Ghid: comandanți în Armored Warfare. S-a lansat sistemul de clasare! Sistem de clasare pentru războiul blindat

În mod ciudat, fiecare pluton de tancuri trebuie să aibă propriul său comandant și Armored Warfare: Project Armata ne oferă această oportunitate. Pe acest moment sunt disponibili până la 8 comandanți diverse caracteristici, plusuri și minusuri, despre care voi discuta în acest articol.

Ce comandanți ar trebui puși pe diferite vehicule? Hai sa vedem. De fapt, comandanții nu sunt proiectați pentru un anumit tip de vehicul. Tu însuți trebuie să înțelegi ce parametri ar trebui îmbunătățiți prin numirea unuia sau altui comandant.

Practic, toți comandanții sunt deblocați prin modernizarea vehiculelor, fie că este vorba de AFV-uri, MBT-uri sau chiar de artilerie. Aceștia pot acorda bonusuri atât modulelor tancului, manevrabilității sau armamentului acestuia, cât și echipajului care conduce vehiculul. Există abilități care dau o creștere imediat după deschidere și există abilități care vă permit să obțineți un bonus după ce este îndeplinită o anumită condiție: deteriorarea unui modul inamic sau conducere banală la viteză mare.

Deci, voi trece direct la revizuirea tuturor comandanților disponibili în prezent, precum și a caracteristicilor acestora.

Victor Voropaev
Rusia - Tomsk

Un comandant cu abilități slabe pe care aproape nimeni nu le folosește. Deschis de la începutul jocului, dar va trebui să îl cumpărați pentru 100.000 de credite.
Din păcate, abilitățile comandantului sunt destul de controversate și ineficiente, pe baza condițiilor cerute, dar totuși vă sfătuiesc să luați următoarele abilități: A doua șansă, Die Hard, Surge of Power, Sniper Shooting, Camradeship.

Philipp Holzklau
Germania - Stuttgart

Primul comandant, care este disponibil și de la începutul jocului, este gratuit. Destul de bun comandant la momentul învățării subtilităților de bază ale jocului. Toate aptitudinile sunt bine gândite, dar totuși vă sfătuiesc să alegeți datele: Umărul tovarășului, Inspirație, Mână fermă, Minion al sorții, Observație.

Sabrina Washington
Statele Unite - San Diego

Unul dintre cei mai interesanți și uimitori comandanți din joc. Are bonusuri excelente care sunt foarte ușor de implementat în luptă. Excelent pentru luptă IT și AFV. Un comandant decent cu abilități decente. Vă sfătuiesc să încercați aceste abilități: Observație, Reflexe rapide, Alergare liniștită, Tragere tăcută, Sabotor.

Rashid Al-Atassi
Siria - Homs
În studiu pe M551 Sheridan

Un comandant excelent care își va găsi în continuare marea sa masă de admiratori. Excelent pentru vehiculele cu ATGM. Toate aptitudinile sunt făcute în principal pentru iubitorii de ATGM, aduc bonusuri foarte semnificative, mai ales când joci într-un pluton. Vă sfătuiesc astfel de abilități: Rotație rapidă, Foc de uragan, Viraj abrupte, Tit for tat, Forța echipei.

Juan Carlos Miramon
Mexic - Morelia
În studiu pe 2C1 „Carnation”

Un comandant de care toată lumea era interesată din cauza simplității sale. Pur și simplu pentru că nu are condiții pentru activarea abilității, cu excepția unei singure - o lovitură. Puteți folosi următoarele abilități: înlocuire tactică, reflexe rapide, pas pe gaz, cunoștințe despre material, foc pe pregătire.

Ioannis Sanna
necunoscut
În studiu pe LAV-300

Un comandant controversat cu o părtinire spre incendiere, vor fi multe alte discuții despre relevanța acestui personaj. Aici poți alege abilități în funcție de cerințele tale, am reușit să aleg următoarele: Cunoștințe despre material, Aruncător de flăcări, Vânător, Vârâit de flacără, Mână fermă.

Fedor Sokolov
Rusia, Sankt-Petersburg

Un comandant unic care putea fi obținut doar din pachetul de acces anticipat (NRA). Excelent pentru a ridica rapid la nivel de vehicule noi datorită bonusului de câștig de reputație. Abilități destul de bune, mai ales încercați acestea: Path to Glory, Target Lock, Observer, Target Finder, Quick Learn.

