Configurarea poe pentru bucăți slabe. Soluții la problemele legate de blocări, blocări etc. Opțiuni pentru linia de comandă

Prin urmare, dorim să economisim resursele computerului.

Reducerea cerințelor grafice:
În fișierul c:\Users\UserName\Documents\My Games\Path of Exile\production_Config.ini scrieți

Adapter_name=Intel(R) HD Graphics 4000 antialias_mode=0 borderless_windowed_fullscreen=false fullscreen=false post_processing=false resolution_height=600 resolution_width=800 screen_shake=false shadow_type=no_shadows texture_filtering=10 texture_filtering=10 vs.

În special, texture_filtering și texture_quality sunt importante. Aceste setări ne vor oferi un client care nu este pretențios la grafică, va arăta urât, dar avem nevoie de eficiență, nu de frumusețe.

Opțiuni pentru linia de comandă

În continuare, indicăm Opțiuni Linie de comanda pentru a începe jocul. Rulez jocul ca administrator.
z:\poe\PathOfExile.exe --nosound -gc 2 --nopreload
--nosound va opri sunetul
-gc 2 va folosi colectarea gunoiului mai agresivă, ceea ce ar trebui să economisească RAM. O construcție și mai agresivă a gc 1
--nopreload va spune jocului să nu încarce conținut în avans, astfel încât jocul se va încărca aproape instantaneu; cu toate acestea, puteți plăti pentru asta cu întârzieri atunci când apar monștri sau efecte noi

Acum jocul nostru se lansează instantaneu, dar încearcă totuși să folosească cât de mult CPU poate. Apăsând butonul implicit F1 din joc, vă puteți asigura că jocul redă fie sute de FPS, fie aproximativ 60 dacă aveți vsync activat.

Dxtory

Instalați și configurați Dxtory, un mic program grozav care face treaba. Am stabilit limita FPS la un număr care este confortabil pentru dvs. Dacă îl setați la mai puțin de 20, botul începe să funcționeze considerabil mai rău; recomand 20+.

Acum jocul va rula la 20 FPS și, cel mai important, placa video va rula la 20 FPS. Acestea. acesta nu este doar un hack care aruncă cadre redate, Dxtory face ca jocul să redea cadre mai rar.

Multiscript

În principiu, programele de boting includ: Multiscript. Dacă vrei, poți folosi și asta. Datorită inițiativelor GGG împotriva înșelăciunii, utilizarea multiscriptului original ar trebui să fie periculoasă. Deci vom crea propria noastră versiune.

  1. git clone https://github.com/Guruds/PoE_MultiScript.git
  2. Eliminați Poe MultiScript.exe
  3. Dacă nu ați făcut-o deja, instalați Autohotkey.
  4. Să încercăm să rulăm Poe MultiScript.ahk. Dacă nu pornește și se plânge de 32 de biți, atunci mergeți la folderul autohotkey și înlocuiți fișierul executabil cu unul care conține 32 de biți în nume. Acum va începe multiscriptul.
  5. Redenumiți Poe MultiScript.ahk la ceva neutru.
  6. Deschideți ahk-ul nostru „neutru” folosind notepad și editați.
    • suprascrieți antetul textului inițial
    • eliminați linia Gui, Adaugă, Buton, x332 y609 w120 h40 gDonează, Donează
    • înlocui Creat de Gurud. pe Editat de Dimps.
    • și cel mai important, eliminați linia Gui, Show, x760 y198 h665 w474, PoE MultiScript v12.18.2014.
      Astfel, am ajuns să avem un script „unic” care nu are un nume de fișier recunoscut și nici un nume de fereastră de recunoscut. Cei care doresc pot merge mai departe și pot schimba orice în numele și adresele la AutoHotkeyMemoryLib.ahk
  7. Nu uitați să schimbați numele folderului în ceva neutru.

Acum avem un multiscript care este protejat superficial de anti-cheat. Într-un sens bun, cu cât folosim mai puține trucuri, cu atât avem mai puține șanse de a fi detectați. Deci, dacă aveți opțiunea, nu utilizați multiscript.

