiskata.
20. aprila 2008 je bilo na newyorškem Comic-Conu objavljeno, da bo od številke 185 Spawn prevzela nova ekipa, sestavljena iz dveh ustanoviteljev Image. 12. junija je bilo razkrito, da so ekipo sestavljali Todd McFarlane, Brian Holguin ter umetnik in ustanovitelj Image Wheels Portacio.

Biografija lika

Vojaška služba in smrt

Albert Francis Simmons je služil kot podpolkovnik v Korpusu marincev Združenih držav Amerike. Kasneje je prestopil v tajno službo STS in postal njen vreden član, še posebej znan po tem, da je med poskusom atentata rešil življenje predsednika. Po tem so ga premestili v Cio. Tam je končal v posebni enoti, znani kot varnostna skupina STSSH - bojni odred visoka stopnja z možnostjo delovanja po vsej državi in ​​po svetu.
Al je podvomil v številna dejanja svoje agencije, zlasti v dejanja njenega direktorja Jasona Wynna, saj je menil, da je bilo na številnih misijah preveč civilnih žrtev. Wynn in Simmons sta se začela vse pogosteje spopadati, Al pa se je odločil odstopiti. Vrnil se je domov in v slepi jezi na Winna pretepel Wando, kar ga je nenehno mučilo in odmevalo v prihodnosti. Ko je izvedel za Alov odstop, je Wynn morilcu (prvotno Youngblood's Chapel, ki je bil nato zaradi sporov z Robom Liefeldom spremenjen v Jessico Priest) ukazal, naj ubije Simmonsa. Simmons je šel v pekel in se pogodil z Malbolgio. Al se bo ponovno rodil kot Hellspawn, vodja peklenske vojske, če mu bo dovoljeno še zadnjič videti svojo ženo.

Vstajenje

Melbolgia vrne Simmonsa na Zemljo, a z izbrisanim spominom, grozljivo iznakaženim telesom, omejenimi, a na videz neomejenimi magičnimi močmi in opazovalcem – Klovnom. Simmons se počasi zaveda, da je od njegove smrti minilo pet let. Ko se končno odloči obiskati Wando, spremeni svoj videz, vendar ugotovi, da se ne more spremeniti v prejšnji videz - spremeni se v neznanega belca. Odkrije, da se je njegova žena Wanda Blake poročila z njegovim najboljšim prijateljem Terryjem Fitzgeraldom in da imata hčerko Cyenne.
Alove prve pustolovščine kot Spawn so bile antijunaške narave - iztreblja ulične tolpe in organizirani kriminal (vključno z njihovim plačancem Overt Kill) in ubije manijačnega detomorilca Billyja Kincaida. Med njegovimi drugimi dogodivščinami v tem času izstopa njegovo srečanje z mravljinčarjem Cerebusom, stvaritvijo Dava Sim. Spozna tudi Anti-Spawna, ki je v resnici Jason Wynn (vendar oba tega ne vesta) in Odrešenika (pobožen človek se je spremenil na enak način kot Wynn). Preživi napad Angele, angela, ki lovi Hellspawn in imenuje Srednjeveški spawn ena od svojih trofej. Istočasno zavzame uličice, znane kot "podganje mesto" in se spoprijatelji med brezdomci, ki tam živijo, in postane njihov zaščitnik. Še posebej se zdi, da stari potepuh po imenu Cogliostro ve veliko o njem. Cogliostro in klovn igrata vlogi Alovih učiteljev, ki ga poskušata prepričati, naj uporabi svoje moči za dobro oziroma zlo. Klovn pokaže, da se je sposoben spremeniti v svojo pravo podobo, demona Defilerja. Spawn spozna tudi Harryja Houdinija, od katerega se uči novih tehnik, Terryja reši pred mafijo (pri tem mu krogla prereže obraz, Spawnov prijatelj Bobby pa ga zaradi varčevanja z energijo zašije z vezalko), Terryju razkrije, da je je Al (oh, kar Terry kasneje skrivnostno pozabi) in oživi svojega prijatelja Bobbyja, potem ko ga ubije Chapel. V enem od spin-offov Spawn naleti na Batmana, ki si ureže obraz z enim od svojih batarangov. Namesto da bi se zdravil s čarovnijo, Spawn prosi svojega prijatelja Bobbyja, naj mu zašije rano z vezalko. To vrvico bo sčasoma izvlekel Terry in jo kot talisman nosila njegova hči Cyenne. Spawn je z obrazom, zašitim z vrvico, še vedno ena najbolj prepoznavnih podob lika.

Prva metamorfoza

Po skoraj katastrofalnem srečanju z Odrešenikom se je Spawnova obleka razvila v naprednejšo obliko. Prej nedotaknjen in nedotaknjen plašč se je raztrgal, obleka pa je izgubila rdečo barvo in postala čisto črno-bela. Spremenili so se tudi Spawnove rokavice in škornji, ki so postali močno oklepljeni in pokriti s konicami. Obleka je zdaj postala veliko močnejša, sposobnosti plašča in transformacije pa so se znatno povečale. Na primer, obleka je zrasla v meč in odrezala Redeemerju roko med njunim drugim bojem (Spawn ni imel nadzora nad tem). Po bitki z Odrešenikom se Spawn sreča s Freakom in med mini serijo "Blood Feud" začne trpeti zaradi nočnih mor, ki jih vidi skozi oči bitja, približno podobnega Spawnu, ki lovi in ​​požira ljudi. Ko se zbudi, ugotovi, da je med trupli. Simmons domneva, da se je obleka po metamorfozi začela hraniti s krvjo kot vampir, potem ko se je znebil obleke (z utopitvijo v reki) in se prvič spopadel z Johnom Sanskerjem, znanim tudi kot Jean San-Coeur oz. Brezsrčni John (to je vampir in pravi razlog za pojav gora trupel, v katerih se zbudi Spawn), se o tem prepira s Klovnom. Defiler razloži Spawnu, da se obleka hrani z dušami, nakar se L ponovno združi z obleko in med besno bitko prežene Sanskerja iz mesta.

Nebesa in pekel

Spawn je poskušal najti način, kako se izogniti nadzoru pekla in si povrniti človečnost. Napadi bojevnikov tako iz nebes kot iz pekla so postali pogostejši in Spawn je bil na robu, da bi podlegel krutosti in zlu. Odrešitev je prišla v obliki Heapa - čutečega kupa smeti, ki je bil odposlanec čiščenja - sile enake nebesom in peklu, s katero se Spawn še ni srečal. Dali so mu številne nove sposobnosti, ki naj bi mu pomagale pri spopadanju tudi z najhujšimi stvarmi, ki sta jih ponudila nebesa in pekel.
Čeprav ta pooblastila niso izrecno navedena, se zdi, da dajejo Spawnu nadzor nad elementi in drugimi vidiki živega sveta. Pojasnjeno mu je bilo, da Purgatory ne skrbi vojna med nebesi in peklom, temveč ga skrbi uničenje, ki ga ta vojna povzroča. Bolečina Gaje je bila naložena nanj in ko se je vrnil, je Spawn začel »čutiti« svet. Vendar svojih moči ni uporabil (samo poslušal je Gaio), dokler ga ni prebodel ogromen cestni znak temni bog Urizen (Spawn) (imenovan po enem od likov osebne mitologije pesnika in umetnika Williama Blaka). Urizen je prizadel svet in Purgatory je dal Spawnu darilo, ki ga je ta, potem ko ga je oživila Angela, uporabil za poraz temnega boga. Spawn je povzročil, da se je zemlja odprla in pogoltnila Urizen ter ga zaprla v Gaio.

Novi gospodar pekla

Po zmagi nad Urizenom je Spawn izvedel, da je izpustitev temnega boga organiziral Malbolgia kot del pretkanega načrta za zajetje vseh krogov pekla. S pomočjo Angele in Cogliostra se Spawn uspe vrniti v pekel in končno uničiti svojega gospodarja, vendar Angela med tem umre. Zlobni Mammon (Spawn) mu ponudi krono Malbolgia, vendar Spawn to ponudbo zavrne, kot tudi priložnost, da bi vstopil v nebeška vrata. Namesto tega se Spawn osredotoči na končanje trpljenja človeštva in izkoreninjenje zla, ki obstaja na Gaji.
Zaradi mraka na Gaji se Spawn obrne na svojega starega učitelja Cogliostra z novim načrtom. Vzel bo krono Gospodarja pekla in jo nato predelal ter spremenil v nov raj, ki bo uničil vso žalost in žalost na Gaji. Spawn in Cogliostra napade Redeemer III, med bitko pa demoni škorpijonov potegnejo Simmonsa v pekel. Mamon preda škatlo Koguju, ki se ubije in je s škatlo odpeljan v pekel. Poda jo Spawnu, ki ob odprtju za trenutek dobi vizijo utopičnega življenja in svoje žene, nato pa Cogliostro oznani, da je svetopisemski Kajn, prvi morilec, in si nadene peklensko krono. Cain uporabi svoje novo pridobljene moči, da vrne Spawna na Zemljo v telesu Ala Simmonsa in ga loči od simbiota Hellspawn.

Reborn Spawn

Med nezavestnim tavanjem po Zemlji Al sreča mlado čarovnico po imenu Nyx. Z njeno pomočjo se ponovno združi s svojim simbiotom in Spawn oživi. Spawn je videti človeško in človeško krhek in ranljiv (ko ne nosi obleke), zato je izgubil veliko svojih moči, vendar še vedno nadaljuje svojo misijo, da popravi krivice v svetu in najde mir s seboj. Vendar pa Mamon še naprej plete spletke proti njemu. Potem ko je skušal in izdal Nyx, Mammon pridobi magično moč nad zavezništvom med Alom Simmonsom in Spawnom in jo uporabi, da Alu odvzame vse njegove spomine. Al tava po Zemlji in poskuša najti nekaj, kar sluti, a se ne spomni. Med svojim potepanjem po nesreči osvobodi skupino angelov, znanih kot Pozabljeni, ki so med padcem ostali nevtralni in niso bili na strani ne pekla ne nebes. Al izve, da je Mammon eden od Pozabljenih, kar pomeni, da je celo močnejši od Malbolgie.

