! Ce este „Călirea satelitului”?! De ce iubesc MMO-ul Icarus

Acestea sunt animale de companie (sunt și animale de companie, monturi sau însoțitori, diferențele sunt descrise mai jos) și acest ghid este în principal pentru începători despre cum să îmblânzească monturile, să le pompați mai repede și să le folosiți profitabil.

Îmblanzirea animalelor de companie

Deci... Există 3 tipuri de animale de companie în acest joc: comun, eroicși epic(aceștia sunt cei care necesită anumite condiții în joc pentru a fi îmblânziți).


Pur și simplu vei fi învățat să îmblânzești animalele de companie la primele niveluri, fiecare încercare consumă puncte de îmblânzire, care sunt restaurate o dată pe zi sau când treci de nivel, dar dacă ai nevoie de el acum și rapid, îl poți reumple contra cost. Șansa de îmblânzire depinde de mulți indicatori:



Pentru a îmblânzi monturile epice, ai nevoie de mărci speciale (sunt și mărci) care trebuie lucrate, de foarte multe ori atât o rețetă, cât și resurse etichete necesare pentru crafting, aruncat de mafioți care se află în aceeași zonă cu animalul de companie țintă.

Un animal de companie îmblânzit poate fi înșelat cu un astfel de animal de companie numit montură sau puteți face din el o unitate de luptă separată, adică un însoțitor, dar pentru aceasta veți avea nevoie de un pergament special.

Mount upgrade

Cu monturi prinse recent, vă puteți îmbunătăți talentele, nu trebuie să vă actualizați animalul de companie pentru asta. Pomparea monturii constă în timpul în care acesta este activ, adică pentru ca animalul de companie să se balanseze, trebuie doar să îl folosiți. Desigur, în luptă, monturile și sateliții se balansează mai repede. Modalități de a accelera pomparea animalelor de companie:

  • achiziționarea de prime;
  • consumabile;
  • echipamente sau echipamente speciale.

Fiecare animal de companie are un nivel maxim, dar nu vei putea să-ți ridici montura peste nivelul personajului tău.

De asemenea, o modalitate la fel de importantă de pompare este pomparea pasivă a animalelor de companie din fermă. Acolo îți expui însoțitorul, iar el doar se balansează și nu contează dacă ești sau nu în joc.

Utilizarea de monturi și sateliți de luptă

Utilizarea animalelor de companie în jocul Ikarus online este foarte diversă. În primul rând, îl puteți folosi ca mijloc de transport călare. În al doilea rând, poate fi folosit ca însoțitor de luptă, dar folosirea lui în sensul literal nu va oferi prea multe beneficii, este necesar să-i ofere proprietarului un avantaj util, care este scopul principal al satelitului.


În modul de luptă, sateliții nu trăiesc mult, sunt adesea plasați în apropierea locului ostilităților, desigur că îi puteți folosi direct în luptă, dar așa cum a fost scris mai sus, această opțiune este lipsită de sens.

Puteți folosi și animale de companie pentru îmbunătățiri ale performanței echipamentelorși cu cât animalul de companie este mai bun, cu atât caracteristica va fi mai bună și mai utilă. Pentru a face acest lucru, trebuie să sigilați montura capturată în piatră și să lipiți piatra în echipament. Un animal de companie sigilat poate fi scos din echipament cu un extract special. De asemenea, îl puteți vinde unui alt jucător sau îl puteți arunca.

De asemenea, va fi util să îmbunătățiți și să dezvoltați talentele personajului dvs. cu ajutorul monturi sigilate, care clasă este mai bine pentru a-și îmbunătăți talentele a fost scris în prezentarea generală a claselor. Există și un ghid în care există un tabel care indică efectele animalelor de companie sigilate, datorită căruia vă puteți îmbunătăți sănătatea, puterea, atacul fizic sau magic, apărarea, agilitatea, rezistența etc.


La fel de utilă în utilizarea monților este și opțiunea de a le trimite în aventuri, unde această acțiune poate fi efectuată la fermă. Când își trimite animalul de companie în misiune, îți poate aduce niște trofee, sau s-ar putea să nu îți aducă, depinde de animalul de companie însuși.


Pe lângă toate acestea, putem colecta o colecție de animale de companie și obținem echipamente, consumabile, etichete și skin-uri care fac posibilă schimbarea aspect montură.

Link-uri către monturi îmblânzite

Ei bine, în încheierea acestui ghid despre îmblânzirea, pomparea și utilizarea monturi, vreau să vă sfătuiesc ghiduri suplimentare despre îmblânzirea detaliată a anumitor tipuri de monturi.

În ghidul către Icarus Online: cum să-ți crești primul însoțitor, creând animale de companie, bestiar

Cum să-ți crești primul însoțitor

Natura lui Midlas impresionează prin selecția sa largă de monturi și însoțitori. În lumea jocului puteți întâlni cele mai obișnuite animale și păsări, precum și un număr mare de animale fantastice Principalul lucru este să știi unde locuiesc. Într-unul dintre articolele noastre, ați studiat . Și astăzi suntem gata să împărtășim cu voi informații despre cum să vă îmblânziți primul însoțitor.

