Potek igre Final Fantasy 15. Potek igre Final Fantasy XV - Vodnik po dosežkih. Dodatna naloga "Mačje kosilo"

Nadaljevanje ene najbolj pričakovanih iger, ki je bila prej izdana kot Final Fantasy Versus XIII. Final Fantasy XV je pomemben značilne značilnosti iz prejšnjih iger v tej seriji vključuje veliko prizorov z nasiljem in prelivanjem krvi, česar ustvarjalci prej niso dopuščali.

Torej, v tej igri se bojišče nahaja v svetu, ki ni preveč drugačen od resničnega, glavna oseba Prestolonaslednik progresivnega in razvitega kraljestva Noxtis Lucis Caelum je njegova država obkrožena z drugimi državami, ki so potonile na raven globokega in temačnega srednjega veka. To je posledica dolgotrajne krvave vojne za posest določenih kristalov, ki pripadajo močni in močni družini Tselum.

Pred začetkom vojne je imela vsaka država zalogo teh dragocenih kristalov, vendar so se z izbruhom državljanskih spopadov kristali izgubili. Če ste utrujeni od enobarvnega vsakdana in želite obiskati svet, kjer je usoda celotnega kraljestva odvisna od vsakega vašega dejanja, potem morate samo slediti povezavi za prenos torrenta Final Fantasy XV in prenesti igro.

V njem boste imeli priložnost pomagati Lucisu najti dragocen kristal, ki so ga ukradli izdajalski Nilfheimi, premagati dolgo, nevarno pot skozi ta svet, kjer vas za vsakim vogalom čakajo sovražniki, ki so vam v vsakem trenutku pripravljeni vzeti življenje.

1. poglavje – Odhod

Princ Noctis Lucis Caelum je zapustil rodno kraljestvo skupaj s tremi svojimi prijatelji. Odpravi se v Altissijo, glavno mesto Accorda, kjer bo utrdil zavezništvo med državama s poroko z Lady Lunafreyo iz cesarske province Tenebrae.

Prolog

Po prvem prizoru boste prejeli svojo prvo, pravo nalogo: potisniti morate avto. Preprosto je: ko vaša ekipa zgrabi avto, držite gumb R2, da se premaknete, dokler se ne začne nov prizor.

Odprta je nova lokacija - postojanka Hammer.

Spoznajte mehaniko Cindy Aurum, Sidovo vnukinjo, in malo kasneje tudi samega Sida Sofiarja. Po vmesnem prizoru se pogovorite s Cindy ali pa se poskusite oddaljiti od nje. V vsakem primeru boste prejeli zemljevid celine.

Pojdite v kavarno in vprašajte prodajalca o vsem. Na vašem zemljevidu se bodo pojavila nova mesta - parkirišča, postojanke, zbirališča. Od obveščevalcev lahko opravljate stranske naloge - "Lovske misije". Vsi so povezani z ubijanjem določenih bitij. Na seznamu nalog boste videli priporočeno raven znakov. Prevzemite več nalog visoka stopnja Ni priporočljivo pri običajni težavnosti.

Princ berača

Princ Noctis in njegovi spremljevalci se odpravljajo v sosednjo državo Accordo, kjer se bo princ poročil s svojo zaročenko. Toda doslej so prijatelji porabili ves svoj denar za popravilo Regalie. Zdaj morajo ugotoviti, kako zaslužiti nekaj gil, denarja, ki se uporablja zunaj Insomnie.

Moramo se posvetovati s Cindy. Sledite označevalcu na zemljevidu v obliki rdečega kvadrata in klicaja. Klepetajte in prosite za popust. Prejeli boste novo nalogo - uničiti morate lokalne škodljivce.

Prejeli boste 40 gil in eno bronasto naramnico. Na levi strani najdete trgovca z orožjem. Postopek priprave ostaja na vaši vesti - na trgu, mimogrede, lahko kupite različne napitke.

Sledite označevalcu na zemljevidu. Napadite bodeče repe. Morali boste ubiti tri pošasti in v nalogi se bodo štele kot en škodljivec. Na naslednji točki na zemljevidu se boste morali spoprijeti s šestimi bodečimi repi, ki se bodo pojavili v dveh skupinah. Uporabite vse nasvete, ki se vam prikažejo na zaslonu pred začetkom bitke - običajni in bliskoviti napadi, izmiki in pariranja.

Uporabite gumb R1, da zaklenete tarčo, in obkrožite, da udarite po teleportaciji. Bolj ko je vaša tarča oddaljena, močnejši bo Noctisov napad. Pojdite na novo mesto, kjer bo še več bodečih repkov.

Mimogrede, med bitko se na vrhu zaslona prikažejo dodatne tarče. Če jih izpolnite, boste pridobili dodatne točke sposobnosti. Po porazu tretje skupine škodljivcev zazvoni telefon. Trenutna naloga bo samodejno dokončana.

Hunter spremenil divjad

Med pogovorom s Cindy boste izvedeli za novo nalogo. Morate iti v zapuščeno kočo in tam najti lovca po imenu Dave. Sledite oznaki, ki se nahaja nedaleč od vaše trenutne lokacije.

Nova lokacija je parkirišče Treh dolin.

Preverite opombo na majhna miza. Govori o mutantu Dvorogu z vzdevkom Bloodhorn. Ko preberete sporočilo, vas bodo napadli sabljasti zobci - vse jih uničite. Če jih ubijete, boste dobili kremplje sabljastih zob.

Ko jih uničite, se premaknite v drugo kočo, ki se nahaja nedaleč od trenutne. Ustavili se boste pri koči Saberfang. Ignis bo rekel, da ima taktiko. Zato vam bo Ignis včasih pred bitkami ponudil posebne akcije. Če jih izpolnite, lahko pridobite dodatne točke sposobnosti. V tem primeru se tip ponudi, da se teleportira v mlin. Naredite to, da pridobite 3 točke sposobnosti. Absolutno ni potrebe, da to storite na skrivaj. Nalogo lahko opravite tudi, če ste že vstopili v boj. Na vrhu zaslona se preprosto prikaže časovnik, pred katerim morate opraviti nalogo.

Namig. Ker je na visokih točkah, kot je mlin na veter, lahko Noctis hitro regenerira svoje zdravje in mano.

Nadaljujte z bitko z nasprotniki, dokler niso popolnoma uničeni. Spoznajte Davida Auburnbreya, ujetega lovca. Naloga bo opravljena, vendar boste izvedeli, da nekje na tem območju tava še ena zver.

Ko vas Dave prosi, da opravite z zverjo, izberite stavek "Vprašaj svoje prijatelje." V tem primeru bo Ignis prejel 150 točk izkušenj. Nova naloga se bo samodejno začela.

Ubijalec mutantov

Najprej morate najti pošast, katere lokacija je označena z drugim markerjem. Prehoditi boste morali nekoliko daljšo razdaljo kot doslej – okoli 400 metrov.

Odmaknite se od koče, saj vam Ignis ponuja oddih. Med počitkom v najbližjem zavetišču si s hrano, ki jo pripravlja Ignis, ne povrnete le moči, ampak tudi izboljšate svoje sposobnosti.

Strinjajte se, nato pa pojdite do nove oznake na zemljevidu. To je taborišče Merriot Shelter. Približajte se označenemu pogorišču in komunicirajte z njim. V taboru se lahko okrepčate s hrano, ki poveča vašo statistiko, ter se dobro spočijete, upoštevajoč pridobljene izkušnje.

Ko je tabor postavljen, boste videli kuharski meni Ignis. Ko potujete po svetu, lahko zbirate nove recepte za kuhanje različnih živil, ki povečajo določene veščine za določeno število enot. S kuhanjem povečate Ignisovo raven kuhanja.

Poleg tega boste potrebovali sestavine za pripravo hrane. Če jih nimate, jedi ne boste mogli skuhati.

Višja kot je vaša raven fotografskega znanja, boljše kakovosti bodo Promptove fotografije. Ko delite fotografije v spletu, prejmete dnevni dodatek k svojim fotografskim sposobnostim.

Premaknite se na označeno mesto, kjer vas čaka Bloodhorn. Borite se z njim z uporabo veščin različnih likov. Pošast ni tako nevarna, kot se morda zdi na prvi pogled.

Po telefonskem pogovoru s Cindy se vrni na njen servis in prevzameš avto. Ponovno lahko klepetate z dekletom in naročite različne spremembe. Ob koncu prvega pogovora vas bo prosila, da nekaj stvari odnesete v motel v drugem naselju. Strinjajte se s tem.

Princ na njegov račun

Povejte Ignisu, da boste sami vozili avto (ali mu dajte ta privilegij). Priti morate do oznake na zemljevidu. To lahko storite ročno (odpeljete avto naravnost do cilja) ali samodejno.

Na voljo je nova lokacija – postojanka “Camp Longwythe”.

Ko prispete na novo lokacijo, boste izvedeli, da bo Ignis vozil avto podnevi, Noctis pa ponoči (ker Ignis noče voziti avtomobila, ko naokoli prežijo demoni). Ko avto vozi Ignis, je aktivirana funkcija "hitre vožnje".

Ko zapustite avto na označeni točki, se približajte lastniku motela in poglejte skozi okno skrbnika v bližini. Rekel bo, da bo sam vzel paket iz prtljažnika. Oglejte si prizor z nastopom psa poštarja Umbre.

Videli boste Noctisove spomine na njegovo srečanje z Lunafreyo pred 12 leti. Izberite, katero opombo pustite v zvezku, ali pa sploh ne pišite ničesar.

Ko bo naloga opravljena, bo čas za odhod na Galdinov pomol.

Od tega trenutka naprej se bodo na zemljevidu pojavile pike v obliki rumenih " vprašaj" Kažejo na like ali druge predmete, v interakciji s katerimi lahko dobite dodatne (stranske) naloge. Na primer, eden od teh likov se bo pojavil kar na parkirišču motela.