Armagedon

S pomočjo zelenega sveta Spawn ne le dobi nazaj svoje spomine. Njegova obleka se spet spremeni, tokrat navidezno postane eno z njegovim nekroplazmičnim telesom. Mamon in njegovi demonski privrženci ujamejo Spawna in ga strašno mučijo, da bi odkrili skrivnosti, ki jih skriva njegovo telo. Spawnovo srce, iztrgano iz prsi med bitko z rajskim bojevnikom - Apostolom - se spremeni v fanta po imenu Chris. Skupaj s Samom in Twitchom rešijo Spawna in ga vrnejo na Zemljo. Simmons izve, da njegovo telo vsebuje legijo tisočih človeških duš, od katerih je vsako mogoče priklicati kot Hellspawn. Medtem ko znaki konca sveta pahnejo svet v kaos, mora Spawn najti način, kako ustaviti Harmagedon in odkriti pravo naravo nebes, pekla in zemlje. Spawn izve, da sta za Harmagedon odgovorni nedavno rojeni dvojčici Wanda. Dvojčka, ki sta že mesece sadistična in destruktivna, poskušata ubiti svojo družino, vendar se zdi, da ju Spawn ustavi. Al ne more uničiti dvojčkov in nenaden pojav Zere, kraljice serafimov, razkrije strašno resnico – Jake Fitzgerald je pravzaprav Bog, Katie Fitzgerald pa Satan.
Razkrito je, da je vsemogočno bitje, znano kot Mati, Boga in Satana vzelo iz njunega kraljestva in ponovno rodilo kot človeška otroka. Mati je kreatorka Vesolja in vseh njegovih svetov, Bog in Satan pa sta le ena izmed njenih mnogih otrok. Vidi jih kot razočaranja, ki jih razjeda uničujoče sovraštvo drug do drugega. Mama, ki je v preteklosti pomagala Spawnu v podobi Kali, varuhinje zelenega sveta in čudežne delavke, opozori Simmonsa, da ima samo on potencial, da se dvigne nad Boga in Satana ter reši človeštvo. Pravi tudi, da Harmagedona ni mogoče ustaviti – to je usoda Zemlje.
Spawn, da bi dokazal, da je vreden rešiti človeštvo, mora prestati zadnjo preizkušnjo - premagati Apostola. Pred tem mu mati svetuje, naj zaupa Sayen, ker je »modra preko svojih let«. Razkrije tudi, da je Apostol pravzaprav varuh portala v rajski vrt, kjer mora Spawn pojesti prepovedani sadež, da reši človeštvo. Potem ko Al vrže apostola v Eden in ga ubije, se razkrije, da je ostalo še enajst apostolov, ki so svetopisemski apostoli. Poleg tega, ker Hellspawn nikoli ni bil namenjen vstopu v Eden, se bodo njegove moči in življenje zmanjšali, ko bo več časa preživel na vrtu. To je prikazano s stilizirano nasprotno video igro, ki jo Cyen vidi skozi prenosnik. S pomočjo Cyene in duš Legije Spawn ubije vse apostole po vrsti, dokler ne ostane zadnji - Juda. Toda Cyen kriči na Spawna, naj ga ne ubije. Spawn uboga, spomni se materinih besed in ne ubije Juda. Juda zabode Spawna v srce in njegov števec doseže ničlo.
Medtem ko je Spawn mrtev, se pojavi mati in trga sadje z drevesa življenja. Govori z Judom in razkrije, da je bil Juda, ko je prevzela podobo Jezusa, njegov najljubši apostol, "edini dovolj pogumen, da ga je izdal." Brez njegove smrti Jezusovo življenje ne bi imelo končne vrednosti. Mati prenese moč prepovedanega sadeža na Spawn in ga obudi v novi obliki - njegov plašč in verige izginejo, nadomestijo jih snežno bela krila. Mati pojasnjuje, da je imela Cyenne prav - Spawn je moral umreti, da bi bil vstal in pridobil moč, da se spopade z Bogom in Satanom.
Po vrnitvi na Zemljo Simmons odkrije New York, ki so ga popolnoma uničili štirje jezdeci apokalipse. Zdesetkano prebivalstvo Zemlje so obsedli angeli in demoni, ki zbirajo sile za zadnjo bitko. Ko Spawn hiti na mesto Harmagedona, ga napade Zera, kraljica serafimov. Med to bitko Al pokaže Zeri, da je njegova resnična moč zdaj enaka moči Boga in Satana. Spawn premaga Zero in se pojavi na bojišču nebes in pekla z njeno glavo kot trofejo. Spawn prispe na prizorišče, ko je ubit še zadnji od rajskih bojevnikov. Prepričan je, da pozna enega od njih. Na bojišču odkrije babico Blake, ki spozna, da je bila zaradi vere v Boga izdana in prevarana. Spawn se sooči s Satanovo vojsko Hellspawn in izjavi, da je Zemeljsko kraljestvo njegovo. Ker ga imenujejo izdajalec, ker je prelomil prisego, Hellspawns vseh časov napadejo svojega "brata". Simmons se spopade z njimi in naroči zemlji, naj jih požre, in jih vrne v pekel. Ko je izvedel za to, Satan pošlje vse svoje preostale bojevnike za Spawnom. Bog se boji, da bo Spawn oviral Harmagedon, zato stori enako. Te dogodke opazujeta Mamon in figura v plašču, ki jo Mamon naslavlja s podrejenim. Med njunim pogovorom se izkaže, da gre vse po njunem načrtu, in Mammon pravi, da mu ni treba dvomiti v nič. Ko nebesa in pekel napadeta Spawna, zbere vso moč, ki mu jo je podelila njegova mati, in z enim udarcem uniči vojsko nebes in pekla skupaj z ostanki človeštva.
V smehu napove, da je s svojimi dejanji način za zaustavitev Harmagedona, Bog in Satan pa ostaneta brez vojakov, ki bi se borili z njima. Nato prosi mater, naj njenim otrokom povrne nekdanjo veličino in moč, vendar se noče boriti z njimi. Hitro zažgejo Spawn in nadaljujejo svojo večno bitko ter se spopadejo drug z drugim na pusti, pohabljeni Zemlji.

Obnovljen svet

Spawn, zdaj z božansko močjo in materino zaščito, pridobi moč, da ponovno ustvari Zemljo in oživi vse, vendar pusti ljudem vse spomine na vnebovzetje. Na "novi" Zemlji Bog in Satan nimata nobene vloge, ker bosta ujeta v lastni viziji uničene Zemlje, dokler ne prenehata svojega na videz neskončnega boja, Spawn pa s svojim zadnjim dejanjem kot bog zapre vse prehode med Pekel, nebesa in zemlja.
Nato prosi mamo, naj ga spremeni nazaj v Ala Simmonsa in jo prepriča, naj nekdanjemu Spawnu omogoči, da se vrne k Wandi in postane oče Cyenne. Simmons, ki je zdaj popolnoma človek, se vrne v svoj stari dom, vendar se sooči s spomini na pretepanje Wande in spontani splav noč pred smrtjo, znova zavrne človeštvo in se v svoji smrti strinja, da je pošast, kakršen je vedno bil. njegovo življenjsko dobo.
Zavedajoč se, da je sam Al Simmons in ne Mammon naredil Hellsapoonovo usodo za kazen, se Spawn, spet v rdeči obleki, vrne v življenje v zapuščenem in zapuščenem Rat Cityju.
Kasneje bitje v plašču obvesti Mamona, da je Spawn premagal klovna in zaprl zadnji portal v pekel, kar je želel Mamon, ki je Spawn imenoval "svojega dobrega in zvestega služabnika".
V številki 169 se je Zera vrnila v obliki lastne odrezane glave, konzervirane v alkoholu v stekleni posodi. Ker je bila ena božjih ljubljenk, je obdarjena s popolno nesmrtnostjo. Voodoo svečenica Mambo Suzanne prikliče Spawn, ko Zera poskuša prevzeti Nyxino telo. Svoje telo uporabi za boj proti Spawnu, Mambo Suzanne pa izkoristi to priložnost, da razbije posodo in Zerino glavo vrže na ulico. Tam glavo pojedo demonski psi in s tem Nyx osvobodijo Zerine moči. Po tem se prijateljstvo med Spawnom in Nyx obnovi in ​​slednja ponovno pridobi svoje moči.

