Namizna igra Razvoj rastlin. Evolucija. Rastline. Priprave na igro

Hura, pojavil se je dodatek k Evoluciji, ki lahko nadomesti osnovo hrane. Poleg tega kakovost in količina rastlin in gob za vaše živali ne bosta naključni – sami jih boste gojili, krepili in varovali. Če želite igrati ta dodatek, potrebujete glavno polje Evolution. Rastline lahko kombinirate s poljubnimi dodatki, tako da lahko Evolution zraste do celinskih razsežnosti!

Se bodo razvijale tudi rastline?

Obrodile bodo sadove, rasle in pridobivale nove lastnosti. Vse je kot v življenju: če je na primer rastlina preveč zrasla (nabrala preveč hranilnih žetonov), bo v naslednji fazi rasti izgubila dodatne žetone - korenje je treba pravočasno razredčiti! V kompletu so tudi mesojede rastline, ki lahko napadejo vaše živali, če jim želite pobrati vejo. In te rastline lahko tudi vržete drug na drugega - to je postavitev, povzročijo enako škodo kot navaden plenilec.

Mimogrede, baza hrane ni užalila plenilcev

Obstaja vrsta rastlin, ki hranijo tudi plenilce - na njih je narisano jabolko. To pomeni, da lahko plenilec namesto napada in boja preprosto poje nekaj jagod iz grma. In prav gotovo se lahko vsi brez razlikovanja zatečejo pod rastline, ki to zagotavljajo.

Zelo zanimivo, kako vrste rastlin vplivajo na njihovo razpoložljivost

Na vsaki kartici z rastlino je navedena lastnost rastline. Odvisno od tega, kdo ga lahko poje:

  • Vodna rastlina lahko hrani samo vodne ptice,
  • Hranjenje z drevesa je lahko le nekdo velik ali leteč,
  • Korenina se lahko pridobi samo z rovno živaljo.




evolucija. plantarum. - dolgo pričakovani tretji dodatek k Evoluciji. Zdaj količina hrane ni odvisna od naključnega meta kocke! Hrano proizvajajo rastline, ki se pojavljajo, rastejo, obrodijo in odmirajo po jasnem algoritmu. Toda pozor, lačna žival! Mesojeda rastlina, s katero boste večerjali, vas lahko prva poje! In goba bo prebavila ostanke.

Težko si je predstavljati življenje na našem planetu brez flora! Rastline služijo kot hrana in zatočišče živalim, sovražniki in zaščitniki. V procesu evolucije rastline »izumljajo« toksine in trnje, da se zaščitijo, medtem ko živali »izumljajo« protistrupe za te toksine in specializirane prehranjevalne organe. Med seboj tvorijo zapletene simbiotske vezi, pa tudi s predstavniki drugega kraljestva živih organizmov - gliv.

"Evolucija. Plants je tretja razširitev poljudnoznanstvene igre Evolucija. Razširitev vključuje 36 kartic rastlin in 36 kartic lastnine rastlin in živali ter 40 žetonov.

Plants je združljiv z vsemi igrami in razširitvami v seriji. Na koncu pravil so razkrite pomembne točke o interakciji "Plants" in drugih iger v seriji "Evolution".

Zdaj lahko igralci vplivajo na velikost in razpoložljivost zaloge hrane. Kocka ne bo več potrebna - njeno mesto so uspešno zavzeli predstavniki rastlinskega sveta, zahvaljujoč katerim vaše živali dobijo hrano, ki jo potrebujejo za preživetje.

Prve rastline so postavljene na igralno mizo na samem začetku igre.

Razvojna faza poteka kot običajno: igralci dodajajo lastnosti svojim živalim in ustvarjajo nove vrste. Vendar pa nove karte vsebujejo tudi rastlinske lastnosti. Igralci jih lahko postavijo na rastline – na primer, da omogočijo dostop do hrane samo svoji vrsti!

V fazi moči igralci vzamejo žetone hrane iz rastlin in jih položijo na živali. Poleg tega obstajajo žetoni zavetja, ki jih je mogoče pridobiti iz določenih rastlin. Zavetišča zanesljivo ščitijo pred napadi plenilcev.

Nekatere rastline so primerne za hrano tudi plenilcem. Tako so se pojavila plenilska bitja alternativni vir hrano, a z njo tudi »grožnjo« zavetišč, ki jih ne bodo izkoristile tako rastlinojede živali kot manjši plenilci.

Naslednja faza, ki je prej ni bilo, je faza rasti. Preživele rastline rastejo. In vsak - po svojih zakonih, kot se dogaja v resničnem življenju.

Nato se na mizo dodajo nove rastline in igra se nadaljuje.

RASTLINE

Liana. Med fazo rasti ustvari toliko žetonov hrane, kolikor ni vinske trte v igri.

Goba. Takoj ko katera koli žival pogine ali je pojedena, se na gobi oblikujejo žetoni hrane.

Predatorsko. Enkrat na potezo napade žival, ki se odloči za pogostitev z njo, ali pa jo eden od igralcev usmeri na žival drugega igralca.

Letna. Preživi, ​​če na njem ni več žetonov hrane.

Druge rastline: Stročnice, trajnice, trave, sočnice in sadje

LASTNOSTI RASTLINE

voda Samo vodne živali lahko dobijo hrano iz takšne rastline.

Bodeča. Rastlina nudi skupno tri žetone zavetja.

Korenovka. Do njegovih slastnih korenin bodo lahko prišle le živali roparice.

Zdravilna.Žival, ki je pojedla zdravilna rastlina, velja za hranjeno, vendar absolutno vse njegove lastnosti prenehajo delovati.