Pojdite na pomol, da bi srečali skrivnostnega tujca. Od njega boste prejeli izvrsten kovanec. Prodajalca v restavraciji lahko prosite, da pridobi nove točke na zemljevidu.

Spustite se do pomola, do oznake, da nadaljujete z nalogo. Klepetajte z Dinom Giranzejem. Če se odločite, da ne boste podlegli provokaciji, bo Ignis zaslužil 150 točk izkušenj.

Gentleman's Agreement

Ne glede na to, kaj narediš, se boš moral z Dinom dogovoriti. Morate iti do depozita in dobiti več nebrušenih draguljev za novinarja. Povzpnite se na goro in se pretihotapite mimo ogromnega bitja do draguljev. Vzemite eno granato in zapustite to mesto. Verjetno se bo bitje vseeno zbudilo in odletelo. Ne bo se ti treba boriti z njim.

Z avtom se vrnite do pomola in se pogovorite z Dinom Giranzejem, da mu da granato.

Klepetajte z Dinom in mu dajte granato. Izvedeli boste o istem tujcu in kovancu, ki vam ga je dal. Za nagrado od Dina prejmete tudi granatno zapestnico.

Ko se odločite izpluti, se znova pogovorite z Dinom. Mimogrede, vse nedokončane dodatne naloge lahko dokončate pozneje, čez nekaj časa.

Samodejno boste prenočili v Inn at the Dock, kjer se bo vaša izkušnja podvojila.

Oglejte si prizor, v katerem boste videli Insomnio.

Slabe novice

Med čakanjem na ladjo za Altissijo prijatelji izvejo osupljivo novico: »Zapadla je nespečnost. Kralj Regis je mrtev." O tem pišejo na naslovnicah vseh časopisov, ampak ali je to res? Štirje prijatelji se odločijo, da se sami prepričajo in se odpravijo na pot nazaj.

Pojdite do oznake in se borite s cesarskimi strelci. Padli bodo supertonic.

Verjetno boste v naslednji bitki najprej izvedeli za grožnjo življenju svojih partnerjev. Ko njihovo zdravje doseže najnižjo raven, se na njihovem merilniku na desni strani zaslona prikaže »Nevarnost«. Morate steči do svojega partnerja in komunicirati z njim, da mu povrnete moč.

Nazadnje, ko zmanjka Noctisove mane, morate poiskati zavetje ali se povzpeti na kakšen vrh (slednje je mogoče le, če imate vsaj nekaj mana točk, potrebnih za teleport). V takih položajih se mana hitro obnovi.

Malo kasneje se bodo pojavili sekironosilci magitek. Za razliko od strelcev so to borci na blizu.

2. poglavje – Ni poti nazaj

Prestolnica kraljestva je padla, upanje na mir se je sesulo in vse to v eni noči. Prijatelji se vrnejo v Kladivo, da bi ugotovili, kaj se je v resnici zgodilo.

Oglejte si prizor, v katerem boste prvič videli odraslo Lunafreyo Knoxfleur. Od Noctisa prejme sporočilo preko Umbre in Prstana Lucijev.

Ko prispete do postojanke Hammer, boste od Cindy prejeli nalogo.

Dediščina

Cor je potrdil Noctisove najhujše strahove: njegov oče, kralj Regis, je bil ubit. Ne zavedajoč se, kaj se je zgodilo, se štirje prijatelji odpravijo na sestanek z maršalom, da razmislijo o nadaljnjih ukrepih.

Pojdi v garažo in se pogovori s Sidom. Zapustite garažo, da izvedete Coreovo sporočilo od zunaj.

Ob poti boste našli novo mesto - parkirišče Nordic Checkpoint. Nadaljujte do cilja.

Na voljo je nova lokacija – »Postojanka v stepi«.

Pojdite noter in se pogovorite z Monico Elchette. Pomaknite se do Sage's Tomb, ki je označena z oznako na zemljevidu. Nahaja se nedaleč od postojanke. Pojdite noter in se pogovorite s Cor Leoinsom.

Po prizoru boste prejeli kraljevsko moč. Kraljevsko orožje je orožje duhov, ki vsebuje moč starodavnih kraljev. Je neverjetno močan, vendar njegova uporaba stane zdravstvene točke. Če ga nameravate uporabiti, se obvezno založite z napitki in drugimi zdravilnimi predmeti, da Noctisa rešite pred smrtno nevarnostjo.

Kraljevska moč

Vzemi modrečev meč. Spoznali boste trinajst znanih kraljevih orožij, ki se nahajajo v ločenih grobnicah. Zdaj morate iti do jame Kikatrich. Ko pridete na pravo mesto, se borite z ogromnim številom cesarskih strelcev in sekironošcev. Upoštevajte, da je na lokaciji kupola, s katero lahko ustrelite vse nasprotnike.

Nosilci sekire spustijo mišični stimulans.

Ječa "Kikatrich pit"

Pojdite noter, potem pa vas bo Kor zapustil in vam dal ključ do kraljevih grobnic. Z njegovo pomočjo boste odprli katero koli grobnico. Pojdite globoko v ječo, sledite kablu in aktivirajte generator. Pojdite v najbolj oddaljeno sobo, vendar bodo vrata zaprta. Izpraznite element ledu in se vrnite v prejšnji hodnik. Vrata na desni se morajo odpreti, ko se premaknete iz oddaljene sobe. Pojdite skozi to in sledite globlje. Splezajte med kamni, da pridete do drugega dela katakomb. Uniči škrate, ki te napadajo. Odprli boste prav tista vrata, ki so bila zaklenjena. Pojdi nazaj na hodnik. Na levi strani so tri poti. Dva sta med seboj povezana in vodita v spodnjo sobo. Morate iti po hodniku med dvema povezanima potkama (srednji hodnik). Tukaj boste spet morali splezati pod ruševine.

Pojdite levo in se stisnite med obe steni. Odprite vrata na desni in ubijte sovražnike. Ta soba vsebuje generator, ki ga morate aktivirati, ko premagate gobline. Malo naprej se bodo pojavili novi sovražniki - tarantule. Ogromni pajki napadajo predvsem v bližnjem boju. Pojdite dlje in za naslednjimi vrati boste srečali Arachne - ogromno kraljico pajkov.

Borba bo kar težka! Uporabite vse sposobnosti, ki so na voljo vsakemu liku. V nasprotnem primeru se boste zrušili. Stisnite se skozi kamne naslednje blokade, pojdite malo dlje in poglejte vrata v Osvajalčevo grobnico. Odprite ga in vzemite zmagovalčevo rezilo. Po tem boste pozvani, da se samodejno vrnete na vhod. Se strinjam. Mimogrede, naloga je bila opravljena. Govori s Korom po telefonu.

Vojna napoved

Novo opravilo se bo samodejno začelo. Vrniti se moraš v »Postojanko v stepi« in znova klepetati z Monico. Po pogovoru v avtu pojdite do nordijske kontrolne točke, sledite označenemu kraju na zemljevidu in se ponovno pogovorite z Monico. Stisnite se med skale in se pogovorite s Korom.

Sledite lokaciji, ubijajte robote in odpirajte ena vrata za drugimi. Ne pozabite uporabiti svojega teleportacijskega napada. Pritisnite gumb L1, da obnovite rezerve mane. Kmalu boste spoznali svoje fante.

Šef Loki v MT-M

Oglejte si prizor, po katerem se bo Loki pojavil v svojem oklepnem MT-M. Poleg šefa bodo na lokaciji cesarski strelci in sekironoše magitek. Napadite sovražnika z njegovimi posameznimi deli, zlasti njegovim orožjem. Postopoma boste lahko razorožili mehanoida Lokija. Še posebej, če napadete njegove tace, bo mehanoid za nekaj časa postal imobiliziran.

3. poglavje – Veliki svet

Imperij je nevaren sovražnik in Noctis ima pred seboj dolgo potovanje, preden si lahko povrne kristal. Prijatelji se odločijo iti v tuje dežele iskat moč starodavnih kraljev.

Videli boste videoposnetek dogodkov, ki se odvijajo v Gralei, Niflheimu in videli boste Iedolasa.

Ko so junaki na bencinski črpalki, se boste morali odločiti, ali boste najprej šli na postajo Chocobo ali v Lestallum. Izberite prvo možnost in naloga bo aktivirana.

Ptičji prijatelji

Ko prispete na kraj, se približajte moškemu na oznaki. To je Wiz. Prompto bo prosil za čokobo. Moški bo rekel, da enooki povodni konj tava po lokalnem ozemlju. Najprej ga moraš ubiti. Vprašajte Wiz o bližnjih kontrolnih točkah. Ponovno se pogovorite, izberite »Lov« in začnite želeno nalogo. Imenuje se "velikanski problem".

Velikanska naloga

Kot del te naloge morate izslediti in ubiti Enookega. Sledite oznakam in med potjo ubijajte tigrove očnike. Ko vidite Enookega, mu boste morali slediti. Morate se držati oddaljenosti od zveri in če zaostanete, boste morali začeti znova. Stisnite se med skale, da pridete v brlog.

Za premagovanje tega velikana navadni napadi ne bodo dovolj. Rdeči sodi so raztreseni po lokaciji. K vsakemu od njih zvabite zver in nato z ognjeno magijo razstrelite sode. To bo povzročilo dostojno škodo pošasti. Poleg tega ga bo to omamilo za nekaj dragocenih sekund.

Po zmagi se vrnite k Wizu in se pogovorite z njim, da prejmete nagrado. Čokobo si boste odslej lahko izposodili.

Breme pričakovanj

Po nalogi lahko zajahate chocobo z nakupom vozovnice za najem na rumenem terminalu. Peljite se do nove oznake na zemljevidu - rdečega "klicaja".