ACTUALIZAT 16/04/17

Probabil că mulți au întâlnit deja motorul stângaci al acestui joc, unii pur și simplu l-au șters, alții s-au resemnat, iar alții au început să se joace cu o tamburină și, prin urmare, merită să descriem aici multe soluții (eu însumi am dansat în jurul computerului foarte mult timp și persistent până am minimizat frizele)

Toate aceste variații pot ajuta atât hardware-ul slab, cât și gălețile superioare

Curățați folderulMinihartă în documente la fiecare două săptămâni, sau mai des dacă joci mult (dacă sistemul de pe SSD nu face mare lucru)

Să trecem imediat prin comenzile consolei (în Steam scrie: Proprietăți / Opțiuni de lansare)
-ns/ --nosound= pe plăcile de sunet încorporate, acest joc se blochează în principiu, așa că oprirea sunetului din joc poate ajuta.

-Swa/ --softwareaudio-Sunetul jocului este procesat de procesor (poate ajuta dacă nu vrei să joci fără sunet), de asemenea, dacă ai căști cu intrare USB, precum dimensiunea lui Krakens etc., poți rearanja cu ușurință jocul pe ei și totul va fi bine ( verificat)

--noasync
--nopreload
Mărește timpul de încărcare al jocului și al locațiilor, dar pentru unii ajută la eliminarea înghețurilor

-- adaptor: mai ales pentru cei care nu pot trece la o placă video externă

-gc 1/ -gc 2 Mărește semnificativ timpul de încărcare, poate ajuta cu criticile clienților

Poate ajuta pe cei care au HDD
Mulțile de fișiere mici din folderul POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (în cazul nostru folderul Steam, folderul ShaderCache din folderul jocului) nu pot fi încărcate simultan din cauza vitezei scăzute de citire, motiv pentru care „îngheață” este observată după deschiderea toracelui (îngheţ).

Pentru a rezolva problema, trebuie să plasați aceste fișiere mici în RAM, pentru aceasta (funcționează în win7 și mai noi):

1. Descărcați un program pentru crearea unui disc RAM, de exemplu, SoftPerfect RAM Disk gratuit, îl puteți descărca de pe site-ul lor
2. Instalați
3. Lansați
4. Configurați:

Pentru a face acest lucru, creați mai întâi o imagine de disc virtual:

Mai departe:
Indicăm locația imaginii de disc (puteți alege pe oricare vă place),
Selectați sistemul de fișiere (Fat 32)
Setăm dimensiunea discului (am 100 MB), care poate fi calculată în funcție de spațiul ocupat (Câmpul „Dimensiune” din proprietățile folderului) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
Faceți clic pe OK)

Apoi, adăugați imaginea creată la pornire:

Ne amintim unde am salvat imaginea și o indicăm (obligatoriu).
Specificați litera unității (am specificat Z pentru mine)
Bifați caseta „salvați conținutul”
Faceți clic pe „Ok”

Creăm o conexiune între folderul cu shadere și folderul din RAM:

Pentru aceasta:
Creați un folder „ShaderCache” pe discul RAM nou creat (am Z) (sau copiați-l din directorul jocului).
Intrăm în proprietățile sale și vedem calea către folder. Copiați-l în notepad (Dacă folderul în sine nu este în cale, ci doar Z:\, atunci adăugați și inserați ShaderCache la sfârșit; ar trebui să obțineți ceva de genul Z:\ShaderCache ;)

Acum copiați calea către locația jocului, în folderul ShaderCache (mergeți la proprietățile sale și vedeți locația acestuia); De exemplu, am acest d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Lipiți-l în notepad. (Dacă folderul ShaderCache în sine nu se află în cale, lipiți ShaderCache la sfârșit)

Deci, avem 2 căi în notepad - prima este calea către folderul ShaderCache de pe discul ram, a doua este calea către locația originală a ShaderCache.

Acum trebuie să înlocuiești căile mele din formulă cu ale tale;
Mergeți la blocnotes, faceți un pas înapoi și copiați această formulă acolo
"

În ea, înlocuiți căile cu ale voastre, pe care tocmai le-ați făcut. Adăugați ghilimele la căi ca în exemplu.