Zgodba o treh bratih

V naslednjem ciklu z naslovom »Zgodba treh bratov« ustvarjata Ab in Zab dobesedno»peklenska hiša«, kjer so obiskovalci prisiljeni soočiti se s svojimi najhujšimi grehi in tako s svojo močjo hranijo demone, imenovane jedci greha. Jedci ujamejo žensko in duhovnika, ki živita v hiši. Zdi se, da se Spawn sooča s tem, vendar sam postane ujet v iluzijo svojega greha do Wande in njunega nerojenega otroka. Ker se ne more rešiti iz ujetništva, počasi umira. Nyx se odloči posredovati, premagati in uničiti jedca greha ter osvoboditi Spawna iz vizije (kasneje se izkaže, da Nyx postaja vse močnejša). Spawn nato uniči preostale jedce, dokler ne pride do zadnjega, ki se hrani z duhovnikom.
Nenadoma se izkaže, da je ta duhovnik brat Ala Simmonsa po imenu Richard, ki zdaj doživlja svoj najhujši greh. Spawn, ki si še vedno ni povrnil vsega spomina na Alovo življenje, se odloči dovoliti, da Richarda ujame požiralec, da bi lahko pogledal v svojo preteklost. Razkrije se, da je Mammon pod krinko človeka po imenu Mister Malphic pomembno vplival na otroštvo Simmonsovih. Mammon-Malfick (pogost obiskovalec Simmonsovega doma in tesen prijatelj Alove matere) je bil tisti, ki je malega Ala naučil mučiti in ubijati majhne živali ter zadajati bolečino lastnemu telesu, z namenom, da bi ga naredil za služabnika, ki ne bi čutil ne enega ne drugega. veselje ali pomilovanje ob jemanju življenja. Malphic je tudi Richarda Simmonsa zasvojil z mamili in mu namestil preprodajalca mamil Laska. Zdi se, da je le Mark Simmons uspel ubežati Mammonovemu vplivu, vendar svojim bratom ne more pomagati. Richardova vizija je dosegla vrhunec, ko je pod vplivom mamil smrtno ranil Weasela (z nožem, ki mu ga je dal Mammon-Malfic). Richard svoje brate prosi, naj mu pomagajo v tej situaciji. Al Simmons, ki ne želi, da bi bili njegovi bratje vpleteni v zločin, se odloči, da ne bo poklical " reševalno vozilo", kar bi Weaselu lahko rešilo življenje in ga pokončalo. Nato se pojavi Mammon in brata pošlje domov, medtem ko on skriva truplo.
Ko ugotovi, da požiralec greha že ubija Richarda, Nyx uniči iluzijo, Spawn pa ubije demona. Nato brata povpraša o njunih starših in razkrije, da Richard že vrsto let ni nič pomislil ali slišal o njih. Al verjame, da jim je Mammon blokiral spomine na starše in jim preprečil, da bi sploh razmišljali o njih. Spawn ju gre iskat in obljubi, da se bo vrnil po svojega brata, Nyx pa ustvari urok, ki Abuju in Zabu prepreči, da bi zapustila hišo. Simmons nato najde hišo svojih staršev in njih same, ki jih Mamonov urok skriva več let. Alova mama ga pozdravi in ​​prepozna Ala Simmonsa celo v Spawnovi preobleki, medtem ko je njegov oče šokiran.
Mati Ala Simmonsa se je zarotila z Mamonom, da bo rodila Hellspawna, ki bo močnejši od vseh, ki so bili pred njim, ki bo preoblikoval svet in predal vse stvari Mamonovi moči. Alov oče je žalosten, ker ni mogel preprečiti tega, kar sta njegova žena in Mamon storila Alu. Ko Spawn vpraša, zakaj so izbrali njegovega očeta, mu ta pokaže pradedkov dnevnik, ki se je prenašal iz roda v rod in ga Alova mama ni dovolila pokazati otrokom. Ko njegov oče daje Alu dnevnik, vidimo Richarda Simmonsa, ki prinaša hrano Abuju in Zabu, nato pa se vrne v svojo sobo, da bi obujal spomine na svoje otroštvo, ko se je pretvarjal, da spi, njegov oče pa je prišel k njemu, jokal in molil. Nato se pojavi Mammon-Malfic. Richard čuti, da je odrešitev zanj nemogoča, sledi Mamonu do vrat, za katerimi ga čaka pekel.

Spawn-Shooter

174. in 175. številka stripa pripovedujeta zgodbo, opisano v dnevniku. Dezerter, ki bo kasneje postal Henry Simmons (praded Ala Simmonsa), bo linčovan skupaj z moškim, obtoženim umora lastne družine. Mamon se pojavi pred njimi in jim ponudi, da jim da, kar si želijo. Henry noče, a nedolžni privoli, preden ga obesijo. Da bi rešil Henryjevo življenje, Mammon zaneti majhen požar. Kmalu zatem obešeni postane Spawn the Shooter, ki pokolje celotno mesto, a pusti Henryja pri življenju po Mamonovem ukazu. Strelec postavi Henryja v krsto, ki je pripadala pravemu Henryju Simmonsu. Krsta odplava po reki, kjer Mamon, ki že čaka, pove Henryju, da bo njegov dedič postal Spawn, ki bo uničil svet.

Pošast v mehurčku

Dogajanje se vrne v hišo Simmonsovih, kjer se nenadoma prižge TV in prikaže novico o smrti stripovskih umetnikov. Morilec je iznakaženi najstnik po imenu Kenneth Erskine, ki zaradi pomanjkanja imunitete ne more zapustiti zaščitne komore z mehurčki. Čeprav ni umrl med koncem sveta, je pod vplivom puščanja v mehurčku pridobil sposobnost, da vse, kar je narisal, projicira v realni svet. Mark, Alov brat, vodi primer in je edini brat, ki ni pokvarjen zaradi vpliva Mamona. Nyx in Al odideta pomagat Marku, saj verjameta, da je Mammon poslal sporočilo prek TV-ja. Takoj ko zapustijo hišo, se tam nenadoma pojavita Mamon in bitje v plašču z jasno vidnimi vampirskimi zublji, ki Alovemu očetu popije vso kri. Zdi se, da Simmonsova mati pozna identiteto bitja – nasmehne se, ko Mammon vpraša, ali ve, kdo je.
Spawn ne uspe rešiti Erskinove naslednje žrtve in se znajde popolnoma nemočen pred njegovo psihično projekcijo. Projekcijsko bitje nenadoma razkrije Mammonove obrazne poteze, nagovarja in vabi Spawna, da sprejme smrt. Vmeša se Nyx, s svojim mečem seka pošast in Erskina odvrne od Simmonsa. Nato telepatsko stopi v stik z Markom Simmonsom in ga roti, naj ustreli Erskina. Umakne se in ustavi napad ter Nyx in Alu omogoči, da gresta v bolnišnico, kjer je Erskine. Spawn je postavljen pred izbiro – ali naj ubije Kennetha ali ne – grozi, da bo šel v mehurček, če mu morilec ne pove, kje je Mammon, ki po Spawnu stoji za vsem tem. Nato se pojavi sam Mammon, kar zaplete zadeve in omogoči Erskinu, da izvede svoj zadnji umor. Razkrije, da je bil on tisti, ki je uril Erskina, da uporablja svoje moči. Ko je Kenneth pokončal zadnjo žrtev, naredi samomor tako, da zapusti mehurček. Spawn napade Mamona in poskuša ugotoviti, kaj hoče. Mammon pravi, da ne želi ničesar od Simmonsa, in trdi, da je izgubil vse, kar ga je delalo posebnega, in zdaj samo želi, da Spawn prizna, da je njegov čas minil. Razkrije se, da je Mammon uporabil Erskinove moči za ustvarjanje psihične projekcije samega sebe in da je dejansko na drugi lokaciji. Ko projekcija zbledi, Spawn pade na kolena in prizna, da se ne glede na to, kaj naredi, slabo konča, da ga svet ne potrebuje več.

Walking Dead

Ta epizoda je povedana v prvi osebi skozi oči vampirja z amnezijo po imenu Severin. Po tem, za kar verjame, da je umrl, se spet zave in se znajde, da leži na mizi v mrtvašnici. Ni sam - dva zdravnika pregledujeta truplo v bližini. Ko odkrijejo, da je Severin živ, v grozi pobegnejo in jih ubije Morana (Mamonova pomočnica, isto bitje v plašču). Z njeno pomočjo se Severin začne spominjati svoje preteklosti in ugotovi, da je eden izmed ghoulov, prvih vampirjev.
Morana potrebuje Severinino pomoč in v zameno za to obljubi, da bo vampirju končala življenje. Severina odpelje v skladišče, kjer Spawn in Nyx skušata Marku razložiti situacijo, v kateri se je znašel njegov brat. Morana pojasni, da mora Severin s svojim prekletstvom okužiti Hellspawn. Mora ugrizniti Spawn. Severin zlahka premaga Marka in Nyx ter ugrizne Spawna.
Severin in Morana pobegneta čez strehe, kjer vampir prejme nagrado - smrt. Vendar je bil prevaran. Namesto želene smrti ga čakajo večne muke – Severin je zdaj prisiljen večno podoživljati dogodke, ki so pripeljali do okužbe Hellspawna.

