Návod Final Fantasy 15. Návod Final Fantasy XV – Sprievodca úspechmi. Dodatočná úloha „Mačací obed“

Pokračovanie jednej z najočakávanejších hier, ktoré predtým vyšlo ako Final Fantasy Versus XIII. Final Fantasy XV má významné charakteristické rysy z predošlých hier tejto série predpokladá množstvo scén s násilím a krviprelievaním, čo si predtým tvorcovia nedovolili.

Takže v tejto hre sa bojisko nachádza vo svete, ktorý sa príliš nelíši od toho skutočného, Hlavná postava korunného princa pokrokového a rozvinutého kráľovstva Noxtis Lucis Tselum, jeho krajinu obklopujú ďalšie štáty, ktoré klesli na úroveň hlbokého a pochmúrneho stredoveku. Dôvodom je dlhotrvajúca krvavá vojna o vlastníctvo určitých kryštálov patriacich silnej a mocnej rodine Tselumovcov.

Pred začiatkom vojny mal každý štát zásobu týchto vzácnych kryštálov, no s vypuknutím občianskych sporov sa kryštály stratili. Ak ste unavení zo sivého každodenného života a chcete navštíviť svet, kde osud celého kráľovstva závisí od akéhokoľvek vášho konania, potom stačí kliknúť na odkaz Final Fantasy XV stiahnite si torrent a stiahnite si hru.

V ňom budete mať príležitosť pomôcť Lucis nájsť vzácny kryštál ukradnutý zákernými Nilfheimcami, prekonať dlhú, nebezpečnú cestu týmto svetom, kde na vás za každým rohom čakajú nepriatelia, pripravení vám kedykoľvek vziať život. .

Kapitola 1 - Odchod

Princ Noctis Lucis Caelum opustil rodné kráľovstvo s tromi svojimi priateľmi. Cestuje do Altissie, hlavného mesta Accordo, kde má spečatiť spojenectvo medzi oboma štátmi sobášom s lady Lunafreyou z cisárskej provincie Tenebrae.

Prológ

Po prvej prestrihovej scéne dostanete svoju prvú, skutočnú úlohu: musíte tlačiť auto. Je to jednoduché: keď váš tím chytí auto, podržte stlačené tlačidlo R2, kým sa nezačne nová scéna.

Bolo otvorené nové miesto - základňa Molot.

Zoznámte sa s mechanikou Cindy Aurum, Sidovou vnučkou a o niečo neskôr aj so samotným Sidom Sophiarom. Po cutscéne sa porozprávajte so Cindy alebo sa len skúste od nej vzdialiť. V každom prípade dostanete mapu kontinentu.

Choďte do kaviarne a opýtajte sa predajcu na všetko. Na vašej mape sa objavia nové miesta – parkovisko, základne, zberné miesta. Od informátorov si môžete vziať vedľajšie úlohy – „Lovecké úlohy“. Všetky sú spojené so zabíjaním určitých tvorov. V zozname úloh uvidíte odporúčanú úroveň postavy. Preberať úlohy vysoký stupeň neodporúča sa pri normálnej obtiažnosti.

Žobrák princ

Princ Noctis a jeho spoločníci sú na ceste do susedného štátu Accordo, kde sa princ ožení so svojou snúbenicou. Ale zatiaľ priatelia minuli všetky peniaze na opravu Regálie. Teraz musia prísť na to, ako zarobiť nejaké gildy – peniaze, ktoré sa používajú mimo Insomnie.

Potrebujem hovoriť so Cindy. Sledujte značku na mape vo forme červeného štvorca a výkričníka. Chatujte a požiadajte o zľavu. Dostanete novú úlohu - musíte zničiť miestnych škodcov.

Dostanete 40 gilov a jeden bronzový bracer. Na ľavej strane nájdete obchodníka so zbraňami. Proces prípravy zostáva na vašom svedomí - na trhu, mimochodom, si môžete kúpiť rôzne lektvary.

Nasledujte značku na mape. Zaútočte na žihadlá. Budete musieť zabiť tri príšery, pričom v úlohe sa budú počítať ako jeden škodca. V ďalšom bode na mape sa budete musieť vysporiadať so šiestimi Stingtails, ktorí sa objavia v dvoch skupinách. Použite všetky tipy, ktoré sa objavia na obrazovke pred začiatkom bitky - normálne a bleskové útoky, úskoky a odrazy.

Použite tlačidlo R1 na uzamknutie cieľa a použite tlačidlo "kruh" na zasiahnutie po teleportovaní. Čím ďalej je váš cieľ, tým silnejší bude Noctisov úder. Choďte na nové miesto, kde bude žihľavov ešte viac.

Mimochodom, počas bitky sa v hornej časti obrazovky objavia ďalšie ciele. Ich dokončením získate ďalšie body schopností. Po porazení tretej skupiny škodcov zazvoní telefón. Aktuálna úloha bude automaticky dokončená.

Poľovník obrátil zver

Počas rozhovoru so Cindy sa dozviete o novej úlohe. Musíte ísť do opustenej chatrče a nájsť tam lovca menom Dave. Sledujte značku, ktorá sa nachádza v blízkosti vašej aktuálnej polohy.

Novou lokalitou je parkovisko Tri údolia.

Skontrolujte poznámku malý stôl. Rozpráva o mutantovi Bicornovi menom Bloodhorn. Po prečítaní poznámky vás napadnú šabľové tesáky – všetky ich zničte. Ich zabitím získate pazúry Saberfang.

Po ich zničení sa presuňte do inej chatrče, ktorá sa nachádza neďaleko tej súčasnej. Zastavíte sa pri chate so šabľovými tesákmi. Ignis povie, že má taktiku. Takže niekedy pred bitkami vám Ignis ponúkne špeciálne akcie. Ich dokončením môžete získať ďalšie body schopností. V tomto prípade sa chlapík ponúkne teleportovať do mlyna. Urobte to, aby ste získali 3 body schopností. Netreba to robiť tajne. Úlohu môžete splniť, aj keď ste sa už zapojili do boja. V hornej časti obrazovky sa zobrazí iba časovač, pred uplynutím ktorého musíte dokončiť úlohu.

Nápoveda. Postavením na vysokých bodoch, ako je napríklad veterný mlyn, môže Noctis rýchlo regenerovať svoje zdravie a manu.

Pokračujte v boji s protivníkmi, kým nebudú úplne zničení. Zoznámte sa s Davidom Auburnbree, uväzneným lovcom. Úloha bude splnená, no dozviete sa, že niekde v okolí sa potuluje ďalšia šelma.

Keď Dave požiada, aby sa vysporiadal s beštiou, vyberte frázu „Spýtajte sa priateľov“. V tomto prípade Ignis získa 150 skúsenostných bodov. Automaticky sa spustí nová úloha.

Premožiteľ mutantov

Najprv musíte nájsť monštrum, ktorého umiestnenie je označené inou značkou. Budeme musieť ísť trochu viac ako predtým vzdialenosť - asi 400 metrov.

Odstúpte od chaty, pretože Ignis vám ponúkne odpočinok. Počas odpočinku v najbližšom úkryte sa nielen zregenerujete, ale aj zvýšite svoje schopnosti s jedlom pripraveným Ignisom.

Súhlaste a potom zamierte k novej značke na mape. Toto je Camp Merriot's Refuge. Priblížte sa k vyznačenému ohnisku a interagujte s ním. V tábore sa môžete občerstviť jedlom zvyšujúcim štatistiku a dobre si oddýchnuť, počítať získané skúsenosti.

Po postavení tábora sa vám zobrazí ponuka varenia Ignis. Keď budete cestovať po svete, budete môcť zbierať nové recepty na varenie rôznych jedál, ktoré zvyšujú určité zručnosti o určitý počet bodov. Varením jedla zvyšujete kulinársku úroveň Ignisu.

Okrem toho budete potrebovať prísady na prípravu jedla. Ak ich nemáte, jedlo nebude fungovať.

Čím vyššia je úroveň fotografických zručností, tým kvalitnejšie budú snímky Prompto. Keď zdieľate fotografie na sieťach, získate denný bonus k vašim fotografickým schopnostiam.

Presuňte sa na označené miesto, kde na vás čakajú Bloodhorni. Bojujte s ním pomocou schopností rôznych postáv. Monštrum nie je také nebezpečné, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať.

Po telefonickom rozhovore so Cindy sa vráťte na jej čerpaciu stanicu a vyzdvihnite auto. Môžete sa s dievčaťom znova porozprávať a objednať si rôzne úpravy. Na konci prvého rozhovoru vás požiada, aby ste odniesli nejaké veci do motela v inej osade. Súhlaste s tým.

potulný princ

Povedzte Ignisovi, že budete riadiť auto sami (alebo mu toto privilégium poskytnite). Musíte sa dostať k značke na mape. Dá sa to urobiť manuálne (priviesť auto priamo do cieľa) alebo automaticky.

K dispozícii je nová lokalita – základňa „Longwythe Camp“.

Keď dorazíte na svoje nové miesto, zistíte, že cez deň bude auto riadiť Ignis a v noci ho bude riadiť Noctis (pretože Ignis odmieta šoférovať, keď sa nablízku potulujú démoni). Keď auto riadi Ignis, aktivuje sa funkcia „rýchleho cestovania“.

Po opustení auta na označenom mieste pristúpte k majiteľovi motela a pozerajte sa von cez okno recepcie v blízkosti. Povie, že balík vyberie z kufra. Pozrite si prestrihovú scénu s podobou psa poštára Umbry.

Uvidíte Noctisov flashback jeho stretnutia s Lunafreyou pred 12 rokmi. Vyberte si, akú poznámku necháte v poznámkovom bloku, alebo nepíšte vôbec nič.

Po dokončení úlohy bude čas ísť na Galdin Quay.

Odteraz sa budú na mape objavovať bodky vo forme žltého „ otáznik". Ukazujú na postavy alebo iné predmety, v interakcii s ktorými môžete získať ďalšie (vedľajšie) úlohy. Jedna z týchto postáv sa napríklad objaví priamo na parkovisku motela.

Choďte na mólo a stretnite sa so záhadným cudzincom. Od neho dostanete skvelú mincu. Môžete požiadať predajcu v reštaurácii, aby získal nové body na mape.