Acum tot ce rămâne este să rulați acest program - lansați linia de comandă:
Apăsați butonul Win + R (pictograma Windows, lângă control și alt)
Se deschide fereastra „Run” - acolo scriem „cmd” fără ghilimele, faceți clic pe ok.
Vedem o fereastră neagră în fața noastră.

Ștergeți sau redenumiți folderul ShaderCache din directorul jocului.

Ne întoarcem la fereastra neagră a liniei de comandă și lipim acolo formula noastră modificată
(clic dreapta acolo, apoi lipiți)
"
mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"

Dacă nu există erori, veți vedea o comandă pe linia de comandă, iar sub aceasta va fi „conexiune creată pentru”.
După repornirea computerului, imaginea ar trebui să se monteze singură - de exemplu. Nu este nevoie să repetați din nou pașii de mai sus.

UPD, care folosește versiunea DX11 a jocului, schimbă folderul în ShaderCacheD3D11

Cum să verificați dacă totul funcționează:

Accesați discul ram (unitatea Z sau orice ați făcut acolo), ar trebui să existe un folder ShaderCache acolo - după ce jucați POE ar trebui să fie umplut (dacă ați copiat vechiul cache acolo, puteți căuta fișiere noi (de exemplu, folosind instrument de căutare încorporat))

Deschiderea unui cufăr va scrie aceste efecte în cache, iar data viitoare deschiderea va fi mult mai veselă.

Și iată o opțiune de la mine personal ( ajută titularul cardului nvidia care are jocul pe HDD si un procesor mai mult sau mai putin adecvat)

Accesați panoul nvidia - Gestionați parametrii 3D - accesați fila de setări software, adăugați versiunea jocului nostru x32 (dx9 = 9ex) sau x64 (dx11)
În continuare găsim parametrul Memorarea în cache a shaderului= alege OFF


există o descriere acolo, dar o voi explica mai simplu, shaders-urile jocului nu vă vor înfunda discul, ci vor fi procesate în mod constant de procesor, făcând astfel jocul să funcționeze mai ușor
Faceți acest lucru numai împreună cu soluția anterioară (cache în RAM)
De asemenea, recomand ( nu este necesar) Găsiți elementul Gestionare a energieiși alegeți Performanță maximă

Mi-am amintit altfel Miezuri de parcare
folosit doar pe 2+ procesoare nuclee de la Intel (nu am verificat pietrele AMD)
o opțiune bună pentru performanța tuturor jocurilor

https://yadi.sk/d/Ct_zWV3q3H2UXz

Descărcați acest fișier reg, despachetați-l și rulați-l. Suntem de acord cu modificarea setărilor de registry. Acum aveți opțiuni suplimentare în setările de putere a procesorului.
Acum lansați și accesați: Panou de control>Opțiuni de alimentare>(bifă)Performanță înaltă>Setări plan de alimentare>Editare Opțiuni suplimentare Power>(meniu drop-down) Gestionați puterea procesorului.

Acum facem următoarele setări:
1) Numărul minim de nuclee în stare inactiv: 99%.
2) Activați stările de oprire: Pornit.
3) Dezactivați CPU inactiv: Activați starea inactiv.
4) Stare minimă a procesorului: 0%.
5) Politica de răcire a sistemului: activă.
6) Performanța CPU suspendă anularea nucleului: activată.
7) Stare maximă a procesorului: 100%.
8) Numărul maxim de nuclee în stare inactiv: 100%.
Acum voi explica fiecare punct de ce este așa.

