Augu evolūcijas galda spēle. Evolūcija. Augi. Gatavošanās spēlei

Urrā, Evolution ir parādījies papildinājums, kas var aizstāt pārtikas bāzi. Turklāt augu un sēņu kvalitāte un daudzums jūsu dzīvniekiem nebūs nejaušs - jūs pats tos audzēsit, stiprināsit un aizsargāsit. Lai atskaņotu šo papildinājumu, jums ir nepieciešams galvenais Evolution lodziņš. Augus var kombinēt ar jebkuriem citiem papildinājumiem, lai Evolution varētu izaugt līdz kontinentālām proporcijām!

Vai arī augi attīstīsies?

Tie nesīs augļus, augs un iegūs jaunas īpašības. Viss ir kā dzīvē: piemēram, ja augs ir izaudzis par daudz (sakrājis pārāk daudz barības žetonu), nākamajā augšanas fāzē tas zaudēs liekos žetonus - nepieciešams laicīgi izretināt burkānus! Komplektā ir arī gaļēdāji, kas var uzbrukt jūsu dzīvniekiem, reaģējot uz vēlmi noplūkt no tiem zaru. Un jūs varat arī mest šos augus viens otram - tas ir uzstādījums, tie rada tādu pašu kaitējumu kā parasts plēsējs.

Starp citu, barības bāze plēsējus neaizvainoja

Ir vairāki augi, kas baro arī plēsējus – uz tiem ir uzzīmēts ābols. Tas ir, plēsējs tā vietā, lai uzbruktu un cīnītos, var vienkārši ēst dažas ogas no krūma. Un noteikti ikviens bez izšķirības var patverties zem augiem, kas to sniedz.

Ļoti interesanti, kā augu veidi ietekmē to pieejamību

Uz katras kartītes ar augu ir norādīta auga īpašība. Tas ir atkarīgs no tā, kurš to var ēst:

  • Ūdensaugs var pabarot tikai ūdensputnus,
  • Barot no koka var tikai kāds liels vai lidojošs,
  • Sakņu kultūru var iegūt tikai dzīvnieks, kas ierakās.




evolūcija. plantarum. - ilgi gaidītais trešais Evolution papildinājums. Tagad ēdiena daudzums nav atkarīgs no nejauši izvēlēta kauliņa! Pārtiku ražo augi, kas parādās, aug, nes augļus un mirst pēc skaidra algoritma. Bet uzmanies, izsalkušais dzīvnieciņš! Gaļēdājs augs, ar kuru jūs dodaties vakariņās, vispirms var ēst jūs! Un Sēne sagremos atliekas.

Ir grūti iedomāties dzīvi uz mūsu planētas bez flora! Augi kalpo kā barība un pajumte dzīvniekiem, ienaidniekiem un aizsargiem. Evolūcijas procesā augi “izgudro” toksīnus un ērkšķus, lai sevi aizsargātu, bet dzīvnieki “izgudro” pretlīdzekļus šiem toksīniem un specializētos pārtikas orgānus. Tie veido sarežģītas simbiotiskas saites savā starpā, kā arī ar citas dzīvo organismu valstības pārstāvjiem - sēnēm.

"Evolūcija. Plants ir trešais populārzinātniskās spēles Evolution paplašinājums. Paplašināšanās ietver 36 augu kartes un 36 augu un dzīvnieku īpašumu kartes, kā arī 40 žetonus.

Plants ir saderīgs ar visām sērijas spēlēm un paplašinājumiem. Noteikumu beigās tiek atklāti svarīgi punkti par "Plants" un citu "Evolution" sērijas spēļu mijiedarbību.

Tagad spēlētāji var ietekmēt pārtikas krājumu apjomu un pieejamību. Kubs vairs nebūs vajadzīgs – tā vietu veiksmīgi ieņēmuši augu pasaules pārstāvji, pateicoties kuriem Jūsu dzīvnieki iegūst izdzīvošanai nepieciešamo barību.

Pirmie augi tiek izlikti uz spēles galda pašā spēles sākumā.

Attīstības fāze notiek kā parasti: spēlētāji piešķir saviem dzīvniekiem īpašības un izveido jaunas sugas. Taču jaunajās kartēs ir arī augu īpašības. Spēlētāji tos var novietot uz augiem – piemēram, lai barība būtu pieejama tikai viņu pašu sugai!