Pentru a-ți transforma propria montură într-un animal de companie, aveți nevoie de montura în sine și de pergamentul pentru animale de companie. Pergamentele pot fi obținute în două moduri, eliminate din monștri sau primite ca recompensă pentru misiuni. Monturile și animalele de companie au aceleași abilități speciale (abilități de atac și cele defensive).

În jurul începutului jocului, la nivelul 6, o căutare pentru a crea un animal de companie vă va fi disponibilă.

Vă sfătuim să nu ezitați și să luați misiunea cât mai curând posibil. Va trebui să îmblânzești o fiară foarte neobișnuită Kengushkan, acesta este un astfel de amestec de iepure și cangur. Ca recompensă pentru finalizarea misiunii, veți primi un pergament pe care îl puteți folosi pentru a face din montură un animal de companie. Și acesta va fi primul tău animal de companie care te va servi cu credință.

Când vă chemați animalul de companie, se va deschide un panou special care vă va permite să vă controlați însoțitorul. De exemplu, poți da comanda să mergi într-un anumit punct (nu departe) sau să ataci inamicul, provocându-l pentru tine.

Însoțitorii au și abilități pasive, pot colecta prada pentru tine. Astfel, vă puteți concentra pe trecerea temniței și nu pe colectarea pradă veșnică.

La fel ca monturile animalele de companie au propria lor scară de sănătate și rezistență, abilități pasive și active.


Creați animale de companie este unul dintre cei mai importanți pași în călătoria eroului. Însoțitorii vă vor servi cu fidelitate cu abilitățile lor. Ele diversifică jocul și adaugă mai multe caracteristici.

Ghid video despre sateliți în jocul Icarus online


Ghid detaliat despre sateliți din jocul Icarus online

Ce este temperarea prin satelit și cu ce se mănâncă?!
Să începem în ordine și de la bun început.
Informatii de baza:

Rangul maxim de temperare al monturii pe acest moment- +5 (voi clarifica acest punct mai târziu). Primul pas în începerea acestui proces (inclusiv monturi și animale de companie) este să vă aduceți animalul de companie la nivelul maxim. Nu le veți putea tempera până nu se ajunge la nivelul maxim. Pentru a vedea nivelul animalului dvs. de companie, deschideți seiful, faceți clic pe animalul de companie de care aveți nevoie. În stânga în fața ta va fi nivelul său, iar în partea de jos în centru este un instrument pentru întărirea lui.

De unde să obțineți tot ce aveți nevoie pentru a începe să vă întăriți:


După ce animalul dvs. de companie este adus la nivelul maxim, pentru a începe procesul de întărire, va trebui să achiziționați articole predeterminate care sunt necesare pentru întărire: Companion Sigilatși Catalizator prin satelit. Puteți cumpăra un catalizator satelit de la un comerciant de hamuri (costă 1 aur), de asemenea, uneori scade de la mafioții de elită.

Numărul de booster de care aveți nevoie pentru a vă întări animalul de companie depinde de nivelul animalului dvs.: normal, de elită, eroic sau legendar și de ce nivel de întărire are deja.
Ține minte, că există o șansă de întărire nereușită, dar, vești bune, rangul animalului tău nu va scădea dacă întărirea nu reușește.

Veți avea nevoie și de satelit sigilat. Orice partener sigilat poate fi folosit, fie el Common, Elit, Eroic sau Legendary. Pentru a tempera un Companion Eroic, veți avea nevoie de Sigilii de Elită pentru început, dar pentru +3/+5 veți avea în continuare nevoie de Sigilii Eroice. Însoțitorii legendari au nevoie de sigilii eroice, +5 chiar și de cele legendare.

Procesul de întărire a satelitului:


Când aveți deja toate elementele necesare pentru temperarea unui satelit, puteți începe acest proces. Voi clarifica imediat că există 3 tipuri de șanse de întărire: Mic de statura , Normalși Înalt . Cu cât această șansă este mai mare, cu atât succesul tău va fi mai mare.. Această scară se schimbă în funcție de sateliții sigilați pe care îi introduceți în câmpuri, cu cât nivelul lor este mai mare, cu atât aveți mai multe șanse.

Exemplu: în captura de ecran de mai jos, încercăm să temperăm un grifon alb cu 1 urv și pentru a-l tempera, introducem 1 satelit sigilat - obținem "Normal" șansă, dacă adăugăm al 2-lea satelit sigilat - șansa de întărire reușită se schimbă de la "Normal" pe "Înalt" .

Pentru temperarea sateliților de elită, va fi suficient să folosiți sateliți sigilați la nivel de alb.

Pentru a tempera însoțitorii eroici, pentru prima dată va fi suficient să folosiți însoțitori de gradul de elită sigilați, dar apoi va trebui să folosiți însoțitori de gradul eroic sigilați.

Pentru a tempera însoțitorii legendari, pentru prima dată va fi suficient să folosiți însoțitori sigilați de gradul eroic, dar apoi va trebui să folosiți însoțitori sigilați de gradul legendar.

De ce îmi place jocul MMO Icarus?


(MMO - Joc online masiv multiplayer sau joc online masiv multiplayer),
care de foarte multe ori au genul Arpidzhi (RPG - joc de rol sau joc de rol).

