Soluție final Fantasy 15. Soluție final Fantasy XV - Ghid de realizări. Misiunea suplimentară „Prânzul pisicii”

Continuarea unuia dintre cele mai așteptate jocuri, a fost lansat anterior ca Final Fantasy Versus XIII. Final Fantasy XV are semnificative trăsături distinctive din jocurile anterioare din această serie, presupune o mulțime de scene cu violență și vărsare de sânge, pe care creatorii nu le-au permis înainte.

Deci, în acest joc, câmpul de luptă este situat într-o lume nu prea diferită de cea reală, personaj principal prințul moștenitor al regatului progresist și dezvoltat al lui Noxtis Lucis Tselum, țara sa este înconjurată de alte state care s-au scufundat la nivelul unui Ev Mediu profund și sumbru. Motivul pentru aceasta este războiul sângeros prelungit pentru posesia anumitor cristale aparținând puternicei și puternicei familii Tselum.

Înainte de începerea războiului, fiecare stat avea o rezervă din aceste cristale prețioase, dar odată cu debutul luptei civile, cristalele s-au pierdut. Dacă te-ai săturat de viața gri de zi cu zi și vrei să vizitezi o lume în care soarta întregului regat depinde de oricare dintre acțiunile tale, atunci trebuie doar să urmezi linkul Final Fantasy XV descărca torrent și descărca jocul.

În ea, ți se va oferi oportunitatea de a-l ajuta pe Lucis să găsească prețiosul cristal furat de insidioșii Nilfheim, să depășească o călătorie lungă și periculoasă prin această lume, unde inamicii te așteaptă la fiecare colț, gata să-ți ia viața în orice moment. .

Capitolul 1 - Plecarea

Prințul Noctis Lucis Caelum și-a părăsit regatul natal cu trei dintre prietenii săi. El călătorește la Altissia, capitala Accordo, unde urmează să încheie alianța dintre cele două state prin căsătoria cu Lady Lunafreya din provincia imperială Tenebrae.

Prolog

După prima scenă, vei primi prima ta sarcină reală: trebuie să împingi mașina. Este simplu: când echipa ta ia mașina, ține apăsat butonul R2 pentru a te deplasa până când începe o nouă scenă.

A fost deschisă o nouă locație - avanpostul Molot.

Faceți cunoștință cu mecanicul Cindy Aurum, nepoata lui Sid, și puțin mai târziu, însuși Sid Sophiar. După filmarea, vorbește cu Cindy sau încearcă pur și simplu să te îndepărtezi de ea. În orice caz, vei primi o hartă a continentului.

Intră în cafenea și întreabă vânzătorul despre toate. Locuri noi vor apărea pe harta dvs. - parcare, avanposturi, puncte de colectare. Puteți lua misiuni secundare de la informatori - „Sarcini de vânătoare”. Toate sunt asociate cu uciderea anumitor creaturi. În lista de sarcini veți vedea nivelul recomandat de caracter. Preia sarcinile peste nivel inalt nu este recomandat în dificultate normală.

Prințul Cerșetor

Prințul Noctis și însoțitorii săi sunt în drum spre statul vecin Accordo, unde prințul se va căsători cu logodnica lui. Dar până acum, prietenii și-au cheltuit toți banii pe repararea Regaliei. Acum trebuie să-și dea seama cum să câștige niște gil - banii care sunt folosiți în afara Insomniei.

Trebuie să vorbesc cu Cindy. Urmați marcatorul de pe hartă sub forma unui pătrat roșu și a unui semn de exclamare. Discutați și cereți o reducere. Veți primi o nouă sarcină - trebuie să distrugeți dăunătorii locali.

Veți primi 40 de gil și un bracer de bronz. În partea stângă puteți găsi un dealer de arme. Procesul de preparare rămâne pe conștiința ta - în piață, apropo, poți cumpăra diverse poțiuni.

Urmați marcajul de pe hartă. Atacă înțepăturile. Va trebui să ucizi trei monștri, în timp ce în sarcină aceștia vor fi numărați ca un dăunător. La următorul punct de pe hartă, va trebui să vă ocupați de șase Stingtails, care vor apărea în două grupuri. Folosește toate sfaturile care apar pe ecran înainte de începerea bătăliei - atacuri normale și blitz, eschivuri și parade.

Folosește butonul R1 pentru a bloca ținta și folosește butonul „cerc” pentru a lovi după teleportare. Cu cât ținta ta este mai departe, cu atât lovitura lui Noctis va fi mai puternică. Mergeți într-un loc nou, unde vor fi și mai multe cozi.

Apropo, ținte suplimentare apar în partea de sus a ecranului în timpul bătăliei. Prin completarea acestora, veți câștiga puncte de abilitate suplimentare. După învingerea celui de-al treilea grup de dăunători, telefonul va suna. Misiunea curentă va fi finalizată automat.

Vânătorul s-a transformat în vânat

În timpul unei conversații cu Cindy, vei afla despre o nouă sarcină. Trebuie să mergi într-o colibă ​​abandonată și să găsești acolo un vânător pe nume Dave. Urmați marcajul, care se află lângă locația dvs. actuală.

Noua locație este parcarea Trei Văi.

Verificați nota de pe masă mică. Vorbește despre un Bicorn mutant numit Bloodhorn. După ce ai citit nota, vei fi atacat de colți cu sabie - distruge-i pe toți. Uciderea lor îți va da Gheare Colți-Saber.

După ce le distrugeți, mutați-vă într-o altă colibă, situată nu departe de cea actuală. Te vei opri la o colibă ​​cu colți cu sabie. Ignis va spune că are tactică. Așa că, uneori, înainte de bătălii, Ignis vă va oferi acțiuni speciale. Prin completarea acestora, puteți câștiga puncte de abilitate suplimentare. În acest caz, tipul se oferă să se teleporteze la moară. Fă asta pentru a obține 3 puncte de abilitate. Nu trebuie făcută în secret. Puteți finaliza sarcina chiar dacă v-ați alăturat deja luptei. În partea de sus a ecranului va apărea doar un cronometru, înainte de expirarea căruia trebuie să finalizați sarcina.

Cheie. Stând pe puncte înalte, cum ar fi moara de vânt, Noctis își poate regenera rapid sănătatea și mana.

Continuați lupta cu adversarii până când aceștia sunt complet distruși. Faceți cunoștință cu David Auburnbree, vânătorul prins în capcană. Sarcina va fi finalizată, dar veți afla că o altă fiară hoinăște undeva prin zonă.

Când Dave cere să se ocupe cu fiara, selectează expresia „Întreabă prietenii”. În acest caz, Ignis va primi 150 de puncte de experiență. O nouă misiune va începe automat.

Mutant Slayer

Mai întâi trebuie să găsiți monstrul, a cărui locație este marcată de un alt marker. Va trebui să mergem puțin mai mult decât înainte de distanță - aproximativ 400 de metri.

Depărtați-vă de colibă, pentru că Ignis vă va oferi o odihnă. În timp ce vă odihniți în cea mai apropiată ascunzătoare, nu numai că vă veți regenera, ci și vă veți crește abilitățile cu mâncarea pregătită de Ignis.

De acord, apoi îndreptați-vă către un nou marcaj de pe hartă. Acesta este Refugiul Camp Merriot. Apropiați-vă de focarul indicat și interacționați cu acesta. În tabără, te poți împrospăta cu alimente care stimulează statisticile și te poți odihni bine, numărând experiența acumulată.

Odată ce tabăra este înființată, veți vedea meniul de gătit Ignis. Pe măsură ce călătoriți în jurul lumii, veți putea colecta rețete noi pentru a găti o varietate de alimente care măresc anumite abilități cu un anumit număr de puncte. Gătind alimente, creșteți nivelul culinar al lui Ignis.

În plus, veți avea nevoie de ingrediente pentru a pregăti mâncarea. Dacă nu le aveți, atunci vasul nu va funcționa.

Cu cât nivelul de calificare în fotografie este mai mare, cu atât fotografiile lui Prompto vor fi de mai bună calitate. Când partajați fotografii în rețele, primiți un bonus zilnic pentru abilitățile dvs. de fotografie.

Mută-te în locul indicat unde Bloodhorns te așteaptă. Luptă-l cu el folosind abilitățile diferitelor personaje. Monstrul nu este atât de periculos pe cât ar părea la prima vedere.

După o conversație telefonică cu Cindy, întoarceți-vă la benzinăria ei și ridicați mașina. Puteți discuta cu fata din nou pentru a comanda diverse modificări. La sfârșitul primei conversații, ea vă va cere să duceți unele lucruri la un motel dintr-o altă așezare. Sunteți de acord să faceți acest lucru.

prințul comisiei

Spune-i lui Ignis că vei conduce singur mașina (sau îi vei oferi acest privilegiu). Trebuie să ajungeți la marcajul de pe hartă. Acest lucru se poate face manual (conduceți mașina direct la destinație) sau automat.

O nouă locație este disponibilă - avanpostul „Longwythe Camp”.

Când ajungeți în noua locație, veți afla că Ignis va conduce mașina în timpul zilei, iar Noctis o va conduce noaptea (pentru că Ignis refuză să conducă când demonii se plimbă prin apropiere). Când mașina este condusă de Ignis, funcția „deplasare rapidă” este activată.

După ce ați lăsat mașina în punctul indicat, abordați proprietarul motelului, privind pe fereastra recepției din apropiere. Va spune că va ridica coletul din portbagaj. Urmărește scena cu apariția câinelui poștaș al Umbrei.

Veți vedea flashback-ul lui Noctis despre întâlnirea cu Lunafreya de acum 12 ani. Alegeți ce notă să lăsați în caiet sau nu scrieți nimic.

Când sarcina este finalizată, va fi timpul să mergeți la Galdin Quay.

De acum încolo, punctele vor apărea pe hartă sub forma unui galben „ semnul întrebării". Ele indică personaje sau alte obiecte, interacționând cu care puteți obține misiuni (colaterale) suplimentare. De exemplu, unul dintre aceste personaje va apărea chiar în parcarea motelului.