Choďte dole na mólo, k značke, aby ste mohli pokračovať v úlohe. Chatujte s Dino Girantse. Ak sa rozhodnete nepodľahnúť provokácii, potom Ignis získa 150 skúsenostných bodov.

džentlmenská dohoda

Čokoľvek urobíte, budete sa musieť dohodnúť s Dinom. Musíte ísť do depozitu a získať nejaké nevybrúsené drahokamy pre reportéra. Vylezte na horu a preplížte sa popri obrovskom stvorení ku drahokamom. Vezmite si jeden granát a opustite toto miesto. Je pravdepodobné, že tvor sa aj tak prebudí a odletí. Nebudeš s ním musieť bojovať.

Vráťte sa autom na mólo a pohovorte si s Dinom Giranze, aby ste mu dali granát.

Porozprávajte sa s Dinom a dajte granát. Dozviete sa o tom istom cudzincovi a minci, ktorú vám dal. Taktiež ako odmenu od Dino dostanete granátový náramok.

Keď sa rozhodnete plaviť, potom sa znova porozprávajte s Dinom. Mimochodom, všetky nedokončené dodatočné úlohy môžete splniť neskôr, po určitom čase.

Noc automaticky strávite v Tavern at the Quay, kde sa váš zážitok zdvojnásobí.

Pozrite si cut-scénu, v ktorej uvidíte Insomniu.

zlé správy

Počas čakania na loď do Altissie sa priatelia dozvedia ohromujúcu správu: „Nespavosť klesla. Kráľ Regis je mŕtvy." Toto sa píše na titulných stranách všetkých novín, ale je to naozaj pravda? Štyria kamaráti sa rozhodnú presvedčiť sa na vlastné oči a vydajú sa na cestu späť.

Vylezte na značku a bojujte s cisárskymi lukostrelcami. Supertonic z nich vypadne.

Je pravdepodobné, že v ďalšej bitke sa najskôr dozviete o ohrození životov vašich partnerov. Keď ich zdravie dosiahne minimálnu značku, na ich stupnici na pravej strane obrazovky sa zobrazí „Nebezpečenstvo“. Musíte bežať k svojmu partnerovi a komunikovať s ním, aby ste obnovili jeho silu.

Nakoniec, keď je Noctisova mana nízka, musíte nájsť kryt alebo vyliezť na nejaký vrchol (toto je možné iba vtedy, ak máte aspoň niekoľko bodov many potrebnej na teleportovanie). V takýchto pozíciách sa mana rýchlo obnovuje.

O niečo neskôr sa objavia sekerníci magitekh. Na rozdiel od strelcov sú to bojovníci na blízko.

Kapitola 2 – Bez návratu

Hlavné mesto kráľovstva padlo, nádeje na mier sa zrútili, to všetko za jednu noc. Priatelia cestujú späť do Kladiva, aby zistili, čo sa skutočne stalo.

Pozrite si cut-scénu, v ktorej prvýkrát uvidíte dospelú Lunafreyu Noxfleur. Dostane správu od Noctisa cez Umbru a prsteň Lucii.

Keď dorazíte na základňu Hammer, dostanete od Cindy úlohu.

Dedičstvo

Kor potvrdil Noctisov najhorší strach: jeho otec, kráľ Regis, bol zabitý. Štyria priatelia si stále úplne neuvedomujú, čo sa stalo, a idú sa stretnúť s maršálom, aby zvážili svoje ďalšie kroky.

Choďte do garáže a pohovorte si so Sidom. Odíďte z garáže, aby ste sa zvonku dozvedeli o Korovej správe.

Po ceste nájdete nové miesto – parkovisko „Nordasky Checkpoint“. Pokračujte do cieľa.

K dispozícii je nová lokácia – „základňa v stepi“.

Choďte dovnútra a porozprávajte sa s Monicou Elshettovou. Presuňte sa k hrobke mudrca, označenej značkou na mape. Nachádza sa v blízkosti základne. Choďte dovnútra a porozprávajte sa s Corom Leoninsom.

Po cut-scéne získate kráľovskú moc. Kráľovské zbrane sú strašidelné zbrane, ktoré obsahujú silu starovekých kráľov. Je neuveriteľne silný, ale pri používaní spotrebúva body zdravia. Ak sa to chystáte použiť, nezabudnite si urobiť zásoby elixírov a iných liečivých predmetov, aby ste Noctisa zachránili pred smrteľným nebezpečenstvom.

kráľovská moc

Vezmite si meč mudrca. Dozviete sa o trinástich známych kusoch kráľovských zbraní umiestnených v samostatných hrobkách. Teraz musíte ísť do jamy Kickatrich. Keď ste na správnom mieste, bojujte s obrovským množstvom cisárskych strelcov a sekier. Upozorňujeme, že na mieste je vežička, pomocou ktorej môžete zastreliť všetkých protivníkov.

Sekeromlati pustia svalový stimulátor.

Dungeon "Kikatrich Pit"

Vojdite dovnútra, potom vás Kor opustí a dá kľúč od kráľovských hrobiek. S ním otvoríte akúkoľvek hrobku. Choďte hlboko do žalára, nasledujte kábel a aktivujte generátor. Choďte do najvzdialenejšej miestnosti, ale dvere budú zatvorené. Vypumpujte prvok ľadu a vráťte sa do predchádzajúcej chodby. Dvere napravo by sa mali otvoriť, ak sa presuniete zo zadnej miestnosti. Prejdite cez ňu a nasledujte hlboko do nej. Prelezte pomedzi skaly, aby ste sa dostali do ďalšej časti katakomb. Zničte goblinov, ktorí na vás zaútočili. Otvoríte tie isté dvere, ktoré boli zamknuté. Opäť iditol do chodby. Naľavo sú tri cesty. Dve z nich sú navzájom spojené a vedú do miestnosti pod ňou. Musíte prejsť chodbou medzi dvoma spojenými cestami (stredná chodba). Tu opäť budete musieť vyliezť pod sutiny.

Choďte doľava a pretlačte sa medzi dve steny. Otvorte dvere napravo a zabite protivníkov. Táto miestnosť obsahuje generátor, ktorý musíte aktivovať po porážke goblinov. O kúsok ďalej sa objavia noví nepriatelia – tarantule. Obrovské pavúky útočia hlavne v boji zblízka. Choďte ďalej a za ďalšími dverami stretnete Arachne – obrovskú maternicu pavúkov.

Boj bude poriadne ťažký! Využite všetky dostupné schopnosti pre každú postavu. V opačnom prípade sa zrútite. Pretlačte sa cez kamene ďalšej blokády, choďte trochu ďalej a uvidíte dvere do hrobky dobyvateľa. Otvorte ho a vezmite si Čepeľ dobyvateľa. Potom budete vyzvaní, aby ste sa automaticky vrátili ku vchodu. Súhlasím. Úloha je, mimochodom, splnená. Porozprávajte sa s Korom po telefóne.

Vyhlásenie vojny

Automaticky sa spustí nová úloha. Musíte sa vrátiť na základňu v stepi a znova sa porozprávať s Monikou. Po rozhovore autom choďte na Nordsky checkpoint, sledujte miesto vyznačené na mape a znova sa porozprávajte s Monikou. Pretlačte sa medzi skaly a pohovorte si s Corom.

Nasledujte miesto, zabíjajte roboty a otvárajte jedny dvere za druhými. Pri teleportovaní nezabudnite použiť útok. Stlačením tlačidla L1 obnovíte manu. Čoskoro sa stretnete so svojimi chlapmi.

Šéf Loki v MT-M

Sledujte prestrihovú scénu, po ktorej sa Loki objaví vo svojom obrnenom MT-M. Okrem bossa budú na mieste aj cisárski strelci a sekerníci magitek. Útočte na nepriateľa v jeho jednotlivých častiach, najmä v zbraniach. Postupne sa vám podarí odzbrojiť Lokiho mechanoida. Najmä ak zaútočíte na jeho labky, mechanoid sa na chvíľu znehybní.

Kapitola 3 - Veľký svet

Impérium je nebezpečný nepriateľ a Noctis má pred sebou dlhú cestu, kým sa mu podarí získať kryštál. Priatelia sa rozhodnú ísť do cudzích krajín hľadať silu dávnych kráľov.

Uvidíte video z udalostí odohrávajúcich sa v Gralea, Niflheim a uvidíte Iedolas.

Keď budú hrdinovia na čerpacej stanici, budete si musieť vybrať, či pôjdete najskôr na stanicu Chocobo alebo do Lestallum. Vyberte prvú možnosť a úloha sa aktivuje.

operených priateľov

Po príchode oslovte muža na značke. Toto je Wiz. Prompto si vypýta chocobo. Muž povie, že jednooký hroch sa túla po tunajšom území. Najprv ho musíte zabiť. Opýtajte sa Wiz na blízke kontrolné body. Znova sa porozprávajte, vyberte položku „Hunt“ a spustite požadovanú úlohu. Volá sa to „Veľká úloha“.

gigantická úloha

V rámci tejto úlohy musíte vystopovať a zabiť One-Eye. Nasledujte značky a cestou zabíjajte tigrie tesáky. Keď uvidíte One-Eye, budete ho musieť nasledovať. Od šelmy je potrebné držať si odstup a ak zaostanete, budete musieť začať odznova. Stlačte medzi skaly, aby ste sa dostali do brlohu.

Na porazenie tohto obra nebudú stačiť bežné útoky. Po lokalite sú roztrúsené červené sudy. Nalákajte na každého z nich zviera a potom použite ohnivú mágiu na odpálenie sudov. To spôsobí potvoru slušné poškodenie. Navyše ho na pár vzácnych sekúnd omráči.

Po víťazstve sa vráťte za Wizom a porozprávajte sa s ním, aby ste dostali odmenu. Odteraz si budete môcť požičať čokoládu.

Bremeno očakávaní

Po queste môžete jazdiť na chocobo zakúpením lístka na prenájom na žltom termináli. Odvezte sa k novej značke na mape – červenému „výkričníku“.