Dacă în 2 cuvinte, atunci:
- Tipuri de spații (design de joc).
- Ușor de utilizat - interfață nu intruzivă (minimalismul său).
- Îmblanzirea creaturilor și studiul lor, creaturi zburătoare (există chiar și dragoni).
- Lupte pe creaturi (chiar și în aer).
- Elaborarea monștrilor jocului (monstrii chiar arată ca niște monștri).

Ea chiar a aprins în mine acel sentiment de încântare de la scufundarea în lume, care de foarte mult timp
nu doar un MMO a adus, sentimentul de pionier și încântare ca într-o copilărie îndepărtată.
Ca atunci când am intrat prima dată în MMO Lineage 2... și atunci jocul nu a fost ceea ce este acum în majoritatea MMO-urilor.

Lumea era gânditoare. Totul era interesant. Și totul era la locul său și logic.
De exemplu, elfii întunecați nu puteau folosi magia luminii. Totul a existat conform canoanelor.
Elfii trăiau într-un sat strălucitor, Elfii întunecați în subteran și așa mai departe, fiecare NPC (personaje nejucabile) a spus ceva de la sine și ai înțeles această lume (de joc), ai înțeles cine se închina la ce zei și pentru ce etc.
Acum, din păcate, nu mai fac astfel de jocuri, acum mestecă totul și îl pun în gura jucătorului.

Și uneori și mai rău, dintr-o dată apar o grămadă de simboluri pe hartă și jocul încetează să explice jucătorului ce trebuie făcut, iar jucătorul pur și simplu nu știe de unde să înceapă.
În Icarus avem și sarcini liniare... iar NPC-urile ne explică totul.
(și există, de asemenea, informații de fundal bune în joc,
Mi-a plăcut foarte mult cum este servit și cum este scris totul acolo).

În același timp, în Icarus totul se face atât de logic și până la punctul... încât intri în joc și te relaxezi.
Nu te simți ca un muncitor care este îndemnat din spate de autorități, strigând - mai repede, mai repede, mai repede, dar acest lucru este imposibil și asta este imposibil.

Istoricul jocului:


MMO care și-a regândit existența din ICARUS Online în ICARUS 2.0
și clar a funcționat în avantajul ei.
În Europa jocul se numește Călăreții lui Icar,
iar în localizarea rusă jocul va fi numit simplu Icar ,
toate acestea se fac probabil pentru a ne deruta și mai mult în versiunile jocului.
Nu știu exact ce s-a schimbat în joc, din moment ce nu jucam în Coreea la acel moment,
dar după aceea, Icarus a urcat în topurile MMO coreene.

Și asta a ajutat-o, pentru că ceea ce văd acum îmi place foarte mult și sper dezvoltatorii lui Icarus și anume WeMadeIO nu va lovi același măr ca Ncsoft,
care și-au transformat jocul neobișnuit în „la fel ca toți ceilalți”.

Dar din indoneziană Icarus înseamnă True Flow. (Glumind, poate nu)

Dar să revenim la păpușile noastre de cuib.


Ce îl face pe Icarus diferit de toți ceilalți: revoluții în genul MMO, cel mai bun MMO din toate timpurile,
MMO pe care nu l-ați văzut încă, cel mai mare MMO, cel mai bun MMO din 2000 etc.,
și alte MMO-uri cu sloganuri frumoase?

Diferența sa cea mai importantă se face cu inima.
Se vede că dezvoltatorii au încercat. Este meticuloasă în detalii.
Ceea ce face cu adevărat posibil să mă bucur de el, pentru mine personal, cu siguranță.
Și cel mai important, nu încearcă să prezinte ceva propriu reinventând roata, ci folosește cu mare succes elemente familiare.
Ea nu își creează propriile oportunități „noi”, care sunt pur și simplu adăugate pentru volum, fără ezitare.
despre unde sunt necesare și cât de mult să le adaugi, cel mai important este să le ai.
Este bine când se iau tot ce este mai bun în joc, dar nu mulți dezvoltatori pot păstra mijlocul de aur în asta, există întotdeauna o părtinire, ne strigă despre o grămadă de oportunități și apoi încep să introducă o grămadă de restricții .. despre crearea de obiecte, despre timpul în joc, despre numărul de monștri uciși.
Toate aceste restricții nu sunt în Icarus sau nu sunt atât de izbitoare.
Icar nu strigă despre o grămadă de posibilități, toate posibilitățile sale sunt logice și simple - aceștia sunt sateliți
- iar restul mecanicilor din joc se dezvoltă din ele.
Nu am găsit niciunul în Icar elementul dorit, care ar fi fost adăugată jocului pentru spectacol.
Desigur, există anumite restricții (puncte de îmblânzire și timp pentru convocarea însoțitorilor),
dar nu sunt atât de radicali și lasă loc de manevră.
Și dacă vorbim de restricții, trebuie menționat că în locația noastră va fi interzis transferul direct de obiecte și aur între personaje (din cauza luptei împotriva pieței negre).
Dar distribuția obiectelor atunci când sunt aruncate de la monștri din cadrul grupului rămâne.
Este de remarcat faptul că acest joc este atât de bine gândit încât la distribuirea articolelor, puteți alege distribuția automată pe clase de personaje, ceea ce arată o preocupare clară pentru jucători, deoarece nu am văzut o astfel de funcție în mai mult de un MMO.