Konec igre

Cyenne, hči Wande Blake in Terryja Fitzgeralda, doživlja srhljive vizije, ki se večinoma nanašajo na njeno mamo. Vsakič, ko se srečata, jo Cyen vidi v krvi. Vidi bolečino, ki jo trpi njen rešitelj, Spawn. Te vizije se izkažejo za resnične. Spawn, okužen z vampirskim prekletstvom, se v svojih mislih bori s svojo simbiotsko obleko, Nyx in Mark pa mu ne moreta pomagati. Obleka trdi, da kljub temu, da je Spawn gostitelj, je obleka nadzorovala Hellspawnove moči. Jezen je zaradi Spawnovih dejanj, še posebej njegove odločitve, da se odpove svoji božanski moči. Obleka začne boj s Spawnom, ki se je vrnil v preobleko Ala Simmonsa. Simmonsa skuša prepričati, da ga je žena Wanda Blake izdala, ko sta bila poročena. Trdi, da se je Wanda odločila, da ne bo imela otrok, ker je sovražila Ala. Obleka še naprej muči Simmonsa in ga spominja na Wandino poroko z njegovim najboljšim prijateljem Terryjem. Postopoma Spawn prepozna, kaj govori obleka, in se povrne k zavesti.
Nato vidimo Mamona in izkaže se, da je bil on tisti, ki je povzročil upor Spawnove obleke. Poleg njega so Morana in njena posvojitelja – Lucian in Daciana, voditelja prvotnih vampirjev. Mamon ukaže Morani, naj se pripravi na to, kar mora storiti.
Nato vidimo Sayenino spalnico. Tam ji njene vizije sporočajo, da se bo zgodilo nekaj groznega. Prvič v zgodovini se boji Spawna, ker se boji, da se bo tokrat vrnil in ubil nekoga, ki ji je blizu. Cyen vstane, gre do krvavih vrat omare, jih odpre in pred seboj zagleda Spawna. Sayen ga pogleda in vpraša: "Ubil boš mojo mamo, kajne?"
Vnaprej opozorjena s strani duha Granny Blake, Cyenne zabode Spawna z nožem, katerega ročaj je ovit v vrvico, s katero so nekoč zašili Spawnov obraz. Nož, nabit z mistično energijo, uspe raniti simbiota, Simmons pa se potopi v iluzorni svet, ustvarjen na podlagi njegovih spominov na življenje z Wando, da bi lahko vse težave z njo rešil na bolj miren način. Znajdejo se v čolnu, ki plava na jezeru, kraju, ki je enak tistemu, kjer sta bila nekoč Al Simmons in Wanda Blake. Spawn govori z Wando in trdi, da je želel oditi, vendar ni mogel zaradi njune povezanosti in tega, kar je storil. Wanda vpraša, ali lahko Spawn odide, če mu odpusti, in Al ji reče, naj to stori. Toda Wanda pravi, da mu ne more odpustiti, če pa je v njem še ostalo nekaj njenega bivši mož, ona ga ljubi. Spawn, ki se sprašuje, kaj naj stori, začuti bolečino zaradi noža, ki mu ga je Cyenne zapičila v prsi, in ga poskuša izvleči, a ko to stori, ugotovi, da visi na vrvici Poročni prstan- simbol njegove povezave z Wando. Al nato uspe strgati obleko in pristati na obali, kjer ju že čakata Nyx in Cyenne. Toda takoj, ko dosežejo obalo, se simbiot dvigne iz vode in napade Nyx.
Izkazalo se je, da je simbiot ohranil svojo inteligenco in neodvisnost ter je vedno delal za Mamona in na vse načine prispeval k njegovim prizadevanjem za ustvarjanje idealnega Hellspawn, vključno z možnostjo svobodnega življenja na Zemlji. Ker ne potrebuje več Ala Simmonsa, se K7-Skin združi z Nyx in se ji maščuje, ker ga je zasužnjila v preteklosti, ter tako pridobi popolno oblast nad dejanji čarovnice. Simbiot poskuša ubiti Wando in Cyenne, vendar mu Mammon to prepreči in mu obljubi, da mu bo dal nove moči in novega gostitelja, če bo še naprej ubogal. Mammon nato vodi celotno skupino, ki jo zdaj sestavljajo novi Spawn, Al Simmons v človeškem, ne pohabljenem telesu, Wanda in Cyenne, do bližnjega gradu. Padli angel pojasnjuje, da sta bila Wanda in Al del njegovega načrta za vzgojo popolnega Hellspawna, v osebi Al-a, ki združuje vse prejšnje Hellspawns iz družin Simmons in Blake, Armagedon pa je bil preprosto priročen način, da se znebi Malbolgie, Boga in Satana, ki je odprl pot za pridobitev oblasti nad vesoljem.
Na poti do gradu Mammon oznani, da je Al Simmons zdaj preživel svojo uporabnost, saj je nov, boljši gospodar pripravljen prevzeti njegovo mesto, ta gospodar pa je zvest njegovim, Mammonovim, načrtom in je veliko močnejši kot Spawn kadarkoli. je bil. Izkaže se, da je ta gostitelj nedonošenček Morane, Wande in Ala, ki ga je ugrabil Mammon na dan, ko je Simmons pretepel svojo ženo in jo odpeljal v bolnišnico. Morana, zdaj odrasla ženska, čaka v gradu in se kopa v krvi devic kot del rituala odraščanja. Po tem se Morana vrne v človeško obliko in se pripravi na prvo srečanje s starši. Ker se jim odreče in jih obtoži, da so jo zapustili, se polasti simbionta K7 in se odpravi absorbirati duši Ala in Wande.
Ker je Nyx nemočna, mati pa je za deset tisoč let zapustila zemeljsko resničnost, duh babice Blake prisili Cyenne, da napne vse svoje preroške moči, deklica pa se znajde v razpadajoči hiši, kjer starejša ženska piše knjigo. Kmalu bo umrla, a pripravljena pomagati, pošlje sporočilo Spawnu prek Cyenne.
Ko se vrne v Limbo, Cyen reče Spawnu, naj pokliče Legijo – ducat duš, ki ostanejo od njega. In čeprav Christopher trdi, da ostanejo samo najmočnejše duše (celo močnejše od Hellspawn), Cyenne obvesti Nyx, da bi morala po njenem načrtu Legijo zlahka premagati Morana.
Dogodki se odvijajo tako, kot jih starka opisuje v knjigi, in kljub njihovi impresivni moči je legija uničena pred nemočnimi Sayeni. Al Simmons, ki ga Mammon ustrahuje zaradi njegovih izgub, zapusti Morano kot svojo hčerko. Kot odgovor na to je Morana besna na lastne služabnike in očeta.
Cyen izkoristi priložnost in Nyx nauči zavezujočega uroka, ki je dovolj močan, da Mamona in Morano za vedno ujame v Limbo. Sayen, ki zaključuje časovno zanko, trdi, da jo je tega uroka naučila starejša ženska, ta pa se ga je v prihodnosti naučila od same Nyx. Urok uspe, Morana in Mammon pa sta ujeta.
Al Simmons prepriča Wando, da se vrne na Zemljo s Saye in Nyx, in potem, ko se poslovi od nje in se opraviči za življenje, ki ga nikoli nista imela, ostane v Limbu in išče način, da bi se ponovno rodil kot novo bitje, ki ni več orodje Nebesa ali pekel.

Zmogljivosti

Spawnovo telo je zelo gosto - tehta več kot petsto funtov (225 kg) in je v celoti sestavljeno iz nekroplazme. To mu daje nadčloveško moč in vzdržljivost. Čeprav ima notranje organe, ti ne delujejo in njihovo poškodovanje/odstranitev ne vpliva na Spawn. Ti organi se obnovijo, ko zaceli svoje rane z magijo. Možno je, da je razlog za to Spawnova nezmožnost, da bi se odrekel svoji človeški naravi, zaradi česar ima človeške organe, čeprav jih ne potrebuje več.
Spawn nosi obleko živega simbiota, imenovano Skin iz sedme hiše K (tudi K7-Skin). Plašč, konice, verige in lobanje so deli organizma, povezani z njegovim osrednjim živčnim sistemom, ki bo varoval Spawna, tudi če je nezavesten.
Pravi vir moči obleke je nekroplazma v Spawnovem telesu, s katero se hrani. Spawn lahko to energijo vrne sebi, če mora uporabiti sposobnosti, ne da bi porabil lastne zaloge moči. Obleka se lahko hrani tudi z zlobno energijo materialnega sveta, ki jo črpa iz ozadja zla ljudi, živali (običajno škodljivcev, pa tudi volkov in netopirjev) in celo določenih mest v mestu. Del njegovih telesnih moči je povezan tudi z obleko – zaradi povezave z živčnim sistemom se Simmons lahko spreminja videz, ustvarite dodatne konice in oklep ali spremenite plašč v bojno sekiro. Plašč je sam po sebi učinkovito orožje, ki lahko udari z neverjetno natančnostjo v boju, odreže okončine in/ali razoroži sovražnike.
Spawnove magične sposobnosti so obsežne. Obseg njegovih moči je omejen in bralci to vidijo na sliki števca, ki se začne pri 9:9:9:9. Vsakič, ko Spawn uporabi sposobnost, se število zmanjša. Posledično se Simmons v bitki večinoma zanaša na orožje in svojo obleko kot na magijo. Čeprav je število moči omejeno, je Spawnova glavna omejitev njegova domišljija. Energijo lahko uporablja za različne namene. Z njegovo pomočjo je obujal mrtve, izstreljeval nekroplazemsko energijo, se teleportiral, spreminjal videz, letel in zdravil bolne. Za nekaj časa je Simmons postal tako rekoč vsemogočen, ko je pojedel sadež z drevesa življenja. Spawn je tako rekoč nesmrten - ubije se ga lahko samo tako, da mu z Rayinim orožjem odrežete glavo. Prav tako izgubi svoje moči (in postane smrtnik) na mestih, ki so znana kot "mrtva območja" - območja zemlje, ki jih ima v lasti raj.
Spawnove moči so se od Harmagedona močno zmanjšale in večina njegovih preostalih sposobnosti je odvisnih od njegove obleke.
Simmons je visoko izurjen vojak, ki se je sposoben boriti z orožjem ali brez njega. Pogosto namesto magije raje uporablja strelno orožje.
Simmons je sposoben »čutiti« trpljenje, bolečino in sovraštvo kot darilo (ali morda kazen), ki mu ga je podelil Varuh zelenega sveta. Podzavestno čuti, kdaj je nekdo napaden ali umorjen, saj se je povezal z bitji noči in senc in preko njih doživlja muke vsega človeštva.
Znotraj Spawn je neznano število duš, znanih kot Legion, ki imajo njegove sposobnosti Hellspawn. Detektiv Twitch je predlagal, da so to duše ljudi, ki so umrli v isti uri, ko je bil ubit Al Simmons, in njihovo število bi lahko doseglo šest tisoč. Zaradi moči teh duš je Spawn postal imun na Malbolgio in po njihovem odhodu ostanejo Simmonsu njihovo znanje in izkušnje. Spawn lahko tudi prikliče te duše v obliki Hellspawns za pomoč v boju. Po harmagedonu jih je od šest tisoč duš ostalo le kak ducat. Toda to so bile najmočnejše duše in skupna moč legije se skoraj ni zmanjšala.
Legija je povezana z Alom Simmonsom, ki doživi bolečino vsakič, ko enega od legionarjev ubijejo. Zadnje člane legije je ubila Morana, Simmonsova hči.