Keď sa dostanete na miesto, kúsok ďalej po ľavej strane nájdite nový bod - parkovisko "Coernix Station - Lestallum". Postavte sa na značku, aby ste sprístupnili ďalší bod. Choďte do správnej budovy, kde sa stretnete s Iris a splníte úlohu.

Porozprávajte sa s Jaredom a Talcottom. Chatujte s Iris Amititiou. Doprajte si dobrý spánok v Leville Inn, kde váš tím získa 1,5-krát viac skúseností.

Dohodnite sa na prechádzke po okolí s Iris, za čo dostanete 200 skúsenostných bodov.

Chôdza pre dvoch

Choďte s dievčaťom na správne miesto označené zelenou značkou. V ďalšom rozhovore predstierajte záujem (o trh), za čo získate ďalších 250 skúsenostných bodov. Potom choďte do elektrárne, kde budete musieť rozveseliť Iris, aby ste získali ďalších 250 skúsenostných bodov. Urobte si srandu s Iris, keď na rozhľadni povie, že máte skoro rande. Úloha bude splnená a získate 2 body schopností.

Vráťte sa do Leville. V hostinci súhlaste s Irisinými slovami a získajte 500 skúsenostných bodov.

Meč za vodopádom

Po príchode do hotela sa od Talcotta dozviete, že podľa legendy sa za vodopádom pri meste skrýva nejaký druh meča. Možno je to ďalšia hrobka kráľov.

Po miernom napumpovaní sa presuňte na značku na mape. Budete musieť ísť dole a ísť pozdĺž rieky k vodopádu. Cestou budete musieť zabiť niekoľko rezačov štítov. Choďte za vodopád a choďte vpred do tieňa.

Otvoríte nový dungeon „Ice Grotto“, v ktorom budete pokračovať v prechode hry.

Porazte pár flanov, skĺznite dole a porazte škriatkov. Na samom konci vás bude čakať ďalšia Arachne. Vylezte hore, sledujte značku, aby ste sa k nej priblížili, budete musieť prejsť po úzkej rímse. Treba si uvedomiť, že pri priblížení k značke sa niekoľkokrát prenesie hlboko do jaskyne, takže cesta bude dlhá.

Pri vchode do hrobky sa objavia noví nepriatelia – Illithids. Toto je „Hrob pútnika“. Vezmite magický luk.

Odteraz môže Noctis vyvolať Armigera s jeho arzenálom kráľovských zbraní. To sa dá urobiť po naplnení číselníka, čo sa stane, keď Noctis vykonáva útočné a obranné akcie. Kým je Armiger aktívny, všetky Noctisove schopnosti a zručnosti sú vylepšené. Ak chcete vyvolať Armiger, podržte súčasne tlačidlá R1 a L1.

Zodpovedajúci uzol sa objavil aj v astrálnej sfére. Teraz môžete rozšíriť svoj arzenál kráľovských zbraní na úkor bodov schopností. Vráťte sa ku vchodu, sledujte cut-scénu.

Cesta bohov a kráľov

Nová úloha bude dostupná automaticky. Musíte sa vrátiť do Lestallum. Vo vnútri hostinca sa porozprávajte s chlapcom Talcottom a potom choďte do vyhliadková plošina kde opäť stretnete tajomného cudzinca. Tentoraz sa predstaví. Nasledujte Ardyna k jeho autu. Súhlaste, že pôjdete s Ardynom na Disk. Vyberte si, kto bude šoférovať. Týmto sa končí tretia kapitola.

Kapitola 4 - Živá legenda

Zem sa otriasa silnými otrasmi a Noctisa premôže neznesiteľná bolesť hlavy. Ardyn tvrdí, že táto bolesť je posolstvom od Archaea, ktorý takto povoláva kráľa. Sú prastaré legendy a rozprávky, ktoré Noctis počul ako dieťa, naozaj pravdivé? Štyria priatelia, naplnení pochybnosťami a očakávaním zázraku, sledujú Ardyna k disku Cauthes.

Pochybný výlet

Buď môžete riadiť Ardynovo auto, alebo riadiť svoje vlastné auto, alebo ako pasažier v ktoromkoľvek vozidle.

Čoskoro otvoríte nové miesto - parkovisko "Kautessky Disc".

Ocitnete sa na základni "Coernix Station - Cauthess". Tu by ste už mohli navštíviť, ak ste splnili predchádzajúce vedľajšie úlohy. Porozprávajte sa s Ardynom.

Súhlaste alebo odmietnite stráviť noc v prívese. V prvom prípade môžete svoje skúsenostné body prerozdeliť. Majte však na pamäti, že bonus za skúsenosti v traileri je nízky – x1,2.

Vpred na disk

Nasledujúce ráno sa objaví nová príbehová úloha. Chatujte v znova s Ardynom na vás čaká v jedálni. Nasledujte znova Ardynovo vozidlo. Ak sa vzdialite na viac ako 300 metrov, quest zlyhá.

archaeus

Prejdite cez otvorenú bránu, choďte dole, kým sa auto nezastaví. Nasledujte cestu k značke, kým sa neocitnete v „Hrobe hrobu“. Odstráňte kráľovský obojručný meč z rúk kamennej sochy - toto je „Čepeľ tajomstva“.

Súd s Titanom

Sledujte cut-scénu, snažte sa nespadnúť do priepasti a potom uvidíte obrovského Titána. Pohybujte sa po ceste, pravidelne používajte elixíry, pretože plamene nachádzajúce sa na tomto mieste spôsobujú prehriatie, z ktorého hrdinovia strácajú body zdravia. Zničte prvé stvorenia - Dinoavis.

Choďte ďalej, choďte po úzkej rímse, pohovorte si s Gladiolom a zabite cisárskych robotov. Choďte vpred a čoskoro sa stretnete s Titanom. Utekajte od neho tak, že budete nasledovať Gladiolus. Nakoniec musíte bojovať s Titánom. Odrážajte jeho útoky, odrážajte údery rukou a potom urobte protiútok stlačením kláves, ktoré sa včas objavia na obrazovke. Nezabudnite použiť Armigerove nabité útoky súčasným stlačením tlačidiel L1 a R1.

Potom vám budú prekážať cisárski kopijníci a iní roboti. Útočte na ruku, kým ju nezničíte. Použite Prompto's Ice-2 útok na definitívne zničenie Titánovej ruky. Noctis vďaka tomu na konci prestrihovej scény získa „Mark of Archaeus“ – symbol požehnania Titána. Týmto je štvrtá kapitola dokončená.

Kapitola 5 - Tmavé mraky

Noctis a jeho priatelia sú zachránení pred istou smrťou záhadným cudzincom, ktorý sa ukáže byť samotným cisárskym kancelárom. Ich milovanej „Regalii“ však nikto nepomohol a auto zostáva v rukách nepriateľa. Medzitým cisárske sily vytvorili blokádu pozdĺž celej hranice Dusca. Akoby ohlasovali prichádzajúce nebezpečenstvo, na oblohe sa sťahujú tmavé mraky.

Odteraz vám Regalia a všetky súvisiace funkcie nebudú dostupné. Nebojte sa, čoskoro nájdete svoje auto.

Požehnanie Hexateonu

Pristúpte k psovi Umbrovi a potom za ním bežte. Stretnete sa s Gentianou a potom si vyberiete, ako Lune zareagujete. Odteraz budete musieť nájsť tri runové kamene skryté na území Dusca. Na začiatok by ste sa mali dotknúť prvého z nich. Je to veľmi jednoduché - sledujte značku na mape a interagujte s runovým kameňom, ktorý vyzerá ako vyschnutý strom. Urobte to isté s druhým runovým kameňom. Toto ukončí úlohu, pretože tretí runový kameň je pripojený k ďalšej úlohe.

Súd s Ramuom

Musíte sa dostať k zlyhaniu Folio a zadať ho. Vstúpte do Phosio's Dungeon. Mimochodom, môžete sa dostať k runovým kameňom na vrchole a do dungeonu na chocobo (napokon, ešte nemáte Regalia).

Pretlačte sa medzi steny, choďte po jedinej ceste. Musím povedať, že cesta k značke bude veľmi dlhá. Zničte hobgoblinov dole, choďte ďalej a na otvorenom priestranstve, kde je diera v strope, stretnete Naga – obrovského hada s ľudskou tvárou. Toto monštrum má úroveň 30, takže boj bude ťažký. Nech si vyberiete ktorúkoľvek možnosť, stále musíte bojovať s nepriateľom. Po jej zničení budete môcť dosiahnuť koniec jaskyne a interagovať s poslednou runou.

Dostanete "Fulguria Sign", symbol požehnania Ramu. Ak sa bitka naťahuje príliš dlho, občas vám v bitke pomôže Ramu.

útok na ríšu

Keď opustíte jaskyňu (a je lepšie to urobiť automaticky, odpoviete áno na položenú otázku) a porozprávate sa so Cindy, začne sa nová úloha. Priatelia sa zhromaždili, aby im vrátili „Regalia“ k dispozícii!

K tomu budete musieť preskúmať pevnosť Aracheol, ktorú dobyli cisárski vojaci. Pred pokusom o vstup do pevnosti choďte k označenej značke a aktualizujte úlohu. Choďte do úkrytu Southmoke a postavte tam tábor, kde strávite noc, v ktorej priatelia vypracujú plán infiltrácie.

Všetko je veľmi jednoduché - choďte na uvedené miesto a postavte tábor. Regaliu musíte vrátiť pred východom slnka, takže okamžite zakročte. Nasledujte chlapcov doľava, aby ste otvorili nové miesto - aktívnu základňu Aracheole Fortress.

Použite teleport na zabitie nepriateľov jedným zásahom. Aby to urobili, musia sa k vám postaviť chrbtom. Na jeden útok môžete zabiť iba jedného nepriateľa. Ďalej budete musieť zabiť troch protivníkov. Preštudujte si ich umiestnenie. Musíte útočiť tak, aby ostatní protivníci nevideli, ako udierate na ich partnera.

Napriek svetlu na pravej strane, kde sa nachádza deaktivovaný robot, choďte tam a interagujte s panelom, ktorý je označený ikonou „kľúča“. Vypnete teda laserové lúče a môžete ísť ďalej.