Jaudas fāzē spēlētāji paņem pārtikas žetonus no augiem un uzliek tos dzīvniekiem. Papildus tam ir patversmes žetoni, ko var iegūt no noteiktiem augiem. Patversmes droši aizsargā pret plēsēju uzbrukumiem.

Daži augi ir piemēroti pārtikai pat plēsējiem. Tādējādi parādījās plēsīgās radības alternatīvs avots barība, bet līdz ar to patversmju "draudi", kas neizpaliks izmantot gan zālēdājus, gan mazākus plēsējus.

Nākamā fāze, kuras agrāk nebija, ir augšanas fāze. Izdzīvojušie augi aug. Un katrs – pēc saviem likumiem, kā tas notiek reālajā dzīvē.

Tad galdam tiek pievienoti jauni augi un spēle turpinās.

AUGI

Liāna. Izaugsmes fāzes laikā tas rada tik daudz barības žetonu, cik spēlē nav vīnogulāju.

Sēne. Tiklīdz kāds dzīvnieks nomirst vai tiek apēsts, uz sēnes veidojas pārtikas žetoni.

Plēsīgs. Reizi vienā gājienā dzīvnieks, kurš nolemj mieloties ar to, uzbrūk vai kāds no spēlētājiem to novirza cita spēlētāja dzīvniekam.

Gada. Izdzīvo, ja uz tā nav palicis pārtikas žetons.

Citi augi: Pākšaugi, daudzgadīgi, zāle, sulīgi un Augļi.

AUGU ĪPAŠĪBAS

Ūdens. No šāda auga barību var iegūt tikai ūdensdzīvnieki.

dzeloņains. Iekārta nodrošina kopumā trīs pajumtes žetonus.

Sakņu kultūra. Pie tā gardajām saknēm varēs tikt tikai ierakuši dzīvnieki.

Zāļu. Dzīvnieks, kurš ir paēdis ārstniecības augs, tiek uzskatīts par barotu, bet pilnīgi visas tā īpašības pārstāj darboties.

mikoriza. Saista jebkurus divus augus. Ja izmiršanas fāzē vismaz viens no tiem paliek barība, abi augi izdzīvo.

Citas īpašības: Koks, Barojošs, Medus augs.

Gatavošanās spēlei atšķiras atkarībā no tā, kuras Evolution spēles ir iesaistītas. Pamata versijai: Plants spēju kārtis tiek sajauktas ar Evolution kārtīm, augu klājs tiek sajaukts un novietots atsevišķi, pirmie augi no klāja tiek izlikti uz galda un uz tiem tiek uzlikti pirmie ēdiena un pajumtes žetoni. Viss, jūs varat sākt!

Uzvarētājs ir spēlētājs ar visvairāk punktu spēles beigās. Spēlētājs saņem punktus par visiem izdzīvojušajiem dzīvniekiem un iegūtajām īpašībām.

Gatavošanās spēlei

Rūpīgi samaisiet visas kārtis un dodiet katram spēlētājam septiņas kārtis no kopējā klāja augšdaļas. Novietojiet tos ar seju uz leju atskaņotāja priekšā (ķirzakas raksts) uz augšu. Šī kaudze ir spēlētāja klājs. Spēlētājs nevar apskatīt kārtis savā klājā.

Spēle virzās uz priekšu. Katrs pagrieziens ir sadalīts četrās fāzēs:

  • Attīstība
  • Klimats
  • Ēdiens
  • Izmiršana

Katrā fāzē spēlētāji rīkojas pēc kārtas, sākot ar pirmo spēlētāju un turpinot pulksteņrādītāja virzienā. Attīstības fāze un barošanas fāze ietver vairākas kārtas: pēc viena raunda beigām pirmais spēlētājs atkal darbojas utt. Ja spēlētājs kāda iemesla dēļ nespēj darboties pašreizējā fāzē, viņš izlaiž savu kārtu.

Nākamajā gājienā pirmais rīkosies spēlētājs, kurš atrodas pa kreisi no spēlētāja, kurš sāka iepriekšējo gājienu.