Oksana Rudenko
Ucraina - Shostka
În studiu pe M109

Unul dintre cei mai buni, dar și cel mai bun comandant, cu abilități care nu funcționează întotdeauna corect. Oksana are abilități care sunt foarte necesare și utile pentru jucător, vă sfătuiesc să luați următoarele: cunoștințe de material, reflexe rapide, înlocuire tactică, foc la pregătire, finisare.

În toate cunoscute jocuri pe calculator despre rezervoare are un sistem destul de învechit pentru echipamentele de pompare, dar a creat un sistem complet nou și mai interesant pentru obținerea și modernizarea echipamentelor noi. Astfel, evidențiind jocul în locuri mai avansate în top. Datorită unui astfel de sistem, toate echipamentele nu se vor deranja cu monotonia și constanța jocului, ceea ce vă va permite să obțineți și mai multă plăcere din joc. Și ei îi dedic acest articol.

Lasă-mă să încep prin a lua câteva reputatie. Pentru aceasta, nu numai că le poți descoperi noi echipamente, ci și le poți îmbunătăți pe cele existente. Reputația este o anumită resursă care poate fi obținută jucând în modurile PvP și PvE, precum și prin participarea la diverse evenimente dedicate oricăror sărbători. Cu cât influențezi mai mult rezultatul bătăliei cu acțiunile tale, cu atât mai mare este recompensa sub formă de credite și aceeași reputație pe care o vei primi.

În consecință, victoria este cea care vă va aduce mai multă reputație decât înfrângerea. Primirea unei recompense mai mari este cea care îi motivează pe jucători să dea totul.Pentru o luptă, veți primi nu numai reputație pe un anumit vehicul, ci și o reputație generală care poate fi cheltuită pentru orice alte nevoi, despre care voi discuta mai jos. ; dar o astfel de reputație va fi în număr mult mai mic.

În plus, jocul tehnologie premium, veți primi și reputație gratuită, care nu poate fi folosită inițial. Pentru a-l folosi, trebuie să schimbați aurul pentru această reputație specială, iar după schimb, va intra în reputația generală. Un cont premium mărește semnificativ valoarea reputației și reputației tale generale pe vehicule pe bătălie.


După cum am scris mai sus, este nevoie de reputație pentru a obține tehnica durerii. niveluri înalteși îmbunătățirea în continuare a mașinilor existente. Pentru a deschide instanțe noi, trebuie să urmați . Cu fiecare mașină nouă deschisă, va trebui să câștigi o anumită reputație pe ea, care este indicată pe mașina de la nivelul următor. De exemplu, pentru a deschide VBL Nivelul 6, trebuie să câștigi Vulpea „e Nivelul 5 este exact 135.300 de reputație.

După atingerea cantității necesare de reputație pe un vehicul, acesta devine automat de elită, iar toată reputația câștigată pe acesta în viitor va fi transferată gratuit. Pe lângă deschiderea echipamentelor, puteți deschide modulele de care aveți nevoie. Și, în același timp, amploarea reputației totale câștigate nu va scădea, ceea ce vă poate scuti de jocul suplimentar pe vehicule inutile. Pentru reputație, puteți debloca: arme noi, șenile, motoare, obuze, ATGM-uri etc.

După ce a ajuns la 50% reputație pe un vehicul, slotul „Alt” este deschis automat pentru achiziții, în care se vor putea deschide diverși comandanți, poze de profil, titluri, echipamente (uneori până la 50%) și asistență bănească. Echipamentele sunt bonusuri suplimentare la caracteristicile vehiculului care pot fi instalate pe vehicule pentru credite. În total, există 3 niveluri ale fiecărei piese la instalarea echipamentelor, dar acestea trebuie să fie deschise și pe vehicule. În plus, pe unele vehicule, puteți deschide sloturi pentru echipamente.


Dacă nu vă place o anumită mașină și doriți să o săriți rapid, puteți câștiga suma necesară de reputație gratuită și o puteți transfera în cea generală, apoi deschideți următoarea mașină de care aveți nevoie. Și dacă nici tu nu vrei să faci asta, te sfătuiesc să-l iei (dacă îl ai pe comandantul Fyodor Sokolov, despre care poți citi) și să te joci cu un pluton cu prietenii în modul PvE. Aici, în scurt timp, puteți câștiga o mare reputație.

Dacă ești un jucător cu intenții serioase - vrei să obții un vehicul de nivel 9, atunci dezvoltatorii au venit cu un sistem special pentru tine licențe. Jocul cu vehicule de nivel 8 va câștiga și o reputație care poate fi cheltuită pe o licență specială. Vă va permite să deschideți un vehicul de nivel 9 de la vânzătorul pe al cărui vehicul ați achiziționat licența.