1) Dacă obțineți 100% sau faceți opțiunea sub 94%, atunci unul dintre nuclee va fi suspendat de sistem. Cu cât este mai mic procentul pe care îl setați, cu atât mai multe nuclee vor fi inactive. Depinde de numărul de nuclee din sistemul dumneavoastră. Am 8 virtuale.
2) Pentru ca procesorul să fie mai rece. Nu afectează performanța.
3) Pentru ca procesorul să fie mai rece. Afectează negativ performanța procesorului dacă este dezactivat.
4) Nu afectează nimic pentru mine. Dar pentru unii utilizatori, dezactivează tehnologiile de economisire a energiei (scăderea frecvenței CPU și scăderea tensiunii). Prin urmare, valoarea este zero.
5) Pentru ca procesorul să fie mai rece. Interesant este că latența în lucrul cu memoria RAM a sistemului crește dacă această opțiune este dezactivată. L-am verificat în AIDA64.
6) Reduce ușor performanța procesorului.
7) Vrei ca nucleele să funcționeze la 100%? Apoi pune 100% în această opțiune. Aceasta este limita maximă de încărcare a procesorului.
8) O opțiune foarte interesantă. Dacă îl setați la 0%, de exemplu, atunci nu toate nucleele vor fi încărcate de sistem. Și de exemplu, doar 4 din 8, același WinRAR 5.00. Și asta în ciuda faptului că toate (!) nucleele vor fi active, niciunul nu va fi suspendat.

https://yadi.sk/d/YNV37dlH3H2UCa
Descărcați fișierul reg fișierul reg și rulați. Răspundeți afirmativ la cererea sistemului.

Acestea sunt unele dintre cele mai multe cele mai bune solutii Ce am găsit, sper că toată lumea va găsi ceva de care are nevoie.

M-am săturat de jumătăți de măsură și am mers și mi-am cumpărat un al doilea SSD bun (Samsung) exclusiv pentru jocuri, am setat toate mașinațiile făcute pe HDD la implicit, am eliminat setările și la implicit (overclockat cardul la viteză maximă la 760, vai, autobuzul este 192 fata de 256 oricum rau) si ce crezi ca s-a intamplat? dar nimic, jocul se îngheață și pe alocuri și pe alocuri chiar mai mult decât înainte la setările minime (la maxim este aproape la fel dar imaginea merge mai lină) așa că nu recomand să cumperi un SSD pentru poe


Este posibil ca unele dintre comenzi sau metode să nu funcționeze cu Arrival 3.0, vă rugăm să lăsați informații. Toate comenzile din 17/05/18 funcționează conform așteptărilor

Pentru a evita o mulțime de postări: în 3.0 a apărut o funcție în dx11 sub formă de Dynamic Expansion, activând-o și setând frame rate în momentele stresante, ecranul tău va schimba rezoluția astfel încât FPS-ul să fie în punctul pe care l-ai setat ( Desigur, acest lucru nu este ceea ce au promis, dar chiar mă bucur de asta)


O solicitare uriasa, inainte de a pune intrebari aici sau in PM/profilul meu, citeste subiectul, aici nu exista paraziti care sa iti dea imediat un raspuns clar la problema „jocul nu porneste”, scrie macar adecvat eroarea , ce sistem, hardware etc. ai


Jamburile în 3.1
1. Dx9/dx9ex se simte foarte rău acum, să fim triști
2. Moartea sincronizării cu serverul- au spus YGG și au continuat să mănânce bani din pachetele de asistență) - este simplu, pornește dezsincronizarea și în fiecare secundă îngheață dispar
3. Dacă jucați pe clientul RU, puteți observa adesea stângacia traducerii de elemente noi
4. Noile adâncimi/abisuri sunt foarte întârziate
5. Harta ținutului pustiu - Există artefacte constante, linii pe podeaua ecranului nedecis inca (Vă sfătuiesc să vă abțineți de la cultivarea acestui card)
6. 3.1 INFERIOR

Jamburile din 3.2
1. Patch, nimic mai mult de adăugat

Toate aceste variații pot ajuta atât hardware-ul slab, cât și gălețile superioare


Să trecem imediat peste comenzile consolei (în Aburiînregistrat: Proprietăți/Opțiuni de lansare)

dacă scrieți mai multe comenzi atunci VA ROG SPATI

-ns/ --nosound= pe plăcile de sunet încorporate, acest joc se blochează în principiu, așa că oprirea sunetului din joc poate ajuta.