Mergeți la dig pentru a întâlni un străin misterios. De la el vei primi o monedă rafinată. Puteți cere vânzătorului de la restaurant să obțină puncte noi pe hartă.

Coborâți la dig, la marcaj, pentru a continua sarcina. Discutați cu Dino Girantse. Dacă decideți să nu cedați provocării, atunci Ignis va câștiga 150 de puncte de experiență.

acord de gentleman

Orice ai face, va trebui să faci o înțelegere cu Dino. Trebuie să mergeți la depozit și să obțineți câteva pietre prețioase netăiate pentru reporter. Urcă-te pe munte și furișează-te pe lângă creatura uriașă până la pietre prețioase. Luați o grenadă, apoi părăsiți acest loc. Este posibil ca creatura să se trezească și să zboare oricum. Nu va trebui să te lupți cu el.

Întoarce-te cu mașina la debarcader și vorbește cu Dino Giranze să-i dea o grenadă.

Discutați cu Dino pentru a da grenada. Vei afla despre același străin și despre moneda pe care ți-a dat-o. De asemenea, drept recompensă de la Dino, vei primi o brățară cu granat.

Când te hotărăști să navighezi, vorbește din nou cu Dino. Apropo, puteți finaliza toate misiunile suplimentare neterminate mai târziu, după ceva timp.

Vei petrece automat noaptea la Taverna de la Chei, unde experiența ta este dublată.

Urmărește scena în care vei vedea Insomnia.

vesti proaste

În timp ce așteaptă nava către Altissia, prietenii află vestea uimitoare: „Insomnia a căzut. Regele Regis a murit.” Acest lucru este scris pe primele pagini ale tuturor ziarelor, dar este chiar adevărat? Patru prieteni decid să vadă singuri și pornesc drumul înapoi.

Urcă-te până la marcaj și luptă cu arcașii imperiali. Supertonic va cădea din ele.

Este posibil ca în următoarea bătălie să înveți mai întâi despre amenințarea la adresa vieții partenerilor tăi. Când sănătatea lor atinge marca minimă, „Pericol” apare pe scara lor în partea dreaptă a ecranului. Trebuie să alergi la partenerul tău și să interacționezi cu el pentru a-i restabili puterea.

În cele din urmă, când mana lui Noctis este scăzută, trebuie să găsești acoperire sau să urci pe un fel de vârf (cel din urmă este posibil doar dacă ai nevoie de cel puțin câteva puncte de mana pentru a te teleporta). În astfel de poziții, mana este rapid restaurată.

Puțin mai târziu, vor apărea purtătorii de topoare magitekh. Spre deosebire de împușcători, aceștia sunt luptători corp la corp.

Capitolul 2 - Fără întoarcere

Capitala regatului a căzut, speranțele de pace s-au prăbușit, totul într-o singură noapte. Prietenii călătoresc înapoi la Hammer pentru a afla ce s-a întâmplat cu adevărat.

Urmărește scena în care o vei vedea pe adultul Lunafreya Noxfleur pentru prima dată. Ea primește un mesaj de la Noctis prin Umbra și inelul Lucii.

Când ajungeți la avanpostul Hammer, veți primi o sarcină de la Cindy.

Patrimoniul

Kor a confirmat cea mai mare teamă a lui Noctis: tatăl său, regele Regis, fusese ucis. Încă fără să realizeze pe deplin ce s-a întâmplat, cei patru prieteni merg să se întâlnească cu mareșalul pentru a lua în considerare următorii pași.

Du-te în garaj și vorbește cu Sid. Ieși din garaj pentru a afla despre mesajul lui Kor din exterior.

Pe parcurs, veți găsi un nou loc - parcarea „Nordasky Checkpoint”. Continuați spre destinație.

Este disponibilă o nouă locație - „Avanpost în stepă”.

Intră înăuntru și vorbește cu Monika Elshette. Deplasați-vă la Mormântul Înțeleptului, marcat cu un marcator pe hartă. Este situat în apropierea avanpostului. Intră înăuntru și vorbește cu Cor Leonins.

După cut-scena, vei primi puterea regală. Armele regale sunt arme fantomatice care conțin puterea regilor antici. Este incredibil de puternic, dar consumă puncte de sănătate atunci când este folosit. Dacă o veți folosi, asigurați-vă că vă aprovizionați cu poțiuni și alte obiecte de vindecare pentru a-l salva pe Noctis de pericolul mortal.

puterea regală

Luați sabia înțeleptului. Veți afla despre treisprezece piese cunoscute de arme regale situate în morminte separate. Acum trebuie să mergeți la Kickatrich Pit. Odată ajuns la locul potrivit, luptă cu un număr mare de trăgători și topoare imperiale. Vă rugăm să rețineți că există o turelă în locație, folosind care puteți trage toți adversarii.

Purtătorii de topoare scapă un stimulator muscular.

Temnita „Kikatrich Pit”

Intră înăuntru, după care Kor te va părăsi, dând cheia mormintelor regale. Cu el, vei deschide orice mormânt. Intră adânc în temniță, urmărește cablul și activează generatorul. Du-te în camera cea mai îndepărtată, dar ușa va fi închisă. Pompați elementul de gheață și reveniți la coridorul anterior. Ușa din dreapta ar trebui să se deschidă dacă te muți din camera din spate. Treceți prin ea și urmați adânc în. Urcă-te printre stânci pentru a ajunge într-o altă parte a catacombelor. Distruge spiridușii care te-au atacat. Veți deschide aceeași ușă care a fost încuiată. Din nou iditol pe coridor. Sunt trei poteci în stânga. Două dintre ele sunt conectate între ele și duc în camera de dedesubt. Trebuie să treceți prin coridorul dintre două căi conectate (culoarul din mijloc). Aici va trebui să te urci din nou pe sub dărâmături.

Mergeți la stânga și strângeți-vă între doi pereți. Deschide ușa din dreapta și omoară adversarii. Această cameră conține un generator pe care trebuie să-l activați după ce învingi spiridușii. Puțin mai departe, vor apărea noi dușmani - tarantulele. Păianjenii uriași atacă în principal în luptă corp. Mergeți mai departe și în spatele ușii alăturate o veți întâlni pe Arachne - un uter imens de păianjeni.

Lupta va fi destul de grea! Folosește toate abilitățile disponibile pentru fiecare personaj. Altfel, te vei prăbuși. Strângeți printre pietrele următorului blocaj, mergeți puțin mai departe și vedeți ușa către Mormântul Cuceritorului. Deschide-l și ia Lama Cuceritorului. După aceea, vi se va solicita să vă întoarceți automat la intrare. De acord. Apropo, sarcina este finalizată. Vorbește la telefon cu Cor.

Declaratie de razboi

O nouă sarcină va începe automat. Trebuie să te întorci la avanpostul din stepă și să discuti din nou cu Monica. După ce ați vorbit cu mașina, conduceți până la punctul de control Nordsky, urmați locul marcat pe hartă și vorbiți din nou cu Monika. Strânge-te între stânci și vorbește cu Kor.

Urmărește locația, ucigând roboți și deschizând o ușă după alta. Nu uitați să folosiți atacul atunci când vă teleportați. Apăsați butonul L1 pentru a restabili mana. În curând te vei întâlni cu băieții tăi.

Șeful Loki în MT-M

Urmăriți scena, după care Loki va apărea în MT-M-ul său blindat. În plus față de șef, la locație vor fi trăgători imperiali și topori magitek. Atacă inamicul în părțile sale individuale, în special în arme. Treptat, vei putea dezarma mecanoidul lui Loki. În special, dacă îi ataci labele, mecanoidul va deveni imobilizat pentru un timp.

Capitolul 3 - Lumea Mare

Imperiul este un inamic periculos, iar Noctis are o călătorie lungă înaintea lui înainte de a putea recupera cristalul. Prietenii decid să meargă pe țări străine în căutarea puterii regilor antici.

Veți vedea un videoclip cu evenimentele care au loc la Gralea, Niflheim și veți vedea Iedolas.

După ce eroii sunt la benzinărie, va trebui să alegeți dacă mergeți mai întâi la stația Chocobo sau la Lestallum. Alegeți prima opțiune și misiunea va fi activată.

prieteni cu pene

La sosire, apropiați-vă de bărbatul de pe marcaj. Acesta este Wiz. Prompto va cere un chocobo. Bărbatul va spune că hipopotamitul cu un singur ochi rătăcește pe teritoriul local. Mai întâi trebuie să-l omori. Întrebați-l pe Wiz despre punctele de control din apropiere. Vorbește din nou, selectează elementul „Vânătoare” și începe misiunea dorită. Se numește „Giant Task”.

sarcină gigantică

Ca parte a acestei misiuni, trebuie să urmăriți și să ucideți One-Eye. Urmează marcajele, ucigând colții de tigru pe parcurs. Când vezi One-Eye, va trebui să-l urmărești. Este necesar să păstrați distanța față de fiară, iar dacă rămâneți în urmă, va trebui să o luați de la capăt. Strângeți între pietre pentru a intra în bârlog.

Pentru a învinge acest gigant, atacurile normale nu vor fi suficiente. Butoaie roșii sunt împrăștiate în jurul locației. Atrageți câte o fiară la fiecare dintre ei și apoi folosiți magia focului pentru a arunca în aer butoaiele. Acest lucru va provoca daune decente monstrului. În plus, îl va uimi pentru câteva secunde prețioase.

După victorie, întoarce-te la Wiz și vorbește cu el pentru a primi o recompensă. De acum înainte veți putea închiria chocobos.

Povara așteptărilor

După căutare, puteți călări un chocobo cumpărând un bilet de închiriere la terminalul galben. Conduceți către noul marcator de pe hartă - „semnul exclamării” roșu.