Astfel, cred că sistemul de upgrade al vehiculului este realizat într-un mod foarte blând pentru jucători pentru a atrage cât mai mulți jucători noi. Dar, din păcate, un astfel de sistem nu este capabil să rețină jucători mai în vârstă și mai cunoscători.

Despre instalarea următoarei actualizări majore, numită The Art of War, pe serverele tancului de acțiune Armored Warfare: Project Armata. Patch-ul 0.22 a adăugat noi modele de vehicule și hărți și, de asemenea, a schimbat o serie de aspecte importante ale jocului.

Arta Războiului a adus în proiect un sistem de comandă complet reproiectat: acum jucătorii pot alege între personaje unice, fiecare cu propriile abilități și caracteristici. Nivelurile de comandant au fost înlocuite cu grade, ultimele cinci grade fiind deblocabile numai dacă există mai mulți comandanți de rang inferior. Arborele de abilități pentru aceste personaje a suferit și ele modificări, care a devenit o matrice cu abilitate principală în centru.

Un alt element important al actualizării este o nouă hartă, modelată după imaginea și asemănarea cartierului chinez Baise. În modul PvP, locația a primit numele cu același nume ca și districtul, iar în modul PvE este prezentată ca Operațiunea Tiger Claw. De asemenea, o nouă hartă a fost adăugată la modul PvP „Clash” - a devenit o versiune modificată a „Canalului Panama”.

Desigur, patch-ul 0.22 nu s-a făcut fără vehicule noi - 9 vehicule chinezești și 4 unități din Cehoslovacia și Slovacia au ajuns pe câmpurile de luptă ale Armored Warfare: Project Armata. În plus, dezvoltatorii au introdus o interfață pentru compararea vehiculelor, au diversificat sistemul de stabilizare, au îmbunătățit mobilitatea tancurilor și controlabilitatea vehiculelor pe roți, au adăugat un mecanic de tragere rapidă - suportul pentru muniție din prima etapă.

Lista completă a modificărilor conținute în actualizarea Art of War poate fi văzută la .

Pentru un succes tutorial Armored Warfare: Project Armata trebuie să fii bine orientat în acest spațiu de joc. Pentru a face acest lucru, trebuie să înțelegeți punctele importante ale jocului, secretele și nuanțele acestuia. Ajutorul în acest sens este oferit de baza noastră de cunoștințe.

După ce alegi un anumit tip de vehicule de luptă prezentate, este încă prea devreme să mergi într-o misiune de luptă. Trebuie să-l echipați cu un echipaj de luptă. Membrii săi pot varia în funcție de modelul și vizualizarea selectate.

Echipajul dvs. are nevoie și de un comandant - cel mai important personaj care vă permite să îmbunătățiți performanța vehiculului.

Comandant

Acest personaj este o unitate de luptă separată, care face parte din tanc și un element cheie al oricărei echipe. Este puțin diferit de tancurile obișnuite, deoarece este înzestrat cu capacitatea de a se deplasa între tancuri și propriul său sistem de dezvoltare special. Există trei comandanți unici din care puteți alege.

Creștendu-și treptat experiența de luptă, comandantul obține niveluri care deschid accesul la învățarea de noi abilități. De fiecare dată trebuie să alegi între două abilități disponibile. Astfel, comandantul tău devine proprietarul unui set unic de upgrade.

De exemplu, un comandant poate dobândi următoarele abilități:

  • "ochi de vultur"- creșterea preciziei maxime de țintire cu al n-lea număr de procente;
  • "de neoprit"- creșterea vitezei maxime de mișcare cu al n-lea număr de procente;
  • „înlocuire tactică”- crește viteza de reîncărcare cu al n-lea număr de procente.

De asemenea, merită să acordați atenție faptului că oricând puteți înlocui abilitățile deja învățate cu oricare altele, la discreția dvs.

Echipajul

Puteți selecta un echipaj numai pentru un anumit vehicul de luptă. Nu este posibil să-l mutați pe nicio altă mașină. Tancurile au un set personalizat de abilități. Crește pe măsură ce crește experiența de luptă, la atingerea fiecărui nou nivel.