Principalul avantaj al lui Icarus este că este intuitiv.
Acest lucru se aplică aproape tuturor lucrurilor din joc, de la interfață la monștri.
Dezvoltatorii chiar au încercat și au făcut totul
astfel încât jucătorul să nu se simtă deplasat.

Dar să continuăm, așa că am descărcat jocul, l-am lansat.


Clase:


Cum ne întâlnește orice MMO modern?
Așa este, fereastra de selecție a clasei.
Să începem cu el.
Și este standard aici, și este chiar bine, dar în același timp, fiți atenți la cât de bine sunt amplasate diferitele elemente în interiorul ferestrei. Cât de convenabile și de înțelese sunt.
Și dezvoltatorul nu a adus încă haosul în joc, care este inerent multor MMO-uri.
Deși în Coreea, dezvoltatorii au cedat tendinței generale introduse noi clase și personaje,
dar ce mi-a plăcut din nou – cu cota lui de umor și ironie.
Dar, deocamdată, este prea devreme să vorbim despre asta, conform localizatorilor, mai întâi vom avea o clasă: Archer, rasă umană.
Și numai atunci, tot felul de creaturi frumoase.
Alegerea curselor nu este grozavă, ci doar oameni. Dar acesta este, de asemenea, mai mult un plus decât un minus.

Personal, nu înțeleg întotdeauna de ce anumite curse sunt în joc, mai ales cu tot felul de abilități pasive pe care oricum nimeni nu le va alege.
Pentru că un om nu este potrivit pentru un magician și un elf pentru un tanc, iar acest lucru afectează rar rezultatul,
macar putin.
Povestea în MMO-urile moderne nu se schimbă de la asta, încă începem din același sat
și facem aceleași sarcini, atitudinea noastră față de noi nu se schimbă față de rasa noastră, nu de complot.
Și ceea ce îmi place la Icarus este că nu încearcă să ascundă aceste elemente inutile în spatele falsității caracteristicilor, pentru că la o examinare mai atentă, se dovedește că abundența de caracteristici introduce doar noi restricții care, în esență, ne privează ca jucători de aceste caracteristici. .
Restricția de alegere a claselor în funcție de genul personajului, de asemenea, nu am observat.

Dezvoltatorul nu încearcă să sară peste capul lui și să creeze ceva care să conțină o grămadă de toate,
dar, în același timp, nu va fi absolut deloc convenabil, prea complicat și rapid obositor
și nu este interesant, și uneori pur și simplu inutil, dar în Icar fiecare
va găsi o clasă pe placul lui: Berserker, Gardian, Asasin, Preot și Mage.
Jocul este conceput pentru un grup și în el, iar fiecare clasă își îndeplinește rolul.
Există chiar și o creștere a numărului de jucători pentru pradă și a experienței câștigate în grup.

În continuare, ajungem la meniul de personalizare a caracterului.
Totul este ca întotdeauna într-un MMO... mai multe tipuri de opțiuni pre-preparate,
care poate fi configurat după cum doriți, există aproximativ 30 de opțiuni.
Există o mulțime de glisoare pentru personalizarea feței și aspectului personajului,
Puteți crea personaje destul de drăguțe și chiar mai mult.
Toți cei care spun că jocul este vechi și sunt puține setări, vin în fire, editorul are posibilități uriașe - fie nu știți cum să configurați, fie pur și simplu ești prea leneș, te joci mult în editor timp.

jucat cu glisoare


Da, personajele arată o mică păpușă, dar această păpușă li se potrivește foarte bine,
această păpușă arată mult mai bine decât multe MMO-uri cu grafică „realistă”.

Singurul lucru pe care aș dori să remarc este lipsa unui număr mare de „decorări”
ca tatuajele și alte lucruri., dar există un set mai mult sau mai puțin standard și acesta este deja bun.
Poate personaliza culoarea pielii, culoarea ochilor, culoarea părului și așa mai departe,
un set destul de standard de setări.

Corpul este configurat în multe feluri, acesta nu este, desigur, un editor foarte avansat,
dar înălțimea, corpul, greutatea, lungimea brațelor și picioarelor etc., sunt reglate fin.
(personajele feminine au puțin mai multe opțiuni în setările corpului).
Nu există îndoieli în nicio direcție în aparență, personajele nu arată porțelan,
dar bine concepute (inclusiv hainele personajelor sunt foarte designer).
Personajele nu arată ca și cum ar fi făcute din plastic subțire ca în Aion sau ca totul este din lut ca în Tera.
Jocul are și căști, despre care veți fi de acord că este o oportunitate plăcută de a juca.

Și, desigur, toate MMO-urile sunt diferite ca gust și culoare, fiecăruia îi place ceva diferit.
Dar am început cu Lineage2 C4, am jucat o mulțime de MMO-uri și știi ce voi spune?
Nu am văzut un joc mai bun decât Icarus.
Știți cum se spune: „calitatea este în detalii”, și voi spune iritație măruntă.
Iată-l pe Icarus, pentru mine unul dintre puținele MMO-uri care nu mă enervează.