Zgodovina objav

Priljubljenost

Takoj po lansiranju serije v zgodnjih devetdesetih je bila priljubljenost Spawna zelo visoka, kar je pomemben dosežek za lik, ki ni Marvel. MacFarlane je večkrat rekel, da je bil njegov cilj, da bi Spawn postal tako znan kot Superman in Spider-Man. Delo na slednjem je MacFarlana spremenilo v zvezdnika. McFarlanov kasnejši odhod iz Marvela in ustvarjanje Image Comics so mnogi ocenili kot prelomni dogodek, ki je spremenil način ustvarjanja stripov. Revija Wizard je maja 2008 celo označila ustanovitev Image Comicsa za dogodek številka ena med "Dogodki, ki so pretresli stripovsko industrijo med letoma 1991 in 2008."
Prva številka Spawn je bila prodana v 1,7 milijona izvodov. Sčasoma je priljubljenost serije postopoma upadla, vendar so dogodki, kot je izid celovečernega filma leta 1997 in prelomni izdaji št. 150 in št. 185, vztrajno vračali zanimanje oboževalcev.

Spin-off

"Angela" V letih 1994-95 Producirana je bila miniserija Angela, ki jo je napisal Neil Gaiman in ilustriral Greg Capullo. Te tri številke, skupaj z eno posebno številko, so bile pozneje ponovno izdane v enem zvezku. "Spawn: Blood Feud" 1995 miniserija štirih številk. Pisatelj - Alan Moore, umetnika - Tony Daniel in Kevin Conrad. "Spawn: Impaler" Miniserija v treh delih, izdana leta 1996, navdihnjena z legendo o vlaškem vojvodi Vladu Cepešu. Pisatelj - Mike Grell, umetnik - Rob Pryor. "Spawn: Dark Ages" Serija z 28 izdajami, ki je pripovedovala zgodbo o Lordu Covenantu, vitezu iz 12. stoletja, ki je umrl med križarsko vojno in se vrnil kot Hellspawn. "Prekletstvo Spawn" Serija z 29 izdajami, ki prikazuje različne like iz vesolja Spawn. "Spawn: Blood and Salvation" Posebna številka, ki je končala zgodbo Daniela Llansa, junaka prvih štirih številk The Curse of Spawn. "Hellspawn" Relativno avantgarden spin-off z umetninami Ashley Wood. Temnejša in bolj atmosferična kot izvirna serija, Hellspawn je pogosto obravnavala moteče teme. Prve številke je napisal Brian Michael Bendis. "Spawn: Blood and Shadows" Posebna izdaja 1999. Pisatelj - Paul Jenkins, umetnik - Ashley Wood. "Sam in Twitch" in "Preiskave: Sam in Twitch" Serija 25 oziroma 26 številk, posvečenih preiskavam detektivov Sama Burka in Twitcha Williamsa. "Spawn: Undead" Devet mračnih in neodvisnih številk, ki jih je napisal Paul Jenkins. "Spawn: God Slayer" Fantastični »ponovni zagon« serije, ki je bila prvotno ena posebna številka, kasneje pa se je spremenila v serijo 9 številk. "Spawn: Simony" Objavljeno v

Al Simmons je bil dober človek. posebni agent CIE. Zgleden družinski človek. Žena ga je imela rada in komaj je čakala, da se vrne domov iz službe. Sreča ga ni zapustila nikjer in nikoli. Alova kariera je bila v vzponu. Toda v trenutku gnusne izdaje, ki jo je zagrešil njegov šef Jason Wynn, se je pred Alom sprožil pekel. Eksplozija. Smrt. Naročilo od... ne, nič ne bom rekel. Sem proti spojlerjem. In zdaj je Al v peklu. Pet let gnitja v krsti, goreče mučenje demonov in zdaj je Satanova duša na verigi (Melbolgius je ime lastnika pekla in tudi, samo za orientacijo: osmi krog pekla v Božanski komediji). Ta Al... ne, zdaj mu je ime Spawn. Kaj bo počel v službi vladarja kraljestva mrtvih? Odkupiti se za svoje grehe? Zbrati vojsko za boj proti angelom? V kraljestvu živih bo gledal, kako bivša žena sreča svojega najboljšega prijatelja. Imeli so že sladko punčko. Al, poglej, kako se tvoja preteklost zlomi in ostane le prah. Prišel je čas, da zberemo njegove ostanke in naredimo nemogoče: stopimo čez muke, smrt, izdajo, grehe in se zoperstavimo celemu svetu.

STE (BRALCI) PRIPRAVLJENI NA UPOR ANGELOV IN DEMONOV?Če je tako, potem se pripravite na soočenje z mojim naslednjim nasprotnikom - Spawn: In the Demon's Hand:

Hudičevo naslovnica

Veliko besed, a to je za tiste, ki ne poznajo zapleta originalnega stripa. Če vam to ni dovolj, potem si oglejte (obvezno) HBO risanko posvečeno Spawnu. Film je prav tako možnost, vendar nima togosti in atmosfere (in kanona), ki so ju uspeli ustvariti čudoviti animatorji iz čudovitega kanala, ki nam je dal "The Sopranos", "Oz Prison" in "Game of Thrones". Tretja možnost za poznavalce klasike in tiste, ki se ne bojijo besedne zveze "slikanica", je strip o Spawnu. Oglejte si izvirnik, zelo dober zaplet in dobro umetnost.


Prevara, ki je znana vsem srcem,


Škoduje tistim, ki zaupajo


In tisti, ki niso zaupali v nič.

Torej, analizo bom začel z dejstvom, da sama igra ni ravno borilna igra. Napol jih premagaš in napol spopadeš s pridihom arkade. To se običajno imenuje boj na platformi. Žanr se razlikuje glede na načine igre. Tukaj jih je dostojno število in potrebni so za našo (ljubitelje borbenih iger) najljubšo dejavnost - odpiranje bonusov in likov. In ker gre za igro mojstrov ustvarjanja pobojev, so bonusi preko strehe in še več. Igro je naredil CAPCOM in od vseh iger, ki temeljijo na Spawnu, je ta najboljša. Ni idealno, a o tem kasneje.

Zelo kul otvoritev


Po odprtju ste preusmerjeni v glavni meni. Tja lahko greš Arcade, Turnir, Galerija in Opcije. Začnimo z zadnjim, saj je veliko pomembnih stvari, ki jih je treba nekoliko popraviti pred začetkom same igre:

Izberite težavnost po svojem okusu (vendar je bolje, da je sploh ne spreminjate), stopnja nasilja je lahko nič, ena in tako naprej do tri. In če pri nuli ne vidite krvi in ​​razkosanja, potem bo s 3 šlo skozi streho (čeprav tudi z 1, ker nisem opazil velike razlike glede krvi in ​​črevesja). Ne bom v celoti opisal možnosti - to ni vodnik po igri - vendar vam svetujem, da spremenite čas bitke na 3 minute. Najboljša možnost.

Zdaj o načinih igre:

Dva standardna načina - boj proti vsem in ekipni boj. Na voljo so največ 4 igralci, zato med bitkami ne pričakujte neverjetnih spopadov z 32 ali 64 znaki. To ni Batla. Nekaj ​​bo v duhu bitk iz Bondovih iger in podobno.

Tretji in najpomembnejši način igre so spopadi s šefi. Obstajata dve vrsti spopadov: v enem ste sami proti 7 super-močnim sovražnikom, začenši z mafiozom in konča z demonom. V drugem boste vi in ​​prijatelj (ali računalnik, če prijatelja nimate v bližini) šli skozi pekel, da bi premagali vladarja kraljestva mrtvih. Če igrate ta način, vam svetujem, da takoj povečate čas bitke do maksimuma, ker:

A) Boti so neumni in bodo umrli ter vzeli vaš dragoceni čas (in če ga zmanjka, ste izgubili).

B) Šefi goljufajo in verjetno jim ne boste kos v treh minutah. In če se spopadete z vsemi brez ponovnega igranja ravni, potem obstaja možnost, da odprete nov lik za zbirko.

Primer igranja


Vaša glavna naloga v tem načinu je, da ne umrete prepogosto, sicer vam bodo odvzete dragocene sekunde in lobanja, zdrobljena z verigami, vam bo renčala v obraz kot ogromne bukve: KONEC IGRE.

Ko ubijete šefa, greste na naslednjo lokacijo in tako naprej do zadnje bitke. Po tej nalogi je en lik odklenjen in vi boste, hočeš nočeš, znova in znova tekli skozi ta način v upanju, da odkriješ svoj najljubši lik iz stripa. Če želite prestati ta način, tudi kot mali kriminalec z mitraljezom in premagati super-močnega šefa, potrebujete taktiko, kajne? Malo. Pogosteje bo zmaga odvisna od hitrosti. Škatle z raznobarvnimi žogicami so raztresene po nivoju. Z zbiranjem ene od teh boste: povečali svojo hitrost (rumene kroglice), moč (rdeče), obrambo (modre) in si lahko celo popolnoma povrnete zdravje (zelene).

Tako ima igra nekakšen RPG sistem, ki vam omogoča, da se iz slabiča spremenite v pravega kralja vesolja in mojstra kompleksnosti. Ali sem omenil, da igra ni 100% borilna? Tukaj je potrditev mojih besed: okoli šefa vedno tečejo podložniki kot mravlje (ognjene, ki boleče grizejo) in z njimi se je treba boriti. Vse to se nanaša bolj na igro beat-em-up kot na borbeno igro. Toda to velja izključno za način bitke s šefom.