Puteți alege independent abilitățile echipajului dvs., acest lucru fiind influențat de stilul dvs. de joc și de caracteristicile vehiculului de luptă. Nu ar trebui să vă faceți griji că veți dobândi abilități pentru echipaj „incorect” și, ulterior, aceasta sau acea combinație va reduce eficacitatea parametrilor de bază ai vehiculului de luptă. Desigur, abilitățile alese cu îndemânare vor face mult mai ușor controlul rezervorului, precum și creșterea vitezei de reîncărcare și a preciziei loviturii.

De exemplu, echipajul poate dobândi următoarele abilități:

  • "mișcare lină"- creșterea preciziei de fotografiere cu al n-lea număr de procente;
  • "maestrul berbecului"- creșterea daunelor de la un berbec cu al n-lea număr de procente;
  • „derivarea rezervorului”- crește viteza de viraj cu al n-lea număr de procente.

Puteți schimba abilitățile echipajului în același mod ca și comandantul acestuia.

De asemenea, merită să acordați atenție faptului că numărul de bătălii desfășurate pe un tanc afectează direct profesionalismul echipajului. Cu cât o echipă a dus mai multe bătălii, cu atât devine mai experimentată. De asemenea, afectează și faptul că de fiecare dată echipajul învață din ce în ce mai multe despre caracteristicile și capacitățile mașinii sale, astfel încât o gestionează mai eficient. Nu există limită de timp pentru o astfel de creștere, așa că vă puteți transforma rezervorul într-o mașină mortală atâta timp cât aveți nevoie.

Confruntări PvP

Înainte de a merge pe câmpul de luptă, va trebui să-ți selectezi vehiculul de luptă. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergeți la hangar, unde sloturile pentru vehicule blindate sunt situate pe panoul de jos. Este imposibil să începeți bătălia pe un vehicul de luptă care necesită reparații. Faptul că rezervorul are nevoie de reparație este semnalat de inscripția corespunzătoare în fanta roșie dorită.

După ce ați ales un tanc, este posibil să întâmpinați problema muniției, este posibil să nu fie în cantitatea potrivită și va trebui să le reumpleți. Există blocuri corespunzătoare pentru aceasta. Le veți găsi în panoul inferior din dreapta deasupra sloturilor pentru vehicule blindate.

Făcând clic pe „muniție”, se va deschide o fereastră în fața ta, unde poți:

  • obțineți informații despre muniția vehiculului de luptă selectat;
  • faceți un calcul al costului shell-urilor pe care doriți să le cumpărați;
  • alegeți un anumit număr de scoici;
  • vizualizați costul total și confirmați achiziția sau refuzați-o;
  • vizualizați shell-urile care vă sunt în prezent disponibile pentru cumpărare.

Pentru a cumpăra proiectilul selectat, trebuie să îl trageți din blocul cu muniție disponibilă în fereastra goală a blocului de muniție. După aceea, trebuie să selectați numărul dorit de shell pe care decideți să le cumpărați.

Trebuie urmată aceeași succesiune de acțiuni pentru fiecare tip de proiectil de care aveți nevoie. Confirmarea achiziției sau refuzul acesteia este posibilă folosind butoanele corespunzătoare, care se află în această fereastră din dreapta.

De asemenea, merită să ne amintim că atunci când alegeți muniția, este necesar să se țină cont de cantitatea permisă de muniție de tanc, care nu se modifică. Prin urmare, este necesar să selectați cu atenție raportul de scoici tipuri diferiteîn muniţie. De exemplu, dacă un vehicul de luptă are 42 de muniție și are deja 16 BBS și 16 OFS, atunci puteți cumpăra doar 10 obuze.

Aparținerea unui anumit grup de muniții este afișată în culoare:

albastru- la subcalibrul perforant;

galben- la fragmentare puternic explozivă sau exploziv puternic perforant;

roșu- la cumulativ (cuprind și ATGM-uri).

Pentru a achiziționa piese de schimb, trebuie să faceți clic pe blocul cu același nume din panoul de jos al hangarului sau să treceți la fila corespunzătoare. Trebuie să cumpărați în aceeași ordine ca și muniția.

Cum se selectează echipele

Pentru a începe o confruntare PvP, trebuie să apăsați butonul corespunzător din panoul superior. În fața ta se va deschide o fereastră unde poți afla despre:

  • numărul de jucători care stau la rând pentru luptă;
  • numărul de vehicule care se află în coadă și distribuite pe nivele;
  • numărul de vehicule care stă în concordanță cu distribuția pe clasă;
  • timpul petrecut la coadă.

Sistemul formează automat echipe de 15 jucători din vehiculele care se află în coadă. Se ia în considerare ratingul de luptă al vehiculului.