-Swa/ --softwareaudio-Sunetul jocului este procesat de procesor (poate ajuta dacă nu vrei să joci fără sunet), de asemenea, dacă ai căști cu intrare USB, precum dimensiunea lui Krakens etc., poți rearanja cu ușurință jocul pe ei și totul va fi bine (testat)

--noasync
--nopreload
Mărește timpul de încărcare al jocului și al locațiilor, dar pentru unii ajută la eliminarea înghețurilor

--adaptor: mai ales pentru cei care nu pot trece la o placă video externă
Opțiunea de schimbare a cardului integrat N2: Instalați jocul fără lansatorul Steam (adică descărcați de la GGG ei înșiși)

-gc 1/ -gc 2 Mărește semnificativ timpul de încărcare, poate ajuta cu criticile clienților

Curățați folderul Minimap în documente la fiecare două săptămâni, sau mai des dacă joci mult (dacă sistemul de pe SSD nu face mare lucru)

Efect de comandă
- cu fereastră Lansează jocul în modul fereastră.
-fara limita Lansează jocul în modul fereastră fără cadru.

-înalt Oferă prioritate ridicată utilizării CPU CSS
-frecvență „număr” Setează rata de reîmprospătare a ecranului (specificați hertzii monitorului).
- fire "număr" Numărul de fire de execuție de procesor utilizate de joc.
-dx „număr” Forțează jocul să folosească o anumită versiune de DirectX.
-nosync Forțează dezactivarea sincronizarii verticale.

-fps_max „număr” Limitează numărul de cadre pe secundă (se spune că nu mai funcționează, dar lasă-l să se blocheze deocamdată)
-processheap Vă permite să eliminați un bug cu o scădere bruscă a FPS, care apare dacă jocul rulează de mult timp.
-32 de biți Pornește motorul în modul pe 32 de biți.
-64 de biți Pornește motorul în modul pe 64 de biți.

De asemenea, vă sfătuiesc să vă jucați cu gateway-uri și comutare între sincronizarea și desincronizarea în joc, chiar a ajutat pe cineva
Sincronizare = sincronizarea cu serverul, prin urmare, se presupune că reduce înghețarea și face ping-ul mai fluid (în exemplul meu, FPS-ul meu a scăzut în confuzii violente în loc de 40 la 10-20, dar da, tot felul de mafioți care sărind ici și colo s-au oprit)
Desincronizare = ping nu va avea aproape niciun efect asupra FPS-ului tău, dar în bătălii poți vedea mafioți sărind înainte și înapoi, sau te vei mișca ca un teleporter (nu este prea enervant și nu am avut nicio moarte din cauza asta)

Poate ajuta pe cei care au HDD
Mulțile de fișiere mici din folderul POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ (în cazul nostru folderul Steam, folderul ShaderCache din folderul jocului) nu pot fi încărcate simultan din cauza vitezei scăzute de citire, motiv pentru care „îngheață” este observată după deschiderea toracelui (îngheţ).

Pentru a rezolva problema, trebuie să plasați aceste fișiere mici în RAM, pentru aceasta (funcționează în win7 și mai noi):

1. Descărcați un program pentru crearea unui disc RAM, de exemplu, SoftPerfect RAM Disk gratuit, îl puteți descărca de pe site-ul lor
2. Instalați
3. Lansați
4. Configurați:

Postat inițial de hontodeska:

  • Mai departe:
  • Indicăm locația imaginii de disc (puteți alege pe oricare vă place),
  • Selectați sistemul de fișiere (Fat 32)
  • Setăm dimensiunea discului (am 100 MB), care poate fi calculată în funcție de spațiul ocupat (Câmpul „Dimensiune” din proprietățile folderului) POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache + 30%
  • Faceți clic pe OK)