Aj keď si vás jeden zo šiestich vojakov všimne, alarm sa nespustí. Len musíte súčasne bojovať s preživšími vojakmi (nové sily sa neobjavia). Po ich zničení pokračujte ďalej. Interakciou s panelom deaktivujete ďalšiu energetickú bariéru. Nakoniec Noctis a priatelia uvidia Regaliu. Priblížte sa k autu, keď zrazu uvidíte obrovského mechanoida.

Zničte MT-M Maniple tým, že naň zaútočíte v rôznych častiach. Je vhodné mieriť na zbraň, aby sa znížil jej bojový potenciál. Objavia sa aj obyčajní vojaci, ktorých bude treba zlikvidovať. Budík sa spustí, koľko len chcete. Prebojujte sa cez základňu ku generátoru magitek, aby ste ho zničili a nechali nepriateľa zraniteľným.

Generátor stráži obrovský robot podobný predchádzajúcemu. Na ľavej strane je veža s vežičkou. Nezabudnite ho použiť na uľahčenie vašej úlohy.

Ak sa bitka natiahne, na obrazovke sa objaví nápoveda s tlačidlom R3 (kliknite na analóg) a nápisom „Summon“. Kliknutím naň vyvoláte Rámu. Veľmi efektívne zničí robota aj generátor. Za odmenu dostanete laserový senzor x1 a ohnuté krídla x1. Držte sa na pravej strane základne, keď sa dostanete späť do Regalia, aby ste obišli ploty.

Po cutscene sa vráťte do Regalia v Lestallum a porozprávajte sa s Iris v hostinci. Tým sa skončí pátranie a piata kapitola ako celok.

Kapitola 6 – Len dopredu

Pod majákom na Cape Caem, na juhu Klein, sa nachádza podzemný prístav, ktorý po stáročia používali králi Lucius ako tajné mólo. A teraz je tu loď, ktorá kedysi patrila Regisovi. Štyria priatelia sa rozhodli dôverovať tomu, čo im povedal Jared, a vydajú sa k majáku.

Príprava na plávanie - 1. časť

Choďte na čerpaciu stanicu k Iris a pohovorte si s ňou. Budete upozornení, že ak budete pokračovať v ceste, určitý čas sa do tohto regiónu nebudete môcť vrátiť. Ak chcete pokračovať v plnení vedľajších úloh, potvrďte alebo odmietnite.

Počas cesty si tým všimne ďalšiu cisársku pevnosť. Aktivuje sa nová príbehová úloha.

skrytý prienik

Musíte infiltrovať Fort Vollery. Dostaňte sa na nové miesto - základňu "Old Lestallum".

Najprv musíte vidieť pevnosť. Prejdite k označenému bodu. Môžete využiť služby čokoba alebo tam ísť autom. Choďte hore svahom a vbehnite do potrubia. Prejdite okolo potrubia na pravej strane. To isté platí pre plot. Opatrne prejdite okolo robota a vyjdite hore. Zabite vojaka teleportom zozadu. Vysporiadajte sa so zostávajúcimi imperiálnymi kyrysníkmi.

Na poschodí sa chlapi rozhodnú, že najprv musia zajať veliteľa. Tím bude rozdelený do dvoch skupín. S Ignisom pôjdete do pevnosti. Potvrďte infiltráciu vo Fort Vollery.

Po načítaní uvidíte veliteľa Kaliga. Musíte to zachytiť. Najlepšie je prejsť najprv po ľavej strane a potom použiť Noctisov teleport na presun medzi najvyššími bodmi. Takže si vás nikto nevšimne. Akonáhle zostane veliteľ sám, akonáhle Ignis povie, že toto je vaša šanca, tak na neho zaútočte priplížením sa zozadu alebo pomocou teleportu, ako to robíte v prípade rýchleho stealth zabitia.

Keď je veliteľ zajatý, spustí sa poplach. Presuňte sa na správne miesto, kde sa nachádza generátor magitek. Zničte robota a potom generátor. Dostanete nestabilný stabilizátor x1.

Príprava na plávanie - 2. časť

Po zničení nepriateľskej pevnosti sa vráťte do Old Lestallum k Iris. Čoskoro sa objaví Aranea Highwind. V boji s ňou použite pohyb, odrazte útoky, keď sa na obrazovke objavia vhodné výzvy. Nezabudnite zavolať Armigerovi (L1+R1).

Za porazenie Aranea, ktorý sa na konci bitky ukryje, získate nepriestrelný oblek x1.

Malmalamská húština

V Moteli ZZZ získate jedenapolnásobne zvýšený zážitok.

Priblížte sa k Regalii a interagujte s vozidlom, aby ste pokračovali na Cape Caem. Počas cesty vám ponúknu zastávku v húšti Malmalam. Ty rozhodni! Ak odpoviete áno, začne sa vedľajšia úloha.

Príprava na plávanie - 3. časť

Pokračujte k mysu, kde sa porozprávate so Cindy, označenou červenou fixkou s „výkričníkom“. Nasledujte Cindy, kým neuvidíte Talcotta. Porozprávajte sa s chlapcom a dozviete sa viac o záhadnom minerále mithril. Ďalej sa porozprávajte s Iris a potvrďte, že ste pripravení ísť ďalej.

Ak budete súhlasiť s tým, že Gladiolus pôjde riešiť osobné záležitosti, dostanete za to 600 skúsenostných bodov. Kapitola tiež skončí.

Kapitola 7 – Putovanie troch

Stará loď kráľa Regisa je vážne poškodená. Na jeho obnovu potrebujú štyria kamaráti najvzácnejší kov – mithril. Len na základe nejasných náznakov sa vydali k ruinám na severe Kleina.

Trojkový výlet

Takže automaticky prejdete do Steyliff Grove. Keď dorazíte na miesto, potom sa porozprávajte so starým známym. Nasledujte ho, počkajte chvíľu a potom sa sami porozprávajte s Araneou. Už si s ňou bojoval. Keď sa zobrazí voľba, namiesto mlčania vyberte možnosť „Spýtať sa priateľa“. V tomto prípade Ignis a Prompto získajú 1500 skúsenostných bodov.

Musíte sa porozprávať s dôstojníkom napravo od Aranea, aby ste získali možnosť „Počkajte na noc“. Do jaskyne sa bude dať dostať iba v noci!

Vo vnútri dungeonu budete musieť bojovať s kostlivcami. Pohybujte sa po mape, vyhýbajte sa slepým uličkám a potom choďte o niekoľko úrovní nižšie. O niečo neskôr sa objavia ďalší protivníci - flans a liches. Tu sa nemôžete stratiť: jednoducho sledujte smer značky a choďte dolu rôznymi schodmi, kým sa nedostanete k správnym dverám. Tu sa objaví šéf.

Budete musieť zničiť lietajúce stvorenie, niečo podobné ako griffon, a nazývané Quetzalcoatl. Bojujte s nepriateľom pomocou všetkých svojich schopností. Po porážke monštra dostanete priehľadnú kožu x1. Pristúpte k značke na mape a zoberte mithrilovú rudu z podlahy.

Po automatickej výzve sa vráťte k prihláseniu. Choďte vpred, sledujte prestrihovú scénu a potom choďte za Araneou a znova sa s ňou porozprávajte. Tým sa kapitola dokončí.

Kapitola 8 - Zdvihnite plachty

Po získaní mithrilu s pomocou kapitána Aranea Highwind sa tím dozvie, že samotná ruda nebude stačiť. Cindy posiela svojich priateľov za Holly, inžinierkou z Lestallumu, aby ďalej zdokonalila mithril.

Cenný zdroj sily

Po cut-scéne bude Noct v elektrárni prezlečený za robotníka. Musíte zničiť všetkých démonov na území a stabilizovať generátory.

Kráčajte dopredu a zaznamenajte nové miesto na mape – elektráreň Exineris. Pokračujte a stretnite sa s ďalším lovcom so známym hlasom. Vnútri bojujte proti škriatkom a garchimacerom. Čoskoro Holly povie, že elektráreň sa chystá vybuchnúť. Začne sa odpočítavanie - 5 minút. Počas týchto piatich minút musíte zničiť všetkých nepriateľov.

Keď to urobíte, jednoducho opustite stanicu. Automaticky dostanete mithrilovú časť x1, ktorú pre vás vyrobila Holly.

Odvazny novy svet

Porozprávajte sa s Iris a potom choďte na miesto, kde sa loď nachádza, na Cape Caem. Napravo vo vnútri veže bude ovládací panel. Interagujte s ním. Ak potvrdíte akciu, choďte na more. Z tohto dôvodu nebudete mať nejaký čas v hre prístup do otvoreného sveta. Na stanicu sa tiež vrátia všetky prenajaté čokobosy.

Choďte dole a sledujte prestrihovú scénu, v ktorej sa objaví maršal Kor. Znova sa porozprávajte s Korom, aby ste za odmenu dostali magickú nádobu. Skočte na palubu lode a dokončite úlohu.

Kapitola 9 - Osud

Naplnený nádejou Noctis a jeho priatelia vyplávali. Od vyprevadenia Iris a Talcotta. Princ má v úmysle získať Leviatanovo požehnanie a po získaní božskej moci poraziť ríšu. Zároveň tajne dúfa, že opäť uvidí Mesiac, ktorý ho čaká v Altissii.

Uvidíte cut-scénu s udalosťami na námestí Yurail v Altissii.

Altissia, mesto na vode

Musíte sa dostať na územie Accordo. Len počkajte, kým zakotvíte a vystúpite pri móle. Choďte po jedinej ceste. Keď sa strážca spýta, aký je účel návštevy, je najlepšie nechať odpoveď na Ignisa. Ak poviete, že by mal odpovedať Sid, nakoniec od vás vezme všetky peniaze.

Potom musíte nasledovať značku k "Maago", Weskemovmu baru. Vojdite do hostinca, kde stretnete Gentianu a Umbru.

Odteraz si môžete v hostincoch alebo prívesoch vyvolať Umbru (ako chocoba atď.). Budete môcť znovu navštíviť spomienky. Postavy si zároveň zachovávajú svoje úrovne a zručnosti, minulosť nezmeníte a prenajaté čokoby sa automaticky vrátia na stanicu.

Okrem toho dostanete amulet poslov x1.