Pentru a optimiza echilibrul, sistemul selectează echipe pe baza unui număr de factori:

  • nivel vehicul de luptă;
  • modificări ale nodurilor sale;
  • numărul de bătălii la care a participat acest vehicul.

Jucătorii care au calificativul inițial de luptă al vehiculului se încadrează într-un grup de 30 de persoane. Distribuția inițială este de ±1 nivel. Dacă nu există suficiente vehicule adecvate, scara ratingului de luptă admisibil crește până când ajunge la ± 2 niveluri, dar nu mai mult.

La finalizarea creării, din acest grup sunt create două echipe de 15 persoane, unde, în primul rând, se iau în considerare clasa și nivelul echipamentului, iar abia apoi victoriile și înfrângerile în raport, experiența medie câștigată pe bătălie. si alte caracteristici.

După finalizarea unei astfel de diviziuni, jucătorii se deplasează între echipe prin sistem până când raportul total al evaluărilor ambelor echipe devine aproximativ același.

În timpul luptei

După ce cele două echipe adverse sunt recrutate complet de către sistem, harta începe. Ecranul de încărcare afișează toate informațiile cu o listă de jucători (sunt indicate modelele), clasele acestora și nivelurile vehiculului.

Pe hartă, echipele apar la capetele opuse ale hărții, lângă baza lor. Scopul principal al unei bătălii PvP este capturarea bazei inamice sau distrugerea tuturor vehiculelor inamice. Pentru a captura baza, trebuie să vă deplasați într-o zonă special marcată și să țineți acolo o anumită perioadă de timp, afișată pe un indicator special din partea de sus a ecranului. Acest indicator arată, de asemenea, scorul jocului, cât timp a mai rămas până la sfârșitul rundei, precum și informații despre numărul total de echipamente ale ambelor echipe care au fost distruse și au supraviețuit.

În cazul în care ați reușit să distrugeți toți adversarii, mai întâi trebuie să determinați exact unde sunt aceștia. Distanța la care puteți obține contact vizual cu vehiculele inamice este determinată pe minimahartă de un cerc alb în jurul locului în care vă aflați, iar caracteristicile vehiculelor blindate inamice împreună cu abilitățile echipajelor lor afectează și acest lucru. Astfel de coordonate sunt trimise tuturor aliaților tăi, indiferent unde se află.

După stabilirea contactului vizual cu inamicul, puteți începe atacul. Pentru a face acest lucru, trebuie să vizați echipamentul inamicului folosind mouse-ul. În timpul atacului, culoarea cursorului se va schimba - acesta este un indicator al șanselor de a sparge armura în punctul de impact. Culoarea roșie indică probabilitatea minimă, iar verde - cea maximă. De asemenea, un aspect important în luptă este creșterea zonei de răspândire după ce se efectuează o lovitură sau în timpul mișcării, care afectează și șansa de a lovi o țintă.

Cum sunt rezumate rezultatele confruntării

După capturarea uneia dintre echipele bazei inamice sau distrugerea tuturor echipamentelor inamice, runda se termină și toți participanții sunt transferați înapoi în hangar. Iată o fereastră cu statistici personale și rezultatele confruntării, precum și recompense în funcție de rezultatele acesteia.

Statisticile generale ale echipei sunt plasate în aceeași fereastră, într-o filă separată, pe care o puteți deschide cu un singur clic.

Despre misiunile PvE

Armored Warfare: Project Armata oferă un alt mod de luptă - misiuni de poveste. Va trebui să aduni o echipă de cinci oameni pentru a îndeplini împreună contracte, lupte cu un inamic controlat de inteligența artificială. La finalizarea fiecărui contract, trebuie să participați la trei operațiuni, care, conform legendei, au loc în diferite părți ale lumii. Contractele sunt actualizate la intervale regulate, timp în care puteți finaliza misiuni, puteți studia hărți, vă puteți perfecționa abilitățile și puteți primi recompense.

Principala caracteristică a sarcinilor este acțiunile coordonate ale tuturor membrilor echipei. Succesul sarcinii îndeplinite este influențat de acțiunile fiecăruia dintre luptătorii grupului. Diferența față de confruntările PvP este faptul că, atunci când în acest caz unul dintre cei 15 jucători este inactiv, acest lucru adesea nu afectează rezultatul bătăliei. În PvE totul este mult mai complicat, fiecare luptător are rolul lui specific care trebuie îndeplinit pe deplin pentru a nu-și dezamăgi echipa.