Când ajungeți la loc, puțin mai departe pe partea stângă, găsiți un nou punct - parcarea „Coernix Station – Lestallum”. Stați pe marcator pentru a face un alt punct disponibil. Du-te la clădirea din dreapta, unde te vei întâlni cu Iris și vei finaliza sarcina.

Vorbește cu Jared și Talcott. Discutați cu Iris Amititia. Dormiți o noapte bună la Leville Inn, unde echipa dvs. va primi o experiență de 1,5 ori mai mare.

Acceptați să vă plimbați prin cartier cu Iris, pentru care veți primi 200 de puncte de experiență.

Mergi în doi

Du-te cu fata la locul potrivit marcat cu un marker verde. În următoarea conversație, prefă-te că ești interesat (de piață), pentru care vei primi încă 250 de puncte de experiență. Apoi mergi la centrala electrică, unde va trebui să-l înveselești pe Iris pentru a obține alte 250 de puncte de experiență. Glumește-i lui Iris când îi spune pe turnul de pază că aproape ai o întâlnire. Misiunea va fi finalizată și veți primi 2 puncte de abilitate.

Întoarce-te la Leville. La han, fii de acord cu cuvintele lui Iris de a câștiga 500 de puncte de experiență.

Sabie în spatele cascadei

Ajunși la hotel, vei afla de la Talcott că, potrivit legendei, în spatele cascadei din apropierea orașului se ascunde un fel de sabie. Poate că acesta este un alt mormânt al regilor.

După ce pompați ușor, treceți la marcatorul de pe hartă. Va trebui să cobori și să mergi de-a lungul râului, până la cascadă. Pe parcurs, va trebui să ucizi mai mulți tăietori de scuturi. Du-te în spatele cascadei și mergi înainte în umbră.

Vei deschide o nouă temniță „Grota de gheață”, în care vei continua trecerea jocului.

Învinge câteva flanuri, alunecă în jos și învinge imps. La final, o altă Arahne te va aștepta. Urcați, urmați marcajul, pentru a vă apropia de el, va trebui să mergeți de-a lungul unei margini înguste. Trebuie remarcat faptul că atunci când se apropie de marcaj, acesta va fi transferat adânc în peșteră de mai multe ori, așa că calea va fi lungă.

La intrarea în mormânt vor apărea noi dușmani - Illithids. Acesta este „Mormântul Rătăcitorului”. Luați arcul magic.

De acum înainte, Noctis îl poate invoca pe Armiger cu arsenalul său de arme regale. Acest lucru se poate face după ce cadranul se umple, ceea ce se întâmplă atunci când Noctis efectuează acțiuni ofensive și defensive. În timp ce Armiger este activ, toate abilitățile și aptitudinile lui Noctis sunt crescute. Pentru a invoca Armigerul, țineți apăsate butoanele R1 și L1 în același timp.

Un nod corespunzător a apărut și în sfera astrală. Acum îți poți crește arsenalul de arme regale în detrimentul punctelor de abilitate. Întoarceți-vă la intrare, urmăriți scena.

Calea Zeilor și Regilor

Noua misiune va deveni disponibilă automat. Trebuie să te întorci la Lestallum. În interiorul hanului, vorbește cu băiatul Talcott și apoi mergi la punte de observație unde vei întâlni din nou străinul misterios. De data aceasta se va prezenta. Urmează-l pe Ardyn până la mașina lui. Acceptați să mergeți cu Ardyn la Disc. Alege cine va conduce. Aceasta încheie capitolul al treilea.

Capitolul 4 - Legenda vie

Pământul este zguduit de tremurături puternice, iar Noctis este învins de o durere de cap insuportabilă. Ardyn susține că această durere este un mesaj de la Archaeus, care îl cheamă astfel pe rege. Sunt adevărate legendele și poveștile antice pe care Noctis le-a auzit în copilărie? Plini de îndoială și așteptarea unui miracol, cei patru prieteni îl urmează pe Ardyn pe Discul lui Cauthes.

Călătorie îndoielnică

Puteți conduce fie mașina lui Ardyn, fie conduce propria mașină, fie ca pasager în oricare dintre vehicule.

În curând veți deschide un nou loc - parcarea „Kautessky Disc”.

Vă veți găsi la avanpostul „Coernix Station – Cauthess”. Puteți vizita deja aici dacă ați finalizat misiunile secundare anterioare. Vorbește cu Ardyn.

Sunteți de acord sau refuzați să petreceți noaptea în rulotă. În primul caz, vă puteți redistribui punctele de experiență. Dar rețineți că bonusul de experiență din trailer este scăzut - x1,2.

Redirecționați către disc

În dimineața următoare, va apărea o nouă misiune de poveste. Chat in din nou cu Ardyn aşteptându-te la restaurant. Urmărește din nou mașina lui Ardyn. Dacă vă mutați la mai mult de 300 de metri, misiunea va eșua.

arheu

Conduceți prin poarta deschisă, coborâți până când mașina se oprește. Urmați poteca până la marcaj până vă aflați în „Mormântul Mormântului”. Scoateți sabia regală cu două mâini din mâinile statuii de piatră - aceasta este „Lama misterului”.

Procesul Titanului

Urmărește scena, încearcă să nu cazi în abis și apoi poți vedea un Titan uriaș. Deplasați-vă de-a lungul căii, folosiți periodic poțiuni, deoarece flăcările situate în acest loc provoacă supraîncălzire, din care eroii pierd puncte de sănătate. Distruge primele creaturi - Dinoavis.

Mergeți mai departe, mergeți de-a lungul marginii înguste, vorbiți cu Gladiolus și ucideți roboții imperiali. Mergi înainte și în curând vei întâlni un Titan. Fugi de el urmându-l pe Gladiolus. În cele din urmă, trebuie să lupți cu Titan. Reflectați atacurile lui, respingeți loviturile cu mâna și apoi contraatacă apăsând la timp tastele care apar pe ecran. Nu uitați să utilizați atacurile încărcate ale lui Armiger apăsând butoanele L1 și R1 în același timp.

După aceea, lăncierii imperiali și alți roboți vor interfera cu tine. Atacă mâna până când o distrugi. Folosește atacul Ice-2 al lui Prompto pentru a distruge în cele din urmă brațul Titanului. Datorită acestui fapt, la sfârșitul scenei, Noctis va primi „Marca lui Archaeus” - un simbol al binecuvântării Titanului. Aceasta completează al patrulea capitol.

Capitolul 5 - Nori întunecați

Noctis și prietenii săi sunt salvați de la o moarte sigură de un străin misterios care se dovedește a fi însuși Cancelarul Imperial. Cu toate acestea, nimeni nu a ajutat-o ​​pe iubita lor „Regalia”, iar mașina rămâne în mâinile inamicului. Între timp, forțele imperiale au instituit o blocada de-a lungul întregii granițe a Dușcăi. Ca și cum ar anunța pericolul care vine, norii întunecați se adună pe cer.

De acum înainte, Regalia și toate funcțiile aferente nu vă vor mai fi disponibile. Nu-ți face griji, îți vei găsi mașina în curând.

Binecuvântarea Hexateonului

Apropiați-vă de câinele Umbra și apoi alergați după el. Te vei întâlni cu Gentiana și apoi vei alege cum să-i răspunzi lui Luna. De acum înainte, va trebui să găsiți trei pietre runice ascunse pe teritoriul lui Dusca. Pentru început, ar trebui să atingeți primul dintre ele. Este foarte simplu - urmărește marcatorul de pe hartă și interacționează cu piatra runica, care arată ca un copac ofilit. Faceți același lucru cu a doua piatră runica. Acest lucru va încheia misiunea, deoarece a treia piatră runica este conectată la următoarea căutare.

Procesul lui Ramu

Trebuie să ajungeți la eșecul Folio și să intrați în el. Intră în temnița lui Phosio. Apropo, puteți ajunge la pietrele rune din partea de sus și la temniță pe un chocobo (la urma urmei, nu aveți încă Regalia).

Strângeți între pereți, mergeți pe singura potecă. Trebuie să spun că drumul până la marcaj va fi foarte lung. Distrugeți hobgoblinii de dedesubt, mergeți mai departe și în spațiul deschis, unde există o gaură în tavan, îl veți întâlni pe Naga - un șarpe uriaș cu chip uman. Acest monstru este la nivelul 30, așa că lupta va fi dificilă. Indiferent de opțiunea pe care o alegeți, tot trebuie să vă luptați cu inamicul. După ce o distrugi, vei putea ajunge la capătul peșterii și vei interacționa cu ultima rună.

Vei primi „Semnul Fulguria”, simbol al binecuvântării lui Ramu. Dacă bătălia durează prea mult, atunci uneori Ramu te va ajuta în luptă.

atac asupra imperiului

După ce părăsiți peștera (și este mai bine să o faceți automat, răspunzând da la întrebarea pusă) și vorbiți cu Cindy, va începe o nouă sarcină. Prietenii s-au adunat pentru a returna „Regalia” la dispozitia lor!

Pentru a face acest lucru, va trebui să explorați cetatea Aracheol, care este capturată de soldații imperiali. Înainte de a încerca să intrați în cetate, mergeți la marcatorul indicat și actualizați sarcina. Mergeți la ascunzătoarea Southmoke și înființați acolo o tabără, petrecând noaptea în care, prietenii vor dezvolta un plan de infiltrare.

Totul este foarte simplu - mergeți la locul indicat și puneți tabăra. Trebuie să returnați Regalia înainte de răsărit, așa că luați măsuri imediat. Urmăriți băieții din stânga pentru a deschide o nouă locație - baza activă Cetatea Aracheole.

Utilizați teleportarea pentru a ucide inamicii cu o singură lovitură. Pentru a face acest lucru, trebuie să stea cu spatele la tine. Poți ucide doar un inamic pentru fiecare atac. În continuare, va trebui să ucizi trei adversari. Studiază-le locațiile. Trebuie să ataci în așa fel încât ceilalți adversari să nu vadă cum lovești partenerul lor.