Mikoriza. Povezuje kateri koli dve rastlini. Če vsaj ena od njih ostane hrana v fazi izumiranja, obe rastlini preživita.

Druge lastnosti: Drevo, Hranljiva, Medovita rastlina.

Priprave na igro razlikuje glede na to, katere igre Evolution so vključene. Za osnovno različico: karte sposobnosti iz Rastlin se premešajo s kartami iz Evolucije, krov rastlin se premeša in postavi ločeno, prve rastline iz kompleta se položijo na mizo in nanje položijo prvi žetoni hrane in zavetja. Vse, lahko začnete!

Zmagovalec je igralec z največ točkami na koncu igre. Igralec prejme točke za vse svoje preživele živali in lastnosti, ki jih je pridobil.

Priprave na igro

Temeljito premešajte vse karte in dajte vsakemu igralcu sedem kart z vrha skupnega kompleta. Postavite jih z licem navzdol pred igralca (vzorec kuščarja) navzgor. Ta kup je igralčev špil. Igralec ne more videti kart v svojem kompletu.

Igra se nadaljuje. Vsak obrat je razdeljen na štiri faze:

  • Razvoj
  • Podnebje
  • hrana
  • Izumrtje

V vsaki fazi igralci delujejo izmenično, začenši s prvim igralcem in nadaljujejo v smeri urinega kazalca. Faza razvoja in faza hranjenja vključujeta več krogov: po koncu enega kroga prvi igralec ponovno nastopi in tako naprej. Če igralec iz kakršnega koli razloga ne more ukrepati v trenutni fazi, preskoči svojo potezo.

V naslednjem koraku bo prvi igral igralec levo od igralca, ki je začel prejšnji korak.

Težko si je predstavljati življenje na našem planetu brez flore! Rastline služijo kot hrana in zatočišče živalim, sovražniki in zaščitniki. V procesu evolucije rastline "izumijo" toksine in trnje za zaščito, živali pa protistrupe za te toksine in specializirane prehranjevalne organe. Med seboj tvorijo zapletene simbiotske vezi, pa tudi s predstavniki drugega kraljestva živih organizmov - gliv.

"Evolucija. Plants je tretji dodatek k poljudnoznanstveni igri Evolucija. Razširitev vključuje 36 kartic rastlin in 36 kartic lastnine rastlin in živali ter 40 žetonov.

Plants je združljiv z vsemi igrami in razširitvami v seriji. Na koncu pravil so razkrite pomembne točke o interakciji "Plants" in drugih iger v seriji "Evolution".

Zdaj lahko igralci vplivajo na velikost in razpoložljivost zaloge hrane. Kocka ne bo več potrebna - njeno mesto so uspešno zavzeli predstavniki rastlinskega sveta, zahvaljujoč katerim vaše živali dobijo hrano, ki jo potrebujejo za preživetje.

Prve rastline so postavljene na igralno mizo na samem začetku igre.

Razvojna faza poteka kot običajno: igralci dodajajo lastnosti svojim živalim in ustvarjajo nove vrste. Vendar pa nove karte vsebujejo tudi rastlinske lastnosti. Igralci jih lahko postavijo na rastline – na primer, da omogočijo dostop do hrane samo svoji vrsti!

V fazi moči igralci vzamejo žetone hrane iz rastlin in jih položijo na živali. Poleg tega obstajajo žetoni zavetja, ki jih je mogoče pridobiti iz določenih rastlin. Zavetišča zanesljivo ščitijo pred napadi plenilcev.

Nekatere rastline so primerne za hrano tudi plenilcem. Tako se je pojavil alternativni vir hrane za plenilska bitja, a skupaj z njim tudi "grožnja" zatočišč, ki jih ne bodo pozabili izkoristiti tako rastlinojedci kot manjši plenilci.

Naslednja faza, ki je prej ni bilo, je faza rasti. Preživele rastline rastejo. In vsak - po svojih zakonih, kot se dogaja v resničnem življenju.

Nato se na mizo dodajo nove rastline in igra se nadaljuje.

RASTLINE

Liana. Med fazo rasti ustvari toliko žetonov hrane, kolikor ni vinske trte v igri.

Goba. Takoj ko katera koli žival pogine ali je pojedena, se na gobi oblikujejo žetoni hrane.

Predatorsko. Enkrat na potezo napade žival, ki se odloči za pogostitev z njo, ali pa jo eden od igralcev usmeri na žival drugega igralca.

Letna. Preživi, ​​če na njem ni več žetonov hrane.

Druge rastline: Stročnice, trajnice, trave, sočnice in sadje

LASTNOSTI RASTLINE

voda Samo vodne živali lahko dobijo hrano iz takšne rastline.

Bodeča. Rastlina nudi skupno tri žetone zavetja.

Korenovka. Do njegovih slastnih korenin bodo lahko prišle le živali roparice.

Zdravilna.Žival, ki je jedla zdravilno rastlino, se šteje za nahranjeno, vendar absolutno vse njene lastnosti prenehajo delovati.

Mikoriza. Povezuje kateri koli dve rastlini. Če vsaj ena od njih ostane hrana v fazi izumiranja, obe rastlini preživita.

Druge lastnosti: Drevo, Hranljiva, Medovita rastlina.

Priprave na igro razlikuje glede na to, katere igre Evolution so vključene. Za osnovno različico: karte sposobnosti iz Rastlin se premešajo s kartami iz Evolucije, krov rastlin se premeša in postavi ločeno, prve rastline iz kompleta se položijo na mizo in nanje položijo prvi žetoni hrane in zavetja. Vse, lahko začnete!

Podobni članki

2022 videointercoms.ru. Mojster - Gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.