Constructia unei echipe

Intrarea în luptă Confruntarea PvE se realizează după același principiu ca și în PvP. Mai întâi trebuie să alegi pe ce mașină vrei să lupți, apoi să stai la coadă pentru sarcina pe care vrei să o îndeplinești. Merită să ne amintim că în timp ce așteptați la coadă, este imposibil să schimbați clasa mașinii.

Dacă doriți să finalizați o misiune cu o echipă preformată, va trebui să o asamblați singur înainte de a vă alinia. Este necesar un grup de cinci jucători pentru a finaliza misiunea.

Este de remarcat faptul că majoritatea sarcinilor implică faptul că echipa este formată din clase diferite. Și cu cât este mai mare complexitatea sarcinii, cu atât mai mare este nevoia. Tot în acest gen de sarcini există o anumită restricție: o echipă nu poate avea 2 jucători din clasa „artilerie”.

Niveluri de dificultate

Pentru misiunile PvE, dezvoltatorii oferă trei tipuri de dificultate:

  • "Recruta"- o mică complexitate a sarcinii, pentru începători. Alegând această dificultate de a trece procesul de joc, înveți elementele de bază ale jocului, principiile de bază ale îndeplinirii sarcinilor.
  • "Luptător"- dificultatea medie a sarcinii. Participarea la teste destul de serioase. Jucătorii medii pot face față sarcinilor.
  • "Veteran"- complexitatea ridicată a sarcinii. Sarcinile viitoare sunt în puterea luptătorilor cu experiență și a specialiștilor.

Sarcina pe care trebuie să o finalizați nu se schimbă în funcție de tipul de dificultate selectat. Au loc schimbări în indicatorii generali ai confruntării - numărul inamicului și nivelul echipamentului lor militar, precum și restricții de timp și capacități și multe altele.

Tipul de dificultate este selectat pentru fiecare hartă separat, al cărei set se schimbă zilnic.

Misiuni de luptă și tutorial

În timpul unei misiuni de luptă, echipa ta se confruntă cu vehicule inamice controlate de inteligență artificială (boți). Numărul lor depinde direct de nivelul de complexitate al sarcinii. Mulți adversari au anumite sufixe care indică diferențele de modificare cu care este înzestrată tehnica lor în contrast cu cea standard. În consecință, acest lucru arată cât de mult mai periculos este fiecare vehicul inamic în comparație cu modelul de bază.

  • (Instruire)- vehicul de luptă cu cea mai mică eficiență.
  • (deteriorat)- modelul este mai slab decât de obicei.
  • (fără rang)- model „standard” al unui vehicul de luptă.
  • (modificat)- echipamente cu caracteristici mai puternice.
  • (îmbunătățit)- cel mai periculos reprezentant al echipamentului militar.

Finalizarea cu succes a sarcinii și finalizarea sarcinii aduce o anumită cantitate de puncte de experiență, reputație și moneda jocului. Dacă eșuezi sarcina, primești și o recompensă, dar mult mai modestă.

Misiunea constă din mai multe tipuri de sarcini: principal, secundar și individual (teste suplimentare).

Principal eliberat întregii echipe la start. Nu este posibil să finalizați sarcina fără a finaliza sarcina principală.

Minor primit si de intreaga echipa. Dar finalizarea lor afectează doar cât de mult vei primi o recompensă la finalizare. Când aceste sarcini sunt îndeplinite în totalitate, echipa primește bonusuri. Merită să ne amintim că este alocat o anumită perioadă de timp pentru a finaliza aceste sarcini, în care trebuie să investești, altfel riști să eșuezi sarcina.

Teste suplimentare eliberat fiecărui jucător separat de echipă. Ele sunt determinate de clasă și de tehnica pe care o alegeți. Finalizarea acestei sarcini nu afectează finalizarea sarcinii. Dacă reușiți să finalizați o provocare suplimentară, atunci în final recompensa dvs. va fi mărită.

Toate sarcinile sunt afișate pe ecran, ele pot fi găsite și pe mini-hartă.

Deteriorarea și distrugerea echipamentului

În timpul bătăliilor PvE, precum și în PvP, echipamentele militare sunt deteriorate, iar atunci când sunt distruse, necesită reparații. Dacă echipamentul este deteriorat în timpul executării sarcinii, lupta este considerată neterminată. Va trebui să așteptați până când începe următoarea etapă a contractului și vă puteți alătura cursei cu echipa dvs.

Important

La fiecare început al unei noi etape, jucătorii „uciși” renasc. Prin urmare, nu vă grăbiți să părăsiți bătălia pentru a nu vă dezamăgi echipa.