Ko pridete do kraja, malo naprej na levi strani poiščite novo točko - parkirišče "Postaja Kernix - Lestallum". Stojte na označevalcu, tako da postane dostopna druga točka. Pojdite do želene stavbe, kjer boste srečali Iris in dokončali nalogo.

Pogovorite se z Jaredom in Talcottom. Klepetajte z Iris Amitizia. Prespite v hotelu Leville, kjer bo vaša ekipa prejela enkrat in pol več izkušenj.

Sprejmite sprehod po soseski z Iris, za kar boste prejeli 200 točk izkušenj.

Hodite v dvoje

Pojdite z dekletom na pravo mesto, označeno z zelenim markerjem. V naslednjem pogovoru fingirajte zanimanje (na trgu), za kar prejmete še 250 točk izkušenj. Nato pojdite v elektrarno, kjer boste morali razveseliti Iris, da dobite dodatnih 250 točk izkušenj. Nasmej se Iris, ko ti na razglednem stolpu pove, da boš skoraj na zmenku. Naloga bo zaključena in prejeli boste 2 točki sposobnosti.

Vrni se v Leville. V bližini hotela se strinjajte z Irisinimi besedami in si prislužite 500 točk izkušenj.

Meč za slapom

Ko pridete v hotel, od Talcotta izveste, da se po legendi za slapom nedaleč od mesta skriva nekakšen meč. Morda je to še ena grobnica kraljev.

Ko se malo napolnite, se pomaknite do oznake na zemljevidu. Morali se boste spustiti in hoditi ob reki do slapa. Na poti boste morali ubiti več sekalcev ščitov. Pojdite za slapom in se pomaknite naprej v sence.

Odprli boste novo ječo, »Glacial Grotto«, v kateri boste še naprej napredovali skozi igro.

Uničite več flanov, spustite se navzdol in premagajte demone. Čisto na koncu vas bo pričakala še ena Arachne. Povzpnite se, sledite markaciji, do nje boste morali hoditi po ozki polici. Vedeti je treba, da jo bo ob približevanju markaciji večkrat zaneslo globlje v jamo, zato bo pot dolga.

Na vhodu v grobnico se bodo pojavili novi sovražniki - Ilitidi. To je "grobnica potepuha". Vzemite čarobni lok.

Od zdaj naprej lahko Noctis prikliče Armigerja s svojim arzenalom kraljevega orožja. To lahko storite po izpolnitvi krožne lestvice, kar se zgodi, ko Noctis izvaja napadalne in obrambne akcije. Medtem ko je Armiger aktiven, se vse Noctisove sposobnosti in veščine povečajo. Če želite priklicati Armigerja, hkrati držite gumba R1 in L1.

Prav tako se je pojavilo ustrezno vozlišče v astralni sferi. Zdaj lahko s točkami sposobnosti okrepite svoj arzenal kraljevega orožja. Vrnite se do vhoda in si oglejte prizor.

Pot bogov in kraljev

Nova naloga bo samodejno na voljo. Moraš se vrniti v Lestallum. V hotelu se pogovorite s fantom Talcottom in nato pojdite na opazovalna paluba, kjer boste ponovno srečali skrivnostnega tujca. Tokrat se bo predstavil. Sledite Ardynu do njegovega avtomobila. Strinjajte se, da greste z Ardynom na Disk. Izberite, kdo bo vozil. S tem bo tretje poglavje zaključeno.

4. poglavje – Živa legenda

Tla se tresejo zaradi močnih tresljajev in Noctisa premaga neznosno glavobol. Ardyn trdi, da je ta bolečina sporočilo Arheja, ki tako pokliče kralja. So starodavne legende in zgodbe, ki jih je Noctis slišal kot otrok, res resnične? Polni dvomov in pričakovanja čudeža štirje prijatelji sledijo Ardynu do Cauthesian Disca.

Dvomljivo potovanje

Lahko se vozite za volanom Ardynovega avtomobila, za volanom svojega avtomobila ali kot sopotnik v enem ali drugem vozilu.

Kmalu boste odkrili novo mesto - parkirišče Cauthesian Disk.

Znašli se boste na postaji Kernix - postojanka Cauthess. Morda ste že bili tukaj, če ste opravili prejšnje stranske naloge. Pogovori se z Ardynom.

Strinjajte se ali zavrnite nočitev v prikolici. V prvem primeru boste lahko prerazporedili svoje izkušnje. Vendar ne pozabite, da je bonus izkušenj v napovedniku nizek - x1,2.

Posreduj na disk

Naslednje jutro se bo pojavila nova zgodba. Klepetajte Ponovno z Ardynom, ki te čaka v večerji. Ponovno sledite Ardynovemu avtomobilu. Če se odmaknete več kot 300 metrov stran, bo naloga neuspešna.

Arheje

Zapeljite se skozi odprta vrata, pomikajte se navzdol, dokler se avto ne ustavi. Sledite poti do oznake, dokler se ne znajdete v »Grobnici mistika«. Vzemite kraljevski dvoročni meč iz rok kamnitega kipa - to je "rezilo mistika".

Test Titana

Oglejte si prizor, poskušajte ne pasti v brezno in takrat boste lahko videli ogromnega Titana. Premaknite se po poti, občasno uporabite napitke, saj plameni, ki se nahajajo na tem mestu, povzročajo pregrevanje, zaradi česar junaki izgubijo zdravstvene točke. Uničite prva bitja - Dinoavis.

Pojdite naprej, pojdite po ozki polici, se pogovorite z Gladiolusom in ubijte carske robote. Pojdite naprej in kmalu boste naleteli na Titana. Beži stran od njega in sledi gladiolu. Na koncu se moraš boriti s Titanom. Odražajte njegove napade, parirajte udarce z roko in nato protinapadite s pritiskom na gumbe, ki se pravočasno prikažejo na zaslonu. Ne pozabite uporabiti nabitih napadov Armigerja tako, da istočasno pritisnete gumba L1 in R1.

Nato vas bodo motili cesarski suličarji in drugi roboti. Napadajte roko, dokler je ne uničite. Uporabite Promptov napad Ice 2, da popolnoma uničite Titanovo roko. Zahvaljujoč temu bo Noctis na koncu prizora prejel "Mark of Archaeus" - simbol blagoslova Titana. S tem je četrto poglavje zaključeno.

5. poglavje – Temni oblaki

Noctisa in njegove prijatelje pred gotovo smrtjo reši skrivnostni neznanec, za katerega se izkaže, da je sam cesarski kancler. Vendar nihče ni pomagal njihovi ljubljeni Regaliji in avto ostaja v rokah sovražnika. Medtem cesarske čete vzpostavijo blokado vzdolž celotne meje Dusca. Kot bi oznanjali bližajočo se nevarnost, se na nebu zgrinjajo temni oblaki.

Od tega trenutka naprej vam Regalia in vse povezane funkcije ne bodo na voljo. Ne skrbite, kmalu boste našli svoj avto.

Blagoslov Heksateona

Približajte se psu Umbru in nato tecite za njim. Srečali se boste z Gentiano in nato izbrali, kako se boste odzvali Luni. Od zdaj naprej boste morali najti tri runske kamne, skrite na ozemlju Duske. Najprej se morate dotakniti prvega od njih. Zelo preprosto je - sledite označevalcu na zemljevidu in komunicirajte z runskim kamnom, ki je videti kot posušeno drevo. Enako storite z drugim runskim kamnom. To bo dokončalo nalogo, saj je tretji runski kamen povezan z naslednjo nalogo.

Test Ramu

Morate priti do Folio Sinkhole in vstopiti vanjo. Vstopite v ječo Fosio's Gap. Mimogrede, do runskih kamnov zgoraj in do ječe lahko pridete na čokobu (navsezadnje še nimate Regalije).

Stisnite se med stene, sledite edini poti. Povedati je treba, da bo pot do oznake zelo dolga. Uničite hobgobline spodaj, pojdite naprej in na odprtem prostoru, kjer je luknja v stropu, boste srečali Naga - ogromno kačo s človeškim obrazom. Ta pošast je stopnje 30, zato bo boj težak. Ne glede na možnost, ki jo izberete, se boste še vedno morali boriti s sovražnikom. Ko bo uničen, boste lahko prišli do konca jame in sodelovali s končno runo.

Prejeli boste "Znak Fulgurije", simbol Ramujevega blagoslova. Če se bitka vleče dlje časa, vam bo Ramu včasih pomagal v bitki.

Napad na imperij

Ko zapustite jamo (ali še bolje, to storite samodejno z pritrdilnim odgovorom na vprašanje) in se pogovorite s Cindy, se bo začela nova naloga. Prijatelji so se zbrali, da bi jim vrnili Regalijo!

Če želite to narediti, boste morali raziskati trdnjavo Aracheol, ki so jo zavzeli cesarski vojaki. Preden poskusite vstopiti v trdnjavo, pojdite do označenega markerja in posodobite nalogo. Pojdite v zavetišče Southmock in tam postavite tabor, potem ko boste tam preživeli noč, bodo vaši prijatelji razvili načrt za prodor.

Zelo preprosto je - pojdite na označeno mesto in postavite tabor. Regalijo je treba vrniti pred sončnim vzhodom, zato se takoj lotite dela. Sledite fantom na levi, da odprete novo lokacijo - aktivno bazo trdnjave Aracheol.

Uporabite teleport, da ubijete sovražnike z enim udarcem. Za to morajo biti obrnjeni s hrbtom. Na napad lahko ubijete samo enega sovražnika. Nato boste morali ubiti tri nasprotnike. Preučite njihove lokacije. Napasti morate tako, da drugi nasprotniki ne vidijo, kako udarite njihovega partnerja.

Kljub luči na desni strani, kjer je deaktiviran robot, pojdite tja in komunicirajte s ploščo, ki je označena z ikono "ključ". S tem boste izklopili laserske žarke in lahko greste naprej.