Dacă îl compari cu Lineage2 - Da, nu sunt atâtea clase, cu curse, cât era în Lineage2
(6 curse și 37 de clase nu sunt glume pentru tine și probabil că au fost chiar prea multe, iar jocul ar fi trebuit să elimine multe dintre elementele vechi care erau în joc, dar nu erau folosite în același timp. De exemplu. , au existat abilități care, odată cu creșterea personajului, pur și simplu nu au funcționat la monștrii obișnuiți, așa că de ce să-i păstrezi în joc?).

Dar în Icar nu există abilități inutile (cel puțin eu nu le-am văzut).

Despre aptitudini


Cu ei, dezvoltatorul nu și-a bătut mintea, sau mai degrabă cu chitanța lor.
În ICARUS, abilitățile, atât active, cât și pasive, sunt pur și simplu oferite pe măsură ce treci de nivel.
(ca în majoritatea MMO-urilor moderne).
Și acest lucru este chiar bine, abilitățile au încetat de mult să fie ceva remarcabil.
Dar, în același timp, abilitățile au funcționat, chiar arată de parcă ar trebui să arate dacă ar fi pe bune, fără patos inutil, dar în același timp foarte clar.
Sunt simțiți, și nu doar artificii din mâinile personajelor principale, au sens.
Dar, în același timp, există „talente” în joc cu care totul nu este atât de simplu:
pe scurt - talentele vă afectează stilul de joc și pentru a pompa talentele,
este necesar să pompați un satelit, să îl introduceți într-o piatră și să pompați deja „talente” cu această piatră.
Abilitățile pot înlănțui secvențe.
Și în descrierea abilității, secvența este descrisă foarte bine.
Nu este necesar să apăsați 12 combinații una după alta, doar fiecare abilitate merge una după alta și pot fi folosite atât într-un lanț complet, cât și schimbând secvența.
Și chiar și aceste combinații au sens vizual.
De exemplu: tragi monstrul, îl arunci în sus în timp ce lovește în aer cu o serie de lovituri,
el cade, el se ridică, îl dobori din nou, în timp ce el se ridică tu lovești,
apoi îl împingi, îl arunci în el, îl tragi, îl răsturnești și așa mai departe.

Jocul oferă 3 setări țintă


(țintă - evidențierea altor personaje sau monștri din joc etc.):
Non-țintă (gratuit), lipicios și clasic (cursor)...
Trecerea la selecția țintei se face cu 1 tastă, chiar în timpul jocului.
Dar pentru a o schimba complet, trebuie să accesați setările jocului.
De exemplu, dacă jucați în Non-Target și trebuie să selectați ceva cu Cursorul.
Țineți apăsată tasta și, fără a elibera, selectați Cursorul.
În același timp, atunci când apăsați o tastă, unele notificări sau ferestre inutile nu ies.
Datorită acestui lucru, utilizați interfața sau scrieți pe chat,
Puteți în timp ce mutați personajul, ceea ce este foarte convenabil.
Și ceea ce este atât de rar în noile MMO-uri, iar utilizarea este simplă și clară,
pe care nu l-am mai văzut de mult.
De obicei, atunci când o tastă este apăsată, apar și alte acțiuni, cum ar fi rotirea camerei și așa mai departe,
care doboara alergarea sau nu permite controlul personajului.
De asemenea, puteți alege stilul (doar 2 stiluri) și culoarea țintei de pe ecran.

Monștrii, pe de altă parte, reacționează la acțiunile jucătorilor, la abilitățile lor,
nu doar să stăm sub efectele negative ale abilităților personajelor noastre,
cad și se ridică, sunt aruncate în aer, iar când sunt uluiți, își înclină capul și așa mai departe.
Adică, în timp ce monstrul se hrănește și se ridică, timpul trece (și nu doar o fâșie a duratei efectului negativ deasupra capului monstrului), aruncându-l în aer, „simți” greutatea monstrului.
Nu am avut senzația că doar apăsam tastele și că secvența planificată de acțiuni tocmai se desfășura.
Și magicienii, de exemplu, când fac vrăji, le aruncă,
oricât de paradoxal ar suna.
Deja mă repet, dar nu am de multă vreme un asemenea sentiment, în alte MMO-uri moderne.
Sunt simpli, monștrii stau în picioare în timp ce eroii din jurul lor flutură în jur, efectuând acțiunile lor.
Și dacă reacționează, atunci monștrii sunt atât de obișnuiți încât nu se simte.
În acele MMO-uri, monștrilor le lipsesc detaliile. Nu există senzația că în fața ta este un mistreț rău gata să te sfâșie, nu, vezi un porc drăguț, dar mare.
În Ikarus, monștrii sunt ca monștrii.

Iată câteva dintre ele:

Arată imaginea

Mi-a plăcut foarte mult nivelul de sofisticare
personaje și monștri din Icarus - designul lor, „întoarcerea” lor pe ecran.

În același timp, mulți monștri pot fi îmblânziți, ceea ce va fi discutat mai jos (cu excepția monștrilor umanoizi).