Nasledujte značku. Mimochodom, tento fix sa nachádza vedľa obchodu, ktorý obsahuje svadobné šaty Lunafreya. Potrebujete miesto, pravda je tu nižší level, zatiaľ čo obchod je navrchu.

Na rýchly presun po meste môžete využiť služby gondoliera. Po príchode do baru Maago dokončíte aktuálnu úlohu.

Porozprávajte sa s Weskhamom a začnite novú úlohu.

Vertex

V rámci úlohy musíte ísť do hotela Leville. Mimochodom, ak ste sa ešte nestretli s Gentianou a Umbrou, stretnutie sa uskutoční práve teraz. Po návšteve hotela choďte do kaštieľa prvého tajomníka. Nemusíte prenocovať v hoteli.

Porozprávajte sa so strážcom pri bráne. Potvrďte akciu. Po začatí rokovaní a do ich ukončenia sa už do mesta nebudete môcť vrátiť. Pozrite si prestrihovú scénu, po ktorej sa porozprávate s Camelliou.

Teraz sa začnú rokovania s Claustrom, prvým tajomníkom Accorda. Správajte sa k nej ako ku kráľovi a snažte sa získať jej dôveru a spoluprácu. Vyberte si z nasledujúcich odpovedí:

  • Na vyjadrenie vďačnosti.
  • Prejavte záujem o Accordo.
  • Buďte úprimní.
  • Buďte úprimní.
  • Buď realistický.
  • Buďte praktickejší.
  • Navrhnite ďalšie kroky.
  • Ukážte dôveru.
  • Priateľský súhlas.
  • Vcíťte sa do jej pozície.
  • Ďakujte.

Takto získate bezpodmienečnú dôveru prvého tajomníka.

Po dlhých prestrihových scénach a začiatku rituálu sa posuňte vpred chodbou a zabite všetkých protivníkov. Vyliezť do samého vysoký bod a skočte dole, aby vás vyzdvihol Prompto. Zažeňte útoky Leviathana a potom naň skočte.

Požiadajte bohyňu o jej silu.

Skúšobný Leviathan

Začne sa nová úloha, v ktorej budete musieť poraziť Leviatana. Teleportujte sa z miesta na miesto, pokúste sa poraziť monštrum. Bohužiaľ, bez ohľadu na to, ako naňho zaútočíte, lišta zdravia zostane na svojom mieste. Faktom je, že musíte stráviť niekoľko minút v boji, kým sa automaticky spustí cut-scéna.

Nakoniec Lunafreya obdarí kráľa silou, ktorá ho urobí prakticky nesmrteľným a umožní mu zničiť bohyňu Leviatan. Zaútočte na ňu, stlačte R2, keď sa objavia príslušné výzvy.

Pozrite si dlhú prestrihovú scénu, po ktorej dokončení získate „Mark of the Hydrea“.

Kapitola 10 – Srdce kráľa

Po prekročení mora nastúpia priatelia do vlaku, ktorý vedie do hlavného mesta cisárstva - Gralea. Dúfajú, že opätovným získaním kryštálu získajú aj svoju vlasť. No bremeno prsteňa kráľov je pre Noctisa čoraz ťažšie.

Nevyrovnaný

Po cut-scéne sa môžete prejsť okolo vagónov a rozhliadnuť sa. To všetko bude dovtedy, kým vlak nepríde na požadovanú stanicu. V jednej z predsiení nájdete dokonca na podlahe ležať ultralixír. Prídete na nové miesto - na základňu Kartanika.

Tým sa úloha dokončí.

Ruka kráľa

Napravo je výťah, ktorým musíte ísť do podzemia, do bane. Potvrďte, že idete do lomu. Rozhodnite sa - vezmite Ignisa so sebou alebo ho nechajte na povrchu (ak nerozumiete, potom má teraz problémy so zrakom).

Ocitnete sa v bani Fodina-Kestino, kedysi bohatej na rudu. AT posledné roky nepoužíva sa a je úkrytom pre divú zver. Kor však tvrdí, že hlboko v tejto šachte je kráľovská hrobka.

V dungeone Fodina-Kestino, ak ste so sebou vzali Ignisa, musíte sa pohybovať pomaly, pretože táto postava bude za vami pravidelne zaostávať. Nižšie na vás čakajú noví nepriatelia - gurangatchi. Zničte ich všetky, presúvajte sa z jednej značky na druhú, kým sa nedostanete k ovládaciemu panelu. Interagujte s ním.

Musíte aktivovať záložné generátory, ktorých kľúč je v stodole. Pohybujte sa po značke označujúcej umiestnenie stodoly, zabíjajte po ceste snogov. Vľavo hore, kde sa nachádza energia ohňa, si môžete založiť tábor v úkryte Plantag. Urobte to, aby ste zvýšili úroveň tímu.

Vysporiadajte sa s kosákmi pri stodole, potom k nej choďte a vezmite si požadovaný kľúč z políc. Spustite niekoľko generátorov, ktoré sa potom na mape zvýraznia červenými značkami. Aj keď budú značky vedľa seba, sú na rôznych úrovniach - ďalšia je umiestnená dole, takže budete musieť nájsť rebrík a ísť nižšie.

Keď to urobíte, uvoľníte cestu ku kráľovskej hrobke. Po zabití monštier nižšie budete musieť skontrolovať vajcia v označenom výklenku. Po tejto akcii vyskočí z vody boss marlboro úrovne 38. Použite všetku svoju silu na jej zničenie. Ak chcete dokončiť ďalšiu úlohu, venujte pozornosť hornej časti obrazovky. Čoskoro bude mierka a vedľajší cieľ - "Útek z Marlboro". Utečte od neho a schovajte sa, kým nezmizne rušivá hudba. Potom na neho znova zaútočte a zabite ho.

Znova preskúmajte vajcia a spálite ich, aby ste vstúpili do Warrior's Tomb, aby ste získali Warrior's Katana. Teraz zostáva vrátiť sa späť do vlaku. Vyjdite z hrobky a pozrite si prestrihovú scénu, po ktorej sa budete môcť automaticky vrátiť na stanicu. Porozprávajte sa s prednostom stanice označeným fixkou.

Keď sa vlak začne pohybovať, nebude možné vrátiť sa späť. Rozhodnite sa, či ste na to pripravení. Týmto sa končí pasáž desiatej kapitoly.

Kapitola 11 – V tme

Vďaka svojej vytrvalosti a sile sa Ignisovi stále darí zmieriť Noctisa a Gladiola. Plní novej sily a odhodlania nastúpia štyria priatelia do vlaku a vydajú sa do Tenebrae.

Tento vlak má problémy

Na konci cutscény sa objaví Ardyn. Niekoľkokrát naňho zaútočte, potom utečie. Prenasledujte Ardyna cez vlakové vagóny. Skontrolujte priehradku napravo a potom pokračujte vpred, kým nezachytíte Ardyna. Pozrite si cut-scénu.

Zobuď sa. Utekajte do zadnej časti vlaku s Promptom, kým nebude zničený jeden z jeho vozňov. Uvidíte cisárske vojská. Musíte sa s ním vysporiadať skôr, ako zničia vlak. Bezpečnostná rezerva vlaku je vyznačená na stupnici v hornej časti obrazovky ( Fialová). Keď sa vlak pohne, teleportujte sa k nemu, aby ste mali čas dostať sa z miesta.

To však nie je všetko. Imperiálni vojaci sa dostanú na vrchol pohybujúceho sa vlaku a budete ich musieť zničiť. Na presun k lietajúcim vozidlám môžete použiť teleportáciu. Pohybujte sa medzi nimi, ničte obyčajných vojakov, čím ničíte vojnové lode.

Kedy požadované množstvo lode sú zničené, teleportujte sa späť do vlaku a sledujte cut-scénu. Tak sa končí ďalšia kapitola.

Kapitola 12 - Koniec sveta

Keď sa vo vlaku zastaví čas, Ardyn sa vydáva za Prompta a oklame Nocta, aby išiel za blízkym priateľom. Ale bez ohľadu na to, aký krutý môže byť jeho osud, kráľ musí splniť svoju povinnosť a na nič sa neobzerať.

Už niet cesty späť

Porozprávajte sa s Ignisom, potom na vlak zaútočia divé zvieratá. Vysporiadajte sa s nimi a prejdite vpred k hlavnému vozňu vlaku. Cestou stretnete háčiky a chrliče. Nakoniec sa objaví Leviathan a pomôže vám s príšerami.

Kde bývala

Na stanici v Tenebrae vás bude čakať Aranea. Choďte za dievčaťom a potom sa porozprávajte s Biggsom. Choďte na iné miesto a porozprávajte sa so slúžkou z Fleuretovho domu. Keď si pozriete video, vráťte sa späť k vlaku.

Porozprávajte sa s Biggsom a potvrďte odchod do Gralea.

Do ľadovcovej trhliny

Kým sa vlak presúva do konečnej stanice, môžete sa prejsť popri jeho vozňoch. Nasledujte vagóny, zoberte nejaké predmety, medzi ktorými bude megafénix, zastaraná bankovka, ultralixír, hrdzavá súčiastka a mnoho ďalšieho. Hneď ako Noctis prehovorí do telefónu, úloha bude dokončená.

Dych Glasia

Vlak zastaví a vy budete vonku. Musíme prísť na to, čo sa deje. Choďte vpred a vysporiadajte sa s démonmi, ktorí sa objavili na mieste. O niečo neskôr sa stretnete s veľkým monštrom - Claw of Death. Boj bude dlhý a ťažký, ale zvládnete to.

Akonáhle budú všetci nepriatelia hotoví, budete sa musieť vrátiť do vlaku a pokračovať v ceste. Keď ste vo vnútri, prejdite autami dopredu, kým sa nezačne prestrihová scéna. "Trident of the Oracle" dostanete od Gentiany, ktorá bola v skutočnosti Glacia. Dostanete aj „Znamenie Glasiya“.

Zničte ľadovú sochu Ardyna a sledujte cutscene. Choďte vpred, kým znova neuvidíte Ardyna. Tak sa končí ďalšia kapitola.