Tudi če vas eden od šestih vojakov opazi, alarm ne bo sprožen. Hkrati se boste morali boriti s preživelimi vojaki (nove sile se ne bodo pojavile). Ko jih uničite, nadaljujte. Sodelujte s ploščo, da onemogočite drugo energijsko oviro. Končno lahko Noctis in prijatelji vidijo Regalijo. Približajte se avtu, ko nenadoma zagledate ogromen mehanoid.

Uničite MT-M Maniple tako, da ga napadete v različnih delih. Priporočljivo je, da ciljate na orožje, da zmanjšate njegov bojni potencial. Pojavili se bodo tudi navadni vojaki, ki jih bo treba uničiti. Ne glede na to, kako želite, se bo sprožil alarm. Prebijte se skozi bazo do generatorja magitek, da ga uničite in sovražnika pustite ranljivega.

Generator varuje ogromen robot, podoben prejšnjemu. Na levi strani je stolp s kupolo. Vsekakor ga uporabite, da si olajšate nalogo.

Če se bitka zavleče, se na zaslonu prikaže namig z gumbom R3 (pritisnite analogno) in napisom "Summon". Kliknite nanjo, da prikličete Ramo. Zelo učinkovito bo uničil tako robota kot generator. Za nagrado prejmete laserski senzor x1 in upognjena krila x1. Ko se vračate k Regaliji, ostanite na desni strani baze, da se izognete ograjam.

Po videoposnetku se vrnite k Regaliji k Lestallumu in se pogovorite z Iris v gostilni. S tem se bo končalo iskanje in peto poglavje kot celota.

6. poglavje – Samo naprej

Pod svetilnikom na rtu Caem, na jugu Kleina, je podzemno pristanišče, ki so ga že od nekdaj uporabljali Lucijevi kralji kot skrivni pomol. In zdaj je tam ladja, ki je nekoč pripadala Regisu. Ker so se štirje prijatelji odločili zaupati temu, kar jim je povedal Jared, so se odpravili proti svetilniku.

Priprave na plavanje - 1. del

Pojdi do Irisine bencinske črpalke in se pogovori z njo. Opozorjeni boste, da se v primeru nadaljevanja potovanja določen čas ne boste mogli vrniti v to regijo. Potrdite ali zavrnite, da nadaljujete s stranskimi nalogami.

Med potovanjem bo ekipa opazila še eno cesarsko trdnjavo. Aktivirana je nova zgodba.

Prikrita penetracija

Infiltrirati se morate v Fort Wollery. Pojdite na novo lokacijo - postojanko Old Lestallum.

Najprej morate pregledati trdnjavo. Pojdite do označene točke. Lahko uporabite storitve čokoboja ali pa se tja odpravite z avtom. Pojdite po klancu navzgor in naleteli boste na cev. Pojdite okoli cevi na desni strani. Enako velja za ograjo. Previdno se prebijte mimo robota in pojdite gor. Ubijte vojaka s teleportom od zadaj. Ukvarjajte se s preostalimi cesarskimi kirasirji.

Na vrhu se bodo fantje odločili, da morajo najprej ujeti poveljnika. Ekipa bo razdeljena v dve skupini. Z Ignisom boš šel v trdnjavo. Potrdite začetek infiltracije v Fort Wollery.

Po nalaganju boste videli poveljnika Caligo. Morate ga ujeti. Najbolje je, da greste najprej po levi strani, nato pa se z Noctisovim teleporterjem premikate med najvišjimi točkami. Tako vas ne bo nihče opazil. Takoj, ko poveljnik ostane sam, takoj ko Ignis reče, da je to vaša priložnost, ga napadite tako, da se prikradete od zadaj ali uporabite teleport, kot to storite v primeru hitrega prikritega atentata.

Ko je poveljnik ujet, se sproži alarm. Premaknite se na pravo mesto, kjer se nahaja generator magitek. Uniči robota in nato generator. Prejeli boste nestabilni stabilizator x1.

Priprave na plavanje - 2. del

Ko uničite sovražnikovo trdnjavo, se vrnite v Old Lestallum k Iris. Aranea Highwind se bo pojavila kmalu. V boju z njo uporabite gibe, parirajte napade, ko se na zaslonu prikažejo ustrezni pozivi. Ne pozabite poklicati Armigerja (L1+R1).

Če premagate Araneo, ki bo na koncu bitke izginila, boste prejeli neprebojno obleko x1.

Malmalam Thicket

V hotelu Motel ZZZ boste deležni enkrat in pol povečane izkušnje.

Približajte se Regaliji in komunicirajte z avtomobilom, da nadaljujete pot do rta Kaemsky. Med potovanjem vam bomo ponudili postanek v goščavi Malmalam. Ti odločaš! Če odgovorite pritrdilno, se bo začela stranska naloga.

Priprave na plavanje - 3. del

Nadaljujte do rta, kjer se boste pogovarjali s Cindy, ki je označena z rdečim markerjem z "klicajem". Sledite Cindy, dokler ne vidite Talcotta. Klepetajte s fantom, da izveste o skrivnostnem mineralu mitril. Nato se pogovorite z Iris in potrdite, da ste pripravljeni nadaljevati.

Če se preprosto strinjate, da Gladiolus reši osebne zadeve, boste za to prejeli 600 točk izkušenj. Poglavje se bo tudi končalo.

7. poglavje – Potovanje treh

Stara ladja kralja Regisa je močno poškodovana. Da bi ga obnovili, štirje prijatelji potrebujejo najredkejšo kovino - mitril. Le na podlagi nejasnih namigov gredo do ruševin na severu Kleina.

Potovanje za tri

Tako boste samodejno šli v Steyliff Grove. Ko pridete na kraj, se pogovorite s starim znancem. Sledite mu, počakajte minuto in se nato sami pogovorite z Araneo. Prej si se boril z njo. Ko se prikaže možnost izbire, namesto da ostanete tiho, izberite možnost »Vprašaj prijatelje«. V tem primeru bosta Ignis in Prompto prejela 1500 točk izkušenj.

Pogovoriti se morate s častnikom desno od Aranee, da dobite možnost "Počakaj na noč". Samo ponoči bo mogoče priti v jamo!

Znotraj ječe se boste morali boriti z okostnjaki. Premaknite se po zemljevidu, izogibajte se slepim ulicam in se nato spustite nekaj stopenj še nižje. Malo kasneje se bodo pojavili drugi nasprotniki - flanci in liči. Tukaj se nikakor ne morete izgubiti: samo sledite smeri oznake in se spustite po različnih stopnicah, dokler ne pridete do pravih vrat. Tukaj se bo pojavil šef.

Uničiti boste morali leteče bitje, ki je nekoliko podobno grifonu, imenovano Quetzalcoatl. Borite se s sovražnikom z vsemi svojimi spretnostmi. Ko premagate pošast, boste prejeli prozorno kožo x1. Pojdite do oznake na zemljevidu in poberite mitrilno rudo s tal.

Vrnite se na prijavo, ko boste pozvani, da to storite samodejno. Pojdite naprej, si oglejte prizor, nato pa pojdite do Aranee in se znova pogovorite z njo. S tem bomo zaključili poglavje.

8. poglavje – Dvigni jadra

Po rudarjenju mitrila s pomočjo kapitana Aranee Highwind ekipa izve, da sama ruda ne bo dovolj. Cindy pošlje svoje prijatelje k ​​Holly, inženirki iz Lestalluma, za nadaljnjo obdelavo mitrila.

Dragocen vir moči

Po prizoru se bo Noct znašel v elektrarni, oblečen kot delavec. Uničiti morate vse demone v okolici in stabilizirati generatorje.

Pojdite naprej, da zabeležite novo mesto na zemljevidu - elektrarno Exineris. Pojdite naprej in srečajte drugega lovca z znanim glasom. V notranjosti se borite s škrati in garchimacerji. Kmalu bo Holly rekla, da bo elektrarna eksplodirala. Začelo se bo odštevanje - 5 minut. V teh petih minutah morate uničiti vse sovražnike.

Ko končate, preprosto zapustite postajo. Samodejno boste prejeli Mithril Part x1, ki ga je Holly naredila za vas.

Pogumen nov svet

Pogovorite se z Iris in pojdite do kraja, kjer se nahaja ladja, na rtu Kaemsky. Na desni strani znotraj stolpa bo daljinski upravljalnik. Sodelujte z njim. Če potrdite akcijo, potem na morje. Zaradi tega v igri nekaj časa ne boste imeli dostopa do odprtega sveta. Tudi vsi najeti čokobosi se bodo vrnili na postajo.

Pojdite dol in si oglejte prizor, v katerem se bo pojavil maršal Kor. Ponovno se pogovorite s Korom, da prejmete čarobno posodo kot nagrado. Skočite na ladjo, da dokončate nalogo.

Poglavje 9 – Namen

Polni upanja so Noctis in njegovi prijatelji izpluli. Iris in Talcotta pospremijo ven. Princ namerava prejeti blagoslov Levijatana in po zagotovitvi božanske moči premagati cesarstvo. Hkrati potihem upa, da bo znova videl Luno, ki ga čaka v Altissiji.

Videli boste prizor z dogodki na trgu Yureil v Altissiji.

Altissia, mesto na vodi

Priti moraš na ozemlje Accordo. Samo počakajte, da pristanete in se izkrcate na pomolu. Sledite edini poti. Ko stražar vpraša, kaj je namen obiska, je bolje prepustiti odgovor Ignisu. Če rečeš, da mora biti Sid odgovoren, ti bo na koncu vzel ves denar.

Po tem morate slediti markaciji do "Maago", Weskemovega bara. Vstopite v gostilno, kjer se srečate z Gentiano in Umbro.

Od zdaj naprej lahko prikličete Umbro (kot Chocobos itd.) v hotelih ali prikolicah. Lahko boste obujali svoje spomine. Hkrati liki ohranijo svoje ravni in veščine, preteklosti ne boste mogli spremeniti, najeti čokobosi pa bodo samodejno vrnjeni na postajo.