În ciuda luminii din partea dreaptă, unde se află robotul dezactivat, mergeți acolo și interacționați cu panoul, care este marcat cu o pictogramă „cheie”. Așa că stingi razele laser și poți merge mai departe.

Chiar dacă unul dintre cei șase soldați te observă, alarma nu se va ridica. Trebuie doar să lupți cu soldații supraviețuitori în același timp (nu vor apărea forțe noi). După ce le distrugeți, continuați. Interacționați cu panoul pentru a dezactiva o altă barieră energetică. În cele din urmă, Noctis și prietenii văd Regalia. Apropiați-vă de mașină, când deodată veți vedea un mecanoid uriaș.

Distruge Manipulul MT-M atacându-l în diferite părți. Este recomandabil să țintiți arma pentru a reduce potențialul ei de luptă. Vor apărea și soldați obișnuiți, care vor trebui distruși. Oricât de mult ai dori, se va trage alarma. Luptă-ți drum prin bază până la generatorul magitek pentru a-l distruge și a lăsa inamicul vulnerabil.

Generatorul este păzit de un robot imens asemănător celui precedent. În partea stângă se află un turn cu turelă. Asigurați-vă că îl utilizați pentru a vă ușura sarcina.

Dacă bătălia continuă, atunci va apărea un indiciu pe ecran cu butonul R3 (faceți clic pe analog) și inscripția „Summon”. Faceți clic pe el pentru a-l chema pe Rama. Va distruge foarte eficient atât robotul, cât și generatorul. Ca recompensă, vei primi un senzor laser x1 și aripi îndoite x1. Păstrați-vă în partea dreaptă a bazei în timp ce vă întoarceți la Regalia pentru a ocoli gardurile.

După filmare, întoarceți-vă la Regalia din Lestallum și vorbiți cu Iris la han. Aceasta va încheia misiunea și al cincilea capitol în ansamblu.

Capitolul 6 - Doar înainte

Sub farul de pe Cape Caem, în sudul Klein, se află un port subteran, folosit de secole de regii lui Lucius ca dig secret. Și acum există o navă care a aparținut cândva lui Regis. Decizând să aibă încredere în ceea ce le-a spus Jared, cei patru prieteni se îndreaptă spre far.

Pregătirea pentru înot - partea 1

Du-te la benzinărie la Iris și vorbește cu ea. Veți fi avertizat că, dacă vă continuați călătoria, nu vă veți putea întoarce în această regiune pentru o anumită perioadă de timp. Confirmați sau refuzați să continuați finalizarea misiunilor secundare.

În timpul călătoriei, echipa va observa o altă cetate imperială. Este activată o nouă misiune de poveste.

pătrundere ascunsă

Trebuie să te infiltrezi în Fort Vollery. Ajungeți într-o nouă locație - avanpostul „Old Lestallum”.

Mai întâi trebuie să vezi fortul. Mergeți la punctul indicat. Puteți folosi serviciile unui chocobo sau puteți merge acolo cu mașina. Urcă panta și intră în țeavă. Înconjurați țeava pe partea dreaptă. Același lucru este valabil și pentru gard. Treceți cu grijă pe lângă robot și urcați la etaj. Ucide un soldat cu un teleport din spate. Ocupă-te cu Cuirasierii Imperiali rămași.

La etaj, băieții vor decide că mai întâi trebuie să-l captureze pe comandant. Echipa va fi împărțită în două grupe. Vei merge la cetate cu Ignis. Confirmați infiltrarea la Fort Vollery.

După încărcare, veți vedea comandantul Kaligo. Trebuie să-l captezi. Cel mai bine este să mergi mai întâi pe partea stângă și apoi să folosești teleporterul lui Noctis pentru a te deplasa între cele mai înalte puncte. Deci nimeni nu te va observa. De îndată ce comandantul este lăsat singur, de îndată ce Ignis spune că aceasta este șansa ta, apoi atacă-l furișându-te din spate sau folosind un teleport, așa cum faci în cazul unei ucideri furtive.

Când comandantul este capturat, alarma va fi ridicată. Mutați-vă la locul potrivit, unde se află generatorul magitek. Distruge robotul și apoi generatorul. Veți primi un stabilizator instabil x1.

Pregătirea pentru înot - partea a 2-a

După ce ai distrus fortăreața inamicului, întoarce-te la Old Lestallum la Iris. Aranea Highwind va apărea în scurt timp. În lupta cu ea, folosiți mișcarea, parați atacurile atunci când pe ecran apar solicitări adecvate. Nu uitați să-l sunați pe Armiger (L1+R1).

Pentru înfrângerea lui Aranea, care se va ascunde la sfârșitul bătăliei, vei primi un costum antiglonț x1.

Desișul Malmalam

La Motel ZZZ vei avea o experiență sporită de o dată și jumătate.

Apropiați-vă de Regalia și interacționați cu vehiculul pentru a continua spre Cape Caem. În timpul călătoriei, vi se va oferi să faceți o oprire în desișul Malmalam. Tu decizi! Dacă răspundeți da, atunci va începe o misiune secundară.

Pregătirea pentru înot - partea 3

Continuați până la pelerină, unde veți vorbi cu Cindy, marcată cu un marker roșu cu un „semn de exclamare”. Urmează-l pe Cindy până îl vezi pe Talcott. Discutați cu băiatul pentru a afla despre misteriosul mineral mithril. Apoi, vorbește cu Iris și confirmă că ești gata să mergi mai departe.

Dacă sunteți de acord să-l lăsați pe Gladiolus să se ocupe de chestiuni personale, veți primi 600 de puncte de experiență pentru asta. Se va încheia și capitolul.

Capitolul 7 – Călătoria celor Trei

Vechea navă a regelui Regis este grav avariată. Pentru a-l restaura, cei patru prieteni au nevoie de cel mai rar metal - mithril. Bazându-se doar pe indicii vagi, au pornit spre ruinele din nordul Klein.

Călătorie în trei

Deci, veți merge automat la Steyliff Grove. Când ajungi la loc, atunci vorbește cu o veche cunoștință. Urmează-l, așteaptă un minut și apoi vorbește tu cu Aranea. Te-ai mai luptat cu ea. Când apare alegerea, în loc să rămâi tăcut, selectează opțiunea „Întreabă un prieten”. În acest caz, Ignis și Prompto vor primi 1500 de puncte de experiență.

Trebuie să vorbiți cu ofițerul din dreapta Araneei pentru a obține opțiunea „Așteptați căderea nopții”. Doar noaptea se va putea intra în peșteră!

În temniță, va trebui să lupți cu scheletele. Deplasați-vă pe hartă, evitând fundurile, apoi coborâți cu câteva niveluri și mai jos. Puțin mai târziu, vor apărea alți adversari - flanuri și liches. Nu te poți pierde aici: trebuie doar să urmezi direcția marcajului și să cobori diferitele etaje de scări până ajungi la ușa dreaptă. Seful va aparea aici.

Va trebui să distrugi o creatură zburătoare, ceva asemănător cu un grifon și numită Quetzalcoatl. Luptă cu inamicul folosind toate abilitățile tale. După ce vei învinge monstrul, vei primi piele transparentă x1. Apropiați-vă de marcajul de pe hartă și ridicați minereul de mithril de pe podea.

Reveniți la autentificare când vi se solicită acest lucru automat. Mergi înainte, urmărește filmarea, apoi mergi la Aranea și vorbește din nou cu ea. Acest lucru va completa capitolul.

Capitolul 8 - Ridicați pânzele

După ce a obținut mithril cu ajutorul căpitanului Aranea Highwind, echipa află că minereul în sine nu va fi suficient. Cindy își trimite prietenii la Holly, un inginer din Lestallum, pentru a rafina și mai mult mithrilul.

Sursă valoroasă de forță

După cut-scene, Noct va fi la centrală, deghizat în muncitor. Trebuie să distrugi toți demonii din teritoriu și să stabilizați generatoarele.

Mergeți înainte pentru a înregistra o nouă locație pe hartă - Centrala electrică Exineris. Continuă și întâlnește un alt vânător cu o voce familiară. Înăuntru, luptați cu spiridușii și garchimacerii. În curând, Holly va spune că centrala este pe cale să explodeze. Numărătoarea inversă va începe - 5 minute. Trebuie să distrugi toți inamicii în aceste cinci minute.

După ce ați făcut acest lucru, părăsiți stația. Vei primi automat piesa de mithril x1 pe care Holly a făcut-o pentru tine.

O lume nouă curajoasă

Vorbește cu Iris, apoi mergi la locul unde se află nava, pe Cape Caem. Va fi un panou de control în partea dreaptă în interiorul turnului. Interacționează cu el. Dacă confirmați acțiunea, mergeți la mare. Din această cauză, nu veți avea acces la lumea deschisă o perioadă de timp în joc. De asemenea, toți chocobo-urile închiriate se vor întoarce în stație.

Coborâți scările și urmăriți scena în care va apărea mareșalul Kor. Vorbește din nou cu Kor pentru a primi un vas magic ca recompensă. Sari la bordul navei pentru a finaliza misiunea.

Capitolul 9 - Destinul

Plini de speranță, Noctis și prietenii lui au pornit. De pe Iris și Talcott. Prințul intenționează să primească binecuvântarea lui Leviatan și, după ce a înrolat puterea divină, să învingă imperiul. În același timp, speră în secret să revadă Luna, care îl așteaptă în Altissia.

Veți vedea o scenă cu evenimente în Piața Yurail din Altissia.

Altissia, oraș pe apă

Trebuie să intri pe teritoriul Accordo. Așteptați doar până când acostați și debarcați la debarcader. Urmați singura cale. Când gardianul întreabă care este scopul vizitei, cel mai bine este să-i lăsați răspunsul lui Ignis. Dacă spui că Sid ar trebui să răspundă, atunci el va lua în cele din urmă toți banii de la tine.