Lista informațiilor furnizate în baza de cunoștințe pentru descărcare

  • Hangar.
  • Interfață de luptă.
  • Desemnarea claselor de echipamente.
  • Furnizori.
  • Modificare.
  • Participarea la lupte și victorie.
  • Țintirea și tragerea.
  • Armura și penetrarea armurii.
  • Privire de ansamblu și vizibilitate a mașinilor.
  • Distrugerea vehiculelor, deteriorarea și repararea după luptă.
  • batalioane.
  • plutoane.
  • Premii.
  • Teste suplimentare.

Resurse video explicative Armored Warfare

Prezentare generală a misiunilor PvE

Pasaj pe tancul T-54

Cum să joci cu tancuri noi

Sfaturi pentru jucători. Muniţie

CU 1 iunieîn joc Armored Warfare: Project Armataîncepe sistemul de clasare. Acum, când joci Armored Warfare: Project Armata, vei primi ranguri și titluri speciale pentru care vei primi recompense!

Statisticile generale din sistemul de clasare sunt actualizate o dată pe lună. Primul sezon va rula de la 1 De 30 iunie.

Poți monitoriza starea rangului tău pe o pagină specială din Cabinet de pe site-ul jocului Armored Warfare: Project Armata.

Descrierea mecanicii

Total în joc există 30 de gradeîmpărțit în trei grupe: inferior, in medieȘi superior. În plus, există un separat elită rang. La atingerea unui anumit rang, vi se va atribui un special rang. Total există 7 titluri.

Grupa inferioară - de la locul 30 până la locul 21:

  • rangul 30 - titlul de „Salaga”;
  • Locul 25 - titlul de „Făcător de pace”.

Grupa de mijloc - de la rangul 20 până la rangul 6:

  • Locul 20 - titlul de „Renegat”;
  • rangul 15 - titlul „Headhunter”;
  • Locul 10 - titlul „Gladiator”.

Grupa superioară - de la locul 5 până la locul 1:

  • Locul 5 - titlul de „Joker”.
  • Rang de elită - titlul „Tiran”.

În timpul jocului, vi se vor acorda puncte speciale - cu cât obțineți mai multe puncte, cu atât rangul și recompensa dvs. vor fi mai mari.

Rang

Ochelari

Rang

Răsplată

"Tiran"

3.000.000 de credite

7 zile de statut premium

Bonus de 30% la credite și reputație timp de 7 zile

"Joker"

1.500.000 de credite

5 zile de statut premium

Bonus de 25% la credite și reputație timp de 7 zile

"Gladiator"

1.000.000 de credite

3 zile de statut premium

Bonus de 20% la credite și reputație timp de 7 zile

"Vânător de capete"

750.000 de credite

3 zile de statut premium

Bonus de 10% la credite și reputație timp de 7 zile

"Renegat"

500.000 de credite

1 zi de statut premium

"Pacificator"

250.000 de credite

"Salaga"

Câștigul de puncte depinde de următorii factori:

  • câștigarea sau pierderea unui meci;
  • locul jucătorului în echipă conform rezultatelor bătăliei;
  • nivelul de calificare al jucătorului în meci.
  • grupul de rang al jucătorului.

Distribuția punctelor este următoarea:

Grupa inferioară (de la locul 30 la locul 21.) Grupa mijlocie (de la locul 20 la locul 6.) Grupa de top (de la locul 5 la locul 1.)
Locul în echipă (câștigă) Ochelari Locul în echipă (pierdut) Ochelari Locul în echipă (câștigă) Ochelari Locul în echipă (pierdut) Ochelari Locul în echipă (câștigă) Ochelari Locul în echipă (pierdut) Ochelari
1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2
2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1
3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1
4 1 4 1 4 1 4 1 4 1 4 0
5 1 5 1 5 1 5 1 5 1 5 0
6 1 6 1 6 1 6 0 6 0 6 -1
7 1 7 1 7 1 7 0 7 0 7 -1
8 1 8 0 8 0 8 0 8 -1 8 -1
9 1 9 0 9 0 9 0 9 -1 9 -1
10 1 10 0 10 0 10 0 10 -1 10 -2
11 0 11 0 11 -1 11 -1 11 -1 11 -2
12 0 12 0 12 -1 12 -1 12 -1 12 -2
13 0 13 0 13 -1 13 -1 13 -1 13 -2
14 0 14 0 14 -1 14 -1 14 -1 14 -2
15 0 15 0 15 -1 15 -1 15 -2 15 -2