Design teritoriu și atenție la detalii în acest design.


Uneori ridici capul și acolo te gândești - wow, cool. Sau doar uită-te în jur.
Și voi spune chiar mai mult că, pe lângă Lineage2,
Nu am avut un MMO care să-mi dea un asemenea sentiment al integrității personajelor și a lumii precum Icarus.

După ce am jucat multe MMO-uri...
Lineage2, Aion, Tera, Blade și Suflet, Revelation Online, Rf Online, Perfect World, Skyforge, Neverwinter Online, ArcheAge, Allods Online, World of Warcraft, Guild Wars2, Warframe, Tree of Savior, Dragon's Prophet, FIREFALL și WarFace, Guild Wars2 și Neverwinter Online, ArcheAge și Tera.
Pot spune cu încredere că niciun joc, cu excepția Lineage2, deoarece a fost primul (și în același timp un joc foarte bine dezvoltat și de înaltă calitate, păcat că Ncsoft nu mai este același), nu a provocat în mine senzații precum ICARUS, acel sentiment de parcă m-aș fi întâlnit pentru prima dată cu acest gen.
Nu mi-au provocat un astfel de efect „wow”, cu excepția poate doar Guild Wars2 (dar totul este foarte mic) și Neverwinter Online (foarte carton, cutie), Tera a fost probabil cea mai apropiată,
dar tot îi lipsea ceva.
Și judecând după sentimentele mele, Icar a reușit să mă cufunde în aceleași emoții ca și în copilărie.

Cât de natural arată terenul, cât de bine se simte.
Nu există absolut niciun sentiment că este ajustat după o anumită formulă și totul este acolo unde ar trebui să fie, într-un raport clar.
Totul este absolut natural. Acesta este tot jocul - este firesc, sunt intuitivi.
Dar, în același timp, nu copiază lumea reală: această locație va fi ca un deșert, această locație va fi ca o altă țară din lumea reală.
Poate că există ceva în comun, nu există unde să pleci fără el, dar nu atrage atenția, așa cum a făcut în ArcheAge.

ICARUS nu încearcă să inventeze noi mecanici și să inventeze o bicicletă.
Dar acele elemente pe care le folosește sunt făcute la cel mai înalt nivel.

Uită-te la această captură de ecran a jocului.
De exemplu, poteca este pavată cu piatră...

Arată imaginea

Și castelele arată ca niște castele:

Arată imaginea

NPC-urile arată, de asemenea, diferit și au design diferitîmbrăcăminte,
in functie de ceea ce fac.

Vedere NPC-uri

După ce ne-am creat eroul.


Trecem printr-o mică parte din intriga și urmărim videoclipul introductiv, apoi ajungem la locația inițială.
(Nu îți voi strica impresia spunându-ți mai detaliat).

Să începem cu ceea ce vedem când intrăm în joc: și asta interfata.


Și este, de asemenea, foarte bine: este minimalist, e confortabil, este foarte clar.
Poate fi mutat de pe ecran, ceea ce este un plus clar.
Nu orbiește în mod constant pe ecran, nu există strălucire inutilă, rame futuriste lângă ferestre, un gradient suplimentar și așa mai departe.
În ceea ce privește pictogramele abilităților și articolelor din inventar...
Aproape fiecare imagine a subiectului este intuitivă.
(singurul lucru din imaginea de mai jos - unele articole din partea de jos a inventarului sunt într-un cadru alb (săgeți), aceasta este o animație de selecție, acele articole care pot fi folosite în forjă, care este deschisă în centrul imaginea, care este de asemenea foarte convenabilă).
Pentru articolele sigilate, sigiliul nu acoperă pictograma articolului, ci este situat în stânga jos.
În setările jocului, puteți ajusta locația interfeței, dar chiar și implicit,
nu interferează deloc cu jocul.

Afișați interfața


Singurul lucru este că multe elemente sunt autorizate atunci când apăsați butonul drept al mouse-ului, și nu pe cel stâng,
asa cum suntem cu totii obisnuiti.
De exemplu, pentru a scoate fila de chat, de la chatul general separat la ecran, la numele chat,
faceți clic dreapta, țineți apăsat și trageți.

chat separat pe ecran

Meniul este situat foarte delicat în dreapta jos.
Este într-o singură culoare, nu strălucește și, din nou, nu interferează.
Nu există elemente complicate în mod deliberat în interfața jocului; totul se face foarte intuitiv,
concis și foarte inteligent.
Și, desigur, toate elementele de interfață au propriile „taste rapide”, care pot fi modificate și în setările jocului.

Faptul că sunt disponibile noi abilități, precum și informații noi care au apărut în ghidurile de joc, este indicat de butoane ... pe care, uneori, pur și simplu nu le observi - o astfel de interfață neiritantă.
Toate ferestrele care se deschid fără să ceri dvs. conțin câteva informații:
de exemplu, poate fi un ghid, recompense zilnice.

Știrile din magazin se deschid în dreapta jos, într-o fereastră mică care nu se suprapune cu alte elemente și nici nu este deranjantă.

Știri din magazin

Acum să vorbim despre monștri, animale de companie (însoțitori) în jocul ICARUS.