Bitke šefov so epske, a minljive

Obstaja tudi turnirski način, vendar je enak kot v arkadi: vsi drug proti drugemu ali ekipni boj. Sam ne razumem, zakaj je bilo treba narediti isti način, vendar ga skriti pod drugim imenom. Obstajajo boji v duhu borilnih iger (in ne beat em ups), saj ni majhnih sovražnikov, obstajate le vi, vaše sposobnosti in sovražnik, ki ga je treba premagati. Zmagali boste z zaslužkom točk z uboji, manj smrti in časom.


Zadnji šef je prava beda (pravzaprav ni šef, ampak lutka)

Igranje izgleda nekako takole: igro začnete kot določen lik, recimo, da je to Spawn. Ima pesti, pištolo in granate. Poberete lahko drugo orožje, ki lahko pade od sovražnikov ali je zaklenjeno v sivem kovčku. Skupaj lahko s seboj nosite 4 vrste orožja. In lik ni vedno sposoben sprejeti tega ali onega. Demon ne more vzeti angelskega orožja in obratno. Ne govorim o velikem tipu, ki je vzel pištolo s tal in začel streljati na vse, kot kakšen gangster. Vsaj v tem pogledu se igra drži določene logike našega sveta.

Lik lahko skače, udarja, menja orožje v inventarju in uporablja drugi način streljanja ali preprosto drugo bojno možnost na sprožilcu (običajno R-sprožilec). S pritiskom na tri glavne gumbe hkrati se lahko spremenite (Spawn se spremeni v Spawn v rdečem plašču in verigah, skritih pod njim). S preprostim pritiskom na napad in skok lahko nekateri liki izvedejo posebno potezo (običajno laserski strel ali dihanje ognja).


Razkosanje (18+):


Sovražnika udariti z veliko sekiro? Razdrobi se na majhne koščke. Kot bi si s tankim rezilom sablje prerezal vrat? Glava mi pade z ramen. Moškega s klobukom močno udaril s pestjo po glavi? Klobuk mu zleti z glave. Nekateri demoni po smrti izlijejo zeleno tekočino na mestu, kjer so bili poslani v naslednji svet, kar lahko škoduje vašemu zdravju. Tako je tukaj s krvjo in drugimi stvarmi.


Igra ima zemljevid (radar), vendar je strašno nepriročen in neuporaben

Ravni narejeno na zanimiv način. Obstajajo velike in odprte lokacije s črnimi prehodi, ob vstopu v katere boste (brez prenosov) odpeljani v drugo nadstropje ali drugo območje. dobra ideja za taktične igre, ker lahko streljate v sam prehod (črna luknja, ki vodi do te cone) in boste zadeli sovražnika, ki je na drugi strani teme. Možno je spremeniti vreme, čas dneva in celo težo lokacije. Ne, izgleda kot Unreal! To mi je všeč pri tovrstnih igrah.


Grafične umetnosti lepo za rojstvo novo obdobje. Igra je bila izdana v arkadnih napravah in nato takoj prenesena na Dreamcast leta 2000. Same arene izgledajo monotono, čeprav je težava najverjetneje v tem, da Spawn v stripih ni šel prav pogosto onkraj slumov in ulic.


Obstaja 36 znakov. Od običajnega Ala Simmonsa kot plačanca do Varuha peklenskih vrat. On, mimogrede. imba je neverjetna. Igra ima na splošno velike težave z uravnoteženjem likov. Mimogrede, to je dobra tema za razmišljanje na glas.



Kategorija "Pogovorimo se o bolečih vprašanjih": V vsaki borilni igri je glavni argument proti igri ravnotežje. Kaj je ravnotežje v pobojih? Res: močan in počasen proti šibkemu, a hitremu. K temu bom še dodal, da ravnotežje zadeva tudi udarce, tehnike, protitehnike itd. Več ko je likov, več je težav z vsem tem. Številne borbene igre, kot je CAPCOM, izravnajo moč določenega lika tako, da odstranijo ali spremenijo določene tehnike. Najpogostejši način, da se izognete napakam pri ustvarjanju nove igre, je dodajanje kloniranih likov na seznam. To je, če sploh kaj, razlaga, zakaj sta si v SF Ken in Ryu tako podobna. So kopije drug drugega, a hkrati povsem različni v tem, kako jih je treba igrati. Obstajajo podobne tehnike, vendar je tudi nekaj, kar je nenavadno za ta lik. To so značilnosti ravnovesja in njihovo razumevanje, še manj pa ohranjanje, je za razvijalce težka stvar. Zato ni presenetljivo, da se morajo (razvijalci) včasih ukvarjati s to zadevo po izidu igre (odločajo popravki).

Kaj je v Spawn? Med močnimi in šibkimi je velika razlika. Še več, nekateri posebej močni ljudje imajo od šibkih toliko težav, da se jih celo sramujejo. Zmožni so hitrih in močnih napadov, zato bodo uničili vsakogar, ki se jim znajde na poti. To so pite. Ko igrate igro, se morate sprijazniti s takšnimi težavami.
______________________________________________________________________________________
Nekaj ​​peklenske glasbe za vaša nežna ušesa kot reklamni premor pred dolgo in naporno bitko s seznamom (aka Seznam Perzijcev) igre:

______________________________________________________________________________________


Tukaj je seznam vseh udeležencev bitke za rešitev Zemlje pred angeli in demoni:

Nima smisla povedati, kdo je (razen, da ga je ustvaril Todd McFarlane, ki se je naveličal risanja Venoma v Marvelu in se je odločil ustanoviti lastno založbo stripov s slikami in dialogi), zato bom povedal vas o značilnostih igranja zanj. Za začetek obstaja več različic tega v sami borilni igri. Glavna dva sta Spawn in Spawn I. Razlika med njima je le v prisotnosti maske v drugem in njeni odsotnosti v prvem. Zanimiva podrobnost: med bitko se ti lahko raztrga maska, zato ne vidim smisla, da bi naredil drugo različico. Tisti s številko ena ima standardno opremo: roke, nož in baretko (lahko pobere granate). Ta različica je namenjena bližnjemu boju.
Razkrita različica ima jurišno puško M60 in pištolo Mp5k. Zaradi tega je lik, ki cilja na streljanje sovražnikov z razdalje.
Na sprožilni gumb ali skok in napad sprosti verige, ki bodo omamile sovražnika, a vam vzele nekaj zdravja. S pritiskom na tri glavne gumbe se prikaže njegov plašč, ki poveča višino skoka. In tako lahko dvigne strelno orožje, granate in mine. Ostalega ne potrebuje.
Po igranju kot običajni Spawn boste odprli The Curse.
Če želite odpreti Spawn I, morate iti skozi skupno bitko s šefi (vsaj z računalnikom kot pomočnikom) brez uporabe »Nadaljevanja«. Priporočam, da časovno omejitev vnaprej povečate na 15 ali 20. Vaše možnosti za zmago se bodo povečale.

Občudujte našega junaka





Žveplo


Ni ga bilo v stripih, zato je to izviren lik. Prekrit je z ognjem in uporablja večinoma strelno orožje. Iz nekega razloga - razlogov ne poznam - ga lahko ogenj ubije (ne morete nasprotovati logiki igre). Njegovo standardno oborožitev vključuje dvojni ognjeni meč (v duhu svetlobnega meča iz Vojne zvezd) in napalm granate. Sprožilec izstreli ognjeno kroglo in s pritiskom na vse tipke hkrati se spremenite v Black Brimstone, ki je zelo močan in skoraj nepremagljiv alter ego Brimstona. Je tako nevaren, da so ga spremenili v ločen igralni lik (ki je neverjetno dolgočasen in ga je težko odkleniti).
Dokončajte co-op bitko s šefom, ne da bi natančno uporabili Continues 20-KRAT. Za izbiro boste morali pritisniti levi in ​​desni sprožilec ter gumb A v meniju za izbiro znakov.
Če greste mimo Brimstona, boste odklenili Overtkillo.

Občudovati






Al Simmons


živ. Še vedno diha. Po mojih žilah tečejo tulci. Iz njegovih pljuč se vije para razgrete mitraljeze, v ustih pa še dolgo ostane vonj preteklih bitk in pepela sovražnikov, ki jih je pobil. Nekoč je rešil predsednika, za katerega se je v bližnji prihodnosti lahko povzpel po karierni lestvici. Nato se je pridružil odredu specialnih enot, z zanimivo osebnostjo v osebi načelnika Jasona Wunna, ( Zanimivost: V igri ni Wunna, niti kot manjšega sovražnika), zaradi česar se bo Al v prihodnosti znašel v najrazličnejših težavah. In na koncu poti do slave Ala Simmonsa čaka zajčja luknja s slapom krvi na samem robu in vnaprej pripravljeno ovratnico s konicami, namesto napitka za zmanjšanje. Igral sem se kot pisatelj, oprostite, obožujem te stvari.
Bistvo: s seboj nosi pištolo s šestimi cevmi, ki je (po standardih igre) najmočnejše orožje z neverjetnim radijem napada in povzročeno škodo (polovico šefove življenjske vrstice je mogoče zbiti preprosto s strelom naprej, dokler se cev ne pregreje). Zaloga streliva je tako kot vsako orožje neskončna, le paziti morate na nasprotnike, ki se približujejo od zadaj. Namesto pesti je tu nož, s katerim vihti kot pravi mojster. Pritisnite na sprožilec in odpeljite smrtni ples rezila. Eden redkih likov, ki je sposoben dvigniti bazuko (v njegovem primeru bi bil to Stinger).
Če zanj dokončate način bitke s šefom, boste odprli Skeleton I (nekaj šefov ima tega miniona - potrebujete ga za zbirko!).

S tem ni težko zaščititi predsednika.