După aceea, trebuie să urmați marcatorul către „Maago”, bara lui Weskem. Intra in han unde vei intalni Gentiana si Umbra.

De acum înainte, o poți invoca pe Umbra (ca chocobo etc.) în hanuri sau rulote. Vei putea re-vizita amintirile. În același timp, personajele își păstrează nivelurile și abilitățile, nu veți putea schimba trecutul, iar chocobo-urile închiriate vor fi returnate automat la stații.

În plus, vei primi o amuletă de mesageri x1.

Urmați marcajul. Apropo, acest marker este situat lângă magazin, care conține rochia de mireasă a lui Lunafreya. Am nevoie de un loc, adevărul este deschis nivel inferior, în timp ce magazinul este în vârf.

Pentru a vă deplasa rapid prin oraș, puteți folosi serviciile unui gondolier. Ajunși la barul Maago, vei finaliza misiunea curentă.

Vorbește cu Weskham pentru a începe o nouă misiune.

Vertex

Ca parte a sarcinii, trebuie să mergeți la Hotelul Leville. Apropo, dacă nu ați întâlnit Gentiana și Umbra înainte, atunci întâlnirea va avea loc chiar acum. După ce ați vizitat hotelul, mergeți la conacul Primului Secretar. Nu trebuie să stai peste noapte la hotel.

Vorbește cu paznicul de la poartă. Confirmați acțiunea. După ce negocierile au început și până la finalizare, nu te vei mai putea întoarce în oraș. Urmărește scena, după care vei vorbi cu Camellia.

Negocierile vor începe acum cu Claustra, Primul Secretar al Accordo. Tratează-o ca pe un rege și încearcă să-i câștigi încrederea și cooperarea. Alegeți dintre următoarele răspunsuri:

  • Pentru a-și exprima recunoștința.
  • Arată îngrijorare pentru Accordo.
  • Fi sincer.
  • Fi sincer.
  • Fii realist.
  • Fii mai practic.
  • Sugerați următorii pași.
  • Arată încredere.
  • Prietenos de acord.
  • Empatizați cu poziția ei.
  • Mulțumiri.

Așa câștigi încrederea necondiționată a Primului Secretar.

După scene lungi și începutul ritualului, înaintează de-a lungul coridorului, ucigând toți adversarii. Urcă până la foarte punct inaltși sari jos pentru a fi luat de Prompto. Luptă împotriva atacurilor lui Leviathan și apoi sari asupra lui.

Cere-i zeiței puterea ei.

Trial Leviathan

Va începe o nouă sarcină, în care va trebui să-l învingi pe Leviatan. Teleportați din loc în loc, încercați să învingeți monstrul. Din păcate, indiferent cum îl atacați, bara de sănătate va rămâne pe loc. Faptul este că trebuie să petreci câteva minute în luptă înainte ca scena să înceapă automat.

În cele din urmă, Lunafreya îl va înzestra pe rege cu o putere care îl va face practic nemuritor și îi va permite să o distrugă pe Zeița Leviathan. Atacați-o, apăsați pe R2 când apar solicitările corespunzătoare.

Urmărește o scenă lungă, la finalizarea căreia vei primi „Marca Hydrea”.

Capitolul 10 - Inima regelui

După ce au trecut marea, prietenii se urcă într-un tren care merge spre capitala imperială - Gralea. Ei speră că, prin recâștigarea cristalului, își vor recăpăta și patria natală. Dar povara inelului regilor devine din ce în ce mai grea pentru Noctis.

Nestabilit

După filmarea, puteți să vă plimbați în jurul vagoanelor și să priviți în jur. Toate acestea vor fi până când trenul va ajunge în stația dorită. Într-unul dintre vestibule, veți găsi chiar și un ultralixir întins pe podea. Veți ajunge într-un loc nou - la avanpostul Kartanika.

Aceasta va finaliza sarcina.

Mâna regelui

În dreapta este un lift, pe care trebuie să intri în subteran, în mină. Confirmați că mergeți la carieră. Luați o decizie - luați-l pe Ignis cu dvs. sau lăsați-l la suprafață (dacă nu înțelegeți, atunci are probleme de vedere acum).

Te vei regăsi în mina Fodina-Kestino, cândva bogată în minereu. LA anul trecut nu este folosită și este o ascunzătoare pentru animale sălbatice. Cu toate acestea, Kor susține că există un mormânt regal adânc în acest puț.

În temnița Fodina-Kestino, dacă l-ai luat pe Ignis cu tine, trebuie să te miști încet, deoarece acest personaj va rămâne periodic în urma ta. Mai jos așteptați noi dușmani - gurangatchi. Distruge-le pe toate, treci de la un marker la altul până ajungi la panoul de control. Interacționează cu el.

Trebuie să activați generatoarele de rezervă, a căror cheie se află în hambar. Deplasați-vă de-a lungul marcajului care indică locația hambarului, ucideți snogs pe drum. În stânga sus, unde se află energia focului, poți așeza tabăra în ascunzătoarea Plantag. Fă asta pentru a crește echipa.

Tratează-te cu colții de seceră lângă hambar, apoi urcă-te la el și ia cheia dorită de pe rafturi. Porniți mai multe generatoare, care vor fi apoi evidențiate cu marcaje roșii pe hartă. Chiar dacă marcajele vor fi unul lângă celălalt, ele sunt pe niveluri diferite - următorul este situat în partea de jos, așa că va trebui să găsiți o scară și să urmați mai jos.

După ce ați făcut acest lucru, veți elibera calea către mormântul regal. După ce ai ucis monștrii de mai jos, va trebui să inspectezi ouăle din nișa indicată. După această acțiune, un șef Marlboro de nivel 38 va sări din apă. Folosește-ți toată puterea pentru a o distruge. Dacă doriți să finalizați o sarcină suplimentară, acordați atenție partea de sus a ecranului. În curând va exista o scară și un obiectiv secundar - „Escape from the Marlboro”. Fugi de el și ascunde-te până când muzica tulburătoare dispare. Apoi atacă-l din nou și omoară-l.

Reexaminați ouăle și ardeți-le pentru a intra în Mormântul Războinicului pentru a obține Katana Războinicului. Acum rămâne să ne întoarcem înapoi la tren. Ieșiți din mormânt pentru a urmări o scenă, după care vă veți putea întoarce automat la stație. Vorbește cu șeful de gară marcat cu un marker.

Odată ce trenul începe să se miște, va fi imposibil să te întorci. Decide dacă ești pregătit pentru asta. Aceasta completează pasajul capitolului al zecelea.

Capitolul 11 ​​– În întuneric

Datorită perseverenței și forței sale, Ignis reușește în continuare să împace Noctis și Gladiolus. Plini de putere și determinare nouă, patru prieteni se urcă în tren și pleacă la Tenebrae.

Acest tren are probleme

La sfârșitul scenei, va apărea Ardyn. Atacă-l de mai multe ori, după care va fugi. Urmează-l pe Ardyn prin vagoane. Verificați compartimentul din dreapta și apoi continuați să mergeți înainte până îl prindeți pe Ardyn. Urmărește scena.

Te trezesti. Alergă spre spatele trenului cu Prompto până când unul dintre vagoane lui este distrus. Veți vedea trupe imperiale. Trebuie să ai de-a face cu el înainte ca ei să poată distruge trenul. Marja de siguranță a trenului este indicată pe scara din partea de sus a ecranului ( Violet). Când trenul se mișcă, atunci teleportează-te la el pentru a avea timp să ieși din locație.

Dar asta nu este tot. Soldații imperiali vor urca în vârful trenului în mișcare, iar tu va trebui să-i distrugi. Puteți folosi teleportarea pentru a vă deplasa la vehicule zburătoare. Deplasați-vă între ele, distrugeți soldații obișnuiți, distrugând astfel navele de război.

Când suma necesară navele sunt distruse, teleportează-te înapoi în tren și urmărește filmarea. Astfel se încheie un alt capitol.

Capitolul 12 - Sfârșitul lumii

Când timpul se oprește în tren, Ardyn își face identitatea lui Prompto, păcălindu-l pe Noct să-l urmărească pe un prieten apropiat. Dar, oricât de crudă ar fi soarta lui, regele trebuie să-și îndeplinească datoria, fără să se uite înapoi la nimic.

Nu există cale de întoarcere

Vorbește cu Ignis, după care animalele sălbatice vor ataca trenul. Tratează-te cu ei și mergi înainte la vagonul principal al trenului. Pe drum vei întâlni zgomote și gargui. În cele din urmă, Leviathan va apărea și te va ajuta cu monștri.

Unde locuia ea

La statia din Tenebrae va asteapta Aranea. Du-te după fată, apoi vorbește cu Biggs. Du-te în alt loc să vorbești cu femeia de serviciu din casa lui Fleuret. Când vizionați videoclipul, urmați înapoi la tren.

Vorbeste cu Biggs si confirma plecarea spre Gralea.

Într-o ruptură glaciară

În timp ce trenul se deplasează către stația terminală, puteți merge de-a lungul vagoanelor sale. Urmăriți vagoanele, ridicați câteva articole, printre care se vor găsi un megaphoenix, o bancnotă învechită, ultralixir, o parte ruginită și multe altele. Imediat ce Noctis vorbește la telefon, sarcina va fi finalizată.

Respirația Glasiei

Trenul se va opri și vei fi afară. Trebuie să ne dăm seama ce este în neregulă. Înaintați și faceți față cu demonii care au apărut pe locație. Puțin mai târziu, te vei întâlni cu un monstru mare - Gheara Morții. Lupta va fi lungă și grea, dar te vei descurca.

De îndată ce toți inamicii sunt terminați, va trebui să vă întoarceți la tren și să continuați călătoria. Odată înăuntru, treceți prin mașini înainte până când începe scena. Vei primi „Tridentul Oracolului” de la Gentiana, care era de fapt Glacia. Veți primi, de asemenea, „Semnul lui Glasiya”.

