Blade and souls quick descent no medicine man. Igranje Hitro gibanje (windstep) v Blade & Soul. Potovalni sistemi po vsem svetu

In letim, in letim, in hočem leteti! Ta vrstica se mi je vrtela po glavi ves čas, ko sem moral preučevati sistem gibanja v svetu Blade. in duša. NCSoft je opravil čudovito delo, ko je pri igralcih vzbudil zanimanje za potovanje in raziskovanje izdelka, ki so ga ustvarili. Toliko vrst gibanja še nismo videli v nobeni MMORPG. Skakanje, pospeševanje, tek po vodi, letenje in osupljive zmajeve poti. Kaj bi lahko bilo bolj zanimivo?

Potovalni sistemi po vsem svetu
In zdaj po vrsti. Začenši s tretjo stopnjo nas sistem igre neodvisno popelje v divjino razburljivega okoliškega sveta. Naši učitelji nas postopoma razsvetlijo v skrivna znanja in nam podelijo veščine hitrega gibanja. Že od prvih minut so nam razvijalci dali vedeti, da ne bomo videli običajnih "hitrih konjev" in da bo moral ves svet teči naokoli z našimi nogami. No, s tem ni nič narobe, saj zunanja lepota in dodelanost elementov preprosto dih jemajo.

Torej, prvič imamo sistem QingGong! Prav ona nam bo omogočila hitro premikanje po neskončnih prostranstvih Blade and Soul. Zaloge energije QingGong se nahajajo takoj pod energijsko vrstico Chi.

Takoj ko se ta zeleni trak konča, bomo tekli s standardno hitrostjo, pospešeno gibanje pa bomo lahko nadaljevali šele, ko bomo zbrali moč. No, to je čisto logično!

Nadaljujmo, na tretji stopnji so nas učili dveh pasivnih veščin:

S tem naborom veščin ne bomo mogli dolgo hoditi, dobesedno naslednji korak bo, da nas naučijo leteti. Da, ne motite se, narašča.

Če med uporabo spretnosti "Hiter tek" skočite ali skočite z višine in hkrati pritisnite "preslednico", bo naš lik pogumno plapolal, dokler ne pristane. Tako je naraščajoče

Med takšnimi leti se naša energija QingGong ne porabi, ampak obnovi. Ne pozabite torej, da lahko tečete dlje, če znate pravilno združiti ti dve veščini.

Ne bojte se, da boste zamudili novo gibalno spretnost. Sistem igre je nastavljen tako, da vas samodejno popelje do vsake naslednje veščine.

Gremo dalje! Tu se skriva eden najbolj impresivnih sistemov. Potovanje po zmajevih poteh! To je preprosto neverjetno animirana veščina. Z njim se lahko hitro premikamo po posebej urejenih poteh znotraj iste lokacije. Na območjih, kjer je takšno gibanje na voljo, so na zemljevidu posebne oznake.

Da bi lahko uporabili Dragonpaths, moramo najti ustrezno izhodišče. Praviloma je označena z zelenim dvigom. Ko ga odkrijete, pojdite do poti in kliknite F za začetek potovanja.

Po raziskovanju Zmajevih poti in pridobitvi frakcije nas bo sistem igre pripeljal do še ene zelo zabavne veščine – Hitro letenje. Za razliko od Lebdenja, ta veščina porablja našo energijo QingGong. Za aktiviranje pritisnite med lebdenjem.

Kako pridobiti to veščino, si oglejte v spodnjem videu.

tekoča voda- Še ena zelo privlačna gibalna veščina. Ta, kar je logično s takšnim imenom, omogoča našemu liku, da ne plava kot žaba v vodi, ampak da hitro in hitro teče skozi njo v načinu QingGong. Izstopa skoraj sveti lik, kajne?

Pasivne sposobnosti bodo pregledane.

In tukaj se bomo podrobneje posvetili še eni veščini - stenski tek. Prav ta sistem gibanja omogoča, da se naš lik premika v vseh ravninah sveta igre. To je preprosto neverjetno, saj se z njegovo pomočjo ne moremo omejiti na hiter tek in vzpon, in to nas ne more razveseliti. Do te veščine bomo pripeljani na približno 43. stopnji skozi Fractional sistem.

Teleportacija
In to še ni vse! Kaj pa brez naših najljubših teleportov? Premikanje na dolge razdalje s pomočjo nog nekako ni ravno prijetno. Zato so razvijalci kljub temu ustvarili sistem teleportacije, vendar ne preprostega. Da se premaknemo do želene točke na zemljevidu, moramo to točko vsekakor obiskati. V nasprotnem primeru bo točka z nedostopnim teleportom na zemljevidu označena s sivo ikono in premikanje tja bo nemogoče.