Poleg tega boste prejeli Messenger Amulet x1.

Sledite označevalcu. Mimogrede, ta oznaka se nahaja poleg trgovine, kjer se nahaja Lunafreyina poročna obleka. Potrebujem prostor, čeprav se nahaja na nižja raven, medtem ko je trgovina na vrhu.

Za hitro premikanje po mestu lahko uporabite storitve gondoljerja. Ko prispete v bar Maago, boste dokončali trenutno nalogo.

Pogovorite se z Weskhamom, da začnete novo nalogo.

Vertex

Kot del naloge morate iti v hotel Leville. Mimogrede, če še niste srečali Gentiane in Umbre, se bo srečanje zgodilo prav zdaj. Po ogledu hotela pojdite do dvorca prvega sekretarja. Ni treba prenočiti v hotelu.

Pogovorite se s stražarjem pri vratih. Potrdite dejanje. Ko se pogajanja začnejo in dokler niso zaključena, se ne boste mogli vrniti v mesto. Oglejte si prizor, po katerem se pogovorite s Camellio.

Zdaj se bodo začela pogajanja s Claustrom, prvim sekretarjem Accorda. Nagovarjajte jo, kot se za kralja spodobi, in poskušajte pridobiti njeno zaupanje in sodelovanje. Izberite naslednje odgovore:

  • Izraziti hvaležnost.
  • Pokažite skrb za Accordo.
  • Bodite iskreni.
  • Bodite iskreni.
  • Bodite realni.
  • Bodite bolj praktični.
  • Predlagajte nadaljnje ukrepe.
  • Pokažite zaupanje.
  • Prijateljsko se strinjam.
  • Sočustvujte z njeno situacijo.
  • Zahvali se.

Tako si boste pridobili brezpogojno zaupanje prvega sekretarja.

Po dolgih prizorih in začetku obreda se pomaknite naprej po hodniku in pobijte vse sovražnike. Vzpon na sam vrh visoka točka in skočite dol, da vas pobere Prompto. Ubranite Leviathanove napade in nato skočite nanj.

Prosite Boginjo za njeno moč.

Izziv Leviathan

Začela se bo nova naloga, v kateri boste morali premagati Levijatana. Teleportirajte se iz kraja v kraj, poskusite premagati pošast. Na žalost, ne glede na to, kako ga napadete, bo vrstica zdravja ostala na mestu. Stvar je v tem, da morate preživeti nekaj minut v bitki, preden se prizor samodejno začne.

Sčasoma bo Lunafreya kralju podelila moči, ki ga bodo naredile tako rekoč nesmrtnega in mu omogočile, da uniči boginjo Leviathan. Napadite jo, pritisnite R2, ko se prikažejo ustrezni pozivi.

Oglejte si dolg prizor, po zaključku katerega boste prejeli »Znak Hydrea«.

10. poglavje – Kraljevo srce

Po prečkanju morja se prijatelji vkrcajo na vlak, ki vozi do cesarske prestolnice Gralea. Upajo, da si bodo s pridobitvijo kristala povrnili tudi domovino. Toda breme Prstana kraljev postaja za Noctisa čedalje težje.

Neurejeno

Po prizoru se lahko sprehodite skozi vagone in se razgledate naokoli. Vse to se bo dogajalo, dokler vlak ne prispe na želeno postajo. V enem od predprostorov boste našli celo ultraliksir, ki leži na tleh. Prispeli boste na novo lokacijo - postojanko Kartanika.

S tem bo naloga zaključena.

Kraljeva roka

Na desni strani je dvigalo, s katerim morate iti pod zemljo v rudnik. Potrdite, da greste v kamnolom. Odločite se - vzemite Ignisa s seboj ali ga pustite na površju (če ne razumete, ima zdaj težave z vidom).

Znašli se boste v rudniku Fodina Cestino, nekoč bogatem z rudo. IN Zadnja leta ni v uporabi in je skrivališče divjih živali. Vendar Kor trdi, da globoko v tem jašku leži kraljeva grobnica.

V ječi Fodina-Kestino, če s seboj vzamete Ignisa, se morate premikati počasi, saj bo ta lik občasno zaostajal za vami. Spodaj vas čakajo novi sovražniki - Gurangatchi. Uničite jih vse, premikajte se od enega markerja do drugega, dokler ne pridete do nadzorne plošče. Sodelujte z njim.

Aktivirati morate rezervne generatorje, katerih ključ je v skednju. Sledite označevalcu, ki označuje lokacijo hleva, na poti ubijte omarice. Levo zgoraj, kjer je energija ognja, lahko kampirate v zavetišču Plantag. Naredite to, da izboljšate svojo ekipo.

Ukvarjajte se s srpastimi zobmi v bližini hleva, nato pojdite do njega in vzemite zahtevani ključ iz regalov. Zaženite več generatorjev, ki bodo nato na zemljevidu označeni z rdečimi oznakami. Čeprav bodo oznake drug poleg drugega, so na različnih ravneh - naslednja se nahaja spodaj, zato boste morali poiskati stopnice in slediti spodaj.

Ko boste to storili, boste očistili pot do kraljeve grobnice. Ko boste ubili spodnje pošasti, boste morali pregledati jajca v označeni niši. Po tem dejanju bo Marlborov šef stopnje 38 skočil iz vode. Uporabite vso svojo moč, da ga uničite. Če želite dokončati dodatno nalogo, bodite pozorni na vrh zaslona. Kmalu bo lestvica in sekundarni cilj - "Pobeg iz Marlborosa." Beži pred njim in se skrivaj, dokler se zaskrbljujoča glasba ne ustavi. Nato ga znova napadite in ubijte.

Ponovno preglejte jajca in jih zažgite, da vstopite v "Bojevnikovo kripto" in prejmete Bojevnikovo katano. Zdaj ostane le še, da se vrnem na vlak. Izstopite iz grobnice in si oglejte prizor, po katerem se boste lahko samodejno vrnili na postajo. Pogovorite se z načelnikom postaje, označenim z oznako.

Ko se vlak začne premikati, se bo nemogoče vrniti. Odločite se, ali ste pripravljeni na to. S tem je zaključen prehod desetega poglavja.

11. poglavje – V temi

Zahvaljujoč njegovi vztrajnosti in trdnosti Ignisu še vedno uspe spraviti Noctisa in Gladiolusa. Polni novih moči in odločnosti se štirje prijatelji vkrcajo na vlak in odidejo v Tenebrae.

Ta vlak je v težavah

Na koncu prizora se bo pojavil Ardyn. Večkrat ga napadite, nato pa bo pobegnil. Lovite Ardyna skozi vagone. Oglejte si predal na desni, nato nadaljujte naprej, dokler ne ujamete Ardyna. Oglejte si prizor.

Zbudil se boš. Tecite do zadnjega dela vlaka s Promptom, dokler enega od njegovih vagonov ne uničite. Videli boste cesarske čete. Z njim se morate spopasti, preden imajo čas, da uničijo vlak. Faktor varnosti vlaka je prikazan na lestvici na vrhu zaslona ( vijolična). Ko se vlak začne premikati, se pravočasno teleportiraj nanj, da pobegneš z lokacije.

A to še ni vse. Cesarski vojaki se bodo prikradli na premikajoči se vlak in morali jih boste uničiti. Za prehod na leteča vozila lahko uporabite teleportacijo. Premaknite se med njimi, uničite navadne vojake in s tem uničite vojne ladje.

Kdaj zahtevani znesek ladje bodo uničene, nato se teleportirajte nazaj na vlak in si oglejte prizor. Tako se bo končalo naslednje poglavje.

12. poglavje – Konec sveta

Ko se čas na vlaku ustavi, Ardyn posnema Prompta in Nocta pretenta, da se zoperstavi njegovemu tesnemu prijatelju. Toda ne glede na to, kako kruta je njegova usoda, mora kralj izpolniti svojo dolžnost, ne da bi se ozrl na karkoli.

Ni poti nazaj

Pogovorite se z Ignisom, nato pa bodo divje živali napadle vlak. Ukvarjajte se z njimi in se pomaknite naprej do glavnega vagona vlaka. Na poti boste srečali snuge in gargojle. Sčasoma se bo pojavil Leviathan in vam pomagal s pošastmi.

Kjer je živela

Aranea vas bo čakala na postaji v Tenebrae. Sledite dekletu, nato se pogovorite z Biggsom. Pojdite na drugo mesto, da se pogovorite s služkinjo iz Fleuretove hiše. Ko si ogledate video, sledite nazaj na vlak.

Pogovorite se z Biggsom in potrdite odhod v Graleo.

V ledeniško razpoko

Medtem ko se vlak premika do končne postaje, se lahko sprehodite po njegovih vagonih. Sledite skozi vagone, poberite nekaj predmetov, vključno z mega feniksom, zastarelim bankovcem, ultraliksirjem, zarjavelim delom in še veliko več. Ko bo Noctis pri telefonu, bo naloga končana.

Dih Glacie

Vlak se bo ustavil in znašli se boste zunaj. Moramo ugotoviti, kaj se dogaja. Pomaknite se naprej in se spopadite z demoni, ki se pojavijo na lokaciji. Malo kasneje boste srečali veliko pošast - Death Claw. Bitka bo dolga in težka, vendar jo lahko obvladate.

Ko bodo vsi sovražniki izginili, se boste morali vrniti na vlak in nadaljevati pot. Ko ste notri, pojdite naprej skozi vagone, dokler se ne začne prizor. Od Gentiane, ki je bila pravzaprav Glacia, boste prejeli "Trizob Oraklja". Prejeli boste tudi oznako Glacia.

Uničite Ardynov ledeni kip in si oglejte prizor. Pojdite naprej, dokler spet ne vidite Ardyna. Tako se bo končalo naslednje poglavje.