Distruge statuia de gheață a lui Ardyn și urmărește scena. Mergi înainte până îl vezi pe Ardyn din nou. Astfel se încheie un alt capitol.

Capitolul 13 - Răzbunare

Ardyn i-a luat totul de la Nokt - casa lui, cristalul, oamenii apropiati inimii lui, iar acum il asteapta linistit la Gralea.

capitala imperiala

Și trenul se va opri din nou. Trebuie să vă deplasați la punctul specificat pentru a inspecta scena. Când ajungi la loc, vei vedea probleme.

Apropo, Ardyn a luat toate armele regale de la Noctis. Umbra a devenit, de asemenea, indisponibilă. Aleargă repede la mașina îndepărtată și sari pe Regalia. Conduceți înainte, evitând ca containerele să treacă prin porțile care se închid.

Din nou, fugiți de monștri deplasându-vă de-a lungul marcajului. Urcă scările și urmărește scena.

Noctis va purta un inel Lucii care poate fi folosit pentru a arunca trei vrăji. Prima vrajă este legată de moarte. Cu el, poți lua viețile inamicilor și îți poți reface sănătatea. Apăsați butonul R2 pentru a activa această vrajă. Misiunea actuală se va încheia și va începe o nouă.

povara regală

Trebuie să folosiți magia inelului Lucii pentru a învinge demonii. După ce l-ai ucis, activează generatorul marcat cu un marcator roșu. Va trebui să utilizați aceste generatoare pentru a utiliza liftul și a deschide diferitele uși care duc la zona de depozitare a cristalelor.

Treci prin ușa deschisă, du-te până la capăt și activează al doilea generator într-o cameră mare. Întoarce-te înapoi și coboară. Ucide doi inamici. A doua vrajă a inelului Lucii – „Sfințenie” – va deveni disponibilă. Acesta este un contraatac cu lumina divină, care este foarte eficient în lupta corp. Pentru a efectua recepția, apăsați butonul de terminare L2.

Rețineți că pe hartă există o pictogramă „pat”. El arată către un dormitor unde poți să-ți petreci noaptea. În acest caz, nu veți avea niciun bonus la punctele de experiență. Treceți mai departe prin câteva uși și aflați despre a treia și ultima vrajă a inelului numită „Alterna”. Cu el, poți trimite o mulțime de adversari în uitare, dar vei consuma toată mana. Pentru a face acest lucru, apăsați butoanele L1 și „triunghi”. Du-te la lift pentru a urca.

Mai departe, veți vedea purtători de topor fugiți. Te poți ascunde de ei. Dacă atrageți atenția unui astfel de adversar, atunci nici măcar nu încercați să folosiți prima vrajă de inel Lucii. Dacă ucizi un astfel de inamic, atunci doar cu vraja Alterna.

Examinați ușa indicată pentru a afla că este necesară o cheie specială pentru a o deschide. Intră în cameră și ia cardul de pe podea. În spatele tău, pe coridor va apărea un alt tope fugitiv. Pe lateral în coridoare sunt nișe în care te poți ascunde apăsând butonul „cruce”. Fie ucideți, fie ascundeți-vă și ocoliți acest purtător de topor.

Du-te într-o cameră înaltă din centru. Sunt patru uși aici (printr-una pe care ai ajuns aici). Două uși sunt încuiate, așa că treceți prin ușa din stânga. În continuare veți vedea Prompto. Fugi după el. Purtătorii de topoare vor apărea în curând. Este mai bine să ocoliți inamicul pe care îl vedeți, altfel alarma va fi ridicată și mai mulți adversari vor apărea. Cu toate acestea, ele pot fi distruse imediat cu vraja inelului Lucii „Alterna”.

Urmați marcajul până când vedeți un monstru uriaș care va distruge podul. Noctis va cădea din cetatea Zegnaut.

Urmărește scena în care vei vedea fratele mort al lui Lunafreya și vei găsi în sfârșit arma. Vei primi Sabia Tatălui.

Cetatea Zegnavt

Sarcina va continua, dar va fi numită diferit. Scopul este același - să ajungi la nivelurile superioare. Acum nu mai este nevoie să vă ascundeți și să evitați inamicii. Luptă-te cu toți cei pe care îi întâlnești pe drum. Ajungeți în camera indicată pentru a folosi panoul de comandă din dreapta pentru a vă proteja de gazele otrăvitoare din coridoare prin activarea sistemului de ventilație și extracție a aerului.

Omorâți adversarii, urmați-vă într-un loc nou. Aceasta va fi camera care conține automatul. Puteți să vă vindeți articolele sau să cumpărați lucruri noi. În stânga automatului este o mică telecomandă cu lumină verde. Faceți clic pe el pentru a aplica o cheie de card și pentru a crește nivelul de acces al acesteia. Treceți prin ușa situată aici, mergeți la marcaj și sunați liftul, ucigând inamicii pe drum. În timp ce liftul se îndreaptă spre tine, va trebui să învingi un nou monstru - Foras nivelul 35. Nu uita să folosești abilitățile inelului Lucii.

După aceea, va trebui să intri în lift, iar puțin mai târziu - pentru a restabili alimentarea cu energie pe podea. Mergeți în camera din dreapta și ucideți inamicii. Interacționați cu generatorul situat aici. Vor apărea Foras - luptă-te cu el. În cele din urmă, vei ajunge într-o cameră mare de control.

Învinge inamicii, inspectează consolele și învață că trebuie să găsești carduri speciale pentru fiecare consolă, apoi activează-le pe toate într-o anumită ordine. Intră în camera din dreapta și de acolo - prin ușa din stânga. Toate acestea vă vor duce într-o cameră cu un marker. Pe podea, aproximativ în centrul camerei, găsiți Keycard-ul pentru panoul B.

Folosiți această cheie pentru a activa panoul central din camera de control. Întoarce-te de la panou și treci prin ușa către camera anterioară. Virați în camera din stânga, care este marcată cu un marker. Aici trebuie să distrugi inamicii și să ridici cardul cheie din panoul C care a căzut de pe unul dintre ei.

Reveniți în camera de control și utilizați cheia cardului C de pe panou cu litera corespunzătoare. Va apărea o supraîncărcare. Trebuie doar să activați două dintre cele trei panouri A, B, C. După repornire, activați panourile B și C. Dacă nu a existat nicio supraîncărcare, atunci pur și simplu opriți panoul A și activați cele două de mai sus. Intră în camera din stânga și de acolo treci prin ușa din stânga. Învinge adversarii și mergi pe următorul coridor.

Ajungeți la următorul marcaj și ucideți purtătorul toporului scăpat din cameră, apoi interacționați cu telecomanda pentru a face upgrade cardului cheie la al cincilea nivel de acces. Deplasați-vă acolo unde nu ați fost încă, spre marcaj. Acum puteți deschide ușile etichetate A-05. Mergeți la mica clădire din centrul cupolei uriașe. Înconjurați-l într-un cerc pentru a găsi un panou cu comutatoare. Interacționați cu ei, platforma va începe să se miște în sus.

Distrugeți inamicii generați, mergeți la marcator și ucideți un alt grup de inamici. Dacă vezi că ușa este închisă, nu-ți face griji - probabil ai lăsat un inamic în viață. Nu uitați să folosiți căminele pentru a vă odihni și a crește nivelul Noctis.

Odată prins pe coridor, mișcă-te în direcția opusă, ucigând sinuciderile. În curând vă veți întâlni cu Ignis și Gladiolus și se vor întoarce în echipă.

Reuniunea și achiziția

Acum trebuie să găsiți Prompto. În cameră, activați panoul de control marcat cu pictograma „cheie”. Mergeți înainte de-a lungul coridorului, prin celule, până când vedeți un Prompto înlănțuit. Eliberează-l și urmărește scena. Alegeți orice opțiune.

Întreaga echipă este adunată. Trebuie să găsiți un dispozitiv care să blocheze toate abilitățile lui Noctis. Urmați marcajul în direcția opusă, activați platforma pentru a urca și mai sus. După filmarea, distrugeți telecomenzile laterale pentru a recupera puterile lui Noctis.

Îndreptați-vă către un alt punct de control. Va trebui să ucizi un monstru imens pe nume Gargantua. Interesant este că nu te poate urmări în camera în care ai distrus telecomanda. Poți profita de asta! În curând te vei confrunta cu noi dușmani - secerători. Și Foras va reapărea. De data aceasta vei avea ocazia să-l omori. Mai precis, acest lucru va trebui făcut pentru a merge mai departe de-a lungul parcelei.

Treceți prin hangar, într-o cameră spațioasă, până când începe scena. Trebuie să lupți cu un Ravus de nivel 44. Duelul va fi cu adevărat dificil și imprevizibil. Dezlănțuiește toată puterea ta de luptă asupra lui. Printre deficiențele șefului, se poate remarca încetineala. Pe de altă parte, deși atacurile sunt lente, unul dintre acestea este capabil să provoace daune grave. Nu uita de abilitățile tale Lucii Ring. După ce l-ai învins pe șeful, trebuie să distrugi câteva zeci de demoni.

În cele din urmă, va trebui să fugi singur. Intră în lift, apoi fugi spre poarta care se închide, fără să acorde atenție nimănui. Intră în lift înainte și pornește-l. Apropiați-vă de cristal, unde se va termina sarcina. Interacționează cu el. Urmărește scena, la finalul căreia vei primi „Semnul Draconic”.

Trezindu-te, mergi inainte si citeste nota de la Umbra.

Capitolul 14 - Întoarcere acasă

După ce a evadat din închisoare, Noctis s-a trezit pe Angelgard. Nava tatălui său era ancorată pe țărm și în stare excelentă. Pe ea, prințul se îndreaptă spre debarcaderul Galdin - înapoi în regatul său.

lumea ruinelor

Vă veți găsi în avanpostul „Ruinele Cheiului Galdin”. Urmați direcția marcajului, ucigând toți demonii pe care îi întâlniți pe parcurs. Apropo, poți să fugi de ei până când vezi un camion pe drum. Va începe o scenă.