Območja, ki smo jih odkrili in kamor je na voljo teleportacija, bodo na zemljevidu označena s posebnimi zelenimi simboli

Če želite uporabiti sistem teleportiranja, odprite zemljevid M ali uporabite mini zemljevid v zgornjem desnem kotu zaslona z gumbom ALT. Izberite želeno točko in počakajte 10 sekund, toliko časa bo trajalo vaše gibanje.

Žal ne bomo mogli skakati iz kraja v kraj. Teleportacija je na voljo le enkrat vsake 3 minute, zato previdno navigirajte svojo pot.

Teleportacija je možna le v mirnem načinu lika, tako da ne bomo mogli odleteti iz bitke s polno hitrostjo.

Kaj je še mogoče dodati zgoraj navedenemu? Ne pozabite na zvitke, da se premaknete do izhoda iz ječe. Praviloma padejo iz pošasti v njem in kvalitativno pospešijo povratno pot. Če niste imeli sreče, da bi jih dobili, vas prosimo, da prenesete spretnost izdelave amuletov. Z njim boste lahko sami ustvarili zvitke, ki jih potrebujete. Oh ja, te smešne stvari izgledajo takole.

Vso srečo pri raziskovanju zaprtih dežel in celin!

V tem priročniku bomo govorili o več možnostih hitrega gibanja oziroma koraka vetra. Novince še naprej uvajamo v osnove igre Blade & Soul.

Korak vetra


Hitro in spektakularno gibanje v najboljših tradicijah azijskega filma in animacije, ko liki skočijo veliko metrov in lahko dolgo ostanejo v zraku - je eden od Ključne funkcije Blade and Soul, ki ne le razlikuje to igro od predstavnikov tega žanra v smislu vizualnega sloga, ampak ima tudi pomembno vlogo v smislu igranja. Na samem začetku igre se boste seznanili z osnovami hitrega gibanja, nato pa boste že sposobni hitro teči, skakati in lebdeti v zraku. Vetrni koraki porabljajo energijo, ki je prikazana kot zelena vrstica v istem bloku kot vaše zdravje in vaša zaloga čija.
Z digitalno prikazano statistiko lahko vidite, da je za vsakih tisoč vzdržljivosti ena sekunda hitrega potovanja. Na začetku vam je dana zaloga energije, ki zadostuje za 12 sekund hitrega potovanja, v prihodnosti pa lahko povečate ta parameter z izpolnjevanjem posebnih nalog in razvijanjem sposobnosti, o katerih bomo razpravljali spodaj. Energija se obnavlja ves čas, ko ne uporabljate vetrnih korakov, ki stanejo energije, tudi v bitki, vendar lahko te sposobnosti aktivirate samo izven bitke. Izjema je lebdenje, ki ga lahko aktivirate kadarkoli, ko padete z višine.

Vetrni koraki


Vse tehnike windstep, razen tistih, ki se jih boste naučili v okviru nalog glavnega zapleta, se razvijajo zaporedno – ne boste mogli preskočiti nobene stopnje razvoja teh sposobnosti, da bi prešli na naslednjo, celo če se vam na trenutni stopnji zdijo veščine, ki se jih učite, neuporabne, metoda pa predraga. Vadnice, vključno s tistimi, ki odklenejo spretnosti Windstep, so navedene v dnevniku vijolična. Treba je omeniti, da se predmeti, potrebni za dokončanje nalog, prenesejo, tako da je tiste, katerih proizvodnja je povezana z naključnim dejavnikom, morda bolj donosno kupiti od drugih igralcev, kot da bi jih poskušali pridobiti sami.
Nasvet: Zdravilec Cho, ki vas bo naučil večine trikov vetra, se rad skriva na različnih težko dostopnih mestih, zato pazite na njegove vnuke – pokazali vam bodo pot do dedka.

Korak vetra Lv. 1
Osnovna pasivna veščina, ki vam daje sposobnost hitrega potovanja za 12 sekund.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.

Pospešek
Omogoča vam hitro premikanje po tleh.
Aktivacija: WW ali Shift + W izven boja med premikanjem po tleh.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.

naraščajoče
Omogoča počasen spust z velike višine brez poškodb.
Aktivacija: Preslednica v zraku.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.

Tek po zmajevi poti
Omogoča uporabo zmajevih poti, ki se nahajajo na zemljevidu.
Aktivacija: F iz boja, poleg zmajeve poti.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.

sprehod po vodi
Omogoča pospešeno premikanje po vodnih površinah
Aktivacija: WW ali Shift + W izven boja med premikanjem po vodi.
Kako prejeti: telovadba Tek po vodi. Samo pogovorite se z označenim NPC-jem v Smaragdni vasi.

sprehod po nebu
Omogoča pospeševanje v zraku.
Aktivacija: WW ali Shift + W izven boja med lebdenjem.
Kako prejeti: telovadba Naprej in navzgor! Samo pogovorite se s čarovnikom na mestu, označenem na zemljevidu.