Pentru aceasta:
  • Creați un folder „ShaderCache” pe discul RAM nou creat (am Z) (sau copiați-l din directorul jocului).
  • Intrăm în proprietățile sale și vedem calea către folder. Copiați-l în notepad (Dacă folderul în sine nu este în cale, ci doar Z:\, atunci adăugați și inserați ShaderCache la sfârșit; ar trebui să obțineți ceva de genul Z:\ShaderCache ;)
  • Acum copiați calea către locația jocului, în folderul ShaderCache (mergeți la proprietățile sale și vedeți locația acestuia); De exemplu, am acest d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache Lipiți-l în notepad. (Dacă folderul ShaderCache în sine nu se află în cale, lipiți ShaderCache la sfârșit)
  • Deci, avem 2 căi în notepad - prima este calea către folderul ShaderCache de pe discul ram, a doua este calea către locația originală a ShaderCache.
  • Acum trebuie să înlocuiești căile mele din formulă cu ale tale;
  • Mergeți la blocnotes, faceți un pas înapoi și copiați această formulă acolo
  • "mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Înlocuiești căile din el la a ta pe care tocmai l-ai făcut. Adăugați ghilimele la căi ca în exemplu.
  • Acum tot ce rămâne este să rulați acest program - lansați linia de comandă:
  • apasa butonul Win+R(pictograma Windows, lângă control și alt)
  • Se deschide fereastra „Run” - acolo scriem „cmd” fără ghilimele, faceți clic pe ok.
  • Vedem o fereastră neagră în fața noastră.
  • Ștergeți sau redenumiți folderul ShaderCache din directorul jocului.
  • Ne întoarcem la fereastra neagră a liniei de comandă și lipim acolo formula noastră modificată
  • (clic dreapta acolo, apoi lipiți)
  • mklink /j "d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache" "z:\ShaderCache"
  • Dacă nu există erori, veți vedea o comandă pe linia de comandă, iar sub aceasta va fi „conexiune creată pentru”.
  • După repornirea computerului, imaginea ar trebui să se monteze singură - de exemplu. Nu este nevoie să repetați din nou pașii de mai sus.
  • UPD, care folosește versiunea DX11 a jocului, schimbă folderul în ShaderCacheD3D11
  • Cum să verificați dacă totul funcționează:
  • Accesați discul dvs. ram(unitatea Z sau orice ați făcut acolo), ar trebui să existe un folder ShaderCache acolo - după ce jucați POE ar trebui să se umple (dacă ați copiat vechiul cache acolo, puteți căuta fișiere noi (de exemplu, folosind instrumentele de căutare construite) în Explorer))
  • Deschiderea unui cufăr va scrie aceste efecte în cache, iar data viitoare deschiderea va fi mult mai veselă.

    Opțiunea de soluție N3

    Ajută proprietarii de carduri Nvidia care au jocul pe HDD


    NUMAI PENTRU CEI CARE NU AU UN PROCESOR SLAB
    Accesați panoul nvidia - Gestionați parametrii 3D - accesați fila de setări software, adăugați versiunea jocului nostru x32 (dx9 = 9ex) sau x64 (dx11)

    Apoi, găsiți parametrul Shader Caching = selectați OFF
    Există o descriere, dar o voi explica mai simplu
    Shaders-urile jocului nu vă vor înfunda discul, dar vor fi procesate constant de procesor, făcând astfel jocul să funcționeze mai ușor.
    De asemenea, recomand ( nu este necesar) Găsiți Power Management și selectați Maximum Performance

    Pentru procesoare Intel multi-core

    O altă metodă pe care mi-am amintit-o este Core Parking (folosit doar pe procesoare 2+ core de la Intel) o opțiune bună pentru performanța tuturor jocurilor
    (eliminați spațiile din linkuri)

    Acum facem următoarele setări:
    1) Numărul minim de nuclee în stare inactiv: 99%.
    2) Activați stările de oprire: Pornit.
    3) Dezactivați CPU inactiv: Activați starea inactiv.
    4) Stare minimă a procesorului: 0%.
    5) Politica de răcire a sistemului: activă.
    6) Performanța CPU suspendă anularea nucleului: activată.
    7) Stare maximă a procesorului: 100%.
    8) Numărul maxim de nuclee în stare inactiv: 100%.
    Acum voi explica fiecare punct de ce este așa.