Când părăsiți Hammerul, va începe bătălia finală. Pregătiți-vă cu grijă pentru aceasta, completați-vă proviziile. Când ești gata, apropie-te de poartă și interacționează cu ea. Confirmați că sunteți gata să reveniți la Insomnie. Aceasta va finaliza misiunea.

Vindecarea Insomniei

Mergeți înainte spre marcaj, distrugând soldații imperiali. După cum înțelegeți, trebuie să distrugeți un număr mare de monștri. Printre ei va fi chiar și regele Behemoth, cu care va fi greu. Înainte de poarta cetății, faceți stânga pentru a găsi o cazare pentru noapte, unde puteți crește nivelul eroilor.

După ce deschideți poarta, alergați înainte până îl vedeți pe Ardyn. După ce el dispare, trebuie să te lupți cu Ifrit, stăpânul Lumii Subterane. Apropo, poate ați mai văzut această scenă. Destul de ciudat, dar această luptă va fi chiar mai ușoară decât împotriva Regelui Behemoth. Folosește vrăji de gheață, toate abilitățile tale, invocă un Armiger și multe altele.

Când bara de sănătate este aproape la zero, Draconic te va ajuta. Dar a doua etapă a bătăliei va începe. Ifrit va avea din nou sănătate deplină. Invocă-l pe Glacia la sfârșitul luptei pentru a-l răcori pe Ifrit. Vei primi un Ciob Infernius.

Mergeți în sala tronului pentru a vă întâlni cu Ardyn. După filmarea, urcă scările din dreapta și mergi la stânga. Teleportați până la punctul dorit, unde va începe bătălia cu Ardyn. La sfârșitul acesteia, urmăriți scena finală, creditele care completează trecerea jocului.

Gândește-te la cel mai bun mod de a începe Final Fantasy XV? Special pentru tine, am pregătit un ghid în care vei găsi sfaturi care te vor ajuta să faci primii pași în joc corect și să-ți asigure un început bun.

Nu există o singură modalitate corectă de a nivela în joc, dar există câteva strategii timpurii de joc care pot da roade pe termen lung. Mai multe abilități din arborele de abilități vă permit să obțineți puncte râvnite prin îndeplinirea sarcinilor zilnice. Poate că cele mai bune locuri pentru a începe sunt Happy Camping și Happier Camping.

În Final Fantasy XV, va trebui să campați foarte des, iar această acțiune necesară și frecventă poate fi foarte avantajată. Sacrificând puncte la început, le puteți recupera în timp.

Acordați-vă timpul

Cea mai puternică armă a ta nu este o sabie sau o vrajă, ci fila Opțiuni. Schimbarea stării bătăliei din acest meniu de la „Activ” la „În așteptare” va duce la oprirea bătăliei atunci când nu vă mișcați. În modul de așteptare, puteți găsi vulnerabilitatea inamicului, puteți inspecta câmpul de luptă și puteți evalua starea aliaților voștri.


De asemenea, puteți investi puncte într-o sucursală Așteptare, crescând astfel daunele și durata opririi.

Țineți apăsat butonul de blocare în loc să îl apăsați

Pentru a bloca un atac, țineți apăsat Square (PS4) sau X (Xbox One) când sunteți atacat. Nu-l lăsa să plece. O apăsare scurtă nu va bloca lovitura, dar menținerea butonului va bloca. Și având în vedere faptul că blocul oferă capacitatea de a para o lovitură și de a provoca daune, cunoașterea acestei caracteristici este deosebit de importantă pentru cele mai dificile bătălii.

Finalizați antrenamentul. Serios

Sistem de luptă în Final Fantasy XV- acțiune pură, dar nu este întotdeauna simplă. Antrenamentul blând vă va permite să înțelegeți nuanțele de bază ale atacului, apărării, mișcării și luptei în echipă pe care le puteți rata dacă doar vă întâlniți cu o mulțime de inamici. Pentru asta, asigurați-vă că treceți prin antrenament - fără glume, serios!

Deși veți fi adesea tentat să vă legănați sabia fără minte, nu subestimați potențialul de protecție și ascundere. O eschivă reușită urmată de o parare poate crea spațiu pentru un contraatac devastator. Atacurile din flanc și din spate fac mai multe daune, în special împotriva inamicilor care sunt mai înalți decât nivelul tău. Atacurile speciale ale membrilor echipei tale și tehnicile lor unice sunt esențiale.


Ar trebui să folosiți atacurile speciale ale coechipierilor ori de câte ori este posibil. Și nu uita că te poți ghemui în spatele obiectelor mari; aceasta va restabili rapid sănătatea și mana.

Ia un Chocobo (Chocobo)

După primul avanpost, veți găsi o stație Chocobo inactivă. Pentru a-l activa, trebuie să finalizați o misiune secundară scurtă, dar dificilă, care începe la Capitolul 3: Lumea deschisă, unde Prompto vă va cere să vizitați punctul de control Wiz Chocobo. Căutarea va culmina cu vânătoarea unui gigant feroce de nivel 15, care poate fi ucis dacă ești suficient de puternic și de precis. După moartea mastodonului, vei avea ocazia să angajezi chocobos, ceea ce îți va permite să te miști mult mai repede decât pe jos.

Veți putea folosi avantajul în viteză chiar și acolo unde nu există cale pentru Regalia (Regalia). Citiți despre asta în ghidul nostru de pe site.

Ingredientele rețetei merită aproape întotdeauna bataia de cap de a le obține. O masă bine pregătită poate spori serios abilitățile unui grup înainte de o luptă mare, dar cea mai bună mâncare poate fi făcută doar cu cele mai bune ingrediente. Dacă observi o pictogramă de mâncare în apropiere, nu fi leneș să mergi la ea și să strângi tot ce ai găsit.


De asemenea, căutați zăcăminte minerale și locuri rare de comori.

Prânz și vânătoare

La începutul jocului, vei căuta modalități de a explora zona, de a colecta materiale și de a câștiga experiență și, odată cu aceasta, puncte de îndemânare. Vânătoarea este un mijloc excelent de a atinge aceste obiective. Pentru a începe vânătoarea, vizitați o cafenea locală și discutați cu proprietarul. Primul loc în care mergi când intri într-un oraș nou ar trebui să fie o cafenea.


Aceste restaurante de pe marginea drumului au proprietari de ajutor care vă pot oferi acces la informații despre misiuni importante, precum și vă pot atribui o căutare aleatorie.

Dacă ai abilitățile, răbdarea și poțiunile potrivite, poți înfrunta dușmani cu un nivel mai înalt decât tine. Nu va merita întotdeauna Burnt Phoenix Down, dar este totuși plin de satisfacții pentru a finaliza misiuni de nivel înalt.


Nu numai că veți obține mai multă experiență pentru ei, dar veți avea și șansa de a arunca noi articole rare, cum ar fi rețete noi sau comori.

stoc


Dacă nu doriți să cheltuiți bani, vă recomand să faceți aprovizionare cu poțiuni, elixire și puf de phoenix, datorită importanței lor extreme în Final Fantasy XV. După ce ați finalizat câteva sarcini ușoare, vizitați atelierul de reparații și aprovizionați-vă cu aceste articole vitale.

Niciodată, niciodată să nu rămâi târziu

La începutul jocului, nu ești bine echipat pentru a te lupta cu demonii. Limitează-ți aventurile la orele de lumină. Dacă există chiar și o mică șansă ca misiunea să vă ducă departe de tabără înainte de apus, așteptați ziua. Nu merită, crede-mă.

Hotel vs tabără

Hotelul și tabăra au scopuri complet diferite. Tabăra este un avantaj uriaș față de vânătoare sau o luptă dificilă, deoarece vă permit să gătiți mâncare care vă va ajuta să faceți față cu inamicul. Hotelurile și rulotele oferă bonusuri excelente de experiență. Rețineți că nu veți câștiga experiență pentru restul zilei. Indiferent dacă l-ai învins pe șeful sau doar ai avut o vânătoare bună, dormitul într-un hotel în acea noapte îți poate crește serios recompensa.

În material: Final Fantasy XV

După ce vizionați videoclipul introductiv, ajutați-vă echipa să împingă mașina, după care va începe următoarea scenă. În cadrul acestuia, ne vom familiariza cu mecanica Cindy Aurum, apoi cu bunicul ei, Sid Sofiar. Când scena se termină, vorbește cu Cindy sau îndepărtează-te de ea, după care vei avea acces la harta continentului. Între timp, intrăm în cafenea și aflăm diverse informații de la vânzător, după care harta va achiziționa marcajele corespunzătoare: parcare, avanposturi, puncte de colectare.

În plus, trecerea Final Fantasy 15 nu se limitează la campania de poveste, informatorii pot oferi și misiuni secundare, care implică de obicei uciderea diferitelor creaturi. Văzând lista sarcinilor, vedeți și nivelul lor recomandat, este mai bine să nu depășiți acest nivel pentru a nu întâmpina probleme critice deja în mijlocul căutării. Cu sarcini de un nivel mai mare decât al tău, este mai bine să aștepți puțin când devii mai puternic. În general, un scurt prolog se încheie cu aceasta.

Prințul Cerșetor

Prințul Noctis, în compania tovarășilor săi, a decis să meargă la Accordo, unde este planificată nunta lui, totuși, prietenii au cheltuit toți banii pentru repararea Regalia și, prin urmare, sunt nedumeriți cum să câștige noi fonduri acum, și anume, gils, care sunt în circulație în afara Insomniei. Vorbește cu Cindy, urmărește marcatorul de pe hartă (pătrat roșu și semn de exclamare). Puteți cere o reducere în același timp, dar principalul lucru este să obțineți o nouă sarcină pentru a elimina dăunătorii locali, pentru care veți fi plătit cu 40 de gil și un bracer de bronz.