Tek z ovirami
Omogoča preskakovanje ovir med tekom.
Aktivacija: Preslednica med tekom neposredno čez oviro.
Kako prejeti: telovadba Premagovanje ovir. Samo pogovorite se s čarovnikom na mestu, označenem na zemljevidu.

Korak vetra Lv. 2
Pasivna veščina, ki vam daje možnost hitrega potovanja za 15 sekund.

SpoilerTarget"> Spojler: Kako pridobiti

Hiter spust
Omogoča izvajanje pospešenega spusta brez poškodb.
Aktivacija: S izven boja, med lebdenjem.

SpoilerTarget"> Spojler: Kako pridobiti

telovadba Hiter spust.
izrezljan rog iz katerega je mogoče zmagati kolo sreče, ki se nahaja v kampu na Jezera stare lune na lokaciji Dežele mučenikov. To kolo sreče se vrti za esenco zlatega velikana - šefa, ki se nahaja v bližini. Možnosti za osvojitev roga so precej velike, a če nimate sreče, da bi ga dobili takoj - ne porabite zanj veliko časa - ga lahko kupite pri bolj srečnih igralcih.


Hitrost
Omogoča vam, da se po hitrem pristanku takoj začnete premikati naprej.
Aktivacija: WW ali Shift + W po hitrem pristanku.

SpoilerTarget"> Spojler: Kako pridobiti

telovadba hitreje od vetra.
Witch Doctor Cho vas bo prosil, da ga pripeljete Zvon duha smrti, ki ga je mogoče dobiti naključno po ubijanju katere koli preproste pošasti na lokacijah in v ječah Velike puščave. Možnosti, da dobite zvonec, so precej majhne, ​​tako da, če niste imeli sreče, da bi ga dobili med nalogami in glavnim nivojem, je bolje, da ne izgubljate časa z njim in nadaljujete. Zvon lahko še vedno kupite pri uspešnejših igralcih ali pa ga izdelate sami s pomočjo obrti lončarjev druge stopnje.


Hitro in spektakularno gibanje v najboljših tradicijah azijskih filmov in animacije, ko liki skočijo veliko metrov in lahko dolgo ostanejo v zraku - je ena ključnih značilnosti Blade and Soul, ki ne odlikuje le te igre. od predstavnikov tega žanra v smislu vizualnega sloga, vendar igra pomembno vlogo v smislu igranja. Na samem začetku igre se boste seznanili z osnovami hitrega gibanja, nato pa boste že sposobni hitro teči, skakati in lebdeti v zraku. Vetrni koraki porabljajo energijo, ki je prikazana kot zelena vrstica v istem bloku kot vaše zdravje in vaša zaloga čija.
Z digitalno prikazano statistiko lahko vidite, da je za vsakih tisoč vzdržljivosti ena sekunda hitrega potovanja. Na začetku vam je dana zaloga energije, ki zadostuje za 12 sekund hitrega potovanja, v prihodnosti pa lahko povečate ta parameter z izpolnjevanjem posebnih nalog in razvijanjem sposobnosti, o katerih bomo razpravljali spodaj. Energija se obnavlja ves čas, ko ne uporabljate vetrnih korakov, ki stanejo energije, tudi v bitki, vendar lahko te sposobnosti aktivirate samo izven bitke. Izjema je lebdenje, ki ga lahko aktivirate kadarkoli, ko padete z višine.

Vetrni koraki

Vse tehnike windstep, razen tistih, ki se jih boste naučili v okviru nalog glavnega zapleta, se razvijajo zaporedno – ne boste mogli preskočiti nobene stopnje razvoja teh sposobnosti, da bi prešli na naslednjo, celo če se vam na trenutni stopnji zdijo veščine, ki se jih učite, neuporabne, metoda pa predraga. Vadnice, vključno s tistimi, ki odklenejo veščine Windstep, so v dnevniku označene z vijolično. Treba je omeniti, da se predmeti, potrebni za dokončanje nalog, prenesejo, tako da je tiste, katerih proizvodnja je povezana z naključnim dejavnikom, morda bolj donosno kupiti od drugih igralcev, kot da bi jih poskušali pridobiti sami.
Nasvet: Zdravilec Cho, ki vas bo naučil večine trikov vetra, se rad skriva na različnih težko dostopnih mestih, zato pazite na njegove vnuke – pokazali vam bodo pot do dedka.
Korak vetra Lv. 1
Osnovno 12 sekund.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.
Pospešek
Omogoča vam hitro premikanje po tleh.
Aktivacija: WW ali Shift + W izven boja med premikanjem po tleh.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.
naraščajoče
Omogoča počasen spust z velike višine brez poškodb.
Aktivacija: Preslednica v zraku.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.
Tek po zmajevi poti
Omogoča uporabo zmajevih poti, ki se nahajajo na zemljevidu.
Aktivacija: F iz boja, poleg zmajeve poti.
Kako prejeti: Postavitev glavne zgodbe.
sprehod po vodi
Omogoča pospešeno premikanje po vodnih površinah
Aktivacija: WW ali Shift + W izven boja med premikanjem po vodi.
Kako prejeti: telovadba Tek po vodi. Samo pogovorite se z označenim NPC-jem v Smaragdni vasi.
sprehod po nebu
Omogoča pospeševanje v zraku.
Aktivacija: WW ali Shift + W izven boja med lebdenjem.
Kako prejeti: telovadba Naprej in navzgor! Samo pogovorite se s čarovnikom na mestu, označenem na zemljevidu.
Tek z ovirami
Omogoča preskakovanje ovir med tekom.
Aktivacija: Preslednica med tekom neposredno čez oviro.
Kako prejeti: telovadba Premagovanje ovir. Samo pogovorite se s čarovnikom na mestu, označenem na zemljevidu.
Korak vetra Lv. 2
Pasivna veščina, ki vam daje možnost hitrega potovanja za 15 sekund.