În plus, sunt furnizați modificatori pentru utilizarea echipamentelor. Cu cât nivelul mașinilor tale este mai mare, cu atât multiplicatorul va fi mai mare:

Nivel Modificator
10 1
9 0,75
8 0,75
7 0,5
6 0,5
5 0,25
4 0,25
3 0
2 0
1 0

Vă rugăm să rețineți că o serie de două meciuri, în care jucătorul marchează puncte, activează „graba” - o mecanică în care jucătorul primește de două ori mai multe puncte pentru fiecare luptă. Linia se oprește în momentul în care jucătorul obține zero sau puncte minus. În plus, liniuța nu este disponibilă de la rangul 5 până la rangul 1.

De asemenea, trebuie menționat că de la rangul 30 la 21, dacă pierzi puncte, rangul tău nu se va schimba. Dar dacă pierzi puncte începând de la rangul 20, atunci rangul tău scade.

Acumularea premiilor

Recompensele pentru titlu sunt acordate la sfârșitul sezonului. Acest lucru ia în considerare cel mai bun rang pe care l-ați primit într-o lună. De exemplu, dacă ați reușit să ajungeți la rangul de „Tyrant”, dar pe parcursul jocului ați coborât la „Joker”, atunci recompensa va fi în continuare acordată pentru „Tyrant”.

La sfârșitul sezonului, toți jucătorii sunt compensați cu jumătate * din punctele pe care le-au înscris pentru sezonul curent. Acest lucru se face astfel încât jucătorii să înceapă o nouă cale către vârf nu de la început, ci de la un loc mai înalt.

*Excepția este „Tyran” – indiferent de câte puncte obțin jucătorii în timpul sezonului, în noua lună vor fi creditați nu mai mult de 78.

Răspunsuri la întrebări populare

Cum se acordă punctele?

Luați în considerare situația pe exemplul unui jucător care se află la locul 17 și are 48 de puncte.

  1. Jucătorul luptă la nivelul 8 al vehiculului, pierde, dar ocupă locul 1 în echipă. Primește: 2 puncte (puncte pentru înfrângere pe primul loc în grupa mijlocie ranguri) x 0,75 (modificator) = 1,5. La cele 48 de puncte disponibile, el primește 1,5, numărul total este 49,5. Rezultat - jucătorului mai are 0,5 puncte până la locul 16.
  2. Jucătorul luptă la nivelul al 10-lea vehicul, câștigă, dar ocupă locul 13 în echipă. Punctajul: -1 (puncte pentru câștigarea pe locul 13 în grupa mijlocie de grade) x 1 (modificator) = -1. Din cele 48 de puncte disponibile, el pierde 1, numărul total este 47. Rezultatul este că jucătorul rămâne la rangul său.

Pot obține puncte pentru luptele PvE?

Nu, punctele se acordă numai în luptele PvP.

Am ajuns la gradul de „Tiran”. Va fi recompensat acest titlu în fiecare lună?

Recompensa se acordă o dată pe sezon. Dacă ați reușit să ajungeți la rangul de „Tiran” luna trecută, dar nu și luna aceasta, atunci recompensa nu va fi re-creditată.

Ce rang este afișat pe pagina mea din contul meu?

ÎN Cont personal sunt afișate două grade: pe pagina „Statistici” vezi cel mai înalt rang pe care l-ai primit vreodată, iar pe pagina „Sistem de clasare” - locul tău actual.

Cine îmi vede rangul?

În funcție de setările de confidențialitate pe care le-ați setat. Îți poți deschide rangul pentru toată lumea sau îl poți ascunde.

Cum pot accelera obținerea de noi ranguri?

Câteva sfaturi: încercați să câștigați bătăliile și să luați primele linii în statisticile de după meci. Nu uita de modificator: cu cât nivelul tehnicii tale este mai mare, cu atât poți obține mai multe puncte. De asemenea, ține cont de „grabă” – o mecanică în care jucătorul primește de două ori mai multe puncte pentru fiecare bătălie. Linia se oprește în momentul în care jucătorul obține zero sau puncte minus.

Site-ul de jocuri Armored Warfare: Project Armata - aw.mail.ru

Știri similare

Articolul nu are comentarii.

Vă rugăm să vă autentificați pentru a lăsa un comentariu.

Articole similare

2023 videointerfons.ru. Handyman - Aparate de uz casnic. Iluminat. Prelucrarea metalelor. Cutite. Electricitate.