Icarus este în general un joc despre animale de companie (însoțitori), aceasta este caracteristica sa.
Aproape toți monștrii pot fi îmblânziți ca însoțitori
(și călărește-le sau zboară-le - aceștia sunt monștri de aer).

Pe sateliții aerieni, personajul se va mișca încet pe sol.


Mai departe în poveste, vom îmblânzi chiar dragoni și alte creaturi vii cu pene.

Monștrii au abilități (când acționează ca un Servitor) sau abilități care te îmbunătățesc (când îți călărești animalul de companie), care pot fi vizualizate în informațiile despre însoțitor.

Vă puteți vedea sateliții

prin apăsarea tastei Y sau H (rus).

Toți sateliții pot fi vizualizați în (tasta „B” sau rusă „I”)

bestiar de însoțitori


Pentru a îmblânzi unele animale de companie, trebuie să finalizați termeni suplimentari sau au articole speciale în inventar.
Și, de asemenea, puteți obține un însoțitor cadou prin colectarea tuturor celor anterioare.

Pentru a îmblânzi, trebuie să apăsați abilitate de „îmblânzire” pentru a vă strecura pe monstr, să sari (prin apăsarea barei de spațiu) pe el (pe care te învață să faci la sarcină, după 10 minute de joc),

De asemenea, puteți sări pe un monstru în timp ce sunteți pe însoțitorul dvs. (așa sunt îmblânziți sateliții zburători).

Sau vă puteți aminti un însoțitor cu o abilitate.

La îmblânzirea după locația inițială, punctele de îmblânzire încep să fie cheltuite, așa că recomand îmblânzirea tuturor însoțitorilor la început, înainte de a merge în peștera păianjenilor.

Singurii însoțitori au rezistență (bară galbenă), care este cheltuită atunci când se deplasează pe ei sau pentru utilizarea abilităților pe sateliți (fiecare abilitate călare pe un satelit consumă rezistența unui satelit) care poate fi completată cu poțiuni speciale.
Sau pentru utilizarea alergării accelerate (zborul) pe satelit.

Însoțitori - pot fi transformați în servitori,
care va alerga după tine și va ajuta în luptă (devin o versiune mai mică a însoțitorului) folosind un pergament special.

Sau poți folosi un obiect special pentru a transforma sufletul unui însoțitor în piatră
și introduceți subiectul în el, ceea ce se face din nou, în 2 clicuri,
care vă va îmbunătăți și articolele.
Rețineți că însoțitorul trebuie să fie la același nivel cu piatra.

Fiecare însoțitor are propriile sale power-up-uri pe care le va folosi în timp ce îl conduceți.
Companionul poate călători cu tine și poate crește nivelul.

Există obiecte speciale (cum ar fi toiagul și arbaleta pentru atacuri corp la corp și la distanță),
care sunt emise pentru prima dată în misiuni și sunt folosite ca articole de echipament în luptă călare. Ele sunt perpetue.

Și folosind abilități speciale

călare pe un satelit, poți lupta.
(atât pe pilot, cât și pe satelitul zburător).

Există, de asemenea echipament însoțitor.
piatra speciala

foarte convenabil reprezentat pe radar, Culori diferiteîn zona în care aceste sarcini pot fi cu adevărat îndeplinite, și nu doar o desemnare a unui cerc - ca în majoritatea MMO-urilor.
Există sentimentul că ești cu adevărat în lumea reală și că ai fost cu adevărat marcat pe hartă și nu doar trimis undeva.

Meșteșuguri (crearea de articole din resurse).


De asemenea, mi-a plăcut foarte mult să lucrez în joc.
Răspândite în întreaga lume sunt diverse resurse pe care personajul le poate colecta,
precum: minereu, ierburi etc.
Resursele se găsesc adesea pe teren, dar atunci când creați articole, aveți nevoie de multe dintre ele. Dar acest lucru este mai bine atunci când aveți nevoie de puține resurse pentru crafting, dar durează foarte mult timp să așteptați ca 5 resurse să apară pe întreaga hartă.
Sistemul de crafting este, de asemenea, foarte simplu și cred că este mai complicat și nu este necesar.
Avem un pergament de rețetă pe care îl cumpărăm (într-o misiune, eliminăm un monstru) și învățăm resursele pe care le colectăm sau le eliminăm (instrumentele nu sunt cheltuite) și ingrediente suplimentare.
Există 6 tipuri de artizanat: arme, armuri, bijuterii, articole de însoțire, alimente și poțiuni.

De asemenea, în localizare rusă


sistemul de actualizare a articolelor a fost schimbat (forjare)


(Voi scrie mai multe despre asta):


Creșteți nivelul , Sinteză , Trezire , întărire și curatenie .

Creșteți nivelul: cu obiecte speciale (pietre de șlefuit), creștem nivelul articolului la 30.

Lucruri Nivelul 30 poate sa Sintetiza (combina) două articole identice 30 de niveluri
(sau un tip: cască-cască, mănuși-mănuși), într-un singur articol.
Pietrele de temperare și de etanșare sunt păstrate, dar nivelul este resetat la 1.
Astfel, ridicând categoria articolului, mai mare decât este deja:
Comun, de elită, rar, eroic și legendar.