13. poglavje – Povračilo

Ardyn je Noctu vzel vse - njegov dom, kristal, ljudi, ki so mu bili pri srcu, in zdaj ga mirno čaka v Gralei.

Cesarska prestolnica

In spet se bo vlak ustavil. Premakniti se morate do označene točke, da pregledate prizorišče dogodka. Ko pridete do mesta, boste videli opore.

Mimogrede, Ardyn je Noctisu odvzel vse kraljevo orožje. Tudi priklic Umbre je postal nedosegljiv. Hitro steci do oddaljene kočije in skoči na Regalijo. Peljite se naprej, obidite zabojnike, da se izmuznete skozi vrata, ki se zapirajo.

Ponovno bežite pred pošastmi tako, da sledite označevalcu. Pojdite po stopnicah in si oglejte prizor.

Noctis bo opremil Ring of the Lucii, ki ga je mogoče uporabiti za aktiviranje treh urokov. Prvi urok je povezan s smrtjo. Z njegovo pomočjo lahko odvzamete življenja sovražnikom in obnovite svoje zdravje. Pritisnite gumb R2, da aktivirate ta urok. Trenutna naloga se bo končala in začela se bo nova naloga.

Kraljevsko breme

Za premagovanje demonov morate uporabiti magijo prstana Lucii. Ko ga ubijete, aktivirajte generator, označen z rdečim markerjem. Takšne generatorje boste morali uporabiti, če želite uporabiti dvigalo in odpreti različna vrata, ki vodijo do prostora za shranjevanje kristalov.

Pojdite skozi odprta vrata, pojdite do samega konca in aktivirajte drugi generator v veliki sobi. Pojdi nazaj in pojdi dol. Ubijte dva sovražnika. Na voljo bo drugi urok prstana Lucii, »Sveti«. To je božanski lahkoten protinapad med izmikanjem, ki je zelo učinkovit v boju na blizu. Za izvedbo tehnike pritisnite gumb za konec L2.

Upoštevajte, da je na zemljevidu ikona "postelja". Pokaže na spalnico, kjer lahko prenočite. Vendar pa ne boste prejeli nobenega bonusa za točke izkušenj. Nadaljujte skozi nekaj vrat in spoznajte tretji in zadnji obročni urok, imenovan Alterna. Z njegovo pomočjo lahko pošljete množico nasprotnikov v pozabo, vendar boste porabili vso mano. Če želite to narediti, pritisnite gumba L1 in trikotnik. Pojdite do dvigala, da greste gor.

Nato boste videli pobegle sekironoše. Lahko se skriješ pred njimi. Če pritegnete pozornost takšnega nasprotnika, potem sploh ne poskušajte uporabiti prvega uroka prstana Lucii. Če ubijete takšnega sovražnika, potem samo z urokom "Alterna".

Preglejte prikazana vrata in odkrijte, da za odpiranje potrebujete poseben ključ. Pojdite v sobo in poberite ključno kartico s tal. Za vami se bo na hodniku pojavil še en pobegli sekironoša. Ob straneh hodnikov so niše, v katere se lahko skrijete s pritiskom na tipko "križ". Ali ubij ali se skrij in obidi tega sekironošo.

Pojdite v neko visoko sobo v središču. Tukaj so štiri vrata (sem ste prišli skozi ena). Dvoje vrat je zaklenjenih, zato pojdite skozi vrata na levi. Nato boste videli Prompto. Teci za njim. Kmalu se bodo pojavili sekironoše. Bolje je, da zaobidete sovražnika, ki ga vidite, sicer se bo sprožil alarm in pojavilo se bo še več nasprotnikov. Vendar jih je mogoče takoj uničiti z urokom prstana Lucii "Alterna".

Sledite označevalcu, dokler ne vidite ogromne pošasti, ki bo uničila most. Noctis bo padel po trdnjavi Zegnautus.

Oglejte si prizor, v katerem boste videli Lunafreyinega mrtvega brata in končno našli orožje. Prejeli boste "očetov meč".

Trdnjava Zegnautus

Naloga se bo nadaljevala, vendar se bo imenovala drugače. Cilj je enak - priti na višje nivoje. Zdaj se ni več treba skrivati ​​in izogibati sovražnikom. Borite se z vsemi, ki jih srečate na poti. Pojdite do označene sobe in uporabite nadzorno ploščo na desni, da se zaščitite pred strupenim plinom na hodnikih tako, da aktivirate prezračevalni in odvodni sistem.

Ubijte nasprotnike, pojdite na novo mesto. To bo soba, v kateri bo prodajni avtomat. Lahko prodate svoje predmete ali kupite nove stvari. Levo od avtomata je majhen daljinec z zeleno lučko. Kliknite nanjo, da uporabite ključno kartico in povečate njeno raven dostopa. Pojdite skozi vrata, ki se nahajajo tukaj, pojdite do oznake in pokličite dvigalo ter med potjo ubijte sovražnike. Medtem ko dvigalo potuje proti vam, boste morali uničiti novo pošast - Foras stopnje 35. Ne pozabite uporabiti sposobnosti prstana Lucii.

Po tem boste morali vstopiti v dvigalo in malo kasneje - začeti obnavljati napajanje tal. Pojdite v sobo na desni in ubijte sovražnike. Sodelujte z generatorjem, ki se nahaja tukaj. Pojavil se bo Foras - borite se z njim. Sčasoma boste prišli do velike nadzorne sobe.

Premagajte sovražnike, preglejte daljinske upravljalnike in se naučite, da morate za vsak daljinski upravljalnik poiskati posebne kartice ključev in jih nato vse aktivirati v določenem vrstnem redu. Pojdite v sobo na desni in od tam skozi vrata na levi. Vse to vas bo pripeljalo do sobe z oznako. Na tleh približno na sredini sobe poiščite ključno kartico za ploščo B.

Uporabite to ključno kartico, da aktivirate centralno ploščo v kontrolni sobi. Obrnite se od plošče in pojdite skozi vrata v prejšnjo sobo. Zavijte v sobo na levi, ki je označena z oznako. Tukaj morate uničiti sovražnike in pobrati ključno kartico s plošče C, ki je padla z enega od njih.

Vrnite se v kontrolno sobo in uporabite Keycard C na plošči z ustrezno črko. Prišlo bo do preobremenitve. Aktivirati morate samo dve od treh plošč A, B, C. Po ponovnem zagonu aktivirajte plošči B in C. Če ni bilo preobremenitve, preprosto izklopite ploščo A in aktivirajte zgornji dve. Pojdite v sobo na levi in ​​od tam pojdite skozi vrata še bolj levo. Premagajte nasprotnike in pojdite v naslednji hodnik.

Pridite do naslednjega markerja in ubijte pobeglega nosilca sekire v zaprtih prostorih, nato pa uporabite daljinski upravljalnik, da nadgradite ključno kartico na peto raven dostopa. Pomaknite se tja, kjer še niste bili, proti označevalcu. Zdaj lahko odprete vrata z oznako A-05. Pojdite v majhno zgradbo v središču ogromne kupole. Obhodite ga in poiščite ploščo s stikali. V interakciji z njimi se bo platforma začela premikati navzgor.

Uničite sovražnike, ki se pojavijo, pojdite do oznake in ubijte drugo skupino sovražnikov. Če vidite, da so vrata zaprta, ne skrbite - verjetno ste nekaj sovražnika pustili pri življenju. Ne pozabite uporabiti Dormitorijev za počitek in napredovanje Noctisa.

Ko ste ujeti na hodniku, se pomaknite v nasprotno smer in ubijte samomorilce. Kmalu se boste srečali z Ignisom in Gladiolusom, ki se bosta vrnila v ekipo.

Ponovno srečanje in iskanje

Zdaj moramo najti Prompto. V sobi aktivirajte nadzorno ploščo, označeno z ikono "ključ". Pojdite naprej po hodniku skozi celice, dokler ne vidite Prompta priklenjenega. Osvobodite ga in si oglejte prizor. Izberite katero koli možnost.

Celotna ekipa je zbrana. Najti morate napravo, ki blokira vse Noctisove sposobnosti. Sledite označevalcu v nasprotni smeri, aktivirajte platformo, da se dvignete še višje. Po prizoru uničite daljinske upravljalnike ob strani, da obnovite Noctisove moči.

Pojdite proti drugi kontrolni točki. Morali boste ubiti ogromno pošast po imenu Gargantua. Zanimivo je, da vam ne more slediti v sobo, kjer ste uničili daljinski upravljalnik. Lahko uporabite to! Kmalu boste naleteli na nove sovražnike - kosce. In Foras se bo spet pojavil. Tokrat ga boste imeli priložnost ubiti. Natančneje, to bo treba storiti, da se premaknemo naprej v zapletu.

Pojdite skozi hangar v prostorno sobo, dokler se ne začne prizor. Boriti se morate z Ravusom 44. stopnje. Boj bo zares težak in nepredvidljiv. Vrzi vso svojo bojno moč vanj. Med pomanjkljivostmi šefa je mogoče opaziti počasnost. Po drugi strani, čeprav so napadi počasni, lahko en tak napad povzroči resno škodo. Ne pozabite na svoje sposobnosti prstana Lucii. Ko boste premagali šefa, boste morali uničiti nekaj ducatov demonov.

Sčasoma boste morali pobegniti sami. Vstopite v dvigalo, nato tecite do vrat, ki se zapirajo, ne da bi bili pozorni na nikogar. Pojdi do dvigala naprej in ga spusti. Približajte se kristalu, kjer se naloga konča. Sodelujte z njim. Oglejte si prizor, na koncu katerega boste prejeli »Zmajev znak«.

Ko se zbudite, pojdite naprej in preberite sporočilo Umbre.