Ir grūti iedomāties dzīvi uz mūsu planētas bez floras! Augi kalpo kā barība un pajumte dzīvniekiem, ienaidniekiem un aizsargiem. Evolūcijas procesā augi "izgudro" toksīnus un ērkšķus aizsardzībai, bet dzīvnieki - pretlīdzekļus šiem toksīniem un specializētos pārtikas orgānus. Tie veido sarežģītas simbiotiskas saites savā starpā, kā arī ar citas dzīvo organismu valstības pārstāvjiem - sēnēm.

"Evolūcija. Augi ir trešais papildinājums populārzinātniskajai spēlei Evolution. Paplašināšanās ietver 36 augu kartes un 36 augu un dzīvnieku īpašumu kartes, kā arī 40 žetonus.

Plants ir saderīgs ar visām sērijas spēlēm un paplašinājumiem. Noteikumu beigās tiek atklāti svarīgi punkti par "Plants" un citu "Evolution" sērijas spēļu mijiedarbību.

Tagad spēlētāji var ietekmēt pārtikas krājumu apjomu un pieejamību. Kubs vairs nebūs vajadzīgs – tā vietu veiksmīgi ieņēmuši augu pasaules pārstāvji, pateicoties kuriem Jūsu dzīvnieki iegūst izdzīvošanai nepieciešamo barību.

Pirmie augi tiek izlikti uz spēles galda pašā spēles sākumā.

Attīstības fāze notiek kā parasti: spēlētāji piešķir saviem dzīvniekiem īpašības un izveido jaunas sugas. Taču jaunajās kartēs ir arī augu īpašības. Spēlētāji tos var novietot uz augiem, piemēram, lai barība būtu pieejama tikai viņu sugai!

Jaudas fāzē spēlētāji paņem pārtikas žetonus no augiem un uzliek tos dzīvniekiem. Papildus tam ir patversmes žetoni, ko var iegūt no noteiktiem augiem. Patversmes droši aizsargā pret plēsēju uzbrukumiem.

Daži augi ir piemēroti pārtikai pat plēsējiem. Tādējādi plēsīgajiem radījumiem parādījās alternatīvs barības avots, bet līdz ar to arī patversmju “draudi”, ko neizdosies izmantot gan zālēdāji, gan mazākie plēsēji.

Nākamā fāze, kuras agrāk nebija, ir augšanas fāze. Izdzīvojušie augi aug. Un katrs – pēc saviem likumiem, kā tas notiek reālajā dzīvē.

Tad galdam tiek pievienoti jauni augi un spēle turpinās.

AUGI

Liāna. Izaugsmes fāzes laikā tas rada tik daudz barības žetonu, cik spēlē nav vīnogulāju.

Sēne. Tiklīdz kāds dzīvnieks nomirst vai tiek apēsts, uz sēnes veidojas pārtikas žetoni.

Plēsīgs. Reizi vienā gājienā dzīvnieks, kurš nolemj mieloties ar to, uzbrūk vai kāds no spēlētājiem to novirza cita spēlētāja dzīvniekam.

Gada. Izdzīvo, ja uz tā nav palicis pārtikas žetons.

Citi augi: Pākšaugi, daudzgadīgi, zāle, sulīgi un Augļi.

AUGU ĪPAŠĪBAS

Ūdens. No šāda auga barību var iegūt tikai ūdensdzīvnieki.

dzeloņains. Iekārta nodrošina kopumā trīs pajumtes žetonus.

Sakņu kultūra. Pie tā gardajām saknēm varēs tikt tikai ierakuši dzīvnieki.

Zāļu. Dzīvnieks, kas ēdis no ārstniecības auga, tiek uzskatīts par pabarotu, taču pilnīgi visas tā īpašības pārstāj darboties.

mikoriza. Saista jebkurus divus augus. Ja izmiršanas fāzē vismaz viens no tiem paliek barība, abi augi izdzīvo.

Citas īpašības: Koks, Barojošs, Medus augs.

Gatavošanās spēlei atšķiras atkarībā no tā, kuras Evolution spēles ir iesaistītas. Pamata versijai: Plants spēju kārtis tiek sajauktas ar Evolution kārtīm, augu klājs tiek sajaukts un novietots atsevišķi, pirmie augi no klāja tiek izlikti uz galda un uz tiem tiek uzlikti pirmie ēdiena un pajumtes žetoni. Viss, jūs varat sākt!

Līdzīgi raksti

2022 videointercoms.ru. Palīgstrādnieks - Sadzīves tehnika. Apgaismojums. Metālapstrāde. Naži. Elektrība.