Kapitola 13 – Odplata

Ardyn zobral Noktovi všetko – svoj domov, kryštál, ľudí blízkych jeho srdcu a teraz ho pokojne čaká v Gralea.

cisársky kapitál

A vlak opäť zastaví. Ak chcete skontrolovať scénu, musíte sa presunúť na určený bod. Keď sa dostanete na miesto, uvidíte háčiky.

Mimochodom, Ardyn zobral Noctisovi všetky kráľovské zbrane. Nedostupnou sa stala aj Umbra. Rýchlo bežte k vzdialenému autu a skočte na Regaliu. Choďte vpred, vyhýbajte sa kontajnerom, aby ste sa dostali cez zatváracie brány.

Opäť utekajte pred príšerami pohybom po značke. Vylezte hore schodmi a sledujte cut-scénu.

Noctis bude mať na sebe prsteň Lucii, ktorý sa dá použiť na tri kúzla. Prvé kúzlo súvisí so smrťou. S ním môžete odobrať životy nepriateľom a doplniť si zdravie. Toto kúzlo aktivujete stlačením tlačidla R2. Aktuálna úloha sa skončí a začne sa nová.

kráľovské bremeno

Na porazenie démonov musíte použiť kúzlo prsteňa Lucii. Po jeho zabití aktivujte generátor označený červenou fixkou. Budete musieť použiť tieto generátory, aby ste mohli použiť výťah a otvoriť rôzne dvere vedúce do priestoru na skladovanie kryštálov.

Prejdite otvorenými dverami, prejdite na úplný koniec a vo veľkej miestnosti aktivujte druhý generátor. Vráťte sa späť a choďte dole. Zabite dvoch nepriateľov. Sprístupní sa druhé kúzlo prsteňa Lucii – „Svätosť“. Ide o božský ľahký úskokový protiútok, ktorý je veľmi účinný v boji zblízka. Ak chcete vykonať príjem, stlačte tlačidlo ukončenia L2.

Všimnite si, že na mape je ikona „posteľ“. Ukáže na internát, kde môžete prespať. V takom prípade nebudete mať žiadny bonus k skúsenostným bodom. Prejdite ďalej niekoľkými dverami a dozviete sa o treťom a poslednom kúzle prsteňa s názvom „Alterna“. Pomocou nej môžete poslať dav protivníkov do zabudnutia, no vyčerpáte všetku manu. Ak to chcete urobiť, stlačte tlačidlá L1 a "trojuholník". Choďte k výťahu a choďte hore.

Ďalej uvidíte utečených sekeromlatov. Môžete sa pred nimi skryť. Ak upriamite pozornosť na takého protivníka, potom sa ani nepokúšajte použiť prvé kúzlo prstenca Lucii. Ak takého nepriateľa zabijete, tak jedine kúzlom Alterna.

Preskúmajte označené dvere a zistite, že na ich otvorenie je potrebný špeciálny kľúč. Choďte do miestnosti a zoberte z podlahy kľúčovú kartu. Za vami sa v chodbe objaví ďalší utečený poleax. Na boku v chodbách sú výklenky, do ktorých sa môžete skryť stlačením tlačidla „kríž“. Buď zabite alebo sa schovajte a obíďte tohto sekeromlata.

Choďte do nejakej vysokej miestnosti v strede. Sú tu štyri dvere (jednými ste sa dostali sem). Dve dvere sú zamknuté, tak prejdite dverami naľavo. Ďalej uvidíte Prompto. Utekajte za ním. Čoskoro sa objavia sekerníci. Je lepšie obísť nepriateľa, ktorého vidíte, inak sa spustí poplach a objaví sa viac protivníkov. Môžu byť však zničené naraz pomocou kúzla prstenca Lucii "Alterna".

Nasledujte značku, kým neuvidíte obrovské monštrum, ktoré zničí most. Noctis spadne z pevnosti Zegaut.

Sledujte cutscene, kde uvidíte Lunafreyinho mŕtveho brata a nakoniec nájdite zbraň. Dostanete Otcov meč.

Pevnosť Zegnavt

Úloha bude pokračovať, ale bude sa nazývať inak. Cieľ je rovnaký – dostať sa do vyšších levelov. Teraz nie je potrebné skrývať sa a vyhýbať sa nepriateľom. Bojujte s každým, koho na svojej ceste stretnete. Dostaňte sa do označenej miestnosti a použite ovládací panel napravo, aby ste sa ochránili pred jedovatým plynom na chodbách aktiváciou ventilácie a systému odsávania vzduchu.

Zabite protivníkov, choďte na nové miesto. Toto bude miestnosť, v ktorej sa nachádza predajný automat. Môžete predať svoje veci alebo kúpiť nové veci. Naľavo od automatu je malý diaľkový ovládač so zeleným svetlom. Kliknutím naň použijete kľúč karty a zvýšite úroveň jeho prístupu. Prejdite dverami, ktoré sa tu nachádzajú, choďte k značke a zavolajte výťah a cestou zabite nepriateľov. Kým sa výťah pohybuje smerom k vám, budete musieť poraziť nové monštrum - Foras úroveň 35. Nezabudnite využiť schopnosti prsteňa Lucii.

Potom budete musieť vstúpiť do výťahu a o niečo neskôr - obnoviť napájanie na podlahe. Choďte do miestnosti napravo a zabite nepriateľov. Komunikujte s tu umiestneným generátorom. Objaví sa Foras - bojujte s ním. Nakoniec sa dostanete do veľkej riadiacej miestnosti.

Porazte nepriateľov, prezrite si konzoly a zistite, že pre každú konzolu musíte nájsť špeciálne karty a potom ich všetky aktivovať v určitom poradí. Choďte do miestnosti napravo a odtiaľ cez dvere naľavo. To všetko vás dovedie do miestnosti s fixkou. Na podlahe, približne v strede miestnosti, nájdite kľúčovú kartu pre panel B.

Pomocou tejto kľúčovej karty aktivujte centrálny panel v riadiacej miestnosti. Otočte sa z panelu a prejdite dverami do predchádzajúcej miestnosti. Zabočte do miestnosti naľavo, ktorá je označená fixkou. Tu musíte zničiť nepriateľov a zobrať kľúčovú kartu z panelu C, ktorá spadla z jedného z nich.

Vráťte sa do riadiacej miestnosti a použite kartový kľúč C na paneli s príslušným písmenom. Dojde k preťaženiu. Stačí aktivovať dva z troch panelov A, B, C. Po reštarte aktivujte panely B a C. Ak nedošlo k preťaženiu, potom jednoducho vypnite panel A a aktivujte dva vyššie. Choďte do miestnosti naľavo a odtiaľ prejdite dverami naľavo. Porazte protivníkov a choďte do ďalšej chodby.

Dostaňte sa k ďalšej značke a zabite v miestnosti utečeného nosiča sekery a potom pomocou diaľkového ovládača vylepšite kľúčovú kartu na piatu úroveň prístupu. Presuňte sa tam, kde ste ešte neboli, smerom k značke. Teraz môžete otvárať dvere označené A-05. Choďte do malej budovy v strede obrovskej kupoly. Obíďte ho v kruhu a nájdite panel s prepínačmi. Po interakcii s nimi sa platforma začne pohybovať nahor.

Zničte splodených nepriateľov, choďte k značke a zabite ďalšiu skupinu nepriateľov. Ak vidíte, že dvere sú zatvorené, nebojte sa - pravdepodobne ste nechali nejakého nepriateľa nažive. Nezabudnite použiť Ubytovne na odpočinok a zvýšenie úrovne Noctis.

Keď ste uväznení v chodbe, prejdite opačným smerom a zabite samovrahov. Čoskoro sa stretnete s Ignisom a Gladiolusom a vrátia sa do tímu.

Stretnutie a akvizícia

Teraz musíte nájsť Prompto. V miestnosti aktivujte ovládací panel označený ikonou „kľúča“. Choďte vpred chodbou, cez cely, až kým neuvidíte pripútanú výzvu. Osloboďte ho a sledujte cut-scénu. Vyberte ľubovoľnú možnosť.

Celý tím je zostavený. Musíte nájsť zariadenie, ktoré blokuje všetky Noctisove schopnosti. Nasledujte značku v opačnom smere, aktivujte plošinu, aby ste vyliezli ešte vyššie. Po cutscene zničte diaľkové ovládače na boku, aby ste získali Noctisove schopnosti späť.

Zamierte k ďalšiemu kontrolnému bodu. Budete musieť zabiť obrovské monštrum menom Gargantua. Zaujímavé je, že vás nemôže nasledovať do miestnosti, kde ste zničili ovládač. Môžete to využiť! Čoskoro budete čeliť novým nepriateľom - koscom. A Foras sa znova objaví. Tentoraz budete mať možnosť ho zabiť. Presnejšie povedané, bude to potrebné urobiť, aby ste sa mohli posunúť ďalej pozdĺž pozemku.

Prejdite hangárom do priestrannej miestnosti, kým nezačne prestrihová scéna. Musíte bojovať s Ravusom úrovne 44. Súboj bude skutočne ťažký a nepredvídateľný. Uvoľnite na neho všetku svoju bojovú silu. Medzi nedostatky šéfa možno zaznamenať pomalosť. Na druhej strane, aj keď sú útoky pomalé, jeden z nich je schopný spôsobiť vážne škody. Nezabudnite na svoje schopnosti prstena Lucii. Po porážke bossa musíte zničiť pár desiatok démonov.

Nakoniec budete musieť utiecť sami. Vojdite do výťahu, potom bežte k zatvárajúcej sa bráne, pričom si nikoho nevšímajte. Nastúpte do výťahu a naštartujte ho. Priblížte sa ku kryštálu, kde sa úloha skončí. Interagujte s ním. Sledujte cut-scénu, na konci ktorej dostanete „Draconic Sign“.

Zobuďte sa, choďte vpred a prečítajte si poznámku z Umbry.

Kapitola 14 – Návrat domov

Po úteku zo svojho väzenia sa Noctis ocitol na Angelgarde. Loď jeho otca kotvila na brehu a bola vo výbornom stave. Na nej princ mieri na galdinské mólo – späť do svojho kráľovstva.

svet ruín

Ocitnete sa v základni „Ruins of Galdin Quay“. Nasledujte smer značky a zabite všetkých démonov, ktorých cestou stretnete. Mimochodom, môžete pred nimi len tak utiecť, kým na ceste neuvidíte kamión. Spustí sa prestrihová scéna.