Hiter spust
Omogoča izvajanje pospešenega spusta brez poškodb.
Aktivacija: S izven boja, med lebdenjem.
Hitrost
Omogoča vam, da se po hitrem pristanku takoj začnete premikati naprej.
Aktivacija: WW ali Shift + W po hitrem pristanku.
stenski tek
Omogoča vam tek gor in dol po navpičnih površinah.
Aktivacija: Samodejno med hitrim potovanjem, če je vaš lik blizu navpične površine.
Korak vetra Lv. 3
Pasivna veščina, ki vam daje možnost hitrega potovanja za 20 sekund.

Pod naslovom "Prvi koraki" vam še naprej predstavljamo osnovne elemente igranja Blade & Soul. Tokratni moderator Ceaser je govoril o "Tread of the Wind" - nizu trikov, s katerimi lahko delaš vrtoglave skoke, hitro tečeš in se premikaš po različnih površinah (voda, stene). V vodniku boste našli opis tehnik ter kako in kje se jih lahko naučite.

Korak vetra

Hitro in spektakularno gibanje v najboljših tradicijah azijskih filmov in animacije, ko liki skočijo veliko metrov in lahko dolgo ostanejo v zraku - je ena ključnih značilnosti Blade and Soul, ki ne odlikuje le te igre. od predstavnikov tega žanra v smislu vizualnega sloga, vendar igra pomembno vlogo v smislu igranja. Na samem začetku igre se boste seznanili z osnovami hitrega gibanja, nato pa boste že sposobni hitro teči, skakati in lebdeti v zraku. Vetrni koraki porabljajo energijo, ki je prikazana kot zelena vrstica v istem bloku kot vaše zdravje in vaša zaloga čija. Z digitalno prikazano statistiko lahko vidite, da je za vsakih tisoč vzdržljivosti ena sekunda hitrega potovanja. Na začetku vam je dana zaloga energije, ki zadostuje za 12 sekund hitrega gibanja, v prihodnosti pa lahko ta parameter povečate z izpolnjevanjem posebnih nalog in razvijanjem sposobnosti, o katerih bomo razpravljali spodaj. Energija se obnavlja ves čas, ko ne uporabljate vetrnih korakov, ki stanejo energije, tudi v bitki, vendar lahko te sposobnosti aktivirate samo izven bitke. Izjema je lebdenje, ki ga lahko aktivirate kadarkoli, ko padete z višine.

Vetrni koraki

Vse tehnike windstep, razen tistih, ki se jih boste naučili v okviru nalog glavnega zapleta, se razvijajo zaporedno – ne boste mogli preskočiti nobene stopnje razvoja teh sposobnosti, da bi prešli na naslednjo, celo če se vam na trenutni stopnji zdijo veščine, ki se jih učite, neuporabne, metoda pa predraga. Vadnice, vključno s tistimi, ki odklenejo veščine Windstep, so v dnevniku označene z vijolično. Treba je omeniti, da se predmeti, potrebni za dokončanje nalog, prenesejo, tako da je tiste, katerih proizvodnja je povezana z naključnim dejavnikom, morda bolj donosno kupiti od drugih igralcev, kot da bi jih poskušali pridobiti sami. Namig: Čarovnik Cho, ki vas bo naučil večine trikov vetra, se rad skriva na različnih težko dostopnih mestih, zato pazite na njegove vnuke – ti vam bodo pokazali pot do dedka.

Podobni članki

2023 videointercoms.ru. Mojster - Gospodinjski aparati. Razsvetljava. Obdelava kovin. Noži. Elektrika.