Trezire: aproape ca o sinteză, dar în loc de 2 articole se folosesc „pietre de trezire”, aceeași categorie ca elementul de nivel 30.

întărire: ea este un punct. Pentru călire sunt necesare „pietre de călire”.
Există 3 tipuri de pietre de temperare: arme, armuri și decorațiuni.
Categoria de articole este responsabilă de cât de mult poți tempera (ascuți) articolul tău cât mai mult posibil.
(Normal: +5, Elită: +10, Rar: +15, Eroic: +20, Legendar: +25)
La un succes: nivelul de întărire crește cu +1 unu.
La eșec: retrogradat cu -1 unu).
Pentru a bloca nivelul de călire, în timpul călirii, trebuie să apăsați „Block” și să cheltuiți în interiorul monedei de joc „Elluna” și apoi dacă întărirea nu reușește, nivelul de întărire nu va scădea.

curatenie servește la resetarea tipului de set la nivelul 30 și a caracteristicilor articolului, nivelul pietrelor de ascuțire și de etanșare va rămâne, dar nivelul articolului va fi resetat la 16.

Misiuni în Icar


De asemenea, ușor de citit. Derulați confortabil.
Și localizați, într-un limbaj ușor de înțeles, NPC-urile potrivite vorbesc cu imersiunea potrivită.
Singurul lucru care nu este clar este de ce Țăranul poate oferi o recompensă mai bună pentru sarcină decât la începutul jocului, dar șeful Gărzii Regale, de exemplu.
Nici sarcinile nu sunt deosebit de remarcabile, ca în orice alt MMO: urmărim povestea principală, în același timp, ajutăm NPC-urile în acele locuri în care ne aflăm.
Există locuri frumoase și o locație bună pentru monștri. Da, iar uneori monștrii nu sunt atât de ușori.
Își creează propria atmosferă și simți că ești o aventură, iar nu jocul se adaptează la tine, ca în majoritatea MMO-urilor, mai ales în MMO-urile mai vechi.

Nu este nimic nou aici, dar cel puțin este ușor de citit.
Vocea NPC-urilor este prezentă și în limba rusă. Deși personal sunt împotriva acting-ului vocal al NPC-urilor... ei nu spun povești, iar actoria vocală care este prezentă în MMO-uri este doar o risipă de „efort” care ar putea fi cheltuită de dezvoltatori pe sarcini de scriere.

Localizare


Aș dori să remarc localizarea excelentă.
Pe lângă un antrenament ușor de înțeles și vizual, localizat în cadrul jocului.

exemplu de antrenament deschis

Există și temnițe (sau temnițe) în Icar.
Există mai multe tipuri din fiecare temniță.
Adică, un tip de temniță este conceput pentru a trece singur,
iar un alt tip de temniță este un grup, dar este aceeași temniță.

Versiunea de grup a pasajului are, de asemenea, mai multe niveluri de dificultate:
Foarte usor, Uşor, Mediu, Dificil,Foarte dificil.
De asemenea, crește sau scade șansa ca obiectele să cadă:
Foarte usor: Probabilitate; Uşor:0,35 ; Mediu:0,75 ; Dificil:1 ; Foarte dificil:1,3 .

Concluzia, despre joc: 9/10
+ management.
+ design.
+ sunete.
+ strângerea și fabricarea obiectelor.
+ articole îmbunătățite.
+ îmblânzirea monștrilor.
+ localizare.
+ joc în echipă.
+canal pvp în joc, nu pvp permanent.

+\- îmbunătățirea articolului.

Transferul de articole interzis între jucători.
-4 sloturi gratuite pentru un însoțitor.

Lumea lui Midlas din Icarus Online este locuită de un număr mare de creaturi vii diferite. Astăzi vom vorbi despre una dintre cele mai frumoase monturi din joc - Pluto sau Pluto.

Pluto este un unicorn negru foarte frumos. Pictograma sa pentru revizuire se află în Bestiarul personajului tău.

Unde putem găsi această montură minunată în Midlas? Îl găsești în Castelul Hakanas și anume în Academia de Creștere a Blănurilor.

Rețineți că terenurile Academiei de blană sunt pline de toți diferiți unicorni albi. Indiferent cât de mult ai căuta, nu vei găsi Plutonul nostru negru printre ei. Pluto trebuie chemat. Se numește astfel: ucidem aproximativ 10 inorogi Brakkar albi, iar în locul lor va apărea unicornul nostru negru mult așteptat.

Pluto este un animal de companie de elită de două stele care are o abilitate standard pentru ei în arsenalul său - energie maximă + 3%.

Cu toate acestea, la toate cele de mai sus, merită rezumat puțin. Pluto este încă o montură inutilă. Statisticile lui nu sunt suficient de mari pentru a sacrifica atât de mulți Unicorni Brakkar. Apropo, nu-l poți sigili în piatră. Acesta este, desigur, un minus imens. Dar, în primul cuplu, va fi capabil să slujească cu credincioșie și la orice să vă ofere plăcere estetică.

Articole similare

2022 videointerfons.ru. Handyman - Aparate de uz casnic. Iluminat. Prelucrarea metalelor. Cutite. Electricitate.