    1) Dacă obțineți 100% sau faceți opțiunea sub 94%, atunci unul dintre nuclee va fi suspendat de sistem. Cu cât este mai mic procentul pe care îl setați, cu atât mai multe nuclee vor fi inactive. Depinde de numărul de nuclee din sistemul dumneavoastră. Am 8 virtuale.
    2) Pentru ca procesorul să fie mai rece. Nu afectează performanța.
    3) Pentru ca procesorul să fie mai rece. Afectează negativ performanța procesorului dacă este dezactivat.
    4) Nu afectează nimic pentru mine. Dar pentru unii utilizatori, dezactivează tehnologiile de economisire a energiei (scăderea frecvenței CPU și scăderea tensiunii). Prin urmare, valoarea este zero.
    5) Pentru ca procesorul să fie mai rece. Interesant este că latența în lucrul cu memoria RAM a sistemului crește dacă această opțiune este dezactivată. L-am verificat în AIDA64.
    6) Reduce ușor performanța procesorului.
    7) Vrei ca nucleele să funcționeze la 100%? Apoi pune 100% în această opțiune. Aceasta este limita maximă de încărcare a procesorului.
    8) O opțiune foarte interesantă. Dacă îl setați la 0%, de exemplu, atunci nu toate nucleele vor fi încărcate de sistem. Și de exemplu, doar 4 din 8, același WinRAR 5.00. Și asta în ciuda faptului că toate (!) nucleele vor fi active, niciunul nu va fi suspendat.

    Câștigă 10

    Schimbați fișierul

    Mulți oameni au întâmpinat o eroare de genul „nu există suficientă memorie pentru această aplicație”
    Știu că acest lucru este în esență cunoscut de toată lumea, dar mai sunt cei care nu au știut despre asta
    Fișierul de paginare este un fel de completare la memoria RAM (care este responsabilă pentru stocarea temporară a datelor pentru livrarea rapidă către procesor pentru procesare) a computerului dvs.
    Pe acest moment Este recomandabil să-l folosească pentru toți cei care au 8 GB de RAM sau mai puțin ( nu uitați că memoria RAM este de câteva zeci de ori mai rapidă decât un hard disk obișnuit sau un ssd și setarea unui număr mare pentru fișierul de schimb nu va face decât să încetinească computerul.)

    Așadar, cum să-l găsești, este același pe al 7-lea și al 10-lea PC = My computer-properties-Advanced System Parameters-Advanced tab, Performance-Parameters-Advanced tab-Memoria virtuală , faceți schimb

    Sunt câteva lucruri pe care trebuie să le știi -
    1.Dacă aveți mai multe dispozitive fizice (adică nu una ruptă în părți, ci mai multe dispozitive în general) hard disk-uri, apoi plasați fișierul de pagină pe un disc mai rapid
    2. Nu este recomandat să instalați swap pe un hard disk cu sistemul
    3. Mărimea fișierului de paginare trebuie să fie fixată de dvs. și nu aleasă de sistem, adică nu este nevoie să selectați elementul „Dimensiune după alegerea sistemului”.
    4.Dimensiunea minimă a fișierului de paginare trebuie să fie egală cu cea maximă; Exemple: 128-128, 1024-1024, 516-516 etc. Exemple incorecte: 1-218, 12-1024, 128-516 etc.
    5.Ca o caracteristică de întreținere, fișierul de pagină ar trebui să fie defragmentat periodic. Acest lucru nu se poate face folosind instrumente standard Windows, dar poate fi implementat folosind programe terțe. Folosesc defragmenterul O&O Defrag Free sau, când îmi este prea lene să instalez, ceva mai simplu, cum ar fi Defraggler.

    Dacă te uiți la ecranul meu
    Acolo am indicat swap către discul spart (nu folosesc ambele partiții când joc jocuri)
    in acest caz RAM-ul meu este de 8GB, am gasit 2 pentru mine valori bune 2048MB și 4096MB (2GB pentru jocuri medii, 4GB când nu este suficient)
    Utilizarea swap pentru jocuri este foarte recomandat să nu-l plasați pe discul de sistem și pe discul jocului

    Este important să știți că cu cât aveți mai multă memorie RAM, cu atât valoarea de swap ar trebui să fie mai mică; pentru 16-32 GB, de asemenea, nu este recomandat să o activați!

    Articole similare

2023 videointerfons.ru. Jack of all trades - Electrocasnice. Iluminat. Prelucrarea metalelor. Cutite. Electricitate.