Ta gospa je bila v filmu in se je pojavila v lastnem spinoffu (Curse of the Spawn) stripa, ki je povedal njeno strašno biografijo ambicioznega morilca/plačanca. Bila je posrednica med peklom in zemljo za Al/Spawn. Ubila ga je po ukazu Wunna.
Tako-tako karakter. Po drugi strani pa je oseba brez sposobnosti in njene prednosti so bolj odvisne od sposobnosti igralca kot od samih razvijalcev (mislim da). Pri sebi: nož, 2 pištoli znamke beret. Da, to se da z dvema rokama. In s pritiskom na sprožilec lahko dvigne nogo zelo visoko (to je napad, ki vrže sovražnika v zrak, vendar v tem nisem videl veliko koristi, ko je vaš sovražnik velik kot kamen).
Če zanjo dokončate bojni način šefa, boste odklenili Zeleno baretko A (vojaka podložnika enega zelo škodljivega šefa).

Povejmo vsem, da so tu pozitivni ljudje


Detektiv iz posebnega urada, kjer se ukvarjajo z brutalnimi poboji na ulicah tako umazanega in nevarnega mesta, kot je Batmanov Gotham. Sam dela v ekipi s Twitchom (več o njem spodaj) in je mišica njunega dua. Za razliko od mnogih drugih likov v stripu, predvsem pa policistov, se Sam in Twitch ukvarjata z zgodbo Alove smrti in mu poskušata pomagati najti morilca. Posledično je leta 1999 ta ljubki par izdal lasten spinoff strip o njunih neverjetnih dogodivščinah.
Sam je zelo edinstven lik v igri. Počasen in precej okoren. S seboj nosi šibrenico Spas-12, ki bo na bližino pustila malo tudi šefu, a zaradi zelo dolge animacije ponovnega polnjenja boste to orožje pogosteje preklinjali (in si tudi drznili približati se demonu). S seboj nosi tudi kup dinamita (priročen za razstreljevanje sovražnikovih mest) in lahko vzame raketomet Panzer faust. Sprožilec lahko vzame hrano iz žepa in ji tako povrne nekaj zdravja. No, da bi bil lik srček, so mu razvijalci dodali »Evil Mode«, ki se aktivira po impresivnem sovražnikovem napadu (življenja bi morala biti manjša od 10%). Način je malo uporaben, le da se škoda poveča in junak teka po območju kot nor.
Sledite mu in odprite prvega šefa igra The Mafija.

Tako je v igri




Takšen je v risankah in stripih

Mišice ene ekipe pomenijo, da so naši možgani drugačni. Odličen strelec. Družinski človek. Optimist. Samov najboljši prijatelj in partner. V igri ni imel sreče s prilagajanjem. Nima posebnih veščin, samo streljanje iz revolverja in plus močno, a dolgotrajno polnilno puško s podcevnim metalcem granat. Zanimivost: V stripih se je več kot enkrat ali dvakrat srečal z mutanti in demoni. Uspelo je premagati mogočnega nasprotnika z vzdevkom OvertKill.
Sledite mu in odprite (ne, ne OvertKilla) Vojaka I.

Dokaz zmage nad mutantom + par dobrih umetnin




Prilagoditev igre

Redeemer (alias Redeemer)


Popolno nasprotje Spawna. Njegova angelska različica. Ustvarjen (prvič je nastal iz karateista, vendar se je njegova zgodba tam končala, zato vzamemo drugega kandidata. Zanimivost: Na pasu ima ikono drstišča, le prečrtano z vijolično črto. Videti je bilo neumno, zato mislim, da zato niso dodali te stvari v drugo različico Redeemerja) od preprostega človeka po imenu Phil Timper, ki je približno tako kot Ned Flanders. Nenadoma so ga izbrali in poslali na angelsko vesoljsko postajo (ja, preprosta vesoljska postaja je postala dobro mesto za naselitev nekaj angelov, ki so v celoti narejeni iz ognja) in se spremenil v Odkupitelja s pomočjo Prvotnega ognja. Zelo boleč postopek.
V igri je ta lik dober v vsem. Bližnji boj? Udarec za udarcem plus v kombinaciji s sprožilcem tudi ognjena pest. Jeklene roke? Ognjeno rezilo s sprožilcem lahko spremeni sovražnika v kamen. Njegovo tretje orožje je nekaj podobnega zajemalki, ki lahko vrže sovražnika v zrak in ga s pomočjo sprožilca zamrzne na mestu. In najpomembnejša stvar je pištola. Triger ji naloži bes nebeških plamenov. To vam vzame zdravje, a povzroči veliko več škode sovražniku. Edina pomanjkljivost je dizajn. Všeč mi je njegova različica s ogrinjalom, tukaj pa je, žal, brez njega.
Če jo dokončate, boste odklenili močnega miniona iz zadnjih stopenj igre Hell Spawn.

Angelski mrest v mesu





Pretiravanje


Psihopatski plačanec. Zdi se, da je kiborg bolj robot kot oseba (glede na to, da ga je Spawn sam razdelil, tako da je od človeškega dela ostalo samo oko). Dela za mafijo. Ta baraba je neprebojna in je pogosto raztrgala eno mesto za Spawn. Proti njemu so se vedno dobro obnesli strelno orožje (večji kalibri) in pretkani triki.

Eden od šefov v igri. Težko se je boriti z njim, vendar bodite pogumni in hitri in potem vam bo uspelo. Nerodno je igrati kot on. Velika tarča, če na kratko opišem njegovo vlogo v igri. Da, ima močne aperkate, ki lahko uničijo polovico telesa običajnega sovražnika. Na sprožilec pridobi moč in šprinta proti sovražniku ter ga podre. Obstajata tudi laser in talni udar. Vse to je največkrat neuporabno na bojišču, saj je škoda, ki jo povzroča, bistveno manjša kot pri njegovi različici šefa. Poleg tega, tudi če povečate njegovo hitrost, bo čas imel čas, da doseže ničlo in pozdravi konec igre.
Odklenjeno tako, da premagate igro z Brimstone.
Ko končate igro zanj, boste odklenili Army A (ja, spet neuporaben manjši lik)

Dobil je moč



Močan angel, ki je nadomestil Angelo, ki je odšla v Marvel (resno). Z Angelo se že dolgo prepirata. V svojem prvem poskusu boja proti Spawnu se je preveč trudila in njen nasilni impulz jo je pogubil. Čeprav je bitko izgubila, takrat neizkušena Spawn ni razumela, da preprosto uničenje fizičnega telesa angela ni dovolj, da bi ga resnično ubili. Smešno je, da se od takrat ni nikoli pojavila v stripu.
Kaj nam lahko ponudi njena adaptacija igre? Boji z meči. Zelo hiter in sposoben izvajati dolge kombinacije v zraku. Na žalost ne more izvajati napadov na velike razdalje, poleg tega pa nima nič posebnega kot sposobnosti. Je pa vsaj dober lik za igranje.
Po premagani igri se Angels E odklene zanjo.


Lik je iz stripa, vendar ga ne poznam. Verjetno je bil v spinoffu o angelih.
Igranje: Igrati kot Grace je veliko bolj zanimivo kot igrati kot Tiffany. Všeč mi je, če imajo junaki za glavno orožje sulice ali ščuke. Med bitko lahko uporablja tudi svoja krila (nekaterim angelom v tej igri to iz neznanega razloga ni dano) in poleg dvojnega skakanja lahko nekaj časa lebdi v zraku. Zanjo obstaja tudi možnost, da najde helebardo na nivoju, ko se uporablja, se Grace vrti okoli palice kot striptizeta. Na splošno zelo dober značaj.

Občudovati





Moj najljubši lik v stripu. Poznaš tega barabo iz filma. On je zahrbten prasec. Najstarejši od bratov Phlebian. Njegova naloga je pripraviti mlade Spawns na vojno. Ampak sovraži to delo. Vse kar mora storiti je, da vse pobije in prevzame prestol pekla. Spawnov glavni sovražnik in hkrati njegov zlobni mentor. Hudič duše. Seveda pravzaprav ni bil vse življenje klovn (kot oseba), a takšna je njegova podoba, odkar spremlja Ala.
Zanimivost: Pesem “Violate” je posvečena defilerju na albumu “The Dark Saga” skupine Iced Earth, ki je v celoti posvečen Spawnu.

Najbolj uravnotežen in večrazredni borec na seznamu. Uporablja lahko skoraj vse vrste orožja (razen angelskega). Sprva ima le igrivo kladivo, s katerim nokautira sovražnika, in motorno žago. S praznimi rokami pritisne na sprožilec in spusti ogromno pest v sovražnikov obraz. Lahko se spremeni v svojo demonsko obliko Violatorja, ki diha ogenj in strelja z njim. Na žalost vam s to obliko malo po malo jemljejo življenja, zato pazite na glavo. In življenje. Vse je dobesedno.
Ko konča igro zanj, se odpre Vindicator.
Klovn je vaša izbira. Predajte se klovnu. Klovn te ne bo poškodoval. Klovn prijatelj za otroke in odrasle.

Jaz sem navaden klovn












Videti je kot demon, v resnici pa gre za eksperiment (še en, spomnimo se OvertKilla) kombiniranja železa in živega bitja v zameno za reševanje življenja družine. Nekaj ​​je šlo narobe in zdaj - nekaj kot zver. V želji po maščevanju za to, kar so mu storili in - GLAVNO - kar so storili njegovi družini (pobili so vse do enega), prosi Spawna za pomoč v stripu, da bi premagal zlobnega mafioza. Izgubil je roko in dobil kul protezo. Zanimivost: Ob prvem srečanju s Spawnom sem zgrabil njegovo kartonasto različico (ni mi bilo jasno, od kod njegov kartonski alter ego v Spawnovem arzenalu).
V igri je lik precej standarden za borbeno igro. Lahko dobro udari z velikimi pestmi, podreti z raztezanjem Železna pest in režite z medeninastimi členki z rezili.
Ko končate igro zanj, boste odklenili šefa Cy-Gorja.