Keď opustíte Hammer, začne sa posledná bitka. Starostlivo sa na to pripravte, doplňte zásoby. Keď ste pripravení, priblížte sa k bráne a interagujte s ňou. Potvrďte, že ste pripravení vrátiť sa do Insomnie. Tým sa quest dokončí.

Liečenie nespavosti

Choďte vpred k značke a zničte cisárskych vojakov. Ako ste pochopili, musíte zničiť obrovské množstvo príšer. Bude medzi nimi dokonca aj kráľ Behemoth, s ktorým to bude ťažké. Pred bránou do Citadely odbočte doľava a nájdite nocľah, kde môžete zvýšiť úroveň hrdinov.

Po otvorení brány utekajte vpred, kým neuvidíte Ardyna. Keď zmizne, musíte bojovať s Ifritom, pánom podsvetia. Mimochodom, túto scénu ste už možno videli. Napodiv, ale tento boj bude ešte jednoduchší ako proti Behemoth Kingovi. Použite ľadové kúzla, všetky svoje zručnosti, privolajte Armigera a ďalšie.

Keď je ukazovateľ zdravia takmer na nule, Draconic vám pomôže. Ale začne sa druhá fáza bitky. Ifrit bude mať opäť plné zdravie. Na konci boja privolajte Glaciu, aby ste ochladili Ifrita. Dostanete Infernius Shard.

Choďte do trónnej sály a stretnite sa s Ardynom. Po cutscene choďte hore pravými schodmi a choďte doľava. Teleportujte sa do požadovaného bodu, kde sa začne bitka s Ardynom. Na jej konci si pozrite záverečnú prestrihovú scénu, titulky, ktoré dokončia prechod hrou.

Premýšľate o tom, ako najlepšie začať Final Fantasy XV? Špeciálne pre vás sme pripravili návod, v ktorom nájdete tipy, ktoré vám pomôžu správne urobiť prvé kroky v hre a zabezpečia vám dobrý štart.

V hre neexistuje jediný správny spôsob, ako levelovať, no existujú niektoré skoré herné stratégie, ktoré sa môžu z dlhodobého hľadiska vyplatiť. Niekoľko schopností v strome zručností vám umožňuje získať vytúžené body plnením každodenných úloh. Možno najlepšie miesta, kde začať, sú Happy Camping a Happy Camping.

Vo Final Fantasy XV budete musieť kempovať veľmi často a táto potrebná a častá akcia môže byť veľmi prospešná. Tým, že na začiatku obetujete body, môžete ich časom získať späť.

Počkajte si na čas

Vašou najsilnejšou zbraňou nie je meč ani kúzlo, ale karta Možnosti. Zmena stavu bitky v tomto menu z "Aktívne" na "Čaká" spôsobí zastavenie bitky, keď sa nepohnete. V pohotovostnom režime môžete nájsť zraniteľnosť nepriateľa, prezrieť si bojisko a posúdiť stav svojich spojencov.


Body môžete investovať aj do pobočky Pohotovostný režim, čím sa zvýši vaše poškodenie a trvanie časového zastavenia.

Podržte blokovacie tlačidlo namiesto stlačenia

Ak chcete zablokovať útok, podržte Square (PS4) alebo X (Xbox One), keď na vás útočia. Nenechaj ho ísť. Krátke stlačenie úder nezablokuje, ale podržaním tlačidla áno. A vzhľadom na skutočnosť, že blok poskytuje schopnosť odraziť úder a spôsobiť poškodenie, znalosť tejto funkcie je obzvlášť dôležitá pre tie najťažšie bitky.

Dokončite školenie. vážne

Bojový systém v Final Fantasy XV- čistá akcia, ktorá však nie je vždy jednoduchá. Jemný tréning vám umožní pochopiť základné nuansy útoku, obrany, pohybu a tímového boja, ktoré vám môžu uniknúť, ak práve narazíte na dav nepriateľov. Za týmto účelom určite absolvujte školenie - bez vtipov, vážne!

Aj keď budete často v pokušení bezmyšlienkovite mávať mečom, nepodceňujte potenciál ochrany a utajenia. Úspešný úskok nasledovaný odrazením môže vytvoriť priestor pre zničujúci protiútok. Útoky z boku a zozadu spôsobujú väčšie poškodenie, najmä proti nepriateľom, ktorí sú vyššie ako vy. Nevyhnutné sú špeciálne útoky členov vášho tímu a ich jedinečné techniky.


Vždy, keď je to možné, by ste mali používať špeciálne útoky spoluhráčov. A nezabudnite, že sa môžete prikrčiť za veľké predmety; to rýchlo obnoví zdravie a manu.

Získajte Chocobo (Chocobo)

Po úplne prvej základni nájdete neaktívnu stanicu Chocobo. Ak ju chcete aktivovať, musíte splniť krátku, no náročnú vedľajšiu úlohu, ktorá začína o Kapitola 3: Otvorený svet, kde vás Prompto požiada o návštevu kontrolného bodu Wiz Chocobo. Úloha vyvrcholí honbou za zúrivým monštrom úrovne 15, ktorého je možné zabiť, ak ste dostatočne silní a presní. Po smrti veľhada dostanete možnosť najať si chocobos, čo vám umožní pohybovať sa oveľa rýchlejšie ako pešo.

Výhodu v rýchlosti využijete aj tam, kde pre Regaliu (Regalia) niet cesty. Prečítajte si o tom v našom sprievodcovi na webovej stránke.

Ingrediencie receptov takmer vždy stoja za námahu s ich získavaním. Dobre pripravené jedlo môže vážne posilniť schopnosti skupiny pred veľkým bojom, ale najlepšie jedlo môže byť vyrobené len z tých najlepších ingrediencií. Ak si v blízkosti všimnete ikonu jedla, nebuďte leniví ísť k nej a zbierať všetko, čo nájdete.


Dávajte si pozor aj na ložiská nerastov a miesta vzácnych pokladov.

Obed a poľovačka

Na začiatku hry budete hľadať spôsoby, ako preskúmať oblasť, zbierať materiály a získavať skúsenosti a s nimi aj body schopností. Poľovníctvo je výborným prostriedkom na dosiahnutie týchto cieľov. Ak chcete začať lov, navštívte miestnu kaviareň a porozprávajte sa s majiteľom. Prvé miesto, kam pôjdete, keď vstúpite do nového mesta, by mala byť kaviareň.


Tieto cestné reštaurácie majú užitočných majiteľov, ktorí vám môžu poskytnúť prístup k informáciám o dôležitých úlohách a tiež vám môžu priradiť náhodnú úlohu.

Ak máte správne zručnosti, trpezlivosť a elixíry, môžete sa postaviť nepriateľom na vyššej úrovni ako vy. Nie vždy to bude stáť za Burnt Phoenix Down, ale stále sa oplatí plniť úlohy na vysokej úrovni.


Nielenže za ne získate viac skúseností, ale budete mať aj šancu zahodiť nové vzácne predmety, ako sú nové recepty alebo poklady.

trčať


Ak nechcete míňať peniaze, odporúčam zásobiť sa elixírmi, elixírmi a fénixovým páperím, kvôli ich extrémnej dôležitosti vo Final Fantasy XV. Po dokončení niekoľkých jednoduchých úloh navštívte opravovňu a zásobte sa týmito životne dôležitými položkami.

Nikdy, nikdy neostávaj neskoro

Na začiatku hry nie ste dobre vybavení na boj s démonmi. Obmedzte svoje dobrodružstvá na denné hodiny. Ak je čo i len malá šanca, že vás misia zavedie ďaleko od tábora pred západom slnka, počkajte na deň. Nestojí to za to, ver mi.

Hotel vs kemp

Hotel a kemp majú úplne iné účely. Tábor je obrovskou výhodou oproti lovu alebo náročnej bitke, pretože vám umožňuje variť jedlo, ktoré vám pomôže vysporiadať sa s nepriateľom. Hotely a karavany poskytujú skvelé zážitkové bonusy. Myslite na to, že skúsenosti nezískate po zvyšok dňa. Či už ste porazili šéfa alebo ste si len dobre zalovili, spánok v hoteli v tú noc môže vážne zvýšiť vašu odmenu.

V materiáli: Final Fantasy XV

Po zhliadnutí úvodného videa pomôžte svojmu tímu vytlačiť auto, po ktorom sa začne ďalšia scéna. V jeho rámci sa zoznámime s mechanikou Cindy Aurum, následne s jej starým otcom Sidom Sofiarom. Keď cutscene skončí, porozprávajte sa so Cindy alebo sa od nej vzdiaľte, po čom budete mať prístup k mape kontinentu. Medzitým vchádzame do kaviarne a zisťujeme u predajcu rôzne informácie, po ktorých mapa nadobudne príslušné značky: parkovisko, stanovištia, odberné miesta.

Priechod Final Fantasy 15 sa navyše neobmedzuje len na príbehovú kampaň, informátori môžu rozdávať aj vedľajšie úlohy, ktoré zvyčajne zahŕňajú zabíjanie rôznych bytostí. Keď vidíte zoznam úloh, vidíte aj ich odporúčanú úroveň, je lepšie túto úroveň neprekračovať, aby ste nenarazili na kritické problémy už uprostred úlohy. S úlohami o úroveň vyššie, ako je vaša, je lepšie chvíľu počkať, keď budete silnejší. Vo všeobecnosti sa týmto končí krátky prológ.

Žobrák princ

Princ Noctis sa v spoločnosti svojich spoločníkov rozhodol ísť do Accorda, kde je naplánovaná jeho svadba, no priatelia minuli všetky peniaze na opravu Regálie, a preto si lámu hlavu nad tým, ako teraz zarobiť nové prostriedky, konkrétne gils, ktoré sú v obehu mimo Insomnia. Porozprávajte sa so Cindy, sledujte značku na mape (červený štvorec a výkričník). Zároveň môžete požiadať o zľavu, ale hlavnou vecou je získať novú úlohu na likvidáciu miestnych škodcov, za čo vám zaplatí 40 gilov a jeden bronzový bracer.