14. poglavje – Vrnitev domov

Ko je prišel iz svojega zapora, je Noctis odkril, da je na Angelgardu. Ladja njegovega očeta je bila privezana na obali in v odličnem stanju. Na njem se princ odpravi do Galdinovega pomola – nazaj v svoje kraljestvo.

Svet ruševin

Znašli se boste na postojanki ruševin Galdin Quay. Sledite smeri oznake in ubijte vse demone, ki jih srečate na poti. Mimogrede, lahko preprosto pobegnete od njih, dokler ne vidite tovornjaka na cesti. Začel se bo posnetek.

Ko zapustite Hammer, se bo začela zadnja bitka. Na to se skrbno pripravite, dopolnite svoje zaloge. Ko ste pripravljeni, pojdite do vrat in komunicirajte z njimi. Potrdite, da ste se pripravljeni vrniti v Insomnio. S tem bo naloga zaključena.

Zdravljenje nespečnosti

Pojdite naprej do oznake in uničite cesarske vojake. Kot razumete, morate uničiti ogromno število pošasti. Med njimi bo celo car Behemot, s katerim bo težko. Pred vrati Citadele zavijte levo in poiščite prenočišče, kjer lahko nadgradite svoje junake.

Ko odprete vrata, tecite naprej, dokler ne vidite Ardyna. Ko izgine, se boste morali boriti z Ifritom, Gospodarjem podzemlja. Mimogrede, ta prizor ste morda že videli. Nenavadno bo ta bitka celo lažja kot proti Behemoth Tsarju. Uporabite ledene uroke, vse svoje spretnosti, prikličite Armigerja in še veliko več.

Ko je vaša vrstica zdravja skoraj enaka nič, vam bo Dragon pomagal. Toda začela se bo druga faza bitke. Ifrit bo spet popolnoma zdrav. Na koncu bitke prikličite Glasijo, da ohladite Ifritov žar. Prejeli boste Infernium Shard.

Pojdite v prestolno sobo in spoznajte Ardyna. Po prizoru se povzpnite po desnih stopnicah in pojdite levo. Teleportirajte se na želeno točko, kjer se bo začela bitka z Ardynom. Na koncu si oglejte končno prizorišče, oddajo, ki zaključi prehod igre.

Ali razmišljate o najboljšem načinu za začetek? Final Fantasy XV? Posebej za vas smo pripravili vodič, v katerem boste našli nasvete, ki vam bodo pomagali pravilno narediti prve korake v igri in poskrbeli za dober začetek.

Ni jasnega pravilnega načina za napredovanje v igri, vendar obstaja nekaj zgodnjih strategij igre, ki se lahko kasneje zelo izplačajo. Več sposobnosti v drevesu spretnosti vam omogoča, da z opravljanjem dnevnih nalog pridobite želene točke. Happy Camping in Happier Camping sta verjetno najboljši za začetek.

V Final Fantasy XV boste morali zelo pogosto postavljati tabor in s tem potrebnim in pogostim dejanjem lahko pridobite ogromne koristi. Če žrtvujete točke na začetku, jih lahko sčasoma povrnete.

Počakaj

Vaše najmočnejše orožje ni vaš meč ali urok, temveč zavihek Možnosti. Spreminjanje stanja bitke v tem meniju iz »Aktivno« v »Čakajoče« bo povzročilo premor v bitki, ko se ne premaknete. V stanju pripravljenosti lahko poiščete sovražnikove ranljivosti, pregledate bojišče in ocenite stanje svojih zaveznikov.


Točke lahko vložite tudi v nit Stanje pripravljenosti, s čimer povečate svojo škodo in trajanje časovne ustavitve.

Držite gumb za blokiranje, namesto da ga pritisnete

Če želite blokirati udarec, pridržite tipko "Square" (PS4) ali "X" (Xbox One), ko ste napadeni. Ne izpusti ga. Kratek pritisk ne bo blokiral udarca, držanje gumba pa ga bo. In ob upoštevanju dejstva, da blok omogoča pariranje udarca in povzročanje škode, je poznavanje te lastnosti še posebej pomembno za najtežje bitke.

Pridobite usposabljanje. resno

Bojni sistem v Final Fantasy XV– čista akcija, ki pa ni vedno preprosta. Nežna vadnica vam bo pomagala razumeti osnovne nianse napada, obrambe, gibanja in skupinskega boja, ki bi jih lahko zamudili, če bi le planili v množico sovražnikov. Bodite prepričani, da se učite o tem - ni šale, resno!

Čeprav vas bo pogosto zamikalo, da bi brezglavo zamahnili z mečem, ne podcenjujte možnosti obrambe in prikritosti. Uspešen izmik, ki mu sledi pariranje, lahko ustvari prostor za uničujoč protinapad. Napadi z boka in od zadaj povzročijo večjo škodo, zlasti proti sovražnikom, ki so višji od vas. Posebni napadi in edinstvene tehnike članov vaše ekipe so izjemno pomembni.


Kadar koli je to mogoče, uporabite posebne napade svojih soigralcev. In ne pozabite, da lahko čepite za velikimi predmeti; to bo hitro povrnilo zdravje in mano.

Dobi Chocobo

Za prvo postojanko boste našli neaktivno postajo Chocobo. Če ga želite aktivirati, morate opraviti kratko, a težko stransko nalogo, ki se začne pri 3. poglavje: Odprti svet, kjer vas bo Prompto pozval, da obiščete kontrolno točko Wiz Chocobo. Misija doseže vrhunec v lovu na divjega velikana 15. stopnje, ki ga je mogoče ubiti, če ste dovolj močni in previdni. Po smrti povodnega konja boste lahko najeli čokobose, ki vam bodo omogočili veliko hitrejše premikanje kot peš.

Svojo hitrostno prednost boste lahko izkoristili tudi tam, kjer Regalia ne more iti. Preberite o tem v našem vodniku na spletni strani.

Sestavine za recept so skoraj vedno vredne truda z njihovo nabavo. Dobro pripravljen obrok lahko močno poveča sposobnosti stranke pred večjim spopadom, a najboljšo hrano je mogoče pripraviti le z najboljšimi sestavinami. Če v bližini opazite ikono, povezano s hrano, si vzemite čas, pojdite do nje in poberite vse, kar najdete.


Bodite pozorni tudi na nahajališča mineralov in lokacije redkih zakladov.

Kosilo in lov

Na začetku igre boste iskali načine za raziskovanje okolice, zbiranje materialov in pridobivanje izkušenj, s tem pa tudi točk spretnosti. Lov je odlično sredstvo za doseganje teh ciljev. Za začetek lova obiščite lokalno kavarno in se pogovorite z lastnikom. Prvo mesto, kamor greste, ko pridete v novo mesto, bi morala biti kavarna.


Te obcestne restavracije imajo ustrežljive lastnike, ki vam lahko omogočijo dostop do informacij o pomembnih nalogah in vam dodelijo občasno nalogo.

Če imate prave veščine, potrpežljivost in napitke, lahko merite svojo moč proti sovražnikom nad vašo stopnjo. Ne bo vedno vredno zažgati feniksa, vendar je še vedno koristno za dokončanje nalog na visoki ravni.


Ne samo, da vam bodo dali več izkušenj, ampak boste imeli tudi priložnost, da izpustite nove redke predmete, kot so novi recepti ali zakladi.

Zaloge


Če ne želite zapravljati denarja, vam priporočam, da naredite zalogo napitkov, eliksirjev in feniksovega puha zaradi njihovega izjemnega pomena v Final Fantasy XV. Ko opravite nekaj enostavnih nalog, obiščite servisno delavnico in se založite z majhno zalogo teh vitalnih predmetov.

Nikoli, nikoli ne ostani do teme

Na začetku igre niste dobro opremljeni za boj z demoni. Omejite svoje avanture na dnevne ure. Če obstaja le majhna možnost, da vas bo naloga odpeljala daleč od tabora pred sončnim zahodom, počakajte do dneva. Ni vredno, verjemite mi.

Hotel vs kamp

Hotel in kamp imata povsem različne namene. Kampi so velika prednost pred lovom ali težko bitko, saj vam omogočajo pripravo hrane, ki vam bo pomagala pri spopadanju s sovražnikom. Hoteli in prikolice nudijo velike bonuse izkušenj. Ne pozabite, da do konca dneva ne boste pridobili izkušenj. Ne glede na to, ali ste premagali šefa ali le uspešno lovili, lahko spanje v hotelu to noč resno poveča vašo nagrado.

V: Final Fantasy XV

Po ogledu uvodnega videa pomagajte svoji ekipi potisniti avto, nato pa se začne naslednji video. V okviru nje se bomo seznanili z mehanikom Cindy Aurum, nato z njenim dedkom Sidom Sofiarjem. Ko se video konča, se pogovorite s Cindy ali se odmaknite od nje, nato pa boste imeli dostop do zemljevida celine. Medtem vstopimo v kavarno in od prodajalca izvemo različne informacije, po katerih bo zemljevid pridobil ustrezne oznake: parkirišče, postojanke, zbirne točke.

Poleg tega prehod Final Fantasy 15 ni omejen le na zgodbeno kampanjo, informatorji lahko izdajo tudi stranske naloge, ki običajno vključujejo ubijanje različnih bitij. Ko vidite seznam nalog, vidite tudi njihovo priporočeno raven; bolje je, da te ravni ne presežete, da ne bi naleteli na kritične težave že sredi iskanja. Bolje je, da počakate na naloge, ki so višje od vaše, dokler ne postanete močnejši. Na splošno se bo kratek prolog s tem zaključil.

Princ berača

Princ Noctis se je v družbi svojih sodelavcev odločil oditi v Accordo, kjer je načrtovana njegova poroka, vendar so njegovi prijatelji porabili ves denar za popravilo Regalie in se zato sprašujejo, kako zdaj zaslužiti nova sredstva, in sicer gil, ki je v obtoku izven Insomnie. Pogovorite se s Cindy, sledite označevalcu na zemljevidu (rdeč kvadrat in klicaj). Lahko zahtevate tudi popust, a glavno je, da dobite novo nalogo za odpravo lokalnih škodljivcev, za kar vam bodo plačali 40 gil in eno bronasto naramnico.