On je v igri in v stripu



Cogliostro


Sprva je bil za Spawn le kakšen nor potepuh iz slumov, v katerih je živel. Tam je veliko ljudi, ki so padli z obrazom v blato in so škornji hodili po njih, kot da bi bili preproga za srečno življenje nekoga drugega. Toda ta človek se je izkazal za čarovnika. Postal je mentor za Spawna in mu rekel, da ga lahko Spawnova moč uniči. Števec, ki se pojavi v stripu, meri čas do Spawnove smrti in začne šteti številke, ko ta uporabi svoje moči.
V zgodbi se pojavi kot angel nad Spawnovo desno ramo, v nasprotju z Defilerjem, ki prepriča Spawna, da uživa v smrti in uničenju za lastne sebične namene. Ostali podatki o njem so čisti spojlerji.

Nekaj ​​umetnosti



Igranje zanj je nenavadno in zanimivo. Je čarovnik in zato uporablja magijo kot glavno orožje (čeprav lahko pobira granate in mine). Obstajajo zelene krogle smrti (z držanjem sprožilca lahko ustvarite trikotnik, ki vam bo postopoma povrnil življenje). Obstaja električni naboj. Plamen - seveda. Sedeči starec se lahko upre celo glavnemu demonu pekla. S seboj nosi tudi nož (da ne udarja s pestmi).
Premagajte igro namesto njega in odklenite Vandalizerja.

Svet magije pod spojlerjem








Robotska opica. Nekdanji tovariš in prijatelj Ala Simmonsa. Ljudem je poskušal povedati resnico o njegovi smrti. Zdaj žrtev strašnega eksperimenta (utišati klepetulje). Kot običajno v takih primerih ponori in uniči (poje) vse, kar vidi.
Šef je v igri in lahko v bistvu samo uporablja svoje tace in skače vstran (računalnik to počne bolje kot jaz). Glavna stvar v njegovi podobi je teren, na katerem živijo zombiji z motornimi žagami, megla, gozd in volkovi, ki bruhajo ogenj. Tako jaz kličem spremstvo.
Ko končate igro zanj, boste odprli Wolf I (volk, ki bruha ogenj). Vsekakor morate imeti turnir s 4 volkovi, ki bruhajo ogenj. Priporočam vsem.

Imenovati nekoga, kot je ta, pavijan smrti, je podobno



Vojak vojske angelov. Namesto rok so rezila žarkov. Močan lik, ki pa ga je težko obvladati. Ko ste v zraku, lahko uničite na desetine sovražnikov z eno močno potezo z velikim laserjem. V boju na blizu ne uporablja samih rezil, temveč sovražnika udari z elektriko. Poseben udarec (pritisnite tri gumbe hkrati) je samo boj blizu. Ni slabo, a neprijetno za uporabo.
Če premagate igro z njo, boste odklenili Angel Teneres.

Prekletstvo


Zealot je psihopatski milijarder, ki je šel skozi muke (resno, v stripu si je iztaknil oko in odtrgal roko, da bi ga Bog opazil) in v togi prišel do neke resnice. Na žalost res pozna resnico: vojna med nebesi in peklom bo kmalu prišla in on je že pripravljen. Redko se je pojavljal v stripih, a na splošno je bil zanimiv zlobnež, čeprav (kot je v navadi pri Spawnovih sovražnikih) in bionični čudak, kakršnih je v stripu ogromno.
Igra je precej majhna. Seveda je šef, a je tako preprost, da je celo žalostno. Vse tehnike so slabe glede povzročene škode. Obstaja metalec ognja, ki se dolgo polni, top z zelenimi kroglami (kot čarovnik) in bazuka, ki močno udari, a za to vzame življenje. Slednji ustreza liku glede na njegovo biografijo. Za boj na bližino je na eni strani žaga, vendar je neuporabna. Ne more dvigniti orožja. To je vse. Pravkar sem ga uničil s tem opisom. Mogoče si je to zaslužil.
Ko končate igro zanj, lahko odprete Sub Curse (njegove manjše podrejene)

Kliknite tukaj, če želite videti slike


Vandalizer


Od vseh bratov najbolj sovraži klovna (Defilerja), a z njim v boju vedno izgubi. Preveč samozavesten. Je pa najbolj zdrav in najmočnejši od petih (škoda, da mu v bitki pomaga prav on).
Šef v igri je najbolj uravnotežen kot lik na seznamu. Ne počasi in ne hitro. Sposoben, da ne pade pred vsemi napadi, ki jih bodo sovražniki dežovali nanj. Diha ogenj. Prebada z rogom. Podre nasprotnike.
Ko končate igro zanj, boste odprli Vaporizer.
Najvišji in najneumnejši. V igri ne potrebuje pameti, ker je tam najboljši. Razvijalci so mu dali moč zemlje ("Avatar, v našem kraljestvu je nova grožnja") in dih, ki sovražnike spremeni v kamen. Na ekranu ... ampak karkoli, komaj se prilega lokaciji. Boli. Radij vdiha je velik. Poleg tega lahko meče kamenje. To je samo stroj za ubijanje. Redni vojaki pekla brez obleke. Firespawn, tako bi jim rekel. Od vseh sekundarnih in drugih majhnih nasprotnikov, ki tečejo po ravni, se je ta najbolj približal rangu "Skoraj šef". S samo enim aperkatom te lahko nokavtira. Bljuvajte ogenj na kombinacijo skoka in napada. Dela sunke in se hitro premika po areni. Lahko celo diha ogenj (očitno morate pritisniti napad in zamenjati orožje). Priporočam. Zelo dolgočasen lik. Igra je samo berserker. Delno celo junak animeja Berserk, ker je meč približno enake velikosti. Pomaha jim, mama, ne skrbi. Sovražnik ima samo čas, da se skloni, da ne izgubi glave. Obstaja tudi sekira, a je malo uporabna, le da je dobra za metanje sovražnikov v zrak in izvajanje brutalnih kombinacij z meči po njihovih telesih. Sicer pa po sposobnostih nima nič posebnega (niti verig ali pelerine).

Vratar


Dejstvo, da ga ni bilo v stripu, mu ne preprečuje, da bi bil igrača iz serije Spawn. Je najmočnejši in nepremagljiv lik v igri. Vsak njegov napad vas bo poslal v naslednji svet. S seboj nosi ogromen meč in s kombinacijo treh glavnih gumbov okoli sebe zgradi ognjeni zid. V njegovi orkovski (izgleda kot ork) roki je vgrajen top. Ta varuh vrat, ki vodijo v pekel, je boljši od katerega koli Cerberja z verigo ali brez. Da bi bil še bolj nepremagljiv ubijalski stroj, so mu razvijalci namenili skok, ki prekaša celo običajen dvojni skok angelov.
Ko končate igro zanj, boste odklenili Zombie I.

STRAH



Opominjalec


Duke Nukem v stripu. Najela ga je mafija, da ubije klovna. Na koncu se je pomeril z vsemi petimi brati in zmagal. Vaporizer (Uparjalnik) ga je poskušal premagati s pomočjo starega ljudsko zdravilo demoni - ljudi jedo žive. Ni šlo. Rešil sem se tako, da sem naredil luknjo v trebuhu. Po številnih bitkah je končal v peklu, a se je od tam rešil v slogu Kratosa.
Drugi lik v igri po Gatekeeperju z neverjetno močjo. Samo en udarec bo sovražnika odnesel iz arene nekaj metrov naprej. S seboj nosi mitraljez, raketomet (uporabi ga lahko trikrat) in strašno nevarno (predvsem v smislu, da je streliva neskončno) šestcevko. Z njegovo pomočjo bo vsak šef prišel do popolnega pi... konca.
Igra zagotovo ni 100% mačistični boj, v vsakem primeru ga lahko na njegovem območju (če ni laboratorij) vedno pošljete plavat v lavo.
Odklene se, če (upam, da imate dovolj potrpljenja) zaključite skupno bitko s šefom 14-krat.

Vaš najljubši trenutek v igri

Preostali liki - volkovi, zombiji, vojaki in druge drobnice - v ničemer ne izstopajo.

Glasba Igra je v celoti heavy metal, čeprav se ponekod zdi, da skladatelj v tem pogledu ni veliko razmišljal o pestrosti skladb. Seveda ne postane dolgočasno, vendar od igre ne smete pričakovati nič nadnaravnega v smislu glasbe. Razen seveda tistih iz skupine Crankshaft.

Zdaj pa se pogovorimo o slabosti igre. Poglejmo, ali sovražnik pade ali ne, v redu? Zoprna kamera, ki (najverjetneje zaradi oblikovalske rešitve ustvarjalci z gradnjo ogromnih sten in majhnih sob). izgubi izpred oči vaš značaj. IQ vašega nasprotnika (slabše, ko je vaš partner) je nenavadno nizek. Nihče ni preklical prijateljskega ognja. Tudi šefi so lahko dolgočasni (eden je med bitko slučajno padel v lavo in zmagal sem preprosto zato, ker se je izgubil na hodniku). Sistem zaklepanja (v igri boste streljali) deluje okorno in ni vedno postavljen na pravega sovražnika. Pogled prve osebe je neuporaben.

K.O.: Zdi se, da je nasprotnik varen in zdrav. Malo se ziblje z ene strani na drugo, vendar kaže znake življenja. Da, veliko se mora naučiti (v pretekliku, ker je prepozno, da bi kaj spremenil), a kar je najpomembneje, je ponovljiv in obsežen. Za odkrivanje vseh orožij, lokacij, likov boste porabili ogromno svojega dragocenega časa in ne bo vam žal. Še posebej, če se imaš s kom igrati. Toda samo to početje lahko povzroči bolečino na enem mestu. Mogoče, a če ste ljubitelj, boste zdržali vse in, ko boste obšli ovire, boste prišli do istega zaključka kot jaz: Ta igra je zelo dobra.

Podobni članki

2023 videointercoms.ru. Mojster vseh obrti - gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.