Neďaleko (naľavo) je aj obchodník so zbraňami, čo je tiež celkom praktické. Na trhu si môžete kúpiť všetky druhy elixírov. Ale hlavná vec je ísť na novú značku na mape, kde sa musíte vysporiadať s žihadlami. Tieto príšery budú tri, ale pôsobia ako jedna skupina, takže sa vám bude pripisovať, že ste sa zbavili jedného zhluku troch. Najbližšie takéto stretnutie vám ale skomplikuje prechod Final Fantasy 15, pretože počet nepriateľov sa už zdvojnásobí a bude ich šesť, aj keď útočia v dvoch vlnách.

V tejto fáze je hlavnou vecou prečítať si rady, ktoré sa objavia na obrazovke, aby ste urobili to, čo vás hra učí. Toto sú základy bojovej mechaniky, ktoré sa v budúcnosti budú veľmi hodiť, takže si zapamätajte, ako sa vykonávajú bežné útoky, bleskové útoky, úskoky a odrazy. Potom budete musieť navštíviť ďalšie miesto, kde bude populácia Stingtail ešte pôsobivejšia.

Dodatočné ciele zobrazené v hornej časti obrazovky nie sú potrebné na napredovanie v príbehu Final Fantasy 15, no dajú vám extra body schopností, takže sa neoplatí ich ignorovať. Tak či onak, keď ste sa zbavili tretej skupiny Stingtails, splníte túto úlohu, keď dostanete telefonát.

Final Fantasy XV: Čo robiť po prekonaní hry

Ak ste si prešli celú hru a neviete, čo robiť, tu je 10 najlepších vecí, ktoré musíte urobiť po dokončení príbehu Final Fantasy XV.

Vzdajte hold sérii Final Fantasy

Final Fantasy XV má schopnosť odomknúť staré soundtracky z predchádzajúcich hier v sérii.

Dokončenie všetkých úloh

Dokázali by ste splniť všetky vedľajšie úlohy, nájsť všetky skryté poklady a zabiť všetkých ozrutných nepriateľov?

Otvorte a leťte Regalia Type-F

Po dokončení hlavného príbehu budete mať možnosť vylepšiť svoje auto. Áno, nie len pumpovať fúrik, ale o upgrade na lietajúce auto. Prečo maľovať na veľa písmen, radšej sa pozri na Type-F, nie je to krásne?

Dokončite všetky dungeony

Ak sa chystáte prejsť všetky dungeony, vrátane nájdenia tajných, tak vás čaká viac ako 40 hodín hry. Aj keď ste pri prechádzaní príbehovou spoločnosťou preskúmali všetky jaskyne, mali by ste vedieť, že niektoré jaskyne majú skryté zamknuté dvere. Na ich otvorenie je potrebné prejsť celú hru a až potom dostanete kľúče na otvorenie týchto dverí.

Pristátie Regalia na malom priestore

Pre skúsených hráčov je pristátie Regalia na dlhých dráhach jednoduché, ale vyzvite sa na západnej časti mapy blízko Rock of Ravatogh, kde je veľmi malá pristávacia dráha, ktorá vás napne. A najdôležitejším vrcholom je, že túto oblasť nemožno dosiahnuť inak ako pomocou Regalia. A v tejto časti lokality je čo hľadať.

Čierne čokoládové vajce

Hráči si pamätajú, že farba Chocobo sa dá zmeniť, bohužiaľ, nie na čiernu. Ale nebuďte sklamaní, pretože. Budete mať možnosť zachrániť vajíčko Black Chocobo z úlohy, musíte ho vyliahnuť, ale výsledok nie je známy.

Úplne napumpujte

Vo Final Fantasy XV sú 4 postavy, z ktorých každá má svoje osobné schopnosti. Skúste napumpovať každú postavu naplno.

P.S.: Toto nie je o bojových schopnostiach.

Úroveň až po úroveň 99

Vo Final Fantasy 15 je maximálna úroveň 99. Niekedy sa to stane, po splnení všetkých questov dokončite dejová línia, Nedosiahnete úroveň 99. Ale ak sa považujete za fanúšika finále alebo fanúšikaRPG hry, potom jednoducho musíte postúpiť na úroveň 99.

posledný boj

Po dokončení príbehovej hry budete musieť bojovať v najdlhšej bitke, ktorá bude trvať až 5 hodín reálneho času. Všetko sa začne telefonátom Cindy, ktorá vás požiada, aby ste to vyriešili a dozvedeli sa o zvláštnych otrasoch v podzemí.

Legendárne zbrane

Podľa príbehu sa ocitnete v Royal Arms, kde sa nachádza keška, ktorá je plná legendárnych predmetov. Budete mať možnosť vziať dve veci pre hlavnú postavu a jednu pre ostatné postavy.

Final Fantasy XV vyšiel minulý týždeň a za tento čas si ním už stihlo prejsť mnoho hráčov. Ak ste práve takýmto človekom a teraz neviete, čo robiť po dokončení príbehu Final Fantasy XV, potom vám náš sprievodca pomôže s týmto problémom. Tu je 10 vecí, ktoré môžete robiť vo Final Fantasy XV.

Schopnosť vznášať sa po oblohe bola jednou z čŕt série Final Fantasy. V XV však nie sú lietajúce lode. Ale je to tak? V skutočnosti neexistujú žiadne lode. Ale je tu kurva zvláštne lietajúce auto.

V poriadku. Po dokončení hry vám bude umožnené premeniť svojho verného „steeda“, Regalia, na „lietajúceho koňa“ Pegasa. No, nie presne Pegasus. Je to skôr pocta filmom Návrat do budúcnosti. Ale koho zaujíma vzhľad?

Tento bod je po skončení skutočne veľmi ľahké stratiť zo zreteľa. A práve toľko, čo vám okrem iného dá 1 milión skúsenostných bodov.

Áno, hra už má posraté auto. Ale kto povedal, že kurva by nemalo stačiť?

Mimo Royal Arms, do ktorého vstúpite do príbehu, je malá skrýša plná unikátnych zbraní. Legendárny Seed sa vracia a dáva vám možnosť postaviť sa niektorým nemŕtvym, ale spoľahlivým súdruhom.


Medzi nimi je silná čepeľ Ultima a jednoručný meč pre Noctisa. Mimochodom, jeden z najsilnejších v hre. Pre každého z vašich kamarátov bude tiež jeden vzor. Všetko bude závisieť od vášho výberu zbraní v hre. Dobrý spôsob, ako sa pripraviť na nadchádzajúce DLC.

Preskúmanie všetkých dungeonov môže počas hry trvať až 40 hodín. Sú mimoriadne ťažké, no odmeny za ich splnenie sú dosť výrazné.


Ale v hre sú nejaké tajné dvere, ktoré vedú do najťažšieho dungeonu. Kľúč k nemu je daný až po porazení hry. Minimálna požadovaná úroveň na jeho dokončenie je 55.

Len si predstavte, čo by sa mohlo skrývať na konci.

7. Vzdajte hold sérii Final Fantasy

V hre si môžete odomknúť soundtrack z minulých dielov Final Fantasy. Bitky o vaše obľúbené skladby z minulých dielov robia z procesu hrania v XV niečo nezvyčajné.

Skvelý spôsob nostalgie a nezvyčajných pocitov.

A nie, toto nie je o bojových vlastnostiach. Noctis miluje rybolov. Gladio je expert na prežitie, Ignis niečo varí a Prompto je...no, Prompto je dosť posraný fotograf.


Trochu trpezlivosti a všetky tieto zručnosti sa dajú napumpovať až na maximálnu úroveň 10.

5. Dokončite všetko! Úplne všetko!

Vedľajšie úlohy, lovecké výzvy, skryté poklady, obrovskí, strašidelní, ozrutní nepriatelia roztrúsení po mape – to všetko sa snažte prekonať.

Myslím, že sa to doteraz nikomu nepodarilo. Budete prvý?

4. Úspešne vyloďte Regaliu

Odomknuté lietajúce auto? Mali ste radosť z letu? Teraz skúste zasadiť túto prekliatu vec. A ak to na dlhých úsekoch cesty stále nespôsobuje problémy, potom na krátkych úsekoch je to dosť ťažké.

Ale je tu jedno miesto, ktoré bude skutočnou výzvou. Na západnej časti mapy, neďaleko Rock of Ravatogh, je na mape nevhodný žltý fľak. V skutočnosti je to cesta. Presnejšie, malinká dráha. Mimochodom, do tejto oblasti sa nemôžete dostať. A je tu veľa čo skúmať. Hlavná skúška však stále zostane - pristáť bez toho, aby ste Noctis spolu s bratmi namazali na alphalt.

3. Dosiahnite úroveň 99

Vo Final Fantasy XV je limit úrovne obmedzený na 99. Je tu šanca, že po splnení všetkých úloh sa na 99. úroveň aj tak nedostanete.

V RPG hrách často nie je koniec hry dokončenie hry, ale dosiahnutie maximálnej úrovne. Úroveň 99 je teda potrebná, ak sa chcete považovať za úplného majstra sveta Final Fantasy XV.

2. Battle of the Century – Porazte The Infamous Adamantoise

V skutočnosti na vás čaká po dokončení hry. Prechádza proti obrovskej pomalej hore a potrvá v priemere 5 hodín. Áno, 5 hodín reálneho času.

Po dokončení hlavného príbehu dostanete hovor od Cindy. Bude varovať pred zvláštnymi zemetraseniami a požiada vás, aby ste to vyriešili. Keď jej prídete na pomoc, po hlavnom závere hry budete čeliť najdlhšej a najťažšej bitke v histórii.

1. Vyliahnite Black Chocobo

Vy, samozrejme, viete, že farba Chocoba sa dá zmeniť. Ale nie čierne. Jedna z vedľajších úloh vás však privedie k možnosti zachrániť čierne vajce Chocobo. Môžete si to skúsiť odsedieť. Či však z toho niečo bude, zatiaľ nikto nevie. Možno budete prvý.
Podobné články

2022 videointercoms.ru. Údržbár - Domáce spotrebiče. Osvetlenie. Kovoobrábanie. Nože. Elektrina.