V bližini (levo) je tudi trgovec z orožjem, kar je tudi precej praktično. Na trgu lahko kupite tudi vse vrste napitkov. Toda glavna stvar je, da greste do nove oznake na zemljevidu, kjer se morate spopasti s stingtails. Te pošasti bodo tri, vendar delujejo v eni skupini, zato bo zasluga, da ste se znebili ene grozda od treh. Toda naslednje takšno srečanje bo zapletlo vaš prehod Final Fantasy 15, saj se bo število sovražnikov že podvojilo in jih bo že šest, tudi če bodo napadli v dveh valovih.

Na tej stopnji je glavna stvar, da preberete pozive, ki se pojavijo na zaslonu, da naredite tisto, kar vas nauči igra. To so osnove bojne mehanike, ki vam bodo v prihodnosti zelo koristile, zato se spomnite, kako se izvajajo redni napadi, bliskoviti napadi, izmiki in pariranja. No, potem pa boste morali obiskati še eno mesto, kjer bo populacija ožigalkarjev še bolj impresivna.

Izbirni cilji, prikazani na vrhu zaslona, ​​niso potrebni za napredovanje zgodbe Final Fantasy 15, vendar vam dajejo dodatne točke sposobnosti in jih ni vredno prezreti. Tako ali drugače, ko se boste znebili tretje skupine bodečih repov, boste opravili to nalogo, ko prejmete telefonski klic.

Final Fantasy XV: Kaj storiti po končani igri

Če ste dokončali celotno igro in ne veste, kaj storiti, potem je tukaj 10 najboljših stvari, ki bi jih morali storiti, ko dokončate zgodbo Final Fantasy XV.

Poklonite se seriji Final Fantasy

Final Fantasy XV ima možnost odklepanja starih zvočnih posnetkov iz prejšnjih iger v seriji.

Dokončanje vseh nalog

Bi lahko opravili vse stranske naloge, našli vse skrite zaklade in ubili vse hude sovražnike?

Odprite in poletite z Regalio Type-F

Po zaključku glavne zgodbe boste imeli možnost nadgraditi svoj avto. Ne gre le za prečrpavanje avtomobila, ampak za njegovo nadgradnjo v leteči avto. Zakaj bi šli v preveč besed, bolje si oglejte Type-F, ali ni čudovit?

Dokončajte vse ječe

Če boste šli skozi vse ječe, vključno z iskanjem skrivnih, potem vas čaka več kot 40 ur igranja. Tudi če ste med raziskovanjem zgodbe raziskali vse jame, morate vedeti, da imajo nekatere jame skrita zaklenjena vrata. Če jih želite odpreti, morate iti skozi celotno igro in šele po tem boste prejeli ključe za odpiranje teh vrat.

Pristanek Regalije na majhnem območju

Za izkušene igralce pristajanje Regalia na dolgih stezah ne bo težko, a izzivajte se na zahodnem delu zemljevida blizu Rock of Ravatogh, kjer je zelo majhna pristajalna steza, ki vas bo napenjala. In glavni poudarek je, da do tega območja ne morete priti razen s pomočjo Regalie. In v tem delu lokacije je kaj iskati.

Črno čokobo jajce

Igralci si zapomnijo, da je barvo Chocoba mogoče spremeniti, žal pa ne v črno. A ne bodite razočarani, saj... Imeli boste priložnost, da rešite jajce Black Chocobo iz iskanja, le izvaliti ga morate, vendar izid ni znan.

Popolnoma dvignite raven

V igri Final Fantasy XV so skupaj 4 liki, vsak s svojo osebno spretnostjo. Poskusite nadgraditi vsak znak v celoti.

P.S.: Ne gre za bojne sposobnosti.

Stopnja do stopnje 99

V Final Fantasy 15 je najvišja raven 99. Včasih se zgodi, da po opravljenih vseh nalogah dokončajte zgodba, Ne dosežete ravni 99. Če pa se imate za oboževalca finala ozigre RPG, potem preprosto morate doseči raven 99.

zadnji boj

Ko končate zgodbo, se boste morali boriti v najdaljši bitki, ki bo trajala kar 5 ur v realnem času. Vse se začne s klicem Cindy, ki vas bo prosila, da to preučite in ugotovite o nenavadnih podzemnih sunkih.

Legendarna orožja

Zgodba vas popelje do kraljevega orožja, kjer je zaklad, poln legendarnih predmetov. Imeli boste priložnost vzeti dve stvari za glavnega junaka in eno za druge like.

Final Fantasy XV je izšla prejšnji teden in v tem času jo je dokončalo že veliko igralcev. Če ste ravno takšna oseba in zdaj ne veste, kaj storiti, ko zaključite zgodbo v Final Fantasy XV, potem vam bo naš vodnik pomagal pri tej težavi. Tukaj je 10 stvari, ki jih lahko počnete v Final Fantasy XV.

Sposobnost letenja skozi nebo je bila ena od značilnosti serije Final Fantasy. Vendar v XV ni letečih ladij. Ampak ali je? Ladij res ni. Ampak obstaja res prekleto čuden leteči avto.

Tako je. Po končani igri boste lahko svojega zvestega "konjiča", Regalia, spremenili v "letečega konjiča" Pegaza. No, ne čisto Pegasus. Izgleda bolj kot poklon filmom Nazaj v prihodnost. Toda koga briga videz?

To točko je po zaključku pravzaprav zelo enostavno izgubiti izpred oči. In vse kar potrebujete je , ki vam med drugim prinese 1 milijon točk izkušenj.

Ja, igra že ima en hudič avto. Toda kdo je rekel, da osupljivost ne bi smela biti dovolj?

Zunaj kraljevega orožja, do katerega vas popelje zgodba, je majhen zaklad, napolnjen z edinstvenim orožjem. Legendarni Sid se vrača in vam daje priložnost, da se spopadete z več nemrtvimi, a zanesljivimi tovariši.


Ti vključujejo močan Ultima Blade in enoročni meč za Noctisa. Mimogrede, eden najmočnejših v igri. Za vsakega od vaših tovarišev bo tudi en vzorec. Vse bo odvisno od vaše izbire orožja v igri. Dober način za pripravo na prihajajoči DLC.

Raziskovanje vseh ječ lahko traja do 40 ur skozi igro. So izjemno težke, vendar so nagrade za njihovo dokončanje precejšnje.


Toda v igri so le skrivna vrata, ki vodijo v najtežjo ječo. Ključ do njega dobite šele po premagani igri. Najmanjša zahtevana stopnja za prehod je 55.

Samo predstavljajte si, kaj se lahko skriva na koncu.

7. Poklonite se seriji Final Fantasy

V igri lahko odklenete zvočno podlago iz preteklih naslovov Final Fantasy. Bitke vaših najljubših skladb iz prejšnjih delov naredijo izkušnjo igranja XV nekaj nenavadnega.

Čudovit način za nostalgijo in nenavadne občutke.

In ne, tu ne govorimo o borbenih kvalitetah. Noctis obožuje ribolov. Gladio je strokovnjak za preživetje, Ignis nekaj kuha, Prompto pa ... no, Prompto je precej usran fotograf.


Z malo potrpljenja lahko vse te veščine nadgradite do največje stopnje 10.

5. Izpolnite vse! To je to!

Stranske naloge, lovski izzivi, skriti zakladi, ogromni, strašljivi, divji sovražniki, raztreseni po zemljevidu – poskusite vse to premagati.

Po mojem mnenju to doslej še nikomur ni uspelo. Boste prvi?

4. Uspešno prizemljite Regalia

Ste odklenili leteči avto? Ste imeli dovolj letenja? Zdaj pa poskusite podsaditi to sranje. In če to ne povzroča težav na dolgih odsekih ceste, potem je na kratkih odsekih precej težko.

A obstaja eno mesto, ki bo postalo pravi izziv. Na zahodnem delu zemljevida, blizu skale Ravatogh, je na zemljevidu neustrezno rumeno območje. Pravzaprav je cesta. Natančneje, majhna pista. Mimogrede, na to področje ni mogoče priti drugače. In tam je veliko za raziskati. Toda glavna preizkušnja bo še vedno ostala - pristati, ne da bi Noctisa in njegove brate razmazal po asfaltu.

3. Dosezite raven 99

V Final Fantasy XV je zgornja meja ravni 99. Obstaja možnost, da če dokončate vse naloge, še vedno ne boste dosegli ravni 99.

Pogosto se v igrah vlog konec igre ne šteje za dokončanje, temveč kot doseganje najvišje ravni. Stopnja 99 je torej potrebna, če se želite imeti za zakonitega vladarja sveta Final Fantasy XV.

2. Bitka stoletja - premagajte zloglasni Adamantoise

Pravzaprav vas čaka po končani igri. Poteka proti ogromni počasni gori in bo v povprečju trajala 5 ur. Da, 5 ur realnega časa.

Po zaključku glavne zgodbe vas bo Cindy poklicala. Opozorila bo na čudne potrese in vas prosila, da to preučite. Če ji priskočite na pomoč, se boste po glavnem zaključku igre soočili z najdaljšo in najtežjo bitko v zgodovini.

1. Izvali črni čokobo

Seveda veste, da je barvo Chocoba mogoče spremeniti. Ampak ne za črno. Vendar vas ena od stranskih nalog pripelje do priložnosti, da rešite črno jajce Chocobo. Lahko poskusite sedeti. Nihče pa še ne ve, ali bo kaj iz tega. Morda boste prvi.
Podobni članki

2023 videointercoms.ru. Mojster vseh obrti - gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.