În apropiere (în stânga) se află și un dealer de arme, care este și el destul de practic. În piață puteți cumpăra tot felul de poțiuni. Dar principalul lucru este să mergeți la un nou marcaj de pe hartă, unde trebuie să vă ocupați de cozile. Vor fi trei dintre acești monștri, dar aceștia acționează ca un singur grup, așa că va fi creditat că ai scăpat de un grup de trei. Dar următoarea astfel de întâlnire vă va complica trecerea Final Fantasy 15, deoarece numărul inamicilor se va dubla deja și vor fi șase, chiar dacă atacă în două valuri.

În această etapă, principalul lucru este să citiți sugestiile care apar pe ecran pentru a face ceea ce vă învață jocul. Acestea sunt elementele de bază ale mecanicii de luptă care vă vor fi foarte utile în viitor, așa că memorați cum sunt efectuate atacurile normale, atacurile blitz, eschivurile și pararile. Ei bine, după aceea va trebui să vizitați un alt loc unde populația Stingtail va fi și mai impresionantă.

Obiectivele suplimentare afișate în partea de sus a ecranului nu sunt necesare pentru a avansa povestea din Final Fantasy 15, dar vă oferă puncte de abilitate suplimentare, așa că nu merită să le ignorați. Într-un fel sau altul, după ce ai scăpat de al treilea grup de Stingtails, vei finaliza această misiune atunci când primești un apel telefonic.

Final Fantasy XV: Ce să faci după ce ai învins jocul

Dacă ai trecut prin tot jocul și nu știi ce să faci, atunci iată primele 10 lucruri de făcut după finalizarea poveștii Final Fantasy XV.

Aduceți un omagiu seriei Final Fantasy

Final Fantasy XV are capacitatea de a debloca coloane sonore vechi din jocurile anterioare din serie.

Finalizarea tuturor sarcinilor

Ai fi capabil să finalizezi toate misiunile secundare, să găsești toate comorile ascunse și să-i omori pe toți inamicii feroce?

Deschideți și zburați Regalia Type-F

După finalizarea poveștii principale, veți avea ocazia să vă actualizați mașina. Da, nu doar pompa o roabă, ci despre trecerea la o mașină zburătoare. De ce să pictezi pe o mulțime de litere, mai bine aruncă o privire la Type-F, nu-i așa că e minunat?

Finalizează toate temnițele

Dacă vei trece prin toate temnițele, inclusiv prin găsirea celor secrete, atunci vei avea mai mult de 40 de ore de joc. Chiar dacă ați explorat toate peșterile în timp ce treceți prin compania de poveste, ar trebui să știți că unele peșteri au uși ascunse încuiate. Pentru a le deschide, trebuie să parcurgeți tot jocul și abia după aceea veți primi cheile pentru a deschide aceste uși.

Aterizarea Regalia într-o zonă mică

Pentru jucătorii experimentați, aterizarea Regalia pe benzi lungi este ușoară, dar provoacă-te pe partea de vest a hărții lângă Stânca Ravatogh, există o bandă de aterizare foarte mică care te va încorda. Iar cel mai important punct culminant este că în această zonă nu se poate ajunge decât cu ajutorul Regalia. Și în această parte a locației, există ceva de căutat.

Ou Chocobo Negru

Jucătorii își amintesc că culoarea Chocobo poate fi schimbată, din păcate, nu în negru. Dar nu fi dezamăgit, pentru că. Veți avea ocazia să salvați oul Black Chocobo din căutare, doar că trebuie să-l clociți, dar rezultatul este necunoscut.

Pompați complet

Există 4 personaje în Final Fantasy XV, fiecare cu abilitățile sale personale. Încercați să pompați fiecare personaj la maximum.

P.S.: Nu este vorba despre abilitățile de luptă.

Nivel până la nivelul 99

În Final Fantasy 15, nivelul maxim este 99. Uneori se întâmplă, după finalizarea tuturor misiunilor, finalizarea poveste, Nu ajungi la nivelul 99. Dar dacă te consideri un fan al finalei sau un fan alJocuri RPG, atunci trebuie pur și simplu să treci la nivelul 99.

ultima lupta

După ce ai terminat jocul de poveste, va trebui să lupți în cea mai lungă bătălie, care va dura până la 5 ore în timp real. Totul va începe cu un apel de la Cindy, care vă va cere să rezolvați problema și să aflați despre tremurături ciudate din subteran.

Arme legendare

Conform poveștii, te vei găsi în Royal Arms, unde există o cache plină cu obiecte legendare. Veți avea ocazia să luați două lucruri pentru personajul principal și unul pentru restul personajelor.

Final Fantasy XV a ieșit săptămâna trecută și în acest timp, mulți jucători au reușit deja să treacă prin asta. Dacă ești doar o astfel de persoană și acum nu știi ce să faci după ce ai terminat povestea Final Fantasy XV, atunci ghidul nostru vă va ajuta cu această problemă. Iată 10 lucruri de făcut în Final Fantasy XV.

Abilitatea de a se înălța prin cer a fost una dintre caracteristicile seriei Final Fantasy. Cu toate acestea, nu există nave zburătoare în XV. Dar este? Într-adevăr, nu există nave. Dar există o mașină zburătoare al naibii de ciudată.

În regulă. După finalizarea jocului, ți se va permite să-ți transformi „câmplarul” de încredere, Regalia, într-un „cruș zburător” Pegasus. Ei bine, nu tocmai un Pegasus. Este mai degrabă un tribut adus filmelor Înapoi în viitor. Dar cui îi pasă de aspect?

Acest punct este de fapt foarte ușor de pierdut din vedere după sfârșit. Și doar suficient, care, printre altele, îți va oferi 1 milion de puncte de experiență.

Da, jocul are deja o mașină. Dar cine a spus că naiba nu ar trebui să fie de ajuns?

În afara Royal Arms, în care veți intra în poveste, există o mică cache plină cu arme unice. Legendarul Seed revine și îți oferă ocazia să înfrunți niște camarazi strigoi, dar de încredere.


Printre acestea se numără o lamă Ultima puternică și o sabie cu o singură mână pentru Noctis. Apropo, unul dintre cele mai puternice din joc. Va exista, de asemenea, câte un model pentru fiecare dintre camarazii tăi. Totul va depinde de alegerea armelor din joc. O modalitate bună de a vă pregăti pentru viitoarele DLC-uri.

Explorarea tuturor temnitelor poate dura până la 40 de ore pe tot parcursul jocului. Sunt extrem de dificile, dar recompensele pentru finalizarea lor sunt destul de semnificative.


Dar există câteva uși secrete în joc care duc la cea mai dificilă temniță. Cheia ei este dată numai după ce înving jocul. Nivelul minim necesar pentru a-l finaliza este 55.

Imaginează-ți ce s-ar putea ascunde la sfârșit.

7. Aduceți un omagiu seriei Final Fantasy

În joc, puteți debloca coloana sonoră din părțile anterioare ale Final Fantasy. Luptele cu piesele tale preferate din versiunile anterioare fac ca procesul de joc în XV să fie ceva neobișnuit.

O modalitate minunată de a fi nostalgic și de a obține senzații neobișnuite.

Și nu, nu este vorba despre lupta împotriva calităților. Noctis iubește pescuitul. Gladio este un expert în supraviețuire, Ignis gătește ceva, iar Prompto este... ei bine, Prompto este un fotograf destul de prost.


Puțină răbdare și toate aceste abilități pot fi pompate până la nivelul maxim 10.

5. Termină totul! Absolut totul!

Misiuni secundare, provocări de vânătoare, comori ascunse, inamici uriași, înfricoșători și feroce împrăștiați pe hartă - încercați să depășiți totul.

Nu cred că a reușit cineva până acum. Vei fi primul?

4. Aterizează cu succes Regalia

Mașină zburătoare deblocată? Ai fost fericit să zbori? Acum încearcă să plantezi chestia asta. Și dacă pe tronsoane lungi de drum acest lucru încă nu provoacă probleme, atunci pe tronsoane scurte este destul de dificil să faci acest lucru.

Dar există un loc care va fi o adevărată provocare. Pe partea de vest a hărții, nu departe de Stânca Ravatogh, există o pată galbenă nepotrivită pe hartă. De fapt este un drum. Mai exact, o pistă minusculă. În alt mod, apropo, nu poți intra în această zonă. Și sunt multe de explorat. Dar testul principal va rămâne în continuare - să aterizezi fără să-l mânjești pe Noctis împreună cu frații de pe alfalt.

3. Atinge nivelul 99

În Final Fantasy XV, limita de nivel este limitată la 99. Există șansa ca, după finalizarea tuturor sarcinilor, să nu ajungi la nivelul 99.

Adesea, în jocurile de rol, sfârșitul jocului nu este finalizarea jocului, ci atingerea nivelului maxim. Deci nivelul 99 este necesar dacă vrei să te consideri stăpânul deplin al lumii Final Fantasy XV.

2. Bătălia secolului - Învinge infamul Adamantoise

De fapt, te așteaptă după ce termini jocul. Trece pe lângă un munte uriaș lent și va dura în medie 5 ore. Da, 5 ore de timp real.

După ce ai terminat povestea principală, vei primi un apel de la Cindy. Ea vă va avertiza despre cutremure ciudate și vă va cere să rezolvați problema. Venind în ajutorul ei, te vei confrunta cu cea mai lungă și mai dificilă bătălie din istorie după încheierea principală a jocului.

1. Eclozează un Chocobo negru

Desigur, știți că culoarea unui Chocobo poate fi schimbată. Dar nu negru. Cu toate acestea, una dintre misiunile secundare te duce la oportunitatea de a salva oul negru Chocobo. Poți încerca să stai afară. Dar dacă va ieși ceva din asta, nimeni nu știe încă. Poate vei fi primul.
Articole similare

2022 videointerfons.ru. Handyman - Aparate de uz casnic. Iluminat. Prelucrarea metalelor. Cutite. Electricitate.